LV. 11
GP 9

【心得】玉魂 124大秘 操作技巧與心得 5/7更 打王

樓主 森鳩羅摩蝕 a25258397
GP24 BP-
看著這板巫醫 傷害真的很強
小弟在幾天前 衝了124 大秘  以下是影片:


心得:
1 首先很多巫醫傷害打不出來很多都是因為沒有好好讓空虛戒指觸發或是生效
通常都是在剛開始就丟蟲群(配 副手蟲巢 )讓所有怪物都感染 在配合蝕魂
但是隨著收割的次數蟲群會消失 (在第6次收割後)被動死亡蔓延的永久實際秒數
在2.6.1版是 19800秒 玉魂套裝是 (第6套效果 1650秒) 配上
羽蛇神:召喚蟲群和蝕魂造成傷害所需的時間減半 (這個意思配上套裝效果就是同樣的傷害
我需要的秒數減半但為了要同樣的秒數傷害所以我消耗被動的秒數將會倍增)
==>所以 1650*2 *6 = 19800  收割6次記得要補蟲群 尤其打王 因此很多人在進度階段
小怪一下就打死 精英就會開始便秘    現在被動應該是變成12萬秒了

2 裝備上建議肩膀 以外 一個8CD  若有四攻手(雙報範圍CD) 或是 四功副手(技能商範圍CD暴率)
武器有也最好  最好再有一個CD8  因為只有一個CD 冷卻時間有點偏慢 (最好到CD27~33)
我的肩膀太爛了....
次要最好都物抗 武器副手則是法力(除了獄牙套外都最好有) 拾取距離則越高越好(尤其對寵物套
祖 獄幫助很大(被動剝削))
CD最少要到20  因為將才可以無縫 恐懼所帶給你的護甲收益

3 靈魂收割要配合

元素戒指如果再物理3 4秒好了拜託忍住一下再剛轉毒(看你是毒還是冰)就可以多收割一次
這樣子再爆發階段就可以配合剝削死者這個神被動 爆發收割3 4次

靈行術 一樣有時在靈行時無敵快結束時 收割好了 也是忍住對於無敵生存時 靈行CD不會減少
還有靈行也是站闔眼之戒的一個重要手段  PS:  靈行時吃 護盾塔 有時不會獲得無敵喔!!
雖然這點我沒有很仔細去看

4 完美爆發傷害
最好是在物理戒轉到一半(2秒時)差不多時收割一次(闔眼出現 持續6秒(因為有小怪死掉))開靈行站闔眼剛好轉到元素戒毒+光圈+連續收割大爆發 之前還沒過124 前原本在衝125 有一次完美爆發收割看到三隻藍色在四秒內掉了血量  80%  !!! 我自己也是嚇到雖然撕票了....(跟雷寇爾錘很像)

對於傷害觸發 收割是18碼 但範圍傷是10碼 所以最好在完美收割時菁英也在10碼以內那菁英被覆蓋的所有範圍傷面積將會最大化

5 蟲群  蝕魂  食人魚
蝕魂的施法距離為70碼技能有效距離為90碼,感染的半徑為80碼,滑鼠施放的有效半徑為15碼傷害週期為0.2秒當蝕魂附上目標時會開始檢查周圍15碼以內的目標優先選擇未被覆蓋過的
目標感染當沒有目標時也會以周圍的物件來感染 基於這點 若是出現很多障礙物的樓層如
電塔房(好像是混盾要塞吧) 我都會先上時魂給障礙物 反正他會自己找目標和幫我破壞地形
以幫助我走位

惡性蟲群 傳染範圍約是整個遊戲再超出一點點畫面 約130碼吧 這個技能是引怪的核心
且他會隨著你移動持續傳遞下去所以有時跑圖加引怪在打點 帶畫面所有怪都感染時就不再
傳遞(失去感染能力!!)所以你在他傳染時繼續移動 他就能發揮更好的效益  (另外 蟲群是有傳染方向性的噴左邊 左邊的怪(怪群的頭)  和噴右邊(怪群的尾)   這樣會相較都噴通一邊快 引怪也更好 (惡性蟲群 和其他福文都是這樣的))
在配合

食人魚漩渦  這是用來增傷 和 定怪聚怪(固定小怪 菁英) 在打點的技能 雙雙配合來提高小怪效益
增加範圍傷 (懼靈 也可以在打點處定怪)  另外在過圖時是開路重要的幫手
打王有法力的話 可用來疊殤擊 (4下)但至少在開場打王用一次(固定永久增傷15%  被動死亡蔓延)

6 追隨者 選聖堂騎士(左左左左)
請把她當巨屍 要會多少控追隨者最好是一次移動大一點 然後一次瞬間移動到你身邊就剛好在打點觸發精隨就會大加分 反之就是害你(這個對火蝙蝠單人衝曾幫助很大)可以參考這個: 在(大圖 好圖)爛木林的部分幾乎是把追隨者用的淋漓盡致了

6 進度階段 一般 黃色精英幾乎收不掉 收掉算運氣好 藍色菁英最好收掉尤其是近戰類型 遠程的都很頭痛可以放棄  除非大圖神圖 或是怪很多很多
若能把握 ->觀念4  並多多利用範圍傷 核眼 打菁英 菁英也是可以收的(不過多少要看運氣)

7 毒玉魂 還是 冰玉魂(雙蝕魂)-->參考5蝕魂
如果是賽季建議就選毒玉魂吧 個人打起來發現 毒玉魂有時小怪上滿buff的比例 真的有點慢
這表示空虛就不能觸發4倍傷 相比20%增傷 就會有點輸  不過基於大秘很多小怪的性質等等
要冰還是毒 還是看裝備再來決定比較好(旅人項鍊)你有哪個就用哪個吧 但比較推薦 用冰玉魂
120以上在考慮用玉魂 (你打王要打到2分到2分30秒 以上 再換毒玉魂
因為毒玉魂的20%增傷對於打王是很重要的

8 CD塔跟力量塔差不多  都非常很好

9 勾玉 澳煥
看個人但若是要對突破自己的極限的話衝曾 就選勾玉(增加CD 就是增加輸出)但是選勾玉的條件就是
(一般大多數)智力至少在18000 15000以上(建議) 澳煥的優點是硬暗示相對能提高旅人100%傷害加成
這個還是看個人想我過119就代勾玉 124澳煥

10 元素戒在剛到打點時  上蝕魂時 一般在轉冰火(以毒為爆發階段)時 若收割好了就隨便路邊收割就好 不用特意到怪堆中收(因為會被困住然後然後血線就會掉很快 然後就就  死了...)當然若有剛好的在中間收割到是最好然後就接  第4 點
很多都是參考我自己 少部分是舊文章或凱恩那裡的 有錯可以提出來 大家多來玩玩巫醫呦~~
若有想到別的會在更新~~~~~~~~~
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稍微給個智力對應到的層數傷害  算入裝備好壞考量
10000(賽初  110 裝備偏差  ~112 )
20000115 ~118  歐服目前123了
118後面巔峰沒有很吃
(每推五層  血量約多一倍) 智力就要倍增以彌補傷害 爾且精英就會更難收掉
所以推算 120就要40000智力 125 就要 80000智力 (因此高巔峰沒有差很多)
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11 有帶茵菌 的話技能藍沒有放蟲群是可以觸發空虛戒傷害加成的(在專家以測試過)
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12 衝曾打王 一般步驟 先食人魚增傷15% 都不收割只有元素戒時才收割(因為法力會耗乾 加上收割六次要重上buff) 等等... 靈行看情況放大多都CD到了直接用(這也是順便移動換點的手段(尤其 可能有吃塔的情況下很重要 配合王的傳送CD 慢慢靠近(漸進式 可能兩輪元素移動一次(請顧慮王傳送CD的冷卻)
吃塔 CD 力量最好 PS力量在進度階段沙菁英也是有效果的(因為傷害高
CD (打王打殤擊 堆疊上來傷害才會有 同樣情況下 認為CD打王較好靈行 收割狂放(元素可以收到5,6次 (6次的話要抓很準 公速1.54的情況下吧好像)) CD打菁英會很虧 至少對於力量來說的效益有
差一兩截
(護盾 春哥吃 速度 最後一分吃  太遠就算了)  喚雷固定17%多(最好電菁英)
PS: 維薩里斯 這王沒有順移手段(真正的 不是小傳送喔)

2019
1/21
有些觀念裡面有小更2/11
5/7 打王





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