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GP 283

【攻略】新手觀念與思維教學 - 讓你輕鬆活過首個一星期!(2023/11/05 更新:正面特性影片)

樓主 遊戲人生 heriojohn
GP322 BP-
歡迎來到殭屍毀滅工程【Project Zomboid】哈啦區,我是板主希利奧HerioJohn,
對於對本遊戲有興趣或剛加入的玩家們,請閱讀本篇文。


殭屍毀滅工程 - 這是個什麼樣的遊戲?


殭屍毀滅工程 - Project Zomboid(簡稱PZ)是一個殭屍末日生存主題的沙盒RPG遊戲,
遊戲以地圖2.5D場景,角色模型3D,固定鏡頭的方式呈現。

遊戲設定在90年代,玩家扮演著一位在末日世界裡掙扎求存的一名普通人,
和其他類似遊戲不同的是,遊戲一開始就會告訴玩家“這是你死亡的方式”,
意味著玩家角色的結局必定是死亡,不會有拯救世界,疫苗開發完成的劇情出現。



遊戲機制極其貼近現實設定,玩家需注意角色的飢餓度,口渴度,耐力值,睡眠欲等等。
遊戲並沒有復活機制,遊戲角色一旦死亡,玩家只能重新創造一位角色或開新檔重玩。

遊戲以極度的沉浸感,豐富的隨機性,詳細的遊戲世界規則自定義系統為賣點。

玩家可選擇單機遊戲模式獨自對抗這個世界或選擇多人遊戲模式與其他玩家共同奮鬥。


這遊戲適合我嗎?

請看看你有沒有以下的特性:
- 現代殭屍末日主題愛好者
- 生存遊戲愛好者
- 建築遊戲愛好者
- 物資頓積愛好者
- 擬真遊戲愛好者

如果以上有幾項符合你的話,我非常推薦你加入這遊戲。

但是,如果你是:
- 嚴重憂鬱症患者
- 每天只能玩30分鐘遊戲
- 快餐遊戲型玩家

那恐怕這遊戲並不適合你,我不太推薦這遊戲給你。

接下來是針對遊戲時數0-100小時的玩家們,或者那些從40版過來的朋友們,
以下是讓你快速了解遊戲機制,順利度過遊戲艱難的學習期的新手教學。

此教學由遊戲經驗時數分別為1000小時的希利奧(我)與超過3000時數的PST共同編制,
非常歡迎其他各位老手前輩們提供意見喔~

本篇主要以倖存者 / 末日模式的單人遊戲模式去探討,
而很多例子都會集中在遊戲其中一個地點 - 河畔鎮。

新手觀念與思維教學 - 目錄
(內容仍在更新中,高亮字樣為已完成的內容,可以點擊連結前往特定樓層)
  1. 目錄與遊戲介紹
  2. 如何加入41版公測 (已不適用)
  3. 遊戲主菜單
  4. 開始遊戲 - 選擇地點
  5. 人物職業與特性
  6. 塑造你的角色
  7. UI介紹 - 遊戲內
  8. 基本操作 (角色篇)
  9. 基本操作 (載具篇)
  10. 人物狀態
  11. 開局 - 好好利用首個室內建築
  12. 遇上殭屍的應對方法 - 迴避與逃脫
  13. 遇上殭屍的應對方法 - 戰鬥與禁忌
  14. 開局7大目標
  15. 槍械使用法則
  16. 室內探索觀念
  17. 知識的力量 - 書籍
  18. 文明的遺跡 - 錄影帶
  19. 烹飪 - 食物安全與營養
  20. 木工 - 不屈堡壘的根基
  21. 覓食 - 捕獲森林的果實
  22. 醫療 - 危急情況的處理
  23. 陷阱 - 專業獵人的技術
  24. 釣魚 - 來自海洋的恩賜
  25. 耕作 - 長遠的糧食準備
  26. 裁縫 - 堅不可摧的鎧甲
  27. 黑手 - 車輛維修與保養
  28. 金工 - 邁進到鐵器時代
  29. 電工 - 使用文明的力量
  30. 被動與敏捷類技能
  31. 處理屍體與血跡的方法
  32. 作好停水停電的準備
  33. 直升機事件
  34. 活過一星期的實戰範例 (先行跳過)
  35. 當你活過一星期後
  36. 安裝模組教學與推薦新手的模組
  37. 有用的資料參考連結 + Discord社群伺服器邀請
  38. 忠告與感言
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GP 283
2 樓 遊戲人生 heriojohn
GP18 BP-
如何加入41版公測 (已不適用)

41版已成為遊戲正式版,此篇請無視。


因為目前遊戲版本還是處於測試階段,假如你是直接開啟遊戲的話會是40版,
但本篇教學將會著重於41版方面,2種版本差距極大,所以請務必按照以下更改為41版本:
在Steam收藏庫中對著遊戲本體右鍵 > 內容 > 於跳出的視窗選擇測試版 >
選擇 iwillbackupmysave - iwillbackupmysave - build 41 beta版本後等待更新即可。




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LV. 13
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3 樓 遊戲人生 heriojohn
GP47 BP-
遊戲主菜單

【Youtube影片:你真的了解各種難度的區別嗎?】

打開遊戲後,你會看到這個畫面。


這裡推薦從“教學”開始遊戲的教程關卡,了解遊戲的基本操作,

完成教學關卡後,回到主菜單來,讓我們點擊"孤狼"(單人遊戲)開始遊戲。

在這裡,我們看到有很多不一樣的模式和難度。


挑戰關卡我們先不要管。

末日 - 遊戲預設最高難度:殭屍體質加強,角色所有近戰攻擊一律只能攻擊一位殭屍,
          背後被咬傷口高機率成咬傷傷口感染殭屍病毒,
          角色被殭屍圍住咬會觸發無視生命值的撲倒秒殺。

倖存者 -  一般難度:標準難度,殭屍體質數量一般,角色有多重攻擊。

建築師 - 簡單難度:開局馬上獲得一些有用的物資(背包,水瓶,棒球棍等),
              殭屍數量減少,體質削弱。

沙盒模式 - 從殭屍病毒的存在,到殭屍的數量與能力,再到世界的規則設定,都由你決定。
                  難度無上下限的模式。

【Youtube影片:今天過後,你將會了解沙盒模式的所有設定】

建議新手選擇“倖存者”或“建築師”難度。

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LV. 13
GP 283
4 樓 遊戲人生 heriojohn
GP52 BP-
選擇你的出生地點

【Youtube影片:我該選擇哪一個出生點?分析 + 排名】

像以上圖片所示,你可以選擇4大城鎮作為出生點,每個城鎮都有它的特色。
要注意的是,這些只是出生點,只是在一張大地圖裡的不同地點,
而不是不同的地圖。你出生在河畔鎮,是可以去到瑰麗鎮或其他城鎮的。

河畔鎮

靠河的小鎮,資源豐富,提取水源非常方便,殭屍數量相對也較少,有多個安全的避難所可供選擇。
生存難度最低,也是我們強烈推薦新手選擇的出生地點。

殭屍密集度:★★☆
資源豐富度:
主要建築物:工具店,警局,書店,食品商場,服裝店,學校,廢車回收場,船隻俱樂部

瑰麗鎮

一個規模較小的小鎮,唯一擁有消防局的城鎮,方便初期搜索拿到消防斧(最強武器之一)。
建築密度較小,所以殭屍會較為集中,稍微增加搜刮的難度。

殭屍密集度:
資源豐富度:
主要建築物:警局,書店,食品商場,學校,修車廠,小型伐木場,消防局

西點小鎮

一個大型城鎮,靠近水源,雖資源多,但殭屍人口相對也多,可以想像成是困難版的河畔鎮。
開局難度高,不推薦新手選擇。

殭屍密集度:
資源豐富度:
主要建築物:工具店,警局,書店,裁縫店,學校,藥局,倉庫。

馬德格鎮

一個大型城鎮,和西點小鎮同屬於殭屍人口多,但主要資源卻要稍微少一些。
為遊戲最古早的城鎮,上手難度來說最不推薦新手選擇。

殭屍密集度:
資源豐富度:
主要建築物:警局,書店,裁縫店,學校,藥局,大量的倉庫(發電機&木箱),大型伐木場(唯一)

哪裡開局最好?

我們推薦新手選擇河畔鎮為開局地點,在相對舒適的環境下熟悉遊戲機制,
等到成功生存超過一星期再選其他地點體驗也不遲。

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5 樓 遊戲人生 heriojohn
GP106 BP-
選擇角色的職業和特性

在這裡,我們會選擇角色的職業和特性,也就是優缺點。
這些特性非常重要,或多或少會讓你的角色在應付不同情況進入優勢/陷入弱勢。
這裡資訊量會稍微多一點,我們盡可能以簡單易懂的方式向你說明。

機制說明

遊戲一開始提供8點特性點數,這些點數會根據你的選擇作出變化,
選擇優點和職業則消耗點數,選擇缺點則提供點數,剩餘點數必須等於或大於0才可以開始遊戲。

我們當然希望我們的角色越少缺點越好,
但是選擇負面特性的主要目的是獲得點數然後去換取更好的正面特性。
有一些負面特性不太嚴重但是能獲得很不錯的點數量,我們下面會講。
我們推薦新手盡可能消耗光這些點數,不要浪費。

讓角色有某些技能的特性不但會有先天的級別優勢,練起該技能也會有至少4倍以上的效率。

職業

【Youtube 影片:什麼職業最適合你?為你分析全部 22 種職業!】


(職業消耗點數是由無職轉而點選該職業計算)


1. 無職
消耗點數:0
功能:額外8個特性點數
PST感想:不一定是最好的職業,但是是最彈性的職業。
Herio感想:同上。

2. 消防員
消耗點數:-8
功能:+1力量,+1衝刺,+1斧頭,+1體質
PST感想:想要專精斧頭和移動能力兼具的好選擇。
Herio感想:為角色作個基本的強化,新手的好選擇。

3. 警官
消耗點數:-12
功能:+3瞄準,+2裝填,+1靈活
PST感想:搭配棒球運動員或打手近戰專精,槍械專精也能練來防身。
Herio感想:愛好槍械者必選職業之一。

4. 護林員
消耗點數:-12
功能:穿梭森林更快,+1木工,+2採集,+1斧頭,+2陷阱
PST感想:如果打算經常待在森林郊區環境那這職業還不錯。
Herio感想:野外倖存流的好選擇。

5. 建築工人
消耗點數:-10
功能:+3小型鈍器,+1木工
PST感想:小型鈍器較弱勢,還不如無職+巧手。
Herio感想:小型鈍器說不上是一個強力的武器,專精其技能好處有限。

6. 警衛
消耗點數:-10
功能:降低睡眠需求,睡覺保持警戒,+2衝刺,+1輕巧
PST感想:搭配警覺特性可以大幅度降低睡眠需求。
Herio感想:但如果你正在挑戰最高生存日數記錄的話,這並非一個好選擇。

7. 木匠
消耗點數:-6
功能:+1小型鈍器,+3木工
PST感想:同建築工人,選這不如無職+巧手。
Herio感想:除非你是個單純喜歡建造的玩家,否則這不是一個強勢的職業。

8.竊賊
消耗點數:-14
功能:可以拆線發車,更容易打開窗戶,+2潛行,+2輕巧,+2靈活
PST感想:初期就能直接方便偷車,能還搭配棒球運動員或打手自選近戰專精。
Herio感想:是一個開局很有優勢的職業,為末日環境而設的職業。

9. 廚師
消耗點數:-12
功能:解鎖食物菜單,+1保養,+1小型刀刃,+3烹飪
PST感想:如果想專精小刀也可以搭配獵手特性,但比較推漢堡店員工而不是該職業。
Herio感想:烹飪很容易練,小刀很弱勢,不推
10. 修理工
消耗點數:-12
功能:+2保養,+1小型鈍器,+1木工
PST感想:真的對小型鈍器有愛,想當成專精可以選這個最適合
Herio: 想玩長柄武器也可以考慮。

11. 農民
消耗點數:-6
功能:+3耕作
PST感想:整個遊戲最沒人權的職業,還是選無職吧。
Herio感想:耕作技能又不能增加菜長出來的速度,不推。

12. 漁夫
消耗點數:-10
功能:+1採集 +3釣魚
PST感想:要釣魚還不如陷阱抓兔子比較方便。
Herio感想:真的對釣魚有熱情,又不想耕作放陷阱的話是可以考慮一下啦。

13. 醫生
消耗點數:-6
功能:+1 小型刀刃 +3醫療
PST感想:目前的41版醫療沒太大用處,如果想專精小刀不如選漢堡店員工。
Herio感想:醫療技能在單人不是個重要技能,小刀在現今版本也很弱勢。

14. 老兵
消耗點數:-16
功能:+2瞄準,+2裝填,永遠不會恐慌
PST感想:不想恐慌的話就只能選這職業了。
Herio感想:也是槍械愛好者可以考慮的職業,想一個人面對屍群的流派。


15. 護士
消耗點數:-6
功能:+1輕巧,+2醫療
PST感想:和農民一樣沒人權,不如選無職。
Herio感想:醫療技能在單人比較沒用,技能練上來了又不能治殭屍病毒。

16. 伐木工
消耗點數:-8
功能:+1力量,+2銳器,斧頭攻速上升&對物件有額外攻擊加乘。
PST感想:想完全專精銳器的首選,且須搭配強壯或壯碩特性取得額外40%近戰傷害加乘。
Herio感想:斧頭在手,佛擋殺佛。

17. 健身教練
消耗點數:-14
功能:+2衝刺,+3體質,可以看見任何食物的營養價值。
PST感想:如果伐木工是銳器首選,那健身教練就是鈍器首選(配合棒球運動員特性的話。
Herio感想:消耗的點數有一點多,但是如果你發現你常常沒耐力的話,可以考慮一下。

18. 漢堡店員工
消耗點數:-6
功能:+1保養,+1小型刀刃,+2烹飪,解鎖食物菜單。
PST感想:想專精小刀的好選擇,推薦搭配獵手特性。
Herio感想:考慮到保養和烹飪都是很通用的技能,這個點數消耗量不算差。

19. 電工
消耗點數:-12
功能:可以操作發電機,+3電工
PST感想:懶得找發電機的操作書可以選,但不建議特地選這職業。
Herio感想:單人模式裡很不推薦。

20. 技師
消耗點數:-12
功能:可以製作陷阱和爆裂物,+1木工,+1電工。
PST感想:唯一會做炸彈的職業,但可惜這遊戲的炸彈很爛。
Herio感想:同上,目前遊戲的炸彈機制不太行。

21. 金工
消耗點數:-6
功能:+3焊接。
PST感想:很尷尬的職業,金工屬於中後期,但初期不好找焊槍和金屬面罩等於沒什麼用。
Herio感想:雖然點數消耗量上不差,但是金工並非是個非常重要的技能。

22. 機工
消耗點數:-12
功能:+1小型鈍器,+3機工,不需閱讀相關書籍就能修理所有載具。
PST感想:修車很無聊,想6倍效率練該技能可選,但比較推其他職業搭配學徒機工特性。
Herio感想:同上。

正面特性


【Youtube 影片:我應該選什麼特性?為你分析全部 41 個正面特性!】


推薦指數我們以新手角度+遊玩末日或以下的難度+單人遊戲來做評斷,
部分特性在高難度有意外的好效果但我稍微提一下就好。

1. 飆仔
消耗點數:-1
功能:開車的起速加快100%,速度上限提高15%,踩油門噪音加強。
感想:點這個撞一小群殭屍比較不容易讓車子卡住,尤其在草地上
推薦指數:

2. 警覺  
消耗點數:-2
功能:疲累值值飆升速度-30%
感想:睡更少,做更多事,出門搜刮到一半也比較不容易累,推薦的特性
推薦指數:

3. 貓眼
消耗點數:-2
功能:夜晚視野亮度+20%
感想:不會差非常多,但至少在黑暗環境能勉強看到一些小光源
推薦指數:

4. 喜好戶外
消耗點數:-2
功能:不會被雨水導致感冒(不能防大暴雨&低溫天氣)
感想:通常CDDA挑戰難度才可能會點,下雨天還是乖乖躲在安全處看書吧
推薦指數:

5. 閱讀快
消耗點數:-2
功能:閱讀書籍速度+30%
感想:多人模式才點吧,單人可以按加速就不太需要這個特性
推薦指數:

6. 靈巧
消耗點數:-2
功能:移動物品速度+50%
感想:必點的特性,因為你會經常需要移動物品
推薦指數:

7. 鐵胃
消耗點數:-3
功能:吃腐敗食物生病機率-50%
感想:不點一樣能吃腐敗食物,點了只是一次吃比較多而已,且這難度都吃正常食物
推薦指數:

8. 優雅
消耗點數:-4
功能:移動時減少60%噪音,被殭屍絆倒機率-10%
感想:點了之後在初期相當於沒點的4級潛行,但潛行太好練所以點這其實有點浪費
推薦指數:

9. 勇敢
消耗點數:-4
功能:恐慌機率-70%
感想:點了之後只要能活超過3個月,基本上效果有老兵職業的麻木特性的80%
推薦指數:

10. 園藝師
消耗點數:-4
功能:+1耕作,解鎖農藥菜單
感想:悲劇的特性,和農民職業一樣沒人權,偏向多人遊戲用的特性
推薦指數:

11. 堅強韌性
消耗點數:-4
功能:感染值飆升速度-70%
感想:點了只是讓屍毒感染比較慢而已,最終還是會死
推薦指數:

12. 幸運
消耗點數:-4
功能:+10%找到稀有物品機率,不影響殭屍病毒感染機率
感想:末日以下的難度不太需要點,因為真的需要幸運的稀有物品初期也不會出現
推薦指數:

13. 急救員
消耗點數:-4
功能:+1醫療
感想:和園藝一樣悲劇,偏向多人遊戲用的特性
推薦指數:

14. 棒球員
消耗點數:-4
功能:+1鈍器
感想:如果想專精鈍器,那光是點這個就會好練很多
推薦指數:看職業決定

15. 營養師
消耗點數:-4
功能:能看見所有食物的營養價值
感想:很適合新手玩家,容易分辨食物的數值來控制卡路里與蛋白質
推薦指數:

16. 縫紉
消耗點數:-4
功能:+1縫紉
感想:想練裁縫必點,滿級之後每個部位的衣物都能額外增加10%防咬防抓
推薦指數:

17. 跑步
消耗點數:-4
功能:+1衝刺
感想:初期在找不到好車之前會經常需要跑步,衝刺技能可以很好的節省耐力消耗
推薦指數:

18. 不起眼
消耗點數:-4
功能:被殭屍發現的機率-50%
感想:蹲著也能達到差不多的效果,點這個雖然比較安全但其實有點浪費點數
推薦指數:

19. 釣手
消耗點數:-4
功能:+1釣魚,了解如何製作與修理魚竿
感想:如果有打算大量釣魚再點,不然一般陷阱抓兔子就能取代該技能了
推薦指數:

20. 食量小
消耗點數:-4
功能:飢餓值遞減速度-25%
感想:其實本身是還不錯的特性,但末日以下的難度基本不缺食物就不需要點
推薦指數:

21. 業餘機工
消耗點數:-5
功能:+1機工,不需閱讀相關書籍就能修理一般與重型載具
感想:想要修車快很多的話可以選擇,不點基本上6級以後會很難練而且乏味
推薦指數:(想練修車推薦點這個就很好練了,盡量別選機工職業)

22. 體操選手
消耗點數:-5
功能:+1輕巧,+1靈巧
感想:靈巧影響戰鬥的移動速度,很重要,有剩餘的話盡量點,輕巧可當成附帶特性
推薦指數:

23. 不易口渴
消耗點數:-6
功能:飲水值遞減速度-50%
感想:水源處其實很多,基本上很難渴死,有點浪費點數的特性
推薦指數:

24. 前童子軍
消耗點數:-6
功能:+1採集,+1醫療
感想:採集其實很好練,醫療...唉,比較偏向多人遊戲用的特性
推薦指數:

25. 壯碩
消耗點數:-6
功能:+2力量,近戰武器傷害+25%(為力量被動達標的加乘,特性本身只有+4力量)
感想:除非伐木工否則不如多花4點點強壯,多那25%傷害也不會讓你能少打殭屍一下
推薦指數:

26. 恢復快
消耗點數:-6
功能:傷口治愈速度+20%
感想:受傷躲起來養傷就好了,要是真的受傷這特性也不會讓你在危急時刻馬上康復
推薦指數:

27. 打手
消耗點數:-6
功能:+1鈍器,+1銳器
感想:如果你選的職業沒有銳器特性,還想專精斧頭就只能點這個了
推薦指數:看職業決定

28. 有條理
消耗點數:-6
功能:所有容器裝貨量上限+30%
感想:力量超過8以上再點比較好,不然背包大也沒用,還沒裝滿人物就先負重了
推薦指數:

29. 廚師
消耗點數:-6
功能:+2烹飪,解鎖食物相關的菜單
感想:烹飪很好練,不需要特地點這個,真的想要特性選漢堡店員工就好
推薦指數:

30. 聽覺敏銳
消耗點數:-6
功能:角色背後視野半徑加大100%
感想:可提前讓背後殭屍現身,是防背後殭屍的最後一道防線,基本上必點
推薦指數:

31. 腦筋快
消耗點數:-6
功能:所有技能的經驗值獲取量+30%
感想:配合對應特性與書籍的話該技能會練的非常快
推薦指數:

32. 草藥師
消耗點數:-6
功能:在採集時能夠找到醫療草藥,能夠分辨有毒與無毒莓果
感想:超雷特性不要點,因為藥草師的小薄本不會太難找
推薦指數:

33. 遠行者
消耗點數:-6
功能:+1採集,+1陷阱
感想:採集不會太難練,陷阱則是技能等級要求不高的技能,偏向多人用的特性
推薦指數:

34. 長跑運動員
消耗點數:-6
功能:+2體質
感想:按照所選職業來搭配,以點了之後能達到6&8&10級為主
推薦指數:有點數的話個人會推薦點到體質8級以上,不管是戰鬥或移動上都會持久許多

35. 鷹眼
消耗點數:-6
功能:角色視野角度增大
感想:影響不大就是了,不點的話該看到的地方還是能看到
推薦指數:

36. 巧手
消耗點數:-8
功能:+1木工,+1保養,建築物+100點生命值,建造速度+11%
感想:木工和保養是這遊戲的核心技能,能點盡量點
推薦指數:

37. 獵人
消耗點數:-8
功能:+1小型刀刃,+1潛行,+1瞄準,+1陷阱
感想:想專精小刀和槍械的話還不錯,但消耗點數偏高需要考慮
推薦指數:

38. 皮厚
消耗點數:-8
功能:被殭屍抓傷機率-10%,咬傷機率-2.5%
感想:真的很怕被咬再點,但不會差太多就是,臉黑還是會中
推薦指數:

39. 腎上腺素上癮
消耗點數:-8
功能:在無重傷與恐慌達到最高級別時,移動速度+10%
感想:41版這個特性效果不是很明顯,不太建議點
推薦指數:

40. 強壯
消耗點數:-10
功能:+4力量,近戰武器傷害+40%(為力量被動達標的加乘,特性本身只有+4力量)
感想:專精銳器與鈍器必點,後期帶刺球棒和消防斧多這40%打殭屍是1下與2下的差距
推薦指數:專精銳器&鈍器為:.以外則是:

41. 運動健將
消耗點數:-10
功能:+4體質,+20%跑速&-60%跑步耐力消耗(為體質被動達標的加乘,特性本身只有+4體質)
感想:按照所選職業來搭配,以點了之後能達到6&8&10級為主
推薦指數:有點數的話個人會推薦搭配到8級以上,不管是戰鬥或移動上都持久許多

負面特性


1. 新手上路

獲得點數:+1

影響:載具起速-40%,速度上限鎖定30km/h

感想:點這個車子會變很難用,很難拖車,部分車種還會變廢車

推薦指數:★☆☆☆☆


2. 懦弱

獲得點數:+2

影響:恐慌機率+100%

感想:點了之後基本上就要終身搭配阻斷劑了

推薦指數:★☆☆☆☆


3. 手指不靈

獲得點數:+2

影響:移動物品速度-400%

感想:全遊戲最陷阱特性,而且才給2點,誰點誰白痴

推薦指數:聽話真的不要點


4. 笨拙

獲得點數:+2

影響:移動噪音增加60%,被殭屍絆倒機率+10%

感想:蹲著移動影響就不大,中後期輕巧練起來後這特性基本上就沒影響

推薦指數:★★★☆☆


5. 近視

獲得點數:+2

影響:殭屍與其他玩家會在視野裡稍微延遲出現

感想:有點危險的特性,很容易讓你不小心撞到側邊的殭屍導致危險

推薦指數:★★★☆☆


6. 閱讀慢

獲得點數:+2

影響:閱讀速度-30%

感想:單人模式必點,因為可以靠加速時間解決,多人遊戲比較不適合

推薦指數:★★★★★


7. 胃虛

獲得點數:+3

影響:食物中毒機率+100%

感想:點了還是能吃腐敗食物,但要吃很小口,但末日以下難度應該也不會吃到就是

推薦指數:★★★★☆


8. 和平主義者

獲得點數:+4

影響:武器經驗值獲取量-25%

感想:如果專精武器有3級特性再點比較好,否則會不好練

推薦指數:★★☆☆☆☆


9. 倒楣

獲得點數:+4

影響:找到稀有物品的機率-10%,-5%修理成功率,不影響殭屍病毒感染機率

感想:末日以下難度點了其實沒什麼差,反正稀有物品一開始也不會出現

推薦指數:★★★★☆


10. 幽閉恐懼症

獲得點數:+4

影響:在室內恐慌值持續提升

感想:點了你在室內會需要安眠藥或是酒才能睡,或是等到滿級的疲勞值,難用

推薦指數:★☆☆☆☆


11. 廣場恐懼症

獲得點數:+4

影響:在室外恐慌值持續提升

感想:通常是搭配腎上腺素上癮用的,也是難用的特性

推薦指數:★☆☆☆☆


12. 體弱多病

獲得點數:+4

影響:感染值飆升速度+300%

感想:免費點數,反正被咬都會死,不如早死早超生

推薦指數:★★★★★


13. 毫無條理

獲得點數:+4

影響:所有容器裝貨量上限-30%

感想:力量等級低於4的話也許能點,但這是終身特性所以要考慮

推薦指數:★★☆☆☆


14. 老菸槍

獲得點數:+4

影響:一定時間沒有抽煙,焦慮值將持續提升

感想:免費點數,煙和打火機很好找,而且就算焦慮滿了也沒什麼致命性的影響

推薦指數:★★★★★


15. 聽力較差

獲得點數:+4

影響:大幅縮小角色背後視野,聽覺偵測範圍縮小,聲音效果稍微起變化

感想:點了背後會變很危險

推薦指數:★☆☆☆☆


16. 引人注目

獲得點數:+4

影響:被殭屍發現的機率+100%

感想:蹲著其實就能有效克制效果,中後期潛行高了就沒什麼影響,但不適合新手

推薦指數:★★☆☆☆


17. 貪睡

獲得點數:+4

影響:疲累值飆升速度+30%

感想:點了容易出門搜到一半疲勞,而疲勞在這遊戲是嚴重的負面狀態,所以偏雷

推薦指數:★☆☆☆☆


18. 食量大

獲得點數:+4

影響:飢餓值遞減速度+50%

感想:末日以下的難度推薦點,因為食物其實很好找

推薦指數:★★★★☆


19. 氣喘

獲得點數:+5

影響:跑步時耐力消耗量+40%,攻擊耐力消耗量+30%

感想:這遊戲大部分的行動都會消耗耐力,所以超級雷

推薦指數:真的不要碰


20. 怕血

獲得點數:+5

影響:角色衣物沾血時,焦慮值將持續提升;無法為他人急救;自我急救時會恐慌

感想:如果你是住在河邊,那這個特性就還不錯,但要養成隨時洗衣服的習慣就是

推薦指數:★★★☆☆


21. 失眠

獲得點數:+6

影響:角色很容易在未睡夠的情況下醒來

感想:搭配貪睡還會讓角色廢掉,睡覺的時間比醒著出門搜刮還長,超級雷

推薦指數:點了會變睡覺模擬器


22. 恢復慢

獲得點數:-6

影響:傷口治愈速度-50%

感想:免費點數,受傷找個安全處加速養傷就好,推薦點

推薦指數:★★★★★


23. 口乾

獲得點數:-6

影響:飲水值遞減速度+100%

感想:免費點數,這遊戲的水源其實很豐富,很推薦點

推薦指數:★★★★★


24. 身材不理想

獲得點數:+6

影響:-2體質

感想:按照所選職業來搭配,以點了之後能達到6&8&10級為主

推薦指數:有點數的話個人會推薦搭配到8級以上,不管是戰鬥或移動上都持久許多


25. 腦筋慢

獲得點數:+6

影響:所有技能經驗值獲取量-30%

感想:如果你的專精有1級以上那可以考慮點這個

推薦指數:★★★☆☆


26. 體重過重

獲得點數:+6

影響:角色開場重量為90,此特性只會出現在角色重量處於85~99時,2倍耐力消耗

感想:如果沒有想要體質特別高的需求,那這個會很適合點

推薦指數:★★★☆☆


27. 軟弱

獲得點數:+6

影響:-2力量

感想:會比較推薦32.虛弱。

推薦指數:★☆☆☆☆


28. 體重過輕

獲得點數:+6

影響:-1體質,角色重量為70,此特性只會出現在角色重量處於65 ~75,被殭屍絆倒機率+10%

感想:通常是點來控制體質等級的,一樣以能達到6&8&10級為主

推薦指數:有點數的話個人會推薦搭配到8級以上,不管是戰鬥或移動上都持久許多


29. 文盲

獲得點數:+8

影響:無法閱讀所有讀物

感想:書是技能經驗加乘的重點,不能看書代表技能會特別難練,非電工職業的話無法閱讀如何使用發電機雜誌,意味著一輩子無法使用電器。

推薦指數:★☆☆☆☆


30. 皮薄

獲得點數:+8

影響:被殭屍抓傷機率+10%,+2.5%咬傷機率

感想:有自信不怕被咬可以點這個

推薦指數:★★☆☆☆


31. 體態不佳

獲得點數:+10

影響:-4體質

感想:基本上想要0體質才會點這,但耐力在這遊戲是重要的東西,所以不適合新手點

推薦指數:★☆☆☆☆


32. 虛弱

獲得點數:+10

影響:-5力量

感想:如果想0力量可以點,雖然一陣子後就能練上5級,但還是不推薦新手點

推薦指數:★☆☆☆☆


33. 肥胖

獲得點數:+10

影響:體質-2,角色開場重量為105,此特性會在角色重量超過100時出現,2倍耐力消耗,被殭屍絆倒機率-10%

感想:點這其實不如點身材較重,除非想要0體或是控制體質等級

推薦指數:★☆☆☆☆


34. 體重太輕

獲得點數:+10

影響:體質-2,角色開場重量為60,此特性會在角色重量為50~65之間時出現,

被殭屍絆倒機率+20%

感想:通常是控制體質等級用的,比較適合末日以下的難度,食物來源多也容易吃胖

推薦指數:有點數的話個人會推薦搭配到8級以上,不管是戰鬥或移動上都持久許多


35. 耳聾

獲得點數:+10

影響:幾乎無法聽見聲音(遊戲音效會又小又悶),無法聽收音機,只能近距離看電視

感想:點了基本上沒有遊戲體驗,除非你的音響壞掉或是不想開遊戲聲音

推薦指數:★☆☆☆☆


106
-
LV. 13
GP 283
6 樓 遊戲人生 heriojohn
GP27 BP-
塑造角色


完成角色職業和特性的選擇後,接下來就是最後一步,也就是塑造你的角色,
在這裡你可以為角色取名字,性別選擇,自定義外觀。

這裡其實沒太多東西講,大部分都是你自己的個人愛好,唯一要講的是盡量讓角色開局穿著牛仔襯衫,
牛仔褲稍微加強點防禦能力,或是多搭配一些可撕衣物開場撕掉拿布料當繃帶用,
然後配上運動鞋跑得快一點,
不推薦鞋子(皮鞋)的原因是沒跑速加乘而且很難被殭屍咬腳代表不太需要腳部的防咬防抓能力。


27
-
LV. 13
GP 290
7 樓 遊戲人生 heriojohn
GP20 BP-
UI介紹 - 遊戲內


在你進入遊戲後,你應該會看到這個畫面。


1. 你右手拿的東西(目前是空手沒拿東西)
角色右手拿的東西都會顯示在這裡,當手持道具時,
你也可以在這裡按鼠標右鍵對其進行相關的動作。

2. 你左手拿的東西(目前是空手沒拿東西)
角色左手手拿的東西都會顯示在這裡,當手持道具時,
你也可以在這裡按鼠標右鍵對其進行相關的動作。

3. 背包功能
打開背包菜單,能看見自己角色身上與附近環境容器的物資

4. 人物健康與技能資訊
查看所有關於角色本身的資訊,健康狀態,技能等級,防禦值,溫度抵抗性,
都在這裡,遊戲預設是關閉的,建議長期打開方便隨時翻看。

5.製作表
查看所有物品的製作條件,烹飪時使用非常方便。

6.家具移動功能
移動遊戲內家具,例如冰箱椅子桌子等,其功能包括搬起,放置,旋轉與拆解。

7. 個人背包內容視窗(遊戲預設是開著的)
角色身上穿著的衣物,拿著的武器都會在這裡,
所有道具行為(吃東西,喝水,吃藥)都需要先讓道具進入到這裡才可以使用。

8. 附近容器內容視窗(遊戲預設是開著的)
查看角色附近容器的內容物,
例如冰箱裡,箱子裡,書櫃裡的東西都會顯示在這裡,
但前提是角色必須靠近該容器。

9. 遊戲世界時間加速/暫停 (目前是正常遊戲時速)
調節遊戲世界時間的進行速度,當角色閱讀書本或轉移大量物資時可以按下加速快進,請注意當你移動人物或被殭屍近距離發現時,遊戲世界時間將強制調回原速。

10. 武器工具快捷欄
可以把武器,槍械,工具放在這些格子,就可以使用鍵盤快捷鍵快速拿出收起,
大型武器一般只能放第一格,小型武器一般只能放第二三格,手槍武器只能放在四五格,需要有槍套才能顯示第四格,需要有雙槍套才能顯示第四五格。

20
-
LV. 13
GP 290
8 樓 遊戲人生 heriojohn
GP37 BP-
基本操作 (角色篇)


WASD:前後左右移動
左Shift:慢跑(需搭配移動鍵)
C:切換潛行模式
滑鼠左鍵:攻擊(處於戰鬥姿態),物資轉移,開關門/窗簾
滑鼠右鍵:打開互動菜單(特定功能需要點對位置)
滑鼠右鍵(長按):戰鬥姿態
滑鼠滾輪:鏡頭拉近/拉遠
空格鍵:推開
Alt:衝刺(需搭配移動鍵)
E:互動鍵 (開關門,開關窗,進出車輛等等)
E(長按):跨過欄杆,翻越高牆,進出窗口,攀爬繩索。
R:槍械換彈
R(長按):打開槍械功能菜單
F:使用/關閉照明設備(如果身上有相關道具的話)
Q: 大喊 / 小聲喊(潛行狀態)
Q(長按):人物動畫菜單
V鍵:開關UI / 載具互動 (靠近車輛時)
M: 打開世界地圖
1:拿出/收起1號大型武器工具快捷欄道具
2:拿出/收起2號小型武器工具快捷欄道具
3:拿出/收起3號小型武器工具快捷欄道具
4: 拿出/收起4號槍械快捷欄道具 (如果有槍套)
5: 拿出/收起5號槍械快捷欄道具 (如果有雙槍套)
37
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LV. 13
GP 290
9 樓 遊戲人生 heriojohn
GP21 BP-
基本操作 (載具篇)


(影片裡忘了提及剎車和載具功能菜單,抱歉啦~)

E:進出載具 / 載具互動(角色需要在正確位置)
W/S:前後移動
A/D:左右轉彎
Shift:限速模式(需搭配W/S鍵)
空格鍵:剎車
N:開啟/關閉引擎
Q:按喇叭
V:載具功能菜單(空調,收音機,車內睡覺等)
Z:座位選擇
U:查看載具狀態

21
-
LV. 13
GP 290
10 樓 遊戲人生 heriojohn
GP53 BP-
人物狀態


隨著遊戲的進行,你會在右上角看到有各種圓形小圖示,它們是角色的狀態,
其大部分都是負面狀態,例如角色餓了,疲累,正在流血等等。
狀態圖案的背景顏色越深,代表該狀態越嚴重。
你必須清楚知道這些圖示什麼意思,並如何解決,才能活得長久。

1. 飢餓 (紅底背景)

說明:是人就需要吃東西,飢餓值將會隨時間而遞減,過低會影響生命值回复和最大負重值,
甚至會導致死亡。

解決方法:吃東西

2. 吃飽 (綠底背景)

說明:遊戲裡少數的正面狀態,能夠暫時增加生命值恢復速度和力量。

3. 口渴

說明:水是非常重要的,過低會影響最大負重值,甚至會導致死亡

解決方法:喝水或是部分飲料,也可把裝水容器放在角色物品欄(放背包裡不行)來自動喝水,
沒有的話可在設定中檢查看有沒有開啟自動喝水的功能。

4. 氣喘吁吁

說明:跑步,攻擊等大部分的行動都會消耗耐力,耐力低會影響移動速度和戰鬥能力,
進而導致危險局面,在外搜刮時盡量保持一定的耐力。

解決方法:不要跑步和攻擊,靜止不動或是坐下來,也可配合椅子沙發床鋪的休息功能加快恢復速度,
或者睡覺。

5. 害怕

說明:近距離看到殭屍時,角色會害怕,導致武器精準度和視野縮小,同時增加武器的耐久消耗。

解決方法:避免近距離接觸殭屍,服用阻滯劑,或是喝酒壯膽也行但比較不推薦(會喝醉增加疲累速度)。

6. 疲累

說明:疲累會大幅降低戰鬥能力與耐力恢復,更嚴重甚至降低角色的感知範圍與視野角度,
是很致命的負面狀態,盡量養成出門搜刮前做好充分睡覺的習慣。

解決方法:睡覺,服用維他命,茶包,咖啡。

7. 濕透

說明:被雨水淋濕或是大熱天穿太多不透氣的衣服後,不但會減少移動速度,
更有感冒風險併發生病狀態。

解決方法:用毛巾/浴巾擦乾,下雨時盡量待在室內。

8. 流血

說明:被殭屍攻擊受傷,跌倒等情況都會導致流血,生命值會隨時間下降,
如果不包紮將會併發生病狀態導致死亡。

解決方法:使用布料或繃帶包紮止血,深傷口則需要額外進行縫合處理。

9. 疼痛

說明:受傷時傷口難免疼痛,根據疼痛的部位會有不同影響。

解決方法:服用止痛藥,吃鼠尾草,喝酒。

10. 受傷

說明:注意這不是骨折的意思,而是單純生命值低而已,嚴重的話會降低負重量。

解決方法:斷絕會導致生命值下降的因素,吃飽增加生命恢復速度。

11. 負重過多

說明:重量超過角色可承受範圍時就會出現,會減低移動速度與近戰攻擊速度,
並同時增加耐力耗損速度,嚴重則會暫時降低至最大生命值的75%。

解決方法:卸下角色身上的物資。

12. 過熱

說明:天氣太熱,會加快口渴速度。

解決方法:脫衣服,待在室內,享受車內空調(記得關好車門窗)。

13. 風寒

說明:天氣太冷,嚴重會導致低溫症併發生病狀態。

解決方法:穿多點衣服,點個營火烤爐什麼的。

14. 受寒(低溫症)

說明:天氣太冷而導致的疾病,嚴重可致命。

解決方法:穿多點衣服,點個營火烤爐什麼的。

15. 生病

說明:食物中毒,細菌感染,殭屍病毒感染,天氣太冷都會出現,嚴重可致命。

解決方法:食物中毒可服用檸檬香茅緩解,維持飽腹狀態,中殭屍病毒的話必死無疑。

16. 喝醉

說明:喝酒導致,影響武器精準度,並加快疲累速度,不會致命。

解決方法:隨遊戲時間經過就會自然消失。

17. 無聊

說明:待在室內太久就會出現,嚴重會導致不開心,不會致命。

解決方法:待在室外,閱讀書籍報紙雜誌漫畫書,享用美味食物等。

18. 不開心

說明:延長物品移動和使用速度,不會致命。

解決方法:閱讀書籍雜誌漫畫書,享用美味食物,服用抗憂鬱藥。

19. 焦慮

說明:做噩夢,在室內聽見大量殭屍的破門聲,老煙槍特性不抽煙,恐血症衣服染血都會出現這個,
稍微影響武器精準度,不會致命。

解決方法:閱讀書籍雜誌漫畫書,老煙槍特性去抽煙,恐血症特性去洗澡/洗衣服。

20. 死亡

說明:這就是你死的方式,但至少你作為一名人類死去。

解決方法:開新世界或新角色玩。

21. 死亡(殭屍化)

說明:這就是你死的方式,成為了他們的一員。

解決方法:開新世界或新角色玩。

53
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LV. 13
GP 313
11 樓 遊戲人生 heriojohn
GP114 BP-
開局 - 好好利用你開局的建築

在遊戲開始後,你一定會在建築室內裡,很有機會會出現在一間民宅裡。
你可能已經迫不及待地外出探險,開始你的死亡之旅了。
但是別急,在你離開這間建築前,我們有很多事情可以做。
你身處的這間建築不會有任何殭屍,請好好利用。

1. 看電視


在病毒爆發後首一星期,電視節目仍然運作,在這些電視頻道當中,
有一個節目名叫“Life & Living”,收看它會教會你各種生存技能,對開局非常非常重要。

以下是節目時間表:
遊戲第一天的9點和每天的早上6點:烹飪節目
每天的中午12點:木工節目 (一定不能錯過!)
每天的晚上6點:覓食,陷阱,釣魚,耕作節目

詳細的節目時間表請參考後面的“開局7大目標”章節!

(7/12/2022  - 更新:由於電視錄影帶VHS的出現,
完美出席收看所有電視節目未必是必須需要做的事項,
由於電視節目和錄影帶節目會重複(不能獲得兩次經驗值),
因此先行看過技能書然後再用錄影帶看電視節目方能獲取經驗值最大化效益。)

2. 找尋藥物和緊急情況應對消耗品

出外探險,你一定會遇到各種突發緊急情況,要是沒有適當的道具應對,根據情況可以致命。
在這間建築裡,請務必注意以下道具:


【布料 / 繃帶】 - 用來包紮傷口
被殭屍咬到後,很大機會會出血,如果不包紮,將會致命。
你需要可以用來包紮傷口的東西,繃帶是個好東西,但不要指望你能在這間屋子一定找得到。
布料雖然不是個非常理想的傷口處理工具,但它很常見,你可以拆下窗口的窗簾,
然後撕破它獲得布料,衣櫃裡找到的衣服也可以撕破。

【止痛藥】 - 傷口止痛
如果手臂受傷,將會痛得出不了力,影響武器傷害。如果腳受傷,
腳踩殭屍的傷害將會大幅打折,有止痛藥可以服用暫時忘記疼痛,雖然傷害還是會打折,
但依然會有些幫助。


【茶包 / 咖啡】- 用來應對疲勞
這裡的疲勞是指睏而不是耐力低氣喘,疲勞是遊戲裡其中一個常見而嚴重的負面狀態,
如果你在外陷入嚴重疲勞,而一時半刻不能到達安全的地方,你已經一隻腳踏進了鬼門關了。
茶包和咖啡可以直接食用解決疲勞問題,雖然會大幅增加不開心情緒和口渴值,
但是這絕對是個划算的交易。

3. 找尋裝水容器


水是生存需求的其中一個,請注意一些可以裝水的容器,方便隨時飲用,
水瓶,橘子汽水瓶(非易開罐),酒瓶,漂白水瓶。橘子汽水瓶可以選擇喝完它再裝水,
酒和漂白水需要倒出來(尤其是漂白水!),

馬克杯,碗,鍋子等其他物品也能裝水但因為容量和重量比值很低,
除非沒有其他裝水容器否則不推薦攜帶。真的需要用到鍋子裝水的話,
可以裝備再右手上來大幅降低重量。
然後使用廚房/廁所的水龍頭裝水。
裝水的方法是右鍵水龍頭打開菜單然後就會出現裝水的選項了,
如果沒有出現,請注意你有沒有按對地方或者容器有沒有在你身上。

你可以把裝水容器放在個人物品欄裡(不是背包),角色口渴就會自己喝水了。

4. 帶上少許簡單的食物


食物是生存需求的其中一個,但新手很容易看到食物就拿的壞習慣,尤其是開局,
有很多食物很重,我們盡量避免攜帶他們在外到處跑。
薯片,巧克力等零食是些很理想的隨身零食,
你也可以考慮拿新鮮食物(例如三文治,漢堡,蘋果等),一點點就好,不用帶太多。

不推薦拿罐頭(燕麥罐頭除外),它們大部分需要開罐器開啟才能食用,它們自己本身重量相對較重,
而且補不了多少飢餓值。屬於適合存放在基地,或是臨時安全處的緊急物資。

5. 找尋武器


殭屍末日襲擊,沒武器怎麼行,找找看有沒有任何你可以用的武器,
廚房刀,擀麵棍,鐵管,平底鍋這些都是常見開局武器,
棒球棍,消防斧非常理想但是較為罕見。
牛油刀,叉子,湯匙也是武器但是它們耐用性極低,沒有選擇才帶上。

為什麼需要尋找武器,主要不是讓你來打殭屍,而是能讓你可以用武器進行破窗與清除玻璃,
在外面大部分房屋都是上鎖的,有時候我們需要破窗進入,
而用手破窗很可能會導致受傷,如果窗邊的玻璃沒有清除乾淨還可能會造成2次傷害。

找到槍械?不要太興奮,給我放下,一開槍意味著你打響了殭屍的晚餐鈴,
但你可以選擇拿走彈藥和彈夾。

找到武器後,請根據武器的種類放進快捷欄裡,就可以隨時拿出來 / 收起來了。

6. 了解周邊環境


打開門,準備迎接外面世界的殘酷吧,在你起步之前,麻煩你花點時間,
了解一下外面的周圍環境,你不熟悉這裡沒關係,但至少觀察一下周圍的建築物,
按緊右鍵,把鼠標拖到熒幕邊緣看向遠方,仔細看看,計劃你下一步的行動。
另一間民宅? 大型不明建築?現在想去哪裡探索呢?那裡的附近殭屍情況如何呢?

收集足夠情報後,就啟程吧,祝你好運。

114
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LV. 16
GP 360
12 樓 遊戲人生 heriojohn
GP78 BP-
遇上殭屍的應對方法 - 迴避與逃脫

你終於遇上了你的第一隻殭屍,它向你走來,嘗試往你的胳膊上咬上一口。
一隻殭屍一點都不可怕,聚集起來的殭屍非常可怕。

在這個殘酷的世界裡,我們沒有盟友,我們也不是那些惡靈古堡或惡靈勢力的主角們,
我們只是一位普通人類。

100%保證成功的戰鬥方法是不存在的,在以寡敵眾的情況下,逃跑並不是羞恥的事,
沒有東西比命還珍貴。

在這裡,我會講解關於如何迴避那些把你視為晚餐的怪物們,萬一被盯上了,該如何逃跑。

殭屍的感知分為三種:視覺,聽覺和嗅覺,你被殭屍發現,都離不開這三個原因了。

(每隻殭屍的感知能力多多少少有差異,有些聽覺特別好,有些根本是瞎子。)

視覺防備:

殭屍和我們一樣,視角範圍約前方錐形150度,偵察範圍約20多格,殭屍最後找到你,
都是需要用視覺來作最終確認的。

第一個最基本的,請盡可能在他們背後行動。

請善用C鍵進入潛行狀態,這多多少少會減低殭屍在它的視野範圍內發現你的機率,
也請好好利用圍欄,窗戶等掩體,獲得你看得到它們,它們看不到你的優勢。

如果你已經決定好你的避難所,請利用床單或窗簾遮住窗口和門口,
避免他們隔著窗口和門口看見你和室內的燈光。

如果你在晚上城鎮裡探險的時候,請不要隨便打開建築物裡的電燈,這樣會吸引殭屍前來,
他們未必會馬上來襲擊你,但是對於你接下來的處境多多少少添加點危險性。

同上,請不要用手電筒正面照他們,他們會被吸引過來。

當你在城鎮探索,準備進入某間建築時,你看到了一群殭屍,
請你在他們的視野範圍外,靜下心來好好分析他們看著的方向,以計劃你接下來的行動。

你也可以利用這一點,把部分殭屍從屍群分離出來,然後個別擊殺。

聽覺防備:

殭屍的聽覺很靈敏,我們幾乎所有行動都會產生聲音,問題是音量大小罷了,
如果你發現殭屍作出回頭的動作,表示它對剛剛產生的聲音(未必是你發出的)有反應了。

我們要盡可能地低調行動。

請善用C鍵進入潛行狀態減低行走的聲音,我個人在城鎮探索時,
有八成時間都是以潛行狀態行動的,沒事的話盡量不要跑步,會產生不小的聲音。

Q鍵是大喊,在潛行狀態下是小聲喊,我們可以利用小聲喊配合殭屍的聽覺能力吸引他們,
把他們從群體裡分離出來擊殺。

槍械只是用於緊急情況,請不要隨便開槍,尤其是散彈槍。

當你打破窗戶前,請慎思,打破窗戶後面還有一個噪音更大的清理玻璃碎片行動等著你。

嗅覺防備:

比起視覺和聽覺,殭屍的嗅覺比較難判斷,如果你發現遠處的殭屍慢慢朝你而來,
但你也確定你們相互隔著很遠的地方,那一般可以判斷為他聞到了你了。

殭屍一般對什麼有嗅覺反應?答案是血,並非一定需要是你的,也可以是其他殭屍的。

和殭屍戰鬥後,或穿上殭屍身上的衣物,衣服上難免都會染血。

定期洗衣服會避免殭屍從遠處聞到你,可以使用肥皂或清潔劑加快洗衣服的效率。

受傷流血時會很容易被殭屍聞出來,所以請隨身帶好布料繃帶包紮傷口。

和殭屍戰鬥的時候,他們噴出來的血也有可能吸引殭屍,所以有時候你會發現本來一打一好好的,
不久後演變成一打多的情況。

因此你和殭屍戰鬥完後,最好馬上離開現場,因為很可能附近會有殭屍正往這邊來。

逃脫:

無論你再怎麼小心,也一定難免被殭屍看到,一只殭屍不可怕,
但是如果是超過十只殭屍同時向你襲來呢?你的角色害怕地武器也拿不穩,
更別說把這十只殭屍殺死了,在這種情況下加上你還沒熟悉戰鬥,我一律建議,跑。

當然逃跑也有講求技巧,並不是盲目地按緊跑步鍵直直地衝,
這樣一來,你會甩掉那群一開始追你的殭屍,但過程中一定會吸引更多。
最重要的是,你的耐力並不是無限的,終有消耗完的時候。

在城鎮裡,請盡量利用建築物本身來作為阻擋殭屍視線的媒介,逃跑路線請採取不規則的路徑,
穿過建築物是一個好方法,但是請記住要伴隨在裡面面臨殭屍的風險。


如果你看到有欄杆,請盡量使用,這會大幅度緩慢他們的速度。
不要用跑的快速翻,用一般慢速度翻過去即可,因為有絆倒受傷的風險。




如果你看到有鐵絲網,也可以使用,這樣能讓他們繞一大圈才到你那裡,
也有可能因為繞的路太遠而令它們直接放棄,為你的逃跑爭取不少時間。


高木牆也可以使用,但有風險,因為不像鐵絲網,
高木牆你並不能了解對面到底有什麼東西,所以使用前請三思。


(鐵絲網和高木牆會可能因為你的角色狀態不佳而導致攀爬失敗,請注意。)


78
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LV. 16
GP 626
14 樓 遊戲人生 heriojohn
GP80 BP-
遇上殭屍的應對方法 - 戰鬥與禁忌

迴避能讓你保命,但是有時候,把問題根除也未嘗不是一個好方法。
在這個篇章,我會講解如何正確地和殭屍戰鬥,並且一些需要注意的禁忌。
如上一篇所說,100%能讓你活下來的戰鬥方法是不存在的,
我能做到的只是盡力的讓你活下來的機率無限接近100%。

1. 事不過三


殭屍最大的優勢就是數量,我們不能讓它們得逞,
如果你對遊戲的戰鬥手感仍未習慣,
請保持“事不過三”的準則,不要同時應付超過3只殭屍。

2. 邊打邊後退,但保持面對它們


在41版裡,玩家角色擊退殭屍的能力大幅削弱,當面對超過兩隻殭屍時,
你需要確保你一直保持“攻擊A殭屍,退一步,攻擊B殭屍,退一步”的節奏,
這裡的後退不是指轉身跑,而是持續保持戰鬥姿態,
滑鼠放在殭屍身後,右鍵不要放開,然後邊攻擊邊後退。
這可以讓你保持攻擊的效率而不會有機會被咬到後背
(從後面被咬到,傷口更容易變成咬傷,從而感染殭屍病毒)。

3. 推倒後瞄準頭部


遊戲一開始,我們一般不會有強力的武器,可能有個擀麵棍 / 平底鍋什麼的,
這些武器攻擊力並不高,如果只是用武器攻擊,很可能一只殭屍也要打半天。
因此推薦使用推的方式,讓殭屍摔倒,這時殭屍的防禦力將會大幅下降,
你就可以使用武器 / 腳踩攻擊它的頭部,
注意是頭部喔,攻擊身體效率不高,攻擊腳部則完全沒有傷害。

4. 確保有東西在它們身上

41版的戰鬥機制裡,有個很有趣的設定,當有任何角色,
無論是殭屍還是人類站在倒地的殭屍上,該殭屍就會起不來,在應付多只殭屍時,
請善用這一點。



你也可以利用車輛,配合這個技巧,來讓1v6的場面轉眼間變成1v3。(但會傷車子,別用上癮喔!)


5. 武器選擇


遊戲裡的近戰武器有多種分類,
如果每一個都仔細解釋可能會令新手頭暈目眩,所以我簡單解釋一下它們各自的特色。

斧頭:傷害高,不常見,配合伐木工職業可見神殺佛。
例子:消防斧

鈍器:傷害穩定,較常見,高擊倒率。
例子:棒球棍,帶刺棒球棍,撬棍。

小型鈍器:重量偏輕,常見,傷害和擊倒率遜於大型鈍器。
例子:管鉗,扳手,錘子。

大型刀刃:傷害極高,較難取得。
例子:開山刀,武士刀。

小型刀刃:重量很輕,傷害較低,攻速高,單挑時能觸發下顎瞬殺,能執行背刺暗殺。
例子:廚房刀,獵刀,螺絲起子。

長柄武器:攻速高,高機率觸發瞬殺,容易損壞,大部分情況需玩家自行製作;
可用獵刀,開山刀等武器裝在前端進一步提高傷害。
例子:木矛,手工矛。

6. 欄杆與窗口殺


當殭屍跨過欄杆或窗口時,該殭屍會有短暫時間是呈倒地狀態,
這時玩家攻擊該殭屍攻擊力將會大幅提升。你可以使用這個技巧,引誘殭屍跨過欄杆或窗口,
並在它跨過來的時候擊殺之。

時機該如何掌握?
請記住這九字訣:
跨過來,往下看,打下去。

當殭屍跨過來的時候,你會發現角色的頭會往下看,準備實施地面攻擊,
這時就是按下攻擊鍵的時機。

請注意! 當殭屍跨過來的時候,然後你在它附近的話,它將會實施“爬前兩步巴掌攻擊”,
如果被這攻擊打到,你將會被擊退,進入一段長時間硬直,
甚至有機會跌倒受傷武器掉在地上喔!
如果附近已經有站起來的殭屍,這可是相當致命的喔!

7. 為自己創作空間優勢


車輛的前端,樓梯欄杆,桌子,請善用這些不會妨礙你攻擊,
但可以讓殭屍“排著隊來讓你打”的障礙物,讓殭屍暫時失去人數的優勢,
為你自己爭取更多攻擊的機會。

以上面那個圖片為例,我可以攻擊最前面的那隻殭屍,
但殭屍們必須繞過車子引擎蓋才有辦法來抓我。

8. 潛行背刺


有時候,如果可以在戰鬥開始前先做掉一兩只殭屍,對後面的戰鬥會輕鬆很多,
你可以利用小型刀刃(廚房刀,獵刀,螺絲起子等),在殭屍尚未看到你的情況下,
用潛行模式(C鍵) 溜到它背後,瞄準,當角色抬起左手時,就是下手的機會。


請注意,此舉將會低機率把小型銳器卡在殭屍身上,如果發生了,你就需要在殭屍屍體上拿回來。

9. 手動地面攻擊


當殭屍倒地尚未死亡的時候,我們的角色會自動執行地面攻擊。
但是有一些情況,我們的角色沒辦法這麼做。
這就是,附近有正在站著的殭屍的時候。

你們在和殭屍戰鬥的時候,一定會有推倒了A殭屍,但B殭屍前來阻擾,
導致你錯過了擊殺A殭屍的時機這種情況。

這時,我們就需要執行手動地面攻擊。
你需要前往“遊戲設定” 改變手動地面攻擊的按鍵。

這樣一來,你就可以攻擊站立的殭屍,然後趁它從硬直恢復過來時,
手動地面攻擊倒在地上的另一只殭屍。

手動地面攻擊也能為欄杆/窗口殺帶來益處,你就不需要等待角色低下頭,再執行攻擊。
請注意地面攻擊不會攻擊到已經站立著的殭屍喔!

10. 時刻了解你背後的環境


在戰鬥前,戰鬥時,你當應該充分了解你背後有什麼,障礙物,潛在的殭屍等。
你絕對不想在與面前的兩隻殭屍搏鬥時,背後突然又來一隻打亂你的節奏,
當你的節奏被打亂的這一瞬間,就是你最容易犯錯的一瞬間。

戰鬥前,當殭屍正在向你襲來,但它還有一段距離時,你應該往後面看一下。
戰鬥時,如果你有時間喘息一下,你也應該往後面看一下。


其中一個正面特性 - 聽覺敏銳,能大幅增加你的背後視野,但我認為無論有沒有裝備那個特性,
也必須保持時刻注意背後的習慣。

11. 利用門製造單挑機會


在這個遊戲裡,開關門是一瞬間的事,不需時間,也沒有角色的互動動畫導致的硬直。

即使向你襲來的殭屍眾多,利用門將可以為你分擔不少煩惱,你可以打開門,
讓一隻殭屍進來,這時不要退後,保持站在可以關門的位置,
當進來的殭屍開始進行撕咬的動作時,同時按下推開與關門鍵,
樣一來,在這個時刻,你就為自己創造了一個單挑的局面。

殺死面前的殭屍後,反复重複以上動作,一群小型屍潮也不成問題。

這個方法唯一需要注意的就是,有可能讓兩隻並肩的殭屍同時進了來,
至於如何避免或對付這種情況,就需要實戰經驗的累積了。

禁忌

以下我會說一下和殭屍戰鬥的禁忌,以及我常常看到新手所犯的錯誤。

1. 不自量力


疲勞,手臂受傷,耐力不夠,負重過多,恐慌,這些狀態都是和殭屍戰鬥的大敵,
當你擁有以上隨便兩項或以上時,戰鬥通常已是下下之策。

在這個情況下,如果面前還有5只以上的殭屍向你襲來,你拿著擀麵棍,
還執著選擇戰鬥的話,哪天我在街上看到變成了殭屍的你,我也不會覺得意外。

2. 背對轉角處與樹木


跟殭屍戰鬥,絕對不能靠近並背對轉角處或樹木,如果殭屍從那裡出現,無論你有沒有聽覺敏銳,
對你而言,那隻殭屍就和突然閃現到你身後沒分別。
80
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LV. 16
GP 626
15 樓 遊戲人生 heriojohn
GP103 BP-
開局7大目標
1. 背包

在沒有任何特性和狀態影響下,角色能承受的物品重量是12個單位,
也就是12瓶水,15本書的重量,並不是很多是吧?

拿得太多會進入負載過重狀態,不但會影響我們的移動速度,攻擊殭屍的效率,
跑步時也會加速耐力的消耗。

因此我們需要背包,因為每種背包都有一個減重率。

以書包的減重率60%為例,如果我把一瓶重1.0的水瓶放進書包裡,
那我角色承受那個水瓶的重量將會是0.4。

你能在很多地方找到背包,民宅衣櫃,更衣室,學校,偶爾也會有殭屍背著書包在街上遊蕩。

2. 得知時間


知道現在幾點能幫助我們進一步計劃我們的旅程,鬧鐘,手錶,電子錶,
這些東西如果在角色的個人物品欄上面的話,就可以得知目前時間。


殭屍身上有一定機率戴著手錶,條件允許下,請在開局擊殺一些殭屍,在他們身上找找看。

3. 收集工具


無論你是以什麼方式生存下來,你也需要各種類型的工具,
條件允許下,請收集它們:

木工 - 打造雨水收集桶,加固窗戶,建立圍牆等等。
工具:錘子,斧頭,鋸子,釘子。

電工 - 搬動洗衣機,製作各式各樣聲音誘餌等。
工具:螺絲起子。

金工 - 拆除鐵門,製作鐵箱,鐵圍牆,鐵絲網等等。
工具:氣焊槍,焊工面具。

烹飪 - 製作各種各樣食物以供食用。
工具 - 開罐器,平底鍋,鍋子,烤盤,碗,刀。

機工 - 修理車輛載具。
工具 - 氣焊槍,十字扳手,千斤頂,扳手,管鉗,螺絲起子,輪胎打氣筒,汽車電池充電器。

耕作 - 種植農作物,製作食材來源。
工具 - 鏟子 / 園藝鏟 / 十字鎬等等,麻袋,各種農作物種子,噴壺,園藝噴霧罐。

釣魚 - 從河裡釣魚,製作食材來源。
工具 - 魚竿,漁網,假魚餌,釣魚線。

裁縫 - 用於修補,強化衣服。
工具 - 針,剪刀,手縫線,布料(碎布 / 牛仔纖維 / 皮革帶)

大錘 - 用於破壞任何建築方塊,常用於改造基地,前往一下難以到達的地方。

4. 了解天氣頻道的廣播頻道


在這個末日世界裡,仍然會有一個收音機頻道每天都運轉著,
它就是 “Automated Emergency Broadcast System” (自動化緊急廣播系統)。
它每個小時都會播放一起今天和明天的天氣狀況,讓你出門有所準備。

頻道的號碼是隨機的,每次新開局都不一樣。

你需要查看各個收音機,看看有沒有收音機有記載相關頻道的資料,一旦找到,
記在腦海裡也好,寫在紙上都好。

下次你就可以在任何一台收音機上新增該頻道了。

5. 收看電視節目



之前提到過,病毒爆發的首個星期,每天的早上6點,中午12點,下午6點,
電視機在“Life&Living”頻道上都會教你各種生活技能,包括木工,烹飪,覓食等等。
請盡量出席。

電視節目表:
【第一天】早上9點:烹飪 | 中午12點:木工 | 晚上6點:釣魚
【第二天】早上6點:烹飪 | 中午12點:木工 | 晚上6點:耕作
【第三天】早上6點:烹飪 | 中午12點:木工 | 晚上6點:釣魚
【第四天】早上6點:烹飪 | 中午12點:木工 | 晚上6點:有節目但不會提升技能經驗值
【第五天】早上6點:烹飪 | 中午12點:木工 | 晚上6點:覓食
【第六天】早上6點:烹飪 | 中午12點:木工 | 晚上6點:陷阱
【第七天】早上6點:烹飪 | 中午12點:木工 | 晚上6點:覓食
【第八天】早上6點:烹飪 | 中午12點:無 | 晚上6點:木工
【第九天】早上6點:烹飪

配合閱讀技能書,可以在早期把技能鍛煉起來,獲得巨大的生存優勢。

(7/12/2022  - 更新:由於電視錄影帶VHS的出現,
完美出席收看所有電視節目未必是必須需要做的事項,
由於電視節目和錄影帶節目會重複(不能獲得兩次經驗值),
因此先行看過技能書然後再用錄影帶看電視節目方能獲取經驗值最大化效益。)

6. 找尋可用的車輛


車輛不但能幫助你快速移動,也能裝載更多的物資,無論你有什麼計劃或遇上突發的危機,
車輛是你最好的朋友。

找到車輛後,你需要該車的車鑰匙(竊賊職業可無視),該車需要裝有汽油,
預先裝有汽油的車輛不常見,因此你需要睜大眼睛留意汽油桶的存在,然後去加油站裝油。

(10/21/22 更新:你現在也可以用空塑料瓶裝汽油囖!)


7. 避難所


無論打算作為長住的基地也好,暫住一晚的避難所都好,
你都需要預先準備一些時間找到合適安全的屋子裡度過漆黑危險的晚上,
好好地睡一覺,為明天的戰鬥作好準備。


103
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LV. 16
GP 761
16 樓 遊戲人生 heriojohn
GP185 BP-
槍械使用法則

我並不在乎你上一個射擊殭屍的遊戲是什麼,是惡靈勢力,惡靈古堡還是使命召喚。
但是在這個遊戲裡,請你意識到你的角色只是一個剛學會槍頭應該對準哪裡的菜鳥而已。
如果你認為你可以像在別的遊戲一樣,邊用風騷的走位邊槍槍爆頭,
你就錯了,錯得很離譜,而這個錯誤將會以你被屍群圍起來啃食作為代價。

這遊戲有兩大技能與槍械相關,瞄準和裝填。

裝填技能

先說裝填,很容易理解,技能越高,裝彈卸彈越快。
0級裝填技能把M36左輪手槍裝滿(5顆子彈)需耗時約5秒。
10級裝填技能則只需3秒。
在應付大型戰鬥場面,高速裝填意味著更多攻擊機會,更少的被動撤退。
平常沒事的時候,可以用15個9mm子彈與9mm彈匣,反复裝填卸彈來練習裝填技能。
注意卸彈是不會提供任何技能經驗值喔。

關於如何裝填,之後會提到。

遊戲設置 (非常重要!)

玩家角色的瞄準技能,狀態,有沒有移動,已瞄準時間,與目標距離都會決定命中率的高低。

在你迫不及待地開槍橫掃,然後發現一顆子彈都打不中之前,
請你前往“遊戲設定” > “顯示” > “瞄準輪廓“ 調到 “遠程武器” 或 “任何武器”。


這樣一來,當你使用槍械瞄準殭屍時,將會有一個有顏色的輪廓出現在你正在瞄準的殭屍身上,
如果你看不到輪廓,就表示該目標已經超出了射程。

如何裝填

槍械大致上分兩種,把子彈放進彈匣裡,然後把彈匣放進槍裡的;和把子彈直接放進槍械裡的。

在這個教學裡,讓我們使用遊戲裡較為常見的槍械 - JS2000霰彈槍與M9手槍示範。

1. 無彈匣槍械 - JS2000霰彈槍

讓我們把該武器裝備在雙手,當背包 / 個人物品欄裡有霰彈槍子彈時,按一下R鍵,
你應該會看到角色正在裝填,最後“咔嚓”一下(上膛),這時這把槍已經準備發射了。

2. 有彈匣槍械 - M9手槍

讓我們準備好9mm彈匣和9mm子彈(如果裝在盒子裡記得需要打開它),右鍵該彈匣,
選擇“填裝x彈藥進彈匣”,然後讓角色右手裝備上手槍,按一下R鍵,
你應該會看到角色正在把彈匣裝進槍裡,最後“咔嚓”一下(上膛),這時這把槍已經準備發射了。

如何射擊

和使用近戰武器一樣,右鍵按緊,把滑鼠移動到殭屍身上,角色站好別動,
等待輪廓顏色變綠,然後左鍵發射,發射前右鍵不應放開。

你可能想說,但是輪廓根本沒變綠呀!

這就是為什麼我們在瞄準技能練起來前,不能碰手槍 / 步槍武器,我們得從霰彈槍開始!

我的5小時全槍械命中率實驗

版主我花了現實整整5個小時,為每一個槍在不同瞄準技能與不同距離的命中率作測試。


請注意:
  • 此實驗排除角色和玩家本人害怕的因素。
  • 此實驗排除槍械配件。
  • 此實驗建立在角色和殭屍都沒有移動,角色瞄準2秒後發射的形式下進行。
  • 這裡的命中率不但指有沒有打中,也把能否一擊必殺(爆頭)納入考慮。
  • 此實驗是單純命中率測試,不能全面應用到實戰裡。

以下是實驗結果:






透過這個實驗,我們可以了解到在角色的瞄準技能進入到4級之前,除了霰彈槍外,
大部分槍械擊殺殭屍的效率並不高,更別提在實戰裡會產生大量噪音以引致更多危機了。

因此,請你拿起你的霰彈槍,去鍛煉瞄準技能吧。

鍛煉瞄準

遊戲裡的瞄準技能是透過槍械擊中殭屍而升級的,單純地瞄準是沒法升級的。

因此我們運用霰彈槍近距離高命中率與能打擊多個目標的優點,
來攻擊殭屍從而升級我們的瞄準技能,請你盡量以“一發擊中2到3只”為目標,
持續鍛煉到瞄準4級。

如果想進一步強化鍛煉的效率,你可以在角色創建階段選擇警官或老兵職業,
搭配“獵手”與“腦筋快”的正面特性,不但能贏在起跑線,
也能進一步獲得更多擊中殭屍帶來的經驗值,快速成為神槍手。

為槍械裝備配件


你可以使用螺絲起子為槍械安裝各種配件,
例如金屬瞄準器(增加最大射程),紅外線(增加命中率)。

請注意一些配件是安裝在槍的同一個位置,所以不能同時安裝在槍上,
例如你不能把槍帶和彈藥帶同時安裝在霰彈槍上。

其他常見問題

1. 明明有子彈,但射不出來?

槍械很可能卡彈了,請按下“X"來退彈。
如果你是用JS2000霰彈槍或手拉式步槍,請確定你開槍後有“咔嚓”(上膛)一下喔!

2. 高倍鏡 (二倍鏡,四倍鏡,八倍鏡)越高越好嗎?

不是!裝備越高倍率的瞄準鏡代表犧牲近距離的命中率以換來更大射程,越高倍率,
越能增加最大射程,但近距離命中率則會越差,請依個人戰鬥風格裝備合適的配件。

3. 我該削短霰彈槍嗎?

你可以使用鋼鋸/修枝鋸來削短霰彈槍的槍管,犧牲一點射程增加廣角可擊中面積,
可以讓你較易擊中更多目標,但犧牲射程意味著你需要和殭屍靠得更近而更危險。


有利也有弊,請依個人喜好決定。

4. 如何修理槍械

你需要同時此有兩把相同的槍械,右鍵壞的那一把,然後你將會看到修理的條件,
不同槍械有不同的瞄準技能要求方可修理,修理後,兩把武器將會“合體”成為一把。


但和近戰武器一樣,修理成效會隨著修理次數而降低。





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LV. 23
GP 1k
17 樓 遊戲人生 heriojohn
GP76 BP-
室內探索觀念


在這個末世裡,我們會需要經常步入建築物裡搜索物資,
但是在狹窄,視野受限的室內遭遇殭屍,危險性可是在外面大上數倍。
我們需要採取和在野外不一樣的戰術,把危險性降到最低,不給可惡的殭屍們任何機會。

戰術流程

室內探索是一個 計劃 > 偵察 > 執行 > 脫離的過程,
我們要清楚我們進入建築物的目的,盡可能摸清楚室內,建築物外圍的情況,
這樣當我們在建築裡面,我們也能大概知道我們周圍大概的環境,
儘管我們沒辦法透過視野收集全面的情報。

計劃

在室內探索時被其它不必要的事物分心是一般新手常犯的錯誤,你需要知道你為什麼要進入建築物。

拿民宅作例子,你想要在裡面找到食物,藥物,工具等,
但是你卻被建築物外面幾米還沒發現你的屍群分心,
然後你選擇開始不必要的戰鬥,浪費了各種資源(時間,角色耐力等)。

隨時清楚你的最終目標是什麼,除了當中會阻擋你的事物外,一律不管。

偵察

了解建築物周圍的環境非常重要,為了之後在室內的行動和脫離作好充分準備。
排除掉那些工廠大型建築,只拿民宅這種小型建築為例,我在進去之前,
一定會搞明白至少其兩邊的情況。

有殭屍嗎?多少?它待會會影響我在裡面的行動嗎?我需要除掉 / 引開他們嗎?

把建築物四面外圍都了解清楚當然最棒,但是我們一般不需要這樣做,只是知道2-3面就夠了,
不然可能會在偵察途中引來大群殭屍的注意的風險。


由於遊戲視野系統的設計,
從下方往上的偵察會比上方往下的偵察簡單很多。
(這個官方真的需要重視,太不公平了!)


排除掉建築物外圍的威脅後,我們能進去了嗎?還沒!我們還不知道裡面的情況呢!

請善用潛行模式移到到門窗 / 窗戶前,從多個角度收集屋子裡的視野情報。

配合聽力好好仔細聽裡面有沒有殭屍的哀嚎聲。

重要技巧:你還可以使用潛行模式裡的小喊(潛行模式裡的Q),
和推一下門來製作小噪音,讓吸引躲在屋裡角落的殭屍出來。

絕對絕對不能只依賴任意聽覺或視覺一方來判斷裡面的情況,除非你創建角色時點了耳聾特性。





執行

讓我們準備進去吧,慢慢來,不用急。

你可以先選擇門口進去,雖然大部分時候都會上鎖。

這時候你就需要通過強行打開窗戶來獲得進去的入口,請在關閉的窗口前按一下E鍵,
讓角色把窗口打開,你看到角色好像很掙扎地打開窗戶是正常的,
請讓他繼續這樣做,不用中斷目前的動作。


什麼?好像聽到有東西斷掉的聲音,角色怎麼停止開窗戶呢?

這表示你弄壞了窗戶的鎖,這個窗戶除非打破它,否則它是永遠開不了了。
請不用擔心,這不是說你做錯了什麼,這只是一個根據你角色的力量技能而執行的運氣遊戲而已。

在打破這個窗戶引來不必要的殭屍之前,你應該嘗試打開其他窗戶。

窗戶打開了?好,可以進去了嗎?不行!我們不知道窗戶內兩側的情況!

如果你的角色進入窗戶的時候,也就是角色動畫正在播放的時候,
有殭屍在旁邊,你是完全失去反抗能力的,這就是我們對窗戶內的兩側非常小心的原因。

讓我們用潛行模式裡的小喊,看看窗戶裡面兩側情況吧。


安全了?好!讓我們進去吧。

在室內搜尋物資時,我們的移動會受到很多牆壁 / 障礙物的限制,
如果你角色走到了一些危險地帶搜刮,請一定要保持額外的注意並盡快離開那個地方。


房間關閉了?不知道裡面的情況?

重要技巧:
快速按兩下E開關門獲取房間裡的視野或潛行模式的小喊或推門製造小噪音,
來摸清房間裡的危險程度。



請記住,從一個房間移動到另一間房間是很危險的,側邊往往暗藏殺機。


脫離

拿到你需要的東西了,讓我們離開吧!

一般而言,我們從哪裡進來就從哪裡出去就可以了。

但是!我會很推薦你從門走出去,
而不用通過窗戶造成你角色不必要的動畫硬直而承擔多餘的風險。

請放心,如果你從室內出去,所有門都是可以開的。


標記為已完成

我個人完成建築搜刮後,如果確定以後都不會來,我就會把門打開,並在地圖上用筆用X標記。
表示這個建築物已經清空,以後不需要浪費時間再來。



大多數新手都會死在建築物的探索過程裡,而你,從今天起不會了。
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LV. 23
GP 1k
18 樓 遊戲人生 heriojohn
GP71 BP-
知識的力量 - 書籍

在末世裡,不管是活得長遠,還是邁向優質的生活,我們都需要各種生存技能才能實現。

鍛煉這些技能費時,但是我們能透過閱讀技能書籍來增加技能的鍛煉效率,
和閱讀配方雜誌解鎖各種物品的製作方法。

遊戲的讀物分為三大類 - 技能書,配方雜誌和娛樂讀物。

技能書


木工入門,電工專家,這些都是技能書,
角色需要花費長時間閱讀書籍來獲得該技能的經驗獲取加成。
把書籍放到角色身上,右鍵該書籍,點擊“閱讀”。


角色讀過書一段時間後,我們能看到技能開始有箭頭閃爍,
意思是角色鍛煉該技能將會獲得經驗值加成,閱讀的進展越多,獲得越多加成。


讀書的進展會保存下來,可以找一天一口氣讀完,也可以每天讀一點。

讀書太無聊?
讓我們按下右上角的加速世界鍵(單人模式專屬)(快捷鍵:F3,4,5,6)來加速遊戲時間,
但請注意你周圍是安全的,避免殭屍過來你來不及反應。


坐下來會閱讀更快嗎?不會,但是視覺上看起來很舒服!

技能0-1級,需要閱讀1級入門書。
技能2-3級,需要閱讀2級中級書。
技能4-5級,需要閱讀3級進階書。
技能6-7級,需要閱讀4級專家書。
技能8-9級,需要閱讀5級大師書。

不然會遇到以下情況:

你問我哪裡可以找到潛行,保養的書?
你想得美,沒有這種東西,技能書僅限製作類別的技能。

配方雜誌


你可以閱讀配方雜誌來解鎖製作特定物品的菜單,或解鎖修理特定車輛的途徑。
其中最重要的是這兩本:


發電機使用手冊 - 讓不是電工職業的你也能懂得連接發電機,應付以後的停電日子。
如何分辨野外毒物 / 藥草師 - 讓你知道森林裡的果子蘑菇到底哪個有毒,哪個可以安全食用。

娛樂讀物


漫畫書,書本,報紙,這些不會讓角色學到任何東西,但可以解決角色一些情緒上的狀態,例如憂鬱,無聊,焦慮,是長時間呆在室內的娛樂工具之一。

娛樂讀物也是是三大讀物裡唯一一個讀完後會消耗的道具。

動作完畢後恢復正常遊戲速度


大部分人都會選擇閱讀時加速世界時間,角色看完書後如果繼續加速世界,
將會浪費很多遊戲裡的時間。

請到遊戲設定 > 輔助功能 ,把“當動作完畢後恢復正常速度”打勾。

這樣一來,角色執行所有動作後就會恢復正常的遊戲速度。
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LV. 23
GP 1k
19 樓 遊戲人生 heriojohn
GP58 BP-
文明的遺跡 - 錄影帶

糟糕!開局錯過電視的生活技能節目了?沒有電視看很無聊?
不要緊,你可以通過錄影帶收看錯過的節目與各種電影劇集。

錄影帶的節目千花百樣,有肥皂劇,有電影,有市民自製的家庭錄影帶,
但這些都是娛樂解悶用的。


最重要的錄影帶莫過於會教你生活技能的了。裡面不但會有開局的生活電視節目,
還有一些節目不會出現在首一星期的電視節目裡,例如黑手和醫療節目。


哪裡可以找到?

你可以在民宅裡有機會翻到,但最容易就是到錄影帶店,
例如河畔鎮就有一家,在河畔鎮開局的玩家千萬不能錯過。



如何使用?

你需要一台非古董電視的電視機,按一下電視機打開設備菜單,
把想看的錄影帶拖到那個錄影帶的小格子裡,點擊播放,
然後只要待在電視機附近就行了!享受吧!



看完後記得對小格子裡滑鼠右鍵退出錄影帶喔!

記得先看書


看錄影帶前,記得先看技能書,然後再看技能節目錄影帶,才能把獲得的經驗值最大化喔!
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LV. 23
GP 1k
20 樓 遊戲人生 heriojohn
GP84 BP-
烹飪 - 食物安全與營養
無論到了什麼時代,人的生活總離不開食物,包括末日求生。
你需要注意自己吃進去了什麼東西,吃錯東西,可引致嚴重後果。

遊戲裡的食物分7大類:

- 永遠不會壞的優質食物


例子:巧克力,糖果,意大利麵,米,燕麥罐頭。

這些都是過去文明世界裡的食物,非常珍貴,永遠不嫌多的物資。

- 罐頭食物


例子:馬鈴薯罐頭,番茄罐頭,沙丁魚罐頭

大部分罐頭食物需要開罐器來開啟,可以直接食用,也可以作為烹飪的材料,
罐頭食物打開後將會變成會隨時間腐爛的食物。

- 生吃有危險,但可烹飪成為優質食物,隨時間會腐爛,腐爛的生肉吃了更危險。


例子:生牛排,生雞腿,生羊排。

這些都是可以透過爐子 / 營火讓它們成為熟食,未烹飪前生吃可引發食物中毒,
近期不會烹飪時建議放進冰箱冷凍。

- 可生吃的鮮食 / 人工食品,隨時間會腐爛,吃了腐爛的會有危險。


例子:高麗菜,蘋果,香蕉,豆腐,炸薯條,熱狗。

這些都是生吃不會有危險的食物(除非腐爛),也可以成為料理的食材,
例如蘋果和香蕉是水果沙拉的材料,近期不會烹飪/食用時建議放進冰箱冷凍。

- 腐爛的食物,直接食用有危險。


例子: 腐爛的牛排,腐爛的蘋果,腐爛的草莓。

這些都是鮮食隨時間腐爛而變成的,直接食用會有危險。
但如果角色的烹飪技能達到7級,可以利用這些作為料理的食材,
透過烹飪把他們轉化為安全的食物。

- 燒焦的食物。


例子:燒焦的炒菜,燒焦的烤蔬菜。

這些是料理放在開啟中的爐子 / 營火上過長時間而導致的,食用它們不會提供太多飢餓值,
會導致角色無聊和憂鬱,非緊急狀況建議倒掉。

- 有毒的食物,永遠無法轉化為安全食物,有附帶綠色骷髏頭圖標。


例子:漂白水,有毒的莓果。

這些食物極度危險,不但是其本身帶毒性,它們更能夠作為料理的材料,
因此建議把這些食物放到遠離烹飪的地方,以免烹飪過程中誤加了進去。

把鮮食保鮮以防腐爛


因為鮮食會隨時間腐爛,因此我們需要把它保鮮起來,當你把角色移動到冰箱附近時,
你會發現容器菜單旁會多了兩個圖案,它們分別代表著雪櫃的冷凍庫和冷藏庫。


在這裡快速定義一下關鍵的詞彙:

冷藏 - 把食物放到雪櫃較大容量的那部分,擁有一點保鮮能力,
          裡面的食物請盡量短時間內食用/烹飪。

冷凍 - 把食物放到雪櫃那個較小容量的那部分,裡面的食物會隨時間變成凍結狀態,
          保鮮效果顯著,如果要烹飪,需要從裡面拿出來解凍,
          直接食用凍結的食物會引發角色憂鬱。

烹飪技能

烹飪技能越高,越能為料理帶來更多的飽食度與營養價值。
烹飪技能達到7級後,就連腐敗掉的食材都能拿來作為料理的材料,轉化為安全的料理。
烹飪技能達到7級後,也可以不用藥草師特性與閱讀分辨毒物雜誌也能分辨哪種莓果 / 蘑菇有毒。

如何烹飪


直接吃食物,把生肉直接加熱吃當然可以,但是在末日求生裡,我們不應該只求活命,
我們還應追求優質的生活。遊戲裡的料理千花百樣,探索遊戲裡的料理之道也是遊戲的趣味之一。

烹飪基本上需要廚具(碗,平底鍋,鍋子等)和食材(各種水果,各種蔬菜,各種肉),
因此我非常推薦把食材,廚具,調味料都放在角色的可伸手拿取的範圍內。


烹飪的方法主要有兩種:

  1. 在廚具道具點擊右鍵,加入各種料理。


2. 按下“B"打開製作表,前往”烹飪“類別,並前往你希望製作的料理。


版主我比較喜歡用第2種方式,因為可以清楚看見目前料理的進展和食材的圖片。

以下我會用兩種料理來作示範:

水果沙拉


水果沙拉是一個使用碗和各種水果製成的料理,
首先讓我們的角色移動到放有碗和各種水果的容器裡,然後加入各種你喜歡的水果,
一份水果沙拉最多容納6個水果。

一份美味水果沙拉就完成了!不需經過爐子的加熱,就可以直接食用,是注重減肥的優質料理喔!

烤菜


烤菜是一個使用烤盤,各種肉和各種蔬菜製成的料理,
首先讓我們的角色移動到放有烤盤和各種食材的容器裡,然後加入各種你喜歡的食材,
一份烤菜可以容納6份食材,
最後可以選擇用鹽和胡椒作為調味料,一份烤菜已經作好被烹飪的準備了。

我們要把這份烤菜放到爐子裡,然後右鍵爐子 > 開啟,成功的話,
我們會看到烤菜的那一項會漸漸變紅,這表示它正在加熱。


把滑鼠移動到烤菜上面,我們會看到有一個綠色進展條正在漸漸增加著,
烹飪已經進行中,請耐心等待。

一段時間後,我們會看到綠色進展條消失,變成了一條紅色進展條,當紅色進展條跑完後,料理將會烤焦。這個時刻,烤菜料理已經完成,請關掉爐子,享用你辛苦後的成果。


多點變化好嗎?


烹飪的時候,同一份料理的相同食材材料最好最多兩個,
否則的話該料理會因為食材過於單一而降低價值,造成角色食用後憂鬱。

鍛煉烹飪

角色烹飪技能是透過加入食材到料理,並把生食轉換成熟食鍛煉的。

在這裡分享一個能額外獲得烹飪經驗值的技巧:

你可以先把生肉放到爐子裡烤熟,然後再用這個熟肉作為料理的食材,
來最大化烹飪獲得的經驗值。

如果想更進一步加強鍛煉烹飪的效率,
可以在角色特性裡點上“愛烹飪”或選擇廚師 / 漢堡店員工的職業,
配合看書,就能把烹飪技能升級得很快了!

營養學


在這個遊戲裡,我們吃東西不能只是填飽肚子而已,
也要關心吃到肚子裡的東西為我們的身體帶來什麼變化。
體格的保持,在末世生存裡是很重要的喔!

是的,食物有營養價值,我們的角色的身材也會因為食物而有所變化。

這個遊戲背後的營養公式很複雜,我不會在這裡講。

你只是需要知道:
  • 75體重以下為過輕;85體重以上為過重。
  • 體重過輕:近戰武器傷害減少,更容易被殭屍絆倒,快翻欄杆時更容易摔倒。
  • 體重過重:跑步更慢,大幅增加跑步的耐力消耗,回复耐力更慢,快翻欄杆時更容易摔倒。
  • 卡路里的攝取是決定你角色在增重還是減重。
  • 蛋白質能影響鍛煉被動技能力量所帶來的經驗值。
  • 碳水化合物和脂肪是角色吃太高卡路里食物就會進一步帶來增重額外加乘的元素。
  • 雪糕,巧克力,汽水,奶油這些有很高的卡路里。
  • 所有蔬菜和水果卡路里都偏低,西瓜除外。
  • 站著和走路都會緩慢燃燒卡路里,跑步能更進一步加劇。
  • 如果你想知道所有食物背後的營養,職業可以選擇健身教練或選擇營養師特性。
  • 你每天最多可以減重1體重,最多可以增重3體重。
如果你需要增重 / 減重,請關心一下你準備要吃進去的食物。
才不會身材走樣,
陷入不必要的危機喔!
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