LV. 10
GP 516

【心得】多邊形的傳奇---VIRTUAL COP 3

樓主 天使惠 meteorology
GP1 BP-
遊戲名稱: Virtual Cop 3 (時空戰士 3)
版本: 大型機台 (Console)
評論方式: 無評分. 依照巴哈姆特評論法.

楔子:
陪伴大家的多邊形主角將轉變成高解析度的人物. Exceeding Sense Panel (ESP) 將是本遊戲的一大賣點.

主體:

視覺畫面:
比起 火線危機3,時空戰士 3 的背景,前景,或是光影表現地可圈可點,從他們自行開發的引擎就可看出來.

人物也不再是那種可笑的多邊形,而是近似真人的輪廓. 當然,秘書小姐也是很萌地.

光影的表現可從 Hard Mission (困難任務) 機場的照明燈得知: 隨著主角移動,敵人的影子也隨之變化. 正面觀看強力照明燈的效果,就是那個從中心的燈炮發出的光能,呈現彩虹般的圓形輪廓.

音樂音效:
沒有主題,又太過於小聲的音樂,我懷疑它到底有沒有認真做音樂.

音效還不錯,每一個武器的開槍聲十分立體,也有一定的品質. 敵人被射殺的聲音也蠻大的,而且十分真實.

遊戲設定:
總算,VIRTUAL COP 3 多出一格可以放一支特殊武器,可惜只能有一支.只要取得另一種特殊武器,原來擁有的就會棄置. 不過, 這才接近真實情況嘛! 畢竟,火線危機3 兩位主角身上可帶四種武器,加上200發機關槍子彈,五枚榴彈,50發散彈槍彈藥...你們倆有小叮噹的四次元口袋嗎?

此次的高效能武器包括 Benelli 散彈槍, M269 magnum 手槍 (大口徑), MP7 (全自動次機關槍), 以及子彈無限的基本武器, Guardian II (電擊手槍).

踏下踏板,你會進入 Matrix, 所有的子彈與敵人對會相對地慢下來,容許你慢慢射殺敵人,享受他們慢動作的倒下去動作. 踏板叫做 (Exceeding Sense Panel, ESP)

在遊戲途中,你會遭遇不同的卡關魔王, 尤其是最後一關的四腳坦克,還是跟以前一樣,手槍是你唯一的武器...手好酸...

耐玩度
完美地全破一遍你可以進入 第四號檔案.不過就這樣子了. 耐玩度算是很差的.

流暢度
永不停止的射擊,加上不能躲藏的特性,讓遊戲更加的刺激!

原創性
踏板不是原創的,但是 Matrix 化可是光線槍遊戲的一大進步.
1
-
LV. 41
GP 334
2 樓 歪頭阿坤 hedgehog
GP0 BP-
※ 引述《meteorology (眾神之怒在我心)》之銘言:
> 遊戲名稱: Virtual Cop 3 (時空戰士 3)
時空戰士!!!
這又是哪裡看到的翻譯啊~~~~~XD
之前都是叫"VR戰警"的說
> 音樂音效:
> 沒有主題,又太過於小聲的音樂,我懷疑它到底有沒有認真做音樂.
其實還是有音樂的
只不過因為機台總是擺在遊樂場周圍太吵的關係總是聽不到音樂~~~~~XD
基本上有去過遊樂場的人都知道:
除了那些音樂遊戲的聲音超大的之外剩下的機台還能夠聽到聲音就該偷笑嚕~~~~~=.=
> 在遊戲途中,你會遭遇不同的卡關魔王, 尤其是最後一關的四腳坦克,還是跟以前一樣,手槍是你唯一的武器...手好酸...
豈止是酸而已
簡是就快把手給打斷了~~~~~@_@
我覺得最討厭的是用火箭炮打打直升機的"一發系"
我玩那麼久也只有打中過兩次~~~~~>_<
> 耐玩度
> 完美地全破一遍你可以進入 第四號檔案.不過就這要樣子了. 耐玩度算是很差的.
第一次全破的時候只有看到BAD ENDING
因為最後的那個飛彈差一枚沒打爆結果有一名戰警掛了~~~~~XD
> 流暢度
> 永不停止的射擊,加上不能躲藏的特性,讓遊戲更加的刺激!
HARD MISSION在下水道的槍戰可的要比火線危機的頭目戰要刺激的多了~~~~~^_^
> 原創性
> 踏板不是原創的,但是 Matrix 化可是光線槍遊戲的一大進步.
是很好用沒錯
不過遇到接觸不良的踏板可是會讓人覺得十分的OOXX
0
-
LV. 16
GP 34
3 樓 去死團六三七七號團員 msd6377
GP0 BP-
請問台中哪裡可以玩?
老早就躍躍欲試了
想當年無失血破台.....
0
-
LV. 41
GP 334
4 樓 歪頭阿坤 hedgehog
GP0 BP-
※ 引述《msd6377 (去死團六三七七號團員)》之銘言:
> 請問台中哪裡可以玩?
目前我知道在湯姆熊(向上店)和在新光三越那附近的"菲力貓"兩家都有這台機
> 老早就躍躍欲試了
原來您也是台中人啊!!!(我也是喔)
有空可以一起出來"打槍"啊~~~~~^^
> 想當年無失血破台.....
不知道您玩的是幾代?
0
-
LV. 16
GP 34
5 樓 去死團六三七七號團員 msd6377
GP0 BP-
※ 引述《hedgehog (燃えろ~オレの機戰魂)》之銘言:
> 目前我知道在湯姆熊(向上店)和在新光三越那附近的"菲力貓"兩家都有這台機
台中有湯姆熊(大驚)?!
嗯.....那裡我比較少去

> 原來您也是台中人啊!!!(我也是喔)
> 有空可以一起出來"打槍"啊~~~~~^^
嗯!
我兩個禮拜後就要到外地唸書了
希望這段時間內有機會和版主切磋

但是我很久沒碰倒是真的

> 不知道您玩的是幾代?
2代
話說回來~一代的難度頗高= =
0
-
LV. 11
GP 2
6 樓 安培 dannywong3
GP0 BP-
雖然小弟我曾買過...1,2代...(已經壽終正寢的SS XD)
可是我依然覺得很奇怪...
為啥它的系列只要有敵人出現....
螢幕就會自動放大咧...?

因為當初看到朋友在玩火線危機1的時候....
天ㄚ....管你敵人站多遠...
螢幕就是不會自動放大...
就算只有一顆小小的頭....
還是只能憑著自己的技術去把他打死....
感覺是比VR戰警真實多了....
(雖然火線危機3的兩位真的是超人...能夠帶著這麼多的彈藥上戰場XD)

而且咧...
敵人每次都是出現一排的...
只要打中一個...就算沒有刻意瞄準...
還是會打中旁邊自己跳出來的敵人...(還不只一個...~"~)

不過它的慢動作系統我喜歡~
把敵人的子彈打掉...
實在是超爽快的阿~~~~XD

不知道以後家用版會不會有金手指來給它ESP無限阿~~~~~~XD
(哈哈...本來破關時間可以大約20分的....結果要1小時才可以....
因為我狂踩踏板阿~~~~~~~XD)



0
-
未登入的勇者,要加入 7 樓的討論嗎?
板務人員:歡迎申請板主