LV. 17
GP 335

【心得】很無聊 來分析一下這遊戲的優劣吧

樓主 戀戀是Sυzυ的老婆 banbe0128
GP33 BP-
小弟不才 是個當初雖然每天都玩
但非常佛系的玩家 簡單講就是非常懶
基本上就是每天上線 搜個1天的地圖
然後每日解一下 開個護士包自爆一下
活動幾乎沒有好好解
壓力從來沒往上爬過 我忘記基本分多少 反正從來沒往上多少過
地圖最後只推到妖蛆(打完吸血鬼而已
反正就這樣非常養生的玩到上大學 宿舍擋P2P(某個遊戲運用到的技術)就被迫退坑了

R卡只有1張雪莉R4 里斯R3 帕茉R2 老馬R2比較有印象
其他都是抽的或只有R1 數量也很少
當初為了抽到本命里斯課了3350 還是到里斯被放到15%才抽到

前言到此 簡單來說這遊戲的優勢
內容包含大量個人看點跟情緒化用詞
外加我是個極懶極怕麻煩的人 所以有些可能其他玩家習慣的東西我都沒在碰
我只是直接地說出我對這些機制的不滿
1美術
畫風真的很棒 加上各種帥哥吸引廣大太太群眾入坑
後來也擴充女性角色平衡了市場
無期限拜託繪師出走這家垃圾公司
幹你鐵克威
2新鮮的玩法
至少在當代,這種組合戰略的玩法非常新鮮
雖然上手難度不低,但各個卡片間的搭配很有趣
3B格不錯的故事背景
死後的世界 背叛 反抗 這種黑深殘的東西對國高中生非常有吸引力
角色之間的互動跟關係非常有趣
對角色強烈的愛是在這遊戲發展下去的主要動力

劣勢 大家大概可以講一整天
1平衡
被罵得最慘的一個問題
我入坑的時候剛好是混亂年代的開端:史塔夏的降臨
當時的我傻傻地還以為她只是看板娘之類的存在(都是黑暗的感覺
結果我進到PVP被慘1打3的時候我完全傻了
隨便打就能破50的攻擊到底怎麼對付
到後面一波又一波的崩壞
我最恨的蘑菇死小孩
神棍痛打R5
到讓你怎麼死都不知道的蟲子
這遊戲的PVP體驗真的很糟
如果你沒有抽好卡練高的狀況
幹你鐵克威

2培養難度
這遊戲的卡片培養難度真的非常高
如果只有L3的卡片基本上除了找朋友或抱其他卡片大腿根本練不上去
地圖又只能拿到L1的卡片
獎勵遊戲有多惡意我都想獨立拿出來講了
爬了多少星都看不到角色的狀況相信大家都有
R卡就更不用說了
你要馬推進度 要馬只能卡在很前面的關卡刷蝙蝠才有效率
理論上隨著能力上升 資源獲得的速度應該也要提升 然後需求一起提升
然後刷更高效率的關卡
正常的遊戲應該是這樣
但這遊戲不是 你到越後面一關的體力需求越來越高 但獲得的M卡卻不會變多或變容易取得
導致你想玩PVP 勢必得一直龜在前面
變成這種老玩家還得一直待在魔女山谷刷蝙蝠的詭異景象
幹你鐵克威

3PVE的枯燥
雖然遊戲玩法本身有趣
但反覆的動作很容易膩
尤其這個過程跟遊戲背景幾乎扯不上邊
除了背景故事偶爾會提到這些怪物
到底打這些路邊的鬼東西跟我找回記憶有甚麼聯繫
在最後的火焰骷髏阿嬤出來前根本扯不上
尤其要找到BOSS關才能前進這個機制更是天才
這遊戲跟手機向性又不好 企鵝又難用的要死
延長搜尋時間就=不能當下享受遊戲
體力又非常容易爆炸
當初我卡在食人鬼村整整三個月出不去
這種挫折感對玩家非常不利
整個機制的設計都非常奇怪
幹你鐵克威

4抽獎機率兇殘
這遊戲機票本身給的很摳
抽到的機會又非常低
到後面有每日任務才多給一星期兩張
可是你的金抽等於一個月只能抽穩定1次 還極可能是消耗品這類的東西
你拿任何一個現在營運的遊戲至於這麼凶殘嗎?
白貓或FGO這種遊戲就算只有1% 每個月的給石量都夠給玩家至少幾十抽
更不用提角色培養難度根本不是一個等級的
幹你鐵克威

5活動換湯不換藥
來來回回就是搜地圖 爬星星 投票
活動的玩法一程不變 獎品也小氣
給個衣服 體力回復之類的
要拿到最大獎還肝的要死
重點這一切都要在下班下課回家坐在電腦前才能做?
幹你鐵克威

6N卡本身是個完全失敗的設定
可以直接抽取跟玩家肝半天作出心愛角色等量強度的卡片
本身就是一件腦殘的事
完全把以前死命抓蝙蝠的大小姐們當白痴耍
幹你鐵克威

7劇情破碎
雖然開頭足夠吸引人,但這遊戲要獲得劇情的方式太血尿
而且一個角色還沒辦法看清全貌,所以想瞭解一個區域必須把該區的相關角色全部練完
更別提一直以來整個故事都在擠牙膏的狀態
幹你鐵克威

8被手機市場淘汰
這種用愛綁著你的遊戲就是要你時時刻刻盯著
卻沒有及時跟上手機化的潮流
到最後還只推出一個套IP的詭異玩法魔改
幹你鐵克威
一手好牌打成這樣
曾經FB頁遊的霸王
除了打大眾市場的BATTLE到底哪個能跟你打
幹你鐵克威
33
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LV. 34
GP 1k
2 樓 已經瞄準你 Jhn15coolGuY
GP0 BP-

作者標示-非商業性

本授權條款允許使用者重製、散布、傳輸以及修改著作,但不得為商業目的之使用。使用時必須按照著作人指定的方式表彰其姓名。

關了很久很多東西不太清楚了
要說還有映像就是一些反人類介面吧

1.整理卡片lag嚴重
不管壓硬幣還是查卡片技能還是查M張數
都要進頁面後速戰速決不然FPS急速下降

2.衣櫃
不想克金擴櫃子就等活動吧
活動常常獎勵大頭就是衣服
缺櫃子換衣服->打活動->被新衣服炸櫃
應該很多大小姐直接丟掉新衣服或某套衣服穿到倒閉都換不了吧?
精心設計衣服的心可敬卻讓人換不上去

3.任務欄
想要賺錢或各式碎片要蒐寶圖贈送/交換任務/解活動不可或缺
可以分配的卻只有四個任務欄
沒辦法開分帳臉書或改IP的只好掏錢又是有時間性的陷入[我要好好運用時限不然浪費]的焦灼中

4.EP卡
系統外記得最讓人莫名其妙的東西了
材料放在困難重重的十星獎勵裡
做出來的強度 卻是R1.2...?

5.打完EP卡才想到 那宏大的陣營分類計畫(混沌/中立/善良)最後僅止步於中立N
要不是今年一定倒不知道銀抽還會出現甚麼 讓新帳號一飛衝天的妖魔鬼怪?

0
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LV. 49
GP 11k
3 樓 凱莫諾‧浮蓮子 chungtypeX
GP5 BP-
平反幾點:

> 2培養難度
> 這遊戲的卡片培養難度真的非常高
> 如果只有L3的卡片基本上除了找朋友或抱其他卡片大腿根本練不上去
> 地圖又只能拿到L1的卡片

這部分其實不難,

3張L3放在一起,去壓力當包,爬沒幾格就能拿L1*6,重複幾次L4就出來了,

當BP下降到1300左右還有機會遇到同路人(當包的),多爬幾格L4速度又更快。

L5...後期真的感受不到甚麼鳥蛋角色相性和戰術考量,

比方說要鑲金的雙L4(不須考慮相性)+瑟法斯這樣......

> 獎勵遊戲有多惡意我都想獨立拿出來講了
> 爬了多少星都看不到角色的狀況相信大家都有

爬就對了,多爬一定會出現。

阿法渦時代大家都只刷碎片,我就存了直到關服都用不完的花5,

我相信花5用不完的不只有我。

> 4抽獎機率兇殘

你還漏了一點,N卡從1個月2張15%改成1個月1張5%,

變相讓人消耗更多機票,這點我非常不滿。

全圖鑑強迫症根本被綁得死死的,

嘴上一邊幹一邊跑暗房。



5
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LV. 43
GP 1k
4 樓 賈人 rob75321
GP3 BP-
沒想到每天都還有七百多人氣呢
鐵克威你看看你的擁護者多麼忠誠然而你把遊戲搞成怎樣

我來說我退的主要原因
首先這是一款用愛發電的遊戲
所以當角色人設無限上綱時,魅力會越來越低
但畢竟從早期就有養出真愛弗雷特里西
所以儘管角色越出越多理論上還是能用愛發電,可能只是效率比較差

扼殺遊戲動機的原因大概就是那有夠87的壓力城了
每張角色卡之間應該都必須有他的平衡性
然而鐵克威卻為了壓力城將平衡性建立在COST上面
這就是最失敗的地方而且還建立得很差
沒事一張OP卡隨便給你個公道價,當玩家是不會衡量強度的北七
實際上COST估超過30的角色你給24就都給你玩就好了阿
但亞城畢竟是亞城,然而這遊戲卻有其他的遊戲機制
沒錯我就是說那些自由房
那邊就是不競技完全用愛發電的地方
然而你角色強度就用COST帶過
變成就算是自由地帶你拿真愛去打還是被打成白癡
結果你想輕鬆玩遊戲你還是得去抽強角練強角
最根本還是從遊戲平衡性下手才能迴避這個問題
想想過去的精密射擊ATK+5到倒閉前的棍術雙倍攻是怎樣的變化
承諾說會從R卡去重新調整
然而事實卻是調整得不盡人意
還會帶出R2~R3就好R5COST太高很虧的風氣
明明帶真愛出來打架卻為了性能停止練卡?
從根本就搞錯方向了,L5時就該所有人待在最高強度
並在R1~R5每一個階級有一個階級的強度存在,每張同階級的卡類比COST都不該超過1以上
等到玩家沒愛可以發電?
就剩少數粉還在K島祈禱哪天UL會回心轉意
然後就沒有然後了
嗯哼推出了手機版,玩法還完全不一樣,為了這些東西還停R卡圖?
厲害了你的遊

我本來在退坑之前是想蓋閃閃九宮格的
然後也沒然後了
這遊戲制度太坑
HIGH LOW又燒精神,農度也不是普通的高
直接放棄這款遊戲
抽到閃閃N之後永不登入
遊戲倒了很可惜
我會記住在影世界的那幾年
但我再也看不到那幾年的光景了
就算遊戲復活了也一樣
3
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LV. 29
GP 863
5 樓 弄榴槤 kcocok
GP0 BP-
強度部分

我覺得新角強我可以接受
畢竟不強沒人抽是真的

但未來改版時 我希望製作成
每增加一個R 就把L弱化一階

到最後 新角成為舊角時 你的R5就跟你當初的L5差不多強

舉個例子  神棍剛出
劍2↑槍2↑ 進中  ATK+6 攻棍時消對面狀態
劍1↑槍1↑ 全距 開棍術 對手M卡時封印
防2↑移1↑ 進中 防+3 防棍時血+3
劍4↑槍4↑ 遠距 ATK+9 攻棍時重複打擊

倒閉前的版本(L5)
劍2↑槍2↑ 進中  ATK+6 攻棍時消對面狀態
劍2↑槍2↑ 全距 開棍術 對手M卡時封印
防2↑移1↑ 進中 防+2 防棍時血+2
劍6↑槍6↑ 遠距 ATK+9 攻棍時重複打擊

他也弱化了不少 哈
為什麼不在康康每出一R就弱化一次 調整一次cost
像這樣
L1 L2 L3 L4 L5 R1 R2 R3 R4 R5
剛出 6 12 18 19 27 26
R2 5 11 17 18 26 25 28
R3 5 10 16 17 25 24 27 29
R4 5 10 14 15 23 22 25 27 30
R5 5 10 14 15 20 19 22 24 27 31

不要說這樣做太坑 太沒意義

實際上就是一個早買早享受 晚買享優惠 (可能未來變非課 又或者 入手從3%變15% 或30%...)
而且 如果公開表明這樣做 至少玩家心裡有個底

就算沒有公開表明這樣做......
新角不也一直在重複這樣的流程嗎wwwwww
只是沒有公開說而已

看看-2  看看康康  看看梅莉 看看諾艾拉 看看色法師

夢下修 萬物主宰下修
康康也是三招都砍
梅莉也從+3防變沒有+
諾艾拉+10也砍回+8 (我覺得可以再砍啦)
色法師防1上變防1=

還有那個N卡  也砍了兩三次吧
貓神也是上上下下一直修

特3防5 特1防5 特1防3 特1防4  到底在幹嘛(遠望

其實新角
不就是一直重複出OP 讓你抽 再砍嗎


與其這樣 不如就直接公開說 為了讓新角的遊戲體驗不要太差
我們新角的L5就做出R5的強度 而之後補齊R卡時 我們會下修L卡的強度 來達到R卡該有的成長以及R5平衡


0
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LV. 22
GP 1k
6 樓 白起我老公戀戀我老婆 banbe0128
GP0 BP-

作者標示-非商業性

本授權條款允許使用者重製、散布、傳輸以及修改著作,但不得為商業目的之使用。使用時必須按照著作人指定的方式表彰其姓名。

無聊推個
現在battle也收了
臉書頁遊徹底死去

本來臉書遊戲就是在吸收雲玩家 休閒玩家為主的
現在這個位置完全被手遊取代了
網頁遊戲也有技術跟品質的限制
不論休閒或核心兩邊都沒辦法討好的情況下是沒救了
0
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未登入的勇者,要加入 7 樓的討論嗎?
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