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【心得】無雙起源 華容道之戰{曹} 長坂之戰曹操大軍團 禁無雙覺醒冰鸞 禁道具包子補血 禁戰術 禁同伴交換 友軍無敗走 棍

樓主 肉腳裝高手可憐的同學 gn0064779712
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PS.因為標題不夠,2個關卡限制的東西會不一樣。
R8武器使用,影片的彈反跟完美迴避都是自己打的,沒有看破跟彈反延長詞條,
華容道最後打關羽9成都是完美迴避跟彈反。
棍的講解 簡易教學以後會看看


1.華容道之戰{曹操陣營} 禁無雙覺醒 禁道具跟包子補血 禁戰術 友軍無敗走 勇戰無雙之人難度 棍

2.長坂之戰{劉備陣營} 單人衝曹操大軍團 禁冰鸞 禁道具 禁戰術 禁同伴交換   勇戰無雙之人難度 棍





起源的最終關卡,氣氛意境非常好的一關,魏的5子良將跟蜀只差馬超的{忘了黃忠}
3虎將都到齊了,幾乎魏蜀吳的猛將跟軍師都來這關。
前面要去找救分散的同伴,好不容易擊退敵人以為要過關時,最後來個劉備
大軍團,第一次玩到這邊時真的很震撼。
突破大軍團後,最後還來個關羽收尾,關羽是這遊戲最初的同伴,也是最後
的敵人,畫龍點睛的一筆。{臥龍加上DLC的話,遊戲的最終關卡{支線}也是打關羽}。

有網友提過,這關遇到熟人時會有無奈一戰的對話,回憶起以前的相處跟現在無奈對戰
有點武俠感,關羽這關3格戰意,而且會強化偃月刀狀態,血量剩3分之1時,
會突然想起自己有簽軍令狀不再放水。再加一格戰意,變4格戰意{圖案不會顯示},
護盾也會變成8格護盾,攻防提升很多,這時的耐打程度應該跟下邳關羽差不多了{沒測}
最後血剩一點時會無限開覺醒,這時就要破光盾收擊來打敗關羽。


棍:
招式少,操作極為簡易,好理解,以重攻擊按住蓄力就持續能攻擊的武器,
一開始滿推薦使用的武器,因為真得很簡單所以超好上手入門的武器,
另一方面是因這武器後面很弱,提早玩比較不會到後面受到更大傷害XD。
後面更新後,棍對單破盾變得非常不錯,整體對單性能加強。


武器特色:
各種按住重攻擊招式,就能持續性攻擊,武器整體很靈活,武藝滿多花招的,
也有空中使用武藝,蓄力重攻擊方面除了會持續攻擊外,也可以邊移動邊攻擊,
提供了良好機動性。可惜這些持續性攻擊的傷害很低,導致在殺敵跟資源獲取
上劣勢,但整體的機動性算不錯,七進七出方面立回面是有{但沒到很強},只是傷害
跟資源上太慘。


普攻:
攻速很快,讓人目炫神迷的快速棍法,範圍不大,但會在周身有棍圍,
感覺有護身能力,只是範圍太小。主力之一,雖然是普攻,但棍的
很多蓄力重招式的持續攻擊傷害過低,有時普攻反而比較好用。集鬥氣量
兵多時,又確定安全情況下,還不如用普攻比較好。
範圍會越打越大。安全時考慮揮完普攻
{更新後防禦重攻擊會好用很多了}

重攻擊按住蓄力:
原地左右手甩棍,速度極快,原本早期可以把人打到天上後,然後用這招
卡牆,敵人會慢動作一直被這星爆招打,可惜後面武器技能上來後,
打到天上敵人會浮空很久,就不太能接原地重攻擊蓄力的星爆棍法。
有時還是可以原地重攻擊星爆棍法打到浮空的敵人
可昰持續時間沒以前久,想玩的話可以讓敵將背後有牆,敵將浮空用重攻擊蓄力,
有時敵將會慢動作,玩家動作正常,攻速會形成超快打很久的感覺。很爽。
這招是棍對單輸出主力,可以用操作手法讓這招實用性大增。

迴避+重攻擊蓄力:
邊跳躍邊攻擊,速度慢,但機動性不錯,傷害低。

防禦+重攻擊蓄力:
把人挑空後,跳上去左右棍擊,速度很快。對單主力,
但基本上破盾方面沒到很強,最後一下傷害比較高,要自己體感
如果敵將快恢復剛體前,最後一下最好可以打護盾的時間點上。
最後一下往下衝攻擊破盾很好可直接破一格盾,傷害也不錯。
所以要盡量控制在敵將護盾露出時打到最後一下。
更新後被改強,破盾變強很多,傷害也很不錯,已經變成棍
最實用的招式之一了。

普攻+重攻擊蓄力:
邊跑邊攻擊,無雙5代周瑜的神速輕攻擊動作,機動性極好,
可惜傷害過低,初期玩時滿HIGH的,資源累積上不強,但因為機動性
很好下,大軍團立回上是可用的設計,七進七出功能性招式方面還是可以的

武藝:
撥破棍:出招極快橫掃,收招也超快。簡單不拖泥帶水的招式,優點2格氣
             裝黃龍只要1格氣就能打0.8格護盾,不錯用,主要用在敵將沒漏出破
             綻時,盾也剩下不多,可用這招快速把盾都打完,可以趕時間使用
             因為裝黃龍玉壁時,也昰需要2格氣才能打掉1格護盾,所以想打多點盾
             也是要花很多鬥氣,所以通常是拿來省時間,對方剩不多盾來加速破盾用的
             因為出收招超快,相對危險性低,更好應對戰鬥狀況,如果2隻敵將站一起,
             其中有一個盾比較少時,這招效果更好,因為這招使用時間極短,所以
             對方2敵將站一起時,出招破綻危險就更小。

踏霞:神速突進,範圍小,但追擊效果好,速度極快,2格鬥氣,裝黃龍只要
          一格鬥氣昰賣點,1格鬥氣可破0.5格護盾。用法跟撥破棍都一樣,選一個
          即可。

昇天舞:把人打上去空中攻擊,空中可使用,對單主力,3格鬥氣,裝黃龍2格。
             強在空中時可連續使用,有時為了搶護盾傷害可連續使用。

燎原掃棍:少見的練滿武藝等級可以少花一顆氣,通常是武藝大招才會這樣。
                 練滿後配黃龍只要一顆氣,可拿來清兵。其實這招打護盾算是棍武藝很不錯的
                 因為可耗氣追加攻擊,大概可以5顆氣打4護盾左右。不過這樣追加使用很浪費
                 敵將只剩一點點護盾時才會考慮追加。
                 非常好用的武藝,練滿配黃龍只要一格鬥氣,破護盾也很棒,
                 這招施展時的時間有點久,但有趣的昰敵將硬質時也不會因此
                 快速回復。
                 

亂天撩:邊跑步,邊左右手甩棍,有黃龍玉壁的話2鬥氣,可空中使用,跟昇天舞
              可連攜滿帥氣的。


虎嘯風炎舞:大招武藝,不過傷害跟破盾跟其它武器的大招武藝相比是後段班
                      ,破盾有外功10%傷害詞條大概4格護盾左右,這招對眾缺陷
                     施放時間太長,前面的棍耍範圍過小,所以反而是對單類型,
                      更新後對單很強,消韌很棒可以強制打斷對手的動作。

棍的招大都招式滿帥氣的耍花招,而且有些都能空中使用來連攜,使用上滿流暢的,
棍沒有所謂的炸場大招,對眾就更弱了,所以需要共通武藝冰鸞來替代大招。
棍比較多武藝花費少的設計,這些設計多半是靈巧,功能性不錯居多。
更新後棍對單破盾大幅加強,大招武藝也變成對單變強很多,但對眾依然
偏弱。
                 
 
敵將露出破綻時:
更新後對單破盾很強了
1.彈反起手-防禦重攻擊連打到大概敵將第4格護盾破1點點放開-燎原掃棍
   2鬥氣破6格護盾。{有黃龍只要1氣}

2.彈反起手-防禦重攻擊連打到大概敵將第4格護盾破1點點放開
  0鬥氣破4格護盾

3.彈反起手-防禦重攻擊打浮空敵人後馬上放開-踏霞-蓄力重攻擊持續
   這個是實況時samfisher網友提供,打傷害為主,可破4格護盾,重點是
   可以一直持續長時間蓄力重攻擊打傷害非常好。破光護盾還是持續打

4.彈反起手-防禦重攻擊打浮空敵人後馬上放開-踏霞-燎原掃棍-空中重攻擊-
   燎原掃棍-防禦重攻擊打浮空敵人後馬上放開-踏霞-燎原掃棍。
   帶黃龍5氣破8護盾。這連段實用性不錯,沒有彈反起手
   對方5格護盾也能接這個來破。感謝悟空XV網友提供

  更新後對單破盾真的變強很多,有黃龍都能1氣破6格護盾,這個也是
很多武器沒有的,而且也很簡單。



棍真的簡單好上手,就連招式都感覺比別武器少,入門其實算是可推薦的武器,
但後期練滿後,棍真的是弱勢武器,本身招式破盾弱,武藝在破盾上對單也昰
弱勢,對單方面在破盾是棍滿大的缺點,然後更慘的是沒有武藝大招,只能靠
共通武藝的冰鸞來當大招。{更新後對單破盾變強很多}

持續性攻擊雖然機動性跟位移都很強大,還能邊打邊跑靈活性十足,但重點是傷害
很低,導致清兵跟資源累積都滿下位的,雙戟的邊打邊跑最後還能強化,十分給力,
相比棍就是全點在靈活性上面了。


不過棍真的機動性十足,在大軍團場面中,很多功能性招式可以選擇,跳重攻擊
也會往前飛後降下,降下時有很小的地震波,勉強累積個資源跟立回。
邊打邊移動的招式在大軍團中給了不錯的靈活性能保命跟立回,但傷害過低,資源
累積慢,所以有時可依賴普攻,普攻在小兵多時其實算是棍的實用招了,邊打邊跑的招
大都拿來做立回為主。防重其實多兵時累積資源也是滿不錯的。
敵將很多時,就請用冰鸞吧


更新後防禦重攻擊變成棍非常好用的招式了,對單傷害不錯,破盾好,有黃龍玉壁的話
很多武藝都能花費不多來給傷害跟破盾,防禦重攻擊也是打浮空的主要手段,這招清
兵也是棍很好用的,不管是飛上去馬上放開按鍵出空中最後一下高傷害,還是一直空中
連打,對於打據點的兵來說已經是棍比較好用的了,小兵夠多時,防禦重攻擊的
空中連打對於累積鬥氣來說也是很不錯的,這招給了棍有破盾 浮空 傷害 清兵 累積資源
等運用,變成命脈技,但因為這招會長時間空中不動所以使用上還是要小心被圍毆。
敵兵更多的話,燎原掃棍的集無雙速度滿不錯的。




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