LV. 14
GP 179

【情報】目前台灣的flag football 規則

樓主 老衲牙疼中 cid1943
GP1 BP-
比賽流程:

.擲銅板(或猜拳)決定攻守次序
.開球(有兩次機會,若第2次開球失敗,接球方從20碼開始進攻),四次進攻機會跨越半場(3次進攻後可放棄第4次進攻,防守方獲得球權,從防守方的10碼處進攻),越過半場後有四次機會達陣。
.球賽進行20分鐘後換邊,但球權不變,計時器也不停錶。
.有開球(kickoff)。
達陣區前10碼內,進攻方失敗球權轉換(turnover)由10碼處進攻

球隊組成:
.場上始終保持每隊五名球員。

比賽時間:

.比賽進行40分鐘,不停錶。
.正規賽結束後若平手,兩隊進入延長驟死賽。
.30秒內發球進攻。「延遲比賽(delay of game)」判罰。
.每隊每半場各有2次60秒暫停
.裁判有權暫停比賽。


分數計算:

.達陣:6分。
.附加分:1分(從5碼線進攻)
     2分(從10碼線進攻)
.安全得分:2分
跑陣:


.四分衛不能帶球跑。
.可拋傳,可以多次遞球(例如reverse)。
.側後傳(lateral)合法。
.跑鋒接獲四分衛遞球後可以在起攻線後傳球。
.一旦跑鋒接獲四分衛遞球,每位防守球員都可以去擒抱──也就是拉腰旗(flag)。
.可以「轉身過人」,可以為了躲避擒抱而起跳,也可以作撲壘動作。
.下一波進攻,球擺在持球者腰旗被扯下時腳所在的位置,而非球的位置。


接球:


.所有球員(包括四分衛)皆是合法接球員。
.一次只能有一位球員移位(in motion)。
.接球時至少要2隻腳在界內在算完成。


傳球:


.球可向後傳
.可以使用shovel pass,但球仍須越過起攻線上方
.進攻方有10秒的時間過起攻線,過了規定時間未將球傳出則損失一次進攻。
.攔截後的攻守交換,球是擺在攔截回攻停止的位置。


死球:


.球不必須從跨下發出(進攻方動球,視同開始進攻)。
.下列狀況為死球:
 .持球者腰旗被扯下;
 .持球者出界;
 .有一方得分;
 .攔截(可回攻);
 .持球者膝蓋著地(一隻即成立);
.有所謂「掉球(fumble)」──球擺在上次球著地的地方。


追趕四分衛:


所有要追趕(rush)四分衛的人必須離起攻線至少7碼。追趕四分衛人數沒有上限。不追趕四分衛的人可以在起攻線上防守。

一旦球遞給跑鋒,7碼的規則就不適用了。所有防守球員都可以越過起攻線。7碼的距離會由特別記號或裁判標示。阻擋(block)是允許的。


運動員精神:


如果裁判發現球員有擒抱、揮肘、阻擋或任何違反運動員精神(sportsmanship)的行為。比賽將終止且該球員參賽資格取消。

垃圾話也是不合法的。如果有人說垃圾話,裁判會先予以警告一次,再犯者驅逐出場。


判罰:


裁判負責判罰。
接受判罰的一方具有選擇有利判罰權利

.防守:
 .越位:5碼
 .妨礙接球:被妨礙的那一點取得下一次進攻機會,自動第一檔
 .非法接觸:5碼
 .非法(在球員接球前)扯腰旗:10碼
 .非法(從7碼以內)追趕:5碼

.進攻:
 .非法移位(超過一人in motion、違例發球等):5碼,
 .非法前傳:5碼,損失一檔
 .妨礙防守:10碼,損失一檔
 .防衛腰旗:(從起攻線罰)10碼,損失一檔
 .延遲比賽:計時器暫停,10碼,損失一檔

.只有隊長可以對判決提出質疑。
.比賽不會因為防守犯規而結束,除非攻方回絕原判。

來源:台灣黑熊隊
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