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【心得】個人水屬性隊伍編成合集(3樓更新水著暗魔女-無課金編成)

樓主 剎那 mspeter99
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本主題其實早在兩個多月前Gungho祭後就打算建立,目的是集中自己挑戰高難度關卡的隊伍於同一個主題內,以便隨時查找和編輯,各位瀏覽也會比較方便,但礙於種種原因一直沒成事。

直到近期新封頂難關:裏異形面世,讓一切指標推倒重來,並且神祭、新合作與節日桶陸續出現新的水屬性寵物面孔,我覺得是個好機會為此構想由零開始重新撰寫,即使之前準備下來的東西不一定能再用,但也能重新審視我的隊伍,從新時代的角度開始作出分享。

目前會優先撰寫攻略裏異形的水屬性隊伍內容,裏三針、速刷普通異形或其他具特殊性的關卡也會考慮作出分享。

至於內容結構,預計頂樓為各層的簡略、連結與更新履歷,每一位隊長我會開一層新的回覆來編輯,避免不同的內容混集在一起,亦能集中大家對該隊長的問題於同一層的留言中,若內容過多才會考慮再分拆。順帶一提,我不介意大家回覆本主題,但請盡量使用留言功能。

目前會先佔兩層備用,由零開始慢慢撰寫編輯,個人試隊時間有限,也要上班,無法經常更新,希望大家不會吐嘈我的龜速編輯進度。如有違反版規的情況出現,請再通知我編輯。



更新履歷
25/8/2019:3樓更新水著暗魔女(隊員+繼承完全無課金編成)
22/8/2019:4樓更新可可(組自己)的隊伍
10/8/2019:2樓更新有關水屬性攻略裏異形之二三事
8/8/2019:3樓更新水著暗魔女(黑百合編成)的隊伍
5/8/2019:3樓更新水著暗魔女攻略裏異形的隊伍

目錄
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2 樓 剎那 mspeter99
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有關水屬性攻略裏異形之二三事

我想了很久應該為本層撰寫什麼內容,首先我沒打算由零開始告訴你攻略裏異形應該要注意什麼事項,這樣篇幅會很長之餘,也不利記憶要點,不如去送死幾次吸收經驗值更好。而細節部份由於不同隊伍的要求不一樣,應該由各自的隊伍簡介內說明。

思索快一星期後,我決定挑一些舊時代一直被忽略,但又能在裏異形中發光發熱的水屬性寵物來作出解析,一來能直接讓大家知道這傢伙為何能跳脫一個時代,二來也能讓大家知道這傢伙能替你在裏異形中處理什麼情況,直接運用在自己的隊伍內。

雖說本層內容目前會以此方向為主,但往後也可能會添加其他要素,有需要時會另外再作出通知。



5046-凄天大星

凄天大星的輔助能力一直都很強,只是裏三針時代一般沒有拆解回復力Debuff的必要,單純拆解手指Debuff的話有很多選擇,並且他是惡魔Type,會被佛祖教育,故鮮有出現在舊時代的攻略隊伍中。

來到裏異形時代,木主角龍的10回合回復力Debuff由半減變成25%激減,隊長技沒有回復力加成的隊伍基本上是回不起來的,並且它很意外地和99回合手指Debuff的灼冥魔被改編到同一層,雖說後者的Debuff只有減2秒,但打到後期需要拉貫通的場合還是有差異的,尤其櫻炎龍對貫通要求極高,帶著這手指Debuff見到它會相當難受。

凄天大星能一技將上述兩種Debuff消除,並且只需要3CD,非常適合繼承拆解天降毒的技能,前兩層拆掉泉龍的天降毒後,又能快速亮起再拆這手指/回復力Debuff,然後又能一直扣著技能到終盤再用二技拆掉魔王子/克蘇魯/毒學者的天降毒,整個過程完全不會拖泥帶水,可說是與裏異形這關相性特別高的輔助角色。

即使扣著這項優勢不說,他也是自帶3隻手指和五色破防覺醒的優秀基底寵,除了因為是金蛋能力較弱外基本上沒有明顯缺點。



4796-水鬼龍須王

自帶4個7C強化但其他覺醒殘缺,舊時代的他完全是火力過剩,平砍火力優勢無法彰顯的情況下覺醒殘缺的毛病會相當顯眼,對於某些有強迫症的玩家來說更甚,換句話說,不是他不強,而是多數情況都沒必要讓他進隊。

裏異形與裏三針等舊時代關卡其中一處最明顯的不同,就是道中敵人的防禦力被大幅度提高,不說奧丁3000萬防,連妖精女王也有2000萬,試想當你努力甚至靠天降達9C,卻發現打不動她的時候,感覺有多吃屎...

然而裏異形這項關卡特點卻成功將水鬼龍帶出倉管,特高的平砍輸出正好對應關卡中防禦力大幅提高的敵人,基本上在道中轉到7C就沒有他擊不穿的防禦,甚至能單人頂上全隊的平砍輸出,讓你的隊伍有更大空間挑選其他貫通或輔助功能的隊員。主動技也很適合拿來應對裏異形內的高C盾。

當然他覺醒殘缺的問題依然存在,慶幸裏異形這關對抗性的要求比較少,加上武裝提供的覺醒越來越豐富,要解決一兩位隊員覺醒殘缺的問題已不像從前那麼麻煩,能補救的話就能進一步突顯他的優勢,前題是你的板凳深度要足夠。


5428-水療龍海蓮

只靠自帶的貫通覺醒就擁有媲美木魔女帶超追打武裝時拉7C的貫通輸出,但劇情中作為水鬼龍徒弟的他/她也繼承了師傅的問題:覺醒殘缺,並且他/她面世的時候剛好是裏三針的最末期,於是又衍生了和師傅一樣的情況。

那麼來到裏異形時代,為何不能裝備惡殺潛覺的他/她會反而更受重視?

一:他/她能裝備龍殺潛覺,應對新增的雷達龍層;
二:他/她媲美木魔女的貫通輸出並不綁武裝,換言之你能再繼承各種增傷武裝瘋狂撐高貫通輸出,譬如繼承平衡殺針對大腳怪和轉宙、繼承龍刀薄霧針對19-20層等,且貫通輸出不綁C數,靈活性高;
三:他/她的主動技能拆解相當多古靈精怪的情況,他/她的技能亮起時會有莫名的安心感;
四:情況與他/她的師傅一樣,關卡抗性要求降低+武裝越來越強,要彌補一兩位隊員的殘缺覺醒並不難;
五:近期新推出的水屬性隊長都與他/她有著非常良好的相性。


順帶一提,這是我目前拿水屬隊伍攻略裏異形時相當常用的組合,兩個隊員+繼承位置就為隊伍提供各色各樣的功能,包括平砍輸出、貫通輸出、防雲、防封條、兩回合風神技能、+C帶心珠的洗版技能、療龍萬用的應對與保險技能,並且靠著武裝超占事略決補充了一個SX覺醒,不用刻意再找雙SX覺醒的隊員填補。

這套省腦筋的組合適用於大部份攻略裏異形用的水屬性隊伍,並且武裝超占事略決可以交給其他寵繼承,讓水療龍能按隊伍要求改為繼承各種增傷武裝。
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3 樓 剎那 mspeter99
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本層內容:浜辺の大魔女・ヴェロア(水著暗魔女)攻略裏異形的隊伍

複數水著暗魔女 + 泡狐龍撐回復力的編成



簡略:相信大家看到水著暗魔女隊長技的第一個反應,一般都是要9顆水珠才有最大倍率,沒有流暢度可言。表面上看起來確實沒錯,但亦代表沒有完全理解她的真正強悍之處。(這邊只談攻略向,不談周回價值)

首先水著暗魔女的主動技是5CD雙色轉水,用後版面幾乎肯定超過9顆水珠,就算只靠頭尾這兩個技能都有一定流暢度,附加的一回合回復力激減能拆掉木主角龍的長時間回復力激減,對於作為4血沒盾沒回的隊長而言相當重要。第二點是9顆水直接+3C的規格完全領先時代,能直接無視裏異形關卡內不少難點。

舉個例子,裏異形內紅綠燈的難纏之處,不僅在於持續時間長,而是往往會伴隨高C盾一起出現,像泉龍神接妖精女王的9C盾、獅鷲騎士接索爾的7C盾,索爾在滿血狀態時還會瘋狂坐下。但這一切在水著暗魔女面前,都是拉一次貫通就解決的事情。

或許這樣想吧,9顆水最大倍率確實是高要求,但卻能輕鬆處理關卡內的不少難點,其實是從另一途徑反過來在替你省時間和省腦筋。

另外會有一些玩家吐糟水著暗魔女的覺醒比較弱,這是對的,但隊長技最大倍率發動時Combo數一般都會跳至雙位數,實際貫通輸出是單體用億做單位的。


隊伍簡介:水著暗魔女的數據出來後,我已經提出了我心目中預想的攻略劇本:隊員再放一位水著暗魔女和泡狐龍,用水著暗魔女的技能連秒兩到三層,之後開泡狐龍的技能將魔女技能溜回來,泡狐龍主動效果剩兩三回合時,繼續用魔女的主動,用完後泡狐龍的技能又亮了,循環。當然實戰不會那麼順利,但攻略過程大體上都是環繞著這劇本進行。

撐回復的位置選擇魔公女也行,然而我更推荐泡狐龍,不僅操作上更懶,並且能連續提供大量心珠以便開魔女技能時做追打用。但不論選擇誰,都需要注意魔女技能會蓋過回復力Buff的效果,也會讓你當回合就算有4顆心+都回不起。因此操作上最需要留意的是開魔女技能前隊伍血量和技能CD狀況,確保不會有意外時才開魔女技能轟炸。

水鬼龍(神威傘)與水療龍(葉王書)是我很喜歡用於攻略裏異形的隊員組合,有機會再作詳細說明。由於水療龍能裝備龍殺潛覺,故魔女們的潛覺殺以惡和神為主,這樣的配置能使隊伍面對裏異形內所有需要貫通解決的對象時都能一擊解決。

這隊伍還有一個隱藏優勢是不怕叫嵐龍的先制換隊長,換到泡狐以外的對象一樣能繼續秒下去,即使換到泡狐,隊伍血量還有13萬,超過叫嵐龍隔回合的輸出,並透過泡狐和療龍的技能撐過8回合即可。



超級懶人包之黑百合編成


簡略:如果上面那隊是適合懶人用,那麼這一隊就是傻瓜都用得來。

先是透過黑百合提供回復力,能1C儲技,並且連同修特拉在內整隊有3個加速技能,進一步提高魔女5CD技能的流轉效率,令道中花費時間更少,操作上亦更懶,造價也較上一隊要便宜。

操作上只有數點需要留意,然後就能又快又懶又穩定地攻略裏異形,唯一死點應該只有叫嵐龍。

- 開局不要打太快,最好進奧丁那一層前有一個黑百合的技能亮起;
- 鐵機帝每次行動都會優先取消黑百合效果,機雅則是先制取消,注意技能狀況;
- 下一層有機會需要追打的話,本層秒過時不要拉心珠;
- 進白羊座的那一層時療龍的技能需要亮起;

隊伍簡介:由於用第一隊周回時終於將毒學者拿到手,組隊上有更大彈性。首先療龍繼承的持靈可樂樂是水屬隊伍攻略異形的上佳武器,平衡殺有效針對大腳怪與轉宙,附送3顆水+珠在提高貫通輸出方面非常有效,能將隊伍的貫通隊員位置要求減少一個,以便放黑百合進隊;

修特拉單體提供3SB+防雲+追打+帶心且加速的轉珠技,尤其3SB有效減少開局沒有黑百合技能時的空窗期,與隊伍打法相性極高,唯一缺點是沒有SX,但也從黑百合本體處補上;

比起雙黑百合進隊,我更推荐只放單體,然後找琴龍去繼承黑百合,一來不會過度減少隊伍的血量加成而影響回復量,二來琴龍自帶L消覺醒,這是任何水著暗魔女隊型都要帶備的,不然遇到某些對象時會嚴重影響流暢度。



隊員+繼承完全無課金編成



對於隊伍我是沒什麼要說的,你有水著暗魔女的話應該都能組出比這隊更好的隊伍。

倘若你問我為何如此無聊組這樣的隊伍去挑戰,我會回答我不會打沒把握的仗,水著暗魔女隊長技的特點是對應目前攻略難點的超群應對能力,這優勢我覺得是橫排追打都比不上的,並且自己就是不俗的貫通打手,能夠符合這兩個條件就有進行這種挑戰的資格。

而實際上我也是第一場就成功了。

經常會有人問我沒療龍怎麼辦、沒藍傻怎麼辦、沒琴龍怎麼辦、沒有第二只水著暗魔女覺得不夠流暢怎麼辦? 那麼現在有一隊什麼都沒有的隊伍成功打過,別再執著了,用自己手上有的角色去試試吧,即使有頂級隊員但對關卡不熟悉的話也是會出事的。
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4 樓 剎那 mspeter99
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本層內容:ココ・フェルケナ(可可)攻略裏異形的隊伍

(備註:由於有很多水屬性隊長都適合混組可可,本層內容會越來越豐富,故這裡只會對可可組自己的隊伍作出說明,混組隊伍的詳情會放在混組對象的樓層中,本層則只會貼出有關隊伍內容、片段連結和對應層數連結等資料)

組自己的編成


簡略:可可的隊長技設定明顯拿去混組更有優勢,但畢竟身懷頂級的模版,還是騰出時間去組自己打一遍裏異形看個究竟,讓往後挑選另一半時會更有把握。

挑戰過程中發現一些其他隊伍很少會出現的情況,例如隊長技要6C才有半減盾,能觸發的場合確實是很硬,但偶爾會出現一些強制性讓你無法轉高C的情況,譬如雙子先制全版心+炸彈,若隊員的防廢覺醒將炸彈擋掉,只能消全版心珠的情況下半減盾不會觸發,倘若這時候又沒有其他準備,下回合將要硬接傷害56910的攻擊,沒有刻意為此調整過隊伍內容或打法的話幾乎必死。

可可的隊長技也需要6顆水珠才能觸發最大倍率,如何在流暢度與應對力中取得平衡,將對隊伍強度有直接影響。

隊伍簡介:由於隊伍內的轉珠技能CD全在10以上,沒有任何短轉,故此這編成基本上是優先考慮應對力而放棄一定程度的流暢度,但考慮到6顆水珠就有最大倍率,取捨屬可接受範圍內。

隊伍血量剛好達57000,能迴避上述提到的雙子先制全版心問題(達不到這血量的話,扣著一個可可的技能進這層即可);此外隊伍的防禦面全靠6C觸發的半減盾,Debuff狀態的影響很大,因此投入應對力超群的凄天大星(繼承拆天解毒)來作出針對性的拆解。

概況而言,這隊伍編成除了因為沒短轉而會打得比較慢外,沒有很明顯的缺點。操作方面,優先確保能轉出6C再去考慮是否有機會能留著水珠,別因為刻意濾珠而錯手喪失生存力。




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