LV. 2
GP 245

【心得】休閒玩家的美德驅逐艦心得

樓主 IOO iootim
GP16 BP-
金高平砲拉菲鎮樓
HK_Reporter的作品,WT live載點

最近看到版上開始有在討論驅逐艦的玩法,想說來拋磚引玉一下,不過可能有不少錯誤,還請指證

小弟基本上是鹹魚兼無氪玩家,目前只開了美德的驅逐艦,金幣船什麼的都沒有,所以這部分僅靠臆測(大佬們快來補上啊

以下圖片均來自https://wiki.warthunder.com



德國線
總評:
德驅除K2外速度都相當不錯,而且也相當靈活,由於主砲布置的原因,要達到理想火力至少要確保有三門炮的輸出。另外所有德驅主砲的轉速都偏慢,要接敵前最好先轉好砲塔。

除Type1935、K2以及Type1936A外,德驅都裝備5吋砲,裝藥偏少(1.4~2kg)但射速相當優秀(14~18輪/分鐘),推薦帶預設的高爆彈就行了,其餘兩種的裝藥比較少,延遲引信對驅逐和巡洋除非正中要害不然效果是打折的,對大多數魚雷艇會過穿(基本沒傷害),定時引信除非歷史場自己調,不然對空很容易飛過頭才炸。

防空方面,所有德驅都裝備20砲,最大射程約2公里,基本上作為防空的最後防線,不推薦手操,因為這時你已經需要做閃避動作。至於37砲部分,這個被軍迷戲稱「手垃圾」的S.K.C/30除Type1924和Z20外都有裝,射程大約4.5公里,原本被調侃成連劍魚都打不下來,但蝸牛的平衡(魔法)下,還是有機會一發入魂,但主要還是交給AI當作預警用,至於手操部分嗎....你行你上啊

除K2以及Type1934A,魚雷都是G7a,裝藥非常理想,射程及速度都很優秀(6km; 81 km/h),調節模式甚至可以遊到對面重生點,可以開局不久就放,對面會被打得莫名其妙
(當然你自己也是莫名其妙拿下一殺

Type1924
優點:
1.超級靈活 (個人覺得甚至媲美魚雷艇
2.船身窄 (閃魚雷比較方便
3.船身矮 (不容易被砲彈打中
4.G7a魚雷
缺點:
1.貧弱的防空火力
2.轉彎的船身傾斜嚴重
3.砲塔轉速偏慢(6.8~8°/秒)
4.略低的可承受組員損失數(77~84)
5.略薄的外殼厚度(11mm) (須小心小船砲火

這艘船滿適合剛從魚雷艇進入驅逐的新手,她的機動至少沒那麼容易讓習慣魚雷艇的玩家撞岸,也算目前數一數二好閃魚雷的驅逐艦。火力部分3門5吋砲的在3.7的分房算得上優秀,比較容易出問題的情形是遇到自家的K2,但基本上拉被壯丁時還堪用。防空火力上頂多避免對方在你頭上來回摩擦,遇到會炸的還是攔不住,盡量待在防空火力比較好的船(e.g. Frunze)後面,不過多練習還是可以躲魚雷機。

雖然可承受組員損失數(血量)偏低,但是又窄又矮的船身,使她沒那麼容易被打中,也算彌補了一些劣勢。

特別要注意她在轉彎時船身傾斜非常明顯,會讓主砲幾乎沒辦法打擊內側的敵人,同時會把內側船尾吃水線以下的彈藥露出來,這點在側舷交戰時要留心。

魚雷參考總評

Type1939
優點:
1.優秀的主砲輸出
2.優秀的機動
3.G7a魚雷
缺點:
1.主砲沒辦法對正前方低角度目標射擊
2.船身中段和船尾有彈藥在吃水線以上
3.砲塔轉速偏慢(6.8~8°/秒)
4.略薄的外殼厚度(10mm) (須小心小船砲火

縮小版的Z驅,各方面都很優秀不用說了,主砲可以考慮用彈底引信,不用怕打魚雷艇不行;機動部分比Type1924稍差一點,但依舊很好。雖然有不少彈藥在吃水線以上,但火力還算可以彌補這方面在交戰上的劣勢,此外,特別在面對魚雷艇時,要注意自己正前方的火力死角。

魚雷和防空部分參考總評

K2
優點:
1.優秀的主砲輸出
2.動力室有裝甲保護
3.船身小
4.可以選擇小船重生點
5.砲塔可360°旋轉
缺點:
1.偏大的砲塔
2.只有兩座砲塔
3.裝填很慢(7.3~9.5輪/分鐘)
4.航速也...很....慢....(AB: 41km/h;RB: 36km/h)
5.沒有魚雷 (她根本不是驅逐艦←_←

在PG 02出來前的一次更新中,K2被偉大的蝸牛賦予了選擇小船重生點的權利,當了一小段時間的毒瘤。

由於裝填較慢,意味著K2有很長的輸出真空,這點可以用一個小技巧彌補,先將砲塔轉到其中一座打不到的地方並且開火,再快速轉到沒開火砲塔可以開火的位置,等到裝填到一半時開火,這樣你的輸出真空就只剩一半了,雖然dps不變,但在校正射擊以及打小船上還是有所幫助。(自以為聰明←_←

我個人推薦的打法是選擇小船重生點,利用地形及船身小的優勢避開外海的砲火,主要對付內海的小船,而且在內海,她的航速是可以接受的。不過,她的機動沒有前兩台好,要特別注意魚雷,但她的船身不大,多練習還是可閃掉大部分魚雷。不推薦在外海重生,你很可能還沒開到戰場這局就結束了。

雖然看似全船都有裝甲,但由於遊戲機制的緣故,只有動力室的裝甲能起到有效抵禦砲火的作用,其餘部份在小船砲火面前仍舊脆弱,特別是砲塔部份,大體積的砲塔很容易被破壞,而且只有兩座,然後.....然後用37砲?

防空部分參考總評

Type1934A
優點:
1.不錯的可承受組員損失數(190~228)
2.大噸位 (似乎會影響Hull Breaks所需的TNT當量,待確認
缺點:
1.G7e魚雷
2.砲塔轉速偏慢(6.8~8°/秒)

其實沒有什麼太突出的地方,各方面都中規中矩,基本上就是放大版的Type1939,但是機動在Z驅中是最差的,進入內海需要考慮一下。
這台最大的問題是G7e魚雷,雖然射程理想,但它的航行速度實在太慢(8km; 41 km/h),即便是近距離肉搏,也很容易躲掉,調節模式(16km; 24.3 km/h)就更不用說了,這局打完都可能都還沒過中線。

其餘的部分參考總評

Type1936
優點:
1.不錯的可承受組員損失數(189~227)
2.大噸位 (似乎會影響Hull Breaks所需的TNT當量,待確認
3.G7a魚雷
缺點:
1.砲塔轉速偏慢(6.8~8°/秒)

機動及航速優秀,但有時候車速過快,在打5公里以上的目標時,開鏡會看不到自己砲彈的彈著點,需要練習在不開鏡下觀察自己的彈著點。

其餘的部分參考總評

Z20 (小弟沒買這艘船,僅是臆測
優點:
1.德驅最強防空火力
其餘同Type1936

這艘除了防空砲數量就比較多以外,她的37砲用的是Flak-Lafette C/36,這玩兒最大的優勢是它不會過熱(天知道什麼時候修掉),而且射速奇快,個人覺得它的彈道很詭異,交給AI防空就好。

其餘的部分參考總評

Type1936A (Mob)
優點:
1.不錯的可承受組員損失數(201~241) (貌似是現有驅逐艦中最多
2.大噸位 (似乎會影響Hull Breaks所需的TNT當量,待確認
3.G7a魚雷
4.輕巡砲
缺點:
1.砲塔轉速偏慢(6.8~8°/秒)
2.砲彈裝藥(3.32kg)和裝填速度(6.7~8.7輪/分鐘)比不是很理想

目前唯一一艘裝有輕巡砲的驅逐艦,推薦使用彈底引信,對付小船也可以用,效果不差。由於裝填很慢,5公里以內最好確認彈著點再開下一砲,以避免兩輪開炮都miss。前方的雙連裝砲塔也能確保船頭指向敵人時穩定的輸出,可以比較無懸念地邊躲砲彈/魚雷邊輸出。
彈底引信用來對付輕巡也勉強可行,但是仍不要單挑,你的防護還是太差了,最好在對方和其他輕巡作戰時吃他豆腐。

航速略比Type1936慢一點,但影響不大。

魚雷和防空部分參考總評



暫時先寫到這裡,美帝之後再補上,有錯誤還煩請指證
(話說有沒有玩蘇、英、日的玩家來幫忙補一下

16
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LV. 2
GP 252
2 樓 IOO iootim
GP8 BP-

美國線
總評:
目前美驅除兩台Clemson外,無論是在特色,或是玩法上差異比較大,在研發上整體來說是漸入佳境。

美驅除Clemson外都裝備高平兩用的5吋砲,高爆彈裝藥(3.22kg)驚人,適用於對付所有水面目標,甚至是輕巡,這邊不推薦使用半穿甲彈,以目前海戰的精度和傷害機制來說,裝藥多的高爆彈輸出還是比較穩定。VT引信加上高平兩用砲具高仰角的特性,使美驅的防空能力達到新的層次,一定要練習用主砲裝VT引信打掉飛機(最起碼要能打下3km內平飛的敵機)。

這邊補充一件事,當你將副武器或防空砲切為手操時,你的主砲會被交給AI控制,如果AI被授命對空的話,那你的主砲就會去攻擊敵機,在這之前切換成VT效果更佳。(我還真的打下過

防空方面除USS Litchfield和USS Somers外都配有20砲,射程約2公里,為防空最後一道防線,不推薦手操。40砲的部分則只有三艘弗萊切以及USS Sumner有裝,射程接近4公里,對付沒有迎面而來的敵機可以考慮手操,避免AI不斷射擊導致過熱卡彈;要用來打小船也可以,只不過5吋砲就已經夠好用了。

魚雷部分除USS Litchfield外,所有美驅都裝備Mk 15魚雷,航速不錯但射程普普(5.5km; 83 km/h),肉搏時不錯用,裝藥略少(224kg),至少Z驅吃的位置對的話有可能一發不死,美驅帶的魚雷比較多,可以一次丟多一點來彌補這方面的劣勢。調節模式(9.15km; 62 km/h)下見仁見智,因為美驅的砲擊輸出普遍不錯,因此我傾向將魚雷存作為肉搏用。

USS Litchfield
優點:
1.中上的外殼厚度(17mm)
2.因為威脅實在太低,有其他目標時敵人甚至懶得打你
缺點:
1.糟糕透頂的防空
2.不怎麼樣的機動
3.Mk.8魚雷
4.堪比6吋砲的裝填速度(7.6~9.8輪/分)
5.主砲配置問題

USS Baker
優點:
1.中上的外殼厚度(17mm)
2.因為威脅實在太低,有其他目標時敵人甚至懶得打你
缺點:
1.貧弱的防空
2.不怎麼樣的機動
3.比6吋砲的裝填速度(7.6~9.8輪/分)
4.主砲配置問題

這兩台其實很類似就一起講了,因為主砲配置問題,Clemson最多只能以兩門主砲交戰,不怎麼樣地裝藥,以及糟糕的裝填,導致輸出貧弱,且火力真空長,甚至會被PT-59這樣的砲艇吃豆腐。

防空方面,我不知道是USS Litchfield連定時引信都沒有的3吋砲還是只有兩門7.7的睦月比較慘,
USS Baker大概是能避免敵機在你頭上來回摩擦的火力。

這兩艘船想怎麼玩就怎麼玩,不喜歡當抖M建議跳過。

Farragut (USS Aylwin)
優點:
1.高爆彈裝藥超多(3.22kg)
2.優異的砲塔轉速(21~25°/秒)
3.優異的仰俯角(-15°/85°)
4.龐大的備彈量(300發/門,共1200)
5.主砲有VT引信
缺點:
1.偏低的可承受組員損失數(93~112)
2.缺乏中程防空炮火

相當優秀且平滑的火力輸出,但切記要避免吃砲彈,特別避免側舷交戰,很容易一不小心就被轟死了(吃砲彈這種事還是交給Z驅吧~)。由於沒有40砲,你需要特別注意3~4km的敵機(因為沒有防空砲會開火提醒你),有必要的話換VT去趕一下。

其餘部分參考總評

Fletcher (USS Fletcher)
優點:
1.高爆彈裝藥超多(3.22kg)
2.優異的砲塔轉速(21~25°/秒)
3.優異的仰俯角(-15°/85°)
4.龐大的備彈量(360發/門,共1800)
5.主砲有VT引信
6.側舷和動力室上方有裝甲(13mm)
缺點:
沒啥明顯缺點

分房4.3中算是相當優秀的驅逐艦,被人打到殘血都有機會反殺對方,側舷的裝甲能幾乎免疫來自小船的炮火,同時有效減低砲彈未直接命中的傷害。只有一座40砲,而且打不倒前方,須注意來自前方的飛機,必要時換VT去趕一下。

其餘部分參考總評

USS Cowell / USS Bennion (小弟這兩艘都沒買,僅是臆測
優點:
1.優異的防空火力
其餘同USS Fletcher
兩艘船基本上一樣,跟USS Fletcher主要差在具有更優異且全方位的防空。

至此美驅強度暴增,平衡崩壞開始
如果全隊只有你開以下這兩台,沒拿到輸出第一算你雷

Sumner (USS Sumner)
優點:
1.高爆彈裝藥超多(3.22kg)
2.優異的砲塔轉速(21~25°/秒)
3.優異的仰角(-10°/85°)
4.毀滅等級的裝填速度(16.5~21.4輪/分)
5.優異的防空火力
6.龐大的備彈量(360發/門,共2160)
7.主砲有VT引信
8.主砲可360°旋轉
9.側舷(19mm)和動力室(13mm)上方有裝甲
10.艦橋有deckhouse保護
11.不錯的可承受組員損失數(201~242)
缺點:
1.砲塔偏大

由於高射速的加持,這艘船幾乎只需靠前面兩座砲就可以達到理想的輸出,可以避免側舷交火暴露出的大被彈面積,而且她的5吋砲還沒有過熱的問題,比起蘇聯速射冷戰船會過熱,這玩兒除非打完她的彈藥不然可以完全不停下來,可360°旋轉的主砲在打小船時也很好用她的艦橋有deckhouse保護,大幅降低了艦橋被打掉的風險,因此最理想的接敵狀態是將自己船頭指向敵人。

Somers (USS Somers)
優點:
1.高爆彈裝藥超多(3.22kg)
2.優異的仰角(-10°/85°)
3.毀滅等級的裝填速度(16.5~21.4輪/分)
4.毀滅等級的主砲數量(4座總計8門)
5.龐大的備彈量(360發/門,共2880)
6.主砲有VT引信
7.1.1吋防空砲(近炸引信)
8.動力室有裝甲(12.7mm)
9.待發魚雷數量多(12枚)
缺點:
1.防空砲數量偏少
2.砲塔偏大
3.低的可承受組員損失數(137~165)
4.低噸位
5.魚雷發射管的射角很窄

Sumner除了自己外唯一的驅逐艦對手,基本上是艘玻璃大砲,推薦以側舷交戰,因為吃不了太多砲彈,最好的辦法就是在對方打出更多砲彈前把他擊沉。不是很推薦像Sumner一樣以船頭對敵,一來她的艦橋沒有保護,二來Somers既便是船頭被打傷血也掉得很快,而且也不像Sumner在船頭的側舷有裝甲。

Somers的防空整體而言不差,主要靠1.1吋防空砲,這東西有近炸引信,飛機或魚雷艇不直接命中也有傷害,射程大約3.5公里,是很優秀的防空武器,會過熱,可以考慮手操。

魚雷方面,她的魚雷發射管射角很窄,幾乎只能朝向船隻前進的垂直方向投擲,交戰時不建議刻意調整船身到可以發射的角度,還是以主砲打擊為主。
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