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【攻略】白鴉長眠地:傳說遠征隊|影圖文心得+全攻略

樓主 皮皮 tom91002
GP32 BP-
大家好,我是皮皮,好久不見~

今天要來為大家介紹的是,
韓版已經開放近三個月、國際版這星期剛實裝,
而臺版也應該即將要改版的新傳說遠征副本--白鴉長眠地

(本文有大量gif與影片,請手機讀者注意網路用量。)

展示影片:
打手視角(工兵馴鷹火鎗)


第一局 - 1:15:00 ~ 1:22:00 (失敗)
第二局 - 1:27:00 ~ 1:39:00 失敗
第三局 - 1:43:00 ~ 1:59:00 成功
第四局 - 2:02:00 ~ 2:14:00 成功
第五局 - 2:17:00 ~ 2:27:00 成功
第六局 - 2:32:00 ~ 2:45:00 成功
第七局 - 2:49:00 ~ 3:05:00 失敗
第八局 - 3:10:00 ~ 3:26:00 成功



首先來聊一下我對這個副本的心得。

作為救世主之樹的第三座傳說副本,
相較於「大地之塔」與「貝爾庫波」兩座副本,
都是以完成一關一關的任務的進行方式,
「白鴉長眠地」的副本組成,則只有一隻王怪。

然而這並不代表白鴉長眠地是一座無聊、簡單的副本。
白鴉王具有非常複雜的各種patterns(行為模式),
而且,在場地上也有許多妨礙玩家的因素,
以前那種只要站在原地狂放技能的無腦遊戲方式,儼然不在,
玩家除了要專心王怪的一舉一動,更要仔細注意所在的環境。

這是一座不熟悉攻略,就絕對不可能過關的副本。
韓版開放至今,我的隊員幾乎皆是頂級裝備配置了,
都仍然會因為一時疏忽、合作不當而滅團。
白鴉長眠地真的是一座非常驚奇而具有挑戰性的副本,
也十分慶幸開發團隊尚有能力設計出這樣有趣的遊戲內容。

那麼,
以下就開始為各位介紹「白鴉長眠地」的相關情報。



一、「白鴉長眠地:傳說遠征隊」基本情報

(1)入場等級:420等
(2)入場次數:5次/週/帳號
(3)入場位置:雷斯勃依湖邊,暗影法師導師NPC旁
(4)技能限制:
*法陣反轉:不能使用
*位置互換:不能使用
*復活術:每位隊友僅能復活一次(復活技能的次數為共通)
*重生:冷卻時間變更為5分鐘
*時間倒轉:每位隊友僅能復活一次(復活技能的次數為共通)
*輪迴:每位隊友僅能復活一次(復活技能的次數為共通)
*莫達非尼:增益狀態持續時間適用為1/3


二、王怪基本情報

(1)名稱:白鴉斯基亞克爾利斯
(2)等級:420
(3)種族:野獸
(4)屬性:聖
(5)防禦類型:鎧甲
(6)血量:以百分比顯示
(7)物理防禦力/魔法防禦力:53200/23838 (*註:之後的版本,物防會降低到與魔防相同)


三、王怪的行為模式

斯基亞克爾利斯具有兩個階段(page1與page2)。

***

--PAGE 1--

斯基亞克爾利斯第一階段為封印狀態,
被固定在地圖中央的牢籠內,無法移動。
會使用的技能有三種:

(1)光柱
召喚數個光柱,自動追蹤玩家進行攻擊。

光柱的傷害並不高,然而攻擊週期極快,
若玩家持續遭受攻擊,身上的「烙印」負面狀態將會快速累積。

(2)碎石
在全畫面連續掉落碎石,造成小範圍傷害。

幾乎可以無視的一個技能。

(3)撞地板

王怪連續撞擊地面三下,
以自身為圓心,造成圓環型的範圍攻擊。
攻擊範圍將會依次逐漸往外、往內擴張。

非常痛的一個技能,
並且此攻擊具有擊退效果,會妨礙玩家的行動,
很容易不小心被撞到一下,就連接著受到全部的攻擊。

圓環型的攻擊範圍,死角在於白鴉王的身旁,
只要緊貼著王怪,便可安心地專心輸出。

***

除了上述的三個技能之外,
王怪血量在剩餘70%、40%、10%時,
將會在地圖2、4、8、10點鐘方向的四個機關、隨機一處召喚數隻小怪,
並且王怪自身將會進入防禦狀態,大幅減低所受的傷害。


玩家對小怪進行攻擊,小怪血量歸零時,
小怪頭上將會開始倒數5秒,
5秒過後,小怪的血量會完全回復。
玩家必須在這五秒鐘的時間之內,將所有的小怪一舉擊殺完畢,
方能解除王怪的防禦狀態,繼續往下進行。

除此之外,
若小怪靠近王怪身旁,王怪則會開始快速回復血量。
而且,小怪的攻擊力也不可小覷,
一不注意被兩三隻小怪圍毆,都有可能突然就被秒。
因此,
這個階段非常考驗玩家之間的合作技巧,
除了必須具備足夠的清怪能力之外,
如果隊伍中有控場技,便可為打手製造出安穩的輸出環境。

***

當王怪血量低於5%時,則進入二階形態。


--PAGE 2--

第二階段的斯基亞克爾利斯,
所使用的基本技能如下:

(1)普攻
朝前方揮擊兩下。

若王怪的普攻兩下都撲空,沒有命中任何玩家,
王怪將會堆疊一層「狂暴化」狀態。

進入狂暴化狀態的王怪,
會依照所累積的狂暴化級數,
提升攻擊力與攻擊速度,而且技能範圍也會變大。

因此,隊伍中的坦或防禦高、血量厚的玩家,
必須穩妥地接下王怪的攻擊,
否則王怪的狂暴化狀態將會累積得愈來愈高。

(2)鎖定式黑雲

對距離自身最遠的玩家連續發射眼球,
並在該處形成黑雲團。

黑雲團將會以快速的週期給予玩家傷害,
玩家每次受到黑雲攻擊時,便會被附加一層「烙印」負面狀態。
烙印負面狀態的效果,是以疊加的層數為比例,
使玩家在白鴉傳說遠征副本內所受的傷害增加。
烙印負面狀態的持續時間為45秒。
每被附加一層,持續時間即更新;
若45秒內都未收到黑雲攻擊,烙印則消失。

(3)隨機式黑雲

隨機在週遭噴射黑雲。

(4)衝擊波

對「烙印」負面狀態累積數過高的玩家,
使用具有強烈擊退效果的衝擊波攻擊。

根據實際遊玩的經驗,
烙印層數在40左右,便會引發王怪使用衝擊波。

衝擊波的傷害會依照目標數來平均分配,
換言之,當只有一位玩家受到衝擊波攻擊時,傷害最痛。

建議玩家隨時注意身上所累積的烙印負面狀態,
當層數過高時,躲避至安全的角落,
等到烙印消失後,再回歸隊列。

(5)雷電+飛撲

隨機在一位隊友處,落下中型範圍的雷電,
受到電擊的玩家,三秒內無法進行任何動作。

如果雷電成功擊中玩家,
王怪會緊接著滯留到空中,並對該名玩家使用飛撲攻擊。
飛撲攻擊的傷害並不算低,
玩家如果有無敵技或移動逃脫技,便可安全應對。

***

除了基本技能之外,
王怪還會依照自身剩餘的血量,使用特殊技能。

王怪血量與特殊技能對照表
90% - 球體
85% - 鎖鏈
80% - 監獄
70% - 詛咒
65% - 球體
60% - 鎖鏈
55% - 監獄
50% - 詛咒
40% - 球體
35% - 詛咒 + 龍捲風
30% - 鎖鏈
25% - 龍捲風
20% - 監獄 + 詛咒
15% - 龍捲風 + 球體
10% - 龍捲風
5% - 鎖鏈

(1)球體

同獨特遠征版的球體。

地圖上將會出現數個黑色球體,並緩慢朝玩家移動。
玩家若觸碰到球體,
球體將破裂,並在該處生成一白色的法陣。
玩家經過該法陣時,
不僅會被附加緩速與降低攻擊力的負面狀態,也將會有多隻小怪生出。

對應方法有下列幾種:
1. 攻擊球體,直接摧毀
2. 掠過球體的邊緣,將法陣遺留在原處,並避免召喚出小怪
3. 放風箏,直至球體消失

(2)鎖鏈

同獨特遠征版的鎖鏈。

王怪將會把自身與三名玩家以鎖鏈串連起來,
此時若對王怪進行攻擊,將會回復王怪的血量。

對應方法:
遠離王怪,將鎖鏈扯斷即可。

(3)監獄

同獨特遠征版的監獄。

王怪將會瞬間移動至地圖中央,
使用一次廣範圍的擊退攻擊之後,
並將瞬移前距離王怪自身最遠的一名玩家綁架過去,
以監獄限制該名玩家行動。

此時,王怪將會開始進行詠唱,
其餘的玩家們必須趕緊移動至監獄週遭的綠色圓型範圍內,
否則王怪詠唱結束後,將會施展出必殺技能,
使在綠色圓圈外的玩家即死。

成功迴避王怪的必殺攻擊後,
監獄外的其他玩家,必須摧毀監獄,拯救被俘虜而無法行動的隊友。

與獨特遠征版不同的是,
傳說遠征版的監獄具有實際的血量(約330萬)。

(4)詛咒

同獨特遠征版的詛咒。

王怪將會隨機指定一人,賦予詛咒。
受到詛咒的玩家,角色頭上會出現紅色惡魔圖示與數字,
倒數五秒過後,詛咒將爆炸,並造成廣範圍80000點的固定傷害。

詛咒可以傳遞給其他的隊友,
每次傳遞時,倒數時間將更新重置。
將詛咒傳遞給他人的玩家,五秒內無法再次接受詛咒。

對應方法:
將詛咒丟給血厚的隊友,或以無敵技能使爆炸傷害無效。

(5)龍捲風

獨特遠征中未出現的新技能。

王怪週遭將會有一座龍捲風出現,並朝著王怪緩慢移動。
龍捲風的半徑會隨時間逐漸擴大,
一旦龍捲風觸碰到王怪,白鴉王將會被賦予「狂暴化」狀態,
並且,狂暴化狀態會持續快速疊加。

玩家必須及時地將龍捲風移除,
否則將會有不堪設想的後果。

移除龍捲風的方法有二:
1. 神諭師的反擊咒語
2. 玩家以肉身阻擋,承受一定傷害後龍捲風即消失

***

除了王怪自身所施展的技能外,
還有一個場外因素:

(1)隕石:

在隊伍所在的位置週遭,將會定時有黃色圓形出現,
經過約三秒後,白色隕石會於該處墜落。

隕石的規則相當特別,如下:
1. 隕石的傷害為15萬
2. 傷害依照目標數來平均分配(一人15萬、兩人各7萬5千⋯⋯)
3. 受到隕石攻擊的玩家,將被附加「餘熱」負面狀態
4. 餘熱負面狀態的效果為每兩秒給予玩家固定傷害
5. 沒有受到隕石攻擊的玩家,則不會被附加餘熱負面狀態
6. 然而,若沒有任何玩家承受隕石攻擊,則隊伍全體都會被附加餘熱負面狀態

同樣是DoT傷害,
貝爾庫波副本中的「侵蝕」負面狀態,並不會使玩家死亡,
然而餘熱的傷害,是會致命的。

因此,
決定哪幾位隊友要接住隕石哪幾位不用、
哪時候要接哪時候不用、告知隊友隕石在哪裡⋯⋯等,
這些都非常考驗隊員之間的溝通協調與隨機應變的能力。

***

而,
白鴉王在特定條件下,會進入二階狂暴化狀態。

(1)二階狂暴化 - 第一層
發動條件:白鴉王血量8%時
效果:
- 部分技能速度提升25%
- 攻擊力提升50%
- 每三秒給予700範圍內的玩家給予目標血量10%的固定傷害

(2)二階狂暴化 - 第二層
發動條件:副本進行15分鐘時
效果:
- 部分技能速度提升25%
- 攻擊力提升300%
- 每兩秒給予700範圍內的玩家給予目標血量20%的固定傷害

(*註:二階狂暴化的發動條件與效果,之後會有所改變。上述為初版設定。)



以上就是關於新傳說遠征副本白鴉長眠地的心得與攻略。

如果有任何問題,歡迎提出來讓我為你解答喔!



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每星期五、六、日開臺,不定期更新韓服相關情報影片 ˙v˙
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2 樓 小米酒 qq123520
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來幫皮皮補充幾點XD

以下擷取部分補充 資料來自Legend Skiaclipse Guide (2019)  


〔烏鴉能力〕
第一階段 - 封印


第二階段 - 解除封印

PS:血量因為以百分比顯示 所以實際上可能會跟資料庫不同

〔狀態列表〕
- 傷害增加Debuff : 劈斬,盾牌猛擊,長矛刺擊,神聖烙印, 死亡宣言,三災符
- 傷害減少Debuff : 低估, 虛弱 , 屍環(士氣低落)
- 普通Debuff : 灼傷,出血,毒,黑暗,緩速,衝擊,恐怖
- 特殊Debuff : 辨別邪惡 , 腐敗 , 衰弱 , 死靈法師屍毒 , 吸血蝙蝠 , 惡意 , 盤旋 , 瞄準, 敲盾威脅
紅布挑釁 , 泰拳Debuff , 網鬥
- 防禦Debuff : 低估 , 犧牲 , 迷惑 , 神樂 , 錐箭 , 解除武裝
- 無效狀態 : 沉默 , 冰凍 , 擊退 , 擊倒 , 移位技能 , %HP技能 , 石化 , 時間倒退 , 吹笛手


烏鴉第一階段狂爆化 :
任何玩家只要疊滿100層 烏鴉Debuff, 則烏鴉會給所有玩家每3秒 最大HP的10 - 20% 血量傷害 直到玩家失敗
烏鴉Debuff無法移除跟減少, 每個玩家個別疊加

召喚無敵治療怪物 :
- 烏鴉會召喚6隻幫忙補血的小怪 血量區間於 , 70% 40% 10%
- 只要小怪還活著 烏鴉會有 -90%傷害的Buff 維持3分鐘.
- 小怪每次都會從不同的地方召喚 靠近烏鴉 , 每隻 1秒1%回復烏鴉血量
- 這些小怪都是無限復活的, 5秒後會復活 當1隻死之後 必須要在5秒內其他隻也殺死
每隻的重生計時樹都是獨立的

烏鴉第二階段狂爆化 :


第二階段  技能 VS 實際傷害
O = 有效 or 可以生存
X = 無效 or 死亡
?? = 未確認

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3 樓 伊筆鴨鴨 yamasaida
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很有技巧的團隊副本 wow
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未登入的勇者,要加入 4 樓的討論嗎?
板務人員:

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