LV. 23
GP 998

【心得】7/1 «四樓更新2.0資訊» Sim Settlements 模擬城市模組

樓主 PzKpfw VI op8405104op
GP86 BP-

模組名稱:Sim Settlements (模擬聚落)
模組連結:Nexusmods
語言:英文、中文
建議安裝:HUDFramework

內容介紹

  通常要建造一座美麗又有生命力的聚落,將會花費玩家大量的時間和精力。然而聯邦上上下下有三十幾座聚落呢?面對如此數量,通常就是建一座塔,放滿床位和砲塔,就再也不會回來了。


(▲老子忙著拯救聯邦,你們就暫時先睡這裡吧。我會回來的,等我。)

  然而作者受夠了,他堅決要消滅這種無聊又生硬的聚落。因此他借鑑於模擬城市(SimCity)的區域系統,將建築轉化成區塊的劃分。建造區塊後你的村民將會自己註冊空的區塊,並在區塊上自己建造、升級。你可以簡單地擁有一座繁榮且具有生命力的聚落。


(▲規劃中的住宅區。)

  區塊系統(plot),是這模組的精隨。玩家將不需要再親自建造,你只需要分別劃分農業區、商業區、工業區、住宅區。居民就會自動進駐區域。


(▲居民自動註冊,模組會在左上角提示玩家。)

  就算玩家人在廢土冒險,左上角也會持續報告聚落的新聞。聚落也會自己發展,不必擔心。



(▲輕輕鬆鬆完成一個街區。)

  居民註冊完後,他們會自動開始工程。模組也會顯示工程動畫,可以說相當細心。玩家只需要等待工程完工就好啦!



(▲居民擁有自己的私生活,物品裝潢。所以說這位大哥杰特吃很兇喔。)

  建築樣式可以說相當多變,玩家不必擔心會出現克隆感很重的城市。加上每個居民都有自己的裝潢、故事背景。相較於原生聚落,模擬聚落更加有生命力。

(▲升級系統。-住宅區)

  升級系統也是模擬聚落重要系統,玩家只要擁有良好的基礎建設(水、電、治安),居民會自行進行升級。以下是我自己統整出來的升級特點。

因為剛接觸這模組不久,所以可能會有錯誤資訊,參考參考就好。

*農業區:只要聚落擁有足夠的水和防禦就會慢慢升級。水只要足夠人喝就好了,而防禦則要大於等於水和食物的加總。

*工業區:最簡單的,給足電就好。

*商業區:取決於你的人口和住宅區的數量(住房率)。自己蓋的床位不算,一定要住宅區才行。也就是說,只要保持人口持續增長和住房率 100 % ,你的商業區就會慢慢升級。

*住宅區:最為複雜,除了水、電、防之外,你還得要有良好的工作。舉例:只要聚落有一半的居民都在等級二的建築裡工作(農、工、商),你的住宅區就會自己升級成等級二。等級三也同理。

  覺得很複雜嗎?作者還推出另一個模組方便玩家升級聚落。你只要同時安裝 HUDFramework ,遊戲畫面的左邊就會顯示出你的聚落需求。


(▲從上到下分別為:食物、水、防禦、電、住房率、就職率、幸福度。)

  有了這個模組,你基本上可以忘記我剛才上面講的一切,只要專心填滿框框就好了。

如何開始?

  講了這麼多,到底要如何使用呢?其實很簡單,玩家首先需要到自由博物館。(遊戲剛開始與義勇軍一起作戰的副本。)

(▲自由博物館。)

  進入博物館後,上三樓。會看到一個大房間,進去會看見一幅肖像和電腦。

(▲肖像和電腦。)


(▲電腦桌上會找到這個。撿!)


(▲旁邊會找到一箱一箱的。撿!都撿!)
  
  找到關鍵物品 CITY MANAGER 2078 信息錄像帶,旁邊還有一推 ASAM Sensor 2077 Model 也要拿,都很重要。ASAM Sensor 是建造區塊的主要材料。

撿完之後就可以開始了!收先你需要撥放 CITY MANAGER 2078 卡帶,然後畫面就會顯示出解鎖訊息。


(▲可以建造區域了。)

  接者有一堆選項可以調整模組參數內容,這些還有待摸索,玩家可以跳過,最重要的是 [ AM Sensor Info ] 的選項,選取之後會解開 ASAM Sensor 2077 Model 的合成表,可以在化學工作檯裡面製作。


(▲ [ ASAM Sensor Info ]  )

  ASAM Sensor 合成材料需要光學纖維、水晶、電路板,前兩者取得方法請文章異塵餘生 4 刷光學纖維及水晶方法。電路板的話我都是商店買。


"有了 ASAM Sensor 後,最後剩下的,就是玩家的創造力了。開始著手打造吧!"


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LV. 10
GP 0
2 樓 蘿莉什麼的最棒了 raswe097
GP1 BP-
請問這是裝失敗嗎?



去博物館看過好幾次都沒有電腦跟雜物QAQ

------補圖------

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LV. 41
GP 3k
3 樓 暗黑方程式 darkequation
GP10 BP-

作者標示-非商業性

本授權條款允許使用者重製、散布、傳輸以及修改著作,但不得為商業目的之使用。使用時必須按照著作人指定的方式表彰其姓名。

各位觀眾
掌聲加尖叫
2.0要來了
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LV. 41
GP 3k
4 樓 暗黑方程式 darkequation
GP13 BP-

作者標示-非商業性

本授權條款允許使用者重製、散布、傳輸以及修改著作,但不得為商業目的之使用。使用時必須按照著作人指定的方式表彰其姓名。


  • 這真的不是工業革命
  • 電線杆上多一個介面,可以選擇建築藍圖等等
  • 新增專屬工作台,可以製作模組的各種道具
  • 新增與其他排序模組協調,帶不同前綴的卡帶
  • 建築可以選擇手動升級,也可在管理模式中選擇顯示可升級建築
  • 有些商人開始會賣ASAM感應器
  • 族繁不及備載
又一個第256個esp(吐血
  • 需要這不是工業革命,以及往後的模擬城市最新版本
  • 新的規劃區:先進工業區、防禦區與娛樂區
  • 防禦區矮牆對外,提供可觀防禦值(終於不用到處插滿砲塔了);娛樂區提供幸福值
  • 先進工業區格子與舊工業區大同小異,但建成後提供各種新穎資源與服務
  • 強化聚落生產能力,從拾荒進步到你們自給自足,也提供玩家資源
  • 進階研究、升級樹、密道、寶物、彩蛋、雜誌、各種新玩意!
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LV. 17
GP 112
5 樓 Rassis notsomeone
GP0 BP-
想請問關於2.0.7之後的hydration research lab的任務內容不知道有沒有人有頭緒

我到他要我確認研究用的原料作物是否充足,但是沒有說要用甚麼方法確認

我去調查同聚落的農田格好象沒新東西,直接把收成的薯茄之類的丟進lab的stock pile也沒用

當然也放不進第一階段任務的nuka fridge

實在完全搞不懂,我覺得提示太少了點="=
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LV. 37
GP 4k
6 樓 PURe puregame
GP0 BP-
這大概是我最想要的MOD了,花錢買也可以,但是PS4版玩家哭哭...
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LV. 17
GP 112
7 樓 Rassis notsomeone
GP2 BP-
※ 引述《notsomeone (Rassis)》之銘言
> 想請問關於2.0.7之後的hydration research lab的任務內容不知道有沒有人有頭緒
> 我到他要我確認研究用的原料作物是否充足,但是沒有說要用甚麼方法確認
> 我去調查同聚落的農田格好象沒新東西,直接把收成的薯茄之類的丟進lab的stock pile也沒用
> 當然也放不進第一階段任務的nuka fridge
> 實在完全搞不懂,我覺得提示太少了點="=

自己回自己,結果這個的條件似乎是該聚落的工房裡面放的農作物夠多?就完成

因為我是在其它地方跑任務突然跳完成的

當下我有注意沒有同時跳出有其它建築物升級的訊息

不過microfusion garage和hydration research lab這兩個任務其實還蠻有趣的

只是提示少到一個吐血,我沒想到我會因為這MOD的任務把揚子逛的這麼徹底...
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LV. 28
GP 2k
8 樓 蝦球 julio131
GP15 BP-

作者標示-非商業性

本授權條款允許使用者重製、散布、傳輸以及修改著作,但不得為商業目的之使用。使用時必須按照著作人指定的方式表彰其姓名。

有在使用的可以幫助測試一下。
我自己的進度未能測試工業革命那些建築物。
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LV. 35
GP 577
9 樓 Herro shiyou0931
GP5 BP-
使用這個MOD可以建出比較有人跡活動的聚落(?)而不是一職在拚火柴盒、擺傢具(?)
劊子手小巷被我封街了(有用建造區域擴大MOD)



最近請來的新守衛,居民覺得有點怪怪的(?)


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LV. 22
GP 76
10 樓 MonoHea andy1max
GP0 BP-
最近玩一玩都會遊戲崩潰掉......。
這有沒有辦法處理.....。
我最近先試者重新安裝MOD看看。
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LV. 28
GP 2k
11 樓 蝦球 julio131
GP9 BP-

作者標示-非商業性

本授權條款允許使用者重製、散布、傳輸以及修改著作,但不得為商業目的之使用。使用時必須按照著作人指定的方式表彰其姓名。

比我預期來得快
Sim Settlements下個大型更新LOOK HOW ITS DONE BETH Rise of the Commonwealth 將於12月29日發布
根據不同聚落本身的地理位置,居民會自行建設相應的城市配套,你甚至連地塊也不用自行建造了。
你只需捐出物資和瓶蓋就可以。如果該聚落本身能自盈,放置一段時間也能自行升級。為了聚落人人重稅。
根據現時的esp,應該連拆解MOD也可以不用安裝,Sim Settlements可以叫居民清理好聚落來建設新城市。

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LV. 32
GP 771
12 樓 闇地代理__納言 A0989183126
GP1 BP-
請問一下居民AI問題
自從我蓋了商業區後(酒吧)
每天晚上居民就幾乎全部聚集到酒吧前
然後不做任何事情
請問這AI是正常的嗎?

大家想晚上到酒吧喝酒是很好拉
但我比較希望他們乖乖回家睡覺

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LV. 28
GP 2k
13 樓 蝦球 julio131
GP4 BP-

作者標示-非商業性

本授權條款允許使用者重製、散布、傳輸以及修改著作,但不得為商業目的之使用。使用時必須按照著作人指定的方式表彰其姓名。



Rise of the Commonwealth 發布了。
跟地塊一樣,城鎮專案也可以通過mod新增更多不同型式。即是modder可以設計整個城鎮的發展並製作成城鎮專案讓人下載。
任命市長,現時只有原版及DLC同伴都可以成為市長。將來會通過patch支援其他mod。
捐錢捐物資,其餘一切不用理會!(好吧你還是需要管理水源、食物、防禦等等,有些城鎮不能自給自足)

中文化
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LV. 24
GP 533
14 樓 黑白熊 CJ034
GP5 BP-
3.0.0版實際試用,過程真的需要這麼酷嗎XD
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LV. 39
GP 1k
15 樓 假面騎士-薰 GPZVGWXA
GP0 BP-

想請問一下為什麼我指派人當市長後沒有拆光一切的這選項呢?
是因為我自己有先建設了要自己先拆掉嗎?
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LV. 19
GP 96
16 樓 高橋亦 usbkvm
GP0 BP-
不知道為什麼,前天開始只要回到庇護山莊就一定跳出....
這幾天也沒新裝什麼MOD阿...
把MOD一個一個關閉後,一直關到sim settlements...同一個存檔就不會跳出了。
然後在一個一個開回來,剩下sim settlements沒開,仍然不會跳出。
然後把sim settlements打開就一定閃退...

版本是3.0.0,就更新成現在最新的3.1.1,還是閃退....


一堆據點都是用sim settlements蓋的....該怎辦?
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LV. 22
GP 76
17 樓 MonoHea andy1max
GP0 BP-
想問一下,為何專案的居民數量感覺不一樣。
是因為補給線還是什麼嗎?

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LV. 15
GP 29
18 樓 阿布哈光 a22924852
GP0 BP-
想請問一下關於選出代理市長這一部分
我點了好幾次都顯示沒有適合的人選
我的進度是剛把庇護山莊的基礎水電食物跟防禦設施蓋好
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LV. 35
GP 588
19 樓 Herro shiyou0931
GP0 BP-
有大大知道城市升級的條件嗎?比如說人口數要達幾人,對了此MOD有取消招募人數上限的設定
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LV. 18
GP 266
20 樓 一日懶人,終生懶人 DHunter
GP0 BP-
想請教一下,如果一個居住地已經指派NPC為領袖讓它發展,怎麼限制居民數或關掉當地招募功能?
主要是希望格雷花園純機器人就好、不要有人類居民
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未登入的勇者,要加入 50 樓的討論嗎?
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