歷經了各種讀錯檔案洗掉紀錄、CPU縮缸等等挫折
終於把東漢魅魔打到白金,成功框大漢了(?)
這邊分享一下遊玩過程中武器使用上的心得
不得不說,這次無雙系列整個戰鬥概念換過後,玩起來一整個爽快
有了見切彈反閃避讓操作上多了不少樂趣,不是只有簡單割草而已
而武器跟以往作品比較,看似不多
但每把武器都有別出心裁的設計,不是只有換皮、調整範圍或少少動作變化而已
隨著遊戲路程慢慢升等與拿到技能
也讓有些武器前後用起來有不同的感受
玩起來反而比較有趣不容易膩
整體上來說這次9+1武器的強度還算平衡
有強有弱但沒有無用
唯一缺點大概只有最後的R8武器反而沒有特色這點...
由於每把武器不同階段會拿到能力或技能,不同路線武將情誼跟勇戰挑戰也會影響拿到的武藝
然後有些適合清兵有些適合打武將、有些適合快攻有些單純敲起來爽
而不按暫停調整武器技能的話身上就是帶3+1【發勁-強矢】個技能
所以推薦技能就不會選太多
這邊將對武器的各階段與細項做個評價
綜合評價強度分4期
前期:境界1~4
中期:境界5~6
後期:學到7等大技+額外所有武藝
末期:拿到黃龍玉璧(-1鬥氣消耗)
細項評價分成
清兵 節能(3氣以下) 爆發(5氣以上)
武將 節能(3氣以下) 爆發(5氣以上)
大軍團
強度就
強=用起來很順爽
中=用起來不那麼爽
弱=有點想換把武器爽
輕攻擊統稱輕
重攻擊統稱重
蓄力統稱蓄
防禦攻擊統稱防+
閃避攻擊統稱閃+
敵將外功統稱護盾
分隔線分隔線分隔線分隔線
通用的一些技巧
白光:敵將外皮有一層白光,這時被攻擊才沒有霸體並強化掉盾
敵人放完招或被彈返後會有白光
通常5下普攻長短就會消失
白光狀態被鬥氣技能打中會稍微延長時間(約多普攻3下)
白光狀態浮空被打會繼續浮空直到白光結束
對武將打出浮空連段效益遠大於地面連段
浮空白光結束後的攻擊敵將會被打飛,比較好抓攻防互換時機
浮空配合升風玉可大幅提升傷害
黃光:敵將外皮有一層黃光,這時的攻擊玩家無法防禦或反彈、武藝被打到也會被中斷
用【發勁】類技能可直接中斷並進入白光狀態
所有發勁技能只推通用的【發勁】強矢,又快又遠又低消
紅光:敵將外皮有一層紅光,這是敵將放鬥氣大招了
可用無雙亂舞、高消耗抓技(拳、偃月刀)、護衛兵技能來破
但通常直接閃就好了
灰氣白盾:敵將身上有一圈圈灰色白色護盾,算是放低消小招吧(簡稱白給)
空中灰氣只要被打中(最快跳砍)就斷了直接進白光
地面灰氣用重攻擊或鬥氣技能打中都會破掉進白光
覺醒限時紅光:有個無敵動畫、結束敵將頭上外攻護盾格帶計時紅圈
時間到敵將會放清場無雙(護衛兵掰)並提升士氣
期間全程霸體不會出白光、護盾破完才能中斷
機車點在無敵動畫很長
而且這計時在你放無雙亂舞動畫時會繼續跑,所以可開覺醒但千萬不要放無雙亂舞
勇戰難度以下大概只有呂布、關羽、張飛或大戰役尾王或特殊王才會發動
勇戰無雙難度知名將領或高護盾敵人消一段血後通常都會放一次
敵將放出覺醒亂舞不只護衛兵全死還會提升士氣,一整個虧很大
所以勇戰難度下武將戰預留鬥氣或覺醒快速破盾反而變首要任務
而武器有沒有武藝可以快速破掉覺醒盾才是對武將的選擇重點
基本要求是高破盾+施放快速or有帶時停or無敵3擇1
玩家覺醒時直接按R或搖桿B可直接耗一段無雙值放無雙亂舞
覺醒本身外帶補滿鬥氣
所以後期除非戰鬥要收尾了
不然都推薦衝入敵陣放大招後開覺醒立刻放無雙清場
就可以有效賺滿鬥氣、清場又省無雙值
如果後續剛好在非覺醒階段打到千位殺又能馬上補上一格覺醒值開下次的覺醒無雙
劍
前:強 中:強 後:強 末:強
輕兵:節能-中 爆發-強 (很早就可以拿到大技:【天鷲連閃衝】可強一時)
武將:節能-強 爆發-中
大軍團:中
短評
不愧是封面標誌武器,各時期的整體評價都算強
唯一短版大概就沒有那種能瞬間大破盾的能力
但天鷲連閃衝有帶時停其實也不會太差
R8武器在二周目時算是最好入手的一把
喜歡的話可以從頭玩到尾沒有斷層問題
推薦連段
清兵
輕>輕>輕>重>重
鬥氣技能:【天鷲連閃衝】(章節路上老人給的)、【空旋舞】(勇戰挑戰)
武將
輕>輕>輕>輕>重(浮空)>重(境6加的空中連砍)或輕輕>氣【升龍飛劍】
輕>輕>輕>輕>輕>重(這邊敵人會結束白光,但是這重擊有特殊的中斷效果可以繼續打,缺點是消不了護盾)
鬥氣技能:【天鷲連閃衝】3.5盾、浮空的【升龍飛劍】2盾
大軍團
有成功降低士氣時可以用【空旋舞】收割小兵(沒有的話高難轉不死)
沒有就只能靠【天鷲連閃衝】了
槍
前:弱 中:中 後:強 末:強
輕兵:節能-中 爆發-極強
武將:節能-強 爆發-強
大軍團:極強
短評
剛拿到使用時非常苦手的武器
還一度以為是廢武
但後期是我最喜歡用的武器
千萬千萬不要被重擊3連按的連戳騙去了,平常亂用只會覺得這把是廢武
重擊連戳只有在敵將被打浮空的情況下才用
清兵請用輕攻擊連按或是閃+重蓄或防+重蓄來打
中期拿到【昇龍旋】可當一陣子空戰王者
後期學到【龍牙一閃】後一整個大翻身
超大範圍、出招快速、高額消盾
非BUG技能裡的首選之一
推薦連段
清兵
防+重蓄(浮空)>重
輕>閃+重蓄 (先打個輕攻擊避免前跳跳不出去)
推薦武器要附帶-33%蓄力時間
鬥氣技能:【龍牙一閃】(超長略寬直線)、【地裂崩擊】(圓)
武將
防+重(浮空)>重>重連戳>氣【昇龍旋】>輕輕輕輕>重>視情況氣【昇龍旋】第二輪
想打快點也可以連戳後接【捲嵐連舞】或【千龍亂突】
鬥氣技能:【龍牙一閃】4.5盾、【昇龍旋】連段2盾、【捲嵐連舞】2盾、【千龍亂突】1.5盾
大軍團
找個好角度【龍牙一閃】,上去收擊賺鬥氣
空鬥氣時用覺醒+立刻亂舞湊滿鬥氣兼清兵
一整陀武將一起時直接【龍牙一閃】連放不提前亂舞了
平時閃+重蓄湊鬥氣、無雙兼位移
手甲
前:中 中:中 後:強 末:強
輕兵:節能-中 爆發-中
武將:節能-強 爆發-強(用BUG技打法-極強)
大軍團:中
短評
上手要習慣一下機制
重擊擺架勢後輕或重打終結,無狀態的終結會給BUFF(背上白氣字)讓你下次架勢加速
各個架勢速度
輕攻擊連段中架勢>閃避架勢>防禦架勢>原地架勢
前中期因為本身境界能拿的技能都普通,所以鬥氣技能不太優秀
只能靠【崩山破】來湊
後期拿到【乾坤轟衝墜】【猛虎爬咬亂】等會全面性一點
本身技能攻擊大都不帶位移所以長距離掃兵偏弱一點
但原地架勢的百烈拳跟3氣功波範圍傷害都不錯,所以原地範圍清兵還算不錯
推薦連段
清兵
連段架勢或閃躲架勢湊出架勢加速後用原地加速架勢終結
EX:輕>輕>重(連段架勢)>輕(鐵山靠)or重(震地)>重(原地加速架勢)>輕OR重(原地終結)
帶位移
閃+重(出閃架勢)>輕(飛踢終結)>重(原地加速架勢)>輕OR重(原地終結)
鬥氣技能:【崩山破】(超方扇形)、【地裂奔騰】(沒時停、拿到其他技能前堪用)、【猛虎爬咬亂-長按】(有時停)、【乾坤轟衝墜】(需帶武將)
武將
無加速起手
白光後立刻防+重(架勢)>重(亂抓浮空)>重(原地加速架勢)>輕OR重(原地終結)
白光後有慢一拍的話防+重(架勢)>輕(帶自身快速浮空)>重(下地)>重(原地加速架勢)>輕OR重(原地終結)
有加速起手
防+重(加速架勢)>重(亂抓浮空)>輕>重(連段架勢)>輕(鐵山靠>重(原地加速架勢)>輕OR重(原地終結)
慢一拍同理
會分慢一拍是因為如果慢了或多普攻到一下,連抓最後一下會在白光結束後無法浮空反而大虧
鬥氣技能:【崩山破】1.5盾、【猛虎爬咬亂】2盾(無長按為單體擊退浮空) 勇戰挑戰
【乾坤轟衝墜】4.5盾兼破紅光抓技、黃蓋情誼
【乾坤轟衝墜-BUG】7盾,在抱摔下來落地傷後一拍,震波傷出來時立刻發動【發勁-掌擊or強矢】可讓本體武將也吃到震波衝擊
大軍團
萬軍叢中找到武將首領
一頓【乾坤轟衝墜】覺醒【乾坤轟衝墜】【乾坤轟衝墜】【乾坤轟衝墜】取其首級
無他,惟手爽爾
飛圈
前:中 中:中~強 後:弱~強 末:弱~強
輕兵:節能-中~強 爆發-弱~強
武將:節能-中~強 爆發-弱~強
大軍團:弱~中
短評
想用的好需要非常高的熟練度來配合抓取
抓取後的重擊傷害都還不錯
有些時候敵人被打到飛圈原地一直旋轉的位置時傷害很可觀
感覺配合一些技能有很多搭配方法可以玩
但要去記位置跟各個回圈抓取時機就沒有特別去練了
是一把專精後很有特色的武器
如果不玩抓取的話,就是普普通通的呼拉圈沒有特別突出的地方了
推薦連段
清兵
閃+重>閃+重(抓取)弄出周身呼拉圈
閃+重>重(抓取)原地大範圍
重>原地等2拍>重(抓取)原地大範圍
【狩爪擲法】>重(抓取)原地大範圍
鬥氣技能:【狩爪擲法】(很好的起手技)、【雙虎震天弓】(孫尚香情誼)、【來去連華】配抓取
武將
連段種類真的太多了
概念就是把輕擊、閃避算1拍 (但要用閃避重時當成1拍)
原地重後3拍時間就有抓取=重>輕>輕>輕>重(抓取) 重>閃>輕>輕>重(抓取)
閃重後1拍的時間就有抓取=閃重>閃重(抓取) 閃重>等1拍>重
防重(抓取)後2拍有抓取=閃重>輕>防重>輕>輕>重(抓取)
防重到落地大概3拍
空中重同落地後2拍時間有抓取
故=重>防重>下落時空中重(抓取)>閃>輕>重(抓取)
離敵人近的話輕連重(抓取)才轉的到
故有點遠的話直接輕連閃重(抓取)
說實話其實大多時間都是隨意按...
EX
防+重(浮空)>重>輕>輕>輕>重(抓取)
重>防+重(飛空)>空中重(空中抓取)>閃避重(抓取)>輕>重
【明月陣】>重>防+重(飛空)>空中重(空中抓取)>輕輕輕重(抓取)or繼續防+重後空中重(抓取)
只是角度、拍子跟距離真的都要稍微習慣一下
鬥氣技能:【明月陣】將敵人定身、【狩爪擲法】、【雙虎震天弓】4.5盾、【來去連華】4盾(但無時停)
大軍團
就....沒特殊點
大技能其實不太清兵範圍也微妙
朴刀
前:強 中:強 後:弱~中 末:強
輕兵:節能-強 爆發-強
武將:節能-強 爆發-中
大軍團:強
短評
剛拿到還以為拿到MH的大劍
集氣斬真的有魄力
先天給的【發勁-炎海】又兼具破盾快速出傷跟打斷
清兵靠著防+重蓄力一刀就一條線
算剛入手就很強悍的武器
可惜中後期缺乏快速施放的消盾大絕
武藝【剛霸烈刃斬】集氣速度不會因為武器詞條的集氣-33%時間減免
所以還是要集很久
在勇戰難度這些集氣常常還滿要命的
算起來這武器優秀的技能反而都是在低消耗的部分
而當拿到{黃龍玉璧}後-1鬥氣消耗
【奮迅】從耗2氣變1氣
立刻又可以重出江湖
直接捨棄長按蓄力,連發兩發【奮迅】直接下發滿蓄還只耗2氣
防+重蓄斬有時停所以一整個輸出超安全
【剛霸烈刃斬】也可以直接斬出全額傷害
TIP
蓄力每階段的光有擊中效果,所以白光集氣也可繼續浮空或連段
推薦連段
清兵
防+重蓄力3 長條直線劍氣 有時停
閃+重蓄力3 前方扇形
原地重蓄力3 前方戳擊 有時停
普攻連段重蓄3 橫砍一刀範圍跟傷害都普普
鬥氣技能:【剛霸烈刃斬】比防+重蓄3還寬的劍氣、【不壞一刀】被圍好用,低耗高傷高破盾
武將
輕>輕>輕>輕>【發勁-炎海】>輕>輕>輕>【發勁-炎海】>輕>輕>輕
閃+重(浮空)>重蓄到蓄力3>重
閃+重(浮空)>重蓄到蓄力3>【颶風斷】>閃+重>重
有黃龍
閃+重(浮空)>重(不蓄力)>【奮迅】>【奮迅】>防+重蓄力3or重蓄力3
鬥氣技能:【發勁-炎海】1.5~2盾、【颶風斷】1.5盾(時停)、【不壞一刀】2.5盾、【剛霸烈刃斬】4.5盾、【奮迅】(有黃龍)、蓄力重擊2.5盾
大軍團
一刀的爽快感
初期打大軍團首選,初期最強的清兵能力
中後期真的沒那麼多時間讓你集氣
有黃龍後就是蓄力刀亂炸了
棍
前:強 中:中 後:弱~中 末:弱~中
輕兵:節能-弱 爆發-弱~中
武將:節能-強 爆發-弱
大軍團:弱~中
短評
初期拿到時啪啪啪敲得很爽
【散華連打】也又快又痛
按住的重擊連打看起來也很爽快
但中後期開始就會發現按住的重擊打人不痛
長按只會路過小兵又打不死
也沒有優秀的清兵或聚兵能力
重擊的範圍與打點都相當差
大部分的技能也都是對單低消耗
還有很多無用搞笑型技能
而類似長槍【昇龍旋】的【天翔舞】也一整個弱一大截
沒有強化後續傷害,落地打點也不好
一直要拿到【虎嘯風炎舞】後才有爆發的清兵能力,但沒時停打武將消盾普通還要近身
真的沒比3氣2氣技能連放好多少
面對覺醒武將的時候還滿尷尬的
當拿到{黃龍玉璧}後-1鬥氣消耗
【燎原掃棍】從耗2氣變1氣 清兵武將兩相宜
【散華連打】變2氣也很舒爽
推薦連段
清兵
6連普攻...
輕>重>重按著走兩步>放開
初期【發勁-亂天撩】
後期【燎原掃棍】跟【虎嘯風炎舞】
有黃龍
【燎原掃棍】隨便用
鬥氣技能:【發勁-亂天撩】【燎原掃棍】【虎嘯風炎舞】
武將
輕>輕>輕>輕>【散華連打】or>輕>輕>輕>【散華連打】>輕>輕>輕
防+重(浮空)>重按著約7下>放開 (空中安全點)
閃+重(浮空)>地上輕>連段
有黃龍
普攻配合【燎原掃棍】就夠打了
鬥氣技能:【散華連打】2盾、【發勁-亂天撩】1.5盾 帶浮空、【燎原掃棍】直接放掉1.5盾、【虎嘯風炎舞】貼身3.5盾
大軍團
除了放無雙亂舞練等級,不然換把武器會更好
雙戟
前:強 中:強 後:強 末:強
輕兵:節能-強 爆發-強
武將:節能-中~強 爆發-強
大軍團:強
短評
除了砍得慢了一點
基礎動作非常強
基本武器清小兵無消耗最強
閃+重連打,位移大、聚敵優、範圍大
打武將原地重連打也是簡單輕鬆
橫向對比隔壁棍
一個是重擊按著終結放開,一個是重擊連按終結停止抓時機
效果卻是天差地遠
後期學到了【墜天】後清兵武將大破盾兩相宜
沒氣就旁邊找小兵閃+重連打轉一圈就快滿了
從頭到尾樸實無華的只靠那兩招就夠通關了
推薦連段
清兵
閃+重連打 這個就夠了
嫌跑得慢還可以配【鼓哮】重擊時跑更快
湊氣用【墜天】
鬥氣技能:【墜天】、【鼓哮】
武將
原地重(浮空)>連按最多到7下>放開終結時機重擊
要注意不能離敵人太遠
貼身放【墜天】
鬥氣技能:【轟渦】1.5盾、【墜天】4~5盾 (常常因為第一下就動畫沒按到完美...)
大軍團
跟清兵差不多
爽割,只是要注意重擊跑步的時候不要靠近敵武將,容易被打斷
矛
前:強 中:中 後:中 末:中
輕兵:節能-強 爆發-弱~中
武將:節能-中 爆發-弱~中
大軍團:弱~中
短評
與我相性不太合的武器
要出傷害要靠蓄力時被攻擊觸發阻擋強化的重擊
阻擋受的傷害會慢慢回復
強化後的蓄力重擊非常強力
但缺點就是沒有被攻擊時傷害就相當感人
剛入勇戰時也沒那麼多體力去阻擋,擋完血都要掉一半了
也沒有優秀的武藝好用
大部分時間硬打還比較實用
......
總之我不太擅長用這把武器就是了
推薦連段
清兵
防+重蓄力觸發阻擋強化的重擊>堪比大招的超大圓形範圍傷 主力技能
閃+重蓄力觸發阻擋強化的重擊>前方直線大傷...也沒比防蓄遠多少
鬥氣技能:【氣炎衝天矛】、【破軍大喝】.....其實都比不上強化防+重蓄
武將
輕連段重蓄力觸發阻擋強化的重擊>原地轉圈,算最痛的傷害吧,但沒白光打不完整、有白光很難發動
防+重蓄力直接放可以浮空,但需要-33%蓄力時間
而且浮空後有點不知道怎麼接
重攻擊3連按或輕攻擊連打...傷害感人
彈反敵人或是出白光破綻常常後續不知道怎麼接比較好...
抓敵人攻擊時阻擋出強化重擊還打比較痛
有點缺少主動攻擊能力
最高就【氣炎衝天矛】了
鬥氣技能:【破軍大喝】1.5阻擋滿2.5盾、【氣炎衝天矛】可以耗血延長
大軍團
同棍跟飛圈,除了放無雙亂舞練等級,不然換把武器會更好
如果血防夠承受的住傷害就到處防+重阻擋一塊一塊清場吧
中間要小心黃光或紅光技能,這檔不住的
偃月刀
前:弱 中:中 後:強 末:強
輕兵:節能-中~強 爆發-極強
武將:節能-中~強 爆發-強 (用BUG技打法-極強)
大軍團:極強
短評
整體武器頗為尷尬
武器本身缺點很多
重擊動作太慢,沒有簡單的浮空方法
要1階或2階的防+蓄重才可以浮空
而2層的蓄力重擊看起來強但沒有-33%蓄力時間或空檔很容易被打斷或過長失去白光
2周目後抓住幾點搭配還滿順的
1.在重擊前搭配個輕擊可以有效減少原地空檔或敵將失去白光狀態
2.適時放棄硬湊2層綠光偶爾用1層的話打起來會比較順暢,收擊就自賺一層了
3.請搭配個-33%蓄力時間
4.善用【金剛身】可有效增加偃月刀階段(收擊前或參雜在連段中),拿到黃龍玉璧後只需1氣會更順
但卻有全遊戲最強的武藝【大山剛破掌】
當拿到【大山剛破掌】後
直接翻身成為最強武器
就算【大山剛破掌】不使用BUG按法也一樣是最強的技能之一
出招快、傷害高、消盾強、範圍絕大
一掌無法解決問題? 那就兩掌
乾脆改名叫大山剛破刀好了
推薦連段
清兵
輕重攻擊 湊2層BUFF
2層的原地蓄力重>大範圍的兩道刀氣
初期武藝用【烈雲斬】,相當於朴刀蓄3重擊劍氣,還有附帶擊退多段效果
【六和神氣功】,範圍內永保2層蓄力,原地一直放蓄力重擊
【金剛身】可以快速升級強化階段
鬥氣技能:【烈雲斬】、【金剛身】、【六和神氣功】、【大山剛破掌】(需帶武將並喬角度)
武將
(重新玩一遍時有滿多感悟,打起來比一開始用的時候好用好幾倍)
沒鬥氣或強化階段時隨便打....打不了幾下
所以重點在跟武將打時一定要先湊出一段強化,不然就要準備武藝
打武將不強求湊強化2段,不要空身就好
輕擊重擊連一套只有打約1.5盾
有帶浮空蓄力重擊一套最少3盾+
在重擊前習慣搭配個輕擊
不然直接重擊起手他要空轉個幾下擺POSE
"強力建議"要搭配個-33%重擊蓄力時間,蓄力的壓力減緩很多
不管1.2階強化防+重蓄都打差不多2.5盾,很強悍的消盾力
輕>防+重蓄力(1或2階浮空)>跳重或是閃+輕
輕>重蓄力(2階) 算大傷
【六和神氣功】可以快速帶出2階段
但最近用【金剛身】覺得比較自由
開了衝小兵,收擊前開都可以很穩的提升段數
學到【把雲連斬】後有了中消耗的浮空能力,比較好控制鬥氣情況
學到【大山剛破掌】後大多情況湊氣拍掌是最速解
鬥氣技能:【烈雲斬】2盾、【把雲連斬】2.5盾(帶浮空)、【六和神氣功】、【大山剛破掌】4.5盾(強制抓取)、蓄力技能2.5盾(不確定)
【大山剛破掌-BUG】9盾,同拳套當手按上去打出衝擊波傷害後,瞬間用【發勁-掌擊or強矢】,可以讓本體再吃到一次衝擊波傷害,相當於直接打兩次大招
大軍團
找好角度拍下去
一掌千殺到手來
同長槍差不多打法,找好位置拍武將,一個個收擊賺鬥氣
沒鬥氣覺醒接無雙補充鬥氣
由於大山清兵更廣,覺醒補充更快
唯一缺點是空大時會想罵髒話....
其他有些人推薦六合後閃+重蓄之類的
總之玩法很多
方天戟
前:強 中:強 後:強 末:強
輕兵:節能-強 爆發-強
武將:節能-中~強 爆發-強
大軍團:強
短評
2周目才會出現的武器
簡單又強
本身重擊傷害就又高又廣,有一整套完整的重擊六連段(可惜只有原地)
武器特性裡的快速施展蓄力重擊可以當作忽略,完全沒用的能力
但武藝裡的【叛雷】又很好的解決這問題
低耗施放也快
武藝裡的【斬神】蓄滿額外耗2鬥氣也可以浮空
武藝普遍動作偏長但傷害都滿高的
但真大招【飛將天霸】要呂布的情誼滿了才能買
覺醒狀態是特殊的覺醒動作
走路變超慢但輕攻擊變原地無限連打,重攻擊是長距離衝刺爆炸傷害
可以直接用重攻擊取代移動
推薦連段
清兵
適時的輕重配合
閃+重 直線的衝刺傷害,可以在大軍中湊鬥氣
鬥氣技能:【飛將天霸】
武將
完全忘了防禦+蓄重有浮空效果
沒鬥氣
輕>輕>輕>輕>輕>輕>重 這下重擊敵人已無白光但同劍6重一樣有特殊打斷 缺點也一樣
輕>重>防+蓄重(多吃個快速蓄力被動)>閃+輕(解後搖)
由於有快速蓄重+周圍紅震波,不太需要配武器-33%蓄力
自己視盾情況調整最後要加什麼武藝
【飛將天霸】召喚馬跑過來的撞擊有強制浮空效果,但本身沒時停,沒撞到敵人可能會出意外
鬥氣技能:【叛雷】1盾、【斬神】1~2.5盾、【飛將天霸】5盾 (動畫長卻沒時停,打覺醒敵人時要稍微注意)
本身蓄力浮空連段約3.5盾
大軍團
無鬥氣時一直閃+重衝鋒掃兵安全賺鬥氣跟無雙
有鬥氣【飛將天霸】踩完一片跪地
覺醒時重擊撞遍全場,是唯一覺醒期間可以不打武藝的武器
結語
以上就是我對這次起源的10把武器的個人簡評
算是很滿意這次的武器遊玩變化設計
有強有弱但沒有到無用 (棍應該會上修)
當然玩法千千百百種
我的評價只是我個人感覺而已
如果有其他連段用法也可以推薦一下
(目前矛苦手 飛圈則是要花時間體感記憶)