難度是生存難度,只用槍身攻擊,以下是遊戲影片紀錄到30集完結。
以下是人物配點。
S 7 (讀SPECIAL+1=8)
主要是為了破壞者能力,力量需求8其實非常高。
P1
不開槍所以用不到,不過不能開鎖是真的有點麻煩,但是實際上影響不大。
E3
後期沒有想選的能力就把這個加到11,生存難度HP越高越好。
C6
測試過如果要說服別人一開始有6配合衣服喝酒之類才可以,如果不想說服就把點數移到E。
I9
主要是為了核子物理學家、藥劑師等等能力,其實智力的PERK都非常重要。
A1
用不到VATS,衝刺時間會隨著耐力提升延長又有藥物補助,實際上影響不大也不需要潛行。
L1
原本以為會很倒楣,結果沒有太大差異,不過要提升傷害有幾個PERK要點。
PERK
S8 破壞者 等級1.5.14.26
初期的槍托傷害威力很強,低等的敵人往往被加了刺刀槍械給一擊必殺,而且是唯一可以不用藥物VATS就可以即時攻擊發動爆擊傷害,其他增加傷害的PERK都要40幾級才能練滿,破壞者26級就滿了,還可以讓敵人硬直。
中後期槍托傷害威力其實追不上敵人的強度,但是B社一開始就給了T-45d動力裝甲與旋轉機槍,這是遊戲必勝神器。
旋轉機槍配合MOD零件碎裂者,在沒有彈藥狀態下槍口會旋轉產生可以秒殺任何東西的電鑽攻擊,肉身狀態下會耗AP但是動力裝甲狀態下不會耗AP移動速度不減。
只要敵人不防禦基本上3秒內就會爆開死亡,唯一有威脅就是擅長防禦的泥沼蟹,不過可以往背後側邊攻擊,敵人防禦電鑽攻擊就會停下。
槍枝迷 等級1.13
只點2級主要是能夠馬上生產碎裂者。
裝甲商
點滿,主要是為了動力裝甲的強化。
藥劑師
點滿,藥物4代還是非常強勢。
科學
點滿主要是動力裝甲的能力。
黑寡婦 1.7.22
人物是女的,傷害與說服能力都有很大幫助,還有恐嚇成功機率。
恐嚇
點滿,成功率大該一半一半,因為有拿槍所以可以發動。
虎背
不是很必要,只是沒有甚麼想點而已。
駭客
等級3,沒辦法開鎖就用這個能力來彌補。
核能物理學家
等級2,配合娃娃,電池完全不用擔心。
不過初期還是點個一級比較安全。
廢土低語者
點來做實驗的。
VATS導航
也是點好玩的。
主要是靠旋轉機槍攻擊與動力裝甲省下不少心力去弄防具,子彈也可以拿來換物資,魅力也相當高,高處砲塔也可以利用跳躍來攻擊,配合動力裝甲的火箭背包可以彌補射程不足,人物可以說是沒有死角也成為8小時半破關的人物基礎。