LV. 19
GP 180

【心得】Fallout76 主要傳奇武器詞綴介紹&價值評比

樓主 A.I. jasbyjasby
GP7 BP-
前言:
有鑒於最近一兩個月帶團和版上的私訊留言回答問題,有些人可能還對傳奇詞綴與其價值不太了解。相關的介紹在國外論壇已有許多討論,但在巴哈似乎都是在推文中討論居多,沒有留下太多可參考的文章記錄提供新手,所以這篇文章算是給新玩家一點入門介紹,一方面鼓勵大家多交流&交易傳奇裝備,知道自己想找的是什麼樣詞綴搭配的武器,另一方面也讓你了解手上的傳奇武器詞綴的詳細效果,有不同的想法歡迎討論分享。
 
由於fallout76的裝備可以說是入門裝有行無市、畢業裝有市無行,各個國家論壇與討論群之間的遊戲風氣也連帶使裝備的價格不一(不一定是讓你用遊戲內的東西買),為了不破壞各自間的行情,以下並不會詳細討論到某某裝值多少、該賣多少錢的部分。
 
那麼,正文開始。

輻屍獸女王,請證明你的阿帕拉契價值!
7
-
LV. 19
GP 180
2 樓 A.I. jasbyjasby
GP9 BP-
正文:
首先,傳奇詞綴是有分層的,同一層的詞綴絕對不會同時出現,也就是說一星傳奇必出一個一階詞綴,二星傳奇必出一個一階詞綴與一個二階詞綴,三星傳奇必出一個一階詞綴、一個二階詞綴、以及一個三階詞綴,任何裝備都絕不會有兩個同一階級的詞綴並存,在徵求交易時記得注意自己鍾意的詞綴是否重複了。

有關傳奇詞綴的種類與他們屬於哪個階級,請自行參考以下網址。
借用BILIBILI的玩家們整理的資料。雖然簡體網可能有翻譯的差異,但裡面對傳奇詞綴的基本介紹算是很清楚了。


以下各層詞綴介紹,我會將各詞綴的價值分為4個等級。
T1:幾乎就是價格的保證,雖然多少還是會有差距,但是出在絕大多數的裝備上都是最好的選擇。

T2:雖然不如T1詞綴優秀,但仍是兼具泛用且對裝備有實質提升的詞綴,若能與其他層的T1詞綴搭配仍會增加其價值。
T3:基本上可以當作空綴,也就是說在議價時可以當作沒這項能力看待。說是這麼說,有些T3詞綴在某些特定的情境、關卡下仍然會起很大的作用,但因為不泛用,反而容易便宜購得。

論外功能十分兩極,無法用泛用角度來評斷價值。有些情況下可能不出色,但是一旦構成特定組合時便同等於頂級T1價值。

第一綴:一星必出
第一綴擔當了這把武器最主要的增傷來源,通常也是決定了持有者的流派方向,因此只要是熱門武器配上T1的第一綴,基本上就一定有其價值在了。

T1:
染血
每減少5%血量就提升5%傷害(扣不滿5%會被無條件捨去),加上大量專屬的傳奇裝備和perk的輔助增強下,其有效增傷可以突破100%,但代價就是最佳配置的情況下血量只有20%。沒錢的人穿PA裝緊急模組,有錢的人就直接相關perk點滿上全套不屈鐵衛,挑戰當年一拳三萬讓輻屍獸女王秒變身的壓血近戰流。目前meta下最泛用且給予最多傷害的詞綴,自從雙彈nerf且背包出現後價格翻了好幾倍。

毒蟲
1個毒癮增加10%傷害,最高累計50%增傷(但不顯示於面板數值)。代價是special會被扣許多,魅力常常被扣到組隊時不能分享perk給隊友用,使用前記得先看一下自己流派的重點參數別被扣到了。目前版本死亡後似乎不會被清毒癮(待考證),使得毒蟲的方便性大幅上升,算是染血以外常駐傷害的優質選擇。

雙彈
直接增加25%傷害,但是子彈被分成兩半(各62.5%),並以準度大幅下降作為代價,使得操作上很難遠程射擊小型目標(EX手瞄弱點攻擊)。
與第二綴的爆炸相性極佳,雙爆合璧的情況下會大幅提升彼此詞綴的增傷價值。要注意的是出在能量武器上時有BUG,詳細情況後面再講解。

反裝甲
原則上可以當作直接增加約20%傷害起跳 (但大多的情況下不會超過30%)。
(個人持單綴反裝甲與毒蟲.50機槍攻擊82物防的格拉夫頓怪物,傷害約等同毒二但小於毒三)
最複雜的詞綴,根據玩家使用的武器、改造模組、perk、以及攻擊對象不同會導致各種不同結果。由於穿甲有邊際效應,因此在配備穿甲perk或模組(穩定、坦克殺手、銳利尖牙、刺針機匣…等)的情況下,累積穿甲百分比越多,反裝甲帶來的效益就越低,但反之在沒有多重穿甲疊加的情況下(ex:手槍流派),反裝甲給予的無副作用加成十分理想。

狂怒
對同一目標連續擊中時增加傷害,最高累計至約60%。由於換目標就會重置傷害,在打雜魚時不太能體現出優勢。
根據使用的武器不同似乎有不同的增傷幅度,不確定是以自動、半自動槍種區分,或是以使用之武器的射速區分,因此將兩種較具極端代表性的實驗結果列出

半自動 (射速33:狂怒&爆炸的半自動戰鬥步槍)
每次攻擊增加15%傷害,最高累積至60%。(47 > 77)

自動 (射速205:狂怒&射速的MG42輕型機關槍)
每次攻擊增加6%傷害,最高累積至60%。(43 > 71) (50 > 83)

T2:
處刑
對血量低於40%的敵人增傷50%,打雜魚時很難起作用是硬傷。

煽動
對滿血敵人造成100%增傷,四代潛狙高斯的標準配備。不過由於潛狙流大多去拿更泛用的染血,打高難度的敵人又很難一擊秒殺,煽動的價值便大幅下降。

突變
直接增傷10%,簡單明瞭。

T3:
暗殺者:PVP不實用。
醫護:小槍V爆輔助用,但是這遊戲不需要補師。
夜間:限制太多,難用。
抑制:不如你直接秒掉他吧?
狂戰士:增傷幅度大,但是副作用更大。穿上裝備還能讓你把傷害倒扣到比白版還低,難用。
各類對XX造成的傷害提高30%:使用限制太高,雖然可以針對特殊情境使用(EX:在94避難所使用驅蟲者、在白泉用屍鬼剋星),但基本上還是無價值。

論外:
四倍
彈匣變成四倍大小,雖然聽起來對輸出一點幫助也沒有,但在一些特殊武器上十分有用。例如可以減少霰彈距離減成影響的爆炸鐵軌釘槍、魚叉槍本身都有彈匣過小的問題,配上四倍詞綴將會使這些槍登上頂峰。

吸血鬼
擊中目標時回復自身生命值。完全不增傷的詞綴,在大多情況下十分無感,但搭配好的武器和爆炸詞綴時將會讓你的遊戲體驗十分舒適、體會什麼叫做炸裂槍當近戰用。
吸血鬼的回血判定是只要有擊中判定就有回血判定,也就是說你畫面跳出一個數字,自己就回血一次,當使用瞬間大量擊中判定的武器配上爆炸詞綴時便能再讓回血翻了又翻,甚至貼在泥沼蟹女王的跨下大爆射都依然堅挺。
吸爆搭配在熱門自動武器上的話價格堪比最高級的T1組合,出在霰彈槍上的話還能搭配執法者perk無損讓所有人向你下跪。
Kneel to the king!

第二綴:二星才會出
第二綴的選擇相對沒第一綴那麼多,但大多數對輸出依舊有顯著影響,就算第一綴的表現不理想,第二綴若骰出好成績,仍然能讓這把武器充滿阿帕拉契價值。

T1:
近戰

攻速+40%
重擊傷害+40%
近戰的詞綴相對單純,原則上攻速一定是最泛用的選擇,重擊傷害配上某些武器表現也十分出色,因此近戰武器除了詞綴外,更看重武器本身是什麼樣的基底。

遠程

爆炸
附加20%的範圍爆炸傷害,要注意的是每個擊中傷害判定都會加速你的武器損壞速度,且爆炸傷害必須再被能量抗性減傷一次。
爆炸詞綴與爆炸專家的perk被nerf後,最多增加60%爆炸傷害,只能從附加20%變成附加32%,花費5點點數僅換來12%增傷可說是十分尷尬。因此目前版本除非點數很充裕,不然我個人不建議在沒有配上雙彈等第一層T1詞綴下使用爆炸增傷的PERK。
說是這麼說,由於第二層詞綴幾乎沒幾個增傷選項,無條件20%增傷的爆炸依舊榮登交易市場的最矚目焦點,如果拿的是絕版的BUG能量爆炸武器,其價格更是讓兵器譜望塵莫及。

射速+25%
用在可連發的武器上就是25%直接增傷,差別是這25%是要用子彈量換來的。
對於無法連發、射速慢、彈匣小的武器可說是完全無用,但出在自動武器、尤其是使用兌換率高的子彈的槍類上時,射速的無條件增傷效益遠超過爆炸。

T2:
瞄準攻擊傷害+10%
多了制約條件的10%增傷,算是不無小補,若出在沒在瞄準的槍類(EX榴彈發射器)上,或是不愛用瞄準的流派上就可惜了。

T3:
跟V.A.T.S無關的其他詞綴

論外:
VATS暴擊傷害+50%
VATS命中率+33%
V暴類武器十分不泛用,單獨存在的價值也不夠突出,通常要有T1的第一綴才能拿出來討論,搭配上VATS系列的第三綴才更能衝高價格。也就是說這一條要不會成為廢綴、要不就直接變成神槍。但是組出完整BUILD的VATS流派是非常暴力的,不論是染血V暴狙還是V暴手槍,若能達到無止盡的自瞄暴殺,就能成為本遊戲最無腦的流派。


第三綴:三星才會出
第三綴基本上都是錦上添花,除了近戰流和VATS流外都沒有最佳選擇,只能說正確的武器、傳奇組合配上正確的第三綴時才能顯現出他的價值,以下僅是簡單介紹常見第三綴選擇。

力量+1
沒什麼好說的,直接增加近戰流派的輸出。

VATS消耗AP-25%
VATS爆擊條上升速度 +15%
VATS流必備的選項。但是就算不是開V流派,減少AP消耗也能讓平常射殺雜魚時的方便性大幅提升。

瞄準時增加50抗性
通常沒什麼用,不過對於需要瞄準掃射型的武器(EX旋轉機槍)還算不錯,只是要注意近戰敵人常常會打斷你的瞄準狀態。

換彈速度+15%
對於許多重型或能量等換彈時間超長的武器來講還不錯。

無重量
某種角度來看算是第三綴的最通俗選擇,直接降低武器的對你背包造成的負擔,但在武器重量不會對你造成負擔的情況下則毫無意義。值得一提的是,雖然字面上寫著減輕90%,但實際上還是有些武器例外,且減輕的是武器本身空裝重量,上面的配備插件負重還是要照算的。


結語:
當然,武器的價格有很大部分是由武器本身的熱門度決定。但經由以上主要詞綴介紹可得知,一把武器的詞綴價值大多情況下有80%在於第一綴與第二綴的搭配,20%在於有沒有第三綴看了順眼。
假設說單一條T1綴的常用武器要賣10瓶蓋的話,合適的T1+T2搭配的三星武器可能起碼要4、50起跳了,達到雙T1的話有些就算開出100、200以上也不嫌貴,雙熱門T1搭配且是大熱門武器的組合更別想說能在CAMP販賣機用瓶蓋收到了,這種倍率下真正的石中劍根本不會傻傻插在那邊讓你去爆CAMP主的瓶蓋。

還記得前面說過的─「76的畢業裝是有市無行」嗎?
高價品在遊戲中想買也很難買到,更多的時候會用到子彈、廢料、或是以物易物作為交易媒介。因此,與其求神拜佛信邪教,若手中有高價的熱門武器卻不適合自己使用時,就大方的拿出來論壇分享或交易成自己理想的東西吧!

當拿到三條頂綴的熱門武器時,你在想什麼呢?

9
-
LV. 19
GP 180
3 樓 A.I. jasbyjasby
GP5 BP-
後語:
在前面的文章裡說過了遊戲中同樣出在能量武器上的兩bug詞綴
最後就來分享一下,什麼t1詞綴出在能量武器中最雷以及最貴吧!
 
雙彈:
不知道為什麼,同樣是雙彈,同樣子彈變成了兩顆,大多的能量武器上都只是單純分岔了,傷害幾乎完全沒有提升,因此買能量武器時要看仔細了,慎防詐欺雙彈唷。
  
報告委員,完全沒有變強

本來應該是25%的增傷,怎麼只剩5了呢?
 
爆炸:
這把槍的面板看起來是不是毫無特色呢?不好意思,爆炸綴出在這裡恐怕是全遊戲最大的BUG了。電漿機槍的爆炸傷害是沒NERF過的版本,且電漿機槍可以改成散彈槍口,試著想想100%增傷的爆炸傷害變成不受距離減成的霰彈槍又有了自動武器的射速後會變成什麼樣呢?

我只能說,千萬別打到自己腳下,否則就能體會什麼叫塵歸塵、土歸土。
5
-
LV. 25
GP 293
4 樓 Paeon bibby105
GP0 BP-
自從拿到破甲+爆炸.50 cal 跟雙爆加特林後,發現新世界。是說破甲屬性的能量重型槍到底有沒有用呢?
0
-
未登入的勇者,要加入 5 樓的討論嗎?
板務人員:

3618 筆精華,10/19 更新
一個月內新增 7
歡迎加入共同維護。


face基於日前微軟官方表示 Internet Explorer 不再支援新的網路標準,可能無法使用新的應用程式來呈現網站內容,在瀏覽器支援度及網站安全性的雙重考量下,為了讓巴友們有更好的使用體驗,巴哈姆特即將於 2019年9月2日 停止支援 Internet Explorer 瀏覽器的頁面呈現和功能。
屆時建議您使用下述瀏覽器來瀏覽巴哈姆特:
。Google Chrome(推薦)
。Mozilla Firefox
。Microsoft Edge(Windows10以上的作業系統版本才可使用)

face我們了解您不想看到廣告的心情⋯ 若您願意支持巴哈姆特永續經營,請將 gamer.com.tw 加入廣告阻擋工具的白名單中,謝謝 !【教學】