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【心得】全職業全技能全特性 停更中

樓主 紅塵 zqa72783516
GP47 BP-
請勿在此推文回覆,
有問題或是幫忙補充請使用留言。

我會把所有職業的技能.特性詳細的打上去
一樓會放各式連結 一樓一個職業
視情況會有各技能的心得及影片

我近期會把板主推薦BD中的職業先行補齊
完成後連結後會打上:已完成
沒有的就是還沒動

我打文章的目的是希望大家不僅僅只是了解技能,還能了解職業的特色,進而能夠思考自己最需要的BD、創新BD、鑽研各個職業,努力不當複製人,希望有能力的各位能夠提出自己的看法,放下成見為遊戲為大家盡一份心力

再次重申  不要蓋樓謝謝
劍士系:
劍士9/13
高地戰士9/14
輕裝步兵9/12
重裝步兵(已施工  可觀賞)
野蠻人
圓盾
鐵甲騎兵
侍從
海盜
西洋劍士
雙酬傭兵9/8
龍騎士(施工完成 可觀賞)
聖殿騎士10/9
槍騎兵(施工完成 可觀賞)
角鬥士
網鬥士
鬥牛
忍者(施工完成 可觀賞)
泰拳

弓手系:
弓箭手9/12
遊俠
弩箭手9/14
工兵
獵人
巫蠱師
斥侯
流氓
造箭者
黑騎
巡鷹9/7
火槍
重砲
神射
槍彈者9/7
刀騎
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2 樓 紅塵 zqa72783516
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劍士(R1)
技能與特性:
武器位置互換{lv1 c2特性}  *武器可變更
挑釁{lv10} *攻擊敵人時獲得的挑釁數值每特性等級增加50%

突刺C1

用武器底部強力刺擊敵人並擊退。

突刺:強化{lv100  c1特性} *敵人所受到的[突刺]傷害每特性等級增加0.5%  lv100時額外增加10%
突刺:連打{lv5}  *使用技能[突刺]時,每特性等級有1%機率發動連打  *sp消耗增加10%
突刺:出血{lv1  c2特性}  *[昏厥]狀態的敵人受到[突刺]時5秒內套用[出血]debuff  *[出血]傷害和角色力量成正比  *sp消耗增加10%


痛擊C1

以強力攻擊給予敵人傷害。

痛擊:強化{lv100  c1特性} *敵人所受到的[痛擊]傷害每特性等級增加0.5%  lv100時額外增加10%
痛擊:擊倒{lv1 c1特性 需要痛擊lv3}*遭到技能[痛擊]擊中的敵人擊倒  *sp消耗增加30%
痛擊:濺射{lv3 c2特性}  *技能[痛擊]的廣域攻擊比率每特性等級增加1  *sp消耗增加10%


奮起C1

增強決心暫時增加自身的攻擊力,但會讓防禦力減少。

奮起:強化{lv50  需要奮起lv3}  *[奮起]的物理攻擊力每特ˋ性等級增加效果提升1%  *防禦力減少效果提升1%

專注C1

增加自身的攻擊威力。

專注:強化{lv50 需要專注lv3}  *[專注]的追加傷害每特性等級增加1%

苦痛屏障C1

就算受到一時性的傷害,身體也不會僵硬,也不會被擠出或是跌倒,而且狀態異常相關的效果抵抗機率也會增加。

苦痛屏障:持續時間{lv1 c3特性}  *[苦痛屏障]的持續時間增加5秒  *sp消耗增加10%

抑制C2

降低自身的最大HP,但所攻擊的敵人會有機率發生昏厥。

抑制:緩速{lv4  c2特性} *因[抑制]效果而發生昏厥的敵人在昏厥解除後套用[緩速]debuff  *[緩速]的持續時間每特性等級增加3秒  *sp消耗增加10%

劍柄打擊C2

用刀的刀柄打擊敵人。對昏厥狀態的敵人給予追加傷害,對小型、中型怪物無法(無視)部分防禦。

劍柄打擊:強化{lv100  c2特性} *敵人所受到的[劍柄打擊]傷害每特性等級增加0.5%  lv100時額外增加10%

二重斬C3

左右斬擊敵人。攻擊出血狀態的敵人時,會給予追加傷害。

二重斬:強化{lv100  c3特性} *敵人所受到的[二重斬]傷害每特性等級增加0.5%  lv100時額外增加10%
二重斬:爆擊{lv5 c3特性}  *技能[二重斬]的爆擊率每特性等級增加7%  *sp消耗增加10%



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3 樓 紅塵 zqa72783516
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高地戰士(R2)
技能與特性:
武器位置互換{lv1 c1特性}  *武器可變更
使用雙手劍{lv1 c1特性}  *可配戴[雙手劍]系列武器  *配戴[雙手劍]時範圍攻擊比率增加1
掌握雙手劍:爆擊{lv5 c1特性} *裝備[雙手劍]時爆擊攻擊力每特性等級增加10%

車輪斬C1

用武器全力上擊敵人。

車輪斬:強化{lv100  c1特性} *敵人所受到的[車輪斬]傷害每特性等級增加0.5%  lv100時額外增加10%
車輪斬:濺射{lv3  c2特性}  *技能[車輪斬]的廣域攻擊比例增加1  *sp消耗增加10%


蓄力一擊C1

凝聚力量以武器劈擊地面攻擊敵人。對被打倒的敵人造成的傷害增加2倍。

蓄力一擊:強化{lv100  c1特性} *敵人所受到的[蓄力一擊]傷害每特性等級增加0.5%  lv100時額外增加10%
蓄力一擊:擊退增加{lv3}  *技能[蓄力一擊]的推力每特性等級增加50  *sp消耗增加20%
蓄力一擊:擊退排除{lv1}  *技能[蓄力一擊]的擊退排除  *該技能若為ON絕對不會被推出  *sp消耗增加10%
蓄力一擊:衝擊傷害{lv1 需要蓄力一擊lv3}  *被技能[蓄力一擊]推開的敵人受到物理攻擊力50%追加傷害  *sp消耗增加10%

擊頭C1

強力劈擊敵人的頭部進行攻擊。暫時敵人的智能和精神力。

擊頭:強化{lv100  c1特性} *敵人所受到的[擊頭]傷害每特性等級增加0.5%  lv100時額外增加10%
擊頭:低下{lv5}  *因技能[擊頭]而消滅的敵人智力、精神數值每個特性等級增加2%  *sp消耗增加10%

十字守護C1

使用武器採取防禦姿勢。遭到防禦後的敵人會對刺擊攻擊呈脆弱狀態。

十字守護::強化{lv100  c1特性 需要十字守護lv3} *敵人所受到的[十字守護]傷害每特性等級增加0.5%  lv100時額外增加10%
十字守護:僵直延長{lv3}  *被[十字守護]擋下的敵人進入僵直的時間每特性等級增加1秒  *sp消耗增加10%

連續斬C2

以圓形的軌跡揮動劍,對前方敵人連續攻擊。對受到擊頭效果攻擊的敵人造成的傷害增加2倍。

連續斬:強化{lv100  c2特性} *敵人所受到的[連續斬]傷害每特性等級增加0.5%  lv100時額外增加10%
連續斬:爆擊{lv5 c2特性} *技能[連續斬]的爆擊機率每特性等級增加12%  *sp消耗增加10%

破空斬C2

大幅橫劈攻擊敵人。對出血狀態的敵人給予追加傷害。

破空斬:強化{lv100  c2特性} *敵人所受到的[破空斬]傷害每特性等級增加0.5%  lv100時額外增加10%

十字斬擊C2

向敵人方向前進,並以十字形態砍擊敵人,造成出血狀態。

十字斬擊:強化{lv100  c2特性} *敵人所受到的[十字斬擊]傷害每特性等級增加0.5%  lv100時額外增加10%

骷髏搖擺C3

以刀的寬闊側面揮擊敵人,將其推到側面。敵人會變成防具破壞狀態。

骷髏搖擺::強化{lv100  c3特性} *敵人所受到的[骷髏搖擺]傷害每特性等級增加0.5%  lv100時額外增加10%
骷髏搖擺:無法跳躍{lv1  c3特性}  *受到[骷髏搖擺]的敵人無法跳躍
骷髏搖擺:擊退排除{lv1 c3特性}  *技能[骷髏搖擺]的擊退排除  *該特性若為ON絕對不會被推出  *sp消耗增加10%

垂直斬C3

進行將高舉的劍順著身體重心的方向垂直劈下的攻擊。對受到骷髏搖擺的影響而防禦力減少的中型、大型敵人。會按照削弱防禦力數值的比例給予追加傷害。額外傷害紅利會根據套用在敵人身上的負面效果數量做套用。

垂直斬:強化{lv100  c3特性} *敵人所受到的[垂直斬]傷害每特性等級增加0.5%  lv100時額外增加10%



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4 樓 紅塵 zqa72783516
GP0 BP-
輕裝步兵(R2)


盾心打擊c1

利用盾牌的凸起處攻擊敵人,對格擋僵直中的敵人給予追加傷害。如被攻擊擊中,物理攻擊會額外套用盾牌的物理防禦力30%,挑撥數值套用50倍。

盾心打擊:強化{lv100  c1特性} *敵人所受到的[盾心打擊]傷害每特性等級增加0.5%  lv100時額外增加10%
盾心打擊:擊倒追加{lv3} *被[盾心打擊]擊中的敵人倒下  *使倒下的力量每特性等級增加40  *SP消耗增加10%
盾心打擊:昏厥{lv5} *被技能[盾心打擊]擊中的敵人每特性等級有5%機率3秒內[昏厥]  *sp消耗增加10%

盾緣敲擊c1

力用盾牌的邊緣攻擊敵人。遭受攻擊的敵人會被震退,如攻擊石化、結冰狀態的敵人時,可造成追加傷害。如被攻擊擊中,物理攻擊力會額外套用盾牌得物理防禦力30%,挑撥數值套用50倍。

盾緣敲擊:強化{lv100  c1特性} *敵人所受到的[盾緣敲擊]傷害每特性等級增加0.5%  lv100時額外增加10%

敲盾挑釁c1

敲打盾牌,挑撥周圍的敵人追蹤自己。被挑撥的怪物移動速度會變快,在30秒內呈現挑撥技能免疫狀態。

敲盾挑釁:集中防禦{lv5  c1特性}  *使用技能[敲盾挑釁]時,10秒內自己所受的傷害每特性等級減少5%
敲盾挑釁:挑釁特化{lv5 c2特性}  *技能[敲盾挑釁]效果套用時,[挑釁]特性效果每特性等級增加10%
敲盾挑釁:維持挑撥{lv3 c2特性} *技能[敲盾挑釁]持續時間每特性等級時間增加1秒

守護者c1

減少自己攻擊力,使防禦力增加。無法和技能奮起一起使用。
守護者目前實際的效果是物、魔防都加100%,不會扣物攻。

守護者:迴避{lv3} *[守護者]活性期間角色的迴避,每特性等級增加50  *sp消耗增加10%
守護者:傷害減少{lv1} *[守護者]活化期間受到的傷害減少20%  *sp消耗增加30%

盾牌投擲c2

丟擲盾牌攻擊敵人,丟擲出去的盾牌會掉落在指定的位置上,自己的物理防禦力也會因丟擲出盾牌而減少裝備的數值,盾牌可以透過角色前往撿取,或是在經過一定時間後自動回收,當盾牌再次回到身上時,減少的物理防禦力會再次恢復。如被攻擊擊中,物理攻擊會額外套用盾牌物理防禦力30%,挑撥數值套用50倍。

盾牌投擲:強化{lv100  c2特性} *敵人所受到的[盾牌投擲]傷害每特性等級增加0.5%  lv100時額外增加10%
盾牌投擲:濺射{lv3} *技能[盾牌投擲]的廣域攻擊比率每特性等級增加1  *sp消耗增加30%

高級守護c2

將盾牌擋在前面轉換為積極的防禦姿勢。雖然擋會增加,但是攻擊力和暴擊發生會減少(實際上並不會減少)。

高級守護:盾心打擊特化{lv5  需要盾心打擊lv6} *在使用[高級守護]時,[盾心打擊]的傷害套用為60%  *從2級開始傷害每特性等級增加10%
高級守護:盾緣敲擊特化{lv5  需要盾緣敲擊lv6}  *在使用[高級守護]時,[盾緣敲擊]的傷害套用為60%  *從2級開始傷害每特性等級增加10%


蝴蝶c3

力用盾牌和劍連續攻擊敵人。如被攻擊擊中,物理攻擊會額外套用盾牌的物理防禦力100%,挑撥數值套用50倍。

蝴蝶:強化{lv100  c3特性} *敵人所受到的[蝴蝶]傷害每特性等級增加0.5%  lv100時額外增加10%

盾心突刺c3

使用以兩手抓住的盾牌突起處,強力地攻擊敵人。敵人會暫時失去防具的效果。如被攻擊擊中,物理攻擊力會額外套用盾牌的物理防禦力30%,挑撥數值套用50倍。

盾心突刺:強化{lv100  c3特性} *敵人所受到的[盾心突刺]傷害每特性等級增加0.5%  lv100時額外增加10%

長刺c3

使用盾牌和劍同時刺擊,同時攻擊敵人的攻擊與防禦。如被攻擊擊中,挑撥數值套用50倍。

長刺:強化{lv100  c3特性} *敵人所受到的[長刺]傷害每特性等級增加0.5%  lv100時額外增加10%
長刺:封鎖{lv4 c3特性}  *以技能[長刺]格檔敵人的攻擊機率每特性等級增加5%  *成功格檔時,敵人3秒內進入[沉默]debuff  *sp消耗增加10%


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LV. 10
GP 0
5 樓 紅塵 zqa72783516
GP3 BP-
重裝步兵(R3)
大師:艾迪達斯 貝伊洛(歐勒夏)   次級大師:巴伊希奇 多摩爾(夏奧雷伊西邊森林lv1)

閒聊:重裝對於刺擊的BD,是非常好用的過水增傷職業,通常會拿來過水的職業有:西洋(擊劍手)、龍騎、槍騎、網鬥   以上職業  大部分的傷害技能都是刺擊,可以考慮一下拿個重裝

長矛刺擊(也有人叫他弱刺,因為會弱化敵人對於刺擊的防禦)光看我的註解就知道有多強大(通常點1拿效果就好),瞄準隙縫(大多數的人稱它為舉矛,因為舉起來了XD)整個重裝最值錢的技能,單看AOE+3跟爆擊發生+250,這兩個附加價值超過5000萬銀幣的裝備跟寶石。刺擊的攻擊次數是拆設置物的好手,逐漸增傷的特點使傷害不容小覷,貫穿擊特性點好以後,打王的傷害也很好看。以上4個技能是我過水重裝必點的4個技能(因為我沒玩西洋,西洋因為拿細劍所以就算拿矛放了舉矛,一使用西洋的技能BUFF也會馬上消失)   

而長驅直入與長矛投擲,我認為趣味性很棒,早期也是強力的PVP技能(可能吧?這控場感覺蠻強的),平時比較不會拿來做輸出手段(長矛投擲傷害其實不錯,只是施法動作太久很不喜歡),如果對於其他技能有什麼用法請跟我說


技能與特性:
使用單手長槍{lv1  c1特性} *可配戴[單手長槍]系列武器  *配戴[單手長槍]時攻擊範圍增加5  *配戴[單手長槍]時,對中型、大型敵人造成的傷害增加5%
掌握單手槍:中型獵人{lv5  c3特性}裝備[單手槍]且對象為中型怪物時,角色的技能傷害每特性等級增加4%


刺擊c1Stabbing[物理]-[刺擊]
{MAX:lv15  cd25s  段數15  最大攻擊數量AOE(1+自身)}
用槍連續刺擊敵人給予傷害。連續刺擊越多,對敵人造成的傷害會增加。(最多100%)

96%  sp22 101%  sp28 106%  sp33 111%  sp38 117%  sp44
122%  sp49 127%  sp55 133%  sp60 138%  sp65 143%  sp71
149%  sp76 154%  sp82 159%  sp87 164%  sp92 170%  sp98

刺擊:強化{lv100  c1特性} *敵人所受到的[刺擊]傷害每特性等級增加0.5%  lv100時額外增加10%
刺擊:迴避{lv5  c1特性}  *使用技能[刺擊]時,迴避每特性等級增加50  魔法防禦力每特性等級增加5%  *sp消耗增加10%
刺擊:確認射殺{lv10  c3特性}  *技能[刺擊]的攻擊次數每特性等級增加1  *sp消耗增加100%




貫穿擊c1Pierce[物理]-[刺擊]
{MAX:lv15  cd20s  過熱2}
用槍強力刺擊敵人給予傷害。敵人塊頭越大,套用越多連打紅利。
中型對象2連打   大型對象3連打

227%  sp21 239%  sp26 252%  sp30 264%  sp35 277%  sp40
289%  sp44 302%  sp49 314%  sp53 327%  sp58 339%  sp93
352%  sp67 364%  sp72 377%  sp76 389%  sp81 402%  sp86

貫穿擊:強化{lv100  c1特性} *敵人所受到的[貫穿擊]傷害每特性等級增加0.5%  lv100時額外增加10%
貫穿擊:連打{lv1  c2特性}  *技能[貫穿擊]給予BOSS怪4連打   *sp消耗增加10%
貫穿擊:出血 {lv5  c1特性}  *倍技能[貫穿擊]擊中的敵人每特性等級有2%的機率 6秒內進入[出血]DeBuff  *[出血]傷害和角色物理攻擊力成正比   *sp消耗增加30%
貫穿擊:反覆衝擊{lv1  c2特性}  *技能[貫穿擊]會對[衝擊]DeBuff狀態的敵人攻擊次數增加2次  *sp消耗增加30%




瞄準隙縫c1Finestra  武器需求:單手矛+盾、單手矛+短劍、單手矛+手槍、雙手矛
{MAX:lv15  cd50s  }
轉換為積極攻擊的鬥牛姿勢狀態。增加爆擊率、格擋,但迴避會減少。
暴擊率增加 (50+技能等級*10)
持續時間 (30+技能等級*3)
格檔增加 (25+技能等級*15)
迴避率減少 (15*技能等級)

sp25 sp31 sp36 sp42 sp48
sp54 sp60 sp65 sp71 sp77
sp83 sp89 sp94 sp100 sp106

瞄準隙縫:物理傷害{lv1}  *技能[瞄準隙縫]活化期間物理傷害增加角色智力的10%
瞄準隙縫:濺射{lv1  c1特性   需要瞄準隙縫LV3以上習得條件}  *技能[瞄準隙縫]活化期間廣域攻擊比率增加3  *迴避率減少數值的2倍  *sp消耗增加10%  (重裝最神buff  拿重裝基本上是為了它)




雙手突刺c1Synchro Thrusting[物理]-[刺擊]-[打擊]武器需求:單手矛+盾、雙手矛
{MAX:lv15  cd15s   過熱2 最大攻擊數量AOE(1+自身)}
利用盾牌和長槍攻擊敵人給予傷害。在敵人的攻擊上使用反擊,會給予追加傷害。

330%  sp24 348%  sp29 366%  sp34 384%  sp40 402%  sp45
421%  sp51 439%  sp56 457%  sp61 475%  sp67 493%  sp72
512%  sp78 530%  sp83 548%  sp88 566%  sp94 584%  sp99

雙手突刺::強化{lv100  c1特性} *敵人所受到的[雙手突刺]傷害每特性等級增加0.5%  lv100時額外增加10%
雙手突刺:刺擊{lv5  c1特性}  *技能[雙手突刺]的打擊傷害每特性等級減少10%  *刺擊傷害每特性等級增加10%




長驅直入c2Long Stride[物理]-[刺擊]武器需求:單手矛+盾、單手矛+手槍、雙手矛
{MAX:lv10  cd30s   過熱3  最大目標數量:10}
瞬間跳躍至指定的位置,對範圍內的敵人造成傷害。傷害值和自己的物品欄重量成正比。重量比所增加的傷害值不會超過最大100%。

415%  sp28 444%  sp34 473%  sp40 502%  sp46 531%  sp52
560%  sp58 589%  sp64 618%  sp70 647%  sp76 676%  sp82

長驅直入:強化{lv100  c2特性} *敵人所受到的[長驅直入]傷害每特性等級增加0.5%  lv100時額外增加10%
長驅直入:昏厥{lv5  c2特性}  *技能[長驅直入]對敵人每特性等級增加0.5秒昏厥  *sp消耗增加50%




長矛刺擊c2Spear Lunge[物理]-[刺擊]武器需求:單手矛+盾、單手矛+短劍、單手矛+手槍、雙手矛
{MAX:lv10  cd20s  過熱2  debuff持續時間6秒 }

刺擊前方的敵人給予傷害,並造成對刺擊攻擊的脆弱狀態。

478%  sp16 511%  sp23 545%  sp29 578%  sp35 612%  sp42
645%  sp48 679%  sp55 723%  sp61 7446%  sp67 779%  sp74

長槍刺擊:強化{lv100  c2特性} *敵人所受到的[長槍刺擊]傷害每特性等級增加0.5%  lv100時額外增加10%




長矛投擲c3Spear Throw[物理]-[刺擊]武器需求:單手矛+盾、單手矛+短劍、單手矛+手槍、雙手矛
{MAX:lv5  cd10s  段數3 過熱5 最大攻擊數量AOE(3+自身)}
丟擲長槍攻擊敵人,根據丟擲的距離傷害最多增加2倍。

112%  sp30 125%  sp36 139%  sp42 152%  sp48 166%  sp54

長矛投擲:強化{lv100  c3特性} *敵人所受到的[長矛投擲]傷害每特性等級增加0.5%  lv100時額外增加10%
長矛投擲:束縛{lv4  c3特性}  *被[長矛投擲]擊中的敵人以一定的機率7秒內進入[束縛]DeBuff  *機率每特性等級增加15%  *SP消耗增加10%





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6 樓 紅塵 zqa72783516
GP0 BP-
野蠻人(R3)







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7 樓 紅塵 zqa72783516
GP0 BP-
圓盾(R4)







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8 樓 紅塵 zqa72783516
GP0 BP-
鐵甲騎兵(R4)






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9 樓 紅塵 zqa72783516
GP0 BP-
侍從(R5)

捕縛c1

捕縛包含BOSS怪在內的所有敵人,造成無法移動。

修理c1

開設修理損傷裝備道具的商店。修理最大耐度,可以使用更久。

武器整修c1
開設修補武器,讓武器攻擊力暫時提升的商店。

防具整修c1
開設修捕防具,讓防具防禦力暫時提升的商店。只能整修上衣、下衣、盾牌而已。

設置營地c2

在野外上設置為了組隊成員的基地營地。組隊成員在營地上可以使用個人倉庫及瞬間移動。在營地周圍使用的buff,其持續時間會增加。

設置餐台c2

設置可以準備讓組隊成員們的能力暫時提升的配餐台。配餐台只能設置在基地營地周圍,營地拆除後,配餐台也會一起被拆除。

懲罰減少c3

讓成為無法戰鬥狀態的懲罰減少。

死亡連擊c3

向前方對象進行無差別斬擊。
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GP 0
10 樓 紅塵 zqa72783516
GP0 BP-
海盜(R5)








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11 樓 紅塵 zqa72783516
GP0 BP-
西洋劍士(R6)









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12 樓 紅塵 zqa72783516
GP0 BP-
雙酬傭兵(R6)

技能與特性:
使用雙手劍{lv1}  *可配戴[雙手劍]系列武器  *配戴[雙手劍]時,範圍攻擊比率增加1

折磨C1

用劍深深地刺擊倒下的敵人。

折磨:強化{lv100  c1特性} *敵人所受到的[折磨]傷害每特性等級增加0.5%  lv100時額外增加10%
折磨:地震{lv1 c3特性}  *對包含以技能[折磨]攻擊的敵人的周圍敵人追加套用2連打  *sp消耗增加20%

英勇行動C1

給敵人的傷害增加,但是自己獲得的傷害也會增加。


擊殺C1

將劍反握以手柄部位敲擊敵人。

擊殺:{lv100  c1特性} *敵人所受到的[擊殺]傷害每特性等級增加0.5%  lv100時額外增加10%
擊殺:布防具{lv1}  *對布防禦敵人使用[擊殺]攻擊時,傷害套用為爆擊  *sp消耗增加10%

雙酬C1

在定好的攻擊次數內消滅敵人,會獲得兩倍的經驗值和獎勵,但是在效果持續時,獲得的傷害會變成3倍,不能戰鬥時,耐久度減少量也會大幅增加。

雙酬:受攻擊傷害{lv1}  *技能[雙酬]活化期間,角色接收的傷害從3被減少為2倍  *sp消耗增加10%

旋風斬C1

利用離心力迅速迴轉,給予敵人們連續傷害。

旋風斬:強化{lv100  c1特性} *敵人所受到的[旋風斬]傷害每特性等級增加0.5%  lv100時額外增加10%
旋風斬:移動{lv1}  *使用技能[旋風斬]時可移動  *sp消耗增加30%
旋風斬:抵抗{lv5}  *使用技能[旋風斬]時阻斷有害效果的機率每特性等級增加15%

會心一擊C2

全力大幅砍擊敵人,給予傷害,並造成衝擊狀態。

會心一擊:強化{lv100  c2特性} *敵人所受到的[會心一擊]傷害每特性等級增加0.5%  lv100時額外增加10%
會心一擊{lv3  c3特性 需要會心一擊6等級}  *技能[會心一擊]的攻擊多次命中敵人  *每特性等級增加1次  *sp消耗增加150%

側邊揮擊C2

左右斬擊前方敵人數次,給予傷害。對衝擊狀態的敵人會給予追加傷害。

側邊揮擊:強化{lv100  c2特性} *敵人所受到的[側邊揮擊]傷害每特性等級增加0.5%  lv100時額外增加10%
側邊揮擊:連續斬擊{lv1  c3特性  需要側邊揮擊6等級}  *技能[側邊揮擊]的攻擊次數變多,總傷害量增加100%  *sp消耗增加150%

迴旋斬擊C2

轉動武器,連對前方敵人造成傷害。

迴旋斬擊:強化{lv100  c2特性} *敵人所受到的[迴旋斬擊]傷害每特性等級增加0.5%  lv100時額外增加10%
迴旋斬擊:連續斬擊{lv1  c3特性  需要迴旋斬擊6等級}  *技能[迴旋斬擊]的攻擊次數變多,總傷害量增加180%  *sp消耗增加150%

旋斬C3

單手使用劍,大力揮動給予前方大範圍內的敵人施加傷害。被命中攻擊的敵人暫時防禦類型為非[板金]系列的敵人,面對斬擊屬性攻擊下會變弱。

喬克哈爾:強化{lv100  c3特性} *敵人所受到的[旋斬]傷害每特性等級增加0.5%  lv100時額外增加10%

怨捶斬C3

武器向一單邊傾斜後進行捶打猛擊。可忽視敵人部分防禦力。

瞬即斬:強化{lv100  c3特性} *敵人所受到的[斜斬]傷害每特性等級增加0.5%  lv100時額外增加10%


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LV. 10
GP 0
13 樓 紅塵 zqa72783516
GP7 BP-
龍騎士(R7)
大師:巴雷斯卡希米爾(伊斯托拉遺跡地lv176)

閒聊:龍騎士在目前版本算是相當強大的龍王打手,但我沒有那麼厲害,所以暫且不提(有興趣自己找那些強到爆炸的大腿詢問)
龍騎士主要的技能都是"刺擊屬性",於是大多數的人會拿重裝步兵來增強自己刺擊的攻擊傷害,但是個人認為龍騎士最主要最重要的輸出技能是:昇龍之勢,仔細看會發現昇龍之勢是"斬擊",而不是"刺擊",所以拿野蠻人來增強自己斬擊的攻擊傷害也是可行的。
龍騎士的蛇咬之舞可以增加近戰傷害50%持續10秒強的誇張   龍墜劍士最強aoe  龍頭盔增強龍騎士50%傷害   昇龍c2段數10  過熱3   龍騎士本身就是非常完整的輸出體系  同時也非常適合所有人遊玩的職業。


技能與特性:
使用單手長槍{lv1} *可配戴[單手長槍]系列武器  *配戴[單手長槍]時攻擊範圍增加5  *配戴[單手長槍]時,對中型、大型敵人造成的傷害增加5%
使用雙手槍{lv1} *可佩帶[雙手槍]系列武器 *配帶[雙手槍]時攻擊範圍增加10
掌握雙手長槍:大型獵人{lv5} *以[雙手槍]攻擊大型敵人造成的傷害增加  *對大型敵人的傷害每特性等級增加4%  *對BOSS怪物的傷害每特性等級增加2%

龍牙c1Dragontooth[物理]-[刺擊]武器需求:單手矛+盾、單手矛+短劍、單手矛+手槍、雙手矛
{MAX:lv15  cd15s 段數6  
拿單手槍時,爆擊傷害增加10%
拿雙手槍時,無視敵人的防禦50%}

以迴轉的長槍的離心力攻擊前方的敵人們。攻擊時爆擊率會以2倍套用。隨著配戴的長槍類別,會有追加效果發生。

149%  sp57 157%  sp71 165%  sp86 173%  sp100 181%  sp115
190%  sp129 198%  sp143 206%  sp158 214%  sp172 222%  sp187
231%  sp201 239%  sp215 246%  sp230 255%  sp244 263%  sp259

龍牙強化{lv100  c1特性} *敵人所受到的[龍牙]傷害每特性等級增加0.5%  lv100時額外增加10%



蛇咬之舞c1Serpentine[物理]-[刺擊]武器需求:單手矛+盾、單手矛+短劍、單手矛+手槍、雙手矛
{MAX:lv15  cd20s 段數7}

使用長槍,對前方的敵人們進行連續性的攻擊。

112%  sp62 118%  sp78 124%  sp95 130%  sp111 136%  sp128
143%  sp144 149%  sp160 155%  sp177 161%  sp193 167%  sp210
174%  sp226 180%  sp224 186%  sp259 192%  sp275 198%  sp292

蛇咬之舞強化{lv100  c1特性} *敵人所受到的[蛇咬之舞]傷害每特性等級增加0.5%  lv100時額外增加10%
蛇咬之舞:出血{lv5  c1特性} *被技能[蛇咬之舞]擊中的敵人每特性等擊有2%機率8秒內進入[出血]DeBuff  *sp消耗增加10%
蛇咬之舞:追加傷害{lv1  c2特性} *被技能[蛇咬之舞]攻擊的敵人10秒內於近距離攻擊追加50%傷害   *sp消耗增加50%



穿刺之矛c1Gae Bulg[物理]-[刺擊]武器需求:單手矛+盾、單手矛+短劍、單手矛+手槍、雙手矛
{MAX:lv15  cd30s 狀態異常持續時間(5+技能等級*0.5)s}

向前方投擲長槍,攻擊範圍內的多數敵人。遭受攻擊的敵人暫時會對物理屬性攻擊脆弱。

1008%  sp58 1063%  sp74 1118%  sp90 1174%  sp106 1229%  sp122
1285%  sp138 1340%  sp154 1395%  sp170 1451%  sp186 1506%  sp202
1532%  sp218 1417%  sp234 1672%  sp250 1728%  sp266 1783%  sp282

穿刺之矛強化{lv100  c1特性 } *敵人所受到的[穿刺之矛]傷害每特性等級增加0.5%  lv100時額外增加10%
穿刺之矛:防禦地帶{lv1  c1特性  需要穿刺之矛LV5以上習得條件} *在投擲的長槍位置15秒內防禦地帶活化  *在防禦地帶的同伴物理防禦力和魔法防禦力增加8%  *sp消耗增加10%
穿刺之矛:攻擊地帶{lv1  c1特性  需要穿刺之矛LV5以上習得條件}  *在投擲的長槍位置15秒內攻擊地帶活化  *在攻擊地帶的同伴物理攻擊力和魔法攻擊力增加8%  *sp消耗增加10%
穿刺之矛:回收{lv1  c3特性} *自動回收施展技能[穿刺之矛]時所投出的槍  *sp消耗增加10%


昇龍之勢c1Dragon Soar[物理]-[斬擊]武器需求:單手矛+盾、單手矛+短劍、單手矛+手槍、雙手矛
{MAX:lv15  cd15s 段數5 過熱3 對飛行系的敵人增加傷害30%}

使用跳躍的反作用力,奮力揮動長槍攻擊敵人。對象會暫時飄浮空中。對飛行系敵人增加傷害。

161%  sp51 169%  sp61 178%  sp71 187%  sp82 196%  sp92
205%  sp102 214%  sp112 223%  sp122 232%  sp133 241%  sp143
250%  sp153 258%  sp163 267%  sp173 276%  sp184 285%  sp194

昇龍之勢強化{lv100  c1特性} *敵人所受到的[昇龍之勢]傷害每特性等級增加0.5%  lv100時額外增加10%
昇龍之勢:衝擊{lv5  c1特性} *因技能[昇龍之勢]而受到傷害的敵人每特性等級有5%機率在10秒內進入[衝擊]DeBuff    *sp消耗增加10%
昇龍之勢:升天{lv1 c3特性 需要昇龍之勢LV11以上習得條件}  *技能[昇龍之勢]的連打數增加為2倍  *sp消耗增加200%



驅趕c2Dethrone[物理]-[刺擊]武器需求:單手矛+盾、單手矛+短劍、單手矛+手槍、雙手矛
{MAX:lv10   cd16s  段數2  過熱2  敵人[束縛]持續時間5s   BOSS對象異常狀態持續時間技能等級*4}

堤槍向前方的敵人插刺固定讓敵人無法動彈。若對象為BOSS怪,可降低移動速度與基本攻擊速度。

484%  sp73 517%  sp91 551%  sp110 585%  sp129 619%  sp148
653%  sp167 687%  sp185 721%  sp204 755%  sp223 789%  sp242

罷黜:強化{lv100  c2特性} *敵人所受到的[驅趕]傷害每特性等級增加0.5%  lv100時額外增加10%
驅趕:擊退排除{lv1 c2特性} *技能[驅趕]的擊退排除  *該特性若為ON絕對不會被推出  *sp消耗增加10%



龍墜c3Dragon Fall[物理]-[刺擊]武器需求:單手矛+盾、單手矛+短劍、單手矛+手槍、雙手矛
{MAX:lv5  cd50s}

飛向空中朝指定的地面猛擊,對大範圍造成猛烈的傷害。

2875%  sp73 3220%  sp91 3565%  sp110 3910%  sp129 4255%  sp148

龍墜:強化{lv100  c3特性} *敵人所受到的[龍墜]傷害每特性等級增加0.5%  lv100時額外增加10%
龍墜:重量錘{lv1  c3特性}  *目前負重量為50%以上時,技能[龍墜]無視敵人的格檔  *sp消耗增加50%


龍騎士頭盔c3Dragoon Helmet   武器需求:單手矛+盾、單手矛+短劍、單手矛+手槍、雙手矛
{MAX:lv1  cd0s  龍騎士技能增加傷害50%  龍騎士技能的sp消耗減少50%}

配戴龍騎士頭盔。配戴頭盔時所有龍騎士的技能增強,對敵人造成的傷害增加,且sp消耗減少。在配戴頭盔的狀態下再次使用時可卸下頭盔。





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LV. 10
GP 0
14 樓 紅塵 zqa72783516
GP0 BP-
聖殿騎士(R7)

技能與特性:

召喚公會成員C1Summon Guild Member
{MAX:lv15 cd600s  公會成員召喚上限=技能等級}

將被指定之公會成員召喚到自己面前。需要經過該公會成員同意。

sp14 sp20 sp26 sp32 sp38
sp44 sp50 sp56 sp62 sp68
sp74 sp80 sp86 sp92 sp98



移動至公會成員C1Warp To Guild Member
{MAX:lv1  cd600s  sp14}

傳送至指定的公會成員身旁。無法移動至已進入地下城的公會成員。



{MAX:lv5  cd0s  }

可使用新增公會塔功能。使用道具:"公會塔"後可進行安裝公會塔。
1等級:可利用傳點
2等級:可使用倉庫
3等級:可使用公會成長
4等級:可使用公會活動
5等級:可使用公會基地



減少製作時間C1Reduce Craft Time
{MAX:lv5  cd600s  持續時間:可能是300s}

設置可以讓周圍所有公會成員的製作速度縮短的旗幟,只能在公會塔附近、村莊、公會基地上使用。只有公會大師可使用技能。

減少時間:5% sp9 減少時間:10% sp12 減少時間:15% sp14 減少時間:20% sp16 減少時間:25% sp19



戰鬥命令C1Battle Orders
{MAX:lv15  cd60s  持續時間:4+技能等級 }

使公會大師周圍的公會成員的移動速度上升到最大移速為止,如果離公會大師太遠效果會消失。
周圍的敵人移動速度會減少。

敵人速度:-8 sp9 敵人速度:-10 sp12 敵人速度:-11 sp14 敵人速度:-13 sp16 敵人速度:-14 sp19
敵人速度:-16 sp21 敵人速度:-17 sp24 敵人速度:-19 sp26 敵人速度:-20 sp28 敵人速度:-22 sp31
敵人速度:-23 sp33 敵人速度:-25 sp36 敵人速度:-26 sp38 敵人速度:-28 sp40 敵人速度:-29 sp43



BUFF共享C2Buff Share
{MAX:lv10  cd30s  每秒持續消耗sp}

共享一定範圍內的組隊成員的增益效果。使用時不可移動
  
持續時間7s sp44 持續時間9s sp46 持續時間11s sp48 持續時間13s sp50 持續時間15s sp52
持續時間17s sp54 持續時間19s sp56 持續時間21s sp58 持續時間23s sp60 持續時間25s sp62

buff共享:範圍增加{lv1 c2特性} *技能[buff共享]的範圍增加



設置鐵匠工廠C2Forge
{MAX:lv5  cd180s  }

建立攻擊前方敵人的鐵匠工場。鐵匠工場探測隱身的敵人。鐵匠工場可利用道具:"鐵匠工場"來安裝。

持續時間100s sp80 持續時間120s sp95 持續時間140s sp110 持續時間160s sp125 持續時間180s sp140



設置盾牌集氣C2Shield Charger
{MAX:lv5  cd180s  持續時間90s  最大套用對象:4+技能等級 護盾值:施展者hp的x}

可以建設賦予盾牌量條的盾牌集氣。盾牌集氣可使用道具"盾牌集氣"來設置。如果盾牌被削減到一定程度以上時,盾牌會自動恢復。盾牌只會創建至自身最大體力的2倍為止。

x=37% sp80 x=44% sp95 x=51% sp110 x=58% sp125 x=65% sp140



索命斬擊C2Mortal Slash
{MAX:lv10  cd38s 段數3 過熱3 aoe攻擊比:2+自身攻擊比 }

劍指向前方左右揮動後,由下往上進行斬擊。造成被施予戰鬥命令DeBuff的敵人追加傷害。

524%  sp85 560%  sp105 597%  sp126 634%  sp147 670%  sp168
707%  sp189 744%  sp209 780%  sp230 817%  sp251 854%  sp272

索命斬擊:強化{lv100  c2特性} *敵人所受到的[索命斬擊]傷害每特性等級增加0.5%  lv100時額外增加10%
索命斬擊:陣前指揮{lv1 c3特性} *技能[索命指揮]的冷卻時間除自己以外,每一名組隊成員數減少10%  *最大冷卻時間減少40%  *sp消耗增加30%



不可侵犯的領域C3Non-Invasive Area
{MAX:lv5  cd60s  持續時間:10+技能等級  每秒消耗sp}

設定自身的周圍為不可侵犯領域,該領域對公會成員賦予格擋魔法效果。使用時不可移動

追加格檔18% sp44 追加格檔21% sp46 追加格檔24% sp48 追加格檔27% sp50 追加格檔30% sp52



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LV. 10
GP 0
15 樓 紅塵 zqa72783516
GP7 BP-
槍騎兵(R8)

大師:諾歐 帕雷塞烏斯(內城區域lv196)

閒聊:槍騎這個職業就是典型的單體輸出類型,我玩到現在還沒有遇過AOE比槍騎更強大的職業?槍騎主要輸出並不是由倍率超高的隆格米安特造成的,而是由粉碎一擊+正中標靶的COMBO技打出來的,所以正中標靶:確實擊殺一定要買,而其他技能個人認為主要是debuff十分強大 ,傷害並不明顯。

總而言之,槍騎輸出就2招:1粉碎+正中  2.隆格米安特   空窗期十分明顯,但也能理解為2秒內快速打出這個職業的傷害,希望大家玩這個職業可以把這個特點轉換成為優點,玩出槍騎的風采。

技能與特性:
使用雙手槍{lv1} *可佩帶[雙手槍]系列武器 *配帶[雙手槍]時攻擊範圍增加10
召魔:騎乘寵物{lv1} *騎乘寵物時可使用技能
槍騎兵:擊倒機率{lv30} *對敵人基本攻擊時每特性等級有1%機率擊倒

粉碎一擊c1Crush[物理]-[刺擊][騎乘]
{MAX:lv10  cd20s 能力值減少持續時間10s}

以槍刺向前方進行攻擊。被攻擊的敵人會暫時降低攻擊力或防禦力。如果像敵人的召喚物進行攻擊,可使召喚物移動位置。

1168%  sp38 1232%  sp46 1296%  sp53 1360%  sp61 1424%  sp68
1488%  sp75 1553%  sp93 1617%  sp90 1681%  sp98 1745%  sp105

碎:強化{lv100} *敵人所受到的[粉碎]傷害每特性等級增加0.5%  lv100時額外增加10%
粉碎:破壞裝備{lv5} *被技能[粉碎]擊中的敵人物理攻擊力和物理防禦力每特性等級額外減少10% *追加減少對象的裝備防禦力和魔法防禦力的50% *sp消耗增加10%


沉默刺擊c1Joust[物理]-[刺擊][騎乘]
{MAX:lv10  cd33s 段數*2 狀態異常持續時間(10+技能等級) 打擊對象:10}

向前衝刺用長槍施加刺擊,給死敵方傷害並破壞敵人的魔法陣。被攻擊的敵人技能與精神能力值減少,魔法師系列與聖職者系列會進入沉默狀態,無法進行普攻與使用技能。

332%  sp41 350%  sp52 368%  sp63 386%  sp74 405%  sp85
423%  sp96 441%  sp107 460%  sp118 478%  sp129 496%  sp140

沉默刺擊:強化{lv100} *敵人所受到的[沉默刺擊]傷害每特性等級增加0.5%  lv100時額外增加10%


落馬攻擊c1Unhorsing[物理]-[刺擊][騎乘]
{MAX:lv10  cd24s 段數3(3段相加為下表倍率)}

把槍拿正,從上往下猛擊,把期在寵物上的敵人擊落地面。對騎乘寵物的敵人及野獸型敵人造成追加傷害。

987%  sp39 1041%  sp56 1095%  sp54 1149%  sp61 1204%  sp68
1258%  sp76 1312%  sp83 1367%  sp90 1421%  sp97 1475%  sp105

墜馬攻擊:強化{lv100} *敵人所受到的[墜馬攻擊]傷害每特性等級增加0.5%  lv100時額外增加10%


正中標靶c1Quintain[物理]-[刺擊][騎乘]
{MAX:lv10  cd20s}

握住槍的末端後伸出長槍進行攻擊。敵人為粉碎狀態下攻擊時可追加傷害。

1053%  sp35 1110%  sp43 1168%  sp51 1226%  sp59 1284%  sp68
1342%  sp76 1400%  sp84
1458%  sp92 1416%  sp100 1574%  sp109

把:強化{lv100} *敵人所受到的[正中標靶]傷害每特性等級增加0.5%  lv100時額外增加10%
正中標靶:確實擊殺{lv1} *對[粉碎]DeBuff狀態的敵人套用3連打 *sp消耗增加30%


開始c1Initiate [騎乘]
{MAX:lv10  cd54s 減少敵人格檔量300 持續時間(10+技能等級*3)}

戰鬥開始之前須做好心理準備。格檔貫穿增加。被攻擊的敵人有一定機率可減少格檔值。

格檔貫穿+350  sp33 格檔貫穿+400  sp39 格檔貫穿+450  sp45 格檔貫穿+500  sp51 格檔貫穿+550  sp57
格檔貫穿+600  sp63 格檔貫穿+650  sp69 格檔貫穿+700  sp75 格檔貫穿+750  sp80 格檔貫穿+800  sp86



預防c2Prevent
{MAX:lv5  cd20s }

在持續時間內,可免疫自己被賦予的所有DeBuff。技能等級越高冷卻時間越短。

cd-1  sp40 cd- 2 sp42 cd-3  sp44 cd-4  sp46 cd5  -sp48


隆格米安特c2Rhongomiant[物理]-[刺擊][騎乘]
{MAX:lv5  cd20s }
這個技能不是攻擊你鎖定的目標,而是攻擊你面向且最近的怪物,所以要多加練習來熟習技能的攻擊判定。

向前衝一段距離,對撞擊的敵人造成傷害。撞擊後可讓敵人停止移動,距離越遠,對敵人造成的傷害越大。

1541%  sp43 1969%  sp46 2097%  sp48 225%  sp51 2353%  sp54

隆格米安特強化{lv100} *敵人所受到的[隆格米安特]傷害每特性等級增加0.5%  lv100時額外增加10%
隆格米安特:暈厥{lv5} *使用技能[隆格米安特]時,每級特性有10%機率讓敵人暈厥3秒  *sp消耗增加20%





















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16 樓 紅塵 zqa72783516
GP0 BP-
角鬥士(R8)






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LV. 10
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17 樓 紅塵 zqa72783516
GP0 BP-
網鬥士(R8)







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LV. 10
GP 0
18 樓 紅塵 zqa72783516
GP0 BP-
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LV. 10
GP 0
19 樓 紅塵 zqa72783516
GP6 BP-
忍者(R7隱藏職業)
大師:尤拉  斯瓦約內(梅沙帕瑟拉lv212)忍者前置與轉職  忍者前置任務  忍者稱號

閒聊:忍者---號稱劍士毒瘤,不管甚麼bd,只要加上忍者,便都有了基本的戰鬥能力(有的bd直接變成頂尖輸出?),舉凡劍3忍、海3忍、雙籌忍、西洋忍、角忍..多不勝舉,更有2招隱身技能,時常能在pvp中發現忍者的身影,不久前有新手甚至是一些老人說忍者被削弱,我的答案是??????????
 
技能與特性:
最大重量增加{lv10 c1特性}  *角色背包可攜帶重量增加20(點滿lv10時)
忍者:忍步{lv1 c1特性}  *疾走中移動速度大幅增加  STA消耗量減少



苦無c1Kunai
{MAX:lv5  cd10s  過熱2}

向前方投擲苦無,攻擊多數敵人。當分身使用技能時,會套用2連擊。

124%*5  sp48 138%*5  sp59 153%*5  sp70 168%*5  sp81 183%*5  sp92

苦無:強化{lv100  c1特性} *敵人所受到的[苦無]傷害每特性等級增加0.5%  lv100時額外增加10%
苦無:致命的匕首{lv1 c1特性}  *技能[苦無]的爆擊發生套用為2倍   *sp消耗增加20%
一次投出五發,最多可以給予單一目標5Hit的傷害。


影分身忍術c1Bunshin no Jutsu
{MAX:lv5  cd45s  持續時間(15+技能等級*1)s   分身術=技能等級 }
使用時持續消耗STA,約1秒下降1點

製作自己的分身。分身會和本體依樣行動,部分技能連分身也可以一起使用。分身所使用的技能不會套用特性,使用分身跟著使用的技能時,每個分身所消耗的sp和冷卻時間會額外增加。
額外冷卻時間公式:[2+技能冷卻時間的10%]*分身數
額外消耗sp公式:[10%*分身數]
分身HP跟本體的敏捷成正比。

sp96 sp120 sp144 sp168 sp192

影分身忍術:持久力{lv4  c1特性}  *[分身術]活化石STA消耗的週期時間每特性等級增加0.05秒  *sp消耗增加10%


木遁忍術c1Mokuton no Jutsu
{MAX:lv5  cd35s  }

使用原木製作的假人偶欺騙敵人,並利用敵人被騙去的空隙進行反擊。

持續時間:20s sp50 持續時間:25s sp58 持續時間:30s sp66 持續時間:35s sp74 持續時間:40s sp82

木遁忍術:束縛{lv5  c1特性}  *因技能[木遁忍術]受到傷害的敵人4秒內不能移動  從2級開始持續時間每特性時間增加1秒  *sp消耗增加10%


火遁忍術c1Katon no Jutsu
{MAX:lv5  cd25s  消耗2個忍術用炸藥}

連續對前方爆破所持有的火藥,攻擊多數敵人。

523%  sp78 585%  sp96 648%  sp114 711%  sp132 773%  sp150

火遁忍術::強化{lv100  c1特性} *敵人所受到的[火遁忍術]傷害每特性等級增加0.5%  lv100時額外增加10%
火遁忍術:隱身{lv4  c1特性}  *使用技能[火遁忍術]之後角色每特性等級2秒內隱身   *sp消耗增加10%



微塵忍術c1Mijin no Jutsu
{MAX:lv5  cd50s  消耗5個忍術用炸藥}

引爆所持有的火藥攻擊周圍敵人。使用這技術的自己也會受到傷害。體力不足時,可能會成為無法戰鬥的狀態。如是使用分身技能時,影分身忍術會被解除。
HP消耗=(5000-技能等級*500)

1814%  sp88 1913%  sp106 2013%  sp124 2113%  sp142 2213%  sp160

微塵忍術::強化{lv100  c1特性} *敵人所受到的[微塵忍術]傷害每特性等級增加0.5%  lv100時額外增加10%
微塵忍術:隱身{lv3 c1特性}  *使用技能[微塵忍術]之後角色5秒內隱身  *從2即開始持續時間每特性等級增加1.5秒   *sp消耗增加10%







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