LV. 15
GP 250

【心得】[版本1.03更新]馬道克回來了-飛斧型野蠻人

樓主 無上天尊 s12468775
GP134 BP-
優先聲明:非平民玩法-需求財力中上

文章目錄
1.前言
2.技能分析
3.物品分析
4.操作分析
5.怪物分析
6.結語

---------------------------------------------前言--------------------------------------------------------------------
野蠻人的三英靈
持著劍盾的塔力克
握這長柄的柯力克
投擲飛武的馬道克
三位野蠻人英靈守護著亞瑞特聖山
前往世界之石大殿的路口
他們是野蠻人的祖先

自從1.03版
怪物攻擊力降低後
野蠻人的防禦力被動技能需求也相對降低了
版面上目前的玩法
大概分為 鐵龜慢打型-爆擊一波型-旋風型   等等
一開始我也是玩鐵龜因為實在被打太痛了
後來我改完旋風型但也只能在ACT1轉

中間我不斷想改善飛斧型的打法
但怒氣問題很嚴重
直到我發現腰帶上的屬性
執刃斬怒氣消耗減少
挖這根本為了馬道克設計的
稀有裝備可以 -4
傳奇裝備更是可以-5
一口氣解決怒氣的問題啊OH YA
先祖在對我微笑
廢話不多說來看馬道克到底怎麼玩
---------------------------------------------技能分析--------------------------------------------------------------


首先
躍擊-鋼之衝擊   300%防禦力讓你一口氣變成鐵金剛
擲刃-彈跳飛刀  讓你一口氣打4隻.打越多隻越多機會爆擊.清怪越快
戰吼-頑抗戰吼  提升抗性.也是主要怒氣來源.時間到前別亂喊.在沒怒氣的時候可以迅速補充
忘卻-刀槍不入 不用講了吧.7秒保命技能
狂亂-破空斧      讓你打王.打單體的時候迅速解決
變身-心智瘋狂  免疫所有控場技能還+100%攻擊力

被動技能
無情暴虐 增加爆擊傷害/機率
武器大師 斧-增加10%爆擊率
無處可逃 擲刃斬爆擊時一定機會回復14點怒氣

忘卻的替代技能
1.戰鬥暴怒-一觸即發
   你覺得無處可逃的回怒機率不夠高可以換
2.霸氣無雙-殺意爆發
   增加10%爆擊率6秒
  本身撐爆擊率讓他CD更快可以常駐
3.衝刺-疾風狂奔
   跑步的時候產生旋風可以回血
   風箏的時候可以邊跑邊回只是消耗怒氣20負擔有點大
   可能回風箏到沒怒氣
4.狂暴衝鋒-毀滅巨神
   撞到怪物會彈開而且會吸血8%
   血量低落可以撞完吸血在迅速跳開風箏

5.震地之裂-山岳召喚or大地之寒
   看你比較歡減CD還是緩速
   搭配變身就是標準一波流配法
   專門對付難纏的菁英怪物
   遇到可以先回家把飛斧換成卻
   清完再換回飛斧繼續打

至於其他幾招我覺得是必備的所以就沒有打算更換



我想技能不用多做講解
既然是馬道克那主打當然是擲刃斬
搭配各類爆擊被動符文
防具方面也是取向爆擊機率
武器則是選用斧頭附加爆擊傷害

---------------------------------------------裝備分析--------------------------------------------------------------
整個玩法的重點在於腰帶
由於腰帶屬性有ˇ降低擲刃斬怒氣消耗
稀有可以 -4
傳奇可以 -5
完全把擲刃斬消耗怒氣對半砍
100的怒氣從10次 變成20次
只要爆擊就有機會回怒
20次機會可比10次機會高的多

其他位置可以換
腰帶絕對鎖死怒氣降低的腰帶

這條腰帶是前陣子買到
(當然價格不低  - 皿 -|| )
這條真的是馬道克的專屬腰帶啊
力量野蠻人必備不說
提高爆擊率-提高怒氣上限-降低擲刃斬怒氣消耗
完全就是為了玩馬道克設計的腰帶啊
更別說生命竊取了
等於多裝備了一個被動技能嗜血狂人啊

再來是武器方面
單手斧 *2
選擇+力量+爆傷+擊中回血的武器
後面兩個屬性 可選一個用寶石提供
兩隻武器都選用這類型屬性
其他加體能加攻速等等的能有當然有更好

鞋子
12%移動速度必備
既然選擇遠距離攻擊了
不管是追人還是被追
移動速度絕對少不了
由於鞋子沒有爆擊的選項
所以就選擇防禦類型
跑速-體力-全抗性 3者都有的優先
再來如果有力量更好

身上其他部位防具
爆擊機率 > 抗性= 體力 > 力量 = 爆擊傷害
爆擊機率絕對要優先提高
爆擊才能迅速回怒
優先購買的裝備是
高爆擊機率 又有全抗體力的 再來如果能附加力量爆擊傷就是完美裝啊 > <

手套建議選擇
爆率+爆傷+力量 +(抗/體 2選1) 同時有機率傷害的裝備不多
手套方面我放棄防禦選擇傷害路線

並不是完全攻擊力就最猛
沒有一定耐打程度連風箏強怪的機會都沒有
(你要玩一波流就另當別論)

頭盔方面

優先選擇高爆擊機率的
我個人是使用力量安達
因為指揮頭盔的格黨率對我來說效率是0 (沒拿盾牌)
安達利爾爆擊率+力量+攻速算是不可多得的好物
力安比敏安便宜很多(當然還是有百萬的價格)
當然也有高爆率+力+體+全抗等等的天價黃頭啦
玩家自行斟酌
黃頭的爆擊率更高 (最多6%)

---------------------------------------------操作分析--------------------------------------------------------------


首先上圖是我的屬性圖
因為身上很多裝備還是鐵龜時期的體抗裝
所以配上雙爆被動還是只有36%
不過我目前使用下來很堪用的
跑整場幾乎沒幾次缺怒
吼過以後抗性700~800
護甲5000我個人覺得很足夠了

每次擲忍消耗5怒氣
戰吼完的30怒氣
在6次投擲內至少都會觸發幾次無處可逃
通常怒氣都可以一口氣集過半
所以我就沒搭配戰鬥暴怒的爆擊回怒

並使用忘卻痛苦來增加生存率
畢竟跳躍4秒護甲有空窗期
而且不能減免元素傷害
遇到褻瀆.瘟疫.熔火還是痛得哇哇叫

1.不要站在原地丟斧頭
就像三國的元素箭R點地一樣
被斧頭丟到會緩速
追著打或風箏怪物都很方便
記得丟幾下要動一下
在你丟斧頭的同時
遠距離怪物也在對你發動攻擊
每攻擊幾次就動一下可以閃掉很多的傷害

2.最適合丟斧頭的地形
在像是ACT3的地形
狹長走道型.有門房間型

狹長型的怪物不容易分散
確保每隻怪物都在彈跳12碼內保證能彈到4隻

房間型的怪物在你開門後會聚集到門口
但他們沒辦法一次全過來
會堆積在門口乖乖讓你彈到死

再來一般地圖大多很廣闊
在怪物數量沒有超過3隻 我通常是不丟斧頭的
若為了2隻怪物造成怒氣低落
接著遇到大批怪物時造成怒氣短缺
勢必要近身貼怪物打擊回怒
所以怪少就盡量狂亂普打吧
並且在急缺怒的時候使用戰吼(只要持續時間還在我就留著當回怒技能)

---------------------------------------------怪物分析--------------------------------------------------------------
這邊我要分析一下
馬道克的剋星怪物

1.無敵嘍囉-
3~4隻的無敵怪物包圍著菁英
這些無敵怪物無法造成傷害(也就是沒機會爆擊)
所有攻擊絕對要想辦法招呼在精英王身上
無敵怪物能不打道就不打到
因為根本浪費怒氣
護盾則是還好
只要抓準消除護盾的時間連K就可以風箏掉

2.築牆
這非常討厭的技能
很多地形都可以穿越
偏偏築牆會把斧頭擋下來
遇到築牆的話要抓準她築牆後的空檔
並且保留跳躍來跳出ㄇ字型的築牆
被包起來如果是電流急急棒之類的技能
先祖就要對你微笑了

3.冰凍
並不是你開艾爾夫曼控場免疫你就可以站著吃冰彈
ACT3.4的冰比起ACT1.2炸到絕對是衛生冰塊跟北極冰山
明顯痛很多啊
變身後6個同時在我旁邊爆開
我就回到儲存點了

4.漩渦
馬道克就是要跟怪物保持距離然後弄死他
漩渦的怪物還好
金色小王的漩渦CD大約跟跳躍相同
他拉一次你剛好可以跳一次離開他
藍色小王的話3知會連續拉人
真的風箏不了就變身跟他尻吧

5.無法風箏的怪物
EX:我今天遇到的無敵-漩渦-熔火-轟炮
重點是他是---  笞魂獸啊
跑步了貼不近

通常遇到這種怪物果斷換技能組
先把擲刃斬換成震地之裂-山岳召喚
跳躍15怒氣 + 戰吼 30怒氣
跳進去趁著300%護甲 砍幾下
馬上變身+震地
接著忘卻痛苦+第2輪跳躍
總共可以支持 4 +7 +4 連續15秒高減傷狀態
沒有全死至少也要死2隻
如果沒死我想真的是你DPS的問題了.......
或是你防禦能力太差 高減傷了還被秒殺

6.格黨型怪物
跟護盾的理由相通
格黨無法造成傷害遑論爆擊
遇到大量格黨怪物
有可能會造成缺怒
請適時搭配戰吼 或是貼近回怒
----------------------------結語------------------------------------------------------------------
剛到煉獄我也是用鐵龜流打法
有段時間我轉換跑道完旋風
但旋風在ACT2難以生存
遠距離怪物(蜜蜂.)
近距離怪物傷害太高(槌子兵.沉淪魔主宰.拉庫尼狂刀手.還有自爆兵)
後來我覺得距離真的要拉開才方便打
我研究了擲刃斬發現可以這樣搭配
後來我看到外國玩家也有人這樣玩
也是玩馬道克飛斧蠻
讓我滿欣慰的不是只有我這樣玩
當然你要說 要玩遠距離不會去玩超強的DH還是秘術
我要告訴你
在D2時代
野蠻人的祖先就在丟飛斧了!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
在你狩獵惡魔的時候我們就在丟了
在你研究魔法的時候我們就在丟了
在十多年前我們就在丟了
或許我目前的裝備還不夠好
不像那外國玩家威猛
但我也這樣一口氣第3章快過玩了
原本是卡在第2章
蜜蜂實在太GY
後來想到丟斧頭就一口氣一直過關
這篇文章分享給各位玩家
也許你喜歡鐵龜流
也許你喜歡一波流
也許你喜歡旋風流
也許你根本不喜歡玩野蠻人
都無所謂
玩法百百種沒有最強的玩法只有最好玩的玩法
如果你覺得
你可以放下近距離的武器拾起飛斧
如果你覺得
在你心中遠距離的野蠻人還夠野蠻
如果你覺得
你個口袋負擔的起
你可以嘗試轉換跑道
     
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