LV. 19
GP 79

【情報】2/21 Rev.3.16 系統&機體性能更新

樓主 ALphonse nova077
GP3 BP-



移動砲台戰 表示方式修正
移動砲台表示的框格移到旁邊去了
之前在上方實在很擋視線

隨機地圖 地圖內容修正
多了吹雪 沙嵐 夜戰 等

語音修正 增加地圖模式時的語音
「訂正する」刪除

勳章獲得方式變更
PM追加地圖 格拉那達

MS性能調整:
捏米西斯隊打擊型吉姆  
水中型鋼彈
EZ8
鋼彈
力克德姆二
特古  
甘恩

修正方向幾乎都是甲三體力值減 撞擊威力減
特古 B砲+cost B鞭+cost   (裝甲的)時代過了去嗎??   XD

其他MS修正:
GM CMD "宇宙型" 性能向上修正
陸戰型吉姆狙擊 機體性能  武裝向上修正
蓋古克加農 武裝型能向上
鬥狼 B砲威力增 reload 時間長
原鋼 平衡性能向上 武裝+cost
特古 武裝修正 B砲+cost B鞭+cost
強襲型鋼坦克 武裝追加cost消除

                
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LV. 16
GP 18
2 樓 DennisY hong16
GP0 BP-
200吉姆指揮官除了機體性能加強外,還有手榴彈可以手動放出和新增2個手榴彈
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LV. 24
GP 371
3 樓 赤法師雷藏 rezo
GP0 BP-
> 修正方向幾乎都是甲三體力值減

看仔細,應該是跟其它設定性能對調,AP強化都被移去最後面了
我猜裝甲重視設定會回到以前那樣數字越高機動力扣越大,隨機敏提升、BOOST量增加扣的機動力也不再相同,而AP特化必須犧牲最多機動性來換取
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LV. 16
GP 18
4 樓 DennisY hong16
GP0 BP-
甲1撞擊強化,甲2跳躍強化,甲3走動強化和甲4平衡強化?

下回試一下甲3寒薩
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LV. 22
GP 25
5 樓 Zack Frankmak
GP0 BP-
280cost的超高banlancer機……bn你到底在想什麼阿<o>
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LV. 30
GP 152
6 樓 開薩克的新ミイ grimmy47925
GP0 BP-
※ 引述《hong16 (DennisY)》之銘言
> 200吉姆指揮官除了機體性能加強外,還有手榴彈可以手動放出和新增2個手榴彈

不是ジム(指揮官機),是ジム・コマンド(GM Commando),即吉姆突擊型
Cost160的格機和Cost 200的近機差很多啊
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LV. 24
GP 372
7 樓 赤法師雷藏 rezo
GP0 BP-
※ 引述《Frankmak (Zack)》之銘言
「請用象鼻的粒子砲來阻止P鋼的前噴吧!」
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LV. 7
GP 1
8 樓 Y supergnow
GP0 BP-
明天可能會在萬年測試一下鬥狼的B炮
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LV. 12
GP 20
9 樓 谷澤瀧人 yasawa
GP0 BP-
有人測試過新版砲蓋的性能了嗎?

我戰前模擬試用了幾次

不過以前沒有在玩這台 感覺不太出哪裡有差


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LV. 32
GP 142
10 樓 阿傑[絆 ZEA] mamotte
GP2 BP-

作者標示-非商業性

本授權條款允許使用者重製、散布、傳輸以及修改著作,但不得為商業目的之使用。使用時必須按照著作人指定的方式表彰其姓名。

※ 引述《yasawa (谷澤瀧人)》之銘言
> 有人測試過新版砲蓋的性能了嗎?
> 我戰前模擬試用了幾次
> 不過以前沒有在玩這台 感覺不太出哪裡有差

主要是DAS時間消除 機動上升
飛彈雖然看起來是強化了 但是RELOAD時間還是太久不夠實用
ビーム・キャノン與ビーム・ライフル切換掌握得夠好 以及燃燒手榴彈丟得好的人來開
就會搖身一變成一台超強力的對單機體
前天在連線不幸親身體驗會開的人有多強 連到4VS4的大將組合 這邊是兩大將兩大佐(我考試中)
CLA討不了便宜 空中偏射加農 想辦法用撞閃開加農 就是等吃光槍
沒閃加農 就是加農打中後補光槍 倒地後往後噴到手榴射程內 起身前置丟燒 被打得很慘
但是這些動作都不是隨便就做得出來的 就當撞到鬼 下次努力就是 囧
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