LV. 20
GP 28

【心得】ArmA3多人怎麼玩? 之類的

樓主 塚川 alouz0303
GP10 BP-
轉發自朋友在FB社團「台灣ARMA3_武裝行動交流區」的文章
(↑但是社團是私密社團)

看到最近有不少新加入社團的朋友,所以決定藉著這篇文章分享一下小弟的愚見。
大家好我是個5800小時的萌新,或許你是因為看了喬伊的影片又或是因為最近特價才入手這款遊戲。無論如何,歡迎加入這個已經略顯老態的社群。
如果你購買這款遊戲是為了體驗單人劇情,對多人完全沒興趣的話那你可以直接跳過這篇文章了。不過如果看倌們對多人模式有興趣的話,不妨繼續看下去,文長懶得看也可以直接跳去看結語。

「多人怎麼玩?為什麼很多伺服器都沒人,有人的我卻加不進去?」
要回答這個問題前,要先知道多人模式主要分成三種。
一、是和朋友自己開房,玩官方或是工作坊的任務。
如果你是和朋友自己開伺服器遊玩,那基本上不會有沒辦法加入的問題。如果有,那就是模組或開房出問題了。相信網上已經有許多教程,這邊就不贅述。
二、是加入公開伺服器和路人玩佔山為王等模式。
這個就基本上和戰地風雲之類的遊戲相似,選到自己喜歡的伺服器後加入並遵守規則和路人或朋友一起組隊遊玩pvp。無法加入的主因通常是ping 的問題。
三、加入戰隊和戰隊遊玩
通常空的或沒辦法加入的伺服器十有八九就是戰隊(私人)伺服器了。有的是因為鎖上了密碼,又有的是剛點加入就跳出了錯誤訊息。
世界各地的戰隊都安裝了不少模組以追求自己理想的遊戲體驗。除了工作坊提供訂閱的模組,部分戰隊也擁有私人模組,要加入他們才會被給予下載連結。 沒有密碼或是沒有安裝對應的模組自然也就不能加入伺服器了。

「戰隊聽起來好可怕,新手能加入嗎?」
先回答這個問題。不可怕,當然可以。
不用怕,絕大多數的戰隊都非常歡迎剛購買的萌新加入,並且因為有新朋友加入感到開心。
但少數比較嚴格的戰隊只歡迎有經驗的玩家。至於是哪一種戰隊相信在它們的官網、粉專或社團都會講清楚。

「戰隊跟一群朋友自己開伺服器有什麼不一樣?」
戰隊通常由一群十分有經驗的任務製作者為核心組建,他們的巧思搭配所掛載的模組可以提供參與者獨一無二的體驗。只有你想不到,沒有你玩不到。

「戰隊的種類?」
ArmA3的戰隊可以分成三大類。
輕鬆(casual)
平衡(semi-casual)
模擬(Milsim)
第一類,輕鬆。
他們普遍更在意是如何玩得開心,活動中也偏向用工作坊現成的任務。想拿什麼就拿什麼,圖的就是爽就完事了。
第二類,平衡。
這類戰隊有完整的指揮體系。玩家可以在活動中擔任自己有興趣的職位,而各職位也有相對應的裝備和責任要承擔。同時添加如ACE和無線電模組(ACRE或TFAR),在保持遊戲樂趣的情況下盡可能模擬出擬真的戰場環境。但在樂趣和擬真出現衝突時,通常會選擇犧牲一些擬真度來獲得遊戲性。
第三類,擬真。
基本同上,但這類戰隊對擬真有嚴格的要求。一切講求紀律和服從。職位不可隨意選擇,升階有考核與評鑑,想擔任專長職位也需要受訓。這種戰隊也能提供不同的樂趣,從網路上一群原本互不認識的人到成為一台高度紀律的戰爭機器所帶來的成就感無與倫比。但要記得看負責提供訓練和評鑑的是經驗和知識儲備豐富的教官,還是單純中二病發作的屁孩。

「哪一種最好?」
沒有好壞之分,只有自己喜不喜歡。
但一定要說的話,我個人是偏好比較平衡的戰隊。能夠愉快的體會擬真多人遊戲是怎麼樣的光景。敵人火力太強了?透過無線電聯繫FAC,再由他協調飛行員提供支援等等。透過團隊合作達成目標的成就感令人滿足。
要輕鬆?那戰地風雲跟COD真的會爽很多。相信各位購入ArmA是看上它那號稱「擬真」的標籤。
要嚴格?拜託,生活夠苦了,沒必要玩個遊戲還要被長官電。

「結語。」
感謝各位撥冗看到這裡。
不要看到誰招生就答應,也不必聽信傳言說戰隊很可怕,規範很多又很嚴格之類的。
強烈建議各位到社團置頂文看看台灣有哪些戰隊,到youtube 或翻翻社團裡到影片了解他們的遊玩風格並選擇自己喜歡的加入。
Arma提供了一個無與倫比的平台和編輯器讓玩家享受一個盡可能擬真的「遊戲」。只有戰隊能開發它那無窮的潛力,我相信也只有通過這樣的管道新朋友才能更完整的體驗這款遊戲獨到的魅力所在。

10
-
未登入的勇者,要加入 2 樓的討論嗎?
板務人員: