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【心得】架式、強制切割與高暴擊近戰武器

樓主 著草 sacps032011
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這篇本來兩個多月前就寫好了,
但是因為當時剛好說要近戰3.0,
架式有機會大改所以打算等3.0出了再算…
結果到現在還沒改…orz


最近版上有一些介紹架式的文章,
雖然有提到有些架式會強制觸發切割,
但都只用了細劍、雙劍的架式做例子。
那麼實際上有哪些架式是很容易按得出強制觸發切割招式的呢?
我整理了一下才發現意外地有不少架式都可以輕鬆強制切割。

不過有很多架式的招式在實戰時都很難用得上,
所以只用容易按的招式的玩家應該不算少數。
我也是其中一份子,只會用無腦按E就用得出來的招式。

我認為這三種招式是最容易按的,
普E - 普通地不斷按E
擋E - 按著格擋時不斷按E
前E - 按著向前時不斷按E

而以下是能夠只用這三種招式就能強制觸發切割的架式︰
劍 - 獵鷹俯擊︰ 利隼潛擊(前E)
雙劍 - 雕斬螳螂四招都有強制切割
侍刃 - 果斷裁決︰ 無聲敏銳(擋E)
劍鞭 - 積穢驍龍︰ 除了普E之外都有強制切割,其中最好按是海龍之魂(擋E)但範圍會變得很短
細劍 - 狡狐詐面四招都有強制切割
軍扇 - 割裂羽翼︰ 剃刀鰭翼(普E)
雙匕首 - 旋壓刺針︰ 低語詛咒(擋E)、異常介入(前E)
匕首 - 連牙追襲︰ 連環抽擊(普E)
匕首 - 蟄刺狂棘四招都有強制切割,切割尖刺(前E)最後一擊能觸發終結技
雙爪 - 惡毒猛禽︰ 復仇鞭笞(擋E),最後一擊能觸發終結技
雙爪 - 天啟異象︰ 永恆隕滅(擋E),最後一擊偶然(?)會觸發終結技
旋棍 - 縱橫雙子︰ 惡念之罪(擋E)
旋棍 - 至尊浪人︰ 俠盜法典(擋E)
大砍刀 - 颶風海怪︰ 閃電塞壬(擋E)
大砍刀 - 分裂編織︰ 雖然暴雨狂洪(擋E)最後有強制切割,但是會擊飛敵人而且招式很長
以上資料取自Warframe Wiki和Warframe中文維基


切割在現在的版本中是個強大的物理屬性,
因為切割引致的流血傷害是無視護甲的,
對於擊殺高等超厚護甲的G族很有幫助,對C/I族也能用得上。
架式強制100%切割意味著近戰武器根本不需要觸發率,
而且就算沒有物理屬性的武器也能因
架式而強制觸發切割,
例如只有電屬性傷害的歐瑪會因為至尊浪人的招式而100%觸發切割。
高暴擊武器能增加切割流血的傷害因此極具優勢,以下是一些例子。


佐倫雙斧 (高暴擊-低觸發)
佐倫雙斧有著非常高的暴擊機率(25%)和倍率(3x),可是觸發機率僅有5%。
這類型的武器一般來說要打厚護甲的怪是非常吃力的。
但因雙劍
雕斬螳螂的架式強切,就算佐倫雙斧觸發率是0%也能打出切割。
由於流血傷害受暴
倍率影響,高暴擊武器就非常吃香。
不得不提的是殘酷組合和攻速mod。
片中 0:00 - 0:41 是利用架式必定切割來觸發殘酷組合的效果,
快速堆疊連擊數進而極短時間內提升傷害。
(雖然近戰3.0連擊數倍率不再增加普攻傷害就是了…
而攻速越快架式觸發切割的次數就越多,連擊數就跳得越快。
實際上有更好的配法,我只是展示一下而已。
0:42 我配上了雙暴紫卡,傷害非常可觀。
(減範圍的便宜貨,有高低差貼臉也會打不中 www


悲痛之刃 (低暴擊-高觸發-無物理屬性)
悲痛之刃明明是把沒物理屬性沒切割的元素武器,
但卻因為
積穢驍龍的架式強切而莫名其妙地可以玩病毒切割www
悲痛之刃有著極高的觸發機率(30%),
僅用兩張活動屬性mod就能配出99%
觸發率。
片中 0:33 我配了劍風P和範圍紫卡。
因為最好按的海龍之魂(擋E)會把劍鞭的攻擊範圍變得很短,跟一般單手劍沒分別。
觸發機率很高的近戰武器一般來說暴擊都不高,因此流血傷害會比較低。
但是能依賴自身高觸發率來觸發病毒,比起一般病毒切割配mod要輕鬆,
因為不用煩惱物理屬性的比例。


侍刃Prime (高暴擊-高觸發)
侍刃P有著不錯的暴擊率(20%)和觸發率(20%),
因此能配很常見也很強的暴觸搭流。(活動元素mod + 暴擊mod + 異況超量
同時也有 殘酷組合 + 創口潰爛 + 敗興虐殺 的切割流,
切割增加連擊數->連擊數增加觸發率->觸發切割->Loop

如片中所示,殘酷組合 + 創口潰爛需要時間預熱才能把觸發率堆上去。
每次都要疊連擊才能達到高觸發,這樣還不如直接用腐蝕刨甲,
再加上殘酷組合 + 創口潰爛佔了兩個格子,其實不太划算。
果斷裁決的無聲敏銳(擋E)則能輕鬆解決這個問題。
果斷裁決的招式都非常簡潔,普攻就只是左右揮刀而已wwww
只需把一般的暴觸搭流換成能強切的架式,再換成病毒就馬上變成病毒切割了。
省下了兩格、也不用預熱,其他架式都要哭惹。


總括而言,我個人認為架式強制觸發切割真的是做壞了。
沒有物理屬性的近戰武器也能強制觸發切割真的是莫名其妙。
所以當DE說近戰3.0會重整架式招式時,我就有種預感會把架式強切刪掉。(我猜
再說明明一樣是侍刃的架式,為什麼只有其中一個有強切,其他是用心酸的嗎www
架式的傷害倍率和強切相比,強切真的是好用太多了。

另外有些架式雖說是能強制觸發切割,但是動作用起來很卡手。
例如雙爪的天啟異象我總感覺最後那一下卡卡的。
而雙爪的惡毒猛禽最後那一下更是直接把敵人抓起來丟出去(終結技),
傷害是很夠,但是我覺得動作有點太大了。
雖然中輻射時把隊友丟出去是挺爽的啦。
當然,好不好用要自己試過才知道,你也不妨造一把來試試看。

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