LV. 10
GP 8

【心得】ETQW 新手指南 2

樓主 josanker josanker
GP2 BP-

[職業解說]
本作除了地圖的製作可圈可點之外,最重要的就是兩個陣營的兵種有絕佳的平衡性,與非常棒的差異性。GDF 的兵種組成比較傳統,直觀;彈藥與血量是分開計算。Strogg 非常特別,彈藥與血量是合併計算的,所以沒彈藥可以扣血補;反之沒血了也可以從彈藥扣。

[Field Ops, Oppressor, 空襲支援兵]
GDF:
1. Ammo pack:提供彈藥。
2. Airstrike grenade:丟藍色的煙霧彈,可以呼叫吸血鬼戰鬥機空襲。
3. Deployment tools:設置砲擊裝置,有榴彈砲、火箭砲、以及戰斧導彈,共三種。但是砲擊裝置一旦失去 1/4 的血就會失效。
4. Laser:砲擊裝置設好之後,就可以使用雷射定位鏡,對某一個定點進行遠程榴彈砲攻擊。

Strogg:
大致如上,但是無法提供彈藥。取而代之的是戰術護盾,可以掩護隊友,約有 30 秒的時間。戰術護盾可以阻擋子彈、手榴彈、甚至是隨身小刀。戰術護盾有很多使用技巧,日後再談。

[Medic, Technician, 醫護兵]
GDF:
1. 心臟電擊器,救倒下的隊友,瞬間。
2. Med pack:醫護包,恢復血量。
3. Supply grenade:丟綠色煙幕彈,呼叫飛機投遞戰備補給箱,靠近這個箱子就可以取得醫藥包與彈藥包,同時恢復血量與彈藥,但只可以在室外使用(飛機飛得進室內嗎?)。

Strogg:
1. 刺針工具:救倒下的隊友,但是要 3 秒以上。
2. 刺針工具:重生宿主,對著 GDF 的屍體使用刺針工具,可以製造重生宿主。然後,對這個重生宿主按下使用鍵(F),重生宿主上的刺針就會倒下。那麼當你死亡後,就可以從這個重生宿主直接重生。這個重生宿主對戰局的勝敗有決定性的影響,說的白一點,Strogg 就是靠這點吃飯。重生宿主可以給自己或隊友使用,空襲、手榴彈都炸不壞(這到底是什麼做的?),只有 Medic 的心臟電擊器才能破壞它。

[Engineer, Constructor, 工程兵]
GDF:
1. 修復工具,可以修復車輛、防衛砲塔,以及解除炸藥引信。
2. 設置地雷,但是請注意地雷還要用修復工具啟動的。地雷有敵我偵測功能,所以隊友走過沒事,敵人靠近就會爆炸。
3. 設置防衛砲塔,步兵防衛砲塔會自動攻擊敵人、載具防衛砲塔會自動攻擊車輛、防空砲塔可以摧毀空襲支援兵的砲擊,但是不能阻擋戰鬥機空襲。此外,防衛砲塔只要失去 1/4 的血就會失效。

Strogg:
大致如上。

[Cover Ops, Infiltrator, 間諜兵]
GDF:
1. 設置雷達,雷達可以偵測敵人的行動,這玩意兒 RTCW:ET 沒有。掌握敵人行動,就可以早作準備。雷達相當重要,隊伍中至少要有一個。
2. PDA-偽裝:對著 strogg 的屍體按使用鍵,可以偽裝成敵人,不同於 RTCW:ET,本作一旦偽裝成敵人,敵方隊友是分辨不出來的。
3. PDA-駭客:PDA 除了偽裝功能之外,還有駭客功能,所謂駭客功能除了要完成某些特定的地圖任務之外,還可以對敵人的防衛砲塔、砲擊裝置、或雷達進行駭客,使其損壞。駭客功能分為兩個階段,第一階段僅能使之失效數十秒左右,第二階段可以使這些裝置失去一半的血。
4. 設置第三隻眼小型雷達,但是小型雷達的偵察範圍小很多。優點是設置完馬上就有作用,不像標準雷達還得等個數十秒飛機空投。小型雷達的另一項特點是可以依附在任何表面上。由於我方雷達可能會被摧毀,所以在重要防守點附近設置小型雷達,就能夠偵測敵人是否靠近,相當重要。

Strogg:
大致如上,但 Strogg 沒有小型雷達,取而代之的是遙控飛行蜂,這個遙控飛行蜂可以四處飛行,按下滑鼠左鍵就會引爆,藉此攻擊敵人,威力大致與手榴彈相當。某一張地圖需要遙控飛行蜂炸毀目標。

[Soldier, Aggressor, 重裝兵]
GDF:
1. 可裝備火箭砲或機槍,火箭砲一般用來遠程摧毀敵人的防衛砲塔、車輛飛機等等,具自動鎖定功能。機槍射速快,適合近戰。
2. 高性能炸藥,用來完成任務,或摧毀敵方的防衛砲塔、砲擊、雷達等裝置。在 RTCW 中安裝炸藥是工程兵的活兒,但本作卻把這份工作交給了重裝兵,很有意思。高性能炸藥一旦安裝,就只有敵方工程兵才能解除(我方工程兵不行,或許是防我方小白?)。

Strogg:
大致如上,但機槍有所不同。GDF 機槍的缺點是子彈容易擴散,準度相當差,建議瞄準使用。Strogg 的機槍彈著點相當集中,是所有武器之冠!缺點是要持續開火預熱,而且有槍管旋轉聲,容易被敵人發現;反觀 GDF 機槍扣下扳機子彈馬上擊發,不用等。
總之,Strogg 機槍的火力強大,玩起來爽度滿點。一個重裝兵搭配醫護兵,相當可怕。然而,重裝兵一旦裝備火箭砲或機槍,移動速度會變的很慢,一般是切換到藍波刀或手榴彈,跑起來比較快。
 

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LV. 31
GP 251
2 樓 Spore == ultra mine leika
GP0 BP-
GPMG要iron sight或是蹲下/趴下威力才會強,沒記錯的話除了趴以外對著肚子射還是腳射剛好能暴頭。

只要記住這個GPMG馬上也能變藍波。

趴下一些點對了也很好用。像volcano的transformer那用GPMG鎖入口。那真的讓strogg方知道pWnAgE怎麼寫
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LV. 27
GP 81
3 樓 R0An roan6903
GP0 BP-
 空襲支援兵建造的三種砲台有什麼顯著的差異嗎?還不都是為了Targeting Laser的需要而建?目前只感覺到使用Targeting Laser時,戰斧的鎖定時間比火箭來得短。至於攻擊力沒什麼感覺,反正就是炸個不停

除此之外還有什麼差異嗎?或有什麼互相無法代替的優勢使玩家不得不在某時機建造某種砲台?
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LV. 12
GP 8
4 樓 小樂 ctleemail
GP1 BP-
我覺得 GDF的 Rocket Artillery(火箭隊火炮)就很好用 幾乎是 大型載具 殺手
瞄準到 敵隊 大型載具幾乎很難躲掉 當然有些高手 會找死角 躲過
不過還是很強 發射後 還能搖控落點 不怕 虛發...而且發射速度快比Strogg快!
Strogg的 Plasma mortar(等離子灰漿)發射速度 就慢很多了容易躲
相較之下 我最近蠻喜歡玩 GDF 的FIELD OPS專殺 機器人
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LV. 25
GP 16
5 樓 RDA maxboy30209
GP1 BP-
※ 引述《ctleemail (小樂)》之銘言:
> 我覺得 GDF的 Rocket Artillery(火箭隊火炮)就很好用 幾乎是 大型載具 殺手 
> 瞄準到 敵隊 大型載具幾乎很難躲掉 當然有些高手 會找死角 躲過 
> 不過還是很強 發射後 還能搖控落點 不怕 虛發...而且發射速度快比Strogg快! 
> Strogg的 Plasma mortar(等離子灰漿)發射速度 就慢很多了容易躲 
> 相較之下 我最近蠻喜歡玩 GDF 的FIELD OPS專殺 機器人 

Plasma Mortar 比較適合拿來殺單兵

因為他有更長的發射時間,以及本身的護盾

比賽時使用,會有突擊之效果
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LV. 10
GP 13
6 樓 ericsu ericsu
GP1 BP-
※ 引述《roan6903 (R0An)》之銘言:
>  空襲支援兵建造的三種砲台有什麼顯著的差異嗎?還不都是為了Targeting Laser的需要而建?目前只感覺到使用Targeting Laser時,戰斧的鎖定時間比火箭來得短。至於攻擊力沒什麼感覺,反正就是炸個不停 
> 除此之外還有什麼差異嗎?或有什麼互相無法代替的優勢使玩家不得不在某時機建造某種砲台?  

GDF
以我的習慣而言
這要依照任務決定

當MCP推進任務時(包含搭配的Hack的任務)
Hammer絕對是首選且是唯一的選擇
(高射砲...
打完10發太花時間了 隊友都睡著了 敵人也回防了
隊友對Field Ops的期望就是一砲轟垮對方的防禦
火箭...
除非有超強的機器人在否則不太需要
因為攻擊範圍實在太小)

防守時看情況
某些地圖最好要有一具火箭(也不要多)來打機器人
例如 美洲戰役第3戰 Area22
不在第一時間撂倒機器人
會很慘
其他則看情況

Strogg
軌道砲是首選啊
(雖然和GDF的高射砲相同
但特效不同
產生的心理壓制力完全不同)
對方塔太多當然還是得靠黑暗物質砲
Plasma Motor
在小規模對戰(6V6以下)很機車 會讓人X的要死
人太多時壓制力就及不上軌道砲了

以上是我征戰時一點小小的心得
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LV. 10
GP 23
7 樓 DDLU DDLU
GP0 BP-
※ 引述《josanker (josanker)》之銘言:    
沒記錯的話   
佈署物受到1/3的傷害才會停擺   
約莫是兩顆手榴彈+一點攻擊的血量   
或是剛好等於間諜炸藥包的傷害  
另外   
砲台(4000)的裝甲比砲擊平台(3000)來的厚   
[Medic, Technician, 醫護兵]    
> GDF:    
  
GDF的補給箱跟Strogg的重生宿主都是非常強力的技能  
只是Strogg的重生宿主若是沒隊友頂住  
會變得很難使用........ 

[Soldier, Aggressor, 重裝兵]  
> 大致如上,但機槍有所不同。GDF 機槍的缺點是子彈容易擴散,準度相當差,建議瞄準使用。Strogg 的機槍彈著點相當集中,是所有武器之冠!缺點是要持續開火預熱,而且有槍管旋轉聲,容易被敵人發現;反觀 GDF 機槍扣下扳機子彈馬上擊發,不用等。    
> 總之,Strogg 機槍的火力強大,玩起來爽度滿點。一個重裝兵搭配醫護兵,相當可怕。然而,重裝兵一旦裝備火箭砲或機槍,移動速度會變的很慢,一般是切換到藍波刀或手榴彈,跑起來比較快。    
>  

 如同上面的大大所說  
GPMG的定位比較像W:ET中的MG42  
偏向據點防守用的武器  
趴下後武器準度頗為驚人.......... 
  
而HyperBlaster則比較像RTCW的Venom
偏向衝鋒使用
拿來防守效果也不差
   
   
  
 

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LV. 33
GP 301
8 樓 Baha L4D=GlitchWhore leika
GP0 BP-
※ 引述《roan6903 (R0An)》之銘言:
>  空襲支援兵建造的三種砲台有什麼顯著的差異嗎?還不都是為了Targeting Laser的需要而建?目前只感覺到使用Targeting Laser時,戰斧的鎖定時間比火箭來得短。至於攻擊力沒什麼感覺,反正就是炸個不停 
> 除此之外還有什麼差異嗎?或有什麼互相無法代替的優勢使玩家不得不在某時機建造某種砲台?  

Arty:不多人用,時間長容易TK,但還是supression 首選
Rocket Arty:你可以把它當成超級rocket launcher,專殺Tormenator,更近階一點瞄山發射然號對天空,等一下再瞄Cyclop六根一起來秒殺它。

這是走Special Ops路線的人在用的。

Hammper:幾乎是Field Ops首選(因為Deployable很容易被人Disable),瞬間大範圍攻擊,不過TK率很高。
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