目前設計上,護衛兵鎖血無法百分之百成功,而且機制上仍然不明確
本篇就下邳vs呂布、三江口之戰、赤壁之戰3關分別進行了25場的測試後得出本篇文,但如果要有更嚴謹的結果會需要更多樣本
護衛兵鎖血是護衛兵技能"護衛命令"在保護將領時出現的特殊狀況,過程中護衛兵與受到保護的將領都不會有血量損失,可持續作戰至遊戲結束
測試後的運作機制大略上有幾點
1.護衛將領是防守方的成功率遠遠大於進攻方:以下邳之戰vs呂布以及三江口之戰為例,前者護衛命令給郭嘉效果極小、三江口之戰擺在凌統或魯肅這種會進軍的將領亦然
三江口之戰的測試中,受測者為凌統與魯肅,合計成功次數低於3次(都是1次),其中凌統還是比較明顯的BUG
赤壁之戰的測試中,如果擺在太史慈的成功率會遠遠大於上述2關,以個人測試的情況下,赤壁之戰開場護衛命令擺在太史慈產生鎖血導致雙保護 在25場中居然多達7場 我的天
不過擺在韓當身上次數小於3次
2.為什麼會產生這種情況?
目前個人推測有2種原因Bug
1)護衛兵進軍路線被卡住:這在我測試的赤壁之戰韓當以及三江口之戰凌統有發生
簡單說就是護衛兵要保護友軍將領,但是進軍路線走不過去,所以會導致護衛兵在技能上保護將領、實際運作上他給予將領一個類似無法擊破的護盾,然後護衛兵被卡住了所以不會受傷,這個狀況下受到護衛的將領即使進戰鬥也沒關係
2)護衛的將領沒進戰鬥的狀況下,護衛兵進行護衛命令時的定位:這邊有2點是我個人懷疑的條件,第一點是放護衛命令的當下、該武將不能進戰鬥,進戰鬥的定義是出現戰區或者是將領與護衛兵那一區的附近不能有小兵靠過去交戰,如果進戰鬥我的測試結果都沒成功
第二點是他不能是單一防守武將,以赤壁之戰太史慈為例、他的背後剛好有一個朱治會以遠程輸出稍微支援太史慈;防守武將的韓當要觸發護衛兵鎖血對照就很難成功
另外防守武將在據點相對也是容易觸發的,例如赤壁之戰的伊籍、徐州之戰的糜竺,但是請注意這是跟單一防守武將相比
測試的情況全數適用防守將領,如果在遊玩起源應該會知道不管敵將還是友軍,軍隊都會分成前排或者後排,前排就是往前交火的士兵、後排會分成觸發戰術或者是射箭的弓兵部隊,沒錯,護衛命令丟在將領身上的時候被視為後排的弓兵部隊,太史慈的狀況在測試中比較明確,請看圖
有人可能看不懂圖在做什麼,簡單說在這個畫面出現的時候、正常的護衛命令開始運作的話護衛兵此時會損血來減緩友軍損血,但是遊戲經過20秒護衛兵還是滿血
3)純粹BUG:這在凌統、魯肅、韓當、護衛郭嘉的護衛兵本人身上有發生,前面2位的狀況是護衛兵跟著走然後不損血、韓當的狀況是有進戰區且畫面上韓當跟護衛兵是擠在戰區交戰但都不損血,下邳郭嘉的狀況是護衛命令掛郭嘉但護衛兵不損血,畫面上很像郭嘉掛護衛命令給護衛兵
3.與護衛命令擺在將領身上卻沒有保護的運作類似嗎?
拿下邳vs呂布 放在郭嘉身上來看,郭嘉擺護衛命令容易發生
1)護衛命令沒運作(護衛兵血量全滿到遊戲結束)
2)護衛命令有運作(護衛兵血量有損失),但是郭嘉在護衛兵敗走之前就倒了
測試的感覺比較像2個狀況,一是下邳之戰的設計上呂布騎馬撞擊或者揮刀的傷害,這部分護衛兵是可以幫助郭嘉承受,但是下馬那一瞬間的180度AE,郭嘉作為第一個直直往前跟開扁呂布的將領在這個傷害的承受上幾乎都是自己把傷害吃完(可以看護衛兵跟郭嘉血量);而另一部分個人傾向是bug,也就是護衛命令實際上沒有起作用、導致郭嘉完全無法受到護衛兵的保護
結論是:實際上運作不明確,遇到可以當運氣不錯、因為該戰線幾乎永遠不會敗退