LV. 20
GP 727

【心得】【GARUDA】- 嗜血少女- 更新利爪測試

樓主 搖曳擺燈 kosman072599
GP40 BP-

建議使用PC端來觀看   手機端看編排會像是吸了KUVA

GARUDA - 嗜虐少女



                                                                                   時間版本  最後更新時間2018/11/18
Tenno: Can I say for the Louts?...
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注意事項 ( ˘•ω•˘ )
             1. 非介紹全部配置、特點
             2. 以特定BD為前提進行潛力開發
             3. 保持理性討論
             4. 文中充斥大量個人觀點
             5. 內容如有錯誤歡迎糾正
             6. 請勿使用深色主題觀看
             7. 有多張GIF,注意流量

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GARUDA
淋浴血色 -不論敵人的抑或是自身的嗜虐少女
        來自福爾圖娜的 Garuda 是DE首次以 -少女- 明確的形容詞來代表
的戰甲,以優雅輕盈的姿態漫步於戰場,將敵人的鮮血淋浴自身 - 抑
是反之。她,就是Garuda

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技能簡介  -基礎能力值
目前尚無集團提供技術支援 - 歡迎競標 (X

     
跑速基礎1也未免太優雅...

      
配色分享

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動能力 -死亡之門   
以自身血量作為比例標竿,血量越少增幅自身的傷害越高。
     >增幅傷害的項目不僅止於技能,包含武器
     >增幅數值範疇 - 最低0%~最高100%
      >增幅的多寡會顯示在狀態列
      >不論對敵人或對自己都是死亡之門(´-ι_-`)''
    
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獨有武器  -GARUDA利爪
不裝備近戰武器會被獨有武器取代欄位
     >武器種類為爪子
      >無獨有架式,套用爪子架式
     >Garuda利爪非屬於幻化武器,但無法套用[ 超速擊殺 ]類別MOD ( 可裝備無效果 )
      >在限制全部武器場合,並沒有因此可使用Garuda利爪的漏洞
      >突擊任務中限制僅裝備近戰武器的場合,無法使用Garuda利爪
      >圖中已極化一次勾槽

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技能1 -恐懼魔鏡
躍向敵人,將目標撲倒並使之血液凝聚成一面可抵擋傷害的鏡盾
     >可空中施放
      >強制撲倒敵人,可進行近戰倒地處決( 對燃燒...等狀態的敵人無法撲倒 )
      >對倒地單位進行近戰處決中途可施放1技中斷動作
      >對血量剩餘35%(含)以下敵人施放將造成抹殺效果( 抹殺門檻不受強度影響 )
      >鏡盾無血量限制,直至持續時間結束或施放派生技( 已更正 )
      >鏡盾位置跟隨視角移動
      >被鏡盾接觸的敵人會產生踉蹌動作
      >持有鏡盾對敵人翻滾通過接觸時,會使敵人翻倒
      >撲倒產盾、鏡盾抵擋傷害及接觸敵人時,皆會累積派生技的傷害( 血球顯示數值 )

       
>派生  -爆裂破片 *個人喜好命名,未有正式名稱  
將鏡盾積累的傷害化做血球擲向敵人,造成範圍衝擊傷害
      >能進行蓄力強化傷害
       >蓄力將持續消耗能量,過程中鏡盾不會消失
       >施放同時會消耗鏡盾
       >爆裂破片會強制觸發衝擊屬性
       >與4技 -穿心利爪搭配有顯卓的傷害效果
       >蓄力中可翻滾

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技能2  -鮮血祭壇
衝向敵人,用利爪串刺要害,折磨對方使之供奉鮮血
     >可空中施放
      >被串刺的敵人會進入(偽)無敵狀態
      >被串刺的敵人在技能結算會受到持續時間中所累積的傷害
          >>承2項,敵人供給的血量會納入串刺結束時的傷害結算
          >>承2項,敵人受到武器、技能的傷害會納入串刺結束時的傷害結算
      >技能可主動提前結束
      >補給的血量會依據目前的剩餘比例來決定補充效率( 血量越低供給越快 )
      >場上同時最多3支人柱
      >可對小伙伴( 守護 )進行補血
      >不是我在說,你看那插法,阿撕嘶嘶嘶~~~

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技能3  -祭血儀式
通過祭血儀式,獻祭自身鮮血轉化為能量
     >可空中施放
      >每次祭血將會獻祭最大血量比例的50%( 不受能力影響 )
           >>血量不足50%將會扣至剩餘2
      >只要血量大於2即可祭血
      >轉換能量多寡依照獻祭的血量比例( 不看總量 )及效率來換算
      >預設效率並獻祭50%血量會提供150單位的能量
      >虐待敵人也虐自己,這玩法Rssssssssssssss

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技能4  -穿心利爪
Garuda進行蓄力後發射利爪,切開敵人血肉,造成出血並割劃上( 淫纹 )烙印
     >可空中施放
      >攻擊距離之遠近約50~60m左右( 個人測試 )
           >>繼2項,持續蓄力將擴大攻擊範圍之半徑
           >>繼2項,有效攻擊範圍依照視界及蓄力的多寡
           >>繼2項,一定程度內無視障礙物( 約隔了2道牆之厚度就無法進行穿透 )
      >依照蓄力法陣視界範圍內共有兩次判定( 個人測試 )
           >>繼3項,敵人僅在法陣視界範圍內外圈一次判定將不會有多段技能傷害( 一樣會劃上烙印 )
      >技能傷害屬性為多段切割屬性
      >被劃上烙印效果的敵人遭受的任何攻擊會機率性造成切割傷害( 意同食人女魔可以炸出切割 )
      >技能開始及施放結束動作有強制間隔延遲( 可用天賦縮短 )
      >技能施放( 蓄力 )過程中無法進行跳躍、奔跑...等動作,但是能翻滾
 

        綜合來說,如標題所示 - Garuda喜好凌虐敵人也凌虐自己的嗜虐少女
用大量鮮血換取能量,不足的部份就從敵人身上來索取,同時,以烙印的
觸發切割效果來強化輸出能力。
       但是此甲無任何減傷技能,在先天生存能力上受到了限制,此外,烙
印的效果雖然非常強大,攻擊間隔卻是相當長,造成與其他戰甲比較會有
無突出能力的先天印象。
       因此在下述的配置中將會著重於生存能力的補足,進而強化操作手感
來達成戰甲主題- 嗜虐少女目的。

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MOD配 置  -嗜虐少女
Garuda生存力特化BD
        測試了很久,以120等幻影裝置實戰測試各種敵人傷害,乃至於20隻
轟擊者火力下考驗生存能力,個人認為可在生命、能量上做轉換及補充的
Garuda與隨狂流相性絕佳
        圖中MOD欄位與賦能有所空白是個人會隨任務類型來做轉變,也可
以依照喜好進行更換,若容量不足就把[ 暗影 生命力 ]換成一般[ 生命力 ]
即可,至於賦能如想強化生存力可裝上[ 優雅 賦能 ],個人是習慣裝[ 復仇
者 賦能 ],依需求發揮即可。
        建議可嘗試[ 翻筋斗 ]與[ 頂天立地 Prime ],常常要近身會感覺非常
的實用,或著是[ 翻滾防護 ]三秒的重整時間。
       光環槽性為個人需求才極化成 一 槽,再扣除暗影的額外容量,實際
極化3次左右就可以玩隨狂流生存配置


MOD配置題外話

( ¯•ω•¯ ) 友人A: 照你的配法FGO轉換過來變得像是這樣 -
                              >不屈の意志 A ( 賦予根性、能量增加 )
                              >無空 A ( 賦予無敵狀態、暴擊率上升、負面狀態解除 )
                              >陰陽魚 B ( 血量減少、能量增加 )
( ¯•ω•¯ ) 友人A:  職階不出意外是狂職汙化吧,加上神話屬性 -
                               >狂化E-~EX
                               >神性A
( ¯•ω•¯ ) 友人A:  技能組名稱改一下或著乾脆出專屬技能就可以了呢 !

(´-ω-`)oO本人: 我覺得分內秒回技能組的你該去治療一下。

...玩遊戲請適度,勿過於沉迷

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指揮官專精選擇

      指揮官流派部份 - 如果有[魔導 振奮],建議可選擇M專來直接強化傷害,
畢竟Garuda可自產能量,用振奮回血就是非常方便的永動機了,如果沒有就
以V專來當作回血的手段。
     怕某些大量寄生卓越者跟特殊單位的話,還是能選萬金油Z專,除了活力
衝刺外,緩時爆裂能無視抗性的緩速是很好的選擇。   

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實戰大綱  
       Garuda,以隨狂流考驗生存能力前提,會以個人目前段位最大的120等
幻影配置來進行測試( 大量的遊玩時間都拿去極化戰甲了 ) 及對應心得述說。
       首先進行牽制及啟動3技獲得能量後,要盡快使用1技產出鏡盾,鏡盾沒
有血量限制,只要面對敵人攻擊方向就能夠免除大量傷害或轟擊者的爆炸效
果,接著立即施放2技串血柱,到這裡實際上就已經安全了7成,之後開始逐
一擊破,甚至能用鏡盾+翻滾放倒大多數敵人再進行處決,另外,
輻射真的是很好的狀態屬性

實戰要點
以高等敵人、任務為前提
      >請保持鏡盾的存續,相當於沒有增幅傷害效果的Volt電盾
       >危急時,請串人柱保證血量的補充
       >被大量敵人包圍要移動時,請帶著鏡盾用翻滾翻倒路徑敵人再跑酷
       >對高等G族即使有烙印也別常丟1技派生-爆裂破片,容易出事
       >建議武器間要有所搭配,並且要完全體,Garuda輸出全看手中武器
       >需要高速移動間場合,請多利用指揮官


測試影片01 -幻影敵方配置_120等 -墮落重機槍兵x10、墮落轟擊者x10
恩...安格斯壯大好─=≡Σ((( つ•̀ω•́)つ!!


測試影片02 -幻影敵方配置_120等 -墮落轟擊者x20
安格斯壯是個人從拓荒開始用到現在的武器,感謝Garuda讓它獲得實戰能力
所以我說靜電能量導引槍什麼時候下修範圍


附註: 測試影片中的MOD配置有些許不同,就前述兩張的空白隨機應用
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測試影片03 -Garuda利爪測試
這大概吸了點KUVA-

影片配置  歡樂頌

配置 對照
心得要點
哪來的心得,根本失控( 炸裂 )
      >高觸發主切割
       >爪子擁有非常多段判定
       >倒地處決擁有極高傷害
       >朱紅風暴在原地快速近戰有著良好手感
       >影片配置是開拍才注意到選錯 反正打得動(X)
       >拍片中途已經失去意識


以上只是簡易的測試,請鞭小力些( 汗
坦白說,我在等近戰3.0消息,現在測試到時候還要再更新一次( 躺
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總結 -優點
    >靈活的生命及能量轉換永動機
    >難以死亡的隨狂戰續機制之極高適性
    >強制觸發切割傷害,對重兵單位有特攻效果
    >少有能供給生命回復的戰甲
    >熱機最速

總結 -缺點
    >團隊貢獻低
    >無直接性的顯卓技能傷害
    >移動性能低落
    >技能僵直導致的動作不連慣感。


個人評分 ( 滿分5星 ) ( 以完全體的高火力武器配合結論 )
輸出火力:★★★☆
生存續戰:★★★★☆
團隊輔助:★★
熱機時間:★★★★★
移動速度:★☆

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吸了KUVA的結語

      Garuda這頭盔造型、這將手上武器化為猶如寶具的能力...這不就是某蘭洛特
的寶具嗎? 亦即...
          -少女不死於徒手-  ... ლ( • ̀ω•́ )っ
                                       Maiden  of  Honor    

就說吸了Kuva,打出根本不是結語的結語 (´∩ω∩`) RRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRR
RRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRR
RRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRR
RRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRR
RRRRRRRRRRRRRRRRRR
RRRRRRRR
RRR
R.


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LV. 20
GP 738
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測試影片03 -Garuda利爪測試
2018/11/19_版本 -福爾圖娜
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