LV. 9
GP 200

【心得】滑鼠毀滅者---Marine Nationale cruiser Colbert 科爾伯特

樓主 不給糖就搗麻糬 orllebtsubli
GP27 BP-
自從研發局推出已經有一段時間了(去年8月左右),雖然我有好幾條線都爬到了T10,但因為我沒有包P,爬線速度通常很慢,因此雖然對Colbert這艘大家口中的"T10亞特"有點心動,也只重製日驅一線(雙倍經驗)後就放置Play了。
後來在周年慶送超級箱的時候抽到了不少天數的P帳,再加上那時候三個月一次的經驗值加倍也快到了,所以就旗子迷彩全部上一上,趁著那段期間把重製的線爬好爬滿。

10000(一開始送的)+40000(兩次經驗加倍)+9000(剛好有活動送Bismarck,重製後直接從T8開始爬)終於把Colbert請回家啦~~
法國二戰的時候剛好也有一艘重巡叫Colbert,而本文主角則是法國戰後才建造的另一艘Colbert





雖然沒有主炮裝填消耗品,但卻有另一個法國線獨有特色---長椅(笑
斯摩稜斯克4x4什麼的都是邪教,雙連裝炮塔才是輕巡的浪漫啊!然後看看斯摩的砲彈初速和彈道,真香

在介紹Colbert以前,為了讓大家了解一下這艘船大概長什麼樣子,那就和其他T10輕巡做些比較,看看這艘船在眾T10輕巡中素質如何(以下皆為原始數據)
由以上表格的比較,可以知道這是艘血量有點少(但官方介紹提到補包最多可以回50%裝甲區所受傷害)、AA三幻神等級、DPM屌打、極速一樣屌打、舵有點硬、隱蔽佳但沒有魚雷的輕巡
(彈道的比較)

對於這艘船有初步的認識後,來介紹一下這艘船更深入的一些數據

首先,艦艇存活性---裝甲
雖然船頭和米諾一樣是16mm而已,但和米諾那種裝甲區提款機相比,裝甲區的防護是不同等級的
艦艇中段是由30mm以上裝甲的區塊組成,由上而下是30mm、50mm、70mm的盒狀裝甲。大口徑的砲彈除非從船頭或船尾輾進去,不然429mm以下口徑的炮彈會被30mm的甲板和側舷彈掉,再往下的50mm和70mm裝甲連460都可以彈掉,當然要彈掉的話還要考慮入射角和轉正等等,總之Colbert在大口徑砲彈面前的抗性還不錯。
在亞特蘭大的那串文章提到的過穿戰術也可以用在Colbert上,大部分戰艦的炮彈在引信啟動後還需要0.033秒才會引爆,若砲彈在命中目標並啟動引信後來不及引爆就穿出船身的另一側就會被判定為過穿,我是不知道Colbert遊戲裡的船身寬度多少,如果和史實差不多,那麼20.31m(英文維基的資料)除以0.033得到615.4,也就是戰艦的炮彈初速若超過615.4m/s,打一艘完全露肚的Colbert就有機會全部過穿。
提醒一下,是 有機會 過穿,畢竟砲彈的判定不是只有船的寬度、初速、引信時間這幾個因素而已,所以別沒事跑到戰艦面前停船露肚嘲諷,過穿戰術還是緊急時刻用就好。
Colbert的70mm側裝甲也有些玄機,上面有提到砲彈引爆的判定與引信有關,而引信的啟動又與目標的裝甲厚度有關。若目標裝甲的厚度不超過口徑的六分之一(這裡只討論AP)就無法啟動引信,70乘以6得到420,因此Colbert除非擺角增加等效裝甲的厚度,否則共和國、大和、克里姆林這些口徑大於420mm的戰艦,她們砲彈引信根本無法啟動,也就無法對Colbert打出大傷害。

--------------------------------------以上聽說WG未來會改動巡洋的裝甲厚度,就等到時候再改吧

主砲
繼當初嚇死一堆人的4x4Lyon後,法國人再次告訴世人什麼叫多砲塔神教,8x2的砲塔以有些奇怪的方式分布在船上,因為這樣,齊射角很差,幾乎是完全擺橫才能全炮開火,不過正常交戰的情況下也有7門炮能正常開火,影響沒那麼大。
口徑是標準的驅逐127mm炮,雖然我真的很想抱怨一下這炮的彈道,但WG已經給了這炮類似德驅那樣的相對平直的彈道而不是美驅或日驅那種所以我也不好說什麼。
即使沒有法國線的特色---主炮裝填消耗品,8門炮塔輪流開火時的彈雨依舊能給敵方不小的(心理)壓力。
Colbert的HE基本上連T8戰艦的甲板都打不穿,不過以Colbert的投射量來說,點火大概就是4~5輪以內的事,如果成功把對方的R逼掉後就是歡樂的上火時間了。
127mm炮就算點了IFHE也打不穿高階戰艦,但假如不點的話連高階巡洋也有可能打不穿,用火災拆巡洋實在太沒效率所以我是有點IFHE的。

防空
畢竟Colbert本來就是艘防空巡洋艦,防空自然也不會弱到哪去,和防空三幻神一樣有固定傷害150、爆擊傷害1900左右的外圈和450~500左右固定傷害的中圈,只要不單走,CV應該是不會想來找麻煩,此外因為有引擎加力消耗品,卡山的時候如果遇到APDB可以靠瞬間加速去閃,不過閃不閃得掉就是看對方CV的技術和RNG了。

機動性
很多人都說Colbert的玩法就是像亞特那樣卡山洗洗洗,不過假如可以接受Colbert的炮線的話,要在公海跳舞撒炮彈也是可以的,41.4節的極速讓敵方戰艦的第一輪常常會打空,再加上減速內切或外切會是個難以命中的目標。不過體感這船的加速度和其他法巡相比有點慢,就算裝了彈射插件速度上到十幾節的時候會突然卡住,沒辦法和法巡銀幣線那樣玩前後磨蹭。
WG沒有公布加速度這個遊戲參數,所以這只能算是我的感覺,是不是真的和銀幣線有差距還不確定。


好的,以上這些是關於這艘船基本數值的一些介紹,接下來聊聊她的實戰。
一艘船的實戰與伺服器的大環境很有關係,像是德戰,美服或歐服可以和隊友一起衝鋒,亞服就是被賣好賣滿,那麼Colbert在亞服的單野體驗如何呢?

噁心,噁心,非常非常的噁心

我原本以為我開亞特在中階場洗13km外戰艦時的體驗已經夠糟糕了,那麼

Q:高階場的戰艦通常距離幾km外呢?
A:10    B:13.3(Colbert原始射程)    C:16km(Colbert裝射程插or點進階射擊訓練的射程)    D:19km(射程插and進階的射程)


答案是D
現在高階場就是開場兩邊都拖刀拖到不見蹤影,高階場DD銳減沒有人幫忙開視野,敵人不敢推隊友不敢跟,就是兩群瞎子在19km互相丟垃圾。
我知道可以往前找山卡,但老樣子根本沒人開光,如果繼續卡山的話不是敵人全部在17km外開始拖刀,不然就是隊友在後方開始拖刀然後因為敵方推進而不得不離開掩體開始逃跑。

我原本是裝射程插然後點基礎射擊訓練(射程16.6左右),不過那幾場不是看隊友崩掉被迫跑路,不然就是看敵人崩掉拖刀後根本打不到,16km左右的射程還算可以對賣頭的敵方戰艦輸出的安全距離,但別忘了戰艦前面還有CA/CL/CB的存在,艦橋高富帥的Colbert被巡洋洗非常非常的痛,沒有視野和掩體可以把巡洋洗退的話,Colbert因為有那種炮線所以對巡洋沒什麼威脅,為了不被巡洋針對,交戰距離只能繼續拉長。
簡單來說射程只有16km的話,卡山沒視野,公海跳舞想洗戰艦又要通過巡洋這關,想洗巡洋只要對方一拖刀炮彈就全落空。

後來我裝了雙射程後發現新世界,一個非常非常噁心的世界,用19km需要飛19秒的炮去打19km外的敵人我還真是作夢也沒夢到過,以Colbert的投射量還是可以點個幾火,但那種遊戲體驗真的很噁心,只能說這是以我的渣炮術能做到相對安全的玩法了。
換成雙射程後我Colbert的玩法基本上就是找一艘好洗的戰艦開洗,如果接下來隊友崩了就輸,敵人崩了就贏。聽起來有點像廢話但這就是真實的情況,因為這船沒有什麼可以玩激進一點的本錢,沒有煙可以保命也沒有魚雷可以在死前重創對方,甚至對戰局也沒什麼影響力,主要的輸出是靠燒,沒有雷達沒辦法抓DD,想佔點也經常被逼出來,真要說影響戰局的應該只有可以幫大船AA了。

說真的,斯摩比這船強的多,我之前開Colbert遇到斯摩每次都被打成智障,後來找資料的時候發現斯摩的炮線比米諾和伍斯特平直的多,和德梅因幾乎一模一樣。
有防空有魚雷也有投射量,連裝甲也和Colbert差不多可以用過穿戰術,有煙可以保命或拿來洗人,機動也不錯,噢對了,還有蘇聯的傳奇艦長可以在快死的時候補一些血呢。
好啦,關於斯摩的抱怨到此為止。
現在問題來了,要洗人有斯摩,要刺激有米諾,要工具人有伍斯特,研發局另外也有Ohio可以選擇,有什麼是值得玩家重爬4~5條線換出這艘船?我絞盡腦汁想了幾個

1.稀有度
根據數據網站的資料,1/4~1/11號Colbert的玩家只有136人,感覺這裡面很多只是開出來試航幾場而已,因為我最近玩高階場好像只有遇到4~5隻Colbert,俄俄醬(Ohio)倒是遇到十幾次了

2.組隊玩家
未必需要組驅逐來幫忙拉煙,至少有個穩定的視野來源以及不會說崩就崩的穩定戰線,這樣的話看著彈雨往敵方的上層建築灑過去會是一個頗療癒的體驗

3.家裡滑鼠太多
......沒事被盜

4.歡迎補充(X

雖然我玩最多的船是亞特蘭大,不過我對於T10也有快兩千場的經驗,而Colbert真的是給了我一個完全不同於其他T10的遊戲體驗呢(棒讀
以上是我對Colbert這艘船的心得,希望能讓對Colbert有興趣的玩家參考參考,總之我覺得我暫時應該是不會開這船了,嗯
目前高階場的狀況是巡洋太多驅逐太少,天上還有一堆新手航母飛來飛去,開去公海跳舞一天到晚被203、305刷,痛的不得了。可能要等到航母變少之後,有驅逐能幫忙開光,那時候Colbert的遊戲體驗應該才會好一些,不然現在因為敵我兩邊都沒視野所以都躲遠遠的,這船在戰績網的排行榜上還是有幾位均傷有十萬的人在,所以還是有一定強度的。

如果有其他更好的玩法歡迎討論
祝好運及航行順利!
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LV. 23
GP 758
2 樓 德梅因世界第一可愛 jason199506
GP2 BP-
> 3.家裡滑鼠太多
難道不是按住左鍵嗎。。。。。。

> 雖然我玩最多的船是亞特蘭大,不過我對於T10也有快兩千場的經驗,而Colbert真的是給了我一個完全不同於其他T10的遊戲體驗呢(棒讀
同好阿(握手


colbert我也是這幾天剛爬出來的,因為一直很喜歡亞棍所以就想要刷一下這個傳說中的TX亞棍

我目前的配置是

小舵 隱蔽 射速
近期很可能洗掉就是了,因為我發覺我很少吃到第五個血包,要嘛直接暴斃,要嘛殘局還很健康,而且5個血包的CD也太久,然後殘血的時候還沒血可以修(沒白條)
大概會把監督者改成bft或者血量或者點火吧

目前這船我只玩了14場,遊戲體驗我覺得還是挺好的
我在美服
這船我目前的樂趣在於翻山,他的彈道很高,比德梅因高,遠比smol高,跟mino比我不知道,但我體感比mino伍斯特都高,然後最近我非常熱衷於找一些以前我德梅因伍斯特米諾陶翻不過去的山來翻
很歡樂,而且還挺有效的
然後自身的引擎加速消耗品給我的感覺就像一個有冷卻的德梅因傳奇插,對於我在山間喬位置幫助很大

不過我到現在也就玩了14場,看看繼續玩下去會發生什麼吧。。。
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LV. 10
GP 222
3 樓 不給糖就搗麻糬 orllebtsubli
GP4 BP-
官方最近實裝了0.9.2版的歐驅更新,外加IFHE以及高階巡洋裝甲的更動,我原本看板上的更新情報看的是滿頭問號,直到0.9.2實裝後進遊戲裡自己看數據才對這次的更新了解一些,不然輕巡口徑有127mm、150mm、152mm、180mm,真的會看到眼花
我最近剛爬完蘇驅一線,那個炮線實在是舒服到我都不想開Colbert了,14~15km還是能穩穩命中巡洋,又想到蘇驅的炮線基本上就是斯摩炮的炮線,讓我更加懷疑Colbert這船存在的意義了

Anyway,既然有和Colbert有關的更新那我也來更新一下文章吧

WOWS官網提到
讓「HE 彈的慣性引信」技能不再是玩家們的首選。因為技能提供顯著優勢但代價很低,因此過於失衡。效率方面,更新後的技能與其他技能相比變得更加平衡

這次更新對Colbert來說毫無疑問的是Nerf,因為原本127mm炮點了IFHE雖然打不穿T8~T10戰艦的甲板但至少打得穿大部分高階巡洋的外板、甲板,不過現在WG用IFHE和高階巡洋裝甲改動Combo直接讓Colbert連T8巡洋都穿不了。
現在IFHE對Colbert來說直接變廢技,不過說真的,我倒覺得這次的更新對Colbert來說沒什麼大不了的,畢竟這船本來就沒什麼強度,也不過是鞭屍罷了,反正Colbert面對巡洋本來就很乏力,現在沒了IFHE,反倒可以點拆除專家專心燒戰艦,雷達巡洋什麼的驅逐們就好自為之吧。不過要BBQ戰艦,我還寧願開藏王,一輪過去至少4000起跳不會像Colbert一直碎碎平安...
感覺我大概還能再打個1000字左右的Colbert抱怨文,但避免把我個人的負能量傳給各位,接下來說一下Colbert的裝甲改動吧。
WG說著要Buff高階重巡的裝甲結果反手就砍了斯摩和Colbert的30mm甲板,那麼現在,Colbert會不會和牛頭人一樣被花式裝甲區呢...?






登登登登~~!







不會
事實上我覺得根本沒差多少

原本的30mm甲板剩16mm,但就算戰艦的砲彈輾過16mm的甲板後還是會遇到底下的第二層50mm甲板,簡單來說,原本可以用30mm甲板彈掉的砲彈,變成交給16mm甲板底下的50mm甲板去彈,因為WG只有改上面的區域而沒有動到下面的盒狀裝甲,所以Colbert的防禦能力改版前後基本上沒有差別。
我記得WG似乎有提到斯摩和Colbert的裝甲Nerf會在其他地方補回來,事實上Colbert還真的有一個地方Buff,讓我們把改動前後的裝甲模型放在一起比一下
Before
After
注意到了嗎?裝甲區的裝甲帶從70mm增加到80mm了,可真是死屍級的Buff呢!
才怪,根本沒差,10mm對於高階的那些重巡的AP有跟沒有一樣,現在的80mm裝甲帶可以讓431mm、457mm、460mm的砲彈啟動引信,不過還是有機會讓砲彈穿出船身另一側所以影響不大,WG加這10mm的裝甲...意義不明

因為IFHE變廢技,所以艦長技多了4點出來,可以把它拿去點監督者或是拆除專家之類的,在此附上我的點法給各位參考參考
好啦,以上就是最近WG對Colbert的兩個更新,後續有消息再更新吧

祝好運及航行順利~~

4
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LV. 19
GP 41
4 樓 Marc crazymarc
GP3 BP-
本來買這艘只是收藏(船模好看),無聊開出來晃幾場
升級品:
主武裝1+引擎增壓修改型+轉炮(都在8KM內打是要什麼準度插啦)+加速+隱蔽+主炮裝填
艦長技:
可以看到我的射程完全沒加,極端強化射速
因為我要用這艘偷襲幹爆小鞋僧!!!
打法是這樣,開局先找點外的島卡著,確保不會先被亮
消耗品帶水聽
看到占點開始,開增壓,開水聽,全速衝進點硬抓小鞋僧
以極高速度衝向小鞋僧,他根本跑不掉,他只能期待在爆炸前有大船送我回港
一般來說,30秒內能送小鞋僧往生(衝過去亮到小鞋僧就是5.4~7.X公里左右距離,極好瞄)

不要想刷傷害,比你能刷的多的是(雷神:有人tag我?)
享受凌虐小鞋僧的樂趣才是這艘船的存在價值啊
超過40節速度追殺,小鞋僧就算不開炮想拉到消光也做不到啊
水聽一定要帶,高速下沒有提前亮出魚雷很容易樂極生悲

HIV的加速被nerf後,追殺小學生就要看這艘法國靠北(?)了

24場75%勝率怎來的?幹爆小鞋僧,對面船團就只會逃跑了

不要急!不要急!不要急!
重要事情說三次
因為沒有雷達,隱蔽也沒有逆天
獵殺小鞋僧完全靠埋伏突襲追殺,所以寧可前7分鐘都蹲著不動
也不要冒進導致被一鍵刪除
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未登入的勇者,要加入 5 樓的討論嗎?
板務人員:

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