LV. 45
GP 677

【情報】開發者日誌:航母及防空改動 - 封閉測試

樓主 寒帶型馬鈴薯

Beta Tester

F835
GP13 BP-
船長們好!去年十二月,我們宣布航母實施重大改動的計劃,如今有更多消息要公布!
提醒您,我們將於 4 月 16 日進行第一次大型封測來測試這些改動,某些細節可能隨著測試過程的進行發生更動。

事不宜遲,讓我們進入正題!

航母改動

首先,讓我們來看一下主要的改動。
就像先前所提到的,新概念的核心在於顯著改變了航母飛機的操作方式,無論是在巡航還是攻擊時。

巡航模式

和現行的模式類似,巡航(也稱做「高空狀態」)是飛機在穿越地圖時所花費最多時間的狀態。
兩者間的異同在於在巡航期間,飛機:
  1. 不能偵查敵艦。
  2. 不會成為常規防空火力的目標。
  3. 其引擎增壓不會耗盡。
  4. 被敵艦發現。
  5. 不能對敵艦進行攻擊或投擲裝備
#特殊情況除外,詳見「防禦用對空火力」一節。

這意味著航母必須靠隊友偵查敵人來找尋目標。另外中隊將獲得新的消耗品 — 主動偵察,啟用時它會顯示一個指示器,告訴你何時飛機進入敵方防空範圍(就像被發現時的指示器一樣),還會顯示敵方是否啟動了更新的優先防空分區(詳情見下文)。
不過要注意,這個消耗品不會幫你實際發現敵人或在小地圖上標出位置,若敵方艦艇的防空火力已關閉,則不起作用。

攻擊模式

提過了巡航,但實際上如何與敵艦互動呢?和現行模式類似,中隊必須進入攻擊模式。
在攻擊模式時,飛機:
  1. 偵測敵艦。
  2. 成為防空火力的目標。
  3. 攻擊模式的最初幾秒內大幅減低受到的防空傷害。
  4. 消耗引擎增壓。
  5. 可以攻擊敵艦。
與現行方式相比,還有一些額外的關鍵差異:
  • 攻擊模式的準備時長增加,以防止它們簡單地在敵艦正上方避開大部分的防空火力直接攻擊。
  • 攻擊準備期間不會減少機動性,這將使航母在沒有友軍協助偵測目標時更容易進行打擊。
  • 攻擊模式僅包括一組攻擊機組,剩餘中隊將在高空且不受防空火力影響(之後會有更多解釋)。
  • 在攻擊模式中被摧毀的機體不會被替補,這意味著擊落飛機將直接減少攻擊造成的傷害
  • 如果整個攻擊機組被摧毀,則攻擊模式將中止。

次要武器

在不控制飛機的情況下,航空母艦現在可以手動控制副炮。對於具有數種次要武器的航母將控制最大口徑的火炮。在操作飛機時,所有火炮將像平常一樣自動瞄準和開火。


水面艦改動

以上是航空母艦的操作方式主要的變更!
那麼水面艦艇呢?我們也將有一些重大改動,將影響水面艦艇如何透過他們的防空火炮與飛機互動。
首先...

防禦用對空火力
先前我們提過,處於巡航模式的飛機將無法被防空火炮瞄準。但這裡有個例外!當啟用對空火力消耗品時,即使飛機在高空掠過你的頭頂,防空炮也能夠瞄準敵機;但在消耗品啟用期間,受到攻擊的中隊也能發現你。隨著這些變化,我們還將將這種消耗品更名為「彈幕射擊」(Barrage Fire)。

優先防空分區
優先分區將進行一些重大改動,並更名為「主動隱蔽」“Active Concealment”。
與目前的優先分區類似,主動隱蔽可以通過按鍵啟用並在你的防空圈內生效。啟用後對進入防空火力範圍內的中隊立即造成一定百分比的傷害。此外,主動隱蔽會使範圍內的敵機無法偵查,使中隊只能依賴隊友的視野,同時也會取消飛機在攻擊模式最初幾秒鐘的傷害減免。
但重點的是要提前使用這個功能,當敵機進入你的防空圈時要是生效狀態才有效果。如果敵機已經進入了防空區域之後才啟動這個效果,它就不能阻止敵機發現你,不會無效化機隊減傷,也不能造成傷害。

防空火力被動增強
這還不算完呢!現在所有的水面艦都將獲得一項新的被動能力以應對敵機的襲擊。
只要你的防空圈有在運作這個被動增益的計量表就會自動填充。且不像其他消耗品那樣,時間不會影響進度條,就算一段時間沒有遭受空襲進度也不會減少。當進度條滿了之後,這個增益就會自動啟用,然後你就能在一段時間內享受到以下好處:
  1. 增強防空火力的傷害。
  2. 提高主動隱蔽(以前叫做優先分區)的傷害。
  3. 縮短主動隱蔽的冷卻時間。
此外,這個被動增益還有這些特點:
  1. 關閉防空不會重置進度條。
  2. 效果持續數分鐘。
我們選擇自動啟動這個功能是因為它的啟用時間較長,且其主要是作為一種防禦手段,目的是讓航空母艦不能過度專注於單一目標。我們已經引入了一些其他需要玩家主動操作的變更,我們希望避免這樣的情況發生:像是所有在攻擊路徑上的玩家同時啟動這個功能,瞬間摧毀了攻擊機隊。
這個功能的目的僅是減少航空母艦的反覆持續襲擾,而不是作為常態性的威懾手段。

以上便是目前的全部內容,我們希望您和我們一樣對這些改動進入測試感到興奮我們會努力測試這些概念並隨時為您更新消息。

請注意,開發日誌中的所有訊息都是初步的。公佈的調整、功能在測試期間可能會多次改動,最終訊息將在我們的遊戲網站上公佈。
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