我按照系統默認給的武器排序編寫
裝飾品都是黃龍玉璽+白虎牙
另外先說單挑大軍團,重要的就兩點
第一點,如何在大軍團存鬥氣
共通手法是看破、反彈、收擊和武神覺醒
再來就看閃避重攻能不能趁空隙賺一些,有些武器可以有些武器不行
第二點,一槌定音的強力武藝
有鬥氣無處使,就會打得很辛苦
奔騰挪移已經很辛苦了,好不容易存鬥氣打出大招,敵人還站著就很痛苦
強力武藝的重要性>回鬥氣
因為回鬥氣能靠基本功彌補,沒有強力武藝的痛點是彌補不了的
1.劍
劍的大招天鸞在大軍團幾乎是不怎麼考慮了,破盾、傷害、範圍全都差勁
而且劍氣打出去的瞬間還帶有強烈的鏡頭晃動效果,非常干擾後續閃避
最強的對群武藝反而是昇龍飛劍,但因為浮空=找死所以不能用
轉變劍好用,可以重整節奏,有鬥氣就很安全。前提是有鬥氣
所以反而是靠虛鸞打輸出,如果虛鸞的持續時間如果久一點,我會說它很強
但劍的另一個問題是他沒有主動存鬥氣的手段,就連存無雙都很慢
所以也是我打得最狼狽的一把,肉包、同行切換都用了
(好想帶冰鸞)
2.槍
龍牙一閃的性能其實沒到特別特別強
不過出手快+範圍大的優點,使用起來的手感很好
也有逆鱗槍這種防禦招
只是要小心龍牙一閃並沒有無敵動畫,施展全程都是有機會挨打的,一擊發就要趕快閃避保護自己
以及槍的閃避重攻並不好用,所以要回鬥氣只能靠基本功
3.手甲
懷中抱妹摔,看到人抱一個就對了
大招的極特性不是鬥氣-1,而是加強性能
這點在長坂全員5外功up有特殊的意義
代表一摔下去,旁邊該倒的都倒了
除此之外也有無敵動畫,除了腳短偶爾沒踢到以外沒啥缺點
但手甲不能存鬥氣的問題更嚴重,重攻任何動作都要先擺架勢太要命了
想閃避後打收擊,沒算準距離按成架勢就準備RE了
存鬥氣只能依賴基本功
4.飛圈
飛圈大招跟手甲大招一樣,極特性都是威力加強
再加上可以把敵人無條件打飛,範圍也不小,大招使用起來也很舒服
飛圈在團戰很難打出閃避重攻並捕捉,而且還有身位擠壓問題
理論上最佳回鬥氣的方式是打空中捕捉,但即使搭配空中閃避詞條,面對一堆黃光也是找死
(如果在大軍團外圍是很有效的打法,像我這樣衝進正中央才不正常)
所以回鬥氣也是只能靠基本功
去來蓮華其實很強,但有沒有時間丟完全部飛圈也是個問題,能丟完就會很猛
5.朴刀
奮迅是關鍵,不管是要打蓄力重攻、鬥霸都需要他
不過也有人選擇炎海燒到底
回鬥氣來說,仍然靠基本功為主
二次奮迅+蓄力重攻的空檔還是太大,但一旦敵方人數降低
朴刀作為最強單挑武器的強勢就會變得很可怕
6.棍
棍的大招,在上次的加強後
獲得了斷招(小)的效果,但我仍然沒搞懂甚麼狀況可以穩定斷招,甚麼狀況不行
但這樣彌補了施展時間長的問題,算是可以一用的程度
燎原掃棍是棍cp值最高的招式,對群其實不算好用,對單才是它的場合(1鬥氣1.5外功)
另外打完後,殘血的心跳聲就跟現實中我的心臟一樣
回鬥氣一樣靠基本功
7.雙戟
雙戟一直是我打大軍團最喜歡的武器
墜天有正確時機強化下,是最強的大招
即使是6盾的敵人一樣要跪地
閃避重攻也很優秀,無敵時間長而且能掃開小兵
對單也有一次破6盾的接法,樣樣都優秀的武器
很多人常常問我說,墜天的正確時機常常被延誤,按不出來
這是很難解決的問題,即使我使用這麼久也沒辦法做到100%按對
只能提供一些經驗
首先要練到不靠眼睛,不靠聽力,純以體感時間判斷時機
視角被拉走的情況就看不到手舉到哪
聽力在時機被延誤的情況下是不正確的
只有依靠體感時間,並加上被延誤的時機,才能正確丟出來
常見會延誤時機的狀況,其實是下方武將在範圍邊緣的時候
第一下砸下去的時候,會從落地點產生向外擴散的波,在正下方的武將跟在外圍的武將被打到的時機不一樣
在外圍武將被攻擊到的時候,會產生卡肉的情形,導致正確時機延後
所以視線內如果看到有武將待在外圍,就要告訴自己晚點按了
卡肉後在按下去基本就會是對的時機
8.矛
矛是我唯一一個全禁限制下,連武神覺醒也不用就能打贏長坂曹操的武器
阻擋能擋一般攻擊,但擋不了紅黃光攻擊
而破軍大喝、覆天嵐矛(還有一些武藝)練到極後,擁有「不會膽怯」的特性
阻擋+不會膽怯=連紅黃光都能擋,達成鎖血
破軍大喝全程自帶阻擋效果,所以可以單獨使用
覆天嵐矛的第一下有阻擋,第二下卻沒有
所以需要搭配不撓心膽:給肉身常駐阻擋效果,就能安全使用覆天嵐矛
不撓心膽能把阻擋受擊的能量儲存起來,給其他攻擊使用
但如果只有開不撓心膽,或只有重攻蓄力阻擋,被紅黃光擦到就會受傷
影片中刻意限制很多東西,所以用重攻蓄力賺鬥氣是很危險的,底血被紅黃光擦到就會暴斃
但正常情況下可以搭配武神覺醒,裝飾品則能帶青龍膽
鬥氣打空的時候無雙量條也滿了,就能開武神覺醒回滿鬥氣
提早施放無雙奧義解除武神覺醒,保存無雙量條
有滿鬥氣就繼續重複不撓心膽+覆天嵐矛的過程,繼續打滿無雙量條
再難的大軍團也會被打空
即使我講過很多次關於矛對大軍團的強悍
網路上仍然有很多人認為矛在勇戰無雙難度下沒有用
但相反,矛是對大軍團最強的武器
對單雖然速度不優秀,但能做到死不了
9.偃月刀(關刀)
大山剛破掌的強,大家都知道
但除此之外,關刀的閃避蓄力重攻才是更精華的部分
綠刀狀態下,能夠轉五圈,只要開始轉圈,過程中全程無敵
第一下揮出前、最後一下揮完就沒有
蓄力-33%詞條,搭配六合神氣功可以維持三次綠刀狀態,鬥氣打不完
可惜的是大山剛破掌打完後有短暫的小硬直,是沒有無敵狀態保護的
嘗試過不開武神覺醒,但總會差一點沒能成功
關刀對單也非常OK,防重蓄力重功+連星轟破斷是簡單實用的連招
跟雙戟是我使用前二多的武器
10.方天戟
影片中我刻意不使用閃避重攻
飛將天霸在這邊...不算好用,騎著絕影被戳死的問題還是有發生
(當然跟我打法有關,外圍一點就安全很多)
原則上閃避重攻就能包辦一切,應該是很多人都嘗試過的玩法
影片中我用的是叛雷,有霸體有減傷,所以打得很任性
以我個人來說
純論對大軍團最強的武器
矛第一。只有它做得到禁武神覺醒
偃月刀和雙戟並列第二,這兩把是我認為最有機會挑戰禁武神覺醒的
(方天戟用閃避重攻玩法應該也有機會,但我不喜歡就沒試了)
其他倒是沒特別分名次。
但我用的最狼狽的是劍,其他九把武器包含棍,我都做到禁道具、禁切換同行、禁戰術
另外我也有做一些武器的教學影片(矛、飛圈、朴刀、棍)
未來有機會再整理成一篇