LV. 20
GP 637

【心得】真三國無雙8_新手必須知道的兩種玩法。

樓主 bee po pobee0906
GP22 BP-
原則上真三8有兩種系統上的玩法,本作是採用易態系統這沒錯
有分觸發攻擊和流水攻擊,其中很多人可能都會覺得觸發攻擊是重點
而比較少去用流水攻擊做銜接,但其實流水攻擊也是不可忽視的攻擊手段
尤其是在無雙難易度上面,如果還在以觸發攻擊(就轉倒、暈眩、浮空那些)
做主要的攻擊手段會打非常久也會讓整個遊戲往魔物無雙靠攏,然而詳細解釋我就不多說
最底下我有附其它巴友的說法,這邊我會拿兩隻影片來做講解同樣都是關銀屏
使用兩種不同的玩法玩可以觀察看看。

首先是以純觸發攻擊為攻擊手段的方式,也是最多人剛接觸本遊戲就會使用的
在低難度的情況下基本上只要攻擊力夠高,你的寶玉有基本的xx王珠就可以通關。
唯一難點大概就是在攻略山賊上面稍困難些,因為他們都會集體做攻擊也會團隊合作
會頻繁打斷你招數。
然後裝飾品有裝果斷矛介面因為是用pc設定所以沒顯示屏目。

以下是以前的舊攻略文,有興趣可以看看。
最近更新的無雙難度我想版上很多人都大致理解,
雖然表面上看起來好像加厚了血量和攻防,
但實際上就故事線和據點戰來說AI有做了很多提升。
先來講故事線好了,就無雙難度而言這算是最直觀的感受了
很多關卡的設計都因為難度的提升而突顯出來他的合理性,
但真要說要用不同結局嗎...以後做夢再說吧,
但論打法和各個故事線不同武將特定武將的過程體驗會不同,
而且主支線其實很多人說沒有意義是錯的事實證明是有連貫性的
打支線絕對會影響主線的小雜產生率還有兵種。
這篇也能參考一下有太多散亂的文章沒整理再一起

真三8剛玩會遇到的問題統一來整理一下吧
steam剛開始進來可能是英文,但別害怕不要被嚇到了
請到選項倒數第二行。
第一個語言項目,點進去就能更改。
選擇chinese有括弧的就是繁體。
再來則是進入遊戲,真邊只單論正式版體驗版比較個別
建議當然行的話以魏、蜀、吳為遊玩重點,但推薦蜀國
連貫性較好而且體驗也比較有那種流浪軍的感覺,
動畫過場雖然和以前比雖少但劇情豐富度連貫性絕對是很長的
當然我是建議可以無雙難度玩就無雙難度,
不然就修羅難度或終極開始經驗和拿到的物品比較好。
攻略據點的好處_下面這條連結是之前寫的能參考
補充一些打山賊的好地點。
分別是武威、五台山、白狼山和最南邊的丹霞山(附帶一提不同劇本的山賊會不一樣)
例如一二章五台山北方的是黃巾黨、白波眾
後面三四章開始是黑山眾,不同的山賊或不同武器拿到的書會不同
北方那區塊有山賊和據點能打
五台山北方那邊一堆熊、狼哨台那邊則是白波眾、黑山眾主要產生點
南方則是黃巾黨棲息地。
白狼山北方也是比較好找的地方。
書本的話建議都留,可以之後拿各個武將的平服去打架如果
沒興趣就賣掉換錢吧
丹霞山的話示狀況吧因為有點遠但找群狼的時候可能為碰巧找到這附近的山賊。
然後升等的話可以去找小紅點的據點拿弓箭射,能拿到屬性珠(打故事好用)、白玉帶鉤(賣錢)
或任務隔壁的據點能夠降等級。
還有據點攻略上面高難度打話有幾種情形可能要注意
路上的小雜大眾臉,可以奇襲殺他不然會一直到處跑搶據點
一般據點會有匪賊頭領而這又比一般的紅色據點更難打一些
像這種大型據點兵量多弓箭手多又是匪賊據點可能防禦不夠高就不建議。
較大的據點打防衛隊長右邊的士氣圖降比較快能快速壓制。
至於任務嗎,如果有人覺得打同一個武將要同時一直打重複劇情
有趣一點的玩法就是特定任務選擇那位NPC武將去玩對話和體驗帶入感會好玩些。
變更武將在設定這邊就有,能夠看當前章節有多少武將能夠使用。
還有裝飾品的配法,推薦幾個好用的
拿法可以去打鬥技場(難度固定困難)
或者是有季票1的人可以去打武之巔峰、仁王佇立、真合肥新城、不屈不饒等等
沒有的話可以打攻城戰、百步穿楊、暴風、神速來蒐集素材
及裝飾品。
暴風模式:刷珠專用
神速 也是刷珠,但比較建議開局先去暴風因為沒什麼屬性珠能用
然後有斬珠再去打神速,神速最快兩分鐘就能一場。
連戰拿古錢的好東西,而且可以研究武將的打法和技能。
打劇情建議可以裝隱密護符(更不易被發現)
破防鏡能對應鬥氣武將來裝備
果斷矛蓄力時間-50%不想玩連段想輕鬆刷等可裝
脫兔香囊閃避速度+50%
轉身鏡輕功速度+50%
無盡帶鉤氣力消費減少+20% 爬山遊山玩水可能會用到
耐性面
乾坤手_攻擊中耐住攻擊(面對人多時尤其高難度建議裝)
象皮手_觸發攻擊中耐住攻擊
鐵甲手_流水攻擊中耐住攻擊
三個如果是30等以下建議可以只裝一個必盡防禦低就算能耐住也會承受高傷
金剛鎧_能耐住打擊低的攻擊 小兵太多本身攻擊低需要
覺醒鎧_遭受攻擊不會昏厥
鐵心鎧_遭受連續攻擊時不會畏縮 可搭配金剛鎧
無雙鎧_耐住弓箭,對於攻略據點時弓兵長的狙擊很有效齊射兵長也是
真 天水羽衣 當然有紫色的,效果是降低弓箭傷害
以上皆以最高等一級為主要描述,剩下二三級只差在效果略差些但應該還是能度過開荒。
探索地圖方面神獸鏡四個必裝以及官方送的四隻鐵馬
神獸鏡最好是能裝到四個 開地圖會非常快,改天或許能附影片
使用神獸鏡跑圖絕對行的。
下面那個輕功+2、+1次數那個是以後有錢能去使用鐵匠鋪的鍊成系統
刷等可搭配真 狼毛帶 如果有斬珠請裝反擊欄,於據點大肆割草
生到吐血或去北方射山賊。
「鐵馬・鳳凰」
「鐵馬・虎」
「鐵馬・龍」
「鐵馬・麒麟」
等四匹坐騎。於「購買」清單中可以免費取得。
四隻速度和赤兔一樣快。
然後道具製作方面,有蒐集素材是最好
可以直接開選單製作。
持有道具欄 第五個選項
活力丹 回復體力
大力丸 短暫時間增加攻擊
練氣丸 增加無雙
頑強丸 短暫時間增加防禦
順帶一提我玩了四百小時才發現這邊就可以直接製作,虧我還用買的。
好了差不多了,先這樣吧內容有點大0.0
後續再繼續補二樓三樓的心得和攻略整理給各位。
附一下版上沒整理過的玩家的連段心得吧給各位參考
易態連擊系統可能大家不太瞭解怎麼打
雖然官方有講可能不太詳細
版上的A大也有深入解釋
【心得】易態連擊系統-光榮沒講清楚或講不清楚的那些事
https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=218&snA=83315&tnum=2&subbsn=15&bPage=2怕大家不知道怎麼打(因為八代沒固定招式表,只有自己去試和研究才有趣)
無雙難易度~屬性反應連段篇
22
-
LV. 20
GP 659
2 樓 bee po pobee0906
GP1 BP-
補充一些試煉上面的攻略,
首先是攻城戰在1.32版本中攻城戰
有小改難度幾個月前的時候
還能用終極難度打而且很難現在是強制普通難度,但大致上的攻略還是差不多可是不同角色他打起來還是不一樣喔
例如雙劍、長越、羽扇在面對
圍毆應對方式會略微不同。
然後順帶提角色等級多少
攻城戰敵人等級就多少。
而我猜他降等級的目的就是為了給玩家開荒拿素材跟升等用。

版上攻城戰文章整理
【心得】鬥技場.攻城戰 高分攻略初步要點
https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=218&snA=83200
因為不能吃道具 所以在進去前可以吃個加防料理,然後優先打兩邊的投石車跟正門的井樓、柵欄,排除後在開始清齊射兵長、工兵長護衛自軍的兵力和攻城車。
簡單整理如下:
屬性珠_因為普通難度所以可依個人喜好
根據地or城市料理屋 吃加攻或加防皆可,但建議加防因為齊射兵長射很痛。
然後裝飾品可以參考我一樓整理的那些,


這邊有別人玩的心得可看看
【問題】真三八挑戰模式 暴風 大家都用哪個武將?
https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=218&snA=83185
暴風模式本身打起來不難,
但拼高分流程需要自己掌控一下
不要自己割太爽原則上分三道門
一開始進去三道都是開著的
過一段時間便會關閉大門
然後會出現守門將士兵變會停止增援,
然後三位都殺掉後和以前一樣的會出現呂布
因為一陣子沒玩忘記呂布幾等以前剛出的時候是99等現在應該30然後請善用反擊把他弄死,打完後產生援軍殺完後第二次出現的守門將可以用無雙技推在一起一次擊破,
總之這代暴風模式是拼分數不是殺敵數
至於詳細攻略可以看版上有些版友有PO更高分的方法我的還算可以普通方式。
這個可能就得裝乾坤手了因為雜兵偏多容易阻你連段,有時候牆上也會有些投石兵要小心點
最後一個神速:

三個之中算最簡單的一個
一開始要打一位無雙武將
然後老虎接續黃巾黨三位
之後會有一堆騎兵衝來可以不打跳過既可
然後相遇第二位無雙武將時引到和前面的熊一起打,最後破壞油壺既結束
最快可以兩分鐘前就搞定我這算比較慢的,
這任務主要是拼最快抵達所以但路途的指定小雜要殺,版上的A大有詳細攻略。
【心得】鬥技場-神速 全獎勵心得
https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=218&snA=83302
以上就是三個試煉的攻略
至於季票1那五個嗎
之後在補好了必盡不是每個人都有買。
1
-
LV. 20
GP 659
3 樓 bee po pobee0906
GP2 BP-
在無雙難度當中不僅僅只是將兵和武將的血防拉高
且尤其是那些關卡劇情他們會變得更加積極的追擊玩家
和反擊、破防等等目前來看張郃、夏侯淵的攻擊
最不好反應or破防。
測試項目_其它關也會只是剛好玩到魏王遠征
就已其中三個支線擊破曹休、擊破徐晃、擊破王異來看,
而擊破曹休有趣的是你直接打曹休時沒去
壓制上圭他附近會有大量小雜擾亂及阻礙你連段,
而壓制後不僅能夠減少小雜且在夜晚奇襲時成功率
也會提升一開始我白天去奇襲就馬上被發現了。
而擊破徐晃這邊我是趁著他和月英交戰時
趁機奇襲加上斬屬加成才能迅速擊破
而最後一個測試的則是擊破王異因為全錄進去會很久
所以乾脆直接剪連段的部分
但大致上這個支線算是襯托王異
對馬超的恨及兩人的愛恨情仇,
擊破王異運輸部隊再打她得時候不會一直回血
但要注意她跑去找馬超非常快我就差點趕不及。
2
-
LV. 23
GP 1k
6 樓 bee po pobee0906
GP1 BP-
更新重要的真三8兩種玩法

原則上真三8有兩種系統上的玩法,本作是採用易態系統這沒錯
有分觸發攻擊和流水攻擊,其中很多人可能都會覺得觸發攻擊是重點
而比較少去用流水攻擊做銜接,但其實流水攻擊也是不可忽視的攻擊手段
尤其是在無雙難易度上面,如果還在以觸發攻擊(就轉倒、暈眩、浮空那些)
做主要的攻擊手段會打非常久也會讓整個遊戲往魔物無雙靠攏,然而詳細解釋我就不多說
最底下我有附其它巴友的說法,這邊我會拿兩隻影片來做講解同樣都是關銀屏
使用兩種不同的玩法玩可以觀察看看。
首先是以純觸發攻擊為攻擊手段的方式,也是最多人剛接觸本遊戲就會使用的
在低難度的情況下基本上只要攻擊力夠高,你的寶玉有基本的xx王珠就可以通關。
唯一難點大概就是在攻略山賊上面稍困難些,因為他們都會集體做攻擊也會團隊合作
會頻繁打斷你招數。
然後裝飾品有裝果斷矛介面因為是用pc設定所以沒顯示屏目。
在來是以流水攻擊為攻擊手段的攻略方式,當然不可能純粹都使用流水
使用觸發攻擊的原因並不是因為單純的傷害高,而是能夠重新起手讓你可以使用
特殊流水攻擊,且也能延續屬性繼續做攻略。
這次選了兩個都拿同系列武器的武將來玩,一個是龐德另外一個是關銀屏
兩者在下段[轉倒觸發]、上段[浮空觸發]上面稍為像一點,
但大致使用上還是差距滿大的,例如龐德的中段[暈眩觸發]起手快這時候接三角型[驅離攻擊}
可以方便追擊敵人,但是缺點是特殊流水攻擊發動時會處在壩體硬直狀態沒辦法行動,
如果這時候周遭有敵人滿危險的。
再來是關銀屏,覺得真的是狼牙棒系列最強的武將了,
打起來很穩定,相較龐德硬直也比較短,而且流水攻擊銜接上面感覺比較順一些呢。至於其它差距上面_龐德特殊技帶斬屬性敲地板時因為揮太慢所以有時候會命中不到敵人,
關銀屏的則是揮舞兩圈範圍比較大且帶風屬但同樣的也是起手稍慢一些,
建議崩解敵人後再用特殊技輸出,無雙技上面龐德的空中無雙較吃角度,
基本上是直接從空中落下有時候如果沒算好會打不倒武將,關銀屏的則是劃出一道衝擊波,
也是略吃角度但因為是往前打所以比較不會有命中不到的問題,
而地上無雙方面個人覺得還是覺得關銀屏好用,
因為帶火屬性而且推打很快但是面對到狹窄地形要小心會把敵人打太遠。
1
-
未登入的勇者,要加入 7 樓的討論嗎?
板務人員:歡迎申請板主

face基於日前微軟官方表示 Internet Explorer 不再支援新的網路標準,可能無法使用新的應用程式來呈現網站內容,在瀏覽器支援度及網站安全性的雙重考量下,為了讓巴友們有更好的使用體驗,巴哈姆特即將於 2019年9月2日 停止支援 Internet Explorer 瀏覽器的頁面呈現和功能。
屆時建議您使用下述瀏覽器來瀏覽巴哈姆特:
。Google Chrome(推薦)
。Mozilla Firefox
。Microsoft Edge(Windows10以上的作業系統版本才可使用)

face我們了解您不想看到廣告的心情⋯ 若您願意支持巴哈姆特永續經營,請將 gamer.com.tw 加入廣告阻擋工具的白名單中,謝謝 !【教學】