LV. 33
GP 2k

【心得】傳說龍王的歸來 - 秘界之幻龍王・賽洛古∞ -CORE- 組隊心得&討論

樓主 小諾 doratimtim
GP39 BP-

作者標示-非商業性

本授權條款允許使用者重製、散布、傳輸以及修改著作,但不得為商業目的之使用。使用時必須按照著作人指定的方式表彰其姓名。


「賽洛古」—
《龍族拼圖》裡傳說之龍王的名字,
自遠古時期起已經被玩家們所熟知。

作為當時普通地下城的尾王,
賽洛古作為我方時的實力並沒有得到大部分玩家垂青,
(隊長技強度可接受但技能難練難用、覺醒不強、三圍殘廢、回復力更為負數)
其後續融入雙週地城龍的分歧進化
海賊龍王、戰國龍王)的定位也相當微妙。

後來某年,賽洛古改為以賽洛古∞」之名成為當時傳說五龍降臨BOSS之一,
作為降臨王,他的優秀程度在當時是非常罕見的,
(那段時期的降臨王通常都只能作為倉管或者素材而存在...)
其出色的隊長技以及配套良好的主動技,使他成為了當時強度數一數二的隊長,
(作為多串屬性珠系統的隊長,甚至完全壓制同時間獲得究進的新印度神,
使金龍出身系列神顏面無光...)
風頭可謂一時無兩。

然而時光飛逝,再強的隊長也終究敵不過歲月的催殘,
在雙極之女神等新強度的關卡登場後,賽洛古也退出了歷史的舞台,
成為玩家們記憶的一部分...
好啦他偶爾還是有辦法作為隊員打工啦
在賽洛古沉寂多年後的現在,
官方終於推出了他的最新版本—代幣限定系列「幻龍王・塞洛古∞ -CORE-」,
玩家們除了能靠抽取神祭獲得以外,還能透過官方贈送的感謝祭代幣去換領1隻!

作為以「復刻經典無課寵物」為主題的代幣限定系列,
賽洛古的強度跟前輩(宙雅盾、赫劍奶)及同輩(黃龍)比可謂有過之而無不及,
經過玩家們開發玩法後更成為攻略最難級別關卡「裡異形的存在」的有力隊伍

沉睡多年的傳說龍王,即將再一次以全新的姿態君臨天下—


隊長篇
首先需要介紹的,當然是本次的主題—隊長賽洛古本人:
秘界の幻龍王・ゼローグ∞ -CORE-
隊長技—幻龍王の黒鱗
龍類寵物的HP2倍;另外暗寶珠有2COMBO或以上時攻擊力9倍;另外HP80%或以下時,受到的傷害減少25%、攻擊力2倍。

優點:擁有優秀的攻擊倍率(純色18倍)及目前遊戲裡頂級的耐久度(4倍血量&雙25%減傷),且減傷在血量80%以下時即可自動觸發,跟敵人互毆時顯得相當從容。另外綁龍TYPE的地方只有血量部分,因此由其他TYPE裡面外借隊員也是可以考慮的事情。

缺點:需要6顆暗珠才可觸發攻擊倍率,平砍時稍為麻煩;另外血量80%以上沒有減傷在面對特定敵人時有被婊的機會(如轉生赫拉)。


主動技—ダークリベレート(Dark Liberate/黑暗解放)
HP變為當前的50%;並1回合內,寶珠移動時間延長3秒。 (CD1)

極為優秀的CD1技能,搭配隊長技可以做到每回合穩定壓血輸出,延秒效果除了能蓋掉敵人的減秒debuff外其幅度之長更是各位手殘玩家的救星,讓人忍不住手一直開啟。

另外由於有CD1的特性,賽洛古也適合作為載體繼承各種技能使用。


覺醒
 (
潛覺殺手:機械/回復

極為恐怖的輸出向覺醒,
搭配超覺醒「貫通攻擊」可成為全能的輸出手。
同時由於身為隊長也有如此強大的單體火力的關係,
使輔助向隊員的入隊空間更大,組隊彈性大幅增加。

美中不足的是由於賽洛古只有單一龍TYPE的關係,
潛覺殺手的選擇非常狹隘,甚至幾乎不適用於裡異形。
不過整體來講無傷大雅,反正擁有扳機特性的他本來就比較適合使用防坐潛覺。


轉珠/輸出隊員篇
正所謂攻擊就是最好的防禦,優秀的轉珠&輸出隊員是目前環境中很重要的一部分:

滅盡龍
(出處:抽蛋—魔物獵人合作)
覺醒: (
主動技:左方第1直行的寶珠變為暗屬性寶珠;右方第1直行的寶珠變為回復寶珠;並4回合內,暗寶珠的掉落率提高15% (CD10)
定位:轉珠、輔助

擁有非常強勢的技能,需要發動貫通+追打時的關鍵隊員,開啟技能後的4回合暗屬性掉落BUFF也能為隊伍提供良好的潤滑效果;暗+珠覺醒也能有效提高賽洛古(及其他輸出隊員)的火力;另外合計擁有4SB(含超覺醒)也是換隊長流派(詳細後述)的重大助力。
缺點是自己幾乎沒有輸出能力,不過在賽8強大的火力掩護下這缺點並不明顯。


愛執之斷龍喚士・蘿邪
(出處:抽蛋—龍契士&龍喚士活動)
覺醒: (
主動技:1回合內,敵人的屬性傷害吸收技能無效化;並將火/廢珠轉換為木珠、水/毒/猛毒珠轉換為暗珠 (CD11)
定位:平砍火力、轉珠、破屬吸

優秀的攻擊覺醒以及驚為天人的攻擊白值使她的攻擊力超前其他寵物好幾個等級,主動技除了轉珠外還能兼任破屬吸功能,在裡異形等高難關卡均有奇效。
美中不足的缺少貫通覺醒,面對無效盾時並沒有輸出能力。


道化之玩龍喚士・棉花
(出處:抽蛋—神祭)
覺醒: (
主動技:1回合內,天降的寶珠不會產生COMBO;並將木珠轉換成暗珠、光珠轉換成心珠 (CD5)
定位:轉珠、平砍火力或貫通火力

中規中距的輸出覺醒,主動技無天降的特點可以把敵人的長時間無天降DEBUFF蓋掉(如轉生宙斯);超覺醒可以根據隊伍當前情況自行調整,各方面而言都是不錯的選擇。缺點是這隻角色可能會被其他屬性搶走


靜淑之吹龍樂士・浮奈
(出處:抽蛋—龍樂士活動)
覺醒: (
主動技:無法消除寶珠狀態減少5回合;並最下方一橫行的寶珠變為暗珠 (CD6)
定位:抗性、轉珠、貫通火力

最大特點是同時能提供珍貴的抗性,使隊伍的裝備彈性上升;由於能吃惡魔殺潛覺的關係即使沒有其他攻擊覺醒貫通火力也相當好看。缺點是平砍輸出無力而且保有率相對低龍樂士這台蛋機個人觀點CP值頗低不是很值得投資太多)


黑龍
(出處:抽蛋—魔物獵人合作)
覺醒: (
主動技:解除寶珠的鎖定狀態;並於盤面左下角&右上角以L字形生成暗寶珠 (CD10)
定位:解鎖、轉珠、貫通火力、抗性

擁有兩種解鎖方案(L覺醒&主動技)的同時亦有強大的攻擊白值以及雙貫通覺醒(也能吃惡魔殺潛覺),貫通能力不差;超覺醒比較有選擇防雲或防條的空間也是考慮入隊的其中一個因素。
缺點是想發揮他完整火力的話需要轉出L,有吃珠&破壞盤面C數的疑慮。


甘美之零龍喚士・寧
(出處:抽蛋—情人節季節活動)
覺醒: (
主動技:將綁定狀態及覺醒無效狀態減少5回合;並所有寶珠變成光、暗、回復 (CD11)
定位:平砍火力、貫通火力、解綁解封覺、洗版

實用的洗版技能還能兼任解綁跟火力輸出,整體來說也算是面面俱到。


高興的玩龍喚士・棉花
(出處:抽蛋—萬聖節季節活動)
覺醒: (
主動技:1回合內,結算時增加1COMBO;並解除寶珠的鎖定狀態;並所有寶珠變成光、暗、回復 (CD11)
定位:平砍火力、貫通火力、洗版、加COMBO

幾乎為樓上那隻的異色強化版,增加COMBO的洗版技能在目前高難關卡的實用性很大。偏光屬編成的主力。


傑達【Dark Colour】
(出處:抽蛋—Gungho祭合作)
覺醒 (
主動技:HP變為當前的50%,對敵方1體造成自身攻擊力×200倍的水屬性傷害;並隨機生成水、暗、回復珠各6粒 (CD8)
定位:平砍火力、貫通火力、轉珠、壓血

自成一個體系的男人,壓血、轉珠、輸出全部一手包辦,即使放進來賽8隊一樣能有所發揮。偏水屬編成的主力。隊員當然是放滿他的複製人


熟練黑龍波之人・飛影
(出處:抽蛋—幽遊白書合作)
覺醒: (
主動技:99回合內,暗珠的掉落率提高7%;並最上方一橫行的寶珠變為暗珠 (CD8)
定位:平砍火力、貫通火力、輔助、轉珠

輸出能力不錯,最大特色是主動技帶有永續掉落BUFF,為隊伍提供良好的潤滑效果。缺點當然是自身並不是龍TYPE,進隊會稍稍影響隊伍血量。


還有其他還不錯的選擇,因為篇幅關係就暫停不詳細講了,歡迎各位在樓下補充~


回復力篇
作為4倍血但沒有回復倍率的隊長,如何得到回復力是一個很重要的課題:

黑百合
(出處:MP商店—750,000MP購入)
覺醒:
主動技:6回合內,回復HP上限40%的HP;並將自身以外寵物的技能冷卻時間縮短1回合 (CD12)
定位:回復力、抗性

俗稱暗封,使用自動回復BUFF進行回復的女魔頭(?),只需要放2隻就可以得到每回合自動回復40%的強勁LOOP效果,放在CD1的賽8(或者其他扳機)上也能發揮作用,不過考慮到本體有防封條的功能性,本體也有不少上場空間。
對賽8隊來講,使用時可能需要注意回復力過盛,以免失去減傷及輸出倍率發生慘劇。
缺點是遇到會消除BUFF的敵人時會十分頭痛,另外至今為止仍未開啟等級突破&超覺醒也使強迫症玩家(?)恨得牙癢癢...


冥刀之醫女神・埃爾
(出處:降臨—埃爾降臨)
覺醒: (
主動技:將綁定狀態及覺醒無效狀態減少5回合;並最上方一橫行的寶珠變為回復珠 (CD10)
定位:回復力、解綁解封覺、平砍火力、(抗性)

使用心U來進行回復的翹楚,回復力在多項加成下(如自身配上回復力增加的潛覺等)足以把賽8隊血量補回來,自帶最多3個壓血覺醒也能提供不錯的輸出能力。
缺點是回復力相對不穩定,遇到回復力下降的DEBUFF會更加辛苦;且自身亦非龍TYPE會讓隊伍總血量小吃虧。


泡狐龍/泡狐龍裝備
(出處:抽蛋—魔物獵人合作)
覺醒: ()/
主動技:6回合內,回復力變成3倍;並6回合內,回復珠的掉落率提高15% (CD8)
定位:回復力、回復力、回復力

使用回復力BUFF進行回復的佼佼者,每8回合就可以擁有6回合的超絕回復力,由於是正港龍TYPE的關係所以也有人會考慮讓他直接入隊。不喜歡的人也可考慮把他裝備化然後給CD1的扳機龍(如賽8本人)攜帶。
有人會問自帶的心珠掉落BUFF會否影響隊伍的輸出能力(因為版面的屬性珠變少)?以我多年使用經驗來看並不會影響很多,反而更能保證隊伍的生存能力,也算不錯。
跟黑百合一樣遇到消除BUFF的敵人時會很傷腦筋,另外也可能需要考慮跟回復力DEBUFF互蓋的關係等等問題。


其他功能性隊員篇
除上以上寵物外,也有部分寵物因為技能帶有不同功能性的關係推薦入隊:

宿意之堕龍契士・萊本
(出處:抽蛋—龍契士&龍喚士活動)
覺醒: (
主動技:HP變為1;並2回合內,敵人的指定傷害值以上吸收技能&屬性傷害吸收技能無效化 (CD20)
定位:破傷吸、破屬吸、平砍火力

擁有至今為止仍相當稀有的2回合大傷吸收無效的能力,CD也不算相當長,自身擁有高達4個壓血覺醒也能為隊伍帶來強勁的平砍輸出。
缺點是覺醒很缺,重要的輔助覺醒(如Sx)需要靠其他隊員來補上。


黑蝕龍
(出處:抽蛋—魔物獵人合作)
覺醒: (
主動技:解除所有綁定及覺醒無效狀態;並將毒珠/廢珠/爆彈珠轉為暗珠。 (CD8)
定位:解綁解封覺、平砍火力、貫通火力、轉珠

能將綁定及覺醒無效狀態全部解除,在很多地方都能發揮;同時自帶雙7C & 貫通覺醒也能提供不錯的火力支援;主動技將毒廢爆轉換成暗珠在面對高難關卡的毒廢掉落DEBUFF也能偶有奇效。
有個小缺點是如果盤面沒有毒廢爆珠,且自己沒有被綁狀態的話,主動技會卡住無法發動。


學園的狂騷龍・八歧大蛇/超轉生八歧大蛇/轉生大國主
(出處:抽蛋—新學期季節限定/系列神/系列神)
覺醒: (
   / (
   / (
主動技:敵人攻擊時間延遲4回合 (CD14)
    /將敵人攻擊時間延遲2回合;並2回合內,暗屬性的攻擊力變成1.5倍 (CD11)
定位:威嚇

這3隻定位相近所以決定放在一起講,都是能提供長回合威嚇的備用隊員。
其中最值得注意的是學園大蛇擁有4個SB,對於換隊長流派(詳細後述)來講可能能成為重大的助力。


7x6換隊長篇
由於賽8自己主動技能CD只有1,搭配可以繼承的換隊長技能可以跟7x6隊長快速進行交換,使隊伍的火力及生存力都隨著7x6版面的開啟而大幅增加,大大提高整個隊伍的上限。因為以上特地介紹為了實現7x6版面而需要配置的隊員以及裝備:


蹦太君
(出處:抽蛋—富士見文庫合作)
覺醒:
主動技:將自己換成隊長,再次使用此技能則換回原來隊長;並使五屬性+回復寶珠強化 (CD18)
定位:換隊長技能、抗性

目前最短的可繼承換隊長技能,同時也提供珍貴的雲抗性&2顆暗闇抗性,說是現時最強的換隊長裝備絕對不為過。


毛茸茸MAMA・小黑炭
(出處:抽蛋—通靈王合作)
覺醒:
主動技:將自己換成隊長,再次使用此技能則換回原來隊長;並造成敵人HP上限10%的傷害 (CD22)
定位:換隊長技能

跟蹦太君相比明顯是比較差的選擇,最大優點是他是目前最好入手的可繼承換隊長技能,相信保有率應該是這幾隻裡面最高的。


剩下這兩隻可繼承換隊長技能由於不能變成裝備所以就不詳細講述了(反正也大同小異),
擁有這兩隻的玩家也可以一用。


轉生貂蟬
(出處:抽蛋—系列神)
覺醒: (
主動技:將覺醒無效狀態減少2回合;並1回合內,寶珠移動時間延長2秒 (CD2)
隊長技:進入地下城時為隊長的話,寶珠盤面變成【7×6】;另外8COMBO或以上時攻擊力和回復力2.5倍;另外相連消除5個或以上的光寶珠時受到的傷害減少25%、攻擊力4倍
定位:7x6載體、抗性、技能載體、輔助

擁有打裡異形非常有用的全暗闇抗性,主動技CD2的特點也適合繼承功能性技能(如破傷吸),如果有防綁裝備的話,超覺醒可以選擇大SB(合計4SB)以達成快速換隊長的理想狀態,可以說是目前最熱門的7x6版面載體之一。


轉生夏侯惇
(出處:抽蛋—系列神)
覺醒: (
主動技:解除寶珠的鎖定狀態;並所有寶珠變成火/木/暗珠(CD9)
隊長技:進入地下城時為隊長的話,寶珠盤面變成【7×6】;另外8COMBO或以上時攻擊力和回復力2.5倍;另外火木暗同時攻擊時受到的傷害減少25%、攻擊力4倍
定位:7x6載體、洗版、解鎖、(抗性)

同樣擁有全暗闇抗性的載體後補(超覺醒),跟貂蟬最大差異在於技能多一個解鎖洗版能用,
考慮到SB數量整體而言應該不如貂蟬熱門。


克明之援龍喚士・米娜
(出處:抽蛋—龍契士&龍喚士活動)
覺醒: (
主動技:1回合內,受到的傷害減少50%;並1回合內,木屬性和暗屬性的攻擊力變成2倍 (CD8)
隊長技:進入地下城時為隊長的話,寶珠盤面變成【7×6】木屬性和暗屬性寵物的HP和攻擊力2倍;另外暗木同時攻擊時攻擊力4倍
定位:7x6載體、解鎖、抗性、輔助

三圍數值直逼大獎等級,覺醒雖然少但也能使用L解鎖,超覺醒也能選貴重的防雲,如果沒有蹦太君的話值得考慮使用這隻來當7x6載體。缺點是SB只有1個,需要更多時間方能發動換隊長技能。另外,主動技的半減及增傷偶爾也能產生奇效(例如在沒有隊長技減傷時幫忙擋下99%重力+追擊)。


黑魔術士・歐菲
(出處:抽蛋—富士見文庫合作)
覺醒: (
主動技:3回合內,受到的傷害減少30%;並所有寶珠變成光/暗/回復珠 (CD11)
隊長技:進入地下城時為隊長的話,寶珠盤面變成【7×6】;另外8COMBO或以上時攻擊力和回復力4.5倍;另外光暗同時攻擊時受到的傷害減少25%、攻擊力2倍
定位:7x6載體、平砍火力、洗版

隊長技相對前面人選而言相對高規格,4個隊伍血量增加覺醒也能彌補他並非龍TYPE的缺點,
轉出10COMBO時的火力也相當可觀。自身缺乏防綁主動技CD又略長(意味著很難發揮神威傘的功能)大概是他較為明顯的缺點。


暗黑騎士・賽希爾
(出處:抽蛋—最終幻想合作)
覺醒: (
主動技:所有寶珠變成光/暗/回復珠 (CD9)
隊長技:進入地下城時為隊長的話,寶珠盤面變成【7×6】暗屬性寵物的攻擊力和回復力2倍;另外暗寶珠有2COMBO或以上時受到的傷害減少25%、攻擊力4倍
定位:7x6載體、洗版、輔助

最大特色是隊長技跟賽8本身一樣是2串暗屬珠的系統,21%暗屬性減傷針對部分敵人可能有奇效,除此以外性能則較普通,且自身亦非龍TYPE


鏖魔角
(出處:抽蛋—魔物獵人合作)
覺醒: (
主動技:五屬性+回復寶珠強化;並造成敵人HP上限25%的傷害 (CD24)
隊長技:進入地下城時為隊長的話,寶珠盤面變成【7×6】;另外8COMBO或以上時受到的傷害減少25%、攻擊力9倍;另外5種屬性+回復同時攻擊時、結算增加2COMBO
定位:7x6載體、(平砍火力)、(抗性)、(技能載體)

曾經稱霸一方的7x6隊長,如今雖然已經凋零但要執行此戰術仍然是心有餘力的,根據超覺醒的選擇鏖魔可以成為高火力平砍輸出、3SB加速換隊長、防封條抗性這幾種優秀的戰術角色。真要說缺點在哪大概就是主動技過於雞肋了...小私心推薦(?


無課金編成篇
上面的隊員都太貴難以組隊?在此推薦一下無課金也能獲得的不錯的隊員:

古城之燈龍喚士・舞寧
(出處:降臨—舞寧降臨)
覺醒: (
主動技:將暗珠鎖定 (CD1)
定位:技能載體、抗性

很實用的CD1扳機寵,能有效補足抗性同時也是適合放置黑百合的載體之一,除了黑百合以外繼承其他功能性技能也很方便。


黑天之幻龍王・塞洛古∞
(出處:降臨—塞洛古∞降臨)
覺醒: (
主動技:3回合內,寶珠的掉落率提高15%;並將自身以外寵物的技能冷卻時間縮短1回合 (CD7)
定位:輔助、(解鎖)、(抗性)

正所謂自攻自受乃世界的真理,舊版幻龍王賽8在輔助方面還是有一定價值的,長時間覆蓋的落珠BUFF、技能加速以及自身的加珠覺醒都能起到不錯的作用,根據超覺醒的選擇還能提供解鎖或者防封條的功能性。


暗黑神・月讀龍
(出處:MP商店—300,000MP購入)
覺醒: (
主動技:隨機生成暗/回復珠各4粒;並將自身以外寵物的技能冷卻時間縮短1回合 (CD9)
定位:轉珠、輔助、(解鎖)、(抗性)

平民寵中少數能同時轉出暗珠&心珠的寵物,再考慮到賽8自帶追打的關係,需要轉出關鍵貫通+追打時這技能意料之外的可靠;視乎超覺醒選擇一樣能補足隊伍的解鎖/防雲抗性。

寫到這裡有種「賽8+月讀龍=滅盡龍」的感覺(X)


結語

本來還想補上裝備篇的,不過考慮到篇幅暫時先在這打住好了
早在上年限定宙雅盾登場的時候,我就開始在幻想總有一天限定賽洛古登場時會是什麼光景。

如今帥氣的龍王登場,讓本人攻略裡異的過程有了一隻全新的強力隊伍,
也算是心滿意足了...


如果對賽8有什麼感想,
或者有好隊員推薦的話,都歡迎在下方留言喔~
此文也許會在未來再次更新心得...?

39
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LV. 25
GP 65
2 樓 GordonHan gn00637666
GP1 BP-
自己使用兩種組合通關過裏異
1.
要是有傘的話會舒適很多
這組合要是碰到恢復激減會很痛苦
不然道中都給斷龍打就好了

2.
這就比較穩定可以回血
醫女神我吃了兩顆大恢復強化
但傷害就要多拉幾串暗才比較保險

要是有傘就好了~~~
目前個人裏異形通關率還不是很高
慢慢熟悉關卡中...
好想快點把魔學者打回來啊⋯⋯
1
-
LV. 29
GP 742
3 樓 拉爾 kerubi511094
GP5 BP-
我也來安麗一下自己的隊伍,
先附上人權:

平均都在20-30分穩定通關

選擇鏖魔是因為雙手指+3SB,
本身隊長技能也夠泛用,能撐過換隊長前的空窗期
而且還是帥氣龍外觀還有我沒有貂蟬
雖然說讓了一技,但其實考量到鏖魔的歷史已久
算是物美價廉的7*6幻龍王的隊長人選

這個隊伍除了當期的蹦太君之外,皆是妖錶與MH合作的產物
美中不足的是還需要綁一隻黑百合,
但已經是我目前組出來最穩定的接近純龍的隊伍了

也多虧幻龍王,剛回鍋半年多BOX殘缺不全,
有好好抽的也只有MH與妖錶,
原本想說週回裏異形成本太高,穩定度不足,
但幻龍王7*6讓我看到了新的世界,
最後也因為打起來舒服又有趣所以天天十幾場終於把面具帶回家了

等之後抽到貂蟬後,
再來試試看複數滅盡龍能為這個隊伍帶來甚麼樣的質變吧!
5
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LV. 18
GP 1
4 樓 caro carok
GP0 BP-


燈龍繼黑百合,貂蟬繼傘 ,龍王繼宗介如何?
0
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LV. 22
GP 49
5 樓 耍廢 v14522563
GP0 BP-
我自己去無限迴廊試了一下,發現容易缺少攻擊珠。該把穩龍換成其他輸出角嗎
0
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LV. 31
GP 733
6 樓 -緣- wingsky016
GP0 BP-

暫時先這樣組 可是單靠幻龍的單貫通夠傷害嗎 ?

試過打無限迴廊 壓血單面貫通12C 9億多傷害

滅盡龍繼黑龍武 燈龍繼黑百合(超覺防雲 最後一隻不知道選團長還是暗玩龍 (兩隻超覺都有防封條可選

但一個短轉沒天降 一個長CD全版轉 可是有貫通 而且都有雙7C

求給些意見 ~ 謝謝

0
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LV. 29
GP 59
7 樓 你好 jacky12398
GP1 BP-

作者標示-非商業性

本授權條款允許使用者重製、散布、傳輸以及修改著作,但不得為商業目的之使用。使用時必須按照著作人指定的方式表彰其姓名。

看到一個很有意思的隊伍
生存力很強
輸出也不差
沒想到這次那隻新的6星有這種奇效

1
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LV. 15
GP 34
8 樓 chowpong2 kinaz0331
GP0 BP-


這隊基本上抗性都很夠

但欠缺風神技之類,應該換哪只下來?
0
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未登入的勇者,要加入 9 樓的討論嗎?
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