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【閒聊】目前台版與路版更新的差異

樓主 漠然 lj051
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本授權條款允許使用者重製、散布、傳輸以及修改著作,但不得為商業目的之使用。使用時必須按照著作人指定的方式表彰其姓名。

6月4日路板臥龍吟v1.3.4.0版本更新公告

副本:新增武魁高塔BOSS,朱厭,170級開放。

天狼(LV100) 蜚廉(LV120) 狴犴(LV140) 猰貐(LV160) 巴蛇(LV165) 朱厭(LV170)


血量900萬 血量3000萬 血量4500萬 血量6000萬
物品 物品 物品 物品 物品 物品
銀幣*10000 銀幣*25000 銀幣*35000 銀幣*40000 銀幣*50000 銀幣*70000
威望*1500 威望*2000 威望*2500 威望*3000 威望*4000 威望*5000
戰功*7500 戰功*10000 戰功*15000 戰功*20000 戰功*22500 戰功*30000
紫色龍玉*2 橙色龍玉*2 橙色龍玉*2 橙色龍玉*3 橙色龍玉*4 橙色龍玉*4
試煉令*3 試煉令*3 試煉令*3 試煉令*3 試煉令*3 試煉令*5
神旨天津 酆都劍 血戮焚槍 六道封邪劍 六道封邪劍 燭陰冷焰槍
銀興龍麟鎧 青帝玉皇甲 畢方焚衣 六道萬劫鎧 六道萬劫鎧 燭陰戰衣
2品攻擊刻紋 2品攻擊刻紋 3品攻擊刻紋 3品攻擊刻紋 4品攻擊刻紋 4品攻擊刻紋
2品防禦刻紋 2品防禦刻紋 3品防禦刻紋 3品防禦刻紋 4品防禦刻紋 4品防禦刻紋
2品兵力刻紋 3品兵力刻紋 3品兵力刻紋 4品兵力刻紋 4品兵力刻紋 5品兵力刻紋




普攻對自己增加30回合狀態免疫 普通+50士氣,普通攻擊附帶毒,免疫 普通攻擊+50士氣
普通攻擊附帶腐蝕
自身的免疫持續到戰鬥結束(逃兵陣無效)

  副本:新增黑曜石精英副本,170級開放,黑曜石精英副本通關後獲得黑曜卡牌,開啟黑曜卡牌可獲得銀幣、戰功和強化兵種材料。精英副本像是試煉塔的單人副本,每天可免費打3次就會進入一個類似試煉塔的地方,不過裡面的陣型各不相同,而且可以隨時換陣,沒通關之前出來可以不耗軍令再次進入,要消滅所有npc才算獲勝
  兵種:開放11種兵種強化,強化材料可以在黑曜石精英副本開啟卡牌獲得。》》》詳情點擊
強化兵種所需的材料:
五級兵名稱 強化兵種 材料需求
死神 雙鉤邪神 黑皇石*10 秘石*35 邪珠*35 勾魂蠱*35
狼行勇者 霜魂勇者 黑皇石*10 研磨砂*30 蝕骨槍*30 蝕魂衣*30
破空金槌 流離妖槌 黑皇石*10 研磨砂*30 蝕骨槍*30 蝕魂衣*30
雙戟武師 暗鐧武師 黑皇石*10 研磨砂*30 蝕骨槍*30 蝕魂衣*30
風翼輕騎 天翼魔騎 黑皇石*10 研磨砂*30 蝕骨槍*30 蝕魂衣*30
百輪鐵獸 黑曜異獸 黑皇石*10 秘石*35 邪珠*35 勾魂蠱*35
鋒矢強弩 修羅重弩 黑皇石*10 研磨砂*30 蝕骨槍*30 蝕魂衣*30
獄火狂雷 魔噬天雷 黑皇石*10 秘石*35 邪珠*35 勾魂蠱*35
炎神 爆炎妖師 黑皇石*10 秘石*35 邪珠*35 勾魂蠱*35
尋龍地師 攝魂天師 黑皇石*10 研磨砂*30 蝕骨槍*30 蝕魂衣*30
毒蠱陰師 陰冥師 黑皇石*10 秘石*35 邪珠*35 勾魂蠱*35
附圖:強化兵種特性及屬性詳表:

兵種名字 兵種圖標 物攻 物防 戰攻 戰防 計攻 計防 描 述
闇黑殿士 2.24 0.8 2.3 0.74 1.68 0.66 [特·五級步兵]綜合能力強,暴擊和反擊優秀。
雙鉤邪神 2.18 0.71 1.8 0.65 2.35 0.78 [特·五級步兵]計策能力強,攻擊高概率讓目標士氣不振。
霜魂勇者 1.61 0.65 2.3 0.53 1.32 0.53 [特·五級步兵]雙次攻擊,普攻降低對方普通防禦。
闇黑魔槍 2.24 0.8 2.3 0.74 2 0.66 [特·五級槍兵]綜合能力強,暴擊和反擊優秀。
流離妖槌 2.32 0.78 2 0.72 1.2 0.53 [特·五級槍兵]普通攻擊和防禦能力優秀,高概率混亂敵人。
暗鐧武師 2.45 0.8 1.95 0.7 1.2 0.51 [特·五級槍兵]普通攻擊和防禦能力優秀,百分百反擊。
天翼魔騎 2.2 0.75 2.3 0.62 1.98 0.62 [特·五級騎兵]直線攻擊且只加單體士氣,攻擊能力優秀。
黑曜異獸 2.05 0.77 1.56 0.64 1.2 0.55 [特·五級騎兵]全面攻擊降低所有敵人7點士氣,且只加單體士氣。
闇黑魔騎 2.25 0.78 2.2 0.7 2 0.7 [特·五級騎兵]各項能力全面的騎兵。
修羅重弩 3 0.76 2 0.6 1.2 0.6 [特·五級弓手]直線攻擊並使直線上的敵人物理防禦下降,只增加單體敵人的士氣。
闇裂影魂 3 0.57 1.85 0.59 1.6 0.85 [特·五級弓手]攻擊後方部隊,並有一​​定的概率使敵人計策傷害降低兩回合。
魔噬天雷 2.8 0.76 1.56 0.65 2 0.65 [特·五級弓手]橫排攻擊並使橫排上所有敵人灼燒2回合,只增加單體敵人的士氣。
爆炎妖師 2 0.68 1.44 0.58 2.52 0.81 [特·五級文官]攻擊附帶計策攻擊,會暴擊。
攝魂天師 1.35 0.75 1.2 0.65 2.3 0.7 [特·五級文官]全面計策攻擊,只增加單體士氣,普通防禦較高。
陰冥師 2.25 0.77 1.45 0.68 2.3 0.73
[特·五級文官]防禦較高,攻擊附帶陰魂,且有概率混亂敵人。

  城池爭奪戰:新增自動開啟錦囊,掛機頁面可以進行選擇。
  刻紋:開放15級刻紋。
  紅顏知己:新增愉快功能,愉快等級影響附加屬性,談話和贈送名品有概率提升愉快等級。紫色知己愉快度獲得的屬性加成較橙色知己

紅顏知己:新增愉快功能,愉快等級影響知己附加屬性,談話和贈送名品有概率(有可能聊天一次或名品一各)提升愉快等級(或則都沒有提升愉快等級或則提升一點點愉快等級)。
愉快等級等於親密等級時才是紫色的知己額外多加10分之1,橙色的知己額外多加2分之1

  重鑄:裝備重鑄可對單項屬性鎖定,鎖定後重鑄不會有變化,重鑄價格會比鎖定前高開啟條件:VIP等級達到8級
  系統:城池投資,城池各項開發值上限增加10000
  優化:登錄遊戲,未結婚時,顯示為初始武將頭像,結婚後顯示為妻子頭像。
  優化:軍團自動收人,設置軍團可自動收人的功能,僅限團長有權利設定開啟或關閉此功能。
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7 月 4 日路板臥龍吟 v1.3.5.0 版本更新公告

軍團戰:在軍團界面中新增城戰、礦戰報名界面。報名之後離線在活動開啟後自動加入戰場,但不參與單挑。

副本:夏侯威勢力 - 牛頭山之戰。副本成就:橙色龍玉 *300,過圖獎勵:橙色龍玉 *75(無新會談將)

楼主您好,夏侯威势力-牛头山之战的副本军团,在攻打并胜利后是有几率获得130级装备神皇月神弓的。感谢您的支持,祝您游戏愉快。
擂台賽:參賽的玩家 16 強爭霸之後均有軍勳,助威也有相應的軍勳獎勵。
助威冠軍有 5 金 +9 萬銀幣 +30 軍勳可拿
助威 4 強獲得 15 軍勳、亞軍 22 軍勳、冠軍 30 軍勳。

巡查:新增巡查組合界面和自動巡查功能。

自動巡查裡面的 3 個地雷
皇宮 + 小亭 + 公主 = 等級 *500 銀
襄陽 + 茶莊 + 公主 = 等級 *750 銀
天水 + 驛站 + 公主 = 等級 *1000 銀
優化:裝備界面顯示武將上陣狀態。
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7 月 28 日路板臥龍吟 v1.3.6.0 版本更新公告

1、新增裝備高級鎖功能(使用之後不能降級、重鑄、強化)
  2、新增犒賞系統(使用包子、肉、酒、銀幣可增加武將的統兵等級從而增加兵力上限)--
       等級100出現在武將界面犒賞之後的兵力永久有效,不能重置
            詳情請看 http://forum.gamer.com.tw/Co.php?bsn=20848&sn=68119

犒賞:通過餵 包子或肉或酒或銀幣 的方式,增加武將或孩子兵力~~~~180級可增加28377兵力
一各武將犒賞到80級增加8832兵量,一共需要10953點經驗,按酒算是需要439個,按包子算需要3651個,按肉算需要1217個,按銀幣算需要4.38億

  3、新增妻子、知己和武將水軍等級炫耀功能
  4、戰力排行新增知己和妻子的加成
  5、優化:城池外觀加大
  6、優化:消費提示勾選戰鬥冷卻,點擊攻打玩家、佔領田礦資源、npc軍團將取消戰鬥冷卻,並扣除相應的金幣。
  7、優化:優化自動軍團戰自動報名功能
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8 月 21 日路板臥龍吟 v1.3.7.0 版本更新公告

1、新增遊歷系統(主城60級開放)【詳情點擊】
等級110通關的獎勵
等級155級通關的獎勵

各種獎勵
1,增加了軍勛的獲得途徑,得到的軍勛分別是35,80,200。
2,增加了食材的獲得途徑,分別是擊敗老虎(5包,4肉,1酒),狼(7包,1肉),熊(18包,2肉)
3,增加了將魂的獲得途徑,分別是110,330,1650。
4,增加銀幣分別是8800,22000,275000
5,增加糧食分別是1000,5000,15000
6,犒賞令分別是1,2,3(犒賞經驗10)每个犒赏令增加统兵经验10点

最後,一鍵合成刻紋時加入了提示,預防按錯。
  2、新增犒賞令(可通過遊歷系統獲得,用於武將犒賞)--使用一次增加經驗10點
           犒賞武將到80級增加8832兵量,一共需要10953點經驗,按酒算是需要約439個,按包子算需要約3651個,按肉算需要約1217個,按銀幣算需要約4.4億
       3、新增鑄造材料玄月石(軍勳兌換界面通過軍勳兌換)
  4、新增130級裝備神皇映日卷及神皇玄月盾



裝備 每級兵 橙玉 材料 軍勳 材料 軍勳
武器 120燭陰冷焰槍 +28
燭陰珠
天樞石
130神皇月神弓 +40 800 神皇珠 3000 戰神石 3000
防具 120燭陰戰衣 +28
燭陰珠
天璇石
130七海神皇甲 +40 1000 神皇珠 3000 戰神石 3000
披風 120燭陰龍紋 +28
燭陰珠
玉衡石
130焚野神皇紋 +40 1200 神皇珠 3000 武神石 5000
座騎 120燭陰駒 +28
燭陰珠
天璣石
130神皇戰虎 +40 1200 神皇珠 3000 武神石 5000
盾牌 120燭陰庇護 +28
燭陰珠
開陽石
130神皇玄月盾 +40 1200 神皇珠 3000 玄月石 5000
兵書 120燭陰要訣 +28
燭陰珠
天權石
130神皇映日卷 +40 1500 神皇珠 3000 玄月石 5000
  5、新增副本胡遵勢力-樂安之戰 【詳情點擊】
新副本成就獎勵:橙色龍玉*300
  新副本過圖獎勵:橙色龍玉*75
  6、城池爭奪戰:錦囊達到4-5倍獎勵時獎勵軍勳即使參賽人數未達到20人也可獲得參賽人數20人獲得的獎勵
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黑曜石精英副本介紹,黑曜具體怎麼推!



我已經將精英FB推完了,戰報沒有存,這裡我給大家說些我的感受和心得!

精英FB只要推一次即可,以後每天花3個軍令就可以得3張卡,每張卡可以抽獎一次,獎勵隨機!同時通關後可以買卡,一張卡固定20金!也就是說想轉5S兵種,其實很簡單。

大家注意到了,每天FB只能打三次,如果你不用軍令掃蕩也可以,不過你只能去一次次的推圖,推圖很費勁,需要換武魂,不斷的拼人品,著實很累,所以最好還是每天用3個軍令掃蕩3次就可以了。

每天只能打三次,就意味著,對於廣大不打算用金幣買卡的玩家,就需要早早的將FB推完,要不就會每天浪費3次機會,3次就是60金啊,如果你1個星期不推圖,那就是420金,所以還是早推為妙!

推精英FB硬件要求一般,只要每天堅持玩,不是中R,大R也可以推。

裝備大概有5件金裝即可,175級以上,就可以推了,對於武將來說,沒有要求,推法很多,可以沒公孫,沒鐘會,沒兒子都可以,所以大家不用懼怕,多試幾次,反正不用軍令,不用兵,下面我給大家鏈接些推精英FB的戰報。

蜀國:
蜀國無孩子黑曜石精英副本通關http://bbs.lequ.com/thread-468680-1-1.html
精英副本黑曜石,低配攻略:http://bbs.lequ.com/thread-469754-1-1.html
蜀國精英副本已過--黑曜神殿http://bbs.lequ.com/thread-466613-1-1.html
蜀國首推精英副本——黑曜神殿http://bbs.lequ.com/thread-466627-1-1.html
蜀國175超低配置紫老婆掛機法,通關神殿:http://bbs.lequ.com/thread-482658-1-1.html


魏國:
魏國不洗兵無孩子過精英副本:http://bbs.lequ.com/thread-466615-1-1.html
175低配過黑曜石副本:http://bbs.lequ.com/thread-470448-1-1.html
175級紫老婆紫知己低配通關精英副本:http://bbs.lequ.com/thread-470529-1-1.html
首個無公孫紫老婆175過黑曜神殿:http://bbs.lequ.com/thread-469212-1-1.html
魏國推 黑曜神殿:http://bbs.lequ.com/thread-468481-1-1.html
突破黑曜聖殿:http://bbs.lequ.com/thread-466854-1-1.html
輕鬆破解黑曜精英副本
http://bbs.lequ.com/thread-466604-1-1.html
魏國不洗兵無孩子過精英副本:http://bbs.lequ.com/thread-466615-1-1.html
紫色老婆無公孫過艱難精英副本:http://bbs.lequ.com/thread-470124-1-1.html


吳國:
175低配過黑曜石副本:http://bbs.lequ.com/thread-470098-1-1.html
175無鐘會吳國突破黑曜石神殿http://bbs.lequ.com/thread-469290-1-1.html
吳國無孩子不洗將刷黑曜神殿精英副本http://bbs.lequ.com/thread-468702-1-1.html
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犒賞系統——三國武將犒賞的個人見解


原文http://www.lequ.com/wly/201308/58503.html

很多朋友都在疑惑該犒賞哪些武將,我們武將起碼有30名可用的,但是不能全部都犒賞了。只能先可主要的來,可以把犒賞用武魂心態對待,只不過這個是一次性的,不能重新設置。

  我們的資源來之不易,還要頓悟武將,而且越是後期,武將頓悟的資源就越多,還要存儲。建議朋友們還是用《酒》犒賞,經驗高不說,1個酒=8個包子、3個肉。而且酒比較好獲得。如果沒小號打劫,可以去借。實在借不到,可以每日佔資源的糧食去運幾個酒,也很不錯。一般每天搞個400萬糧食還是輕鬆的,這就可以運輸5個酒。最好不要去用包子與肉去犒賞。

  如果你是轉盤高手,那麼就隨意了。如果不是請多儲存肉與包子,我們還要頓悟很多武將,或者說你的武將頓悟的基本沒什麼了,公孫、呂布、鐘會這樣大食量的會談將你都頓悟了。那麼揮霍點包子與肉還是可以的。肉的來源太難,日常除了海盜與砸罐,再沒有其他來源。所以大家儘量不要用包子與肉,犒賞與武魂相同,都是慢慢養成,千萬不要急於一時等級。

  犒賞時也很糾結,因為本土武將與會談武將,要分開來計算用途。我給大家介紹下區別吧。

  吳國本土常用神將,周瑜、孫策,孫權,
    蜀國諸葛亮,劉備。
    魏國郭嘉、張遼、曹操等。
    會談常用熱門神將,鐘會、公孫修、呂布,迷當等,另外還有孩子,梟雄、天命三國都有。

  優先犒賞:首選鐘會、公孫修、迷當、天命、梟雄孩子、天命孩子。這些都是終身使用的。鐘會,過圖與PK神將,可以給他堆到最高,公孫修資源少可以給30級,多的話給50級以上。迷當、本土天命,本土梟雄,天命孩子,梟雄孩子。這些是現在PK陣型最常見的優先犒賞。

  吳國如果沒有鐘會、公孫修,可以先犒賞周瑜30、50級,都督PK四鼓很犀利,這個都知道。

  蜀國有沒有鐘會、公孫修,都要犒賞諸葛亮,他的犒賞等級可以和鐘會相同,永遠頂樑柱。

  魏國沒有鐘會、公孫修,可以先給郭嘉、張遼每人先來個30級、50級,郭張流還是很強的。至於曹操,暫時稍微給點,他的三圍那麼高,不缺那點兵力,還是先以會談神將為主犒賞。

  迷當可以先給個30級、50級的。如果是孫權、劉備本土天命,也可以先給50級以上加兵力。

  主要是吳蜀本土天命三圍稍微差點,梟雄孩子吳蜀也吃虧,多數用盤古鐵衛,綜合防禦差。過圖盤古鐵衛沒話說,但是PK遇到計策、戰法就難抗了。所以梟雄孩子也要先給30級犒賞。

  魏國天命孩子不管是極品三圍還是一般三圍,大家都多給一些,兵力越高過圖、PK越能抗。魏國有了天命、擂鼓完全淘汰曹植。吳國與蜀國有了梟雄一樣可以淘汰小喬與簡雍激揚鼓。

  單獨說下公孫修,有人說我公孫修5萬兵力與8萬兵力殺傷力是一樣的,所以犒賞他我吃虧。這個不能這樣看,犒賞系統,是一個必須跟進的形式,可以優先鐘會,因為他要頂輸出用。同時公孫修也要犒賞,而且等級也需要高,至少和鐘會一樣,但是可以晚鐘會一步犒賞他。可以先犒賞個30級、50級。這不是浪費資源,對手的兵力都提高了,也就等於傷害提高了。你公孫修還保持未犒賞的兵力,基本抗不住。增加兵力不一定非要提高傷害,主要是能抗。而且不可能提高兵力傷害值不變,兵力上限與技能傷害是有加成的。不犒賞公孫修抗不住。

  你還想與敵人較量嗎?目前很多分區的朋友級別多數在170級-175級。升180級還有一段路。犒賞的出現幫我們減輕很多壓力,但是事實證明如果我們不全面犒賞過圖上陣的武將很難。比如說壽春前鋒二,這個機械陣,你可以上鐘會當主力,但是其他的鼓你兵力還是沒犒賞。很多人是抗不住的。那就沒意思了。如果你的資源多,朋友請考慮過圖時,給鼓增加兵力。比如激揚、捍衛、落石這些鼓在個別圖抗不住,可以提高個兩千三千的兵力興許還能解決。

  犒賞也要靈活用,不能可一類將專修,PK很重要,過圖也不可忽略,注意分配好武將犒賞。過圖與PK就會少受些傷害。以上攻略獻給50區以上的朋友們。50區之前比我們強大太多了。人家的資源積攢的少則幾千,多則萬餘。不是我們能比的。友情提示,千萬節約包子與肉!
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幫平民玩轉犒賞系統


原文http://bbs.lequ.com/thread-486548-1-1.html


                                      

  
  犒賞系統的推出簡直是神速,前幾天貂芷妹子剛剛爆料相關事宜,今天測試服就出現了第一手資料。看來這次更新工作人員是悶頭研發,保密工作做的不錯。看完爆料,總體感覺這次更新,策劃考慮的極其周到,值得表揚。先武將犒賞等級需要大量的食材加銀幣,極大地考慮了大R門的感受,當年轉盤攢下的一堆食材,快要發霉了,終於盼來了物有所值,無異於是給了大R一劑強心針;對於我等平民來說,只需材料,無需亮晶晶的金幣,無疑就是最大的天幸。君不見,橙色木耳和孩子已經把我們搞得苦不堪言,乍一看,犒賞等級需要海量的食材和銀幣。是的,確實如此,但又其實不然。


  可以確定的是包子 肉 酒 對應比例分別是3   9   25經驗 ,   銀子是4萬 1經驗,犒賞玩法其實和知己一樣,就是靠經驗累積升級,暫時極限是180級,可以增加將近2.8萬兵力。效果是隨著等級增高呈增數列趨勢,也和知己如出一轍。面對著海量食材和銀幣的需求,很多玩家可能頓時心慌,喪失了信心。在這裡超哥為你們仔細分析,只要不花金幣,沒有神馬可以打倒我等屌絲


  既然我等皆不是可以揮金如土的大R們,不能頃刻之間得來幾萬食材,唯有臥薪嘗膽,步步為營。依靠著日積月累的堅持,早日成就自己超越9萬兵力的「神將」。建議大家日後每天做大以下幾點:


  1.每天搶劫自己小號十次酒。前面對應資源的經驗已經說過了,相對於酒來說,其他都弱爆了,一個25點經驗啊。沒得商量每天必須搶劫10個。


   2.每天最好雙田雙礦24小時佔著。銀幣是直接換經驗,而糧食則可以海運直接變成酒,這樣一天堅持下來收穫頗豐。


  3.要全力開發所在城市的農業。如前面所說4萬銀幣加一點經驗,一個酒合算80萬糧食,增加25點經驗,換算下來不到4萬的糧食換一點經驗,性價比高於銀幣,所以要開發農業。

  
  4.小號銀幣捐國庫要果斷放棄以前的祭祀選項,直接捐水利,糧食性價比最高,理由詳見上條。


  5.千萬不要步入這麼一個誤區,要用糧食換酒來增加經驗,就不賣糧了?必須要堅持天天賣!前面已經分析過,糧食性價比略高於銀幣,但是絕不到2倍的程度。賣糧呢,高於1.8的價格,將近乘以2的係數。


  6.如果有信心,有實力的玩家不怕因為糧食少被別人欺負,爆建築。或者也不擔心新圖糧食不夠的話。可以把糧食都換成酒,只留幾十萬糧食備用。然後每天黑市買糧,再加上每天主城的免費農田收貨次數,日積月累下來也是一筆不小的財富(不推薦此種玩法)


  7.利用好每天的24次義兵徵集,切不可習慣性的直接點徵兵。糧食就是犒賞經驗啊,注意細節,方能成就大事。


  8.軍團資源問題。如果軍團實力不是本區老大,拿不到馬騰銀礦的話,可以放棄公孫瓚銀礦,去拿馬騰農田了。糧食性價比高點點


  好了,如果兄弟們能做到以上幾點,我想武將犒賞等級必定會嘩嘩的上漲。下面來分析一下:每天搶劫10個酒合算250點經驗,雙田24小時按收入500萬算,折算150點經驗。如果銀幣收入給力的話,就比如我手裡有大把小號,保底收入2000萬不是問題吧?折算成犒賞經驗為500點,加上砸罐獲得食材平均按50點經驗吧。這樣加起來250+150+500+50=950,將近每天1千的經驗的到手。


  如圖所示,犒賞等級100級需要600經驗,增加1.2萬多的兵力,已經大大滿足我們的需求。注意前面等級低的時候,等級是秒升的,基本也是和知己一樣的,如此一來一個武將弄到100等級還是不慢的(這裡還沒有考慮玩家以前積攢的海量的食材,這也是一筆巨大的財富啊!)


   最後再談談本人的思路,不一定是對的。1.我建議大家用食材兌換犒賞經驗,只用酒,糧食,銀幣這些可以快速獲得的資源,如果以後悍將系統需要包子,肉的話,將苦不堪言(當然只是猜想) 2.犒賞玩法和武魂簡直一模一樣,用的時候儘量秉承平均原則,1個120級的武將效果絕對不如5個80級左右的效果好,當然也要和武魂一樣,視武將具體情況有高有低。就比如武魂:一般的鼓雙8即可,主力輸出要搞4個10了。


   好了,這次犒賞玩法先為大家分析到這裡了,坐等更新,預祝兄弟們早日弄出高兵力的「神將」,實力躥升一大截,那些卡圖的玩家們可以直接去虐NPC了
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LV. 16
GP 449
8 樓 漠然 lj051
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手把手教你最省令調1兵公孫修

隨著級別是升高,新圖NPC的兵力、輸出、防禦等越來越高,常規陣越來越難以奏效。這時我們就要充分利用公孫修這樣歷史根本醬油都不打,但是策劃策出的神將了!

  公孫修技能地刺:普通群體攻擊,兵力越少威力越大,配合晴空裂者兵種3.72的攻擊係數,1兵公孫修就凶殘了,簡直可以逆天,論壇上1兵公孫修推圖戰報大行其道!

  很多同學不會調整1兵公孫修,或者調的時候不合理,白白浪費很多令,下面我就詳細介紹如何最合理調整1兵公孫修:

  首先:調手動徵兵(義兵不要自動),上陣公孫修,把總兵力死光,公孫修的兵力弄成0。也許有人說這很簡單。是挺簡單的,浪費幾個令就完事。但是我要告訴你這裡面也是有些講究的。最好的方法是在城池中消耗兵力,但是別忘了城池你打過2次,後面的免費哦。進城池把總兵力和公孫修兵弄成0,這樣就節省不少軍令。打城池的時候千萬記得上公孫修,不上公孫修沒用。

  另外省令的辦法就是掠奪和免費攻打令去搞玩家,或者拿小號耗自己兵力(敵國攻打,本國征服)。這裡我們的陣不要上治療,上公孫修和其他兵力多的將即可,死兵死的快。

  有的玩家也許比較心急,尤其是推圖的時候1兵公孫修調好了結果失敗了,打完發現公孫修兵力又好多了,那個鬱悶啊,實際上是兵力死完了,因為有科技會返還一部分兵力給陣型裡靠前的將,這和陣型裡先出手的將沒關係的,推圖推的正在關鍵時候哪還有閒工夫整城池整小號,小爺令多,直接搞NPC耗兵。呵呵!但是別著急哦。經過測試:攻方上路靠右的將兵力先補充。也就是下路的將兵力先死光,如果同在下路攻方左邊的將兵力先死完(對應守方就是右邊的將先死光)知道這個原理,我們就要在耗兵之前先把公孫修調在最下路的左邊,這樣公孫修的兵力就先死光光如果不注意公孫修放在別的位置可能會一次死不光,還得來1令。

  其次就是當公孫修兵力為0的時候就把公孫修下陣。

  接著把我們推圖需要用的另外4將上陣,計算好這4將現有兵力多少,還有多少兵力剛好補滿這4將,記得帶上計算器。當補滿時,系統會有提示的,而且左上角兵力還顯示0/*****(*****是自己最大兵力數)。

  最後就是上陣公孫修後,手動征1兵,這1兵公孫修就正式出爐了下面就是推圖了,預祝大夥1次搞定,1兵公孫修大殺四方!

方法1、浪費令自殺式:不上華佗,去打敵國掠帝國,說白了就是去找虐,浪費令,而且面子上還過不去,攻打都是失敗,掠奪都是被抓,很慘,遇到不通情達理的友友甚至會反擊,有木有覺得很冤枉?
該過法果斷pass
方法2、打城池消耗兵:為了不浪費令,很多友友會選擇進城池,消耗兵力,這種方法還不錯,畢竟不需要耗令,但缺點也是顯而易見,畢竟城池不是每時每刻都可以去打的,打城池的時間侷限性很強,而且至少得湊滿人,就算湊滿人之後,還不能直接殘兵,必須得去打城或者送死,費事費力費心,反正個人覺得打輸了會有點小小的挫敗感。
該過法依舊pass
方法3、攻打星象,大家也知道,系統安排的星象對於擁有公孫級別的友友來講實在太脆,穿裝備吧,打贏他,不穿裝備打失敗,失敗了雖說不會扣將魂,但你會發現每次每次減的兵都是很有限的,不過不得不說這種方法還是比較好的,
以上都是大家可能常用的辦法,下面我要說一下我的更快捷更靈活更舒適的方法。
第一步:拿出你的公孫修+,穿好裝備的那種
第二步:把他的裝備卸下來,直接換給其他沒裝備的將
第三步:去兵營徵兵,點那個+號,默認就是100,很方便,征100兵,你會發現,你的公孫修兵力會回到沒有裝備的兵力,不會有多餘的
第四步:重新穿上裝備,你會發現公孫修 身上的兵力明顯不足
第五步:重複第三步,再征100兵,相信你明白了,這樣一次性就消耗了兵印裡面的5萬多預備兵
很顯然,又回到第一步了,騷年們,循環下去吧,就算預備兵是滿的,相信也要不了幾下就被你糟蹋為0了。
最後,公孫修還是保持了本身的兵力,怎麼辦呢?依照前面幾種方法吧,打星象應該是最快的
這就是一套基本流程,總體情況看就是:卸裝》徵兵》穿裝》徵兵,然後循環下去,簡單可行,無時間侷限方法。
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LV. 17
GP 460
10 樓 漠然 lj051
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9 月 1 日路板臥龍吟 v1.3.9.0 版本更新公告


更新內容:
  1、修復遊歷系統中得到刻紋提示錯誤的顯示問題,同時應玩家建議,調整刻紋獎勵,由原來的1品刻紋獎勵,提高到6品刻紋
  2、修復遊歷系統中通關獎勵在start前一格即可獲取,而提示卻需要走到start才觸發的問題。統一為:提示以及實際獎勵獲得都需要走到start才有
  3、略微降低遊歷系統中怪物的難度
  4、遊歷系統中購買客棧機制修改,調整為每圈每個客棧只能購買一次。
  5、修復遊歷偶遇過程中獲得銀幣和糧食異常問題
  6、修復副本中治癒營npc兵力異常問題
  溫馨提示:本次遊歷系統為一個全新的大系統,更新後出現了部分不足的地方,給廣大玩家的遊戲過程造成了一定困擾。對此,我們深表歉意,同時,我們決定,在本次維護後,對涉及到維護的區服,每個玩家角色,補償18個骰子,以便大家更好的體驗新系統。補償的骰子無法超出36個骰子的上限,因此,建議大家在更新維護之前,盡快的使用掉當前剩餘的骰子,儘量不要超過18個(36-18=18)避免不必要的損失,也請大家互相轉告,謝謝
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LV. 29
GP 1k
11 樓 天使 DreamYeh
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  《臥龍吟》雙線1-6區將於11月4日23:00-24:00更新維護,維護結束時間可能提前或者順延,對於給廣大玩家造成的不便,敬請諒解。
  維護時間:2013年11月4日23:00-24:00
  維護區服:網頁版1-6區
  更新內容:
  系統:新增吞食天地系統,主城等級達到95級即可進入
  系統:新增軍印合成和強化系統,等級達到95級即可,合成和強化需要功績(可在吞食天地系統中獲得)
  副本:新增王渾勢力-城陽之戰(成就獎勵:橙色龍玉*300,過圖獎勵:橙色龍玉*100)
  等級:開放主城185級,通關王渾勢力-城陽之戰可提升
  武將:司馬昭更改為可頓悟武將,頓悟之後的技能為誅心
  技能:新增技能誅心(誅心[計策]群體攻擊,降低敵方全體10點士氣,並使其治療效果降低50%持續2回合)
  功能:新增組隊喊話超連結功能,點擊加入隊伍超連結,可直接進入隊伍
  孩子:孩子可學習技能 厲聲怒斥分類下的旋風技能更改為誅心技能
  遊歷:行動冷卻費用由1金幣/分鐘降低到1金幣/10分鐘
  功能:新增吞食天地新手引導和階段任務  
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LV. 18
GP 558
12 樓 Zhongwei lj051
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11 月 4 日路板臥龍吟 v1.4.0.0 版本更新公告...完整版




更新內容:
  系統:新增吞食天地系統,主城等級達到95級即可進入
優化吞食天地系統
  1)計謀--修築獲得的功績由75點調整到60點
  2)常勝--時效24小時調整到8小時
  3)精妙--時效24小時調整到8小時
  4)在說明界面的最下方新增背叛勢力按鈕,第一次背叛需50金幣,每次增加50金幣,500金幣封頂, 在輪迴後才重置金幣疊加。
  5)修復部分顯示問題。

       吞食天地資料片入口http://www.lequ.com/wly/zhuanti/tstd/index.html
  系統:新增軍印合成和強化系統,等級達到95級即可,合成和強化需要功績(可在吞食天地系統中獲得)
  副本:新增王渾勢力-城陽之戰(成就獎勵:橙色龍玉*300,過圖獎勵:橙色龍玉*100)
  等級:開放主城185級,通關王渾勢力-城陽之戰可提升
  武將:司馬昭更改為可頓悟武將,頓悟之後的技能為誅心
  技能:新增技能誅心(誅心[計策]群體攻擊,降低敵方全體10點士氣,並使其治療效果降低50%持續2回合)

  
不管華佗王異鐘會隱藏加血量多少,最高只能加3.5萬血群體補血上限1/2(系統限制7萬)不是以之前客服說的最大加血量1/2來衡量的
       功能:新增組隊喊話超鏈接功能,點擊加入隊伍超鏈接,可直接進入隊伍
  孩子:孩子可學習技能 厲聲怒斥分類下的旋風技能更改為誅心技能
  遊歷:行動冷卻費用由1金幣/分鐘降低到1金幣/10分鐘
  功能:新增吞食天地新手引導和階段任務
  
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LV. 18
GP 561
13 樓 Zhongwei lj051
GP1 BP-

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11 月 24 日路板臥龍吟 v1.4.1.0 版本更新公告


  吞食天地:優化戰鬥模式,連勝數越高,被打敗後獲得的功績和軍糧獎勵越高。每個打砸城牆的隊伍都有一定的功績獎勵。
  吞食天地:天水城城防值由550提高到650,繁榮度由9000提高到13000
  吞食天地:勢力聊天頻道聊天字體顏色更改為水藍色。
  計謀:修正屯田效果 (現版本軍糧屯田效果比實際獲得的多5倍)
  吞食天地:有丞相令的玩家已在可派遣的城池發佈丞相令,在其他城池發佈丞相令,前一個城發佈的丞相令會消失。
  副本:新增馬隆勢力-上黨之戰(過圖獎勵:100橙色龍玉,成就獎勵:300橙色龍玉)
  溫馨提示:本次1-6區更新吞食天地排行榜將會被清空,特此補償1000功績,不便之處敬請見諒!
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LV. 20
GP 114
14 樓 狂龍一聲叫 jack12345520
GP0 BP-
吞食天地功能暫時被去除
過去已有的紀錄仍然保留
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GP 0
15 樓 fdsdfg yu131375
GP0 BP-

皇宮 + 小亭 + 公主 = 等級 *500 銀
襄陽 + 茶莊 + 公主 = 等級 *750 銀
天水 + 驛站 + 公主 = 等級 *1000 銀
請問台版有這個陷阱嗎= =
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LV. 21
GP 11
16 樓 一葉知秋 d10kyo
GP0 BP-
《臥龍吟》雙線1-42區將於1月16日22:00-1月17日00:00更新維護,維護結束時間可能提前或者順延,對於給廣大玩家造成的不便,敬請諒解。
 維護時間:2014年1月16日22:00-1月17日00:00
  維護區服:1-42區
  更新內容:
  吞食天地:全面優化吞食天地系統的各類界面      
  吞食天地-計謀:新增攻城計謀,部隊對城墻造成2倍傷害,並獲得2倍功績
  吞食天地-計謀:火計、修城使用限制更改為部隊所在的城池才能使用
  吞食天地-計謀:取消常勝計謀,在更新前使用的常勝計謀會持續到結束為止
  吞食天地-計謀:猛者名稱改為猛將,效果不變
  吞食天地:丞相令發布後,在小地圖中會顯示特殊標記,並且本勢力攻打該城池獲得的功績增加10%
  吞食天地:軍糧農田資源圖片替換為新的圖片
  吞食天地:攻打敵對城池的軍令牌,“令”字改為“帥”
  吞食天地:丞相令的“將”牌改為“丞”
  吞食天地:“帥”令牌的玩家由本勢力排名50名縮減到25名,擁有“帥”令牌的玩家在可攻打時間內可以申請攻打城池一次(即使本勢力已申請過亦可使用該令牌申請)
  吞食天地:在加入勢力界面中可看到每個勢力的人數,某勢力的總戰鬥力比其他勢力高很多會降低軍糧產出和戰鬥獲得的功績。相反,某勢力的總戰鬥力過低獲得的軍糧和功績會額外增加。(某勢力的總戰鬥力為所有玩家的戰鬥力總和)
  資源:田礦資源可花費10金幣延長占領時間6小時
  軍印:堅盾軍印由需求任意商品達到50等級降低到40等級
  府邸:增加一鍵使用名品功能
  活躍度:登錄獎勵由5天獎勵增加至7天獎勵
  城池爭奪戰:增加一鍵掛機和一鍵領取功能(一鍵領取需要花費20金幣,只對VIP9和VIP10開放)
  副本:新增田章勢力-武威之戰副本
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GP 11
17 樓 一葉知秋 d10kyo
GP0 BP-
臥龍吟》雙線1-42區1月24日更新維護公告
親愛的玩家:
  您好!
  《臥龍吟》雙線1-42區將於1月24日11:00-13:00更新維護,維護結束時間可能提前或者順延,對於給廣大玩家造成的不便,敬請諒解。
  維護時間:2014年1月24日11:00-13:00
  維護區服:1-42區
  更新內容:
  系統:新增古城探秘系統,主要產出二次頓悟武將資源【詳情點擊】
  頓悟:新增二次頓悟武將,頓悟後武將屬性更高,技能更強(俗稱:綠將)
  技能:新增武將二次頓悟技能(首批僅開放部分武將的二次頓悟,具體以遊戲內為準)
  裝備:新增裝備神皇鼎(兵符)
  材料:新增二次頓悟材料 珍珠、碧玉杯、金香爐 通過古城探秘系統獲得
  材料:新增裝備鑄造材料 彌勒石  城池爭奪戰軍勳兌換處兌換
  吞食天地:開啟等級由原來的95級提升到125級(之前125級以下已經開啟吞食天地玩家圖標將會隱藏,達到125級圖標會再次出現,獲得功績不會受到影響)
  吞食天地:攻打城墻需要消耗連戰次數1次
  吞食天地:新增戰爭令,每半小時增加2個戰爭令,最多可累積200個,達到200個不再增漲。戰爭令不足時,戰鬥不能獲得功績。戰爭令只在戰鬥中消耗,每次擊敗玩家/NPC/攻打城墻都會消耗1個戰爭令,戰鬥失敗會根據戰敗時的連勝數進行消耗戰爭令
  吞食天地:每個城池在半個小時內只可修理或火燒10次,只有使用金幣才能繼續使用,半小時後重置次數
  吞食天地-計謀:購買計謀新增VIP限制,VIP越高,購買次數越多
  吞食天地-計謀:使用計謀次數越多,可獲得功績的計謀將獲得更多的功績
  吞食天地-計謀:新增計謀--連勝:使出戰部隊的額外連勝次數增加到2
  吞食天地-武臣:為減輕服務器數據壓力,武臣中的戰鬥信息減少到35條
  遊歷:與強盜進行戰鬥,戰勝可獲得主城等級*50威望
  遊歷:格子上的獎勵大幅提高,提高財神附體幾率
  優化:一鍵高級尋訪增加金幣消費提示
  優化:主界面上方按鈕增加隱藏功能
  城池爭奪戰:使用一鍵掛機vip等級由v8下降到v5
  通商:被通商30次後,被通商的玩家,當天不再獲得額外的銀幣收入,淩晨4點自動重置限制。
  等級:開放190級,過副本黃皓勢力-天罰之陣 可提升到190級
  副本:新增副本,黃皓勢力-天罰之陣
  
樂趣網《臥龍吟》運營團隊
2014年1月24日
http://www.lequ.com/wly/201401/67953.html


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LV. 22
GP 23
18 樓 天胡16台 penguinv
GP0 BP-

轉貼 已經不知道跟台版差多少版本了(嘆

《臥龍吟》雙線1-42區3月6日更新維護公告
親愛的玩家:
  您好!
  《臥龍吟》雙線1-42區將於3月6日16:15-17:45更新維護,維護結束時間可能提前或者順延,對於給廣大玩家造成的不便,敬請諒解。
  維護時間:2014年3月6日16:15-17:45
  維護區服:網頁版雙線1-42區
  更新內容:
武魁高塔:巴蛇165等級及165等級以上的BOSS取消組隊的國家限制

  
擂台:增加擂台賽自動助威,每次助威需要花費5金幣。
 
 
文臣:增加軍團自動捐獻的功能。
  

吞食天地:城池界面新增全選勾選項
  

吞食天地:顯示計謀可購買次數
  

吞食天地:戰爭令可兌換軍糧,兌換比例為1個戰爭令兌換400軍糧。
 
 
吞食天地:吞食天地總人數≤20人,降低軍糧和功績懲罰和獎勵。
  
軍印:不可強化的軍印達到一定的等級可使用金幣直接購買獲得
【詳情點擊】  

狩獵:雙倍打獵價格調整為30金幣,新增增加三倍打獵按鈕,主城等級≥140級開放,並且VIP≥3。
三倍打獵價格為60金幣。   

國政:主城等級≥130級不再需要參加過王位爭奪戰,直接可以報名國家精英。
國家精英報名人數限制提升至150。   

抗擊海盜:抗擊海盜挂機增加雙倍和三倍挂機,雙倍挂機獲得的獎勵為30金幣挂機的兩倍,三倍挂機則為30金幣挂機的3倍。
  

船塢:可使用一定的金幣進行造船,當前進度越高,需求的金幣數量會逐漸降低。
【詳情點擊】  

古城探秘:優化古城探秘視角效果。
  

古城探秘:周武王墓以後的古城前三關難度降低。
 
 
古城探秘:增加珍珠、碧玉杯、金香爐的產出。
 
 
古城探秘:修理密室價格由20金幣提高到30金幣,進入密室後開啟雙倍獎勵由100金幣降低到50金幣。
不修理密室也可以開啟雙倍獎勵。   

新增副本:楊儀勢力-隱者復出(過圖獎勵:175橙色龍玉,成就獎勵:400橙色龍玉),擊敗楊儀後可在酒館中招募楊儀。
【詳情點擊】  

新增知己陣型:知己上陣後對出戰的武將有相應的加成。

  
技能:疾馳技能略微提高傷害
  

技能:龍濤技能略微提高傷害
  

武將:綠將朱治三圍屬性由80 、68、77提高到83、71、80成長由2.1、2.1、2.4提高到2.2、2.2、2.5
 
 
武將:綠將伊籍三圍屬性由67、59、81提高到72、64、86成長由2.4、2.2、2.4提高到2.5、 2.4 、2.6
 
 
新增綠將:王允,頓悟後技能變成叛離。

溫馨提示:本次維護後,雙線1-42區手機版玩家將可能出現無法登陸,閃退等各種問題,我們會在全區更新之前盡快升級手機版本解決此問題
  


樂趣網《臥龍吟》運營團隊
2014年3月6日






















  

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LV. 25
GP 157
19 樓 foxda111 foxda111
GP1 BP-
《卧龙吟》全服12月11日更新维护公告
亲爱的玩家:
  您好!
  《卧龙吟》将于2014年12月11日(周四) 22:00—12月11日(周四)24:00进行版本更新维护,维护时间可能提前或者顺延,请各位玩家及时下线,避免损失,感谢大家的配合,不便之处还望谅解!
  维护时间:2014年12月11日(周四) 22:00—12月11日(周四)24:00
  维护区服:全服
  更新内容:
  顿悟界面:新增可查看各颜色顿悟的按钮,顿悟按钮根据武将可顿悟的次数判断进行开放按钮,只能顿悟一次则只显示一个按钮,有两次则显示两个按钮,可进行来回切换查看顿悟需求。
  顿悟:新增一键顿悟按钮,点击后自动发送顿悟所需的资源,直到满足为止
  副本:新增副本 陈骞势力--阳平关之战(过图奖励:200橙玉 通关奖励:400橙玉).   
  古城探秘:优化神秘层名字显示,降低古城探秘难度,大多数花乐师变更为其他兵种。
  国战:开放时间由190年春改为185年春,开放等级降低到100级。
  军团:攻打城市需求由30级降低到20级。

  新增绿色顿悟武将:
  周仓:顿悟后技能变成突刺:[普通]对敌方全体造成高伤害。
  朱然:蓝色顿悟技能更改为连弩,绿色顿悟后技能变成火弩:[战法]对横排敌人造成2次伤害并恢复自身145点士气,同时进入免疫状态2回合。

  武将修改:
  绿将王允初始属性由79、75、97提高到82、83、97,成长属性由2.6、2.6、3提高到2.8、2.5、3
  技能加强:
  倾国:增加攻击能力由40%提高到55%,迷惑敌人由1回合提高到2回合。迷惑几率略微提高。
  壁垒:获得护盾的几率提高30%。
 
  温馨提示:双线1-12区进行版本优化。
 
乐趣网《卧龙吟》运营团队
2014年12月11日
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LV. 22
GP 25
20 樓 天胡16台 penguinv
GP2 BP-

《卧龙吟》双线1-12区12月22日更新维护公告
亲爱的玩家:
  您好!
  《卧龙吟》将于2014年12月22日(周一) 23:00—12月23日(周二)01:00进行版本更新维护,维护时间可能提前或者顺延,请各位玩家及时下线,避免损失,感谢大家的配合,不便之处还望谅解!
  维护时间:2014年12月22日(周一) 23:00—12月23日(周二)01:00
  维护区服:双线1-12区
  更新内容:
  争霸赛:新增争霸赛战报按钮,本次争霸赛的战报都存放在此处,在下一次争霸赛开启时清空。
  武将训练时间:
  取消1小时和4小时模式,
  8小时费用由2000银币降低到无费用
  24小时训练由VIP1降低到VIP0使用,费用由5金币降低到需要花费1金币
  72小时训练费用由50金币降低到25金币,VIP3可以使用
  新增168小时,VIP8以上可使用,50金币/次
  吞食天地:新加入曹操、孙权、刘备势力,取消董卓、袁术、刘璋势力,在现有地图的基础上,曹操占领了董卓的洛阳,孙权占领了袁术的建邺,刘备占领了刘璋的成都(由于新老势力的更替,吞食天地将在更新前强制轮回)。
  吞食天地:新增天灾人祸事件(天灾包括:蝗虫灾害、人祸包括:海盗、山贼入侵,击败来犯的海盗、山贼、蝗虫可获得丰厚的奖励)。
  吞食计谋:新增精妙2技能,只能用金币购买,需vip1,效果为持续时间内,战斗获得的功绩+50%,不能与精妙1叠加。
  吞食计谋:新增猛将2技能,每次战胜消耗2个战争令,获得额外80点功绩,并且必会让对方主将受伤。(效果不与其他猛将叠加)
  吞食计谋:新增猛将3技能,只能用金币购买并且需要VIP3,每次战胜消耗3个战争令,获得额外200点功绩,并且必会让对方主将受伤。(效果不与其他猛将叠加)
  吞食计谋:新增攻城2技能,每次攻击城墙消耗2个战争令,获得4倍功绩,并对城墙造成2点伤害。(效果不与其他攻城叠加)
  吞食计谋:新增攻城3技能,只能用金币购买并且需要VIP3,每次攻击城墙消耗3个战争令,获得6倍功绩,并对城墙造成2点伤害。(效果不与其他攻城叠加)
  酒馆:酒馆系统更改面貌,在原人物的奖励不变的情况下,还增加特殊人物,例如:祢衡、左慈等,与之会谈能提升武将的统率、武力、智力和兵力。
  装备:新增140级武器:灭世霓虹神剑 需消耗渠玉石、黎玉石和900橙色龙玉
  材料:新增铸造材料:渠玉石(城池争夺战兑换,需要5000军勋)、黎玉石(活动获得,具体留意活动公告)
  副本:新增副本 羌族势力-羌族入侵(过图奖励:200橙玉 成就奖励:450橙玉).
  等级:开放195级,击败羌大王主城等级可以升级到195级
  系统:新增冶炼系统,铸币厂名称变更为冶炼厂,可冶炼出铁器商品,卖出铁器可获得银币收入
  建筑:新增海港建筑--商都,升级商都可提高冶炼厂收入。(主城等级达到150级出现)
  商城:商城系统更改,商城商品定时刷新商品(精英刷新时间),玩家可以使用金币、银币等物品购买,玩家主城等级越高,出现的商品的品质越好。
  军团科技:新增金币研发,每捐献1金币增加3000军团进度。
  一键训练:更改为弹出一键训练设置界面,在界面中可勾选需要训练的武将,其他武将不勾选的情况下不训练。
  强化:取消装备强化CD
  技能:尸毒:修正尸毒中毒概率,更改为80%,眩晕不变,回合数由3回合降低到2回合。
 
  新增绿色顿悟武将:
  徐晃:顿悟后技能变成地龙:[战法]攻击全体敌人,同时恢复自身145点士气。
  关羽:顿悟后技能变成武圣:[战法]直线攻击,使前方敌人士气不振,增加自己100%物理攻击和反击并受到任意攻击额外增加25点士气3回合。
  曹操:顿悟后技能变成霸天:增加队友65点士气和25%攻击力,并降低敌人15点士气。
  刘备:顿悟后技能变成天征:增加队友85点士气同时降低敌人20点士气。
  孙权:顿悟后技能变成天征:增加队友85点士气同时降低敌人20点士气。

  技能加强:
  神御:回复兵力由35000提高到70000。
  激怒:激怒新增一个BUFF,增加自己100%物理攻击力,持续3回合。
  号召:增加队友80点士气提高到85点士气。

  兵种修改:
  烈焰侩手:物理攻击由3.2提高到3.35,物防由0.72提高到0.75,战法攻击由1.8提高到2.2
  赤炎禁卫:战法攻击由2.4提高到2.7。
  熔岩甲兵:物理防御由0.73提高到0.75,计策攻击由2.1提高到2.3。
  烈火拳师:战法防御由0.62提高到0.65,计策攻击由2.4提高到2.55。
  烈焰魔枪:物理攻击由2.3提高到2.8,物理防御由0.66提高到0.68,战法攻击由2.4提高到2.7,战法防御由0.78提高到0.8,计策攻击由1.44提高到1.8,计策防御由0.62提高到0.66。
  蚩尤炎斧:物理攻击由3.1提高到3.3,战法攻击由1.9提高到2.3,战法防御由0.64提高到0.68。
  炎龙骑士:物理攻击由1.95提高到2.5,物理防御由0.62提高到0.67,战法攻击由2.75提高到2.9。
  火灵圣骑:物理攻击由2.1提高到2.6,战法攻击由1.68提高到2.1。
  烈焰骑士:物理攻击由3提高到3.2,战法攻击由2.08提高到2.5,战法防御由0.66提高到0.69,计策防御由0.58提高到0.62。
  焰灵猎兵:物理攻击由3提高到3.5,物理防御由0.64提高到0.68,战法攻击由2.6提高到2.7。
  赤炎邪龙炮:物理攻击由3.2提高到3.5,战法攻击由1.6提高到1.8,计策攻击由1.6提高到1.8。
  炎阳妖师:计策攻击由2.4提高到2.5。
  焚天邪魔:战法防御由0.6提高到0.62,计策攻击由2.3提高到2.4。
 
  温馨提示:本次更新维护吞食天地将强制进行轮回,维护结束后将给予双线1-12区玩家5W功绩补偿,手机版玩家将可能出现无法登陆,闪退等各种问题,我们会在全区更新之前尽快升级手机版本解决此问题
 
乐趣网《卧龙吟》运营团队
2014年12月22日



新的坑開挖摟
新武器代表永遠不能滿裝
還有吞食花G耗令的速度變快3倍

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