其實這篇很早就寫出個草稿了,
只是一直沒有PO上版
剛好今天有空就把他修稿完畢PO上來獻醜了~
影片部分只要是
火關
戰女神
龍弗雷
阿尼瑪
都會放入
標題太長了
砍掉部份標題
最新更新:
進化絢爛?
光龍女
長期至頂
2:58秒穩刷神王
R8 版面橫排
R9 草莓+火關+弗雷 6+3+幾C就夠了
R10 龍女+戰女+火印
附上此隊大花火公式:21.7*1.5*10.5*X*Y>530萬
備註:
① X為1+(屬強數*0.1)
② Y為隊伍攻擊(請記得扣掉吃不到隊長技的寵)
③ 若點燈寵不是火印,請記得算入防禦力
④ 可替換隊員:
草莓→火玩、火天
龍女→火火龍果
火印→任一點燈
⑤雙隊長位置可掉換
真無限
目錄(可用Ctrl+F搜尋):
1F 主樓
- 隊長
- 關鍵隊員
- 其餘轉珠隊員
- 增傷
- 增傷大PK
- 輔助
- 缺陷
- 常見問題
2F 影片
備註:以下「練技寵」若寫「無」,代表只能靠「自食滿等究進」和「喇叭」。
隊長
1.奮起之忠義神 關羽(火關羽)
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CD:12~7
練技寵:瓢寵(火蟲龍)
隊長技:HP50%以上時,龍系&平衡攻擊3.5倍,回復1.5倍
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隊長方面:
嗯....作為一隻限定神,也許是很難抽吧!版上對他評論並非很多。
滿技7回合心轉火+回3000HP,
滿技後只比普通轉珠技多2CD,作為隊長是非常棒的。
而且龍隊高SB加持下開場馬上跳
覺醒很棒,2SB、2自動回復、1屬強。
大調整更新:
追加了平衡也能吃到,不過整體差異不大
MVP隊員地位仍然不被動搖
倒是5CD轉珠,原本只有覺醒戰女神,瞬間多了望月以及火劍兩種選擇。
隊員方面:
有火關卻把他放隊員,這種時候大概不多吧?
不過火關做為隊員也是十分優秀的,
火屬中龍Type唯二心轉火,而且自帶2自回。
總之只要入手火關,就讓他入隊吧
2.龍劍的勝利神・弗雷(火北歐、火北、火歐、芙蕾)
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主動技:3回合內火屬性1.5倍+10倍砲
CD:17~9
練技寵:小鬱金香(火花龍)、COC弓手(COC)
隊長技:龍系攻擊3倍、回復1.35倍
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隊長方面:
自帶增傷、無條件3倍+1.35倍回復,
雖攻擊倍率輸火關羽,但無條件1.35倍回復可以更容易補血。
若雙弗雷個人認為火力絕對不輸火印,穩定性甚至有可能超過。
整體來說是很好的隊長
也可搭配火關、火宙(稍後會提)
隊員方面:
火龍隊最佳增傷。
屬強*2、SB,都是很棒的覺醒,抽到不用考慮,入隊吧!
許多人會將他和龍將軍做比較,
這點稍後再增傷部分在詳述。
關鍵隊員(以下2隻最好是有1隻):
1.絕世的紅龍喚士・索妮婭(火龍女、赤龍喚士)
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CD:20~15
練技寵:火 火龍果(周四地獄素材)
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超強覺醒BUFF,就算不開技當覺醒BUFF用也很棒!
唯一小小缺陷是在重要關頭可能被主動技打臉.....
爆發來說這隻是十分棒的~
火天依舊是火關的優良隊員,但似乎不是那麼關鍵。
高回復的特色在火關半血上的回復倍率下不是哪麼明顯,
主動技雖能完美和火關連攜,但是部分場合卻不如草莓的瞬補。
(EX:吃下木宙先制後草莓+火關可以直接補回金身+爆發)
只能說「有火天很好,但沒有也沒有很大差別」。
3.荒天之武皇神・日本武尊(火英雄)
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主動技:
→
、
→![]()




CD:13~8
練技寵:火蝴蝶
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英雄神的究進,證明了OP是沒有盡頭的。
3SB1防封1手指1屬強的火英在此降臨。
唯一談的上缺陷的是
→
會和戰女神相衝
對於沒有火天卻有戰女神的我表示:太爽啦!!


其餘轉珠隊員
1.紅天之果實・草莓龍
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CD:13~6
練技寵:kitty 炎惡之波利(kitty)
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2屬強、2SB,覺醒極佳,
主動技補3000+轉心,可以配合火關羽做連攜
補3000對回復金身也有用處
最短CD修正到6的現在,基本上可以完全替代火玩具了。
配合火關可以開場馬上使用 木+心轉火
2.灼爪龍・熾炎火焰龍
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CD:11~5
練技寵:ECO 塞爾曼德 阿魯瑪(ECO火妹)
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主要只是拿來和火關羽連攜~
畢竟龍Type+火屬的轉珠寵真的很少...
先開火關羽再開火拉打
基本上效果和火關羽+草莓龍/火玩具相同
4.颶風火山龍(火防龍)
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CD:15~10
練技寵:米拉鋼(PAD Z)
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雖然滿技也要10CD,但練技寵唯一出產地是難度不低的PADZ降臨
另外他還能配火龍女做大花火
6.覺醒米涅瓦(戰女神)
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CD:7~5
練技寵:無
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這一長串老實說真的有價值的只有屬強和SB(作為隊員時)
但真正價值在於火龍隊唯一5CD轉珠,而且還是只和火天撞到的暗轉火
雖說暗轉火還有樓上的火防龍,但...那三圍和覺醒...
題外話1:附加破防50%,可以5回合速刷天元大地唷!
題外話2:其實他作為隊長時在特定場合是很棒的。
2.5倍攻+光暗減半,在娜美等滿滿光暗敵人場合簡直是無敵...
何況還有100%防封+自帶轉珠技
若有龍女還能玩大花火爆發...
7.火焰龍騎士
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CD:11~6
練技寵:火上忍
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覺醒:![]()
![]()
![]()
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是說這傢伙存在感好低,法龍都寫了卻忘記寫他
史上究進翻身幅度最大從魯蛇土瞬間變溫拿土!
我的小號在沒有火up神up特選up時抽到了....
增傷寵
(請恕我懶得把他從2星貼到5星了...)
增傷大PK!
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意義有點不明的寵
火龍唯一主動技可解封寵,
但技能和火關相撞...
8.魔人普烏・純粹
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CD:15~7
練技寵:無
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全新的技能,單列轉
但是只轉5顆,實用性似乎連草莓都比不上...
覺醒技的防封倒是不錯
9.望月千代女(火戰國)
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CD:9~5
練技寵:紅海賊(紅&黑海賊龍、傳說的航路)
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個人心中排名僅次於覺醒戰女神的5CD轉珠寵。
原因嘛...三圍略輸覺醒戰女神 以及我抽不到她
硬要挑剔的話只有較難練技這一缺點。
目前只有購買紅黑海賊地城(非常駐)以及傳說航路(不易穩刷)兩種方法。
10.紅燃鳳凰騎士 焰(火劍)
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CD:9~5
練技寵:火劍(問卷、赫拉、珍客派對)
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最普通的轉珠。
火關邁向平民第一步。
(以往只有火美化增傷、草莓轉心兩個贈禮限定,如今又多了平民短轉)
缺陷...大概就沒有SB和屬強吧。
11.天導的朱雀・麗蘭(朱雀)
究進後不進3雙體打自幹,還有1屬強可以強化整體。
主動技更是龍Type中唯一水轉火,
增傷寵
龍劍的勝利神・弗雷(火北歐、火北、火歐、芙蕾)
2.炎天雙極星・伊夫利特(火美化)
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主動技:2回合內火屬性1.3倍&20倍口水砲
CD:30~8
練技寵:火主、火傳說、火奇美拉
不倒翁(群馬縣)、嗄嗚嗄嗚(公主踢BOSS)
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火北歐的替代品,雖然乍看下練技寵多,但實際上挺難練的,
兩個合作副本都是放在BOSS,導致一場只有一隻。
3.龍●將軍(龍將軍)
許多人會拿他和弗雷起蒸液。
1回合2倍 vs 3回合1.5倍
有人認為將軍屬於單回合高爆發,弗雷屬於多回合普通爆發
但個人認為弗雷在火龍隊完勝將軍。
詳細稍後談
4.超級撒亞人3・孫悟空(孫悟空)
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主動技:100倍大砲、1回合內龍類攻擊力1.5倍
CD:16~12
練技寵:無
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怎麼說呢...
雖是合作金蛋,但是以增商來評論他,似乎只贏龍將軍「主屬性是火」這點..
5.天上王・雄火龍&雄火貓
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主動技:1回合火&暗屬1.5倍
CD:17~12
練技寵:無
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(評價同悟空)
7.太古龍波利騎士・零式
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主動技:1回合龍類2.5倍
CD:21~11
練技寵:無
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練到3星即可自食練技
倍率也是龍類中最高。
但是覺醒較差、三圍不高、連屬性也不是火屬。
唯一優點是較好入手。
增傷大PK!
效果回合數 | 倍率 | 練技 | |
3 | 1.5 | 17~9(好練) | |
2 | 1.3 | 30~8(好練) | |
1 | 2 | 12~8(幾乎無法練) | |
1 | 1.5 | 16~12(幾乎無法練) | |
1 | 1.5 | 17~12(幾乎無法練) | |
1 | 2.5 | 21~11(偏好練) |
回合數
3>2>1=1=1=1,沒什麼好說的
練技難易度
弗雷=火美化<龍波利<龍將軍=悟空=雄火喵
弗雷較好練,但是是合作副本。
美化要練20多技,
但有常駐的火傳說龍和刷加蛋必刷的星寶,有耐心也不難練。
龍波利可以無限打來吃,但需要進化到3星
龍將軍目前只有喇叭和自食(非100%)可升技。
孫悟空和雄火喵則是喇叭和自食究進兩種必升方法。
倍率
龍波>將軍>弗雷=悟空=雄火喵>火美化
悟空、弗雷和雄火喵沒什麼好說的,3回合vs1回合、2屬強vs1屬強,弗雷絕對大勝。
但是有用火關羽的玩家應該都會注意到,就算只開弗雷,通常都是溢傷的。
這樣情況下將軍2倍、龍波2.5倍除了溢傷更多外,似乎也沒什麼用處。
再來,在沒有增傷時候,弗雷還是可以提供2屬強+1個火輸出
但龍將軍和龍波利呢?幾乎是1枚拔了吧?平常拉火橫時很難兼顧特別拉多串暗。
(而且還少2火屬強)
綜合以上3點,小弟認為弗雷絕對是超過將軍和龍波的。
你說入手難度?除了龍波外,同為金龍生,一切皆是命。
(不過火美化有贈禮地城)
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高三圍、龍系唯一點燈
另外可以期待火機龍的五龍合體
(是說何時才要究進呢....)
戰女神+龍女+火機龍=大花火
看過來看過來!火龍隊史上最強自回機!頭尾火關+中間4隻17號,每回合自回8000!
缺陷
基本上我想不出第二點了
2.覺醒宙斯・伏爾坎(火宙斯)
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火屬龍系唯四威赫,雖22CD偏長,但在龍系高SB&弗雷高回復加持下,
也是蠻易存出的
3.澤拉●海德拉(火PADZ、火威嚇、火威壓、火大蛇)
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主動技:威嚇5回合
CD:25~20
練技寵:古蒼神面(週三超地獄)
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(不好意思,這隻討論人數少到完全不知道暱稱是什麼...隨便掰幾個)
單看主動技完美的把火宙斯的臉打得不成人形。
練技難度只要有穩刷隊也比火宙易。
缺點是覺醒沒有屬強&三圍較差
4.幻影龍●阿尼馬(無)
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主動技:自身攻擊20倍砲,並回復同等於造成傷害50%的值(受防禦影響)
CD:18~13
練技寵:炎騎士阿里翁(剛後塔)
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超強吸血砲,滿等無加值可吸15840,攻擊+99更是一發吸2萬。
超實用的覺醒,整體來說算是不錯的寵。
不過比起放入弗雷隊,更推薦放入火關隊幫忙回復金身
5.焰土的龍騎姬●卑彌乎
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主動技:2回合減傷35%+10倍全體砲
CD:17~7
練技寵:無
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龍系最強減傷寵,小弟沒練技有點後悔...
不過比較適合放在火關隊擋先制保持金身。
6.法龍
覺醒:無
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嗯...我也不知道這隻該不該寫入..
1回合威嚇、水轉火,很棒的技能、很可愛的外表
但,他終究只是隻練技寵....
7.人造人17號・戰鬥形態(17號)
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主動技:250倍大砲
CD:14~10
練技寵:無
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咳...基本上這隻在火關隊唯二用到場合是剛戰神及木赫拉
把光天使打掉80%(剛戰神) / 哈帝斯殘血(木赫拉)時全開後開砲
即可無視鎖技碾爆海克力斯 / 水美化
8.冠軍●撒旦先生(撒旦)
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主動技:威赫2回合+1倍砲
CD:14~9
練技寵:無
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完全半調子的覺醒(什麼都有,但都只有1個..)(不過防封SB屬強 也不差啦)
但卻擁有把火宙打臉的主動技
(未練技14CD威赫2回合 vs 滿技12CD威赫1回合)
缺陷
含金量極高
常見問題
Q:增傷?
A:請上捲到「增傷大PK」。
Q:沒有火天怎麼辦?好像很多火關隊都會放火天耶?
A:如果有的話當然很好,但是若沒有也沒什麼關係,小弟本身就沒有火天。
Q:完美組法?
A:個人認為沒有。每種組法都會有缺陷。
如果說面對某關卡最佳組法,倒是可以組出來(換個說法就是穩刷的組法)。
Q:?
A:!
暫時先這樣,有想到在持續補。