LV. 32
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【心得】R9 冰3時3附2 lv360 (11/4 更新 9th 法師平衡)

樓主 momo君~ momo1212
GP24 BP-


更新 " 9th 法師平衡 "
這帖在法師改版之前是 " R9 冰3時3附2 lv360 高速普攻流 "  
現在內容已經大幅修改, 請大家再耐心閱讀~


11/4 10:00pm 修正錯誤, 麻煩大家多閱讀一遍 =x="





#配點



配點: Spr 撐到 360就好 !
         (投資點數+裝備武器加成即可, 並非把 "點數" 點到360喔, 所以你自己平衡)

         剩下的就投資Dex

         至於197con和133int 是裝備+武器的加成, 沒投資任何點數

定位: 全輔助 + 控場

注: 魔傷只有2千6是因為我用著 lv315紫錘 ! 別吐槽 =x="



#談談配點

經過反復測試, 加上"星夜戀"提供的資訊,
SPR 只需要點到剛剛360就足夠了,

因為改版后 鼓舞和加速 這2招 只有原本的50%速度,
另外的50%是由spr與拖術者等級相差的影響~

無論你是 360spr 或者是 全spr, 移動速度都是 +16,
攻速 理論上也是如此,
在測試當中, 360spr 和 全spr 的攻速 從視覺上和感覺上都是非常接近,
會這麼說是因為遊戲內只有顯示"移動速度", 並沒有顯示"攻速"

所以只需要 360 spr 已可以 推上最大化,
剩下的點數就投資Dex, 讓自己攻速稍微更快一些,

至於為何需要投資dex, 就跟改版前一樣, 玩普攻流~
我的配點只有170dex, 配上火附魔, 普攻打出來的"連段傷害"還是有喔,
新版的攻速 的確是 沒舊版 那麼誇張快, 不過新版依舊可行~

如果你 全套裝備+武器 是有附加dex的話,
可撐到200dex以上, 攻速還是有上升的空間~


 



#Build

注: 已更新為9th版本
注2: 網站的某技傷害%數, 有些還沒更新, 我內容提到的是依照遊戲內.





#技能 解說


    法 1

能量矢 5 - 本身是拿來補刀, 重點是配睡眠有增傷

催眠 5 - 配合能量矢

地震 5 - 改版后增傷不少, 還自帶AOE+7, 瞬發招, 新特性還可關閉擊倒效果

反射盾 - 沒點+不夠點, 而且需要法2才有特殊效果

倦怠 - 沒點+不夠點, 而且需要法2才有特殊效果






    冰 3

冰箭 1 - 已改為瞬發, 高幾率冰凍, 1級作為控場

冰槍 14 - 改版后可任意指定施放地點, 100%冰凍5秒, 瞬發, 範圍極大,
               傷害也算不錯 +839%  (吃特性和武器)

冰樹 5 - 沒了吸怪, 換來的是 10秒 100%冰凍 + 不錯的範圍持續傷害 (吃特性和武器)

爆裂冰塊 15 - 配合 冰槍/冰樹 的冰凍效果, 打出來傷害很不錯 (吃特性和武器)

雪球 10 -  詠唱變1秒, 雪球超大顆, 很容易滾怪 XD
                維持13秒, 目標可吸20, 持續傷害也不錯 (吃特性和武器)

冰盾 0 - 點數不夠, 沒點

冰墻 0 - 點數不夠, 而且此Build也沒特別的combo配搭, 沒點
                     


    時 3

鼓舞 15 / 加速 10
這2招必滿!  攻速 + 移動速度 大幅增加!
改版后必須點高SPR才見效, 沒投資是悲劇....
              
流逝 5 - 必滿! 使用可降低自身與隊友所有技能的冷卻時間

時間暫停 1 -  基本上都是在危險情況下使用保命, 要不然就是抗隊友 =x=

時間倒轉 1 - 我是拿來復活人用 XD

輪迴 0 - 沒點是因為幾率太低了, 我也懶得去用

緩速 0 - 看你喜好決定要不要點高, 這招專用打王最有效率

剩下13點, 選你喜歡的~




    附 2

雷屬性附魔 10 - 多一段雷傷, 隊伍共用, 傷害還不錯, int/spr會有傷害加成
                          這招改版后對念力某技有加成, 而且連 "近戰" 也有喔!
                          ( 遊戲內容沒仔細寫清楚算法,所以近戰這項不曉得怎麼算 )
                          ( 必須等數據魔人測試的報告吧 )

閃電之手 5 - 把你攻擊轉換雷傷+小範圍支援, 附加 503%增傷, 必滿!
                     這招可提升普攻傷害, 普攻流重要來源! C2 才能學,
                     新特性有幾率打出"magic shock"效果, 魔傷+20%
                     這特性很貴!

能量注入 10 - 提升自身與隊伍成員 的等級(lv10) 與 最大SP量 110%

剩下5點, 選你喜歡的~




結論:

隊伍輔助: 10/10
單刷: 4/10
單刷 (有超越武器): 7/10


冰樹是最大爭議!
不吸怪真的很傷心, 不過換來10秒100%冰凍 + 不錯的傷害, 有失也有得,
只要稍微手動拉怪, 然後丟下去就是了, 沒自動吸怪就靠自己玩出另一套方法,
別把冰樹放大來判斷一個職業, 除了這招neft, 其他技都是buff,
冰法技能不止一招, 要看全面性~


再來是傷害,
因為 int/dex/spr 這3個根本不能同時點高,
舊版只需要 1:1 int dex 就了事,有傷害也有攻速.
跟改版前比較的話, 傷害是降低沒錯, 不過也沒降到不能玩的地步,
冰法技能 上修后增傷不少, 加上普攻流還行, 可別忘了這2點喔~


冰凍技 / 跑速 / 攻速 / 流逝技  在  副本 / 野外 / 挑戰 / 大地 還是那麼依舊有效率~
效率刷起來真的很有感, 我是玩過幾天+認真測試, 不是看字面數據來判斷喔,
光是跑速和流逝 就沒其他技能夠取代了.


如果你是不在意傷害,
單純愛玩 Buff 輔助 和 控場 的玩家,
那麼這套 Build 依舊非常實用!  
在新版已經變成全輔助控場了~


要是你真的非常在意傷害, 又要一招秒怪, 刷王也要保證要拿到 1 / 2名,
我只能說請轉左或右去其他職吧, 這套Build不適合你 =3=





好了, 大概是這樣,
有寫錯 寫少的, 會補充修改~
歡迎發問~




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LV. 32
GP 1k
2 樓 momo君~ momo1212
GP0 BP-

內容大幅更新,

大家參考看看~

有任何問題可問~

有那些內容有錯誤請指正 XD


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LV. 15
GP 3
3 樓 ntnntn886 ntnntn886
GP0 BP-
我是玩全敏時3 附2
想問站著樓主雷手普攻有否卡著不動的情況?
我在挑戰模式/300副本時,
經常使用技能後/角色移動後再按Z有卡著不動的情況出現,
要多按幾下X/C/再用技能,方可再雷手普攻

另外附2加點想問
能量注入 5 - 提升自身與隊伍成員 的等級(lv10) 與 最大SP量 110%
這招要5等是否有特別作用?
因為個人已經360LV提升等級作用似乎不大, SP 上限對普攻沒有作用

反而我想加敏捷(Agility)
因為看資料這招10等加50點耐力,另外1點耐力能加1%迴避機率 (我不肯確定是否最終的迴避機率)
1個角色原本的耐力加50點再加鑑定裝要破百似乎不難,是否有可能做到100%迴避?
如果可行生存能力能大大增加,幾乎整隊人免疫物攻
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LV. 11
GP 167
4 樓 甜滋滋 rubyzzz1314
GP0 BP-
有影片嗎?!想看攻速
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LV. 27
GP 34
5 樓 Fox Lee leeboss007
GP2 BP-
改版後玩了一隻全體法火3奇3附2,跟樓主比的話,攻速慢了一點,不過裝備可以省一些。因為等級還在340,先到320地下城打一些裝備。目前看起來,要聚多一點怪,打起來才會快。有跟黑騎搭配過,不用補師,可以掃320的圖。
因為全體,裝備都找一些加智力的,真的噴血,紅水也補的很多。但是因為還沒打340,還不知道這BD的問題,這一兩天會去試看看的。
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LV. 25
GP 131
6 樓 嘉美 kashimi
GP1 BP-
這邊也借地方分享一下,這幾天在試不同的附魔師配搭當中~
本身之前全智型火3奇3附,在R9後覺得火3對應新玩法(大量密集怪的模式)不太理想,
主要是聚怪能力只有一招火柱範圍也太小,所以在大方向不變的前提下我試了
1)火2奇3巫1附2 
主要是拿惡魔檔怪和幫打,還有取貓BUFF,效果不錯,沒轉這BD前在340被打得懷疑人生,
轉後雖然打不快但還是能單刷340~

2)火2奇3符1附2
今天剛測試的BD,玩的是趣味跳打流,巨人化後邊跳邊打很歡樂而且AOE很有感(因為怪都在自己腳底能全吃),但火法在這BD除了火附已經無任何意義還不如轉法3(我火法控QAQ……)
不過我大概會保留這BD到台服實裝第9次平衡,到時火法部分會BUFF、符文巨人化也可以直接用其他職的++,會比現在來得更靈活!目前來說是很滿意的一個配法~

另外目前小刀流法師其實也仍存在可以玩的,用匕首打也很爽快,尤其是有過奇術的朋友可以趁左右手還沒改掉前去試試XD
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LV. 14
GP 420
7 樓 ◆◇青蛙_靈魂x、 LuckBB
GP2 BP-
如果是走單人流的其實另一選項也可以嘗試

走向是法1 - 火1 - 鎖2 - 時3 - 附2,能力值是270體其餘敏捷,
裝備主要撐體、智、敏 (當時裝備也是普普),
附2 技能為迅捷10、大地附魔5、雷手5、剩餘才雷附,
受時空與附魔的輔助能力,對抗物理性傷害很可怕。
雖然傷害沒特別的高但生存能力很好,地下城沒特別注意走位還是可以不喝紅水。

之後有單人打過9 館挑戰,勉強過到第四階。(因為仇恨有上限值,其實紅水沒吃到多少)

主要是想說點體的效益也很大,若然想發揮敏捷最高效益還是選可以站打的方法,
不然攻擊時間都耗在跑跳走位,總輸出下降非常多,所以某程度傷害面點體效益不會少於智。

鎖2 還是冰3 就看個人取向,鎖2 組隊後隊友斷鎖怪還沒死是必然,
帶1 人打挑戰斷鎖比自己一個人打更累
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LV. 32
GP 1k
8 樓 momo君~ momo1212
GP0 BP-
※ 引述《ntnntn886 (ntnntn886)》之銘言


不曉得是不是挑戰模式的分流特別不好,
偶爾會卡一下, 我跟公會一起打, 基本上全部人都是這樣,
可是在野外或副本, 基本上都不會怎麼卡, 怪怪的~
不過沒遇到像你那樣會卡著不動的情況呢


至於 能量注入 和 敏捷,
其實很簡單, 就看你個人喜好,
因為點數不夠點完全部, 只能2選1~


對了, 能量注入 是點到10才對, 我寫錯了, 已修正~





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LV. 32
GP 1k
9 樓 momo君~ momo1212
GP0 BP-

更新了 攻速影片~

還有投資 Dex 與 Int 的解說~

技能加成公式~

(有錯請指正)


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LV. 24
GP 118
10 樓 霧色天空 CWS0827
GP0 BP-
※ 引述《LuckBB (◆◇青蛙_靈魂x、)》之銘言
> 如果是走單人流的其實另一選項也可以嘗試
> 在新視窗開啟影片
> 走向是法1 - 火1 - 鎖2 - 時3 - 附2,能力值是270體其餘敏捷,
> 裝備主要撐體、智、敏 (當時裝備也是普普),
> 附2 技能為迅捷10、大地附魔5、雷手5、剩餘才雷附,
> 受時空與附魔的輔助能力,對抗物理性傷害很可怕。
> 雖然傷害沒特別的高但生存能力很好,地下城沒特別注意走位還是可以不喝紅水。
> 之後有單人打過9 館挑戰,勉強過到第四階。(因為仇恨有上限值,其實紅水沒吃到多少)
> 主要是想說點體的效益也很大,若然想發揮敏捷最高效益還是選可以站打的方法,
> 不然攻擊時間都耗在跑跳走位,總輸出下降非常多,所以某程度傷害面點體效益不會少於智。
> 鎖2 還是冰3 就看個人取向,鎖2 組隊後隊友斷鎖怪還沒死是必然,
> 帶1 人打挑戰斷鎖比自己一個人打更累

我剛剛看到有一個類似你這樣的點法
覺得HP大概3萬上下就足夠,應該是點80~90即可
敏含裝備卡片到300
剩下點智,這樣會不會太發散?
另外想請問火1的火付效果好嗎?
假如不走鎖2
火3時3付2...這個BD有沒有甚麼建議的?
不過如果要走這個BD...是不是屬性就要點智為主?
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LV. 17
GP 65
11 樓 豔陽 qderf800916
GP0 BP-
大大請教一下為什麼?大大們都是用單手鈍器呢?而不是使用權杖或著雙手仗呢?是物理傷害也有加成普攻嗎?
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LV. 24
GP 114
12 樓 a22494056
GP0 BP-
雖然我很想玩把DEX疊那麼高但是台服攻擊速度有上限 疊過高的DEX沒意義
用雙槍的測試330DEX 跪射點滿跟站著平A一樣速度....
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LV. 33
GP 1k
13 樓 momo君~ momo1212
GP0 BP-


更新了 9th 法師平衡~

內容大幅更新~



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LV. 13
GP 5
15 樓 星夜戀 lo1994ve
GP1 BP-
spr點到與自身相同的等級就可以了
eg:360lv=360spr
9次平衡後加速術&攻速加快只有原本的50%
另外的50%是spr與拖術者等級相差的影響
但最高只能到原有的100%
所以360spr就足夠了

本人是含裝備360spr 330dex 100多int
國際服最後1支重置水準備洗成360spr後全dex

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LV. 17
GP 269
16 樓 北小鯨 rain726
GP0 BP-
請問這套點法也適用冰時賢嗎?

冰時的部分

因為R7我想轉賢者
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LV. 12
GP 15
17 樓 阿源 kusomars987
GP0 BP-
想請問時空倒轉施放的時機和功能
除了復活人還能怎麼放帶來效益
這招的技能效果
是把這個範圍回到幾秒前的意思嗎
不太懂這招
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