LV. 28
GP 55

【心得】羅德斯島戰記外傳【黑衣騎士】---觀後感

樓主 札克納梵 Coud
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身為中文版最後一本
當然也是別具意義
我來發表一下這本的觀後感
以下捏他









劇情分5個章節

【出航】
我對亞修拉姆的喜愛有限,所以看的時候不會覺得特別好看。
這篇中最熱血的地方當然就是單挑20個聖騎士獲勝了,沒什麼好說,就是熱血。
對於亞修拉姆聽到自由騎士的名號憤怒的原因,其實我搞不太懂,果然是愛少了解就少。

【暗黑的霸者】
這個短篇是個很完整的故事。
亞修拉姆跟貝魯特開打前對話的時候就看出了高下,強者跟快轉職的新手...還蠻有趣的。在這個時候看到一張插畫,是畫貝魯特,不過因為跟我心目中的樣子差太多,看到圖的時候心頭不禁冒出「你是誰?」的想法,我在這裡跟夏元雅人致歉。
我對貝魯特的愛也有限但比亞修拉姆多,卻想不通貝魯特會放過歐延的理由,有人想的通嗎?

【海魔】
我對這篇的感想只有設定的部分。
殺古代樹不是新的梗了,之前帕恩就有一次差點殺掉古代樹,雖然結果沒殺不過以能力來說是辦的到的,一直都覺得如果這些龍阿、神阿、古代樹如果都那麼好殺,那就顯不出它們的強了,這是我對設定方面少數詬病的地方。

【永遠的開始】
這篇看完其實沒什麼感想。對了,巴古纳德的插畫倒是跟我的想像蠻合的。

【登陸】
這是銜接水晶國傳說的故事,也可以說是水晶國傳說的開頭。
水晶國傳說是動畫,播映的型式好像好像是OVA,因為作畫風格還是該稱為畫質的東西很破爛的關係,蠻少人看的,其實劇情很棒,推薦。




總結:
這本在所有羅德斯的短篇集中其實不算突出,系列作中讓我印象比較深刻的短篇要算是【暗黑之島的領主】【幻影王子】【復仇之霧】。
這本5個篇章電子書全都有收錄,5篇中我覺得最好看的算是【暗黑的霸者】。
後記部分是電子書沒有的東西,其中有提到羅德斯島最早是角色扮演遊戲,對於這點我一直感到好奇,我接觸過的作品當然包含ACG、小說,而這些作品中最早的要算是動畫,可是曾經聽人說羅德斯島真正的起源是角色扮演遊戲,那到底是什麼東西?是在歐美風行一時的Table Game嗎?還是在日本有人做了一些東西自己在那邊玩...或者販售?





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LV. 25
GP 50
2 樓 死人走路 FMACFF
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※ 引述《Coud (札克納梵)》之銘言:
可是曾經聽人說羅德斯島真正的起源是角色扮演遊戲,那到底是什麼東西?是在歐美風行一時的Table Game嗎?還是在日本有人做了一些東西自己在那邊玩...或者販售?

你沒有看後記.......
第一集就有說了
羅德斯起源於國外D&D的TRPG遊戲.有所謂的跑團和GM
他們當初成立了SNE小組
羅德斯也就由此而生

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LV. 28
GP 55
3 樓 札克納梵 Coud
GP0 BP-
※ 引述《FMACFF (死人走路)》之銘言:
> 羅德斯起源於國外D&D的TRPG遊戲.有所謂的跑團和GM
> 他們當初成立了SNE小組
> 羅德斯也就由此而生

其實我不太了解TRPG的意思
這是用電視或電腦玩還是一種紙上遊戲?
上面有提到GM那應該是網路遊戲囉?

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LV. 32
GP 333
4 樓 冬櫻之戀 cee
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以下節錄自陳約瑟的「劍與魔法」冒險奇幻的典型作《羅德斯島戰記》

所謂TRPG乃以對話方式進行,遊戲主人名為GM(Game Master)來主導遊戲敘事進行,遊戲參與者扮演不同種族職業的冒險者,在共同創造出來的虛構世界冒險。

  水野氏於1987年參與安田均的遊戲設定小組SNE。安田均是日本紙上TRPG「Sword World」原案人,遊戲採用的基本世界觀是現在大家十分熟悉的奇幻冒險世界,水野良以高中時的構想(其實就是一般高中生的亂想啦)替「Sword World」寫出一段作為遊戲劇情藍本的故事,也就是後來的《羅德斯島戰記》。是故安田均在小說後記中開宗明義說到:「這是一本遊戲小說。」

以下節錄自哈泥蛙的羅德斯島戰記導讀短打

羅德斯島戰記的撰寫,起於作者水野良一行人共同遊玩的桌上角色扮演遊戲,一行人如同現在的網路角色扮演玩家,扮演各種族職業的冒險者,透過交談方式遂行冒險,這種稱為TRPG的特別遊戲商品在國外擁有許多死忠玩家,水野良將遊戲過程紀錄編寫,便成了羅德斯島戰記一書。
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LV. 32
GP 333
5 樓 冬櫻之戀 cee
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亞修拉姆聽到自由騎士的名號憤怒的原因
是因為帕恩跟亞修拉姆向來都是強烈對比的對頭
一開始亞修拉姆居於優勢,後來漸漸轉為劣勢
最後他跟帕恩在馬莫帝國滅亡的時候比劃了
他成為了100場裡面能贏51場的對手
雖然是敵人,他也對帕恩的氣度與實力感到認同

所以那20個聖騎士不顧禁止追擊命令
為了自己的名聲與利益前來截擊他
並且自封為自由騎士讓他聽了就很火大
因為他心目中尊敬的自由騎士 - 帕恩
不是那20個聖騎士這種目光狹窄的小角色
那20個聖騎士等於是污辱了他的價值觀
其實在故事中都有敘述了一些^^
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LV. 10
GP 2
6 樓 Ellison 最終的真實 lidoss
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※ 引述《FMACFF (死人走路)》之銘言:
> 可是曾經聽人說羅德斯島真正的起源是角色扮演遊戲,那到底是什麼東西?是在歐美風行一時的Table Game嗎?還是在日本有人做了一些東西自己在那邊玩...或者販售? 
> 你沒有看後記....... 
> 第一集就有說了 
> 羅德斯起源於國外D&D的TRPG遊戲.有所謂的跑團和GM 
> 他們當初成立了SNE小組 
> 羅德斯也就由此而生 

我轉載一下"台灣奇幻重要人物 自稱為宅男的人 朱學恆(魔戒是他引進翻譯的)"的一篇文章,因為我懶的打字(因為要深刻解釋)

(以下文章為轉載)----
=龍與地下城的爸爸死了!=

龍與地下城的爸爸Gary Gygax今天過世了,享年69歲

Ultima記得的都是老人....

沒有龍與地下城,就不會有天堂.....

和天幣戰士.....

也不會有WOW (PS:魔獸世界).....

沈迷於角色扮演的玩家們,大多應該有聽過AD&amp或是 TSR這幾個縮寫,不過大概有許多讀者在玩了這麼久的 RPG 之後,仍然不清楚 TSR 這三個字到底是什麼縮寫吧!TSR 是 TACTICAL STUDIES RULE,翻譯出來也就是戰略技巧研究規定的縮寫。或許玩者會感到疑惑,為什麼一個以角色扮演遊戲著稱的公司,它的名稱竟然看起來是跟產品毫無關連呢?其實它的背後是有原因的。當紙上遊戲剛興起的時候,最受歡迎的是戰略遊戲,這些遊戲以二次世界大戰、一次世界大戰、古羅馬帝國等等不同的時代為背景,當時並沒有像現今這麼專業的角色扮演遊戲,最接近的只有以大規模的幻想生物戰爭為背景的戰略遊戲,尺度比較小的遊戲則是前所未見。 TSR一開始推出的是奇幻類型的戰略遊戲,後來才出版了 D&amp(Dungeons & Dragons 龍與地下城,適合三人以上,十歲以上的玩者進行的設定。) 的遊戲規則,而 D&amp的遊戲規則則是由當時風行的桌面戰略模擬遊戲所得來的靈感,跟當時戰略遊戲不同的是這些單位(也就是玩家所扮演的角色)是可以成長的。三個志同道合的朋友 Gary Gygax、Dave Areson、 Brian Blume 在作品屢次遭到當時的大公司像 Avalon Hills 等退稿之後(這些公司所持的理由是這個規則太開放性了,沒有辦法能夠讓玩者能夠獲得“勝利“的快感)。三個好友於是決定成立這個公司,而以他們靈感來源的戰略遊戲為之命名......

轉載的本文來源:http://blogs.myoops.org/lucifer.php/2008/03/05/dnd

所以說:D&D是一個很重要的里程碑(個人覺得魔戒的作者,托爾金把古英國神話發揮的淋漓盡致,也是一個重要的起源)

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LV. 14
GP 7
7 樓 小新 quentplus
GP0 BP-

> 水晶國傳說是動畫,播映的型式好像好像是OVA,因為作畫風格還是該稱為畫質的東西很破爛的關係,蠻少人看的,其實劇情很棒,推薦。 

看起來似乎不太好找,至少我找不到,都找到壞種(別問我什麼是"壞種")......可否透露一下亞修拉姆是否贏了?(如果動畫有提到他的話)
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LV. 41
GP 205
8 樓 【怪客 非善類】晝行 king5890
GP0 BP-
D&D可以說是影響相當深遠的桌上遊戲

幾乎你所見的歐美奇幻遊戲來說
多多少少都跟D&D有點關聯

別說 泡菜GAME 的部份...
許多奇幻文學也跟D&D有關

~"~ 後來還搞到說 有所謂的外層異界
不過因為搞的整個世界觀越來越大
後來終止開發了XD~!!
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