LV. 16
GP 71

【心得】Ready Aim Fire 整個PVP都是我的標靶場 PVP特化火槍

樓主 OTKingdom OTKingdom
GP14 BP-

大家好! 小弟是少數參與PVP的弓系 ID:超級蹦蛙
在牧師當道的環境下 弓箭手要拿到當中前五名雕像 真的不是那麼容易
不過在歷經10個月PVP期間洗禮下 我也終於拿下了人生第一座雕像!
算還願性質 也鼓勵各個弓手新血來對即將改版的3V3共襄盛舉

Youtube搜尋:最終蹦蛙

 BD介紹 
附上人權圖


此樓主要為 介紹 BD 以及 PVP的對戰觀念 做介紹



 弩箭 BD 

取弩箭BD在於它這個特性 讓你在面對同樣弓箭手 在裝備盾牌情況下有 高機率的格黨
格黨成功還會有著 攻擊力提升的BUFF
此外 置頓還可以抵擋魔導審判的攻擊 因此是相當值得過水的一個RK

至於為何撿石子點4 純粹個人喜好 PVP的擊暈時間是砍半的
在幾乎牧師當道的情況下 卡巴尤其多 可以少吃點7倍反傷是好的
裝備大格蘭情況下可以還多撿2顆石頭

 獵人 BD 

取獵人BD在於寵物有著強控 可以使 敵人無法行動持續傷害2S 過熱兩次 CD 9S
吃主人武器主武傷害必滿

  
一次造成5下傷害 也是吃主人主武傷害
點滿特性有40%暈眩機率持續6秒(PVP 3秒) 也是必滿


暫時提供寵物素質能力 特性有個增加寵物移動速度 增加追擊能力 至少點1


被 寵物標及到的敵人會降低 命中迴避
有個使敵人陷入 恐懼的DEBUFF特性 但不知有沒有用 可點可不點


對空中的敵人造成傷害 數字不錯 但PVP實用性不佳 乾脆不點

 斥候 BD 
再來介紹斥候 主要就只有3招

必滿 抵擋物理攻擊次數 25次


也是必滿 記得點 移動速度增加 以及 額外50%增傷 特性


消耗剩餘點數用 可以拿來拆場上裝置物

 流氓 BD 
流氓是個功能性相當高的職業 他只有3個技能必須點滿 以下一一為各位介紹

繞背情況下提升最終爆擊率40% 不吃面板爆擊率
在敵人背對你情況下攻擊對方有40%機率造成爆擊 讓你大大提升你打出黃字的機會
前提是你要懂得繞背


在當初全敏當道 瘋狂MISS情況下 中了此招可是會大大降50%迴避率呢
配合寵物的定身技 再放下佯攻 在會閃的敵人只剩下任你宰割的份
不過現在PVP生態已不像過往 施放機會不高 但沒其餘其他技能好點情況下還是點滿


此招為流氓的價值 很吃觀念的一項技能
除了可以偷對面 念法浮空 牧師安領 我在同隊友念法情況下 開場讀秒前會先偷隊友浮空
但是CD時間超長 一場頂多施放一次 因此施放時機相當重要
必要情況下 我會選擇救被浮空的隊友 然後送還給對面

 鑑定 BD 

高估簡稱棒棒 增加自身副武強化等級 點滿3 最高+3級 屬於共享BUFF
不過這招有個缺點是 隱身單位如果施放此招 頭上會出現棒棒頭像
如果不想被看到 可以自行點掉


此招是鑑定師的價值 低估 點滿特性 有60%機率使對方強化超越歸零
未來的戰鬥聯賽 防具維持100% 武器只吃到5階 低估就顯得額外強大
而且持續時間長達2分鐘 CD只要20S
若是對面有超很大 拿超閃武器的 嘿嘿... 低估放下去 保證便哭哭饅頭


鑑定師的唯一輸出技 有著超高倍率的傷害 而且必定爆擊 還過熱3次
遭到弱點攻擊的敵方 附近隊友會有一個類似放大鏡的BUFF 友方攻擊情況下爆擊率會提升
在武器超10的情況下 很有可能一發就帶走一隻  
在未來3V3的聯賽中鑑定是個兼顧爆發與輔助性質的強勢職業


A貨攤 點擊桌子可以讓隊友更換你目前所配戴的項鍊 戒指
因為沒有要開店 所以餘下兩點
我目前是配戴板金米奇鍊及手鐲 因此有更換的隊友 可以吃到米奇3件套裝加成
但打架情況下沒幾人有閒情逸致Shopping

 火槍 BD 
壓軸要來介紹主力輸出 火槍

遭此招攻擊敵人會有被擊倒的特效 過熱兩次 屬於鎖定技
有個再裝填彈藥特性可以讓你射兩發 但傷害略降 記得要學!!
點到9 可以搭配狙擊組合連技

沒點傷害特性的情況



掩護射擊射出11發子彈 吃AOE 高段數技能 爽感十足
友方有念法情況下適合拿來收割敵人 必滿

沒點傷害特性的情況



群體發射 都更改版後增加為火槍唯二AOE技能 一次射出4發子彈 傷害慘輸掩護射擊
點1就好 增加輸出技能

沒點傷害特性的情況



狙擊是火槍招牌技能 有全職最高倍率傷害
最能代表火槍的技能 也是賣點之一 建議以滑鼠情況下進行鎖定
有個彈射特性可學 運氣好可以一次彈死兩人 彈射那下傷害略降

沒點傷害特性的情況

點滿傷害特性的情況


 技能接法 
BD部分大致先介紹這邊 實戰及技能接招我有另外拍部影片作介紹
考量到文字敘述 我每段影片前都有先放上技能接法 就請大家自行觀看在提問囉^^

連結如下:SKILL COMBO
由於影片有點久遠 那時BD是 弓2獵2流1斥1火2 與文章些許內容不同 請多包涵

素質點法因人而異 雖然弓手HP難撐 還是建議進場HP有4W以上 以免成為一下的東西
在這版本只點一種屬性的極端流是無法在PVP戰場生存的 因此適當的分配屬性點數是PVP重要課題!!  
預祝各位在這個修賽期能 好好研究BD、提升裝備 養精蓄銳迎接下次的戰鬥聯賽 謝謝!
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GP2 BP-
新增了火槍290藍王的傷害測試 點我看

裝備:米奇7板金 +12大格蘭 +11艾蒙盾牌 +16羅洛火槍

接技順序→x2   若是沒死 才會補上3連發(要切武火槍

如果是pve型的火槍 x2x2  武器有5階 可能王在掩護放完兩下前就先死了

由於我是玩pvp型的 這種場上打不中人的的增傷技 我就不投資了

but 你若是有再吃世界王的一定要點1

因為黑騎也能共享 槍托的增傷buf 所以pve型火槍一定得投資一點在槍托拿他的增傷特性

Tasi Tom 還專門拍過一部 火槍手的改動方向 here

此外
掩護火力變更為過熱2次、範圍攻擊比7、集氣時間0.5秒


爆頭一擊會賦予目標出血狀態


狙殺會對出血的目標增加20%傷害

改成AOE5 的範圍技 但判定極小....

鎗手以前的問題在於C1的時候技能傷害也沒有特別高

在C2時才有鎗托200%的特性把傷害強制矯正過來

導致火鎗過於仰賴鎗托的增傷而在技能全面係數化之後

火鎗所有技能的係數都是全遊戲中數一數二高的

使得火鎗即使沒有鎗托的輔助 也能夠有很好的傷害

在面對單體時加上鎗托的增傷更是錦上添花

所以即使鎗托的倍率從+100%降低為+30%

由於技能基本係數極高的緣故火鎗整體的傷害依然是大幅提升     

另外lv15 最終夢幻

收熱愛PVP GVG的玩家 若是對以上兩者有興趣的 歡迎站內信

公會裏頭不乏4職高手歡迎各位來拜師  

目標公會戰第一!!我們不開中立 開放各大公會宣戰

再度感謝各位

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