LV. 19
GP 221

【心得】FALLOUT76 爆炸詞綴輸出考證

樓主 A.I. jasbyjasby
GP6 BP-
以下為針對雙爆組合與爆破專家perk的數據考證,感謝_    Hika(挪台) 提供測試模組與實驗結果幫我反覆驗證。內容繁多,沒耐心看的人請直接看第一頁的結論就好。
 
爆炸詞綴效果:附加20%的爆炸傷害 (顯示在面板)
爆破專家(點滿)PERK效果:增加60%的爆炸屬性傷害 (顯示在面板)
 
在以旋轉機槍為基底的測試結果:
1.     正常情況下爆炸詞綴的附加傷害為武器造成傷害的20%再扣除目標的能量抗性。
2.     雙彈+爆炸時,爆炸詞綴的附加傷害為武器造成傷害的40%再扣除目標的能量抗性。
3.     爆炸詞綴配上爆破專家PERK時,效果為將附加20%爆炸傷害改成附加60%爆炸傷害再扣除目標的能量抗性。
4.     雙彈+爆炸時,配上爆破專家PERK時,效果為將附加40%爆炸傷害改成附加120%爆炸傷害再扣除目標的能量抗性。
 

結論:
雙爆武器and爆炸專家perk給予的實際傷害比面板顯示要高上許多。若不考慮操作手感以及對手能量抗性超高的情況下,目前可說是不壓血的流派中給予常態增傷最高的組合。
EX:
(毒爆+爆破專家perk = 1.5*1.6 = 240%)
(雙爆+爆破專家perk=1.25*2.2 = 275%)
(狂爆+爆破專家perk = 1.6*1.6 = 256%)

有關於雙爆的情況下「雙彈」部分的增傷幅度是否有被影響我還沒測試,就等之後若有實驗結果再補上吧。

要爆了。
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2 樓 A.I. jasbyjasby
GP1 BP-
首先,先認識各個測試模組與其面板。
今天用來測試的主角是旋轉機槍,而協助測試的志願者則是能量抗性100,來自部落的獸人先生。
「Lok’ tar!」
 

接下來我們先認識一下旋轉機槍在今天測試的各種情境下正常該有的數值。
沒有perk影響的狀態下,旋轉機槍基本的輸出面板是27,有爆炸詞綴時則是32
差距的5為27的18.5%,符合20%的爆炸增傷加成的正負誤差值內。
(當裝備無毒蟲詞綴的武器時,看毒蟲武器的面板會沒有毒蟲的加成)
 
若加上毒蟲給予的增傷,毒蟲的情況下為47,毒蟲爆炸下為56,差距的94719%,也符合20%爆炸增傷加成的正負誤差值內。
(當裝備毒蟲詞綴的武器時,即使看的是沒有毒蟲的裝備,面板一樣會顯示毒蟲加成)
 
至此我們可以肯定,爆炸詞綴是固定給予20%附加傷害,不會因為第一綴的增傷幅度而改變比例。
 
以下為實際操作的數值
 
直接傷害為29,附加傷害為442913.7%,符合20%的附加傷害經過100能量抗性(3X%減傷)後的結果。

但如果是雙爆武器呢?
 
從圖上可看見雙彈的直接傷害為15+15,附加傷害為4+4。8為30的26.6%。還記得剛才說過,100能量抗性約為3X%減傷,那如果把26.6%中被扣去的3X%補回去的話呢?
 
大約等於40%。
 
由此可知,爆炸詞綴本應是提供直接傷害的20%附加傷害,但在雙爆的情況下變成了40%,每顆分岔開來的子彈都提供了20%完整直接傷害的附加爆炸傷害。

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3 樓 A.I. jasbyjasby
GP6 BP-
接下來要談到的是爆破專家。
 
爆破專家的效果為使爆炸傷害增加60%
 
以下為以瓶蓋地雷實測爆破專家對傷害面板的影響
552-345 =20720734560%,可確定爆破專家的效果是會直接顯示於面板上的。
那如果將爆破專家使用在帶有爆炸詞綴的武器上呢?
 
左為裝備爆破專家perk前,右為裝備後。
89 > 98
根據我們先前的結論,爆炸詞綴帶給了武器額外20%面板傷害的爆炸傷害,也就是說,邏輯上爆破專家給予的60%爆炸傷害加成只作用於這20%面板上的爆炸傷害。面板上這89點傷害的1/6為爆炸傷害,而這1/6的爆炸傷害中的60%為爆破專家給予的傷害加成,因此89/6為15,15的60%剛好就是9。因此可得知,我們前面對爆破專家的假設是正確的,附上爆破專家後的爆炸詞綴武器,輸出應是原始基底的1.32倍。
 
於是,我們開始實測。
 
在沒裝備爆破專家perk的情況下,輸出為直接傷害33,爆炸傷害4。
4為33的12.12%左右,符合前面假設的20%爆破傷害扣除3X%的能量抗性減傷。
 
那麼就面板上來看,裝上爆破專家後的輸出應該會是這4點傷害乘上1.6倍才對。那,實際情況呢?
 
在裝備爆破專家perk下,直接傷害為34,爆炸傷害為13。
13為34的39%左右……等等,39%?
這非但不符合面板上的結果,更不論這個數值應該還扣過3x%的抗性減傷了。
 
於是,稍微更動模組後,我們再做一次測試。
 
直接傷害29,附加爆炸傷害4,爆炸傷害為直接傷害的13.7%

直接傷害28,附加爆炸傷害12,爆炸傷害為直接傷害的42.8%

模組1:12.1% > 39%。
模組2:13.7% > 42.8%。
在這兩次的測試下,我們大約可看出,裝上爆破專家後,爆炸傷害的實際增傷非但不是1.6倍,反而還是高達3倍之多,由原先20%扣除約1/3的能量抗性減傷,變成60%扣除約1/3的能量抗性減傷。
 
簡而言之,即使面板上呈現的仍是20%的爆炸傷害增加了其中60%的數值,但實際輸出的數字卻是將20%的爆炸傷害直接變成了60%。
 
接下來,還記得前面的雙爆測試中,雙爆的情況下爆炸詞綴賦予的傷害是一般爆炸詞綴的兩倍嗎?讓我們來實測看看吧。

滿perk,未裝備爆破專家。
裝備爆破專家後。
從面板上來看,依然是只有其中爆炸傷害的部分有獲得提升
 
15+154+483026%,符合前面的測試結果。

17+1713+13263476%
 
26% > 76%。
很明顯,雙爆的情況下,爆破專家一樣是給予了原本爆炸詞綴3倍的傷害。也就是說,補上能量抗性減去的部分,是由20%*2變成了60%*2。
 
整整變成了附加120%的爆炸傷害,遠大於原本預期32%。
 
因此,當輸出對像為能量抗性並非高到破表的敵人時,雙爆武器配合爆破專家的實質輸出,可說是僅次於染血流的最強組合,若可以接受雙彈帶來的操作影響,雙爆武器在經歷年初的那把大刀後,仍然是不玩壓血的玩家們的好選擇之一。
 
那麼,有誰的能量抗性高的破表呢?
 
「你們,全都是笑話!」

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