LV. 5
GP 28

【心得】76之旅 八樓更新幻想圖書館體驗~~

樓主 野水 as1002365987
GP34 BP-

作者標示-非商業性

本授權條款允許使用者重製、散布、傳輸以及修改著作,但不得為商業目的之使用。使用時必須按照著作人指定的方式表彰其姓名。


  各位好~我是琪諾,友稱76(不是某士兵前來報到!)我想了很久才決定前來分享我目前人認為!
較適合往後環境下打手兼職輔助的巫師BD,但我不會詳細解說其相關點法~而是提及幾項重點與深論一些不詳細解說點法的原因。

  那麼正篇開始,對於巫師或許很多人都不認為是那麼必要的職業,而且他的職階又卡在很尷尬的位子不上又不下(不下的原因後面會解釋)加上C3給的額外技能實在無助....但反觀他的優點
  • 惡魔是很好的肉盾與場控
  • 適當的選擇惡魔使用於適當的場合有奇佳的效果
  • 特性投資屬於中等程度且帶來的效益並不低,前期裝不好也保有一定的強度讓你渡過農夫時期
  • 一個會增加隊友廣域攻擊與SP、STA恢復的職業(但大家都跑給喵追..真的很替喵不捨!)
以上幾種優點讓我感覺巫師一定是起家農錢時會觸碰到的職業之一,但後期巫師最大的缺陷是
傷害幅度的增加遠不如某些職業來的簡單暴力並感覺惡魔那帥氣的預備動作反而成了致命傷
還有BD走向很窄怎麼走都會少關鍵性的技能或特性所以才會說巫師不上也不下
所以我趁這次九改幫我的巫師開啟了一條可輔助並有著不可小看的輸出能力BD
這個BD所看上的是鎖給的扣防、增傷、團保、清怪能力而發展出來的,但需要注意的是
  • 一位鎖法只能維持一種精神or物理連結請分配好隊員需要的連結或需分工的部分
  • 生命線只有發動精神連結的鎖法才能套用效果!無法雙鎖無縫常駐...
  • 線雖然變長了但也是很容易斷需維持連線的部分請與隊友溝通(親善)協調
  • 連線後請勿騎上惡魔,當前的連線會馬上失效!
  • 再來就是巫師後期成形後給的大量範圍傷害or單體傷害並搭配人人熟知的高瞬傷影法,使得本來走投無路的巫師再創一線生機!接下來播放的影片就是我這期間下來所累積的成果(音量留意!)
    還有挑戰遊戲最高頂傷!(1555555???)

    補充上當前面板數值

      最後不管大家追求的是什麼...我覺得現在的救世者都遺忘了當年砍掉重練求最佳BD或是探索事件秘密最後獲得成就的感覺,人人都想伸手就扒好扒滿然後快速的成形,最後也因為太快速成而毫無成就可言並瞬間就失去對遊戲的熱度,並不是別人所謂弱勢的職業就沒救~你需要慢慢地去體驗慢慢地去摸索並在途中結識許多好夥伴並一起想出個好組合與方法,這不是場單人秀而是一場多人戲劇,其中每人分工並得到的經歷與成就才是一個真正玩到此遊戲樂趣的所在(還再追求傷害嗎~少年?快去找一群好朋友吧!)

    同場加映頂傷的幕後花絮 (音量留意~)

    感謝星月童話的各位與我的幾位好友~能熟識大家是我的福分
34
-
LV. 5
GP 47
2 樓 野水 as1002365987
GP21 BP-

作者標示-非商業性

本授權條款允許使用者重製、散布、傳輸以及修改著作,但不得為商業目的之使用。使用時必須按照著作人指定的方式表彰其姓名。

  大家好~是時後來更新一下近期的心得了(懶 ),這次的主題是世界王應用惡魔方面的評價,我會將現環境下應對高傷害頭目時巫師必須知道幾件HEN重要的事情與挑戰本遊戲PVE最高峰的超級世界王各位需要知道的種種。
  好了廢話不多說~先來下馬威首先大家參與前必須明白自己的定位能做到的部分在決定要不要參與這場盛事

打手:王團喊打手時,不要把世界王想像成修女與大地那種程度的頭目看待..你很可能會自信滿滿的做一場公益
那麼打手基本盤要多少呢?讓我們看下去~
面板8000+主力技能特性80UP是基本,面板如果接近但未達標可以利用隊友彌補(例如奇術)或投資更高的強化或特性

血量最低要求近戰10萬(可全體或高體但面板需維持至標準值)遠程3~8萬需看BD是否兼具減傷或免死or隊友配合
需明白弱點才能確定是不是自己的BD優勢主場,目前的頭目有部分的弱點系統

覺得很絕望嗎?要求很高嗎?當然~這是本遊戲當前版本最高殿堂,要競爭光彩就是要先努力投資腳色強度!
當然有另外一個方案就是明白自己
能做到的部分這點來定位你自己,一個團隊不只有打手也有補職,輔助手等等...
那怎麼不選擇當一個優秀的輔助呢?(雖然隊伍一切靠的都是機運,但功課做好做滿的你才能一上場就上手!
)
輔助關鍵字

目前的團隊非常需要法,但法必須注意的事項在上篇有小提一些,這裡就提王團需要的兩個重點!
精神連結是拿來搭配生命線來使用的,持續中
別刷新拉斷精神連結!都會導致生命線失效
(重連除外)

物理連結必須等隊友集中在施放,他的受連範圍非常小!(請協調或是當場親善解決)
時空應該要注意的就是狀態常駐縮時上的協調~進去後請打手提出他的需要你去配合即可,別進去了都不說話大家都在空想演練!我們不是來玩默劇是來打王的啦! (打手也需要注意縮時是有CD不要一直在那縮縮縮小心我拿那2000元縮你OO!
)
牧職我涉略甚少,但我能大致提一下打手方面的需要就是~補格別放王旁,王
審判會炸設置物提升或造成額外傷害!
可以放在自己身後提醒隊友哪邊有格讓他們自由發揮
可以在縮時前給個神聖力量讓大家更用力的敲王!
無盡、重生、雕刻物不要停,需要踩的或繞的都要打前先協調好才能避免華生發現新大陸一直繞個不停
卡巴戰雖然有無敵但是會造成卡畫面或斷線請自行取捨並輪下留(還會害人打到一半被載走的..下一站直王)

  再來是提到該如何找王,上一隻出哪是什麼意思?簡單來說就是上一隻王出過的地圖不會列入你們找王的範圍,並且你們能以更高的效率趕到王前,這裡就提個目前世界王會出現的幾個地圖與區分左邊跟右邊,王會在公告後10分鐘出現。


         努亞耶雷                                    雷克希波

              扎烏拉                                       米爾提斯

              布魯爾                                    赫嘉塞露女妖

                                                                                    馬魯若斯


            
愛梅特森林                                                    外城壁 第9區域

          皮斯堤斯森林                                            內城壁 第9區域

             希拉森林                                                    內城壁 第8區域

          米雪勘森林                                    中心城壁 第8區域

                                                                                杰洛梅爾公園

                                                                                尤那耶爾紀念區


這樣應該不難懂哪隻王是哪邊了吧?
還有一邊一次只會出一隻要自己或請人幫忙注意系統公告來進行準備。
還有可以練工具人侍從來蓋帳棚好讓隊伍進行移動或保留該區域任務點方便傳送。

至於打王前該買好的東西或狀態都不用在提醒了吧!不過小有財力的話可以多帶些靈藥或靈魂水晶,防止發生意外時可以更快的恢復隊形,切記打王時除非斷線不然都不要任意離隊或離開地圖喔~有概率清掉當前累計的傷害量。
以上就是攻略世界王讓大家小補一下的概念~有其他不足的地方歡迎補充

  再來就是目前我體驗過每隻王的感想與巫師們需要注意的部份雖然有推薦該惡魔但非絕對表示他的強大,因為這只是單方面對於世界王這個環境的看法,他們彼此還是有缺陷與不擅長的場地。

世界王弱點系統:目前每隻王都保有他原本的屬性、護甲相剋被剋外還多出了一項弱點系統,每次世界王出現後他身上會有一個獨特的狀態會顯示著他懼怕什麼,如果拿著該項屬性攻擊他就會獲得額外傷害的加乘(約100%左右的增傷)所以打出頂傷其實對於優勢BD來說不是什麼難事,更何況是裝備、特性、隊伍都是顛峰的團隊下。

(這是我的影刺傷害,那天的努亞上顯示的是怕魔法)
但需要注意的是弱點狀態不會一直維持,只會承受該種類攻擊有概率進入無護甲狀態10秒
其他職業會不會受益還不清楚 而且無護甲狀態不是10秒都沒護甲他會慢慢遞增回原來的防禦!

在來是惡魔方面我比較推薦下列幾隻與對應的情況和觀察的方案

地獄亡靈
生存能力:★★★☆☆
傷害能力:★★★★★
出場條件:場上有打擊UP職業,BOSS打弱or物理弱點,有鷹三輔助(非絕對)
需注意事項:主卡體質相當薄弱,但是飛行系受到地面限制的技能承受能力較高,傷害能力非常優異(但會受場地限制)有鷹三輔助下普攻可以打出四段完整傷害,命中在物理系惡魔中較為低弱,可以用變異繼承主卡屬性95%~98%的性質提高該惡魔的生存能力。

普利森考特
生存能力:★★★★☆
傷害能力:★★★★☆
出場條件:場上有斬擊增傷職業,BOSS斬弱or物理弱點
注意事項:主卡體質相當高無
變異也有很優秀的生存能力,命中能力較高(只看過被格擋),但缺乏格擋導致受到物理系攻擊也是用臉硬接,飛行系對地面型技能有高耐性,傷害雖然不是很極限但也是當前斬寵的首選。

尼多普巴伊
生存能力:★★★
傷害能力:★★★★☆
出場條件:場上有刺擊增傷職業,BOSS刺弱or物理弱點

注意事項:體質算中規中矩的惡魔,但由於是地面型所以...王的什麼技能他通通用臉接下來了 對於幾隻刺弱的BOSS加場上的增傷長時間累積傷害非常可觀,命中也是讓人安心。

佛羅斯特領主
生存能力:★★★★★
傷害能力:★★★☆☆
出場條件:如果你的寵物一直死..那可以請他上場了,場上有鷹三輔助,BOSS對魔法弱性
注意事項:體質除了攻擊外都是高水平,內建4成的格擋率讓他幾乎免死很多次來自物理性質的殺招,飛行系擁有地面技能耐性,唯一可以跟米爾戰的惡魔(其他的都是叫出來就被電死了..),有鷹三輔助的情況下攻擊能力也是相當優秀。
  以上的介紹都是出自於我個人體驗下來的感覺,其他的惡魔並不是很弱~這些只是現版本我認為世界王出場最優秀的選擇,這次的分享先到這邊~謝謝大家

21
-
LV. 5
GP 64
3 樓 野水 as1002365987
GP10 BP-

作者標示-非商業性

本授權條款允許使用者重製、散布、傳輸以及修改著作,但不得為商業目的之使用。使用時必須按照著作人指定的方式表彰其姓名。


  大家好~這幾天又來更新心得了,這次的主題是巫師的團隊價值,我將會以大地之塔當作媒介來展示當巫師遇見需要控場或守護
(女神)時會使用的惡魔與詳細介紹,與一些補充事項。

我們先來提到這次補充的項目好了~我覺得這可以幫助新人起步時省下不少錢

這位小哥每五、六、日都會給予重複兩次的特性任務請務必做好做滿(就算不是特性的日子也有銀幣賺呦!)


進入米奇區間時必須先通過羅洛區間20F拿到級別標誌(HEN重要!)

有人問我說他的惡魔還是很脆不夠坦,我覺得問題應該是與團隊上的協調與組合有關係,他是可以套用到重生的!
PS:惡魔就算天生麗質也別讓他們佛系生存~不給補格,不給重生,時候到了自然扑街
還有在戰鬥中若發現場地因素影響惡魔傷害量的話可以適時地更換其他適當的惡魔也是巫師們需要注意的細節
還有主副卡皆相同時變異無需等召喚惡魔CD好即可再次變異 (不同就需要等)
變異有時都會卡住叫不出東西,所以使用變異前記得先丟其他技能再使用
騎在惡魔上如果卡住了,請使用一般攻擊鍵即可恢復正常(此時如果按到別的鍵你就要重登了)
以上的小叮嚀就先到這邊了如果有需要補充的部分我會在下次心得或下方留言補充

  那麼開始團隊概念篇了~對於巫師這多才多樣的性質應該得善加利用!我將以影片與推薦的惡魔大概講解一下,如果還是很不清楚的話也能在留言中提出。


上列的影片中你們會發現往後的團隊關卡中會出現物理魔法限制的區域(例如:21樓怪物有50%魔法傷害減少等等...)所以巫師們可以選好你們出戰的寵物好讓清怪效率最大化,還有守護關卡到底要不要清怪取決於隊伍的強度,如果隊伍平均火力不足可以採納每人拖著怪跑操場或獵人恐怪等方案~但也請開打前就先說好!(別再都不說話一進去就當人什麼都懂了!揣摩之後紛爭什麼的....事前開口不就都解決了嗎???)再嘗試過許多惡魔後我推薦這些惡魔

佛羅斯特領主
用途:魔法傷害擔當、只要是清場關卡非具備魔法抗性皆可使用、技3有3%概率冰凍算不安定性的場控能力、體質適合擔當肉盾。

魔君主 扎烏拉
用途:遇到具備魔法抗性又需要大範圍清場需求的物理傷害擔當,高體質並有內建六成格擋率非常適合當肉盾吸收砲火。

利卡烏斯
用途:技能實裝後他的三種攻擊都具備控制能力1.擊退2.前方扇形擊飛3.中範圍吸引+擊飛、CD極短、控制場面能力如果善用會非常優異。

庫勒卡斯
用途:如果你的巫師發育有一定程度,這張會是你需要持續製造範圍傷害的首選,技能CD短、範圍大、傷害中等、但對於百人斬+需要守護目標的場面他能拉足仇恨與持續清怪,需要注意的是當主卡體質非常薄弱請使用變異繼承主卡95%~98%屬性的性質去強化他的生存能力!

  以上介紹對於巫師職業的價值理解上有了解許多了嗎?當一位善於適應場面的巫師才能真正的為團隊貢獻一份力喔這次的分享也到這邊就結束了~謝謝觀賞
10
-
LV. 5
GP 70
4 樓 野水 as1002365987
GP9 BP-

作者標示-非商業性

本授權條款允許使用者重製、散布、傳輸以及修改著作,但不得為商業目的之使用。使用時必須按照著作人指定的方式表彰其姓名。

  大家好~我來更新最近的近況了,這次帶來的是關於魔龍副本體驗後的感想與一些細節概要,讓我們先上影片


  這是我們首次推倒龍的影片,影片中有著各式各樣初次上陣且又慌又忙的情況這一定是每個想推龍本的玩家必經之路(沒有失敗~又哪來的成長)此刻溝通協調是其中一個好方法,配合隊伍也是每個推龍玩家必須要有的概念
那麼我們先來說說要怎麼配合隊伍這點~首先
1.打手職業是否相應(例:元咒+鷹+鎖附、網+龍+道、鎖影+妖+附等等...)因為這攸關到隊伍輸出最大化

2.打手需自備靈藥(HEN重要!後面會提詳情)
3.魔龍副本棘手在各式各樣的騷擾與場控,配隊前須注意有無任何防控的配置(例:鎖符、自帶凱吉、驅除)
4.參與前先看自己防禦有沒有達標,防禦越達標準,血量需求越不嚴苛(估測:9000雙防受擊不會很痛)這攸關到你們的隊伍需不需要提升血量或減傷的輔助(例:卡巴、鎖法)
5.善於溝通與討論(裡面有許多BUG需要臨場指揮去適時的更動每人原本擔任職務)
6.王都很會拆,設置型輸出職業.....\|/
7.武器+11超10是基本~配置好輸出就高,裝備不足就是同心協力

以上幾點是我覺得開魔龍團前比較需要注意的項目,如有不足我會再補充

  那我們再來說說每個階段必須注意的概念~當然已經看過攻略的朋友就簡略的帶過此區吧
第一區
先擊破水晶再去擊敗各個角落的石像,此區打手如果有廣域制無法摸到石像請購買障壁捲或組一位十字幫忙隔開小怪
第二區
擊敗大型精英怪拿取水晶後,先到左方祭壇充能並到右上方封印石進行破壞,此區有一個BUG有的人會受詛咒傷害影響詠唱水晶10秒的讀條,此時要立刻找另外一位隊友擔當跑腿去破壞封印石,打手們除了盡力清怪外也能跳出來幫忙並沒在跑腿時拉好小怪不讓跑腿者受到干擾。
第三區
擊敗被汙染的滴水嘴怪,雖然是單純的小王關卡,還是需要注意此區的小怪會黏住人一直推,防斷機制請開好開滿,並且王破壞設置的範圍極廣補師們需要視情況丟格,王有吸收SP的技能沒事的話也不要一直靠近它(怕線斷除外)
第四區
引導並擊殺羽翼雕像使其引爆石化雕像,此區可以一個人完成可以一補一打或一打留下,其他人可以先返回修裝,或是協力完成,但是協力時需要注意羽翼雕像的仇恨是否在自己身上,是的話就要引導至石化雕像旁擊殺,擊殺雕像後需要修裝就留一人在裡面修完後那人直接開王就能全隊到達王前。
第五區

與魔龍貝爾庫波的決戰時刻,此王分為三階段,打手在這邊要非常注意王的仇恨是否在自己身上是的話你就是主坦!
第一階段
王此時不會給人太多的壓力,頂多就是一直燒SP跟拆格子
第二階段

遠程攻擊刃氣改為突進衝刺,依然是一直拆格子跟燒SP,傷害提高
第三階段
這邊有個重點HEN重要,王除了傷害提高外還多了翻轉的能力,身為主坦的打手就該有自知之明視情況喝靈藥坦王也別讓王踏進補格內,主坦的打手在此階段要吃補格或補狀態就是等王再讀條時那刻在遠離王並吃完就馬上歸位!還有打手需要注意王翻轉的技能別讓自己的苦柱或其他設置輸出把隊友弄死了(翻轉就是唱最久最帥的那招)注意王投擲的地面設置技能非常痛,補師們可以自己與隊友協調規劃補格區來防止意外,群補盡量留給坦王的打手因為此刻的他很難去踩補格。
※補充一點小訣竅:裡面的王有七成攻擊都可以運用『跳』來解決,如果你覺得快不行了~那就學個兔子從頭跳到尾也能躲掉一堆本來能弄死你的傷害(我還以為我玩的是TOS...原來是節奏遊戲啊)
以上感想大約就是這樣有需要加強說明的部分也能在留言補充

  在來我們談談本次對於惡魔的見解,惡魔並非完全沒用他們也是有著一定的輸出能力只是生存方面太過依賴重生與特定職業來放大傷害(例:鷹三)所以我也發現了一隻對於單體輸出上不錯又是遠程高倍率的惡魔。

墓主洛德
PVP好手們既熟悉不過的身影,雖然普攻帶有擊退但單體2.5倍威力又是魔法傷害並分為三段,對於高防禦的敵人傷害遞減程度不大,在魔龍副本又有完美的攻擊距離(都剛好擦邊)體質又相當高、飛行系具耐地面技能抗性、是這次適合屠龍的惡魔選擇之一。
墓主是在沒有鷹三的情況下表現得比領主亮眼的魔法傷害擔當,在有鷹三的情況下領主與地獄亡靈表現依然規格外,所以還請各位斟酌使用情況,還有介紹一張好卡給各為打手參考這張卡在高傷害的環境下表現比雪人還優

石鯨怪
攻擊時以【★∕3】的概率在5秒內獲得10%減傷,再多段輸出的職業使用下只需一張就近乎常駐,而且是主動式的非自身受傷才觸發,非常實用~還請多段輸出打手們參考參考

這次的心得也分享到這邊嘍~感謝觀賞
9
-
LV. 5
GP 79
5 樓 野水 as1002365987
GP10 BP-

作者標示-非商業性

本授權條款允許使用者重製、散布、傳輸以及修改著作,但不得為商業目的之使用。使用時必須按照著作人指定的方式表彰其姓名。

  大家好~這次來補充一下現版本PVE環境概念文,好讓許多回鍋或新進玩家有個頭緒以及該如何融入現環境

  現PVE的環境不再是以前的一枝獨秀,王怪與關卡難度逐漸增高,怪物減傷與傷害量逐漸提高,我們當開始培養角色時就該替自己腳色後期做定位,就算裝備不好、技巧不如人,也能靠著相應職業替團隊帶來巨大的貢獻,我將會以我自身現階段BD來做解析,畢竟我熟悉的部分才會知道我當下的定位與相應職業相互作用,也希望各職階達人們可以幫忙解說讓現階段新人更清楚明白自己能做得到的部分與培養方向
第一點概要打手與副打手之區分
  現階段人人都想當一位打手,貌似又威風又帥氣、武器又亮晶晶,但現階段的環境下只光靠一隻打手該有的爆發與增傷是不足以對高防禦的王怪造成什麼傷害的甚至在抓癢,一定需要副打與輔職們更多的增傷來穿透這面銅牆鐵壁,所以裝備敲不起來?甚至覺得沒希望當主角的朋友們~你們是不是忘了一位主角旁是需要很多配角來襯托他的光環,即便裝備沒有亮晶晶你能賦予更多額外傷害讓團隊的打手擊穿那面鐵壁也許又是另外一項成就,即便如此你也不會完全沒傷害,許多增傷職階本身是有著一定的輸出能力的!讓我們來舉以下例子~

我自身是法一火一鎖三巫二影二
我為自己的定位是二線打手
擁有著法一
能量箭
(主要用途都是推怪)
地震
(主用途與能量箭同理)
催眠
(控制小怪用,有著念屬增傷效果)
虛弱
(降低敵方傷害與迴避但法一無特性所以不常用到)
魔法護盾
(法師職階團隊貢獻最大技能,減少20%傷害投資越高套用傷害越多次,特性減少SP消耗減少量與精神相關)

擁有著火一
火焰附魔
(增加一段普攻與提升屬傷與法術傷害)
火牆
(火一就擁有著與智力等比的火屬提升此特性)
烈焰大地
(可以與元三隕石特性做到相應連擊)
火球
(火一就擁有著好用的燃燒特性,此特性傷害依照智力提升)
擁有著
鎖三
精神連結
(特性為每技能等級+3%攻擊)
生命線
(賦予團隊最高屬性共享,特性有著10%無敵)
精神衝擊
(鎖三後特性賦予25%魔防降低與精神量影響傷害最高三倍)
物理連結
(特性為每連接一人則提升3%物理防禦,並可以在生命線空窗期展開保護隊友)
聯合懲罰
(特性賦予了雷、毒、地增傷與廣域防禦降低,也能增快團隊的清怪效率)
擁有著
巫二
招換僕從
(賦予隊友廣域、SP與STA恢復力、魔法防禦、黑暗屬性攻擊提升)
召喚惡魔與騎乘
(視場合給予大範圍物理、魔法傷害或讓惡魔擔當團隊肉盾坦住小怪,須注意騎乘線會斷)
召喚使役魔
(倍率不錯,投資只影響召喚數量,數量=傷害段數,可用來抵擋廣域制技能)
擁有著
影二
暗影荊棘
(非常高倍率的單體傷害,特性二連擊只影響地面型)
暗影魔法
(高倍率的扇形範圍傷害,特性10秒內造成兩倍總傷只影響地面型)
暗影沼澤
(影法短暫無敵技能,關鍵時刻保命非常好用)
幻影分身
(召喚分身代替自身承受傷害時免疫擊倒、擊飛但會被擊退)
暗影壓縮
(單段高倍率範圍傷害,缺點是引爆時間過長與定點範圍)
暗影束縛
(定身技能,雖然不常用到但在某些地方使用會有
奇效)
可以對應到一線打手
法三元三咒三
(我能賦予大量的魔法傷害提升及破防、生存力,但雙方沒有互利點只有打手單方面受益)
法三元三妖三
(我能賦予大量的魔法傷害提升及破防、生存力,妖術的詛咒也能提升我50%暗屬性傷害雙方互利)
可以對應到二線打手
法一火二鎖三符一附二
(雙方能輪流賦予精神+生命與物理連結,並賦予大量魔法傷害、屬性傷害提升、全隊共享保護符文等相關受益)
鷹三
(我能賦予傷害及生存力提升、瞄準賦予我傷害提升雙方受益)
可以對應到的輔助
奇術
(我能賦予共享精神與智力使其BUFF能力最大化)

(我能共享精神與敏捷使其BUFF能力最大化)
牧職
(我能共享屬性及提升生存力、牧職也帶來了續航力及BUFFor傷害力,雙方互利)
以上解析是我以自己的BD為題材舉例,所以第一點的概要就是要選好自己能盡力做到的職務,進而了解你的職務對於現環境下有多少影響力,不然只光靠流行的主力BD往後的關卡也會越來越難打,想要突破就是先懂得去理解現環境下每個職業相性力
第二點概要 團隊共識
  既然遊戲PVE平衡已經做到這種程度了,玩家們的團隊共識就勢必要起來,放下自己陳舊的思維去迎接這個正在進化的遊戲環境,不是打不贏就放棄而是越是受挫就越是成長與明白現在環境已經不再是一隻腿綁四咖的程度了,每人都要有著對於團隊付出之心去對待才能跟上這個環境的變化,據我所知~現再版本並沒有到那種全身+11超10無法表現的程度,依然還是那句老話:裝備不足?那就團結起來把傷害疊到爆表吧去熟悉職業帶著怎麼樣的增傷、破防、提升生存力就是現版本的關鍵,簡單來說就是又回到那個人人做功課的時代了
それでは、ゲームを始めましょう

本次概念文就到這邊~感謝各位收看
10
-
LV. 5
GP 104
6 樓 野水 as1002365987
GP10 BP-

作者標示-非商業性

本授權條款允許使用者重製、散布、傳輸以及修改著作,但不得為商業目的之使用。使用時必須按照著作人指定的方式表彰其姓名。

  各位好~這次我帶來了異空間挑戰模式的一些體驗與之後R10走向規劃分享與解析,內容可能會有些天馬行空還請各位參考看看即可

  我們先來看看挑戰者模式內會遇到的情況與參加前會需要的道具整理~
※怪物強度會逐漸增強,盡自己所能地準備好所有能做的準備即可,也算是測試BD的清怪與打王能力極限。
※驅除器、水等道具~有些較昂貴的道具也是盡自己所能去準備即可。
※有些BD是提升團隊,而有些是針對某方面而創立,不是有上排名的BD就是主流

PS:這點HEN重要~遊戲的自由度全出於自己的
good idea,就算別人不要你但你可以找自己想要的團隊。
小叮嚀:影片音量注意~

覺得我BD的極限應該就在36左右~暫時不會再挑戰

  再來就是76的天馬行空教室~我們來談談巫師R10後期可以走的BD與一些構想 有疑問可以用力問~我會盡力答覆的 阿...只侷限PVE
※法2鎖1奇1巫3妖3 推薦度:★
目前我的理想走法,有暗傷增加、爆發力也夠、
缺點是有點依賴凱吉卡、主要傷害都來自昆德拉斬擊所以在施放debuf的期間被中斷總傷害會直直落下,技巧性高需要熟知王的動作才能貼近爆發、與高傷王戰鬥生存方面有鎖1的物理連結+妖術的反重力其實就很夠了,血浴也能中斷野獸、惡魔、昆蟲類型的頭目技能在當前龍本有著相當的場面壓制性。
※法2鎖1奇1巫3咒3推薦度:
出發點與上者相同,但增傷從團隊變成匯集於自身,相比之下攻擊距離遠很多比較不依賴凱吉,總傷害也很可觀只是需要防範反轉與法陣破壞,生存力上就只能依賴物理連結了。

※法2鎖1奇1巫2妖1影3推薦度:
出發點在拉影子可以讓許多不能上王身上的debuf得以重現
例如:腐敗狀態、膨脹特性的60%追傷等等..只是在實裝前能不能執行還是一個謎,讓我們繼續等下去 只是不走巫三也算放棄很多屬於自己的增傷這點還有待觀察值得與否。
  這些是我個人心中的主流走法~不一定是全然正確但我也思考了挺久,對於放棄鎖三這點...真的是因為線一直被拉斷才放棄的這些BD其中的變體多不勝數~我就不提出讓各位去好好思考放手的部分該如何補足,這次的腦洞大開課程就先到這邊結束了,感謝收看
10
-
LV. 5
GP 124
7 樓 野水 as1002365987
GP8 BP-

作者標示-非商業性

本授權條款允許使用者重製、散布、傳輸以及修改著作,但不得為商業目的之使用。使用時必須按照著作人指定的方式表彰其姓名。

  各位好~這次我發現了遊戲環境中「現階段」最大的問題就是...賺銀幣,這對於新人來說他們雖然練著有愛的職業並照著大家指點的方向走,但也可能因吃裝備過重而導致發育起來非常不順利甚至遇到瓶頸(例如:打個團被人嫌棄等等..)所以我帶來了一套最近開發出來的流派讓各位參考看看,自理能力非常強,基本上怪不會太強的日常都能很順利的一個人快速解決。
  這次為大家帶來的BD是由屍速列車為概念出發點而想出來的,有跑速有輸出有控場!有..有朋友!

順便以推廣死靈的角度來洗白這個職業~我不是瓜仔我們只是功能上方便了點的銀幣製造機(誤
讓我們回到正題,我來解釋一下此BD的整個運作方式~首先
走火2不走法2的這點其實是考量到裝備不好的層面上,因為面板不高攻擊技能多半沒什麼傷害量所以防斷招方面的屍砲,塊炸就可以先放棄,以召喚物輸出量與控場為主 PS:火柱是很好用的控場技能喲!
由於主要輸出都來自於召喚物所以我選擇了奇1拿左臂+10%召喚物傷害時2的暴擊增加特性來放大召喚物的傷害量,另外也能滿足新手跑圖跑速上的需要
由於整個BD的結構都是看重「精神」所以升級屬性請別猶豫的全部投資精神,裝備方面我會比較推薦體力>精神>智力,對於剛開始貧血的法師會比較好成長起來
死靈方面就是全力投資友力製造!什麼修格斯、骷髏兵、骷髏弓手、屍塔通通點好點滿、剩下的點數可以投資倍率不錯的屍塊護環無須詠唱類似保護技能會環繞在身邊傷害附近的敵人,詠唱技能消耗屍體量大加上死靈下個版本才有跟其召喚物有所連動只好先擱在一旁可投資可不投資還有可以找導師購買該職業需要的各種技能材料呦。
介紹到這也就差不多了再來是展示區片內武器只有315+11超2對於新手來說是很容易達成的

當前死靈都是被惡質玩家們用來當成洗錢工具讓我感到有點不快,但也證實了該職業本質再前期是如此的方便與強大非常適合剛入坑玩家們上手與起家,那這次的分享就到這邊了感謝收看

沒朋友嗎?!自己做一個出來吧!一個不夠嗎?那就做十二個吧!(誤
8
-
LV. 5
GP 131
8 樓 野水 as1002365987
GP10 BP-

作者標示-非商業性

本授權條款允許使用者重製、散布、傳輸以及修改著作,但不得為商業目的之使用。使用時必須按照著作人指定的方式表彰其姓名。

  大家好~本次為各位帶來的是 過去幻想圖書館:沙烏席斯9館 的體驗心得與個人解說,因為是初次接觸如有不足的部分歡迎各位補充此關卡更新後有大部分的更動,但保護關卡確實放水到只需有人再打怪就一定過的程度 ,使得此副本不用打手、補師都忙得很繁瑣,至於會不會有像 1號避難處 那樣的彩蛋...還煩請各位冒險王們多多挖掘了那麼開始我們的主題吧~
此關卡分為八個小關卡加尾王大關卡共九關
第一關
保護紅色水晶,基本上清小怪清到可以通行即可,並沒有特殊的地方
第二關
打倒蠱惑惡靈,此關有火力驗證,血量1200萬左右時會出現三個347萬的方尖塔不吃負面狀態,尖塔上頭會有倒數時間,時間內未殺死蠱惑惡靈每座尖塔均會釋放恢復力60萬左右的範圍治療,惡靈之源(小黑球)目前看不出有什麼特殊效果,此關卡如果打得不順利讓尖塔開始治療時可以把王拉離中間就不會一次接收到三座塔的治療,或是往下拉出塔的治療區即可輕鬆攻略。
第三關
找出四張分別為綠、紅、藍、黃的書籤放入對應的密碼柱子內,此區建議直接去挖書籤出來因為時間緊迫....如果彩蛋放在這邊我一定...沒事至於爆力破解密碼柱子部分詳情請看影片細節 (拿了塞就對了!
第四關
保護亞佳伊拉佛羅里,輕鬆跑跑場帶著怪去看風景即可通關,此區只要注意黑紫色的毒攤每下1000固定傷害外沒什麼其它困難之處。
第五關
救救魔君主哈勃克,阿~踩到樂高的哈勃克等著玩家們清除八顆圍繞在身旁的樂高,樂高血量60受到傷害固定1有鎖法可以將小怪跟樂高鎖在一起打效率更佳
第六關
虛弱的哈勃克需要吸收精華恢復力量~單純擊殺80隻小怪即可通關
第七關
擊敗巴爾道勃斯,跟以前一樣的科學鼠王,不過有了點名玩家倒數紅字的技能(還沒確認效果..恩..也不敢確認)還有時間到了場地轟炸的技能(傷害普通)算是另一道火力與生存驗證關卡
第八關
保護魔君主哈勃克與亞佳伊拉佛羅里,這也是一關拖著怪放放風就結束的輕鬆關卡,為了最後的戰鬥休息一下吧
第九關
決戰佛羅斯特領主,此王分為三個階段
第一階段
沒甚麼較特別注意的地方,只有冰波(驅除器無效)可跳躍閃躲,冰河時代(冰雹)而已
第二階段
血量低於3900萬時多了種植冰樹與召喚分身能力
※冰樹320萬血量,會持續產生冰果
※冰果118萬血量,持續時間不長,會追擊附近所有敵人並碰觸後自爆造成15000固定傷害後冰凍(驅除器無效)
召喚分身前會以冰柱的形式呈現
※冰柱60萬血量倒數30秒後召喚佛羅斯特領主的分身
※佛羅斯特領主的分身800萬血量,持續時間很長,均會使用佛羅斯特領主的歷代招牌技能,冰雲吸引,冰河時代(冰雹),扇形冰爆等技能,驅除器均有效抵抗其冰凍效果。
第三階段
血量低於2900萬時多了無敵狀態的地圖轟炸能力,傷害算中等的地圖轟炸,不過加上第一、二階段的技能會使場面一團混亂要特別注意!


以上就是這次獨特副本的體驗心得~真的有不足或新發現的話歡迎下方留言補充,感謝收看
PS:為什麼兩個人打....因為沒朋友R! (沒有啦!~只是當下臨時找不到人而已XDDDD)


10
-
未登入的勇者,要加入 9 樓的討論嗎?
板務人員:

504 筆精華,07/30 更新
一個月內新增 3
歡迎加入共同維護。


face基於日前微軟官方表示 Internet Explorer 不再支援新的網路標準,可能無法使用新的應用程式來呈現網站內容,在瀏覽器支援度及網站安全性的雙重考量下,為了讓巴友們有更好的使用體驗,巴哈姆特即將於 2019年9月2日 停止支援 Internet Explorer 瀏覽器的頁面呈現和功能。
屆時建議您使用下述瀏覽器來瀏覽巴哈姆特:
。Google Chrome(推薦)
。Mozilla Firefox
。Microsoft Edge(Windows10以上的作業系統版本才可使用)

face我們了解您不想看到廣告的心情⋯ 若您願意支持巴哈姆特永續經營,請將 gamer.com.tw 加入廣告阻擋工具的白名單中,謝謝 !【教學】