LV. 39
GP 3k

【情報】變種武器未來的紫卡調整

樓主 夜派 THEROOM4
GP17 BP-
這篇DEV文章是昨天發的
內容雖然很長但簡單的說就是關於變種武器的紫卡調整
就是一些超強的變種武器,像是P版或現在出的Kuva版武器
可能因為紫卡傾向高而讓一堆玩家一窩蜂去用
結果導致nerf的時候連弱弱的原版也受到牽連
未來則不會同一系列武器一視同仁一起砍或一起拉
而是變成原版弱紫卡傾向就高,變種版強紫卡傾向就低這樣
從下圖可以看到紫卡會因應武器版本而改變傾向程度
而至於之前提到的近戰紫卡調整則是明年的事了

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LV. 26
GP 1k
2 樓 我他媽狗幹大爆射 a21aa99
GP23 BP-
不是啊
我們弄出普版以外的武器
為的就是更強屬性
現在你打臉我們 因為太強所以要砍哦
那我們在農三小
那你怎不乾脆改把p版 亡魂 鈴金通通做一樣數值
改特殊外觀收藏就好

現在你要我們做選擇
是普版還是其他版本
公三小
屬性就通通比較好 我選普版要衝三小

你有普版跟p 誰會選普版?

改熱門武器就算了
這等於砍了所有有普版以外的武器紫卡一刀

一直在那邊強調選擇 怎麼不把改動給玩家選擇
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LV. 20
GP 89
3 樓 王五 k93522920
GP0 BP-
主要一個問題

普版的基礎數值偏低

紫卡傾向再高也只是提高"倍率"

可能普版+紫卡的強度才勉強等於P版+普通mod的強度...==
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LV. 25
GP 207
4 樓 戴斯彭斯 DeathBones
GP6 BP-
既然這次都出了鎮魂這種組合式的mod了,那乾脆把裂罅改成組裝式的,讓我們打到的不是整張卡而是一條加成項目,每把武器都能裝上去,頂多區分武器類別
赤毒用來洗本身帶的加成倍率或是加成項目
武器則是每把都有獨立的倍率,但每裝上一張正向數值的卡就扣一定量的整體倍率這樣
突襲打到但已經用不到的則可以拆成大量ENDO或是別的素材
這樣至少可以解決掉洗好一張卡,隔天變成垃圾的狀況
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LV. 20
GP 630
5 樓 OldSung a207052002
GP16 BP-
問題其實不在於分開調整紫卡這些事情
而且 DE 對於武器的紫卡傾向哪些該高那些該低根本 TMD 沒概念
一般來說應該是越強的武器要越弱,越弱的武器傾向性要越高
應該呈現的平衡是: 裝了合適的紫卡之後任何武器的水準都會有至少中高階的表現

但是一些遠古時期很強的武器,現在整個廢掉了,但是傾向性依然沿用遠古時期的強度==
還有霰彈槍拚百觸這種東西紫卡就很難去做平衡
變成 DE 要這樣搞,一定要一把一把武器測
可是 DE 連用使用率判斷要 BUFF/NERF 都有問題了
加上會使用紫卡的玩家通常都是中期以後的玩家
中期以後的玩家怎麼可能會去使用原版的武器,而且很多原版的武器根本是有致命的性能問題
牽連原版在使用紫卡的玩家中根本不會有人在乎啊
除非他們現在開始全面 BUFF 原版武器
或是把原版武器做出跟 P/KUVA 版的區別,然後真的親測武器來決定 BUFF/NERF,而不是看兩年前的資訊來決定現在的傾向性
不然這個改動幾乎沒有意義


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LV. 15
GP 20
6 樓 TOBIAS toby041515
GP3 BP-
看原文個人解讀是指:在調整傾向上,會把武器分開,不會全部統計在一起而同時影響全部
就像螺釘步槍P跟集團版,屬性走向不同,但因為其中一種的使用率就造成全部套用一種傾向?

比如像現在的赤毒武器好像就有套用這種方式,原版熱能槍五星,赤毒版印象中3-4星,就會各有各的使用跟配置,不會因為赤毒版好沖百觸所以沒紫卡玩家也好配置成型(而使用率上升)造成原版傾向一下子被拉下來
這樣不是比較好嗎?

當然我同意上面有人提到的,必須有更準確的使用率判定跟調整

人玩遊戲,不是被遊戲玩
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LV. 17
GP 784
7 樓 Stalker P z36950125
GP13 BP-
只要官方開始動紫卡,
一定又會有玩家起爭執呢。

雖然說真的,
官方在遊戲平衡這方面還挺慘烈的
(嘿,武型秘儀沒人玩不是沒原因的)

不過身為一個Open Beta六年的遊戲
每次調整本來不一定能讓每個玩家都滿意
但是不做調整又會有特定武器泛濫的情況

或許會說“與其不斷削弱強的武器,
幹嘛不先增強那些弱勢的武器?

DE有想過,而他們的解決方式就是紫卡。

但是DE沒有依據武器的數值做增減,
而是依據玩家的使用率,
而紫卡計算又是乘法而非加法,
(或許某些數值改成加法會很不錯)
這也導致某些武器紫卡加成高&非常強勢
    (格拉姆、寇恩熱能槍…等)
而某些武器紫卡也只能讓它堪用而已
    (特別是那些基礎數值太低的)
更別提因為使用率而被大幅下修的
    (月神、超音波衝擊槍、悅音…等)

但是這遊戲的武器數量,
應該沒有少到只能用特定的那幾把才對。
DE設計紫卡的理由,
是為了改變弱勢武器的處境,
而現在卻變成了讓強勢武器更強的情況;
目前有些武器因為其他版本的使用率,
造成了紫卡傾向不是大好就是大壞,
“格拉姆&月神” 就是簡單的兩極例子。

當然可以等DE正式釋出更新後,
對於過度削弱或增強無感的部份提出質疑,
能夠直接寫信問DE是最好,
但是當大家都只使用那些武器的時候,
總不能要求DE不該介入吧?

然後說真的
“戰爭之劍傾向只有1”這件事
我還在等官方平衡。
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LV. 32
GP 149
8 樓 小龜 ab23
GP0 BP-
請問變種武器的紫卡改動是已經上線了嗎?
我發現手頭上赤毒武器紫卡在洗能力時
和實際裝備時的能力差距超級大
而在普版武器上能力是正常的
但是看更新內容似乎都沒提到這一塊
還是赤毒武器剛推出時就是如此了?

另外找了P武的紫卡來看
加成的數值和普版是一樣的
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LV. 25
GP 2k
9 樓 阿凱甚麼的 sedna1795
GP3 BP-
農赤毒要一堆時間
農赤毒武器也要一堆時間
花了一堆時間 然後蹦~ 尬在一起後
DE說:那來砍向性吧~
不是啊 你出一個赤毒武器 玩家本來就不會選普版啊
赤毒武器就是一個G族PRIME的概念嘛
阿你要出一個特別版再來NERF他的紫卡 幹嘛?
玩家們會為了比較高的向性去玩普版? 不會
做一個上位版再來砍我真的是問號 那你乾脆設計一把新的 搞啥赤毒
雖然很想幫他們說點好話 但是我這次真的不行
DE真的是用龜頭在做平衡

3
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LV. 23
GP 650
10 樓 波多野台妹 az0487
GP3 BP-
用心做屁股
用腳做平衡
可以  這很DE
來看看會Buff誰的PP來安撫玩家
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LV. 5
GP 3
11 樓 熾熾 gji394su6
GP0 BP-
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