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GP 598

【簡易攻略】普通困難的高地經驗談+小公會金龍注意事項

樓主 白紙 fjghyn44
GP23 BP-
總之偷拿個公會BANNER鎮樓(說起來BANNER是什麼)

  前言
 好久不見啦~各位萬聖節快樂。這裡是快樂的僵僵使,因為想說版上怎麼都沒有人發高地心得或金龍攻擊模式之類的文,只有金龍推薦職業或金龍屍體文(?),就想說萬聖節了來發一下偷點GP
 是說沒人發是不是因為覺得太簡單了,金龍真可憐
 本文主要面向對象為沒打過高地跟金龍的初見萌新,已經是老手的話可以看看就好,不過如果可以在下方補充本文疏漏的東西,僵僵會很感謝你
(感謝夢中漫步大大的補充:
如果你的等級可以打高地,但等還太低沒隊友可一起打,又不想浪費高地次數。可以自己開組單入高地,然後跑到火炬右下靠牆站加自保跑到地圖最左上角落,直接等待副本結束。這樣會獲得"一點點高地點數"+"職業轉職點數"。)
→最新修正:每場獲得特性點數2000點、高地點數(普通只通過2階+4點、困難只通過1階+6點、非困只通過1階+12點)、職業轉職點數+。
 那麼,本文將闡述的內容大致如下:
高地相關-
 1.高地打法與注意事項
 2.困難高地與普通高地不同之處及注意事項
 3.普通困難高地最低建議人數與道具使用推薦
 4.打高地可以幹嘛
金龍相關(在二樓喔)-
 1.金龍攻擊範圍與大致傷害量
 2.小怪的注意事項
 3.輔助向心得(我們家輸出不是我,所以是以輔助的觀點寫)
 4.召喚系vs金龍的注意事項(以邪靈為主,巫師死靈相關論述皆為推測,因為我沒時間練邪巫死)

  高地簡介
  高地模式是在莎勒斯修女院井邊的修女所開的副本。
  一個帳號每周能打四場,有普通、困難、非常困難三種難度,這三種難度會分別給予不同數量的點數及不同星數的寶石研磨作為獎勵。難度越高收益越高,但筆者目前沒有去非常困難玩過,所以本文只會寫普通跟困難難度下的高地模式。
  高地的獎勵點數是每角色統一使用的,因此不用特地只用某隻角去打。
  獎勵點數能兌換高地商店的道具,大家可以自己去找修女看清單再決定要不要囤點數。
  高地模式簡單來說是守塔戰,要保護中央火炬不被怪打死火炬無法用火焰結晶以外的方式補血不吃任何無敵,結晶會隨著時間掉落在地圖上給人撿。感謝U質純肉鬆大大修正:結晶是撿完一顆下一顆就馬上生出來了
Q:結晶除了補火炬血還有其他用途嗎?
A:這是普通模式的用途
  
  恢復神聖火炬:回一點火炬的血。
  蜘蛛絲:直接生成在怪腳下,可緩速。
  惡意魔法陣:生成點請看下面的簡易地圖,用途……不是很實用。
  →感謝U質肉鬆大大補充:小怪踩到會緩速。
  瞬間移動:不太會用到的東西,我們團是完全沒按過這項。

  這是困難模式的用途
  
  恢復神聖火炬:回血量跟普通一樣,但夭壽貴,你是也通貨膨脹喔。
  惡意魔法陣:跟普通一樣的東西。
  強化組隊攻擊力:可以疊加,便宜又大碗,火炬沒事的狀況下可以只用這個就好。
  蜘蛛絲:跟普通一樣。
  雷場:是全圖的超級閃亮大雷場,持續時間不長,但會亮到你看不太到怪,雷場期間地圖上會分出一塊塊的雷區塊,怪踩到雷區塊就不會動了,雷場沒有傷害。
  →感謝U質肉鬆大大補充及修正:
雷場只有非常困難的隱藏關卡打boss才會用到,每秒固定扣3%左右的Hp,需要放到2次才能把隱藏關卡的boss電死。
  柵欄:效果有限,個人感覺蜘蛛絲比較好用。

  高地地圖
因為高地有點大,截圖很難截完整,筆者又懶得把截圖拚起來,於是用小畫家畫了簡單版地圖↓


黑線=牆壁(全部的牆壁幾乎都能用跳躍跳過去)
 =用魔法陣陷阱會出現的地點
 =結晶大約出現位置

不管是普通還是困難,地圖都長一樣,出怪跟出王位置也都一樣。
右側比左側難守,有控制職建議放一位在右側。
右側比較容易進到出王點(王多數出在上右邊王點),打王的輸出手通常會待在右側。
右側最低需求為兩人,因為右側有一人必須負責打王。
左側只要輸出夠力,可以只要一位(普通困難都能一人守左側)。

  高地各職定位

高地最少要三人才能成行,分配為左一輸出右二輸出(一個負責打王)。

補師:通常待在中央火炬旁邊撿結晶,依據狀況使用結晶補火炬血或強化隊友/放緩速等東西。
→如果你是瘟疫,那通常是整場莫非達尼撿好撿滿。
→如果你是雕刻,那你沒事可以去右邊幫忙雕一個雕像。
→如果你是一個單純的純補,那你可以看狀況跑去補血。

Q:雕巫打高地如何?
A:遇到炸彈怪會有漏怪可能,建議守左,右側不太建議用雕巫,除非你輸出超級暴力。

Q:有建議的牧師輸出BD嗎?
A:就我觀察我們家的牧師來說,打普通是誰都可以打的,困難的話就開你最強的那一隻去,怕漏怪就兩人守左側,通常是不會怕漏怪。除非你們兩個菜到普通都過不去。

左側輸出手:通常不會負責打王,整場都會在左邊出怪點旁邊打。
見到怪的原則如下:炸彈怪必須死、炸彈怪必須死、炸彈怪必須死。炸彈怪以外的小怪是不會直衝火炬的,因此面對小怪群請不要驚慌,他們會待在你旁邊一段時間,跑得也不比炸彈怪快,如果你本身輸出高或仇恨高,他們根本不會離開。不要問我怎麼知道的
所有的瞬間高輸出技能跟控制技(不含嘲諷),請留給炸彈怪。
出怪頻率一律是先怪群三波再炸彈怪,炸彈怪會輪流出三次(連續,中間沒有怪群),記不起來也沒關係,因為炸彈出必定會有紅字廣播,到後面階段他的頻率會改成幾乎全都是怪群,這時候的炸彈怪廣播就是右側的廣播了,如果兩人守壓力不大,後期可調一人去右側幫清炸彈怪。

Q:為什麼炸彈怪不能放跑?
A:因為炸彈怪一炸下去,大概只要炸三次,火炬就沒了。而且炸彈怪會直衝火炬,速度還比其他怪快,困難的情況下還會越來越硬+越來越多。

右側輸出手:通常一人負責打王,另一人負責在打王期間撐住怪群跟炸彈怪。
打王輸出→王一出會有紅字廣播跟很明顯的鐘響/鈴響的特效音,必須第一時間聽到就跳過牆壁衝去打王。值得注意的是,困難的王有瞬移技能,據我們家輸出的經驗談,王是一邊打你一邊左右瞬移,所以打起來會比較花時間。打王以外的時間,做的事情跟左側輸出一樣。
但右側出怪順序是先出炸彈怪再出小怪群,開場要小心被炸彈偷家。

控制職:小怪不需要控制,控制技請全部給炸彈怪
→如果你是冰法,冰樹冰槍皆能控住炸彈怪,注意不要放歪即可。請盡量在一次硬控期間把炸彈打死,不然CD有可能來不及。因為控制技多,因此建議打右側,右側真的很需要控場,尤其是困難模式。
→如果你是一個火柱仔,請把自己當輸出,火柱會因為CD而無法成為一個好的控制,你就做輸出手該做的事就好,控制交給冰法等強控。
→如果你是一個陷阱仔,請去左側打,右側後期會來不及放陷阱(尤其是困難模式下)

Q:我是一個邪巫死,想要用無敵的修格斯坦住所有怪,可能嗎?
A:根據某曾經有同樣的雄心壯志的邪巫死試驗後,炸彈怪完全無法控住,修格斯的嘲諷拉不住炸彈怪,因此你還是好好當個輸出手,別想著控怪了。

Q:冰牆能不能擋住怪呢?
A:可以擋住,但要放對地方。
左側冰牆放置處↓

右側冰牆放置處(忘記截右側圖,所以用簡易地圖表示)↓
右側的冰如果是放在出怪點前方,請切記不要放到剛好切到豎排的牆壁,因為豎排的牆壁怪能跳上去,所以他們就會用牆壁當階梯跳過冰牆。

冰牆如果沒有放錯位置,炸彈怪會在冰牆出的時候待在牆前面發呆等牆消失,小怪群則是會全部盯上冰法打,各位會放牆的冰法請自己帶好紅水保命。我已經被獻祭多次了

  高地打怪該注意些什麼?
因為地圖大,補師要補人很難第一時間到達現場,因此通常要自己帶好紅藍水,不要想說全靠補師補。另外,不管是打普通或困難,請帶好驅逐器並且打開,因為高地的出怪是隨機出小怪,有時候臉不好就會抽到會冰人的怪,所以驅逐器是必備的,非洲人不帶跟找死是一樣的。
而由於小怪隨機,他連任務怪都可能會跑出來,開打前請先確認好你的任務欄沒有接取任何打怪任,不然他會狂跳視窗擋到整場結束為止(關不掉)。
雖然王只會出現在上方,但是小怪群有機率抽到小王,小王打人很痛。

  困難特別需要注意的點
困難的所有怪(包含王)都會隨著階段越來越強,怪不只會隨著階段變硬血變多,攻擊力也會越來越可怕,但最可怕的是
在最後階段,右側只會出炸彈怪,每出一隻就變強一次,直到王死去才會停止出怪,出怪速度約為前一隻跑到一半就出第二隻。
在這個階段,左側不會出怪,請左側閒下來後到右側/打王處幫忙,不然高機率滅團(只要放跑兩個炸彈大概就掰了)

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2 樓 白紙 fjghyn44
GP22 BP-

我們芭樂畫的LOGO真好看
  金龍簡介
  金龍是公會到達15等後能在公會塔接取的公會任務,每天都可以打30分鐘,到龍死亡才會扣除三次任務次數。固定會掉落五個袋子跟一個印章箱,但袋子裡能開到什麼就看臉,我們非洲公會目前只見過女神石跟魔晶石,可憐。
  金龍的攻擊模式非常簡單,即使你是萌新,只要知道他的攻擊模式+公會裏有強力輸出用臉坦,萌新想要摸龍還是很安全的。金龍對於人數少的小公會,還算是友善,只要陣容搭配OK,而且有一兩名輸出,即可磨掉龍。
  雖然可能無法打得比大公會還快,但磨死是很穩的,請不要對這隻龍過於害怕,牠很菜。

  金龍的攻擊模式與範圍示意圖
這張是我用小畫家放在自家DC群的教學圖,懶人可以看這張就好(?)

在我做出這張圖後,我們家的看板鳥說
「為什麼嘴砲叫大拍拍?」
我:「因為牠的前置動作是舉起手看起來很像要用雙手大拍拍」
所以圖裡的大拍拍=嘴砲攻擊喔(?)

  金龍攻擊怎麼躲
一般拍拍(普攻)可以用跳躍躲過,傷害是物攻
大拍拍是魔攻傷害,不能用跳躍躲
一般拍跟大拍拍及紫球可以用反重力躲,但小怪的攻擊不能用反重力躲

白色刺刺怪
會打中反重力狀態的人,有吸魔招,看到這隻小怪出現請想辦法控住或快速擊殺
飛龍模樣的小怪只會推人,威脅性小
小怪皆可冰住
,白色刺刺怪有些微冰抗,冰槍要冰兩三次才能冰起來
飛龍模樣的無冰抗,可以直接冰

  為什麼打金龍的時候好像有時候自己的buff上不去?
這裡就要來科普一下老玩家都知道但新手可能爬不太到的小常識了,buff上不去的主因在於buff本身的設定,簡單來說:

buff分為上排buff跟下排buff
上排:有數量上限,超過上限時無法獲得更多的buff,可用聖火技能增加數量上限→修正:改版後聖火已無法+上限,目前上排buff只會顯示前17個,剩下的不顯示但有作用。
所以當你以為buff沒上去,那是系統騙你。但是雕像的五分鐘有一個神奇BUG,關於這個下面會提到。
奪電符、迅步、魔盾、冰盾、商店buff、莫非達尼、諭示、世界樹、團契皆在上排。
要壓秒盯世界樹時間的人,請盡可能的在顯示滿之前放喔。

buff上排顯示上限示意圖(感謝我們家實驗體鳥的獻身)↓


下排:無數量上限,想要有幾個就可以有幾個。料理、活動玩具buff皆在下排。

雕刻的神奇無限刷新五分鐘雕像BUG測試結論:
 1.只要有吃到過一次奧施利奈(上排雕像),下排BUFF就會永久刷新五分鐘,不用重雕奧施利奈,只要補雕-SP跟-CD像即可
 2.沒吃到過奧施利奈的人,絕對吃不到下排兩雕像五分鐘的效果。
→懶人包:有雕刻的場合,請盡可能的靠近雕像,不要離太遠。

  我們家的常態打龍陣容
輸出兼臉坦:時妖道→因為經常飛在空中無敵,所以不需要補
副輸出:符時道→取破壞符文跟第二次縮時(之後縮時改版可能就不太能用?)
輔助:雕刻+世界樹→在兩次縮時跟雕刻像下,世界樹默契好就可以整場不中斷,請自己抓時間,因為筆者只記住了自家的縮時時機,不太好給大家參考。
另外,我們家的雕刻很暴力,所以他也算主輸出,也就是這個陣容的輸出有三人。
世界樹則是技能欄裡只有即興跟世界樹的傢伙,最近多了五等的低估,我們就能一次打到近20%了
但就算輸出沒有這麼暴力,在世界樹+雕刻+兩時空道士的情況下,裝備有+11超八應該都能在一個月內打掉一隻龍,坦的部分只要主輸出學會跳躍躲普攻,其他人就很安全。

金龍的部分大概就這些,很簡單吧~
\希望大家都能順利打龍/
那麼,萬聖節快樂!
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