LV. 18
GP 481

【心得】ゼラキティ(鬼蒂)裏三針完整攻略(已完工)

樓主 Olenji Thomaschow41
GP30 BP-
各位貴安。一直有心想要寫一篇裏三針攻略,儘管一些現時ss級的隊長(哥瑪、傑達等)已能做到穩定周回裏三針,但該關卡的投資時間過高,及所得報酬並不吸引,因此遲遲並沒動筆。可幸,近期三麗鷗合作中的木魔女kitty(下稱鬼蒂),徹底改變了裏三針的攻略模式,使裏三針成為可「無腦」有效周回的關卡。故特意動筆,為諸君提供周回攻略。

除了上述原因外,也發生一個小插曲,讓我決意開始撰寫此攻略。日前與群內朋友閒聊,他提到他自認自己的鬼蒂隊伍組得不錯,轉珠水平也不錯,為什麼打裏三針五場只能過一場。我看了他的隊伍,配置的確十分齊全。那為什麼過不了?我認為是對關卡的認知及判斷力不足所致。認知會影響判斷,如果對關卡有錯誤的認知,得出的判斷自然見不得精準。這不單單指鬼蒂隊,用任何隊伍攻略任何關卡也是一樣。因此,本篇主要內容為:

1.簡述裏三針的攻略要求
2.範例組隊及配置
3.裏三針每層敵人配置及應對方法

一:裏三針的攻略要求
1.HP
裏三針中,大力先制共兩個:2層的石川162444,以及小椿153616含龍type隊員,167578不含龍type隊員。
組隊時請肯定hp達以上數值,或自行配置潛覺或武裝火輕減覺醒。

2.全防毒
基本上現環境的基本要求,單就裏三針而言(11層的創裝寶玉、18層的冥府神、19層的骸龍喚士)等難纏敵人會每回合或先制轉出大量毒珠,防毒必備想必沒有人有異議。

3.解覺醒、解封
4層的風魔小太郎會先制防覺醒3回合,然後再封隊長3回血,待3回合後斬擊16萬傷害。另外,14層的水神秘龍亦會先制封覺醒6回合,沒有解覺會有點難受。

當中,被風魔封隊長後,隊員如果沒有解覺解封技是必死無疑,因此此技能亦為必備之一。

4.風神技
13層有2分之1機會碰上水機導獸,它有一招技能為:先造成玩家目前HP99%的傷害,再連擊兩次,沒有盾的隊伍也是必死無疑,因此風神技亦為必需。

5.全防黑屏
基本上現今環境的次要需求,中了黑屏效果雖然不會馬上死掉,但10層的莉莉絲和23層的暗精靈王會全屏黑掉,其他敵人多多小小也會黑一下,因此還是建議墨鏡要全滿。

6.防雲防封條
兩者性質類似,均為妨礙玩家轉珠的陷阱,沒有也不見得會死掉,不過容易險象環生(如3層魔紳士的天地封條、6層光魔道士的兩豎行雲再每回重力),有能力的話以雲-》封條作優先考量。

7.全防廢
基本上廢珠及炸彈珠沒有即時危險,即使沒有亦只會稍微減慢通關時間及降低流暢度,在以上考量中優先度較低。(不過還是會塞滿就是)

8.加秒數
18層的冥府神會先制減少玩家50%轉珠時間,相當於平均只剩下5-6秒轉珠,手殘玩家固然需要技能蓋掉,單就通關體驗而言,隊伍具備加秒技能能使整體通關更流暢。

二:範例組隊及配置

詳細的組隊文章可參考本版的另一篇討論,在此就不詳細說明為什麼不選擇誰,單就逐個隊員說明為何會選擇這樣的配置,並提供一些適合的替代方案。

在開始隊員介紹前,請容我先說明為何要特地花一個位置繼承加珠武器。
最近版本更新後,+珠覺醒得以上修,由5%上修至7%;看似微小的上調,卻足以讓鬼蒂的平砍火力直升1.67倍(配合大佛的2加珠,共6加珠):

換言之,只要消的珠是+珠,整隊的倍率為240.48倍,配上適當的殺手配置,足以一串木平砍大部份敵人。

隊員介紹:
我方鬼蒂
• 兩邊隊長的潛在殺手均為三龍殺,一來木魔女一隻神一隻惡魔殺,二來用以針對裏三針後半段廣泛出現的龍族敵人。(敵人配置將在本文第三部份提及)
• 繼承黑龍裝的原因:2防毒2防廢,配合大佛的2墨鏡以及3抗性武裝組成全抗性。之所以繼承在我方隊長上,純粹是因為不會彈起。

大佛
• 潛在覺醒為6防坐,主要是防止被3層的光機械人坐下,以至下層的風魔開不了解覺解封。
• 放她的主要原因:2墨鏡2木加珠,主動技還是加秒技能,完美貼合第一部份提及的攻略要求。
• 繼承安娜武的原因:防封條的解覺武器,必備。
武裝替換方案:
• 繼承艦長卡,然後萊澤大叔的超覺轉成防封條,可做到同樣效果。
• 繼承銀魂桶的板本辰馬武器,解覺醒及解封4回,雖然不能解13層大佛的封惡魔10回,但只要能開第一回合開技貫掉,替代的影響也不大。

萊澤大叔(下稱大叔)
• 帶雲/封條抗性的風神技寵,正如上文提及,在下了木加珠武後全隊繼承位置較緊張,需要隊員平均分擔。
• 繼承木馬,補抗性、手指,萬一13層沒有遇到水機導,也可以留著,以防24層的火時女貫不死被封覺然後被幹死的尷尬場面(雖然我沒試過)。
替代方案:
• 原版風神,雖然手指會增多,但輸出比大叔遜色不少,並且防雲的需求會轉移到鬼蒂的超覺醒上,變相輸出進一步降低。
• 金雷公,手指和血量比風神更多更高,輸出也高一點,問題和風神同樣,但也可以成為一個選擇。

木魔女2體
• 本隊標配,木魔女有多強我就不再闡述了,下文主要介紹潛覺及阿彌陀丸的分配。
• 惡魔殺木魔女:繼承木筋肉武器,除了4加珠外還附1個L,可以此作箭頭打穿一些平常打不爆的敵人(e.g. 4層的高防木精靈、6層的火主角龍)。
• 神殺木魔女:繼承阿彌陀丸,用以貫掉時女。(完)
本體替代方案:沒有
武裝替代方案︰
真的,一隻原版木魔女都沒有就不用想玩這隊了,威力直接下跌一半。

友方鬼蒂
• 繼承阿彌陀丸,用以貫掉雷達龍。

———————————————————
三︰裏三針每層敵人配置及應對方法

第一層︰
先制轉轉2回合。若遇上木吸收,則先用一回合消掉所有木珠,下一回合用大叔的暗副屬性帶走。
進下層前需確保HP達162444(裝了安娜武下154322)
3粒木 6-7 Combo

第二層︰
先制99重力,若同時卡木珠及心珠有機會致命,可從上回合尚餘1回合的轉轉機關轉出足夠木珠及心珠帶走。
3粒木 7 Combo
先制傷害162444,血量很薄,可每回合打爆他,一邊濾出心珠追打。
3粒木 6 Combo

第三層︰
先制坐下1-6回合,小心不要打爆他的同時濾出心珠作追打。
3粒木 7 Combo
先制天地封條,直接秒。
3粒木 7 Combo

第四層︰
若前面三關皆沒有停頓地過版,此時大佛繼承的解覺解封技能還有2cd亮燈。
先制封覺醒3回合,再封隊長3回合。開解覺技帶走。
木L 7 Combo
3粒木+暗 8 Combo
3粒木 9 Combo

全關最硬,行動並不會即時致命,可濾珠再擊殺。
木L 9 Combo
木L+一串木 7 Combo

第五層︰
高攻注意 (93600)
3粒木 7 Combo
勊屬問題,變相需打2000萬防
3粒木 10 Combo
4粒木 7 Combo

第六層︰
先制天降毒drop,討厭,高血。
4粒木+暗或光 7 Combo
4粒木 8 Combo
先制半減回,薄血,建議馬上帶走,不然會每回99重力。
3粒木 7 Combo

第七層︰
先制減4秒,高攻。
第1回合必用坐下2cd,可以拖2回合,再開木魔女追打帶走。( 6秒心直的大佬請無視)
3粒木 7 Combo
首回合開6C或以下吸收,有1回合空檔濾珠,當然也可以直接秒掉。
3粒木 7 Combo

第八層︰
先制73524,超脆,打人大力,不宜久留。
3粒木 7 Combo
先制7C或以下吸收,4回合後傷害吸收,不宜久留。
3粒木 8 Combo

第九層︰
先制雲及生成廢珠11粒,有全防自然沒影響,直接秒。
3粒木 7 Combo
先制超暗闇和生成炸彈珠6粒,同樣全防沒影響,直接秒。
3粒木 7 Combo

第十層︰
「麻煩友」,先制3回合吸傷,再3回合封覺,不需開技解覺,注意對峙時的血量。
3粒木 7 Combo
先制超暗闇並在四角轉出炸彈珠,全防沒差。
3粒木 7 Combo
先制68969,並6色洗板。有5粒心可消心追追打。
4粒木 7 Combo
3粒木 9 Combo
沒有5粒心也可照樣打爆,敵人會先回復10%HP,然後封鎖全部寵物4回合,有全防封所以沒差,然後再打爆就行。
先制全屏超暗闇狀態,有全防所以沒差,秒掉。
3粒木 7 Combo
全關最温柔的敵人,先制75%盾,滿血狀態下會什麼都不做,建議在這層把第6層的負面效果 (回復半減/毒drop) 空轉消掉,然後在盾只剩下1回合時全力輸出,這時她會加攻及開狀態盾,之後在沒了75盾時帶走就可以了。

第十一層︰
  /  
低防低血,秒掉即可。
3000萬防,每回轉毒。
木L 7 Combo

第十二層︰
8C或以下吸收,前3回合可嘗試問9 Combo,第4回合還過不了的話,保險起見開木魔女技能打死。
3粒木 9 Combo
先制水木光暗洗板,血量極薄,不建議濾珠,直接開木魔女追打/心超追秒掉。

第十三層︰
開場木魔貫通+超心追,不然惡魔會被封10回合 (隊長及隊員木魔女)。
假使開歪木魔女 (應該有兩次機會),還是可以用安娜武裝解綁。

開大叔秒,若打算開鬼蒂的主動技能,就要注意傷害吸收和屬性吸收無效的覆蓋問題,要先開洗板再開風神技。
3粒木 6 Combo

第十四層︰
先制封覺醒6回合,開安娜武裝解覺然後帶走。
3粒木 7 Combo
血很薄,心直打掉。若不幸走火,會被封覺醒8回合,可開安娜武解覺。
3粒木 7 Combo

第十五層︰
先制153616,若隊伍中沒有龍TYPE讓她封鎖,則打一下普通攻擊再先制,167581,注意血量。
若大佛繼承的安娜武裝還未使用,則可現在用來回血,因為後面第十八層需要加秒技能。
4粒木 7 Combo
3粒木 8 Combo
先制減3秒。同上,若未開安娜武裝,則現在開掉。
3粒木 7 Combo

第十六層︰
火屬敵人還帶75%盾,行動沒有太大威脅,需濾珠殺掉。
3粒木+4粒木 7 Combo
若前面中了第十四層的減秒效果,第二回合的行動便不會激減轉珠秒數,而是普攻一下;
3粒木 7 Combo
若沒有,則會在第二回合激減秒數,並開6C或以下吸收,在首回合整地即可。
先制轉3回合,以及6C或以下吸收無效。若第一回合未能轉出7 Combo或對其告成傷害,則吸光及暗4回合;若造成傷害但未下血線,則會有99回木掉落 (然而還是會被20層的喚士們洗掉,不需故意刷此BUFF)
3粒木 7 Combo
先制全體坐下5回合,並洗板各色珠各5粒的確定6 combo版面。消木L並轉齊6 Combo,然後等天降。
先制生成邪魔珠,被抗性擋住下會壬盾先制45032
3粒木 7 Combo

第十七層︰
普攻37976-52216,在這層磨1turn 等待大佛cd ,然後擊殺。
3粒木 7 Combo

第十八層︰
本關噁心之一,先制減轉珠時間一半,開大佛技能加秒並全力打死。
木L 7 Combo
若打不死,有機率會封覺2回,並最下一行轉猛毒珠。此時應從中間錯開猛毒珠不消,若版面有毒或猛毒珠,她會將猛毒轉心珠,並重擊138632。先用這此心珠回血,待覺醒無效完結再打死她。
先制全體坐下6回合。
若第一回合卡心珠或木珠,可以低com濾珠,需注意其首回合動作為打一下,並將第二横行的珠轉成木珠,需避免把要用的珠放在那一行上。
走火必死,小心!
3粒木 7 Combo

第十九層︰
3 粒木 7 Combo 秒掉
噁心敵人之其二,先制3回合8C或以下吸收
首回合有5粒心珠可嘗試追打9C,有9C就能直接帶走。
若沒有5粒心則消1combo就好,小心走火。
其第一回合必將第1、3、5橫行轉光珠,第2、4行轉木珠,將木珠分成兩串 (不要消9粒或以上) 以及光珠一大串,避免走火。
第二回合必用六色洗板,有5粒心照樣嘗試消心追,沒有則消低combo濾心珠。
第三回合則會將隨機一種珠轉光珠,這時就可以心追打了
3粒木 8 Combo
4粒木 7 Combo

第二十層︰
先制3回合只會掉落火木光暗珠。若版面上有心珠必須全部消掉,不然會被斬殺。若心珠只有1或2粒無法消除,則要直接秒掉她。
實際上,若第一回合消掉所有心珠後,她只為在3回合內減2秒,並不會攻擊。
在第二回合,若版面上依然沒有心珠,她會為玩家回滿血,亦不會攻擊。
可以拖到第三回合才打她。
3粒木 7 Combo
同上,先制3回合只會掉落火水光暗珠。若版面上有心珠必須全部消掉,不然會被斬殺。若心珠只有1或2粒無法消除,則要直接秒掉她。
若第一回合消掉所有心珠後,會先使用雲,並不會攻擊。
在第二回合,若版面上依然沒有心珠,她會為玩家回滿血,亦不會攻擊。
可以拖到第三回合才打她。
3粒木 7 Combo

第二十一層︰
先制5回合吸光暗,由放大叔有機械殺,所以暗珠有機會造成回血,導致敵人殘血的狀況。殘血也不用怕,只會砍111483,不會死的。乖乖磨完5回合是。

雷逹龍&時女︰
以上敵人均是12粒木珠版面就可以轟掉,木貫+超心追+3粒木。
先制100442,小心血量。

木屬盾+75%盾,實際HP逹到8億,因此需要在牠第三回合時轉屬成水屬時才貫通。

儘量開場貫掉,不然天降毒+每回重力佷容易死。反之,在技能齊全的情況下,它也是最容易殺的雷達龍。

先制轉轉,個人認為左右的會比上下的容易處理;
先調整左右的珠子(木心/心木),再把木和心珠分別塞進左右兩個角落,看好時機手就成了。
















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