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GP 508

【心得】情色?血腥?暴力?用殺人展現自己的藝術,《刺客任務:赦免》初玩心得

樓主 劉楓 qksniper
GP8 BP-
  
已有將近11年歷史之久的Hitman《刺客任務》系列作品,玩家扮演一名由基因工程中被複製出來的「殺手」,專門刺殺從秘密組織所要求的目標;而這些被生產出來的商品,沒有名字、更不屬於任何一個國家,只被賦予一組代號成為他們的終身暱稱。Hitman:Absolution《刺客任務:赦免》傳承舊作中令人印像深刻的系統,例如:遊戲允許玩家換上屍體所穿的衣服、琳琅滿目的武器系統、結合匿蹤與半開放式的遊戲玩法等,也將再一次地在遊戲中完整呈現。
玩過這麼多代Hitman《刺客任務》系列作品,發覺這次的遊戲難度並不如過去那樣高,為了讓遊戲不會顯得太過於硬派,於是直接在畫面右下角設計了雷達,並能清楚地看到目前每一名守衛所面對的方向。除此之外,按住手把RB鍵也能啓動透視功的「直覺模式」,使得玩家能立即掌握環境動態,更快找到對自己有利的路徑直搗目標。當然,如果英文能力不夠好的玩家也不用太擔心,使用直覺模式視點遊戲會自動標出正確的路徑,以及本關該刺殺的目標位置,至於接下來要選擇怎麼殺,玩家就可以完全自由發揮了。

製作品質相當高的過場動畫,真的很有在看電影的FU~~

從另一個方面來看,如果你已經是從初代就支持本作到現在的玩家,玩家不單單只是全新的殺人任務,而是透過更多樣化的「殺人藝術」來搏取更高評價分數。當你在進行每一關任務時,遊戲會直接下載目前好友與世界排行最佳的成積,只要你能締造絕佳的成績,日後其它玩家在遊玩時也會看到你的名字掛在上頭。基本上能讓遊戲加分的東西不少,像是找到每一關特定的服飾並穿上它,收集到每關特定的道具等,而這些都會清楚地標示在Back鍵裡的Challenges選單裡。此外,會令評價扣很凶的幾點也要特別注意,像是攻擊/殺害非主要目標,偽裝或非偽裝的狀態下被認出來是殺手,都是扣分最基本的條件。

任務正式開始時,畫面上方會顯示目前分數排行最高的玩家。

殺人手段百百種,將敵人拉出窗外只是基本款。

百發百中的飛刀技術,是目前小Q殺得最爽的手段。

  
難道主角突然獸慾大發,要來段SOD特輯?其實不是啦,殺完人記得要把屍體藏起來,被發現的話可就完蛋了。
  
不同的殺人手段所獲得的分數也不同,如果殺死次要敵人的話可是會被扣分的!

既然遊戲已經不如過去這麼硬派,那總要加些吸引玩家的娛樂性對吧?這次遊戲在劇情的呈現上顯得很「電影化」,不論是每一關在描述劇情的過場動畫,或者是刺殺目標後的預錄動畫呈現,蠻令我想再一直去探索接下來的故事發展。這部份也是我個人覺得歷代以來,過場動畫與劇情呈現最好的一代。除了剛說的過場動畫之外,「詐降」是《刺客任務:赦免》也是這代新系統之一,當的偽裝被敵人識破後,便會拔槍要求玩家舉手投降,此時可以長按A鍵進入詐降狀態;當主角接近目標一定距離之後,還會觸發制服敵人的QTE模式,成功之後還能架住目標把他當肉盾,同時攻擊另一名敵人。

   
男人的夢想,小護士!

(以下恕刪...歡迎前往QK癮電玩部落格,詳看更多眼養圖與遊戲介紹)
     
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