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【心得】PVP毒瘤BD心得分享~聖火狂!!!

樓主 小艾 amy88135
GP38 BP-

作者標示-非商業性

本授權條款允許使用者重製、散布、傳輸以及修改著作,但不得為商業目的之使用。使用時必須按照著作人指定的方式表彰其姓名。


前言:

此篇內容BD心得會以PVP為主
但亦可以討論關於PVE的內容
但是本人對於數據方面沒有太深的研究
只要是分享一些PVP概念與對於自己角色BD的一些想法
希望越來越多人來加入PVP的行列

希望這篇文章可以幫助到一些想加入PVP的玩家
歡迎詢問各種問題但在提問前請先做足基本的功課
畢竟上班族,沒有過多的時間回答太多的問題
若內容有什麼錯誤的~煩請指證~
感謝


個人BD介紹:

牧1水2火3瘟1狂2


我的個人頻道連結
(時不時的會更新TBL影片)

我玩此BD在PVP的自我定位是輸出打手
又可以補血又兩條命又有抗性,這就是大家很痛恨PVP補師的原因
算是有穩定輸出的角色
其他BD轉法亦有很多不同的搭配
取其中自己所愛
這是配合盲信與其他技能,造成高段數的爆發型輸出打法
所以主要以撐高體精為主
高精神為了輸出,稱血量為了生存

  • 由於牧師的治癒CD算久,大部分的牧師都會選擇聖水C2拿群補且又有重生,還可以復活隊友。

  • 過聖火C3除了為了延長抗性時間與落雷的瞬間段數之外,最重要的是"神光"這個技能,是我們輸出的一大助力之一。(後面會補充介紹)

  • 由於現階段的台服的版本,冰卡依舊氾濫,沒抗性就等於沒有遊戲體驗,為了不被冰卡控場,過水瘟疫是其中的好選擇,過C1 放血、面具、解毒一次滿足。

  • 狂信就是這個BD的重頭戲,拿著C2的盲信打遍天下,由於盲信屬於屬性追傷,只要是屬傷都是無視防禦的,對面的防禦多少在我們面前不是重點。

  • 當然還是有些缺點的,沒有十全十美的BD,所以各有取捨。缺點在於無法像神諭一樣消法陣;若對面也有強力輸出,奶量不夠輔助隊友;沒有像巫女一樣可以消對面狀態的技能;還有補師的共通點:跑速慢......等等。

  • 此BD亦可以玩PVE,但我認為是以裝備好為前提,否則PVE我還是建議過水武僧拿雙手垂讓面板傷害最大化。


角色屬性介紹


本人目前裝備:
索爾米奇鈍器 超10
350獨特盾牌 超7
米奇上衣(布) 超7、350獨特短褲(板金) 超7、350鑑定手 超6、350鑑定鞋 超5
米奇飾品(布)3件
頭飾皆是+HP/+SP
冰主卡*3、努亞卡*3、木偶卡*1、圖拉漢卡*1、雪人卡*1、克羅洛鐘卡*3

×這BD輸出主要是靠盲信,SP越高爆發越強,所以讓血量維持在一個基本的生存能力,其他的都分配到精神去以最大化輸出



技能介紹與一些使用技巧

以下我會重點整理平常我使用這些技能的用途
技能請參考連結


牧師C1

  • 治癒(補格):幫自己或隊友補血

  • 安全領域(安領):必要時可以救自己一命,但C1的安領次數有限,且有些技能都可以對付站在安領裡面的人需要特別注意,最基本的就是十字軍的障蔽、瘟疫的焚燒/黑死病/反覆魔、巫女的祭神杖、奇術的翻轉、神諭的反擊法陣......等

  • 淨化:大部分用於消除LV1異常狀態用


聖水2

  • 聖體匣:提升攻速用
  • 聖禮、祝福:對狂信來說是增加攻擊段數的必要技能
  • 復活術:用來復活隊友用
  • 重生:可以復活一次,當重生發動後(即耗掉一條血條)有5S無敵(雖然重生常常壞掉 )
  • 群補:CD30S ,是重要的補血技能,可以對多的目標使用


聖火C3

  • 聖火其實用處不大,我只是放來觀賞用,可以不用點。

  • 神光:是個BUFF,可以讓自己的普攻轉換成魔法攻擊的技能,換句話說用普攻打大部分比較不會有Block的問題。聖火C3神光有個特性可以追加傷害,也是狂信輸出增加段數的必要技能之一。

  • 落雷:也是主要輸出技能之一,是利用瞬間的攻擊次數,配合盲信造成一波爆發。

  • 神聖烙印:算是小有遠程對落雷有增傷的技能。這技能我會用於追不上敵人時,對敵人施展,便於發動冰主卡。

  • 祈禱:主要用於延長BUFF用,通常用於延長抗性用,先不被冰住贏一半


瘟疫C1

  • 焚燒:焚燒的使用條件是對方身上有任1的debuff,且要解除焚燒必須靠隊友的消毒。焚燒除了可以造成傷害以外,也可以穿過安領放狀態,個人是把焚燒定位成阻礙對手。阻礙對方補師復活用;發動冰主卡的好技能之一;阻礙對方行走......等等。

  • 放血:放血是阻擋2級異常狀態,重要的抗性之一,隊伍中的所有人都可以吃到的狀態,以現在冰主卡的氾濫,這技能對自己與對隊友都是非常重要的。

  • 消毒:可清除隊友3級以下的異常狀態,但是不能清除自己的,這也是非常好用的,清除燃燒、魔審等等,也可以幫助隊友從浮空狀態中解除。

  • 鳥喙面具:可以阻擋1、2級異常狀態,阻擋80%的3級異常狀態,但並不能消除狀態。這是非常好用的技能,狂信最害怕的就是沒有SP(等於沒輸出),防範魔審靠這招,除此之外,也防槍騎的粉碎、網鬥的網、瘟疫的反覆魔、狂信的犧牲、瘟疫的焚燒......等等的,大部分R8以上技能都是屬於3級狀態這也是其他職業痛恨補師的技能之一


狂信C2

  • 無懈可擊:可以免疫擊倒及震退。也算是分常好用的BUFF技能,防止自己被控場,即被墓主纏身。因為PVP非常需要所以點高技能延長時間。

  • 犧牲:是個好用的範圍傷害技能,通常我們腳短,為了打我們很難追到的,通常會放這技能,希望能發動冰卡,且配合盲信也是可以造成不錯的傷害。

  • 瞬移:可以瞬移到敵人後方。我的瞬移有兩種用途,第一:追人用,第二:逃命用,尤其是其他狂信放落雷的時候,用走的很難平安無事走出落雷範圍,所以可以瞬移到敵人後方,並追打。

  • 狂熱:可以有更高輸出的技能,但是這招發動時不能補血,之前很常用於有無敵時使用,但由於機制改變的關係,算是比較少會用到的技能。但若是要PVE,這是必要的技能。

  • 狂熱幻覺:這招也是範圍的雷屬傷害,這招對我來說的定位用於防身居多,例如說:槍騎喜歡遠遠的綁,但是他要攻擊我們依舊必須近身,但若他身上沒有抗性,那幻覺就有機會發動冰主卡,讓我們還能在綁完結束,發動一波反攻。

  • 盲信這是狂信輸出的必要技能!!!會消耗當下的SP量的一半,可以造成神聖屬性的追傷40下,所以SP越高傷害越高,且所造成的傷害是屬傷,所以無視防禦,是大家最痛恨的狂信技能


補充技能應用

  • 聖體匣+聖禮+祝福+神光+盲信>>普攻殺人流
影片示範:
  • 破安領方法1
  • 破安領方法2
  • 追擊方法1
  • 追擊方法2

TBL 基本機制介紹

每日開放時間:10pm~12pm
隊伍以系統分配 3vs3
每星期日24:00重置分數與排名

基本須知:
×增益效果減低至 20%
×武器超越效果減半
×擊倒效果下降,不套用於擊倒距離
×圖拉漢卡片(10%重生卡片)每回合僅生效一次
×提升或下降移動速度的效果減少 50%

TBL職業技能平衡:
×牧師—治癒:CD22S - > CD50S
×聖水祭司—重生:持續時間30S
×聖水祭司—重生:技能每回合生效一次
×聖水祭司—復活術:每回合只能幫隊友復活一次
×邪靈祭司-符咒:持續時間減少 30%
×雕刻師-奧施莉奈女神像:持續時間減少 30%
×卡巴拉-無盡:持續時間減少 50%
×鑑定師-低估:套用為 20 秒
×念力法師-念力:持續時間減少 50%
×念力法師-浮空:減少對象數 50%
×時空法師-停止:持續時間減少 50%
×瘟疫—放血:持續時間19S
×瘟疫—面具:持續時間減少2/3
×海盜—鐵鉤:持續時間減半,超過10S最多持續10S

TBL基本的準備

附魔:附魔商店
因為狂信必須要分配點數去撐SP,所以體力相對少,為了增加自己在場內的生存力,通常我都是用"自己的精神屬性每20點可獲得體力屬性1點"。


準備足夠的藥水:
  • 必須要準備足夠的雙水(市場買和雜貨商人買)
  • 由於個人是補師~我紅水只準備各30灌
  • 為了打滿2HR藍水,我準備了各80灌(加起來160灌)
  • 消毒劑可以解瘟疫的黑死病,通常都會準備一些
  • 這是聖水技能需要的材料
  • 這是祝福技能需要的材料
  • 這是聖禮技能需要的材料


磨刀:
有時候也會找磨刀點跟加防店,讓自己的攻擊和防禦再提升。

增加跑速的物品:
部分藥水進場能可以保持有加跑訴的效果,有時候追人與被追時就很重要,但也不算是必要的就是了。以下為加跑速項目:
  • 幸運餅乾
  • 嫩芽
  • 女神像
  • 定居藥水
  • 鬆糕、大王松高、年糕湯...等等
有帳棚BUFF效果時間更多喔~

結語

希望到這可以幫助大家了解一點TBL與狂熱的認識
由於我每天上線最大的樂趣就是10~12點
雖然我知道毒瘤狂信應該造成很多人心理陰影
但是還是希望能有更多人加入我們
當然是以各種BD的形式
且祝福改版在即,我自己也都默默的練了一隻專門TBL法師
武器可以共用之時
希望有更多人有專門TBL的角色加入我們

初入TBL的朋友們就算打輸了也不要氣餒
多打才能增加自己的經驗,才能越打越上手
我自己也是雷長大的XDD
反正輸著輸著就習慣了
遊戲阿,開心就好,輸贏不重要,重點是享受過程
就算是看起來注定輸的場,自己能夠打贏一回合也是能讓自己開心的事

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LV. 27
GP 14
2 樓 123 t01669455
GP0 BP-
由於版上對狂熱BD的討論較少,

想請問一下關於狂熱的PVE BD,

目前看到下列兩種BD

1.牧2雕1火3卡狂2
屬性主要為精神
感覺這個BD前面主要都拿輔助技能,主要輸出手段只剩雷電和盲信!?
這樣的BD會不會有空窗很大的問題!?

2.牧火3武3狂2
對這個BD的疑問較多
由於武僧的關係屬性可能需要撐敏,但狂熱又需要精神,
所以這套BD會比較吃重裝備!?需要撐敏及精神兩種屬性!?
屬性主點精神,敏捷靠裝備支撐嗎?
感覺這個BD輸出比上者來的多,主要輸出多了武僧的雙鎖!?
武器部分變為雙手鈍器,來讓傷害最大化

由於兩項BD都未實際玩過,可能有部分誤解,
還請各位幫忙指證,謝謝


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