LV. 21
GP 357

【翻譯】Prime time #266中關於更新26的一些詳細情報

樓主 LaoXtreme kklic123
GP54 BP-
很久沒見(?)。長話短說,就是一些在Prime Time中看到的更新26新情報。

原文是依實況時間順序,下面經我任意地重新分類過。
沒官翻的詞語我一律會用回原文。
刪除線是本人的碎碎念。
多謝支持。

資料來源:


戰甲:
Ember重製:
被動是方圓50米內有被燃燒的敵人的話會增加5%技能強度
火球會像Alta一樣有連擊計
Immolation的溫度計受1技4技使用影響,但敵人不會再影響到。最高90%傷害減免,如果超過上限會開始吸取能量
火焰衝擊依舊會擴散,還會溶化敵人的裝甲
火海被Inferno取代,根據目前敵人增加能量消耗,最多10人,被擊中敵人的火會傳給其他敵人。

Titania:使用4技時可以叫出指揮官

Vanban重製:就......在空中使用技能時會浮空一陣子,施放速度也提高了。

戰甲強化Mod更改(下面的括號內的是被改名字Mod的原名):
Immolation Radiance(閃耀助燃):共享經驗的隊友會獲得技能50%的傷害減免
Causticizing Blas(驚懼熱浪):擊中每名敵人會回復Ember 25-50血量
Exothermic(烈焰爆震):每名被隕石擊殺的敵人有15%機率額外掉落能量球
Tesla Bank(特斯拉陷阱):被黏上的敵人在期間受到的傷害在時間結束後會化為8米的電擊爆炸
Photon Repeater(永動旋渦):如果Photon Strike擊中最少5名敵人,下一次施放不會扣減能量

驅逐力場改為4技強化Mod。


近戰更新:
異況超量:每個異常效果增加120%傷害,最多疊加三次
致命匿殺:繼續是小刀專用Mod,初始連擊+16,處決傷害100%
一擊必殺:增加傷害,減少蓄力時間
真實懲罰:+40%爆擊率,減少10%連擊增加機率
生命打擊:重攻擊會回復20%傷害血量 啊,我的不死流要被重製了

Garuda的利爪:格檔角度60%(?),距離增至2.2,傷害增至180
Baruuk的寧靜風暴:格檔角度60%,距離增至2.2
顯赫刀劍:格檔角度60%,距離增至2.8,傷害增至200,增加重攻擊
Valkyr之爪:格檔角度60%,距離增至1.7,裝備近戰時無敵
Ash/Alta等等連擊系技能:因為正常近戰連擊數更容易增加,增加的連擊會減至現時的25%
樞議赫利俄光錘,弗拉克斯亡魂,重擊巨錘Prime:增加導引傷害會改為提升初始連擊數

近戰裂隙Mod強度會暫時不變,直至更新後有更多數據為止。

所有的近戰都會被更改數值
例子A - 心智之歿:傷害增至222,距離增至2.9,觸發增至22%
例子B - 旋刃Prime:傷害增至164,距離增至1.25,爆擊率增至22%
例子C - 天頂之星:傷害增至430(150火焰/50切割/180衝擊),距離增至2.6,觸發增至30%,爆擊率增至10% (飛盤目前不明)

新數值:Follow Through(Rebbeca用切牛油作例子)

A       []
B       []
劍  +=====>
假設劍向逆時針揮砍,同一次攻擊會在擊中B後再擊中A。
如果數值是0.9,A就只會受到90%總傷害  再有C的話就會是90%*90%嗎?

Prime裝飾和其他導引視覺效果會改為在連擊至2x時啟動

Zenuriks 內在之力:+60%連擊機率(例如重攻擊本來要用10連擊啟動,現在就只需要4連擊)
神威凱旋:每擊+50%機率額外增加連擊
神威勇猛:攻擊滯空敵人時+200%機率額外增加連擊
神威勇武:以重攻擊殺死敵人時+5能量,可疊加3次


赤毒Lich相關:
新武器—赤毒武器!
這些武器會由赤毒Lich掉落,如果剛好拿到的時候你沒有武器格子就會變成設計圖。
他們還會偷你的掉落品!你要殺死他們以取回自己的掉落品,但Rebecca說始終不能取回全部被偷去的掉落品。 紅色的混蛋
在虛空裂隙任務中開啟Requiem 遺物(赤毒洪潮100%掉落,赤毒任務30%)取得Immortal Parazon mods吧。它們也可以像一般遺物以虛空光體增加稀有品機率。Immortal Parazon mods似乎只是銀級嚴禁JOJO梗
圖片裡的裂隙轉換器只是暫時放進去,實際是新的裂隙碎片,儲到10個就能到Iron Wake找靈媒Palladino交換成一張裂隙Mod。最稀有那個武器特殊功能槽連接器是叫作Pexilus Adapter,製作素材:1 Forma,1卓越Sentient核心,1 Orokin電池,25000 現金。翻譯組表示頭大
Parazon有6個欄位。上面3個是用作擊倒赤毒Lich的Immortal Mod,下面是放一般處決和駭入用Mod。入侵者Mod也會改成Parazon專用。
新的一般用Parazon mod會取代現金包加入潛入任務的掉落裡,也可以交易。


其他:
Zealoid Prelate會加入遺跡刺殺任務。
外觀和Mod額外欄位每一個10白金,在MR10以上後才能購買。
明天的萬聖節活動會有惡魔納貝流士幻紋(蝙蝠)! Cos蝙蝠俠的有新東西配搭了!
Grendel任務鑰匙每部件要25生息精華,可與其他人分享,失敗不會扣掉。 (看自己帳號)......我就只有10生息精華啊......
Titania華麗外觀包會有裝甲槍刃外觀。
捕月會NERF,傷害由40米剩下60%傷害大幅降為20米剩下10%傷害。雷霆和弧電離子槍也在觀察名單內。
吸血庫娃:需要你的庫娃被咬過,受感染後才能印出Vasca 庫娃的模板。被感染的庫娃眼睛會呈紅色,可以找大師Teasonai取解藥。庫娃之後也可以提取3次模板了。 那......庫狛呢?

在這次更新後,可達到的MR將提升到28。
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LV. 22
GP 707
2 樓 Mattoropael Mattoropael
GP9 BP-
異況超量更改相關計算:

目前的滿等異況超量公式:(取自wiki)
傷害 = 武器總傷害 × 1.6^n (n代表目標身上的異常狀態種類數量)

修正後的滿等異況超量公式:(假定不會像Chroma那樣連公式也被「修正」掉)
傷害 = 武器總傷害 × 2.2^n (n代表目標身上的異常狀態種類數量,上限為3)

傷害倍數比較:(目前數值懶得特別再算,全部取自wiki)
異常狀態 傷害倍數 (目前) 傷害倍數 (改版)
0 1 1
1 1.6 2.2
2 2.56 4.84
3 4.10 10.648
4 6.55 10.648
5
10.49
10.648
6 16.78 10.648
7 26.84 10.648
8 42.95 10.648
9 68.72 10.648
10 109.95 10.648
11 175.92 10.648
12 281.47 10.648
13 450.36 10.648
14 720.58 10.648
15 1152.92 10.648

從表上可見,直至5個狀態為止,改動後的數值都比原來更高。這對以本身就有足夠觸發率的近戰武器直接觸發本mod效果的正規玩法來說說是上修都不為過 (絕大部份近戰武器最多能堆出三物理+二元素,剛好五種效果,像克里帕絲之類能堆出六種的是少數特例)。

實際上被砍最兇的是以多種故意改成各種不同元素的武器打出一大堆不同狀態,然後才用近戰吃超高倍數的偏激玩法。

爆炸有兩種效果所以算兩次的bug則是被小砍,雖然仍然能當兩次算 (=倍數疊得快),但除非武器只有一種或兩種屬性 (e.g. 腐爆或純爆的救贖者射擊、華彩刀劍),否則將不再提升倍數上限。
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LV. 31
GP 2k
3 樓 DeAdBoDy(屍體) mike455049
GP0 BP-
翻譯中提到的濺射

在兩個英文聽力算強大的朋友看了影片都認為是......

"主目標會承受100%傷害下一個目標只會受到90%傷害下下一個目標會受到90%*90%傷害以此類推    有人是說    假如是攻擊範圍大的武器可以一刀打多個目標比如悟空的棒子這個效果也會計算下去說真的這樣就很傷了"

本人英聽是滿鳥的,如果消息有誤就自刪
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LV. 28
GP 649
4 樓 参天律 asdfghjkl921
GP1 BP-
異況超量  之前想說被改必然是有原因的,果然是削弱,但還是異況流天下
只是駑鈍如我,愚者的我想不到原因
昨晚看到的訊息,快要被修正了
至少讓這玩法讓人所了解

異況沙皇猴1

核心是沙皇 建議紫卡有多重 用自己的圖,我武器還沒練滿
我的紫卡是高觸發+攻速 異況紫卡理想大概是多重+任意或負面

沙皇是用步槍觸發,但打出的炸彈分裂後是散彈 攻擊炸地範圍廣又頻率高
正所謂,通常沙皇一炸、蓮媽白養。炸彈自殺類武器,魅影猴子一用不會自殺,
完全是只有優點了 也限定猴子1或EQ強度持續1了

當然赤毒紅潮時,自己手持對自己炸(前提不缺經驗)你也可以手動凹資源雙倍

低等直接輸出
高等控場削甲
沒攻速就要上[卑劣加速] 有攻速就能1秒3轟炸
這沙皇炸地後會分裂散彈=超大量觸發    簡單4異況

魅影可以1彈時間就裝上要1彈1彈裝填的的武器
所以1秒3轟炸0.5秒裝填 這超多重觸發甚至可剝甲
魅影是人工智障,幸好猴1還可以對指定敵人1,也還加傷害
爆炸冰凍一直控場,除非敵人免疫異常

戰甲本身只堆硬度就行了,非常難死

戰甲核心硬度是3暗影MOD+適應   仲裁3維持常駐1500護甲.2+3無敵回血時間
低等甚至還殺不死你的猴1分身.我的猴1都血量高達4631
3免死機會,死到三次就是戰術或裝備有問題該結束任務了

沒上頂天立地P是因為用了就鎖死硬度不死猴,跟其他猴子配置會衝到(我還想玩其他玩法)
這配置目前2+3都還能用,主1 放棄4.真硬要用就要再創一猴戰甲,變成專用配置

如果是真愛站甲者,甚至可上暗影極化
[腐蝕投射]通常高等綁死這+三暗影+適應+頂天立地P+持久力P+[其他2格自選]

 



100等以下要真死還真的不容易呢,當然還是沒沙甲硬
可是多了許多戰術變化跟任務適用性

瘟疫克里帕斯之類能堆出六種,這不需要紫卡 算3異況好了



額外的硬凹守護武器分離P,本身輸出也很高,畢竟是守護武器唯一吃異況的
比較隨機,但上了就可隨機在加2異況(元素類型請自選),也可凹切割或穿刺或衝擊觸發

完全放棄輸出只保證滿觸發100%的急凍噴槍但是可觸發類型比較少
就算上了爆發P,裝填時間還是很久,攻擊空窗麻煩,但保證異況永駐



這玩法,個人反應力不需要,手殘也可用,不須切換武器
頂多按個敵人1或放置不管 通常都能無腦超過5異況,難怪會被改算法
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LV. 7
GP 174
5 樓 TWLee ufo950111
GP2 BP-
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