LV. 10
GP 13

【心得】分享敏扇選擇所需的蓄勁(新增復活影片)

樓主 ◆◇青蛙_靈魂x、 LuckBB
GP7 BP-
有很多敏補都在考慮蓄勁速度,上傳了一個影片可供各位扇子參考。
影片應該是分幾個階段進行,觀看請先將畫質調至720P不然數質關係會看不到。
每段測試均先放了一個長生訣(10秒)供各位作量度,技能整體次序為
長生訣 : 百草咒→玉淨甘露→太平清風咒→百草咒→雷淨甘露→奇門五轉→輪迴
蓄速約230%(一階)→蓄速約230%但穿上「玉淨甘露冷卻-25%」(二階)→
蓄速約250%(三階)→蓄速約270%(四階)→蓄速約290%(五階)
蓄速290%再高並不會加快動作,所以沒做下去。



結論是「玉淨甘露冷卻-25%」的宿魂石大大提升補血能力,建議敏扇也使用。
敏扇蓄勁約在250%時,不妨考慮在蓄勁方面增加以推高能血次數彌補回復量不足。
但當蓄勁約在270%後,繼續疊蓄勁的功效不明顯,建議增強如防禦、耐抗、氣體等。
當蓄速295%後會發現回城、復活技能快得令人驚訝。
除非他朝有天戰場能使用復活技能令人物復活擁有約5%生命,不然蓄勁流是不可能當道。

另外可能對於回城跟復活吟唱的疑問已拍攝第二段影片

以下是我在戰場實打的補血量(平時雙倍),補血速度如影片尾段。(戰場建議敏補補血過一萬)
敏扇蓄勁流或是高耐抗這兩個各有各的生存空間,沒有壓倒性的優勢存在。
要知道戰場並非一成不變,因此去找出自己的定位才是最重要。


      
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LV. 10
GP 13
2 樓 ◆◇青蛙_靈魂x、 LuckBB
GP1 BP-
可能影片的無蓄勁會覺得很新鮮,但實驗用長生訣告訴我們,
蓄勁約270%長生訣10秒內能放出約14個技能,約290%放出約15技能,
實況是太平讀條0.1秒跟不需蓄勁的差別實在是不太可能有重要的影響。
也許只不過是我的操作不良所影響,但硬推蓄勁20%的價值會不會太沉重?
蓄勁如影片所示蓄勁速度約6403就可以達到蓄勁290%,影片也能看到裝備數值。
我最高也只可以透過槍+孔子+靈粉只能上到325%,真的只不過是有趣而已。

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LV. 10
GP 13
3 樓 ◆◇青蛙_靈魂x、 LuckBB
GP2 BP-
※ 引述《lovedodo06 (南宮悠仁)》之銘言
> 請問大大的補血量是怎嚜撐的呢?
> 我改敏補後發現因為我補血量過低的關係  反而沒有像在技補時那嚜好扛大家的血量
> 隊友比較容易死><

裝備可能要選對補血有利的,個人認為可以試試走靈舞心 / 奇貨可居的套裝。
然後裝備可能要混比較高氣脈的,盡可能拉到400氣,然後再吃個氣粉。
一般副本內長生訣加奪天打王時常駐,看準頭目施放技能時放太平清風咒,
當然有空的時候可能對頭目使用擊空技能,這也有助隊友在回復一點生命。
小提示 : 一般我都會先跑到龍虎山233.402(這個位置能自動電兩隻) 放太陰然後打桃木枝。
可以穿個掉寶+%去打,然後合成「羽扇鍛鋼石」能直接使治療效果提升5%
也是窮人敏補的恩物。
這是我在93副本的影片,不過電腦不太好。一般我都不看特效所以不會很精準去看王技。
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LV. 10
GP 27
4 樓 ◆◇青蛙_靈魂x、 LuckBB
GP1 BP-
現有的85金裝部位與屬性配搭敏扇確實有點難度。
像我舊文所指現有金裝效果除了金扇的補血量外,其他的袍類效果並非重要的不可取代,
而金扇以外的金裝配搭,整體套裝效果混亂,實在太多的重疊部位。

像凶蹄這一套來說,套裝效果(降低敵人攻擊機率,提昇受治療量)
靈敏、閃避數值的確比較高閃避比較容易撐上100%,但缺少了很重要的氣脈,
追求補血量的話最節單是需要用靈舞心(奇貨鞋部位相沖用不了),
其他部位需要找具靈敏與氣脈的裝備來配搭,個人建議混護甲的戒指和項鍊。
原因很簡單,項鍊戒指護甲類也可以抽到兼具靈敏、氣脈、閃避,
但相對的血量就比袍類戒指項鍊高,再附送二件套裝效果額外的血量。

緋櫻套裝效果為提昇治療量5%,提昇跑速5%,當中的裝備具蓄速、閃避、氣體,
但缺少了靈敏,也是可以配靈舞心(奇貨鞋部位相沖用不了)去強化治療量。
其餘裝備就轉向高靈敏與閃避,配備合適宿魂石是可以也閃的已經很好用。
其實金裝的防禦比副本裝稍高,有衝+20的情況下防禦率確實不難達到50%,

我個人見解是不論是用金裝或是副本裝備的敏扇,
當顧及到血量、防禦、閃避的時候,已有少許閃避就會已經是合格的敏扇子。

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