LV. 19
GP 80

【情報】Rising Tide: Update 26.1(更新26.1.2 的資源掉落區域)

樓主 GDKIL gdkil00019
GP132 BP-
旱塢 ( DRY DOCK)
旱塢現在可以建造了 -是時候準備新的任務 傲浪狂潮: (RISING TIDE). 在任務結束時會組裝好 Railjack, 但還不到飛行的時候. 那個時候會來的, tenno。

力量正在失去平衡.  一個即將來臨的威脅逐漸強大且遍及整個星系. 你會站起來對抗他們嗎? 透過建造氏族的旱塢來保持軍備競賽的步伐。

建造旱塢, 和組裝 Railjack 來位即將到來的戰鬥做準備. 機庫會變成你的避難所, 一個用來磨練和升級飛船跟那些你所需要的強大的武器的地方. 召集你的氏族和蒐集資源來建造旱塢,並且如果你完成了第二場夢, 在資料庫啟動 傲浪狂潮 來開始建造 Railjack.

前置條件
完成第二場夢,在道場建立旱塢,在旱塢的控制台研發中樞CY,在鑄造廠製造中樞CY
 
建造你的 RAILJACK: 傲浪狂潮任務
G族的威脅逐漸擴大而你必須站起來對抗他們,在Cephalon.Cy 的幫助下,追蹤長期損壞的 Railjack 碎片並為它注入新的生命。

失落的中樞

招募一個中樞來開啟RAILJACK修復之路!首先你必須在旱塢的研究面板研發中樞,當研發完成後中樞藍圖便可以供您複製並帶回您的鑄造廠進行製造,完成後再將它安裝到您的旱塢中。(以上操作皆在氏族旱塢中進行)


破碎的船隻


歲月在RAILJACK的身上不留情面。你必須跟CY中樞合作在廣大始源星系中的廢棄殘骸找到可用的零件。在乾塢安裝完CY中樞後,取得六個必要零件的位置,找到它們來讓RAILJACK回復往日的榮耀。當完成RAILJACK的製造後您便可以將其停泊並探索你的新夥伴。*目前點火器還有戰鬥指揮系統需要額外的零件,而這些零件尚未被CY中樞找到

NEW RESOURCES PREVIEW:
This update previews new Resources for future update EMPYREAN! When Empyrean launches, a wide variety of Railjack Specific resources will launch in missions,
我們會在早期預覽4種資源幫助你們建造Railjack
卓越者單位會掉落兩個新的資源
穀神星造船廠(shipyard)的卓越者單位  = 立方二極體 (任務需要100個)
歐羅巴冰星球地形(ice planet)的卓越者單位 = 碳化物 (任務需要120個)
早上的26.1.2官方更新將兩個資源掉落地點對調了
立方二極體=由歐羅巴冰星球地形的卓越者掉落
碳化物=穀神星造船廠地形的卓越者掉落
(另外還修正了掉落率的問題,以及增加戰利品掉落的能力不適用這些資源類型)
挖礦也會有兩個新的資源
夜靈平原: 寄生膿疱 (紅色礦脈) (任務需要100個)
金星平原: 哥白尼融合電池 (紅色礦脈)(任務需要120個)
(所以不要去蹲穀神星生存了喔~)
(以上感謝各方熱心補充)


軌道飛行器  2.0
你們的軌道飛行器升級了, 天農 ! 透過觀測口看星星並驚嘆於這次的旱塢更新之中帶來的照明採光跟材質的改動.你的裝飾大多數都會被保留,只有些許靠近牆壁可能發生的錯誤.只需要四處移動一下, 或直接使用更新26帶來的 ‘重製房間中的裝飾物’ 從頭開始!


EQUINOX =華麗外觀組合包
Kill with contrast using this signature collection for Equinox. This collection includes the Antonym Equinox Skin, Astreos Sword and Shield Skin and Circadian Syandana.

EQUINOX 華麗外觀
沒有什麼比秘密更具破壞性了 透過這個 Equinox.的外觀來解放你的另一面

層雲手槍外觀
一個可以讓你的手槍看起來如巨浪般洶湧與非凡的外觀

繁星劍盾外觀
夫與妻, 黎明與黃昏.  Equinox的標誌性劍盾外觀 (等等,夫與妻?)

晝夜披飾
崛起與墜落 潮起與潮落,和平與戰爭. Equinox.的標誌性披風

積雲組合包
A cosmetic collection as ethereal as a misted mountain and as striking as a thunderclap. Contains the Stratus Pistol Skin, Cumulus Syandana and Cirrus Armor Set.

積雲披飾
如雷暴雲頂的來頭和威脅一樣飄盪和紛飛,積雲披飾是為了那些居住在雲間的TENNO而打造。


捲雲護甲套組
這個護甲套裝深受那些將晨間的朦朧和戰爭的迷霧稱之為家的人所偏愛。與積雲披飾的完美配對。

始源組合包
The Origin Pack is the best possible value for a Tenno looking to boost their Arsenal and get some spectacular new Cosmetics! The Origin Pack features the new Parotia Syandana and 200 Platinum.
(官網200白金和六線風鳥披飾 NT102TWD )

General Additions:
增加兩個新的STEAM挑戰 :
We're Gonna Need a Bigger Boat: Enter the Dry Dock.
Some Assembly Required: Assemble a Railjack.

Melee Changes & Fixes:

紫卡的暴率更動
最近我們在增加爆擊率近戰MOD的表現(斬鐵,犧牲斬鐵)現在該來提升紫卡跟其他MOD了。
紫卡的爆擊率雙倍並給予重擊時兩倍的效果
並合銳卡斯斬鐵提升到 187%爆擊率(重擊時雙倍)
真實懲罰調整為 100%額外的連擊數機率,-50%連擊時間

General Melee Changes & Fixes:

增加凱旋之爪增加的連擊數上限 從 220 到 240.(13X)

積穢驍龍架式的更動:
普通攻擊時增加切割觸發在第三第四次的攻擊.
格擋+前進攻擊的第二,三次攻擊增加切割觸發,且第三次攻擊增加傷害和連擊數
修復「機率無法獲得連擊數」的紫卡根本不適用的問題,這個負面已經被修正成 「獲得連擊的機率」 以便進一步說明。

巫妖的改動和修正
我們有兩個對於巫妖的設計變動來影響任務的合作性質, 以及整體的任務流程
等級1.2.3.4的巫妖當有人對他使用萬靈袖刃時,現在會掉落赤毒給整隊的成員,不管是失敗還是等級上升,反正1~4等的巫妖會掉赤毒給你了! 你會記得有個簡短的窗口顯示奴僕會掉落赤毒或是鎮魂遺物,我們把赤毒移除,並把它放到巫妖上面。
赤毒的數量跟虹吸 /赤毒生存任務作平衡 ,以及考量到任務中會有多個巫妖出現的事情 ,這改動並非讓它成為最棒的吸毒方法,只是增加數值,虹吸跟其他任務注定要是最佳的吸毒方式, 5等的巫妖不會掉落赤毒因為可能會被當作故意讓他們存活來獲得赤毒的手段。
掉落量為 : 1等150,2等200,3等 250,4等300. 這比其他一些討論過的數字還要低,因為我們讓它能全隊共享。
巫妖現在會逃跑(而不是升級 ) 如果你擊倒他們三次 ,但不要對他們使用萬靈袖刃. 這使你能擊敗巫妖並且逃離, 而不是只有被他對折才能讓巫妖從任務消失。
指揮官不能對奴僕跟巫妖使用慈悲斬殺了,你的戰甲才有裝袖刃啦!
袖刃刺殺巫妖失敗時,鎮魂MOD永久地在螢幕上面徘迴
Fixed issue with Requiem Mod UI lingering and not updating properly after performing a Mercy on Kuva Lich as Wisp.
修復巫妖被 Revenant 施放1技短暫的友善之後被擊倒的問題。
修復客戶端擊殺/皈依巫妖時產生的動作問題。
修復赤毒武器還沒到40等前卻在玩家的個人資料中顯示為已掌握的狀態,受影響的帳號現在應該能看到更正後的狀態了。
修復當玩家放棄或是查看上次任務的結果時,赤毒武器並未於結算畫面顯示的問題。
修復查看巫妖介面時打開商店會導致介面重疊的問題。

Archwing Flight & Itzal Changes:

Blink(瞬移) 現在變成了每個 Archwings的通用技能了 ! 透過翻滾(快速點擊兩次SHIFT)來發動這有著原始兩倍距離的Blink (不能夠透過MOD增加),且有著3秒的冷卻時間 - 但不用耗能量!

我們修改了加力燃燒的觸發方式讓它在燃燒的同時可以向上移動,以前觸發加力燃燒的方式是按住Shift to Sprint和空白鍵來啟動,現在按Shift to Sprint和 W 就會在獲得動力後觸發,這個新的改動可能一開始有點奇怪,但我們會看反饋來調整為更好的飛行體驗。

ARCH LINE 取代了Itzal的瞬移技能
發射一個繫勾將敵人拉近,或是把WARFRAME拉向被其勾住的任何靜止物體上

Optimizations:
Improved handling of alt-tab when fullscreen, particularly when using the experimental flip-mode optimizations. Please try it again if you had problems before! Please note that there are known issues with Experimental Optimized Flip-Mode when using on cloned displays.
Made the optimized flip-model work if you booted up in native fullscreen before switching to borderless or windowed.
Improved diagnostics for GPU-driver crashes (we now send you to the website for help).
Optimized batch removal of friends to reduce server load.
Made some micro-optimizations to screens with a button-bar.
Made some micro-optimizations to the categorized grid UI.
Made some micro-optimizations to the Mod and Upgrade screens.
Made some micro-optimizations to certain UI scripts.
Made some micro-optimizations to sorting Mods by "recent".

Garuda Changes & Fixes:

增加 Garuda 1技的鮮血投射物爆炸範圍FX,這樣你就可以看到輸出
稍微調整了放血動畫
3技現在會給 35% 能量而非原先的  25%.
降低 Garuda 4技 充能時間15%.
增加 Garuda 4技 的出血機率從 50 到 75%.
修復 Garuda 1技能的動作模糊。.

General Changes:

增加道場容量從 100 到 128 以容納 赤虹分部和旱塢 的增加 !
增加新的 Captura 場景讓你跟你的99台掃地機器人大合照,還有新的天窗! (要價1千萬的軌道飛行器場景,真香!)
現在ZAWS可以使用造型了! 這個兩年多來的要求終於問世 ,如果你遇到任何 Exodia的問題和奇怪的表現請務必讓我們知道,造型的相容性是由打擊部自動偵測的。
Restored Mirage’s Eclipse granting its ‘light’ buff when Mirage is on fire AND when under the effect of an Electricity Status Effect.
在EMBER 4技的描述中加上EMBER的名字。

Fixes:
修復在利潤收割者戰鬥中因為無法重新駭入控制台導致的progression stopper 。
修復敵人在段位28考試時受到某些範圍能力影響會無敵的問題。
Fixed small invisible ledge sticking out along the Plains of Eidolon boundary wall closest to The Ribs.
修復G族造船廠的一個小走廊比外觀預期的還要暗。
Fixed the Zealoid Prelate getting stuck underneath staircases in the Orokin Derelict Emissary Assassinate node.
Fixed Archwing Gox enemy ending up with Storm Trooper level aim when players are too close to it after its laser arm weapon is destroyed.
修復交易鎮魂MOD時出現在驗證提示中的[PH]標籤。
修復敵人在使用機槍堡壘時被Ivara丟睡眠箭會永久失去武器的問題。
修正 Atlas, Frost, Valkyr, Nidus和Oberon 在尊貴站姿下拿OPTICOR時左手臂不自然彎曲。
修正科林斯如果裝填中斷會以一個尷尬的狀態卡在戰甲左手上的問題。
修正金星賞金中,滑板可以去捕獲補給箱的問題.
Fixed rare case of loading screen hanging when loading into Caloris, Mercury and Relays.
修復一些敵人(阿貓阿狗)被 Vauban 4技抓住時糟糕的命中判定區域。
Fixed passive Focus buffs not being given or restored if the Arsenal is entered/exited in the Simulacrum.
Fixed enemies in Gas City Sabotage not rushing when a hacking console is failed.
Fixed Alad V firing his electric shield ability out of his rear during his boss fight.
Fixed Ballistica's alt fire ammo not being reloaded properly for Clients if equipped with Mods that reload while holstered (ie. Tactical Reload).
修復 Titania’使用 Hawkmoth Skin 的武器射擊和裝填的動畫。
修復 Grendel 任務中,客戶端不會提示 "No Mods Mode"
修復用重擊攻擊夜靈誘餌會導致在狀態解除後消失並在很遠的地方出現。
Fixed level hole in Grineer Shipyard tileset. As reported here: https://old.reddit.com/r/Warframe/comments/duaye8/just_a_killerkarpfen_post/
Fixed counter for Razorflies missing for Client Titanias until one is either killed or spawned.
修復 Vor的戰利品的任務中,Vor會一直受到近戰擊空的狀態影響,現在Vor會像其他任務一樣好好地待在地上了。
修復寇恩和赤毒寇恩中間的能量環並未套用選擇的顏色。
修復 Mirage 的1技分身在 Grendal 沒有MOD模式中造成有裝備MOD的傷害。
修復在第二場夢任務的追蹤Stalker階段,在駭入一個面板後被拖到地面下的問題。
修復Nova在使用1技後短暫無法使用技能的狀態。
修復 Atlas不會被 Vauban 2技能加速面板影響的問題,石頭也可以跑很快啦。
Fixed the Golden Maw in The War Within quest pursuing the player at a crawl after dropping into the pit.
Fixed Golden Maws in The War Within quest not attacking player-controlled (Transference) Maw.
修復了能夠進行綜合掃描的數量超過每個目標所需最大掃描量。
Fixed being able to Synthesis Scan more than than the maximum number of Scans required per target.
Fixed "new message" Inbox status being cleared immediately when viewing a new message -- now the message title will stay bold/white along with the green "unopened" envelope icon until you actually click off it (or exit the Inbox screen).
修復未裝備副武器時,無法用滾輪切換到主武器的問題。
Fixed Domestik Drones colliding with their own spawn points - was causing wobbly pathing as they ran over them.
修復 Inaros 在使用Archwing 後任何時間死亡都不會使用石棺的問題。
修復了一些像是sentients和並合體的敵人沒有警報時不會轉身看玩家,就算玩家往他們背後射光子彈。
Fixed an incorrect spawn location that was located inside an ice block in the Corpus Ice Planet tileset.
修復敵人被重擊擊空時又被 Rhino 震地擊飛就站不起來了。
Fixed the "Advance Time" tool in Captura causing your Warframe's upper body to swivel when aiming down sights/blocking with melee.
修復了當敵人AI非常接近目標時難以轉身的問題。
修復了擊殺敵人卻沒有觸發範圍傷害的狀態(像是電跟毒氣)。
Fixed jittering issues with the Jotunheim Syandana's cloth bits.
Fixed Naru Syandana violently clipping through Warframes.
Fixed Khora’s movement breaking when inside a Corpus Nullifier bubble with Strangledome active.
修復wisp 放1技時的腳本錯誤.


Rising Tides: Hotfix 26.1.1
Changes:

  • Titania 現在使用新的 Archwing 飛行模式. 這修正了她使用4技能時非常 janky 的問題
  • Removed an unnecessary Railjack camera binding that was a text filepath.
Fixes:

  • 修復企圖裝飾道場時產生的崩潰問題。
  • 修復主機遷移時發生的崩潰問題。
  • 修復了刺殺巫妖失敗時顯示兩個線索錯誤,這只是個UI顯示BUG,並不是實際上有兩個失敗
  • 修復傲浪狂潮的防禦任務中敵人生成較少的問題。
  • 修復了無法在Archwing中閃躲的問題。
  • 修復裝備繁星劍盾外觀攻擊時過亮的問題
  • Fixed flickering UI when viewing the Syndicate detail screen.
  • Fixed out of memory handler requiring memory to show you the error message.
  • 修復在旱塢中按下 L 的腳本錯誤
  • Fixed cases where the Contribution screen in the Dojo would show values past the required amount (ie 600/45 instead of 45/45). This was a rare UI bug that was influenced by the hot server issues experienced shortly after launch.
  • Fixed broken lighting and reflections in the Grineer Settlement tileset.
  • Fixed a script error when attempting to change the Personal Quarters (Aquarium, Stencil, etc). This was also influenced by the hot server issues attempting to update the database.
  • Fixed a script error that could occur if Revenant tried to Enthrall without a target.
Known issues:

  • 空武近戰的目標自瞄準機制無法在某些武器上運作。
  • Struggles with triggering universal Blink on a controller unless bindings are manually rebound.

差不多啦大概翻譯這樣,其實看到第一個留言的突然就覺得,對ㄟ~熱修大多都是些無關痛癢的東西,一大篇裡面只有某些極為重要的資訊需要知道,反而是那些無關痛癢的文法啦專有名詞超級看不懂,翻也不是不翻也不是。只是因為之前26.0.6的赤毒武器合成沒人翻譯我過好久才知道所以心血來潮做幾次翻譯看看。又覺得之前翻譯的都是整篇翻,嘖嘖,之後阿...

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GP 529
2 樓 Captin jack walker20505
GP9 BP-

作者標示-非商業性

本授權條款允許使用者重製、散布、傳輸以及修改著作,但不得為商業目的之使用。使用時必須按照著作人指定的方式表彰其姓名。

失落的中樞

招募一個中樞來開啟RAILJACK修復之路!首先你必須在旱塢的研究面板研發中樞,當研發完成後中樞藍圖便可以供您複製並帶回您的鑄造廠進行製造,完成後再將它安裝到您的乾塢中。(以上操作皆在氏族乾塢中進行)

破碎的船隻

歲月在RAILJACK的身上不留情面。你必須跟CY中樞合作在廣大始源星系中的廢棄殘骸找到可用的零件。在乾塢安裝完CY中樞後,取得六個必要零件的位置,找到它們來讓RAILJACK回復往日的榮耀。當完成RAILJACK的製造後您便可以將其停泊並探索你的新夥伴。*目前點火器還有戰鬥指揮系統需要額外的零件,而這些零件尚未被CY中樞找到。


樓主加油 這裡提供一段渣翻譯幫忙 可以直接複製
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LV. 26
GP 218
3 樓 憂鬱飛行 salnln
GP0 BP-
Cubic Diodes根本不會掉的吧...
刷40分鐘1顆都沒有...
有人刷到過嗎?
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LV. 24
GP 414
4 樓 十一月四日 TOMODA
GP2 BP-
Itzal給個拉意義在哪?用飛的還不耗能
DE:Itzal衝太快? 沒關係大家慢慢飛喔~
下次砍3技吸吸
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LV. 29
GP 556
5 樓 小嵐 alex20010704
GP7 BP-
我的怯薛已經飢渴難耐了 (´◓Д◔`) /////
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LV. 28
GP 778
6 樓 Persona e12046
GP8 BP-
不嫌棄簡體字的話可以看以下,不知道為什麼沒人發出來,做railjack的材料如下:

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LV. 5
GP 124
7 樓 OAO_QAQ OAO840919QAQ
GP39 BP-
稍微整理了一下 加上我自己刷的點
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LV. 21
GP 77
8 樓 Mitsuki cy0712
GP0 BP-
旱塢要怎樣才能建造 我做了好三四條走廊都沒有空間建QAQ
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LV. 29
GP 483
9 樓 瘋小狼 zosadragon
GP0 BP-
特殊材料等抽到材料加倍再去搞吧,幾小時內搞定,挖礦很快的,再帶隻笑臉貓賜福
至於星球限定的,我建議每天前幾場開單人打一下,等集團的追兵出來
由於追兵都是卓越者,一次又出一群,一次可以拿超過50個以上特殊材料沒問題,這還是沒材料加倍的情況下給的,很快就搞定,當然要刷也是可以拉,比較悶就是
反正最後的還是缺錢啊,那幾百萬的coco刷起來也是累阿
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未登入的勇者,要加入 10 樓的討論嗎?
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