LV. 19
GP 256

【心得】FALLOU76 2019版本常見流派與其武器基本介紹

樓主 A.I. jasbyjasby
GP15 BP-
以下資料以初中階玩家(剛過50級、主線完成後)為主要取向,算是簡單介紹我親自玩過的熱門流派特色與常用武器的差別,並不包含傳奇詞綴介紹,想了解傳奇詞綴的人請勞駕到傳奇詞綴篇
 
這些流派之所以說是熱門且常見,是因為都具備了
1.成形後能獨立遊玩,不需主修其它武器。泛用性足、傷害夠高,實戰能力強。
2.有一套專屬PERK與配置脈絡。
3.玩的人多,裝備流通性高。
因此本篇並不會介紹所有武器、流派,只單純以現今版本具實戰力,或是曾經出名過的武器為主(當然還是要我本人有玩過、測試過)。下列說明中可能會依個人標準不同而有一些見解分歧,還請老玩家們海涵。本文中部分資料也是專研各項武器的其他玩家教我的,若有對自己的流派有信心的專家也請多多分享。

76歷經多次改版,許多開服廢槍在現今版本已經buff,對應perk錯誤也已修正過,因此裡頭的敘述可能和網路上的舊資料相左,但也因為大多都是去年年底以前蒐集,若在後續版本有被修改的話,還請告知。

這篇原本是去年年中就寫好,原文主要是各類武器的數值考究和一些常見問題的解說,但一直沒詳細驗證細節內容便未貼出,後來以為廢土人年底會出就直接放置了。最近換新電腦,打算把舊電腦洗白,想說留著也是浪費,就貼出來看能不能給新玩家找點方向(這裡還有新玩家嗎?),也盡可能地刪去逐條武器的數字資料和長篇大論的詳細講解,算是為廢土人來臨前的一個時代META做紀錄


下面感謝
柏特力克 pakyan
天空藍 skyblue2012

補充資料與心得分享。

還有許多在fallout76中教我、陪我測試數據、實戰效能的國內外玩家們。
15
-
LV. 19
GP 256
2 樓 A.I. jasbyjasby
GP18 BP-
常用名詞簡介:
BOSS:羊熊怪、假羊熊怪、溫迪戈巨人、輻屍女王等團隊對應型敵人。

94:94號避難所,遊戲中目前唯一的團隊RAID,也是以前唯一可以取得材料製作絞殺藤動力裝甲和自製3星傳說童軍護甲的地方。(目前已封閉)
 
PERK:玩家的技能,除了各種各流派專屬的搭配技能外,還有部分全流派共通的PERK。基本上都推薦至少點出P:3(開鎖)、I:3(駭客)or5(製造類全開)、A:2(彈藥工匠)、L:5(僵化基因+血肉模糊and大無敵),另外我個人推薦C:4(獨行俠),只要是不組隊的時候,獨行俠給的效益都很可觀。

壓血:使用染血詞綴武器、藉由智力PERK忍無可忍、PA的緊急模組、腎上腺素突變等影響,在血量只有20%的情況下可達到基本傷害至少增加140%起跳的傷害加成,還能搭配不屈詞綴的護甲進一步衝高基本數值。
 
潛狙:使用可「消音」的武器,通常是裝上消音管的槍類、或是大多數近戰武器、十字弓等低噪音的裝備,配合敏捷PERK讓玩家在持續潛行的情況下大量增傷且開槍不會破潛行,因此不能消音的武器很難使用。後期潛狙基本上就是全程蹲著走,一直按VATS自動偵測敵人開槍即可。
 
VATS:使用VATS永動性的自動偵測敵人,達到腦袋關機全程自瞄殺敵,或是藉由PERK強化VATS能力、使用VATS爆擊達到必中效果,使玩家可以無視命中率和體力不斷殺敵回體。

詞綴:傳奇裝備附帶的特殊效果,詳情請看傳奇詞綴

能量爆炸武器:絕版品,由於計算公式與射程補正的關係,基本上都是破格級的武器(不一定好用)。主機版不論,PC版現存的頂綴能量爆炸武器99%是來自外掛,但外貌與一般武器相同,無法分辨。
 

重槍流
流派特色:正面壓制/手動瞄準
重點PERK:S(重槍手)、I(穩定)
選配PERK:I(善用核心)、L(單槍部隊)
BOSS:可
VAULT 94:可

優點:可適應全部戰鬥環境,與PA相性高、穿PA很難死,子彈造價低廉,BUILD下限高,新手遊戲體驗佳。

缺點:操作笨重、不穿PA會少許多PERK可用,幾乎不可潛行,子彈用量大且不可農,開V消耗高、常要手動瞄準,低等級時PERK點不齊。

某種角度上來看,算是個最中規中矩、也就是最沒特色的流派。從雜魚到BOSS都能打,各種練功地點都合適,子彈兌換比高,且穿PA又高力量的情況下負重會寬裕很多,但也因為大多的重槍都是高噪音武器,面對所有情境一律只能灑子彈解決。由於重槍流的PERK很多要50級以後才能點,許多農子彈材料的地方也要後期才好去,所以想玩重槍的玩家初期常會副修近戰,利用瓦托加一日市長給的火箭大錘敲狂屍鬼刷經驗,等PERK點完後再正式拿上重槍掃蕩阿帕拉契。

常見武器:
50機槍:
使用.50子彈,集傷害、操作性、以及子彈造價低為一體,重槍流最常選用的武器之一,可視為重槍類武器的基準。
大後期可改成至尊機匣進一步提升傷害,但需使用不易量產的紫羅蘭流體,請稍加注意。

手搖機槍:
使用5mm子彈,同樣集傷害、操作性、以及子彈造價低為一體,重槍流最常選用的武器之一,與50機槍相比,灑子彈時的輸出弱了點,但是單發子彈的傷害比高上許多,與.50機槍並列重槍流最昂貴的武器。
大後期可改成至尊機匣進一步提升傷害,同樣使用紫羅蘭流體,由於本身也算是子彈用量較小的槍,較不會對遊戲體驗造成壓力。
廢土人版本目前有bug,在第三人稱視角下連點開火鍵時射速會突破極限,你點越快他射越快,裝個滑鼠連點程式還能變成旋轉機槍,一躍而成傷害最高的重槍武器。(修掉了)

旋轉機槍:
使用5mm子彈,子彈造價低,開槍有前搖,未改槍管的情況下傷害比與.50機槍一樣,但是單發傷害只有.50的1/2,而攻速則是.50的兩倍,改加速槍管後傷害正式超越.50機槍。然而因為單發傷害低,對上高抗性的敵人容易因為被抗掉較大比例的傷害,導致面對部分boss時實際輸出表現不是很出色。

雷射機槍:
能量武器版的旋轉機槍,能力幾乎一模一樣。由於子彈使用核融合核心,可以配合PERK讓子彈給予的彈數提升負重下降。但這個遊戲大多的怪都高能量抗,使得能量武器成為原罪般的存在,實際輸出表現可說是重槍武器中較差的。

輻射極硫磺雷射機槍:
強化版的雷射機槍,由於傷害提升不少,成為許多喜愛雷射武器的重槍玩家的選擇。

電漿機槍:
使用專屬的電漿核心,開槍有前搖。由於著彈點很散、傷害射速與50機槍接近,加上專屬彈藥在製作時需花費較難量產的塑膠、銅、核子材料,基本上平常很少人用,絕大多數出現在打女王時居多。但由於可改霰彈槍口,若拿到帶有爆炸詞綴的電漿機槍,便可躍升為全遊戲輸出最高的武器。

輕型機關槍(MG42):
射速僅次於旋轉機槍,可說是重槍中物理傷害輸出最高的,但槍口十分飄,不適合遠距射擊。由於是重槍中罕見的手持式武器,使用時不會讓行動變遲緩,整體而言堪稱手感最好的重槍類武器。子彈使用.308,自製十分昂貴,名符其實的土豪槍。
後期經濟能力足夠後,可改造成傷害更高的至尊機匣,.308的輻射極硫磺彈藥一次可製造172發,所需使用的發光流體本身作用不大,容易購買,核彈炸白泉時也能量產,可舒緩子彈自製的問題。

火焰噴射器:
老外愛用的武器,雖然輸出表現還算蠻耀眼的,但使用的燃料實在太貴了,又不像.308很容易跟別人買到,因此玩票性質居多。值得一提的是,這把是重槍類中唯一可以「消音」的武器,若想要走重槍潛狙,就必定要拿它來讓火焰淨化一切。爆炸詞綴的火焰噴射器手瞄時子彈會亂飄,不開V很難瞄準。

冷凍槍:
使用冷凍電池,傷害可笑,完全是打王專用。算是全遊戲最強的輔助裝,可以把假羊熊怪、輻屍女王等BOSS凍在原地,換取團隊輸出的空間。

魚叉槍:
使用魚叉,彈匣只有一發,裝彈又慢,在沒四倍詞綴的情況下使用起來不太方便。改霰彈槍口的爆炸詞綴魚叉槍傷害很高,幾乎是PVP偷襲別人專用的武器,比起刷怪打王,通常拿來炸其他玩家居多。與鐵軌槍一樣可以從屍體上回收魚叉,農怪時比較省錢。
 

步槍流 (半自動 步槍手/自動 突擊隊)
流派特色:潛行/正面壓制/VATS自瞄
重點PERK:P(步槍手or突擊隊+坦克殺手)、A(機密特務+潛行)
選配PERK:P(集中火力)、A(逃脫大師)、L(死神的衝刺or爆擊強化)、L(爆擊專家、四葉幸運草)
BOSS:可
VAULT 94:潛行流不佳

優點:可適應各種遊戲機制,體驗靈活,BUILD上限很高,可潛狙也可正面火力壓制。子彈好刷,後期農怪花費低。
缺點:輸出曲線不平滑、新手前期體驗不佳,BUILD下限低,裝備需求高,子彈造價昂貴、畢業武器貴。

同樣是步槍流,根據自動/半自動、潛/不潛、壓血/不壓血,遊戲體驗都不相同(但是PERK可以互通),通常一定會潛行,根據輸出能力調整其他需求。

半自動:大前期(低等級)常用的流派,後期壓血潛行下狙頭是打BOSS最省錢的輸出方式。基本上必定潛狙,破潛後廢到不行,會帶一把電漿火焰噴射器應對破潛行後的狀況,沒有電漿火焰噴射器的情況下不太適合室內、怪物密集等容易破潛行的場景,因此在VAULT94中幾乎沒用。

自動:90%的步槍流玩家都是自動流,可應對全部的戰鬥狀況。前期輸出、PERK能力不足的時候極爛,大部分的玩家會寧可用半自動步槍手動點發狙頭。BUILD成形後輸出迅速、彈匣適中、靈活度高,操作體驗極佳。

步槍流在火力足夠後便可搭配潛行見人就開V。由於76中的刷怪地點大多都是刷超級變種人,其掉落的子彈也多是5.56步槍子彈,算是農怪效率最高且最省錢的玩法。而土製步槍、戰鬥步槍、突擊步槍這三種武器的改造模組邏輯幾乎一模一樣,都擁有最豐富的各式改造,可因應玩家喜好或場合需求自由配合成自動、半自動、手動瞄、VATS瞄、潛狙、正面突破…等。只有操作手感和傷害的差距,因此這三把武器可說是步槍流的基準點。

常見武器:

土製步槍(AK):
全遊戲最多人選用的步槍,使用5.56子彈。由於以前遊戲中最熱門的農怪點如威斯科技、將軍牛排館…等大多都是刷超級變種人,而變種人有高機率掉落5.56子彈,因此可達成子彈永動循環,較不需擔心子彈花費問題,新版的camp彈藥機每40分鐘可獲得200發,也是彈藥機製造效率最高的子彈。

戰鬥步槍:
弱化版的土製步槍,射速、傷害、穩定度都略低於它。使用的是.45子彈,無法藉由刷超級變種人達成無限循環,新版camp彈藥機的製造效率不佳,要不去農其他怪來刷裝,要不就只能自製了。

突擊步槍:
使用5.56子彈,輸出弱化版的戰鬥步槍。射速相同、傷害略低於戰鬥步槍,但其後座力抑制和槍口穩定度都優於戰鬥步槍,在手動瞄準的情況下輸出手感較優(然而步槍流大多都是潛行開V自瞄…)。同樣可藉由農超級變種人達成永動循環。

調停人(簡中版叫……加固劑?):
不計開外掛或絕版品的話,是目前遊戲裡最貴的武器,數值上是傷害強化版的戰鬥步槍(單發子彈傷害超越土製步槍),其改造模組也跟戰鬥步槍通用。由於自帶強化潛行能力的詞綴,可說是目前最熱門的步槍潛狙流的畢業武器。

鐳步槍:
基本上等於戰鬥步槍的變化版,物理傷害略低於戰鬥步槍,但多了可觀的輻射傷害。然而遊戲中大多的怪物類敵人都不吃輻射傷害,因此pve的情況下並不出色,但在pvp時可以秒殺壓血的敵人。

10mm衝鋒槍(MP5)
使用10mm子彈,只能使用自動機匣,不能裝瞄具與消音器。比土製步槍的射速快、傷害高、彈匣大,但槍口很飄,基本上只能近距離正面崩了對方,十足的衝鋒槍本色。

衝鋒槍(湯普森衝鋒槍)
使用.45子彈,只能使用自動機匣,可裝瞄具與消音器但不能開鏡。射速、射程、傷害都大幅低於10mm衝鋒槍,彈匣比10mm衝鋒槍大很多。

鐵軌槍(射釘步槍):
無法消音,自動/半自動機匣皆可。使用特殊的鐵軌釘作為子彈,擊殺目標後可從屍體上回收部分鐵釘,由於鐵釘只需要鐵就能製作,某種角度來說算是最易製作的彈藥。擁有步槍類武器最高的攻擊力與最嚇人的後座力,在連續開火的情況下槍口會直接噴到天上去,不開V的話幾乎很難操作這把槍。但相對也是不潛行的情況下,輸出較高的實彈步槍。由於需要開V瞄準且只有10發子彈,使用上頗需要仰賴傳奇詞綴來彌補弱點。

雷射步槍/輻射擊硫磺鐳射步槍:
無法消音,使用核融合電池。雖然有多種改造模組,但由於傷害低、後座力高,還特別容易壞,加上目前76的怪大多都高能量抗,因此玩票性質居多,輻射擊硫磺版的為雷射步槍的變化型態(傷害變低、射速變快),一樣不夠強。

電漿步槍: (火焰噴射槍口適用步槍手perk)
無法消音,使用電漿彈藥,輸出為50%物理、50%能量傷害。雖然改成自動武器的情況下並沒有比土製步槍強多少,但電漿槍改成後火焰噴射器槍口後,可擁有超過自動步槍的超高彈匣量與傷害,並且依然適用於半自動步槍的PERK,常被用來與半自動流步槍搭配作為近戰武器,抑或是不潛狙的玩家直接獨立使用。電漿火焰噴射器除了射程短外,最大的缺點就是電漿子彈又貴又重,可說是步槍版的MG42輕機槍,十足的土豪武器。

獵槍:
可消音,使用.308彈藥,彈匣小,只能使用手動式機匣(拉1打1,無法連發),吃步槍手PERK。由於可更換機匣為高兌換比的.50子彈,在手動狙與打王時算蠻省錢的,一般來講都是新手低等級時期使用居多,後面多半會換成別種武器。

槓桿式步槍:
可消音,使用.45彈藥,彈匣小,只能使用半自動機匣。原則上是最泛用的半自動流步槍,兼具傷害、連發能力、換彈速度的平衡。

高斯步槍:
可消音,只可使用半自動機匣。使用2mm電磁彈,造成傷害為100%物理傷害。可藉由充能後攻擊來提升輸出,現況為壓血潛狙V爆打頭下單發傷害最高的步槍。然而因為彈匣小、射速慢、換彈時間過長,基本上只拿來打BOSS等玩票性值居多,使用手感不佳。

特斯拉步槍:(霰彈槍管適用步槍手perk)
無法消音,使用核融合電池,由於綜合能力並不出色,基本上都是拿來虐菜居多。擊中地面後會自動追打附近敵人,通常拿來打血量低但移動速度快的昆蟲、屍鬼,或是低等級雜魚時十分好用。要注意,有爆炸詞綴的特斯拉步槍雖然輸出會大幅的提升,但將會完全失去追打能力。

龍族:
無法消音,使用特殊的黑火藥彈丸,只有一發,適用步槍手PERK。剛開服時曾度過一段輝煌的時光,雖然面板看似很高,然實際使用上非常不方便,只能拿來玩玩居多。


手槍流
流派特色:潛行/VATS自瞄
重點PERK:A(神槍手or游擊兵)、P(集中火力)
選配PERK:A(潛行、機密特務、逃脫大師)、A(耍槍功夫)、A(現代叛徒)、L(爆擊專家)、L(爆擊強化)、L(四葉幸運草)、L(死神的衝刺)、L(神經狂人)
BOSS:不佳
VAULT 94:潛行流不佳

優點:潛行手槍配合VATS可以有很高的輸出,開V可永動、幾乎不用手動瞄準、子彈容易撿(別人丟棄的)、畢業武器便宜,跑速很快、操作靈活。

缺點:彈匣小導致續戰力差、被包圍幾乎穩死,打BOSS或強力傳說怪很無力,裝備需求高、武器選擇少,PERK分配十分吃緊、同武器不同流派的裝備PERK不共通。

潛行與不潛行拿的是完全不同的武器、配的是不同的PERK,但基本上手槍流的特色就是一定會開VATS,十分適合V爆秒頭的玩法。由於彈匣真的小,手槍潛行流被破潛後幾乎只能等死,雖可輕鬆農各大熱門景點,但在白泉、深洞、首府大樓等怪物會蜂擁而上又多死角的地方需多注意,某種角度而言像是下位版的步槍,V爆對崩流則非常吃武器的傳奇詞綴,成形難度較高。

常見武器:

10mm手槍:
使用10mm子彈,可消音、可改自動,由於改造模組多樣,基本上什麼流派都能玩,但也是唯一一把可消音的手槍,所以是手槍潛狙的唯一選擇,但也因為基底傷害很低,不潛狙的情況下幾乎很難輸出。

.44左輪手槍(麥格農手槍):
使用.44子彈,不能消音,基本傷害較10mm手槍高,但是彈匣更小。

西部手槍:
傷害強化版的.44手槍,不能消音,改造模組基本上跟.44一模一樣,最多人使用V爆手槍,手槍流打王、打94時的好選擇。

單動轉輪手槍(紅杉木左輪):
使用.44子彈,不可消音,NCR遊騎兵的代表武器。傷害略高於.44手槍,但由於只能手動一發一發裝填換彈,且射擊時也要自己轉動槍機,實際操作時手感頗廢,使用帶有四倍傳奇詞綴的紅杉木時可以體驗什麼叫做子彈裝到死。

雷射手槍/輻射擊硫磺雷射手槍:
無法消音,使用核融合電池。問題跟步槍版的完全一樣,雖然有多種改造模組,但由於傷害低、後座力高,還特別容易壞,加上目前76的怪大多都高能量抗,很少人使用。

電漿手槍:
無法消音,使用電漿電池。由於手槍類出色的選擇不多,電漿手槍反而出彩。不開V不潛行的情況下電漿火焰噴射器依舊在近距離有不錯的表現,可改自動機匣也讓喜歡使用自動手槍正面拚拳的玩家有了10mm手槍以外的選擇。但缺點依舊,子彈真的太貴了。
 
 
近戰流
流派特色:正面壓制/手動瞄準
重點PERK:S(神鬼戰士+習武之人or強棒or鐵拳+銳利門牙)
選配PERK:E(輻射酷)、C(慷慨過頭)、I(忍無可忍)、A(潛行+忍者)、A(執行官:控場)
BOSS:假羊熊怪不佳
VAULT 94:可

優點:輸出曲線平滑、很省錢(不吃子彈)、新手遊戲體驗佳、低等級就能玩,操作靈活,上限很高。打BOSS輸出高、打94輸出高、自爆流瞬間輸出超高。

缺點:後期裝備需求高、遊戲過程很無聊、爛伺服器容易錯位、開V常常揮空或飛出地圖、瞬間輸出高到破錶時怪還會回血、生存能力堪憂。

當年開服最多人玩的BUILD50等後光靠瓦托加一日市長送的火箭大槌便可橫著刷白泉,十分適合對付白泉、深洞、首府大樓等血少的狂屍鬼,找個好地方站著當巨錘瑞斯重擊一下一隻,不花子彈也使得刷怪時的花費低廉。從15級開始就能穿上PA、拿著路邊撿的消防斧、任務送的雪橇劍、火箭大槌,配上裝有執法者perk的霰彈槍斷腿就能渡過絕大部分的場合(含新人殺手輻屍獸)。後期大多會脫下PA並換上染血&40%加速的高攻速武器(拳套、單手劍…等),利用穿上帶有不屈詞綴的傳奇護甲壓血後,大幅提升力量所給予的高傷害加成,配合高攻速(和伺服器延遲)瞬間揮死一堆怪,染血潛行下擁有最高的PERK傷害加成,因此曾經還有一拳三萬的自爆流玩法存在。

常見武器:
近戰流的武器模組都一模一樣,基本上就是看面板數值說話。雙手主要是以榔錘、骨錘、火箭大錘、矛…等居多,單手以吉他劍、雪橇劍、突襲者劍較常見,拳套類則是死亡爪拳套、鼴鼠拳套、肉鉤(吃空手、單手武器雙PERK廢土人版本被改掉了)…等。由於PERK中的銳利尖牙提供了大量的穿甲,幾乎佔了大比例的傷害,但過去的版本因為要使用「尖銳物」武器時才能發動,導致早期的熱門近戰武器都是能改成銳狀物的居多,然而現今版本已取消這項限制,鈍器類的近戰武器也能吃到銳利尖牙加成,便可不再受銳狀物的限制,使用面版高的就行。
18
-
LV. 26
GP 311
3 樓 柏特力克 pakyan
GP4 BP-
電漿機槍用的電漿核心
一個有幾百發子彈 哪裡難弄了;
特斯拉是PvP神器之一;
近戰那個技能沒有尖銳物沒影響

另外 怪可能能量抗高一點 不過沒差那麼大
不過能量武器不濟的原因是以前不吃穿甲
現在改了吃穿甲好一段時間了


4
-
LV. 15
GP 63
4 樓 天空藍 skyblue2012
GP4 BP-
幫忙補充幾點:

1. 如果子彈CP值指的是子彈效益的話,其實旋轉機槍的子彈效益低,主要是單發傷害且射速太快容易overkill (射到屍體) 造成子彈的消耗大

2. 50機槍可以藉由改至尊彈夾提高傷害,這點可以彌補部分攻速問題

3. MG42是帳面DPS是所有實彈重槍之最,實際戰鬥DPS受到其高後座力、連射準度、小彈夾的影響會顯得比較低,必須貼著怪或者等縮圈才行...目前使用感想是連射大約一半的彈夾在中遠距離就失去準度

4. 雷射機槍類的武器可以藉由PERK卡善用動力讓能量子彈效益雙倍,在重槍裡面有一定的人氣

5. 爆炸電漿機槍的傷害確實可觀,除了打女王或幅屍獸例外... 爆炸電漿機槍的主要輸出來源是靠爆炸傷害,然而女王跟幅屍獸的模組造成要調角度才能有爆炸傷害,傷害輸出反而不太理想... (註: 這點是外國youtuber實測後的看法)

6. 魚叉槍打小怪很理想,不會有什麼子彈消耗問題,打女王或幅屍獸的表現不佳,估計也是它們的模組...
4
-
LV. 27
GP 676
5 樓 Hika sf13608612
GP10 BP-
好的,在不久前我發表了這麼一串對話
好喔_( :3」∠)_

雖然我不是霰彈槍專家,不過我不時還是會拿來玩玩
霰彈流
流派特色:正面壓制/手動瞄準(可VAST自瞄)
重點PERK:S
次要PERK:P、A
BOSS:假羊熊怪不佳
94:可


優點:可以近距離應付各種敵人,一顆霰彈共噴發約8顆彈丸,輻屍人和鼴鼠人身上都能拿到霰彈槍子彈,配合執行官卡片可以近一步癱瘓你的敵人,配合飛靶射手更能集中彈丸密集程度


缺點:射程不高,遠距離的情況下效益過差,批量製作霰彈槍子彈時由於同時需要塑膠也使得子彈造價些許昂貴,由於射程低也使得使用者遭遇危險機率變大


76會掉霰彈槍子彈的包括輻屍人和鼴鼠礦工,雖然掉落數量不一定多,但由於霰彈槍消耗率慢,在最一般的狀況通常子彈是越打越多,散彈槍的基準點通常都是戰鬥霰彈槍效益高,但汞動式散彈槍和雙管散彈槍若能取得優秀的傳奇天賦,也能達到不錯的效益

題外話:爆破這個詞綴在2019的5月以前套用在霰彈槍簡直就是神器,為什麼呢?
首先霰彈槍噴發一發霰彈共會射出8顆彈丸,再來早期帶有爆破詞綴的霰彈槍傷害是直接抓面板數字看
在2019初期帶有爆裂詞綴的武器大部分帶有的額外爆裂傷害剩下面板數字的20%,假設面板數字的爆裂戰鬥步槍傷害是40,而擊中敵人後額外多出8的爆裂傷害
但是霰彈槍就不一樣,假設面板數字的爆裂雙管霰彈槍傷害是160,而擊中敵人後會額外多出32X8的爆裂傷害,也就是說帶有爆裂詞綴的霰彈槍相比其他武器是直接多了一倍的傷害,當然本身不是霰彈槍但可以改造霰彈改造的爆裂魚叉槍和絕版的爆裂特斯拉也能做到
在2019的5月以後,霰彈槍的爆裂傷害變得正常,比如面板數字的爆裂雙管霰彈槍傷害是160,而擊中敵人後會額外多出(160除以8除以5X8)也就是4X8的爆裂傷害,這也使得爆裂詞綴的霰彈槍不再受到重視,但由於是無條件增傷的關係還是有部分玩家會去使用
由於魚叉槍跟特斯拉本身不屬於霰彈槍的關係,當然也成功逃過了這個下修,但官方之後是否會去注意就不知道了

常見武器:

雙管霰彈槍:
單發傷害是所有霰彈槍最高,但其彈匣容量只有2發,續航力不高,幾乎不會去用到他
若其帶有4倍彈匣增加的傳奇屬性則會成為實用性高的槍枝之一

汞動式霰彈槍:
單發傷害比戰鬥霰彈槍高一點,使用上也比較穩定,但缺點是其裝填子彈的方式是一顆一顆裝填,算是槓桿式步槍的霰彈版

戰鬥霰彈槍:
單發傷害比汞動式霰彈槍低一點,不過使用上射速相對其他兩種比較快,續航力也比較穩定,其裝填子彈的方式是換彈匣的類型,另外也能改造穿甲機匣可以使其有效率的擊殺高物抗敵人
但如果對上4倍雙管霰彈槍肯定是被屌打



雖然本身不是霰彈槍槍種但可以改造霰彈的武器:

魚叉槍:
A.I幫我講完了,其詳細內容請參照重槍流的魚叉槍

特斯拉:
爆裂詞綴雖然會使其失去追打能力,不過若將爆裂詞綴特斯拉的槍管改造成充能霰彈槍管,可以有著強大的輸出


番外篇
爆裂物發射器:
特色:清場/手動瞄準
重點PERK:I
BOSS:?
94:可

優點:當眼前的怪較為密集時,可以拿出來解場,身旁近戰的怪過多也可以拿來炸自己腳解脫(風險大)

缺點:擊殺過多的怪時,耐久度消耗速度過快,使用彈藥也非常吃負重,在不裝防火PERK的情況下容易連同自己也消滅,打巨型生物和高血量怪物效益也不一定好,使用彈藥成本較高

在76裡面,每個武器增加了四代沒有的耐久度,其耐久度的計算方式是每對敵人造成一次傷害扣相對耐久度,但爆裂物發射器則是每擊中一個怪就會扣多少耐久度,假設你使用火箭砲打中超級變種人,耐久度扣1/15,但假設你使用火箭砲打中三名變種人,耐久度則是扣大約3/15,也就是說本來應該拿來大量清除敵人的武器拿來毀滅大量敵人,反而加速其耐久度的消耗
假如你想要在76拿爆裂武器當作一種流派,你必須先準備用不完的素材

常見武器:

M79榴彈發射器:
小型的榴彈投射器,主要使用40MM榴彈,傷害一般,每發射完一顆榴彈就要裝填一發

自動榴彈發射器:
M79的超級強化款,相對M79,其彈匣裝填量高達12發,射速也相對較快,非常適合拿來毀滅眼前大量敵人

火箭筒:
主要使用火箭彈,可以直線擊中遠處的敵人,可改造3管甚至4管火箭彈匣,也能改造可以追蹤敵人的瞄準電腦
傷害比40MM榴彈高,但負重過重,而且在中距離平地在沒有追蹤電腦改造或沒有有袋動物突變的情況下則容易泡槍甚至波及自己

胖子核彈:
M79的終極款,主要使用微型核彈,是遊戲中單發基礎傷害最高的一把武器
但一顆微型核彈就佔了6負重,而且拿去打泥沼蟹女王或輻屍獸這類的敵人也只會造成部分重傷
可以改造成子母彈發射器,讓微型核彈變成集束炸彈,可以使傷害變大,但發射一發集束核彈攻擊泥沼蟹女王雖然全彈命中可以更有效率的大量造成傷害,卻會使胖子核彈耐久度大幅下降甚至直接壞掉


10
-
LV. 10
GP 230
6 樓 雪鳳 yukiphoenix
GP6 BP-
有玩電漿機槍跟特斯拉決定分享一下心得幫這兩支槍平反
先解釋一下為什麼前期沒有人要玩能量武器
因為早期能量武器的損耗有BUG
導致不管你的智力多高能量武器注定超快就壞掉
而且那時還沒有修理包能現場修
電漿機槍能改散彈又比雷射機槍更搶手(因為爆炸傷害的判定是看彈丸數)
但這有限制
別的回文有提到女王在空中的hitbox有判定上的問題
導致飛行中使用爆炸武器攻擊的效果極差
加上有的女王很喜歡飛行
所以爆炸電漿機槍慢慢式微
取而代之是選擇射速無痛增加DPM
而末期選擇電漿機槍的人大多是因為彈藥跟重量的因素
核融合核心的重量是電漿核心的三倍
每個核心的生產材料分別是純淨流體每種顏色各一 vs 7銅+10鉛+3核廢料+5塑膠
哪個簡單哪個困難我就不解釋了
能量槍互相比完我們換比實彈槍(假設子彈減重的兩個卡片都掛上了)
5mm沒重量
.50每顆彈藥重0.001磅(.308的輕機槍缺點打女王太尷尬不討論)
每顆電漿核心重0.1磅能提供500發彈藥量
等於每一發電漿彈藥只有重0.0002磅是.50的五分之一而已
這時候再談一次彈藥生產
沒掛卡片時生產100發.50需要10鉛
若要500發的量  鉛的需求量是5倍
掛卡片後能生產180發  需求是2.78倍
就算你掛大無敵每次都發動雙倍需求量也要1.39倍
綜合以上我認為電漿機槍是較優的選擇

講完落落長的電漿機槍換講特斯拉步槍
因為可以改自動槍管連射的關係
配上四子詞綴彈匣會有60發
清整群小怪效果還行
能夠替代彈藥重且較難取得的噴火電漿步槍
6
-
LV. 28
GP 723
7 樓 Hika sf13608612
GP4 BP-
好的,在廢土人更新後沒幾天,我和朋友討論了弓箭流
朋友這麼說
那有什麼問題_( :3」∠)_
來★吧★

(雖然我還沒完全駕馭弓箭流,不過既然小槍流都有了,成立弓箭流應該不過分吧)

弓箭流
流派特色:潛行/VAST自瞄/客家
重點PERK:P(弓箭手+弓身下跪)、A(機密特務+潛行)
BOSS:?
VAULT 94:不佳(現版本該避難所已遭到封閉)

優點:武器一造出來,技能配好直接畢業,彈藥成本小,武器本身負重較低,武器本身直接自帶消音,彈藥本身可低機率從敵人屍體上回收

缺點:面對巨型敵人或感知高的敵人效果不佳,及時輸出不夠

目前版本新增了三種弓箭手PERK(增加複合弓和十字弓的傷害)以及弓系武器專屬的破甲PERK-弓身下跪(3級效果:無視36%裝甲、9%癱瘓),但是相對當前的主流不一定是首選,最多就是適合剛起步的廢土人在用,廢土人主線後期可以購買特定設計圖,對複合弓和十字弓進行一定的改裝(除了至尊改裝,一律是用箭矢或十字弩箭,改裝則是類似傳奇第二詞彙進行一定的賦魔)
最省錢最不需要運氣的配法大概就是配合這個版本新出的中國匿蹤裝甲來使用(破廢土人主線創建會的一個任務即可解鎖其設計圖)



常見武器:


十字弓:
使用十字弩箭,射擊時無須蓄力,但裝填時和複合弓比起來裝填速度慢,武器本身負重也比弓重3負重,攻擊力也比複合弓稍微低一點,但傳奇十字弓較容易取得,順帶一提,這次更新後十字弓也能用和複合弓一樣的改裝,穿著動力裝甲時可裝備十字弓

弓:
使用箭矢,射擊時需蓄力(按住射擊鍵),其威力和射程都是和蓄力時間有關(太快放開射擊鍵箭矢會飛不遠,準心比較大,傷害也比較低),雖然射擊需要蓄力,但就每次蓄滿力道的情況下射速依然比十字弓快;本身負重較輕(3負重),雖然可以開VAST瞄準,但還是得要蓄滿力才有標準傷害,穿著動力裝甲時無法裝備複合弓


以下為弓的示範(穿著這個版本出的匿蹤裝甲)


4
-
LV. 20
GP 1k
8 樓 東方最高~ andys0210
GP0 BP-
想知道關於防具的部分有推薦的嗎
我是不穿裝甲的近戰流
雙防要到多少才算合格呢?
目前我常態只有310 320 左右而已
0
-
LV. 10
GP 3
9 樓 mhaha d000277210
GP1 BP-
最近重回鍋想請教關於重槍流前期在練等時,有需要特別點近戰相關的perk嗎?還是不用點perk就一路敲爆就對了
因為我看重槍相關的perk至少要3X以後了,或是有老手能推薦依序那些special跟perk先點起來比較輕鬆

然後關於PA的部分...因為以前完全沒做過PA類的道具,是一到15等就去找PA穿嗎?是的話這樣核心會不會不夠用啊 ?
1
-
未登入的勇者,要加入 10 樓的討論嗎?
板務人員:

3922 筆精華,昨天 更新
一個月內新增 60
歡迎加入共同維護。


face基於日前微軟官方表示 Internet Explorer 不再支援新的網路標準,可能無法使用新的應用程式來呈現網站內容,在瀏覽器支援度及網站安全性的雙重考量下,為了讓巴友們有更好的使用體驗,巴哈姆特即將於 2019年9月2日 停止支援 Internet Explorer 瀏覽器的頁面呈現和功能。
屆時建議您使用下述瀏覽器來瀏覽巴哈姆特:
。Google Chrome(推薦)
。Mozilla Firefox
。Microsoft Edge(Windows10以上的作業系統版本才可使用)

face我們了解您不想看到廣告的心情⋯ 若您願意支持巴哈姆特永續經營,請將 gamer.com.tw 加入廣告阻擋工具的白名單中,謝謝 !【教學】