歡迎來到殭屍毀滅工程【Project Zomboid】哈啦區,我是板主希利奧HerioJohn,
對於對本遊戲有興趣或剛加入的玩家們,請閱讀本篇文。
殭屍毀滅工程 - 這是個什麼樣的遊戲?
殭屍毀滅工程 - Project Zomboid(簡稱PZ)是一個殭屍末日生存主題的沙盒RPG遊戲,
遊戲以地圖2.5D場景,角色模型3D,固定鏡頭的方式呈現。
遊戲設定在90年代,玩家扮演著一位在末日世界裡掙扎求存的一名普通人,
和其他類似遊戲不同的是,遊戲一開始就會告訴玩家“這是你死亡的方式”,
意味著玩家角色的結局必定是死亡,不會有拯救世界,疫苗開發完成的劇情出現。
遊戲機制極其貼近現實設定,玩家需注意角色的飢餓度,口渴度,耐力值,睡眠欲等等。
遊戲並沒有復活機制,遊戲角色一旦死亡,玩家只能重新創造一位角色或開新檔重玩。
遊戲以極度的沉浸感,豐富的隨機性,詳細的遊戲世界規則自定義系統為賣點。
玩家可選擇單機遊戲模式獨自對抗這個世界或選擇多人遊戲模式與其他玩家共同奮鬥。
這遊戲適合我嗎?
請看看你有沒有以下的特性:
- 現代殭屍末日主題愛好者
- 生存遊戲愛好者
- 建築遊戲愛好者
- 物資頓積愛好者
- 擬真遊戲愛好者
如果以上有幾項符合你的話,我非常推薦你加入這遊戲。
但是,如果你是:
- 嚴重憂鬱症患者
- 每天只能玩30分鐘遊戲
- 快餐遊戲型玩家
那恐怕這遊戲並不適合你,我不太推薦這遊戲給你。
接下來是針對遊戲時數0-100小時的玩家們,或者那些從40版過來的朋友們,
以下是讓你快速了解遊戲機制,順利度過遊戲艱難的學習期的新手教學。
此教學由遊戲經驗時數分別為1000小時的希利奧(我)與超過3000時數的PST共同編制,
非常歡迎其他各位老手前輩們提供意見喔~
本篇主要以倖存者 / 末日模式的單人遊戲模式去探討,
而很多例子都會集中在遊戲其中一個地點 - 河畔鎮。
新手觀念與思維教學 - 目錄
(內容仍在更新中,高亮字樣為已完成的內容,可以點擊連結前往特定樓層)
- 目錄與遊戲介紹
- 如何加入41版公測 (已不適用)
- 遊戲主菜單
- 開始遊戲 - 選擇地點
- 人物職業與特性
- 塑造你的角色
- UI介紹 - 遊戲內
- 基本操作 (角色篇)
- 基本操作 (載具篇)
- 人物狀態
- 開局 - 好好利用首個室內建築
- 遇上殭屍的應對方法 - 迴避與逃脫
- 遇上殭屍的應對方法 - 戰鬥與禁忌
- 開局7大目標
- 槍械使用法則
- 室內探索觀念
- 知識的力量 - 書籍
- 文明的遺跡 - 錄影帶
- 烹飪 - 食物安全與營養
- 木工 - 不屈堡壘的根基
- 覓食 - 捕獲森林的果實
- 醫療 - 危急情況的處理
- 陷阱 - 專業獵人的技術
- 釣魚 - 來自海洋的恩賜
- 耕作 - 長遠的糧食準備
- 裁縫 - 堅不可摧的鎧甲
- 黑手 - 車輛維修與保養
- 金工 - 邁進到鐵器時代
- 電工 - 使用文明的力量
- 被動與敏捷類技能
- 處理屍體與血跡的方法
- 作好停水停電的準備
- 直升機事件
- 活過一星期的實戰範例 (先行跳過)
- 當你活過一星期後
- 安裝模組教學與推薦新手的模組
- 有用的資料參考連結 + Discord社群伺服器邀請
- 忠告與感言