<<初始~>劉表圖,1-80*初心者時期>>
原本的呂麟跟冷凰不見了,回歸最原始的八將!
但實用性比較高的,仍屬高勝跟文鳳卿
->初章,招肥紹
鐵壁頓悟後變鐵槍,從戰法攻擊變普通攻擊,不再只是單純的全能防禦了!也因為鐵槍看普攻系數的關係,肥紹躍升為新手實用過圖機之一!
裴元邵 |
56、67、46 |
62、73、56 |
鐵壁=>鐵槍 |
單體普通攻擊, 自身進入無敵狀態一回合 |
1.8、1.7、2.5 |
2.2、2.1、2.5 |
->袁術圖,袁術可練可不練,看個人!
(如有招到王朗,袁術可不練。王朗有高策攻文官,會比袁術好用)
王朗 | 智將 | 43 | 47 | 72 | 1.4 | 1.3 | 1.9 | 毒咒 |
袁術 | 元帥 | 49 | 66 | 71 | 1.8 | 1.9 | 2.2 | 毒咒 |
->張魯圖,張魯不練!直接撐到10w出楊修即可!
(如有招到許貢,一樣不練。原因如下~)
楊修 | 謀臣 | 44 | 47 | 81 | 1.5 | 1.5 | 2.2 | 治療 |
張魯 | 智將 | 41 | 43 | 69 | 1.8 | 1.4 | 1.7 | 治療 |
許貢 | 謀臣 | 45 | 68 | 72 | 1.6 | 1.8 | 2.0 | 治療 |
同樣都是補師,重要屬性看智力跟智力成長!且這三支都只是過渡補師,中期都要換王異!
既然是過渡,當然就要選好的來練嚕~!
另外楊修可以頓悟,但是以實用度與前瞻性來看,其實沒有頓悟的必要.....
楊修 |
44、47、81 |
62、58、85 |
治療=>治療 |
恢復我方全體部分兵力 |
1.5、1.5、2.2 |
1.8、1.9、2.5 |
->劉表圖,招劉表
簡略說明:
初章招肥紹,鐵璧過圖用>>一路過到劉表圖招劉表轉鼓手,招曹植、滿寵轉鼓手並頓悟他,初期若選文鳳卿,可將其轉為鼓手!
<<頓悟後的兩大魏國新寵兒>>
滿寵 |
79、54、80 |
80、70、82 |
守護=>捍衛 |
增加全隊防禦能力兩回合, 自身進入無敵狀態一回合 |
2.6、2.2、2.5 |
2.6、2.4、2.2 |
|||
曹植 |
45、56、84 |
58、62、84 |
振奮=>激昂 |
增加隊友50點士氣, 並恢復自身145點士氣 |
2.5、2.5、2.8 |
2.7、2.5、2.8 |
招不招袁術,還是那句老話『看個人意願』~其他沒寫到的武將,請直接無視略過!
頓悟系統開放後,新手過圖速度加快許多,除了原先的人品袁術流之外,還多了鐵槍單挑流。
何為鐵槍單挑流?顧名思義,將肥紹頓悟成鐵槍並三轉成短戟刺客後,靠鐵槍的普攻系數加無敵防禦以及短戟的高反擊來殲滅敵人!成本比人品袁術流更省,只要搞好一套裝備全丟給肥紹就搞定。如果擔心不夠力,可在後面丟個補師以備不時之需~
<<永安~>迷當圖,80-120*一轉懵懂無知期>>
->永安圖,招不招張任因人而異,藍張任可用到南北沒問題!
張任 |
85、89、76 |
87、91、76 |
箭雨=>流矢 |
全體攻擊戰法, 並對當前目標追加一次傷害 |
2.3、2.3、2.2 |
2.4、2.5、2.2 |
->官渡圖,審配練不練因人而異,個人建議是不需要(註1)!另外,如果有招募到沮授、田豐這兩位其中之一,強力建議拉出來並頓悟,這對於沒有全面策攻將的魏國來說,可說是早期神將之一!
沮授 |
79、41、93 |
81、62、94 |
驚雷=>塌天 |
全體高傷害計策攻擊, 概率使敵人混亂一回合 |
2.1、1.9、2.8 |
2.1、1.9、2.9 |
|||
田豐 |
58、49、95 |
62、55、95 |
虛無=>黑洞 |
全體高傷害計策攻擊, 概率封鎖敵人士氣一回合 |
1.4、2.2、2.9 |
1.8、2.3、3 |
->徐州圖,頓悟系統以前的名軍師陳宮,號稱法師系秒殺第三名。現在.....要不要練看人品招不招得到吧~而貂蟬屬於過圖將,將來打算為四鼓流的可以考慮頓悟並練她,贊歌可以彌補曹操沒有文官的缺憾!!!
陳宮 |
72、52、89 |
78、57、92 |
地裂=>地牙 |
對橫排敵人進行兩次攻擊, 概率使敵人混亂一回合 |
2.1、2.2、3.1 |
2.3、2.2、3.1 |
貂蟬 |
64、47、86 |
76、68、89 |
離間=>贊歌 |
增加全隊攻擊能力, 持續兩回合 |
1.5、1.5、2.9 |
2.1、1.9、2.9 |
->韓玄圖,樊妹與表哥三圍都差不多,加上兩個都不能頓悟,要用誰因人而異,並無硬性規定!至於鞏志,請抓到後立刻拉出來練!
鞏志 |
54、58、68 |
56、61、70 |
血制=>血制 |
犧牲兵力使敵人陷入混亂一回合,並恢復自身100點士氣 |
1.9、2.1、2.2 |
2、2.2、2.3 |
->西羌,雅丹與迷當,有招到的務必拉出來練,雅丹是後期160以後的圖常常有需要雙花樂的地方,雙花樂暗祭封對方士氣是很棒的一招;迷當則是頓悟後的擂鼓可彌補魏國沒有天命鼓容易斷士氣的缺憾!!!
迷當 |
77、85、64 |
80、85、64 |
鼓舞=>擂鼓 |
增加隊友75點士氣 |
2.2、2.1、2.6 |
2.2、2.2、2.6 |
|||
雅丹 |
82、67、93 |
82、71、93 |
暗祭=>暗祭 |
單體高傷害計策, 使對手士氣不振兩回合 |
2.4、2.2、2.8 |
2.5、2.2、3 |
簡略說明:
永安圖,張任看個人>>一路過到孟獲圖,建議停下刷威望到80萬↑,拿齊所有威望將與至少一紫武一紫甲,上曹操、曹仁>>刷試練塔到15層拿王異,下楊修>>過韓玄圖,停下刷威望到百萬拿軍印,招鞏志轉鼓手,基礎虎嘯流完成,鞏志後期會用很大!>>一路過到許昌,基本上會小卡許昌鄧艾一段時間>>刷試練塔到31層,強化裝備盾牌為重>>破鄧艾直討大司馬>>刷試練塔到35層,有能力者可直接刷到40層四轉>>直刷到迷當,並恭喜你踏入婚姻系統(註2)!
<<魏國強力主將>>
曹操 |
99、72、94 |
100、72、95 |
號令=>梟雄 |
增加隊友55點士氣與所有攻擊力30%,並降低敵士氣15點 |
2.6、2、2.8 |
2.6、2.2、2.9 |
曹仁 |
86、88、63 |
87、90、63 |
虎嘯=>獅吼 |
全體戰法, 使敵人降低24點士氣 |
2.3、2.3、2.3 |
2.5、2.5、2.3 |
甄姬 |
84、72、89 |
85、72、92 |
暗祭=>暗祭 |
單體高傷害計策, 使對手士氣不振兩回合 |
2.4、2.3、2.9 |
2.4、2.3、2.9 |
典韋 |
68、93、45 |
76、93、62 |
御甲=>御甲 |
增加我方全體防禦力2回合,並恢復自身部分兵力 |
2.5、3、2 |
2.5、3、2.1 |
夏侯惇 |
90、92、64 |
90、94、68 |
怒殺=>咆嘯 |
攻擊直線上敵人, 並使其降低120點士氣 |
2.4、2.7、1.8 |
2.6、2.8、1.9 |
<<註1:滿寵與審配的迷思>>
滿寵 | 奇兵 | 79 | 54 | 80 | 2.6 | 2.2 | 2.5 | 守護 |
審配 | 軍師 | 82 | 59 | 85 | 2.2 | 1.8 | 2.7 | 守護 |
乍看之下,審配初始勝出!但是,以20轉滿且頓悟後素質來看~
滿寵 | 奇兵 | 132 | 118 | 134 | 2.6 | 2.4 | 2.6 | 捍衛 |
審配 | 軍師 | 128 | 103 | 139 | 2.3 | 2.1 | 2.7 | 捍衛 |
這邊又看到滿寵整體素質比審配好,除了智力之外!但是守護不需要智力阿.....
另外,滿寵兵力成長50、審配兵力成長56,以130等來說,兵力差了780左右
滿寵 |
79、54、80 |
80、70、82 |
守護=>捍衛 |
增加全隊防禦能力兩回合, 自身進入無敵狀態一回合 |
2.6、2.2、2.5 |
2.6、2.4、2.6 |
|||
審配 |
82、59、85 |
82、61、85 |
守護=>捍衛 |
增加全隊防禦能力兩回合, 自身進入無敵狀態一回合 |
2.2、1.8、2.7 |
2.3、2.1、2.7 |
<<註2:婚姻系統>>
此系統為最近一次改版所新增的功能,可藉由會談名媛來增加親密度,親密度達一定程度可列為知己。設為知己之後,可以依照不同的名媛有不同的攻防加成。而親密度再達另一程度之後可結婚成為老婆,老婆的加成會轉變全屬姓攻防加成,不再只是單一屬性的少許加成!
<<四夷->南北圖,120-140*二轉牛刀小試期>>
有了知己、老婆的加成,不論過圖、推塔還是pk,都更勝從前。但不可因此小覷對手,兵種錯誤、裝備未達標準,依舊會有滅團的可能性!且此時該有的將都拿的差不多了,主要還是強裝為主。
簡略說明:<跟前面的圖不同,從這裡開始不能急進,緩推穩過才是重點!!!>
一路過到左賢王,回頭刷塔拿許褚(48樓)>>天柱山直接過於吉、左慈>>強化裝備、刷到澄裝換下紫裝,刷塔破58拿徐晃、華陀>>一路過完張寶升130,恭喜你踏入海戰區域!>>一路過完大董,通常這圖都會卡一段不小的時間,強裝、轉生、頓悟....等>>過完南北,恭喜榮升主公140,並進入無止盡的刷裝地獄
許褚 |
76、98、40 |
78、100、54 |
狂暴=>戰狂 |
單體連續戰法,攻擊同時自身進入超高傷害狀態兩回合 |
2.6、3、1.8 |
2.6、3.1、1.9 |
華佗 |
65、55、75 |
68、57、77 |
甘雨=>甘雨 |
治療全體隊友, 並使自身恢復145點士氣 |
1.5、1.8、2 |
2、1.9、2.1 |
徐晃 |
84、91、71 |
86、96、83 |
蠻牛=>狂牛 |
攻擊全體敵人, 並恢復自身145點士氣 |
2.3、2.8、1.9 |
2.3、2.9、2 |