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【心得】轉珠小低端的十字心得(=゚ω゚)ノ

樓主 cookie sadqwe
GP49 BP-

聽說有版娘才有點閱率(圖源連結)

前言
說到什麼隊伍輸出最高,首先就會聯想到多十字隊的隊長,就娛樂性來說,我覺得十字隊真的最好玩的隊伍,雖然能力上有所受限,與其他隊伍相比,
較難吃到輸出覺醒的輸出加乘(加珠例外)這點其實影響不大
對應高C盾敵人較為困難,若有把版面擴成7X6或是使用+C的技能可以解決這個問題,不過還是得看技術造詣如何,
屬性珠需求量較高,若是雙色十字、三色十字的隊伍在一般輸出來說通常2十字就能確保一定輸出,在要爆發場合才有開轉屬技能的必要性,但如果是單屬要2十字才能確保輸出的隊長就麻煩了,
駕馭難度較為其他隊伍高,不過這是可以用練習來補足的,

此篇內容著重於你怎麼練習轉多十字,
只要轉一心十字的無聊隊伍應該是沒啥好教的。
看到太多強力十字隊長因為被玩家說不會玩所以打入冷宮真的是很可惜,
這麼好玩的隊伍怎麼可以放棄不玩呢?

PS.
以下方法不見得對每個人有效,不過我會盡量的,
如果有改進方案歡迎提供,讓這篇文章更加充實。


Part1.十字怎麼轉?

如下圖,十字通常都框架在9宮格裡面不會超過,在9宮格內的一角或是對角加上屬性珠並不會影響到十字的消除。
  
而不管是手殘還是眼殘,就怕是會轉成下圖這樣,尤其是十字架的樣式,後兩種常會在三色轉版或雙色轉版時形成。
  

轉十字我們會先考慮
1.十字要放的位置
2.開拉十字
3.拉完十字後,手指出去的位置。

拉十字有兩種思慮可以幫助你來完成,
最直接的就是直接硬拉,
如果要轉的屬性珠離得很遠了話基本上都會用這個方式。
先把這個做好然後再去弄十字。


第二種則是用雜珠把我們要的十字框出來,
當相鄰同色珠很多的時候會以這個思慮來進行,
尤其是放在邊角的十字經常會用到。

若預想說手指要從右上方出去,就只要想著把廢珠移到黃框裡面就可以達成,
接著用異色珠擋住十字的出口就可以成功地把他轉出來~
建議自行去用雙色轉版來試感受會比較深。


Part2.該如何轉多十字?


就概念圖來說,第一個十字放的位置就決定了三十字最後的雛型,
6x5如果想要轉四十字只有天降才有可能(o
圖1及圖2第一個十字是放在左下角(也可以放左上角),比較好轉c也比較不會卡手,我會比較推薦使用,
圖3第一個十字是放於左面中間的位置,差別在於第三十字一定得要跟他同色,可以在版面左部放一個U,單十字隊伍會比較常用
ps.如果玩家是左撇子比較習慣從左邊版面開始轉起,麻煩自行讓腦袋顛倒一下。

練習開始:
開三色轉版,屬性珠足夠3十字時100%把他轉出來。
可謂十字隊最基礎,沒能耐轉出來87%就是別想駕馭了,
有能耐轉出來,就可以說你畢業了。
ルギアのパズル(這個很好用)

任何三色轉版版面只要看最左邊你怎麼放比較方便就可以開始轉了,
珠子是可以變動的只要不會影響到第一十字就可以,
第一十字要用什麼屬性也是以怎樣轉第一十字最方便來決定。

第一十字完成第二十字跟他相咬,最後的第三十字就可以輕鬆完成了。

若是只要轉雙十字,版面一開始也可以這樣子處理~

可能剛開始會有點不順利,但是經過練習之後一定會越來越厲害,
在實戰之中,多十字隊單十字輸出基本上都不高,
要雙十字,版面沒有就是濾珠或是開招,
接下來流程你會覺得真的是大同小異。
再來跟其他隊伍一樣,就是增進自己的手速、簡短轉珠的路徑長。


Part3.多十字進階轉法

單十字不會用到的方法,
好處是可以更加善用版面珠子,讓平均combo上升(雙十字的時候)
而且比較炫炮可以裝逼
缺點是轉珠的時間或是手速要比上述方法還來得快,
駕馭難度較高,
濾珠、疊珠、觀察落珠的能力都不能太差,
不然實戰只會看到自己手殘率提升而已,
需要比較長的時間練習,
學會了毫無疑問你等於說就是變強了。
學不會、不學其實也沒差,
處理版面的能力弱一點、炫不了砲,或是其實直接去弄7x6版面來玩就好。

依版面來決定要轉哪種樣式會比較方便,右邊的珠子是你手指要拿的珠子,
之後再依版面決定要先完成左半邊雙十字還是要先去把右邊排好再回去拉雙十字。
拉十字的方法就如下圖,

如果要轉三十字了話,第三十字放置的地方有兩個,
第一個位置想放哪個屬性都可以,第二個位置只能夠放置與旁邊第三直排珠子異色的十字,這點要注意一些。

因為咱的木十字是用疊的,如果黃框中的木、暗珠被消掉那疊珠就會被破壞,
所以要小心紅色框框裡珠子不要亂放,
黃框的暗珠是手上會拿的珠子,若是遇到落珠會破壞盤面時可以跟旁邊雜珠盡快交換位置就可以解決,
左邊練完了,最好右邊也要練,
成功之後6x5版面雙十字平均7c指日可待r
以我個人來說前者方法我可以8秒穩定、這個方法我需要10秒才能。


Part4.7x6版面

7x6版面要轉十字明顯會比6x5還來得好轉,
最多可以轉到6十字(雖然基本上不需要)
卡珠率、十字所能放的空間都比較大,
相對的技術要求就低,
因此十字隊使用7x6強度可以獲得不少提升。

因為7x6版面很大,想要把十字用硬拉的丟在各處其實也沒差,
所以其實沒啥好講的,
只要清楚掌握part1講的那兩個轉十字的方法,
然後記得後續拉高c來降低卡珠率,應該就沒什麼問題了,
需要進步的就是縮短轉珠路徑長及手速這兩點,
將相鄰十字迅速拆開重組也是很好用的技巧,

如果要打輸出,轉四十字、五十字了話,就要想著讓版面發展成


(左右顛倒請自我想像)
掌握part1第二個轉十字的心法,在處理這種多十字版面會順暢很多,
輸出屬性珠多or開四色、三色、雙色轉版,
先將版面拆成左上、左下、右上、右下來看,
觀察哪部分放十字會比較方便,接著就可以大致構想出要轉成上圖什麼樣子,
建議就是先將左半面上下兩十字解決掉,
第三十字再與這兩十字相扣,接著完成右半面版面,
熟悉之後會發現更多路徑,可能先處理下面兩個十字會比較快之類的,
需要經驗的累積。
基本上開三色轉版幾乎可以說開了一定有四十字,
開雙色轉版一定有四十字,偶爾有五十字,
如果要轉六十字就需要疊珠表幫忙,我是連看都沒去看過ˊ3ˋ


十字隊真的是很好玩,尤其是免費的唱導神又是非常強力的隊長,
不玩真的是可惜,轉珠技術不好就要練,別把自己糞轉怪罪到別的地方,
如果之後有想到更好的寫法或是不錯的內容我會再修改,
也歡迎大家提供意見,讓這個文章可以寫得更好,讓更多人看懂(=゚ω゚)ノ


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GP 31
2 樓 Nogizaka46 randolph555
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補一個六十字,傷眼抱歉,畢竟是很久以前拍的如果是雙色版的話,哪一個顏色的珠少,那個顏色的十字就排下面
像我的圖中光珠是比較少的,所以排在下面
我自己是習慣從下面開始拉珠,從上面拉珠有時候會被自己混亂,而且珠不可能每次都剛剛好可以排成這樣(19:23),從上面拉很容易讓珠都連在一起,到最後連一個十字都沒有

補影片,有點緊張手抖,請見諒
聖魔王雖然倍率比劍心低,但是也是可以打到21億
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