LV. 22
GP 136

【討論】大家來討論 海軍彈種的效益與功效吧

樓主 阿瑞-Orz x760917
GP2 BP-

AP 系列
AP
在快艇時期 能用AP 總比HE砸在對面表面的殺傷還大
穿透各部位造成損傷
API 感覺沒差異
20mm以下自己用起來感覺AP殺傷比較威猛
APHE(蘇聯特產!?)(被帽風帽就不討論了)
有AP的穿甲 HE的傷害 對於過度擊穿時跟AP沒兩樣 很實用


HE系列
目前用到有 普通HE 空炸引信 延遲引信 彈尾引信(不懂)
普通HE
需要70mm以上砸小船才有感 砸對部位直接點燃的機率很高 人員殺傷能力也不錯
空炸引信(靠近物體自動引爆)
打小船有點用 在你瞄不準的時候 主力還是拿來打飛機超好用
延遲引信(飛行一定距離或著特定秒數)
(上述兩種直接命中目標跟普通HE沒兩樣 有機會在命中前就爆開 大範圍破片傷害)
跟空炸很像 一樣是會利用HE的破片傷害跟爆破 也是拿來打飛機的 打船效益不高
彈尾引信
不懂這個的效益 看字面與圖說 感覺像是擊穿後才引爆
(請懂得人回答一下吧)
HE各種變種(沒一一去研究各國的HE)

(打驅逐 AP 與 HE 我都有砸過 "外部結構損壞" 不是很懂這個機制)

話說 如果副砲有AP 跟 空炸引信HE的時候
AI會自動看目標換彈種嘛!? 有人可以確認嗎OAO!?


有人能詳細介紹各彈種的優缺點 如歷史上 於 遊戲上 的呢
歡迎討論 上述有錯誤的地方歡迎指正
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感謝 教學 カヂィアの翼
測試了一下 蘇聯 MBK 122 163 (76砲 85砲)
兩個都有APHE 跟 HE
試用了HE打個幾場 發現還不錯用 打2.3以下的船 只要破壞了對方的船身結構
幾乎都可以把對方的人員(血量!?)歸零
但是想要用HE引爆對方彈藥庫難度比AP高很多 (不知道是不是我打得不夠準)
APHE雖然殺傷不錯 但很容易過度擊穿 再不該爆的地方爆開
德國的SF40兩兄弟 最簡單的解決方法 還是用飛機垂直投彈(誤
AP貫穿他底部的兩個浮板 彈藥庫在那邊 運氣好 一發就讓他炸開
考慮要不要寫每艘船的遊玩心得XD

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LV. 43
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2 樓 Mr.DD MRDD
GP0 BP-

作者標示-非商業性

本授權條款允許使用者重製、散布、傳輸以及修改著作,但不得為商業目的之使用。使用時必須按照著作人指定的方式表彰其姓名。

某些組合式或預設的彈鏈組會加入自毀的燃燒彈頭,那種子彈我看過很多次在抵達敵人時就自毀燒掉了,因為目前都是小船我還是會習慣上he打,另外有對空就會上對空的炮彈(cb 時真心覺得vt彈真好用)

另外ap彈在破壞一些重點的部位如引擎有沒有效率比較好?


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LV. 43
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3 樓 Mr.DD MRDD
GP1 BP-

作者標示-非商業性

本授權條款允許使用者重製、散布、傳輸以及修改著作,但不得為商業目的之使用。使用時必須按照著作人指定的方式表彰其姓名。

測試結果如下
美系PC-451 主砲76.2mm 街機場平衡瞄準引擎的部位

APBC:

HE:
VT:

個人觀察如下
船體傷害HE>AP
compartment亮出來了整個部位直接黑掉

引擎傷害AP>HE
引擎紅了但是一發打不黑引擎

人員傷害HE>AP
這點絕對優勢

點燃效果HE>AP
燃燒吧燃燒吧!火鳥!

然後VT......謎......VT比較有趣雖然沒點燃
compartment有亮出來整那個部位直接黑掉
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