LV. 17
GP 557

【心得】潛行的小知識

樓主 Milktealol linsee40
GP96 BP-



  • 伺服端與客戶端-客戶端才有的問題(進別人房的玩家)


    • Payday2我猜是P2P連線的,所以房主的位置離你越遠,延遲越嚴重,就是閃躲後偵測條會持續的上升(幅度看連線品質)所以我最底下才會建議大家當個SUP,而不要在野團「裝行」,當然你真的很習慣延遲也很熟練,就當我沒說吧

    • 忍術:隱身已經在Patch 68後修正,也就是Alesso更新後改動了,現在客戶端同樣是視野判定,準備好躲起來後還是繼續轉圈轉到爆炸吧。

    • 警衛的真實位置可能比你目前看到的位置更前面,這會讓你各種風騷鋼管舞或者勉強可以覆蓋你的掩護失效,特別注意。

  • 無線電(Pager)


    • 殺死警衛後(白衣、便衣、紅衣、黑衣墨鏡)需花費10秒接起無線電回報一切安全,否則中心會發警報
    • 經某次改版後所有人都可以總共回四隻無線電(整個場共用可用次數,一場劫案裡最多只能回四通)。
    • 回報第五通後會因回覆內容不被信任而警報,回報第四通後保安中心的人會非常不爽的警告你這是最後一次機會。
    • 如果兩人接同一個無線電,其中一方可以放手(無論接的先後順序)但是一定要保持一個人持續的回覆無線電,中斷回覆無線電會立即警報所以兩個輪流接放接放可以無限延長無線電的時間(後面這句是無用小知識)

  • 攝影機


    • 最有效率的警報方法之一,一旦攝影機「!」之後無論你做什麼都會在7秒之後警報
    • 有些關卡存在保安室,殺死裡面的警衛可以癱瘓所有的監視器。
    • 大多數關卡警衛會被指派去查看被打壞掉的攝影機,被指派的警衛會有接無線電的動作,當警衛發現攝影機被破壞後他們會立刻「!」並回報。
    • 一次同時破壞多台攝影機並不會讓多名警衛同時被指派去查看,而是第一個被指派的人去查看第一個被破壞的,其餘將會忽略。
    • 黑水傭兵、藍衣警、站樁的警衛不會接收到查看壞掉攝影機的命令。
    • 銀行系列劫案的警衛在保安室警衛死亡後將會停止被派遣查看壞掉攝影機。
    • 偷天換日D1與烏克蘭則預設警衛不會被指派查看壞掉的攝影機。
    • 攝影機會對贓物有反應(包包、熱能鑽)丟到鏡頭前會讓攝影機警報。
    • 攝影機看到壞掉的攝影機也會警報。
    • 有機率警衛看到壞掉的攝影機不會立刻「!」 他們會走到鏡頭前揮揮手。
    • 攝影機對屍體、被壓制的警衛會特別敏感秒警報,拔槍的警衛或是恐慌的市民則有點時間給你反應。

  • 警衛


    • 擊殺警衛後屍體會發出黃色的光芒提醒你要回報無線電,如果 12 秒內沒接起來的話會警報。
    • 總天數一天以上的任何任務,殺死四名警衛包括員警地圖會重生一隻警衛
    • 承上,如果你想追求最低風險,暗殺掉三隻後留一隻當保命符,因為處理掉第四個後會加派,等於浪費一個Pager的次數
    • 加派的警衛會在3~5分鐘後離開。但是沒多久又回在回來且他會一直使用無線電回報他的巡邏狀況
    • 警衛會對贓物有反應,他們發現後會拔槍並回報。
    • 當敵人已經拔槍 3 秒後,對他們造成重傷或者殺死都有 10% 機率導致他們槍枝走火進而導致潛行失敗。


    • 當你被警衛發現時,他會拔槍並喊「站住」「不準動」之類的話並搭配一個壓制的動作,此時你只要不要給他開槍的理由,他並不會主動對你開槍。
    • 如你與他之間間隔不到20M,且可以互相看到對方,警衛則會緩慢的走過來試圖逮捕你。
    • 如果你有不良記錄(?)警衛將不會逮捕你而是直接對你開槍,沒有一擊斃殺敵人就會留下一個不良記錄,持續60秒。
    • 開槍的理由如攻擊失敗的恐嚇移動超過1.7M都會導致他對你開槍。
    • 慢慢瞄準他的頭開鏡下ECM切換武器,都不算是開槍的理由。
    • 當警衛得到開槍的理由之後,四分鐘內全場的警衛都會直接採取攻擊行動;意思也就是,你引誘警衛過來上銬卻偷襲他,他在死亡的瞬間已經獲得開槍許可,之後的警衛都會直接對你開槍。(這跟不良紀錄是兩個分開的東西)
    • 唯一的例外是珠寶店/烏克蘭與船塢,如你不符合上銬資格,警衛將會直接對你開槍,即使你什麼都沒做。

    • 大多情況警衛如果看到異狀卻不會看到你,因為你的隱匿值太高,他們只看見你身邊的異狀,他們會拔槍警戒的前往調查異狀,如果沒有路徑或者移動途中失去視野,將會原地回報。
    • 殺死調查異狀的警衛並不會讓警衛獲得開槍許可,因為他根本沒看到你。
    • 就算調查異狀到一半看到你,大喊不準動,只要在他準備試圖上你銬之前殺死他就不會有開槍許可。
    • 決定上銬時會開始慢慢走過來,還沒決定是否要上銬時則是拿著槍瞄準你。

    • 選用Clover的Perk可以讓你更簡單的瞬間處理兩隻警衛
    • 很不幸的你被上銬了,他會在你旁邊回報,所以隊友還是有機會在他回報前把他殺掉的。
    • Deathwish以下的警衛他們的血量是30,DW則為51

  • 警察


    • 某些地圖會出這種東西,藍色衣服的警察,殺了不用回報

  • 平民


    • 平民的報警速度很慢,通常要放空→恐慌逃竄→找個好位置才蹲下報警,所以平民的威脅性沒有警衛高,但是注意銀行劫案(Bank heists)系列的有恐慌小按鈕,按下去會立即警報。
    • 平民不會對壞掉的攝影機以及贓物有反應。
    • 被綁過的平民可以跟他互動把他拉起來乖乖跟你走,但是巡路的AI有點智障,而且站起來意謂著更高的被發現機率,所以仔細思考後在決定要不要拉。
    • 壓制逃跑中的平民是兩段,第一段乖乖站好,第二段趴下,而直接發現你而不是被你其他的犯罪事實給驚動的話(如屍體)會直接是第一段乖乖站好的狀況,喊一次就可以讓他趴下。
    • 但是平民需要一點時間注意到你,所以以珠寶店來說,最好先在店內快跑一圈再找個好角度按一兩次F就全趴。
    • 被壓制的平民如果一段時間沒對他繼續恐嚇,他會爬起來打電話報警,所謂的一段時間是60秒到90秒之間隨機,補喊則會重置時間。
    • 平民的被發現判定為頭部判定,所以你可以把平民的頭塞進牆壁裡來讓他變成隱形狀態,但請小心別讓頭穿過牆被另一邊的人看到。
    • 示意圖

  • 電子干擾器(ECM)


    • 在作用的期間內所有攝影機以及手機、無線電都會失效,也就是警衛發現異狀的回報,平民的報警都會無效。
    • 承上,無法阻止關卡的特殊警報方式(紅外線、直升機降落、電話不接等等)
    • 善用ECM來擋住警衛回報/平民打電話來救場(看見驚嘆號準備,有手機圖片時放,都來的及)、癱瘓攝影機後突擊或者RUSH各種潛行場。
    • 有點出雙ECM(ECM SpecialistACE)的ECM會延遲無線電的觸發,也就是下了之後殺掉的警衛都要等到ECM時間結束才會響起,還是要接無線電。
    • 偷天換日Day2火車上的手機不在此限,八個ECM一起下都沒用,而且可能會讓你罹患腦癌(這應該算是無用知識)
    • 原始版本是20秒,ECM Specialist ACEECM Overdrive Basic可以各延長他們5秒,所以上限是30。
    • ECM反饋(Feedback)造成的噪音有100M範圍,幾乎是可以驚動全場的人的,所以沒事別手賤亂去啟動

  • 黑幫


    • 黑幫根據地圖不同而會有不同的報警方式。
    • Night Club的他們像一般的警衛一樣使用無線電來報警,差別在於殺死他們不用接無線電。
    • Firestarter Day1與Rats day2的用高科技心電感應,只要有人「!」就會警報。
    • Firestarter Day1某些站樁警衛不會觸發警報。
    • Big Oil Day1跟一般警衛一樣會使用無線電報警,差別在於鄰居聽到任何噪音都會報警,以及只要有攝影機被摧毀或者讓攝影機控制人員驚嘆號就會引爆地雷,引爆地雷同樣會導致警報。
    • Firestarter Day1的黑幫是不會鳥你打攝影機的
    • 黑幫對贓物不會有異常反應。

  • 壓制


    • 學習黑手的壓制技能之後可以壓制非特殊單位的警察,當然也包括警衛,但是黑幫是不受壓制的
    • 潛行時,敵人在發現你後 1.5 秒內的壓制必定成功,但是黑水傭兵是例外,就算潛行時也有低機率壓制會被抵抗,當首次壓制失敗時,你就只剩下殺死他的選擇,因為喊叫的CD也是1.5秒。
    • 潛行時的壓制只有一段,他會馬上丟槍自銬,但是跟殺死一樣需要接無線電,壓制的優勢在於一定不會讓他開到槍,請把如警嘆號跑滿馬上瞬間壓制的技巧練好(想想黑水傭兵的血量)
    • 壓制點到ACE之後除了讓你壓人更遠之外(平民變好壓)也有讓你標記更遠的功用,火拼或潛行場都好用

  • 屍袋


    • 某次改版後每個人都只能擁有一個屍袋,有點Ghost屍袋技能ACE的可以有兩個初始屍袋,有Basic技能者可購買屍袋支援。
    • 有逃犯的技能可以讓你上限達3個,但是你的初始屍袋不會變更,你需要去多拿一個來
    • 把屍袋用在刀口上,除非你能輕易的補到屍袋

  • 觀察者(Spotter)此為黑手技能


    • 某些潛行場有技能ACE的人可以購買觀察者,觀察者會幫你標出他看得到的警衛
    • 因為只會標出他看的到的警衛,所以他看不到的還是要小心,就想像是一個玩家在定點一直按F標人。
    • Framing Frame Day3的觀察者標記無法穿透玻璃,簡單來說,買他等於把錢丟到海裡去了。

  • 控制狂(Control Freak)此為黑手T2技能


    • 控制狂可以讓你用槍聲壓平民,範圍的判定大多槍種都是開槍者中心45M擴散與子彈落點減半為22.5M
    • 電鋸可以空轉不耗半顆彈藥來壓人,範圍是使用者圓心35M,用刀片鋸東西則是75M超大範圍壓制。
    • 平民被槍聲嚇唬之後不會馬上趴下,他們會先變成上面所說的第一段壓制站直,必須在控制狂CD後才能在次壓趴他們,所以別把子彈一下子噴光了,緩慢有節奏的開槍是最好的壓制方法
    • 控制狂的CD為1.5秒
    • 銀行的櫃檯人員被控制狂的槍聲驚動之後不會按按鈕,這招是銀行神技lol
    • 已經經歷放空階段開始逃亡,或者被救援小組解救的平民免疫於控制狂,只能用喊的讓他們趴下。
    • 控制狂的壓制持續時間為1分鐘,所以別在那邊一直掃射吵死人。

  • 鑽頭(Drill)


    • 鑽頭會發出吵雜的聲音吸引警衛過來查看,看到的警衛或是平民都會!並開始回報或逃亡。
    • 技師的Slient Drilling技能可以消除這種吵鬧聲,即使是壞掉後噪音也只有玩家能聽到。
    • 消音鑽頭不代表比較好,Firestarter Day3就可以靠著在樓上放鑽頭來吸引警衛。
    • 警衛沒路徑設定可以去查看鑽頭的時候,他們會卡住(在Big Bank十分有用)
    • 消音鑽頭使用的地方通常都是潛行神手在需要偷包的場合才會用到,如果你覺得你在這篇學到很多東西,那你絕對用不到。

  • 已打開過的金庫


    • Framing Frame Day3、Shadow raid的警衛會對打開後的金庫有警覺並回報。
  • 紅外線

    • 目前有紅外線的關卡如:Framing Frame D1D3、GO BANK、BIG BANK、THE DIAMOND
    • 人穿過紅外線都會直接導致警報
    • 贓物的話則可以穿過會跳動的紅外線(GO BANK、BIG BANK)固定的紅外線則一樣會導致警報

  • 碎掉的玻璃


    • 玻璃被打中第一槍之後會裂開,警衛跟攝影機都會偵測到裂開的玻璃而警報
    • 玻璃被打中第二槍之後會碎掉,會製造噪音驚動附近的生體(攝影機聽不到聲音),整塊碎掉的玻璃也會被攝影機跟警衛偵測到

  • 已解鎖的時間鎖安全門(BIG BANK)

    • 在BIG BANK的Timelock door打開後,會被攝影機與警衛偵測到,請特別注意。

  • 霰彈槍推人技巧

    • 使用霰彈槍在近距離開槍可以遠遠的打飛敵人。
    • 敵人站著時瞄準胸口,被壓制後瞄準頭部推的最遠。
    • 善用霰彈槍把屍體推進死角或者集中管理,甚至把即將被偵測到的人推出攝影機範圍外。
    • 暫時先用這張當示意圖,有機會在做Gif :D


  • 偵測風險(Detection Risk) 潛行的重點!

    • 請點選觀看圖片
    • 用來判定潛行時被看見的距離及偵測條轉的速度,最高是75最低為3
    • 穿西裝並不意味著低偵測風險,主副武的選擇及改造也很重要
    • 武器上面的CONCEALMENT代表著隱匿度,越高的隱匿度,偵測風險越低
    • 通常改造火力取向的配件會降低隱匿度(因為槍變大把了嘛XD)增加隱匿度的配件則會降低武器的操控性
    • 隱匿壓到3的人攝影機幾乎會無視你的存在(當然,只有你,屍體他們還是看的到的)
    • 隱匿值75的人警衛背對著你都可以感受到你的氣場,還有攝影機秒叫

  • 如何成為一個合格的野團潛行sup


    • 如果是進到路人的潛行房,而你不擅長於潛行或者你是火拼天賦,此時不建議你去加入潛行的行列,由於身為客戶端的身分,就算你潛行有一定的程度,也會因為延遲的關係大幅提升你的潛行難度,這時候最好的方式就是做輔助的功能。
    • 會開潛行場的房主都有一定的Solo能力,他們通常不需要你的幫忙,只需要你的電鋸跟幫忙運包而已XD,當然也是有例外是新手看到好棒的獎勵就開來想海撈一筆。
    • 標記你所能看到的警衛、攝影機;在最遠的距離,如果有黑手的技能支持,你可以在非常安全的距離標出警衛及攝影機,協助房主成功潛行,當然,你的DETECTION RISK必須壓低
    • 購買攝影機輔助或者房主解決保安室之後接手攝影機的位置,不停的切換跟Zoom out把所有你能看到的警衛都標記出來
    • 如果你帶電鋸
      • 等著潛行完成或者ECM RUSH時開始大鋸特鋸
    • 如果你帶ECM
      • 手放在ECM的位置上,出現兩個驚嘆號或者看到驚嘆號+攝影機的逼逼聲、以及房主接Pager到一半時遇到鬼,第一時間下ECM掩護房主,必要的時候斟酌自己的能力進去幫忙接Pager。
    • 如果你是黑手向
      • 深黑手目前幾乎沒有任何壓制上的優勢.....
      • 買輔助也沒有打折了.....
      • 買INSIDE HELP跟SPYCAM
    • 如果你帶C4(你確定?)
      • 感應雷下在關鍵點可以更清楚的掌握警衛的動線(野團小心帶著C4被踢就是)
    • 如果你有第六感
      • 第六感!當個小型雷達~以及第六感ACE後可以在銀行系列散發出光芒
    • 如果你帶屍袋包
      • 在有人消耗屍袋後,放他旁邊,或者直接擺放在安全的位置
    • 如果你帶彈藥包
      • 給電鋸手,或者你自己有電鋸時使用
    • 如果你帶醫療包or急救包
      • 認真的嗎?你來亂的吧
    • 如果你帶裝甲包
      • 在你被踢之前自己滾出去吧:3
    • 請潛行的更保守一點,你不是房主,你已經沒有特異功能了。
  • 詭異的小技倆
  • 蹲下之後可以大幅下降被發現的距離以及偵測條跑的速度
  • 請習慣利用「衝刺→跳同時蹲」來保持高速度的隱蔽行動或者從一些明明就超近的警衛眼前溜過
  • 最後的雜談

    • 在敵人驚歎號之前,各種形式的攻擊都是一擊斃殺
    • 不要全程蹲著緩慢移動,除非是轉角處蹲著左顧右盼,因為蹲著如果沒注意到警衛而開始跑條的話,是很危險的,建議直接用走路的方式,看到問號馬上蹲下,消除問號的同時也讓你知道是誰在偷窺你
    • 有人帶路的話就全程蹲著跟著他吧
    • 不建議在有Case mode的場地開場戴面具,房主或其他隊友出包「你可能會被栽贓」或者你會不小心出包
    • 當你在同一間房間玩了很多場之後,你就考慮跟著房主一起行動了,因為這時候你失誤也不容易被踢了,除非他指名叫你待著別動坐等他Carry你

96
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LV. 31
GP 1k
2 樓 棉花糖球 bigshawn
GP12 BP-
原本的排版有點看不太出來哪裡是標題    哪裡是內文
我調整一下排版   原PO喜歡的話就直接複製回去吧

  • 伺服端與客戶端-客戶端才有的問題(進別人房的玩家)

    • Payday2我猜是P2P連線的,所以房主的位置離你越遠,延遲越嚴重,就是閃躲後偵測條會持續的上升(幅度看連線品質)所以我最底下才會建議大家當個SUP,而不要在野團「裝行」,當然你真的很習慣延遲也很熟練,就當我沒說吧
    • 羽毛有障礙物擋著,但是持續有問號出現,這時要把畫面往下,因為是被看到槍管,只要往下就看不到了,問號也會消失(通常在薄的掩蔽物才會有這問題,如BIG BANK一樓
    • 警衛的真實位置可能比你目前看到的位置更前面,這會讓你各種風騷鋼管舞或者勉強可以覆蓋你的掩護失效,特別注意
    • 客戶端的潛行習慣後,當Host就像開啟上帝模式,如入無人之境XD
    • 不知道要放在哪類的東西
    • 在敵人驚歎號之前,各種形式的攻擊都是一擊斃殺
    • 不要全程蹲著緩慢移動,除非是轉角處蹲著左顧右盼,因為蹲著如果沒注意到警衛而開始跑條的話,是很危險的,建議直接用走路的方式,看到問號馬上蹲下,消除問號的同時也讓你知道是誰在偷窺你
    • 有人帶路的話就全程蹲著跟著他吧
    • 詭異的小技倆
    • 蹲下之後可以大幅下降被發現的距離以及偵測條跑的速度
    • 沒耐心的人可以利用「衝刺→跳同時蹲」來保持高速度的隱蔽行動或者從一些明明就超近的警衛眼前溜過

  • 無線電(Pager)

    • 殺死警衛後(白衣、便衣、紅衣、黑衣墨鏡)需花費約10秒接起無線電回報一切安全,否則中心會發警報
    • 經某次改版後所有人都可以總共回四隻無線電(整個場共用可用次數,一場劫案裡最多只能回四通)。
    • 回報第五通後會因回覆內容不被信任而警報
    • 如果兩人接同一個無線電,其中一方可以放手(無論接的先後順序)但是一定要保持一個人持續的回覆無線電,中斷回覆無線電會立即警報,所以兩個輪流接放接放可以無限延長無線電的時間(後面這句是無用小知識)

  • 攝影機

    • 最有效率的警報方法之一,一旦攝影機「!」之後就沒有任何辦法可以拯救你了。
    • 有些關卡存在保安室,殺死裡面的警衛可以癱瘓所有的監視器。
    • 打爆攝影機後如果保安室的警衛還健在,他會隨機指派一個警衛過去查看無論保安室的警衛是否活著,都會有警衛被指派去查看被打壞掉的攝影機(感謝留言狼族頭領指正),被指派的警衛會有接無線電的動作,當警衛發現攝影機被破壞後他們會立刻「!」並回報。
    • 攝影機會對贓物有反應(包包、熱能鑽)丟到鏡頭前會讓攝影機警報。
    • 有時警衛看到壞掉的攝影機不會立刻「!」 他們會走到鏡頭前揮揮手。
    • 攝影機對屍體、被壓制的警衛會特別敏感秒警報,拔槍的警衛或是恐慌的市民則有點時間給你反應。

  • 警衛

    • 擊殺警衛後屍體會發出黃色的光芒提醒你要回報無線電,如果短時間內沒接起來的話會警報。
    • DualNuts總天數一天以上的任何任務,殺死四名警衛包括員警地圖會重生一隻警衛
    • 承上,如果你想追求最低風險,暗殺掉三隻後留一隻當保命符,因為處理掉第四個後會加派,等於浪費一個Pager的次數
    • 鐵板燒:偷天換日加派的警衛會在3~5分鐘後離開。(這我真的不知道了XD)
    • 警衛會對贓物有反應,他們發現後會拔槍並回報。

    • 當你被警衛發現時,他會拔槍並喊「Freeze」「Stop right there」之類的話並搭配一個壓制的動作,此時你只要保持不動以及不開槍,不管你是換槍、開鏡瞄準、下ECM,他都不會對你開槍,他會緩慢的走過來並試圖把你上銬,這時候你可以緩慢的瞄準他的頭給他致命一擊,但是如果在他視野外的話他會原地開始回報,此時也是你殺他的最好時機。(這篇很多人不知道,我覺得要特殊宣導一下)
    • 某次改版後似乎你腳下有屍體的話,守衛有機率直接對你開槍(無法連續無聲摸掉兩隻警衛了XD)
    • 移動或是攻擊他會馬上對你開槍。
    • 很不幸的你被上銬了,他會在你旁邊回報,所以隊友還是有機會在他回報前把他殺掉的。
    • Deathwish以下的警衛他們的血量是30,DW則為51。

  • 警察

    • 某些地圖會出這種東西,藍色衣服的警察,殺了不用回報。

  • 平民

    • 平民的報警速度很慢,通常要放空→恐慌逃竄→找個好位置才蹲下報警,所以平民的威脅性沒有警衛高,但是注意銀行劫案(Bank heists)系列的櫃檯有個恐慌小按鈕,按下去會立即警報。
    • 平民不會對壞掉的攝影機以及贓物有反應。
    • 被綁過的平民可以跟他互動把他拉起來乖乖跟你走,但是巡路的AI有點智障,而且站起來意謂著更高的被發現機率,所以仔細思考後在決定要不要拉。
    • 壓制逃跑中的平民是兩段,第一段乖乖站好,第二段趴下,而直接發現你而不是被你其他的犯罪事實給驚動的話(如屍體)會直接是第一段乖乖站好的狀況,喊一次就可以讓他趴下。
    • 但是平民需要一點時間注意到你,所以以珠寶店來說,最好先在店內快跑一圈再找個好角度按一兩次F就全趴。
    • 被壓制的平民如果一段時間沒對他繼續恐嚇,他會爬起來打電話報警。

  • 電子干擾器(ECM)

    • 在作用的期間內所有攝影機以及手機、無線電都會失效,也就是警衛發現異狀的回報,平民的報警都會無效。
    • 承上,無法阻止關卡的特殊警報方式(紅外線、金屬探測器、直升機降落、電話不接等等)
    • 善用ECM來擋住警衛回報/平民打電話來救場(看見驚嘆號準備,有手機圖片時放,都來的及)、癱瘓攝影機後突擊或者RUSH各種潛行場。
    • 有點出雙ECM(ECM SpecialistACE的ECM會延遲無線電的觸發,也就是下了之後殺掉的警衛都要等到ECM時間結束才會亮,還是要接無線電。
    • 偷天換日Day2火車上的手機不在此限,八個ECM一起下都沒用,而且可能會讓你罹患腦癌(這應該算是無用知識)
    • 原始版本是20秒,ECM Specialist ACEECM Overdrive Basic可以各延長他們5秒,所以上限是30。
    • 警衛或是平民會對ECM反饋(Feedback)有反應並警報,所以沒事別手賤亂去啟動

  • 黑幫

    • 黑幫根據地圖不同而會有不同的報警方式
    • 夜店的他們像一般的警衛一樣使用無線電來報警,差別在於殺死他們不用接無線電
    • 縱火者day1以及鼠輩day2的用高科技心電感應,只要有人「!」就會警報
    • 石油大亨day1的跟一般警衛一樣會使用無線電報警,差別在於埋伏在外面的警察只要聽到槍聲就會衝進來,以及只要有攝影機被摧毀就會引爆地雷,但是警察是聽不到地雷聲的,他們只聽的到槍聲XD
    • 縱火者的黑幫是不會鳥你打攝影機的。
    • 真‧能貓:黑幫(鼠輩、縱火者那種)對贓物不會有異常反應。

  • 壓制

    • 學習黑手的壓制技能之後可以壓制非特殊單位的警察,當然也包括警衛,但是黑幫是不受壓制的。
    • 已拔槍後的執法單位不怕你的恐嚇,除非你打傷他(意思就是他剛拔槍的時候你可以直接壓制他,但是一小段時間後就不行)
    • 補充上面,在他喊Freeze約1秒內都可以壓。
    • 潛行時的壓制只有一段,他會馬上丟槍自銬,但是跟殺死一樣需要接無線電,壓制的優勢在於一定不會讓他開到槍(想想Shadow raid那警衛的血量)
    • 火拼壓制分三段,喊第三次之後才會讓他自銬並算進人質。(此為火拼限定
    • 受到ECM反饋影響的執法單位可以直接被壓制,但是通常還沒壓到底他又頭痛了。
    • 壓制點到ACE之後除了讓你壓人更遠之外(平民變好壓)也有讓你標記更遠的功用,火拼或潛行場都好用

  • 屍袋

    • 某次改版後每個人都只能擁有一個屍袋,有點Ghost屍袋技能ACE的可以有兩個,有Basic技能者可購買屍袋支援。
    • 把屍袋用在刀口上,除非你能輕易的補到屍袋

  • 觀察者(Spotter)此為黑手技能

    • 某些潛行場有技能ACE的人可以購買觀察者,觀察者會幫你標出他看得到的警衛
    • 因為只會標出他看的到的警衛,所以他看不到的還是要小心,就想像是一個玩家在定點一直按F標人XD

  • 控制狂(Control Freak)此為黑手 T6 改版後變成T2技能

    • 控制狂可以讓你用槍聲壓平民,槍聲擴散的範圍根據槍枝的威脅度(THREAT)來判斷,範圍的圓心我猜測是開槍者的位置+子彈的落點兩個圓心這樣擴散(是猜測,實際使用還是建議以開槍者為圓心來壓人)
    • 電鋸可以空轉不耗半顆彈藥來壓人,但是只能中範圍壓制,用刀片鋸東西則是超大範圍壓制(靠!比子彈昂貴好多XD)
    • 承上,所以有聲槍的壓制能力會比電鋸好,因為有聲槍可以決定子彈落點
    • 平民被槍聲嚇唬之後不會馬上趴下,他們會先變成上面所說的第一段壓制站直,短暫的間隔後才能把他們嚇趴,所以別把子彈一下子噴光了,緩慢有節奏的開槍是最好的壓制方法
    • 銀行的櫃檯人員被控制狂的槍聲驚動之後不會按按鈕,這招是銀行神技lol
    • 這個技能的實際運作方式有待仔細實驗,目前我的觀察是這樣

  • 鑽頭(Drill)

    • 鑽頭會發出吵雜的聲音吸引警衛過來查看,看到的警衛或是平民都會!並開始回報或逃亡。
    • 技師的Slient Drilling技能可以消除這種吵鬧聲,即使是壞掉後噪音也只有玩家能聽到。
    • 消音鑽頭不代表比較好,縱火者Day3就可以靠著在樓上放鑽頭來吸引警衛。
    • 警衛沒路徑設定可以去查看鑽頭的時候,他們會卡住(在Big Bank、Train Heist有用)

  • 已打開過的金庫

    • 除了最新的BIG BANK之外,其餘的警衛都會對打開後的金庫有警覺並回報(如偷天換日D3、火車劫案、Shadow raid影之突襲)

  • 碎掉的玻璃

    • 玻璃被打中第一槍之後會裂開,警衛跟攝影機都會偵測到裂開的玻璃而警報
    • 玻璃被打中第二槍之後會碎掉,會製造噪音驚動附近的生體(攝影機聽不到聲音),整塊碎掉的玻璃也會被攝影機跟警衛偵測到

  • 偵測風險(Detection Risk) 潛行的重點!

    • 請點選觀看圖片
    • 用來判定潛行時被看見的距離及偵測條轉的速度,最高是75最低為3
    • 穿西裝並不意味著低偵測風險,主副武的選擇及改造也很重要
    • 武器上面的CONCEALMENT代表著隱匿度,越高的隱匿度,偵測風險越低
    • 通常改造火力取向的配件會降低隱匿度(因為槍變大把了嘛XD)增加隱匿度的配件則會降低武器的操控性
    • 隱匿壓到3的人攝影機幾乎會無視你的存在(當然,只有你,屍體他們還是看的到的)
    • 隱匿值75的人警衛背對著你都可以感受到你的氣場,還有攝影機秒叫

  • 如何成為一個合格的野團潛行sup

    • 如果是進到路人的潛行房,而你不擅長於潛行或者你是火拼天賦,此時不建議你去加入潛行的行列,由於身為客戶端的身分,就算你潛行有一定的程度,也會因為延遲的關係大幅提升你的潛行難度,這時候最好的方式就是做輔助的功能。
    • 會開潛行場的房主都有一定的Solo能力,他們通常不需要你的幫忙,只需要你的電鋸跟幫忙運包而已XD,當然也是有例外是新手看到好棒的獎勵就開來想海撈一筆。
    • 標記你所能看到的警衛、攝影機,在最遠的距離,如果有黑手的技能支持,你可以在非常安全的距離標出警衛及攝影機,協助房主成功潛行,當然,你的DETECTION RISK必須壓低
    • 購買攝影機輔助或者房主解決保安室之後接手攝影機的位置,不停的切換跟Zoom out把所有你能看到的警衛都標記出來
    • 如果你是暴徒向
      • 電鋸,大家只要你的電鋸
    • 如果你是幽靈向
      • 手放在ECM的位置上,出現兩個驚嘆號或者看到驚嘆號+攝影機的逼逼聲、以及房主接Pager到一半時遇到鬼,第一時間下ECM掩護房主,必要的時候斟酌自己的能力進去幫忙接Pager,幫忙包包屍體省下房主的屍袋,可以在絕對安全的情況下帶上面具幫忙協助一些雜務或者暗殺可清場的警衛
    • 如果你是黑手向
      • 在許多平民的場地下,黑手的控場能力非常強大,當房主決定進行銀行攻堅時,配合房主進去壓制所有平民。
      • 深黑手目前幾乎沒有任何壓制上的優勢.....
      • 幫忙買輔助lol
    • 如果你是技師向
      • 感應雷在改版之後的用途不錯,雖然我目前沒試過,但是值得一試
    • 不建議在有Case mode的場地開場戴面具,房主或其他隊友出包你可能會被栽贓或者你會不小心出包
    • 當你在同一間房間玩了很多場之後,你就考慮跟著房主一起行動了,因為這時候你失誤也不容易被踢了,除非他指名叫你待著別動坐等他Carry你
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LV. 18
GP 1k
3 樓 Milktealol linsee40
GP0 BP-
修改控制狂、客戶端判定、警衛開槍理由、消音鑽頭、電鋸、攝影機以及一些小細節。

在修正底下SUP的細節,讓他更細一點

新手們看這篇絕對對你們會有幫助的,老手們也可以在看一次:3
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LV. 19
GP 1k
4 樓 Milktealol linsee40
GP0 BP-
5/27 更新:

  • Patch 68(Alesso Heist)後隱身術失效,客戶端同樣為視野判定。
  難怪我第一次玩拼命想隱身都被抓包 囧

  • 補上平民頭部判定示意圖。
  • 修改控制狂的一些細節。
  • 增加Spotter在Framing Frame完全無用。
  • 增加警衛裡的「調查異狀」。
  • 增加警衛裡的為什麼會直接開槍原因。
  • 增加BIG BANK Timelock door。
  • 增加不專業霰彈槍技巧。(想學更高深的找貓神)
  • 更完整的補全警衛邏輯。
  • 追加補充壓制類內文,壓制黑水傭兵有機率失敗。
  • 補充平民恐嚇持續時間。


是不是該改標題成潛行教戰守則了(゚∀゚)?
本來只是想寫小知識,結果越來越大篇....囧
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LV. 7
GP 4
5 樓 飛天小鯊 fish2731
GP1 BP-
看完這篇後,我比較好奇的是,一場潛行四支PAGERS
請問我有辦法全場警衛都壓制不殺嗎??
潛行的壓制最多幾人?

最近解Alesso不殺人成就解到煩,地下室一隻跟音控室一隻都必須壓。
但每次壓了B1後,音控就壓不了。
如果留著壓音控,B1那支會巡邏又很麻煩。
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