LV. 35
GP 4k

【其他】台版信喵編年史

樓主 ddtchen
GP40 BP-

[前言]

一直有個想法,覺得該為自己的信喵旅程留下一些文字記錄。一年多的日版和兩年多的台版,算一算到目前為止,這遊戲陪了我三年多,一千兩百個日子。中間雖然有過幾度低潮,但我卻未曾真正中斷過這遊戲;特別是台版,打從內部封測開始一路走到現在,途中還擔任過一年多的版務工作,對我自己而言,可算是前無古人,後面大概也不會有來者了

信喵相關的文章過去這兩年我陸陸續續寫過很多,不管是給新手的教學文、里戰合戰的潮流分析文、組隊介紹文與一些碎碎唸的日記文我都發表過。不過,像接下來這個記錄信喵發生過的大小事的認真歷史文(?)系列,算是我第一次嘗試寫的類型

雖然說是歷史文,但我沒打算把這些整理弄得多客觀。記錄事情的同時,多少會帶有我自己主觀的個人意見,請先有個心理準備。

也許這麼說可能有些臭屁,不過我不做的話,台版應該也沒其他人能夠做到了(笑)

所以,趁著我還沒有因為即將步入而立、記憶開始衰退之時,我會把一些我還有印象的事情記錄下來。原本只打算發佈在自個兒的小屋,後來想想,一個人悶起頭來編撰的編年史充其量不過是一個人的記憶,一群人的記憶總是好過一個人的。所以,最後還是決定po來信喵版;如果有任何人想補充的,當然是大大歡迎。

不過,有鑑於我的傭懶個性,這個系列可想而知會是非常緩慢的進行....完成日期也尚未確定,還請有興趣follow的多多留意巴哈的通知

那麼,就開始吧 ~

= = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = =


2012.03.23  ~ 2012.03.25    台版信喵CCB(內部封測)

只要打滿30場賊就可以在CB的時候領取一張極信長,不過帶不到正式遊戲去,所以充其量只是讓你感受一下金卡那底有多閃亮

另外,台版第一次實裝的版本是日版2011/08/04的進度,「大一大萬大吉」


2012.04.02  ~ 2012.04.05    台版信喵CB(封測)

每個帳號都免費提供3000喵幣讓你抽卡,抽到的卡當然~也不能帶到正式遊戲去。不過有參加CB且把綜合等級提升到Lv10以上的玩家,在OB時都可以得到台版特有的寶卡 -- 寶德川家康


(自帶智勇兼備,大概成了不少人的材料貓)


2012.04.11  ~ 2012.04.24    台版信喵OB(公測)

公測開始之後,當然就不會再刪除檔案了。

這段期間除了完成大大小小課題能拿到的獎勵之外,官方還舉辦了最佳達人的活動,全伺服器綜合等級最高的前100名都可以得到額外的獎賞,想當然爾,有排名就會激起一波腥風血雨... 印象中當時的第一名好像是四十多級吧...非常可怕的(課金)速度

第1名:黃小*師父
第2名:米*
第3名:熾*使
第4~5名:
雞* 凍*固

第6~10名
阿布*恰恰 喵空*趴車 結城*一郎 鳳凰*白夜 摩*

(這榜單.....)

剛開服時,稀雜賀穩坐稀卡第一高價的寶座,價格甚至超越一部份的極卡;珍卡部份,口耳相傳的平民神兵可兒才藏在剛開始的幾天裡漲到破千,自帶固有攻擊技的"瓶割"的珍柴田勝家、自帶"蜻蜓切"的稀本多宗勝,也都是一線的熱門武將。

補師部份,最佳的選擇是當然補率穩定的2.5補師,然而,此時素質良好的2.5補都是稀卡(稀玉子茶貫直虎,勉強再加個鶴姬),因此用得起的幾乎都是大戶,其中又以補率最穩定的茶貫價格最高(當然,夢幻的阿市價格更高,不過幾乎不會出現在交易所裡)。也因為陣中當時的市價不算低,多數的玩家還是從內助開始使用,自帶內助的珍寧寧、珍阿松與自帶品茗、陣、活的珍千利休成了是當時二線補師的熱門人選。

此外,OB開始的同時也實裝了交易所的使用限制,要將各項稱號的等級都提升至Lv3(在剛開服的優惠期間是Lv1),或是當月份有消費過,才能使用交易所。不過事實證明,這樣做對於防堵分身帳號沒有太顯著的效果...


2012.04.25    台版首次合戰

台版首次合戰,是在公測開始之後的第三個星期三;依照正常的練貓進度,兩星期是練不完一隻貓的。也因此,當時我估計第一次合戰大概把主力練到LV60就OK;貼技部份,陣中、活法市價都不低,所以能使用內助,同時把活法貼到四以上,就已經非常了不起。

沒想到...上了戰場之後才發現台灣人的經濟奇跡(?):貼完陣五活五的玩家比比皆是,練滿80/80的也不在少數。受到刺激後,我也立馬傾家蕩產把家裡的補師從內助換成陣五,再把活法貼上五了.....

由於鐵砲與足輕缺乏強力的攻擊技能,在台版剛開始營運的前一兩個月,上位者的主流隊伍幾乎清一色是馬隊。極信玄、稀本多、珍柴田與安歧的四馬隊,可謂當時最強勢的合戰組合。

此外,台版剛開放時吸引了相當大量的玩家,人數超過原先系統預設的上限,導致配對不及,造成前幾次合戰缺場的情況非常嚴重(連黑人都不用黑,就被系統黑掉了...),辣椒還特別為此公告澄清沒有偷改過設定。


2012.05.04    台版首次貓場所 (課題:僅靠「珍」或「普」武將作戰)

這限制對於一般玩家來說,跟沒有一樣,不過對於大神們就苦惱了

這個時候的貓場所還沒有獎勵卡,升階完全只是為了名譽(無誤)。因為所有人一開始都是從序之口開始,能在一片大神之中殺出血路升上小結、關協甚至大關,光是掛著那個頭銜就足以代表一切.........

要特別一提的是,第一版的貓場所升階與降階名額都只有三位。

2012.05.05    紅心辣椒主題日

到場參加小遊戲「喵力我最大」就可以拿到一張「通口喵六」(寶直江)的寶卡。這張卡在當時日版曾經出過的寶卡之中是少數素質勘用的寶卡,加上入手方式困難(當時沒想到之後還有別的方式可以拿),一度在拍賣網站上賣到2,300元一張


(當時為了拿第二張,我還跟工作人員凹了多玩一次...艸)


2012.05.07    台版首次改版 激戰!川中島 (改版網頁請點我)

追加了「綾」(慈愛之心)「近衛前久」「長尾景虎」(軍神)「武田晴信」(甲州流兵法)「山縣昌景」、「柿崎景家」(川中島的激突)...這些武將。

「慈愛之心」雖為大將技,但缺乏紅燈增加破壞力,因此沒受到多少上位玩家的親賴,充其量只當作高級補師來炫耀。景虎本體火力優秀,軍神又能在兩盾三盾的組成之中直擊目標,改版後不意外地成了熱門打手。甲州流兵法則是因為此時空貓術攻還不流行,沒有受到太多的注意。「川中島的激突」提供了一般玩家較為平民的攻擊技選擇,不過因為太好抽,也成了課金玩家的夢魘。

整體來說,合戰還是馬隊的天下,因為強力的固有幾乎都集中在這兵種身上

喔,順道一提,本次改版也追加了連續登入的獎勵制度,一直實行至今日都未曾改變


2012.06.01    貓場所 (課題:湊齊所有屬性武將作戰)

沒有獎勵卡,依舊是名譽之戰


2012.06.05    改版 孤高的求道者 (改版網頁請點我)

追加了「上泉信綱」(新陰流無形)「寶藏院胤榮」、「後藤又兵衛」(十文字槍)「伊藤一刀齋」、「御子神典膳」(拔刀術)「風魔小太郎」「山田長政」...這些武將。

如果從後面的發展來看,這版算是台版開服前幾次改版裡面相當重要的一次改版
原因在於:

(1) 後藤又兵衛的出現,讓投石雙箭頭的組成得以完成:阿市+投石可兒+投石後藤+1.0小貓X2 or 2.0盾,利用風貓行動快速、投石廢盾後直討大將的戰術風行一時,這種快狠準的打法馬上就成為山岳的王者隊伍

(2) 山田長政的出現,讓越後雙小槍的組成得以完成:阿市+極上杉謙信+援射山田+援射瀨名+1.0小貓的組合,有盾、有援射、有大將技增強火力,非常全面,是晴天戰場上最難纏的組合之一。因為當時越後的發動率明顯高過其他兩信(信玄、信長),因此很多人寧可使用越後也不願使用第六天

至於改版的主題嘛....除了上泉之後有因為武藏的關係而漲價,其他幾隻基本上都是填充卡號用


2012.06.08    貓場所 (課題:把女性武將設為總大將後作戰)
2012.06.15    貓場所 (課題:僅靠足輕武將作戰)

沒有獎勵卡,依舊是名譽之戰。光是這個月就排了三次場所,還連著出現...除了熱衷於階級的玩家外其他人應該都疲乏了


2012.06.19    改版 九洲三國志 (改版網頁請點我)

追加了「大友宗麟(極)」(石火矢)「龍造寺隆信」(肥前之熊)、「立花道雪」...這些武將。

不是很重要的一次改版,下略。


2012.07.05    貓場所 (課題:把cost1.0的武將設為總大將後作戰)

最後一次沒有獎勵卡的貓場所。不過因為改版公告已經預告了將要實裝獎勵卡制度,所以想要昇段的玩家潮開始浮現



40
-
LV. 35
GP 4k
2 樓 ddtchen
GP44 BP-

跟上一篇隔了很久,才又開始動筆... 不曉得要多久之後才能追上現在的最新進度 囧
真佩服那些有耐心整理文獻整理資料的人

那麼....就來讓編年史的時間再往後推進一點點吧

= = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = =


2012.07.06  信喵之野望》榮獲2012巴哈姆特遊戲大賞 年度人氣Web Game金賞

為了慶祝奪得金賞,只要在7/6 ~ 7/8連續登入三天,就可以拿到獎勵卡 - 珍·石田喵吉




2012.07.10    改版 近畿喵小子 (改版網頁請點我)

追加了「明智光秀(極)」(本能寺之變)「足利義輝」(劍豪將軍)、「曲直賴道三」(藥學知識)、「足利義昭」、「雜賀孫市」(侍筒)...這些武將。

第一版的本能寺之變,只會針對擁有火燈的對手進行籠絡,命中率也沒有目前的版本高;然而,極明智光秀破格的能力總和(超越3.0的平均值,趨近4.0),加上本能寺對於當時戰場主流的三信有著良好的剋制能力,推出時還是造成一股旋風。

曲直賴道三則因為能省去貼活法的花費,是當時許多人選擇的平民補師。

此外,隨著這次改版,系統部分也做了一些調整

(1) 貓場所升階與降階的名額由三位增加到五位
(2) 貓場萬惡的招財貓終於實裝
(3) 貓場所獎勵卡制度實裝,自此之後終於擺脫名譽之戰,有了廝殺的實質理由(?)

在這個版本的貓場所裡,能夠獲得獎勵卡的階級範圍為
十兩、前頭:第一名
小結、關協、大關:前五名

無論階級與名次都只能拿到一張獎勵卡

(4) 睡睡貓功能開放,第一次開放的格數上限為10格
(5) 一次補滿全部兵糧的59元功能開放(此時還不是以飽肚糧票的方式出現,所以無法儲存)
(6) 卡片保護功能實裝

此外,配合改版主題也推出了「近畿喵小子炎暑熱門活動」,其中全勤登入送的活加碼動可以拿到(當時)台版專屬的阿市喵(寶)


(雖然之後又重出在很多活動裡,不過這張卡當時可是要消費滿1000元才會贈送的...)


2012.07.21    貓場所 (課題:僅靠女性武將作戰)

終於追加了獎勵卡,第一張獎勵卡是珍‧立花誾千代


(因為數量少,加上時間久遠,這張卡幾乎已經在交易所絕版...直到最近日版復刻)

此時譽卡尚未實裝,所有的貓場所獎勵卡均不可交易


2012.08.03  《信喵之野望》《大航海時代Online》光榮聯合感謝祭

台版第一次的連動活動,對象是大航海時代online,只要在遊戲中將綜合等級(冒險等級+交易等級+戰鬥等級)提升至LV12以上,就能獲得伊達政宗(寶)



截至目前為止,這張卡也是台版唯一一張需要實際遊玩遊戲、完成任務後才能獲得的連動獎勵卡


2012.08.07    改版 奧之喵道 (改版網頁請點我)

追加了「北條氏康(極)」(河越之夜襲)「服部半藏(極)」(伊賀流護身法)、「德川家康(稀)」、「沼田祐光」(明鏡止水)、「戶澤盛安」、「飯富虎綱」(潑沙)、「喜多」...這些武將。

是的,萬惡的「伊賀流護身法」和高階術攻隊裡常見的「河越之夜襲」都在這版現身。

不過,極服部本身防低,劍豪與忍者在當時的環境裡又都不是強勢的職業,所以伊賀流護身法並沒有對戰場主流隊伍造成影響。

河越倒是從一開始就是大戶們喜愛的魔改材料,高發動率、大範圍、倒紅綠的設定從未修改過,尤其在當時還沒有出現其他能夠必定倒燈的技能,更是幫這招大大加分。能將這招移植到空貓身上,就已經是地位最好的象徵。(順道一提,雖然台版從未明確公告空貓強化的改版,但事實上在這個版本的時候空貓就已經是強化的狀態)

此外,明鏡止水也在當時帶動了一股潮流。由於這招能有效剋制陷阱、混亂與籠絡狀態,有許多玩家貼給傳令貓與補師。能力優秀又內建此技能的沼田祐光即使只是珍卡,卻也維持了好一陣子的高價。

這次改版,也對系統做了一些調整

(1) 修改名將譜的顯示方式,成為現今大家看到的樣子
(2) 火屬性與地屬性武將特性追加

火屬性武將使用物理技能進行攻擊時,減少因策值影響而降低的傷害量(在這次修改後,兩年之內都沒有再對火屬武將進行過任何特性強化...究竟何時會在調整咧!?)

地屬性武將則是在受到挑撥對象使用物理技能攻擊時,減輕傷害。在當時曾經造成一股風潮,讓大家開始玩起3.0甚至4.0的地貓,不過這股風潮只持續了很短很短的時間...而後地貓持續邊緣化,直到前幾個月日版做了第二次強化才又重回舞台

(3) 玩家歷傳開始顯示合戰與場所的最高分
(4) 技能調整:相模的獅子、直江狀、肥前之熊、與一之弓、劍豪將軍、天下大盜

值得一提的只有直江狀

在台版實裝之前日版已經對直江做了兩次調整:第一次調整是最IMBA的時期,高施放率、遠距、必中,每回合更換施放對象。第二次調整則是將施放率降低,還原到比較正常的強度...也因為日版調整了兩次,所以台版玩家很自然地認為這一版的直江狀會是最IMBA的那版,於是交易所直江狀價格一路漲到非常可怕的程度

殊不知...官方在改版後兩天馬上發表公告,表示已經將直江狀調整為日版最新進度...頓時交易所裡的直江狀材料大跌,乏人問津。而後,不少人戲稱這段為「三日直江

(不過因為之後的XXXX遭遇更慘,所以現在比較多人記得的是「一日XX」)


2012.08.09    貓場所 (課題:靠COST2.0以下的武將作戰!)

獎勵卡是魅力滿點的大野(笑)




2012.08.07    改版 土佐的鬼若子 (改版網頁請點我)

追加了「長宗我部元親」(鬼若子)「毛利元就(極)」(陰德太平記)、「尼子經久」、「山中鹿介」、「高山右近」、「鶴姬」、「新庄」...這些武將。

各位客倌!鬼若子!這招對於信喵歷史的影響想必不用我多說,大家應該都親身體驗過(?)

金毛則是成了當時最最熱門的魔改對象,陰德+刀授的改法在頂端玩家間蔚為風潮,次一級的也有人貼甲州、直江、兩兵,幾乎你能想到的改法都有人貼過...

此外,能穩定消除升燈的喝破也在這版登場。不過因為材料一開始並不普及,產量較大的材料新庄貓必須轉貼到空貓身上,所以剛推出的時候可是一點都不平民,只有大戶中的大戶才能在推出後的前幾次合戰裡使用


2012.08.25 / 2012.09.01    貓場所 (課題:靠水屬性武將以外作戰!)

獎勵卡是技能與素質均佳的豬武士福島


(高發動率又能夠自己升燈的豬武士,是早期非常實用的攻擊技能)

有趣的是,因為最後一天伺服器不穩,所以在第一次貓場所後又加開了一次同樣條件的貓場所,前後共打了六天。連續兩次同獎勵卡的貓場所,在台版、日版都是前無古人,後無來者


2012.08.28  ~ 2012.09.03   台版第一次抽卡升天條加倍活動

44
-
LV. 1
GP 0
3 樓 快意人生 s14733911
GP2 BP-
好感謝有昂大這麼辛苦的幫我們回憶信喵過去的一切 老實說有好多調整都沒想到已經過那麼久了 像是貓場獎勵 抽卡升天 還有倉庫一堆不知放多久的不可交易卡 都感覺那好像是不久前的事 現在想想原來已經在信喵上花了這麼多精神跟力氣了 很開心可以看到這種類似的文章 很感動 期待昂大的下一篇
2
-
LV. 35
GP 4k
4 樓 ddtchen
GP31 BP-

難得有興致,再多推進兩個月...

= = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = =

2012.09.06    改版 巖流島 (改版網頁請點我)

追加了「宮本武藏(極)」(兩天一流)「佐佐木小次郎」(燕歸來)、「小早川隆景(稀)」、「丸目藏人」(月影)、「東鄉重位」、「黑田官兵衛(珍)」、「竹中半兵衛(珍)」...這些武將。

武藏在當時的日版可以說是一種地位的象徵,其中又以改出兩天一流+真田丸+新陰流無形的「武藏姐」最為有名。這樣的技能組合公認是武藏的完美貼法,許多人稱之為“完全體武藏”。

沒想到...台版在改版的當天就有人改造完成了...作者是上位玩家中相當有名的「熾天使」。

不過,究竟武藏的貼技該走主動技型還是反擊型,其實有過不少爭議。事實證明,在當時的大環境之下,增加攻擊次數的反擊型是比較實用的,這個情況一直到許久之後出現範圍型物攻技能(鬼真壁、赤牛...etc),加上一二三武藏現世,才慢慢開始改變

這個版本推出的武將因為素質普遍優秀,有許多隻直到今日都還可以在戰場上見到,像是攻速策均佳的小次郎與東鄉,或是熱門的魔改載體珍竹中。

這個版本也推出了趣味性十足(?)的貓叫聲,短暫帶起一陣攏絡戰術的潮流。

最後是系統調整的部分,重點有二
(1) 全國對戰不會提升武將的功勳,無法使用里戰來練材料貓了!
(2) 茶人職業登場
(3) 貓場所的獎勵卡名次依照階級調整(不過卡片還是只有一張....)

大關:前十名
關脇:前八名
小結:前五名
前頭一、二:前四名
前頭三、四:前兩名
十兩:第一名(不變)


2012.09.13    貓場所 (課題:靠鐵砲武將以外作戰!)

獎勵卡是熙子喵,這時候的鴛鴦夫妻還不是等級制,也沒有偵測倒白燈的設定,實用性不高


(鴛鴦藍燈加成之下破格的補量,是這招當時唯一的賣點)

2012.09.28    中秋特別貓場所 (課題:靠地屬性武將以外作戰!)

登登登登!許多老玩家最可怕的回憶,慈母貓場登場!


(慈母在當時的日版雖然已經慢慢退燒,但仍然是強勢的大將之一,也難怪無論玩家或是官方都如此重視)

官方打從一個月前就預告了這次場所,甚至將本月份貓場所的升階名額增加為7位,處處可見慈母貓場的”重要性“。由於參戰人數過多,第一天打完後就因為成績計算造成伺服器負荷過重,緊急維修到晚上八點多才又重開場所...

(當時貓場所的結算時間是下午一點到兩點,而非現今的晚上十點到十一點)


2012.10.02    改版 下剋上 (改版網頁請點我)

追加了「齋藤道三(極)」(蝮蛇的睥睨)「歸蝶」(夢見鳥)、「松永久秀(稀)」(火攻)、「仙石秀久」、「森可成」(先驅)...這些武將。

武將素質優秀,影響戰場生態深遠的一次改版。

蝮蛇的睥睨俗稱蛇瞪,相信如果資深一點的玩家都會對蛇瞪+雙鬼若的頂端制服隊印象深刻,這組合一直橫行到去年某一次改版強化了升燈技能加上小六、短刀現世,才慢慢離開舞台

然而,蛇瞪空貓在當時的日版尚未流行,沒有任何人知道這招改到空貓身上會大幅增加施放率,直到台版某大戶(喵空懶趴車)將他貼給極明智並在信喵版上po文之後,大家才驚覺這招雖然強勢但在本體上發動率不穩定的技能,移植到空貓身上竟然IMBA到不行,自此,便開啟了蛇瞪空貓的時代...

(順道一提,也因為這個技能,讓當時台版的某兩位大神因為買幣而被鎖帳,鬧得沸沸揚揚)

單就本體而言,極道三是繼極光秀後第二隻身為3.0能力總和卻接近4.0的武將,但因為蛇瞪在本體上的施放率不穩定,所以直接使用的人極為少數

這版出的兩張稀卡也都風光了好一陣子

擁有夢見鳥的歸蝶,因為貓色好、技能佳,一直都是魔改的熱門載體,和稀阿市、金毛並列為空貓大將的三大熱門人選。

稀松永則是第一張在交易所飆破二、三十萬大關的稀卡,身為火貓,固有技火攻卻擁有術攻技能裡最高的基礎傷害值(不論額外效果,單就傷害而言 ),可物攻可術攻的特性,使他在交易所裡的價格居高不下。有趣的是,因為在下在測試文裡指出火攻的最大傷害值會受火的修煉等級影響,讓這隻即使在大術攻時代也較少受到大戶們滅族的對待。

先驅也在這版首次露面,因為材料便宜,效果實用,直到今日還是熱門的技能之一

這次改版的系統調整也是台版自開服以來規模最大的一次,甚至造成了第一波的玩家出走潮

(1) 合戰系統大規模更動,增加戰功報酬制度與報上名號(名乘)功能
(2) 水田每小時的兵糧增加數量上升,以LV9水田為例,從原先80/小時增加為100/小時
(3) 調整樂市樂座的五輪轉換兵糧的比率,以LV9樂市為例,從40%降低為5%
(4) 調整出征時的兵糧消耗量,以全隊功勳255而言,出征耗糧由820將為620
(5) 追加技能強化極樂條(非傳授極樂條喔)
(6) 貓場改為前五名升階,後三名降階

其中又以(3)的衝擊最大,五輪轉糧從40%降為5%,代表勝率不夠高的玩家在合戰時想要無限出兵已經不可能了


2012.10.04    合戰獎勵卡制度實裝

合戰戰功獎勵制度實裝,也追加了合戰專屬獎勵卡,第一張獎勵卡是冬姬


(考慮了好一陣子要不要改放冬康姬...)

而第一版的戰功報酬制度如下



台版首次實裝戰功獎勵,能領取獎勵卡的名額就遠大過日版(300 v.s. 100)


2012.10.16  ~ 2012.10.17   台版第一次事不過三抽卡活動


2012.11.01    貓場所 (課題:靠屬性2種以下的部隊戰鬥!)

獎勵卡是風流茶人,細川幽齋


(當時最流行的改法就是給1.0小空貓,雖然隨機升燈,但因為施放率高還是得到不少人的青睞)


31
-
LV. 20
GP 14
5 樓 聰明的螞蟻 xyz70048
GP8 BP-
附上第一次合戰報告書~
好懷念的時期阿!!    
那時候超熱鬧的啦XD



8
-
LV. 35
GP 4k
6 樓 ddtchen
GP23 BP-

寫完這篇,就要回歸到正常的速度啦...希望以後能以2~3週一篇的速度補完
不過不曉得撐不撐得了這麼久,畢竟明年開始生活會大幅改變 XD

那麼,就直接開始了~ 這次會推進到剛勇出來救世界!!

= = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = =

2012.11.06    改版 夫妻善哉 (改版網頁請點我)

追加了「今川義元(極)」(宗三左文字)「真田昌幸(稀)」(表裏比興)、「鍋島直茂(稀)」(百發百中)、「壽桂尼」、「彥鶴(珍)」、「阿恒」...這些武將。

經過前幾次接連而至的大型改版,這次改版就顯得不是很重要。

宗三左文字在第一次強化之前,得要自己拉怪才會發動,直接使用原裝常常會因為挑釁技能太愛放而導致宗三的發動率不佳;雖然傷害破天,但會因為對面的綠燈和策值差距使得數字大幅衰減,尤其在當時上位玩家幾乎人手一隻刀狩,平民的解燈翻燈的技能都還沒出,導至這招乏人問津。除了偶爾看到魔改給空貓的,本體幾乎不會出現在戰場上。

百發百中雖然效果強勢,然而發動率低、傷害倍率也低,加上當時環境中即使風貓都沒有高迴避率,實在不需要為了必中而選擇這招。一直等到風貓強化,加上天真爛漫的出現強化了發動率之後,才真正踏上舞台。

壽桂尼可能是這版新增的武將裡比較有機會在戰場上看到的一隻。能力優秀之外,也是cost1.5裡唯一的僧侶,是黑衣宰相的良好載體。


2012.11.08    本月份合戰獎勵

第二張合戰獎勵卡是阿保良。


(這張卡的能力優秀,又能省下貼活法的錢,加上當時慢慢開始流行起2.0補師...也就成了新一代的平民補熱門人選)


2012.11.16    貓場所 (課題:靠騎馬武將以外作戰!)

獎勵卡是北條喵照,技能是實用的陣布令。然而,在當時的環境裡異常狀態的攻擊不算主流(本能不流行,黑衣未出,投石早就退流行已久,戰場上能看到的頂多只有兩兵),加上傳授率低,除了頂端玩家拿來取代傳令,一般玩家其實並不青睞這招

一直到等到黑衣宰相出現起來,加上本能強化,才讓這招開始又受到重視...


(本體的素質在風馬之中算是不錯的,因此在風馬次郎流行的時候有不少人貼給這隻)


2012.11.20    改版 茶之心 (改版網頁請點我)

追加了「淀殿」(母儀天下)「千利休(稀)」(侘茶、數奇者)、「蒲生氏鄉(稀)」(砲術)、「於通」、「上田宗箇」、「本阿彌宗悅」(臺子點前)...這些武將。

小改版again。

這一版的母儀天下沒有偵測倒白燈的設定,加上發動不穩定,實用性和現今的版本相差甚遠。

反倒是兩張稀卡的實用性高得多。

稀老千因為素質良好,直到現在都是魔改空貓的熱門載體;兩招固有技當中,數奇者在剛出的時候並未獲得太多注意力,要等到之後的次郎貓場才開始大放異彩,現在則是高階玩家打貓場所必備的技能。侘茶雖然能一次消兩燈,然而發動率略低於喝破,範圍也比較小,各有千秋。

砲術加命中又加策,是鐵砲打手的熱門被動技能。臺子點前則是練功勳的好幫手,自帶臺子的稀蒲生更是不少人愛用的打賊隊長。不過,這招在剛出來的時候因為材料取得不容易,較為便宜的材料(上田宗箇)又需要轉卡,剛出的幾個月裡都是大戶專屬的練功技能。


2012.12.07    貓場所 (課題:僅靠1種屬性武將作戰!)

獎勵卡是大根哥。這時候的風來坊還不是等級制,雖然有偵測倒紅燈但效果只有在自己身上,對於刀狩、蛇瞪的剋制效果不如人意,所以沒什麼人使用...


(因為風來坊的傳授限制太大,即使之後改強,好像也沒什麼人在用...)


2012.12.11    改版 坂東太郎 (改版網頁請點我)

追加了「本多忠勝」(天下無雙)「佐竹義重(稀)」(坂東太郎)、「最上義光(稀)」(大信義)、「織田吉法師」...這些武將。

金本多的出現在當時算是一枚的震撼彈,因為大環境裡倒燈技能橫行,特別是刀狩、直江這些倒紅技能在上位隊伍中幾乎必備,無視倒燈甚至加倍奉還的天下無雙對這些隊伍的威脅性不低,讓這張卡在剛出的時候即使有錢也不容易買到。

坂東太郎則是因為發動率佳,加上能自己升燈,剛出的時候是相當熱門的鐵砲攻擊技,直到之後伊達者出現才慢慢式微。大信義雖然效果好,但因為地貓限定所以一直都不太熱門

小信長不用多說,從一出現就開始打壓其他低COST火鐵砲的出場機會,直到現在都還是2.0以下火鐵砲的第一把交椅

系統更新的部份,比較重要的有:
(1) 指名對戰系統實裝
(2) 公開戰報系統實裝
(3) 名將探索實裝

有了指名對戰後,測試技能就方便多了。公開戰報倒是一個有爭議性的系統,因為不是每個人都願意讓戰報被公開,特別是輸的那一方...


2012.12.13    本月份合戰獎勵

第三張合戰獎勵卡是春桃。


(台版不曉得從哪生出色違版的春桃)


2012.12.13    信喵桌曆包上市 (產品網頁請點我)


(不好意思,網路上較為清晰的產品圖只有這張,如果原作希望我撤掉請跟我說一聲,謝謝)

台版第一次,也是最後一次公開販售信喵的週邊 - 2013年的桌曆。雖然裡面使用的圖片並非全新繪製,但憑著母貓賣萌的加持,當初在7-11可是賣到缺貨。

而再版的桌曆包,比起首刷又多贈送了柳生兵庫助,這種促銷的方式在當時引起不少抱怨。


(這張也是天字第一號譽卡 - 8001)


2012.12.13    與真‧三國無雙online聯合歡慶耶誕節

只要完成12/21 ~ 1/4間的武藏課題,就可以獲得這張寶竹中


(素質不差,可惜是地貓...似乎要等到極黑田出來後才開始有人拿出來用)


2012.12.22    貓場所 (課題:將COST1.5的武將設定為總大將後戰鬥!)

獎勵卡是井伊的赤鬼。不過這個版本的赤鬼還不是等級制,攻擊力的加成也比智勇低。




2013.01.08    改版 剛勇鎮西一 (改版網頁請點我)

追加了「北政所」(政母樣)「立花宗茂(稀)」(剛勇鎮西一)、「島左近(稀)」(兵貴神速)、「彌彌」、「宮部繼潤」...這些武將。

讓不少玩家大失血的改版。

先來看看新武將 -- 身為第一隻2.0地圖補,北政所的重要性不言可喻,也是從這張卡開始,讓「截卡問題」「交易所上限設定」開始被提出來討論。稀立花宗茂則是信喵從開服到現在為止,最超值也最重要的一隻打手(沒有之一),無視升燈效果+升燈偵測的設定,對上大神也偶爾能讓他們翻車,奠定了他在馬隊中不可動搖的地位,即使經歷過這麼多次改版依然屹立不搖,也難怪許多人會戲稱為「剛勇救世界」。兵貴神速則是一招有趣的技能。雖然不算強勢,但因為婊人成功的時候很爽,所以一直有著一批愛用玩家;島左近的本體也因為價格親民,在風貓崛起之後成為熱門的大將人選。

系統更新的部份,較為重要的有二:
(1) 實裝譽卡、貓巫女卡
(2) 技能調整:第六天魔王、甲斐之虎、鬼島津、慈母的微笑、伊賀流護身法、慈愛之心、大一大萬大吉、海道之一弓取

除了慈母的微笑,其他招都上調了發動率(不過效果不變),在當時那個大降燈的環境裡其實沒有造成太大的影響。


23
-
未登入的勇者,要加入 7 樓的討論嗎?
板務人員:歡迎申請板主