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GP 7

【心得】凱莉的無課筆記【冒險日誌重置版本】

樓主 凱莉 kaliyahao
GP42 BP-
本層最後更新於:20171017

【公會滿員囉★】
Lv.15公會【最終夢幻】已滿員!
下次招生日期於11月!
詳洽招生文:傳送門


【前言】
大家好,我是(原)四服的凱莉,目前是PVP群的群長。
我發這文的用意是推廣PVP,願新血們能帶來希望與挑戰。



瓦卡利涅伺服器是一個不需通行證就能遊玩的伺服。
自四服第一天開服(20160726)直到現在,我可以說是天天簽到。
這一年間見證了各職業的盛衰,也見證了一個一個夢想被消磨掉。
雖然很多次我都想課金,但因為各種因素最後還是放棄了。

目前雖然身上有TP和商城道具,但還是無課狀態。

【必須要提醒的事】
* 無課必定需要花更多的時間去育成你的角色
古語有云:「一寸光陰一寸金。」
我只是沒有課金,但不代表我銀幣花得少。
要達成夢想沒有捷徑,課金並不能一步登天,只會讓你在成長的路上走得稍微順利一點。
課金如無盡深海,請根據錢包厚度及精神狀態好好考量。

我沒有積極的農銀幣,相應的我非常克己,能手動打的材料我都不會去拍賣場拉下來。
這意味著裝備取得的時間會延長,可能會影響遊戲體驗。

我曾有一段相當長的時間處於沒有VIP的狀態,友人都認為這很不方便。
影響最大的應該是交易次數吧,還有大家在跳舞時你不能跳覺得很孤單(笑)
官方不時會送限時VIP,當時我都會馬上修練特性、清倉拍賣,如果物品超過拍賣上限就轉移至分身繼續擺。
狩獵經驗減少及副本次數減少就再努力幾天這樣。
版本更新後,無VIP也可以使用隊伍倉庫了(如何擴充隊伍倉庫請參考這篇

* 無課也可以打PVP?
沒錯,無課也可以打PVP,只要你有一顆堅毅上進的心。
無論遇到怎樣的挫折,都要堅強的爬起來。
不要總是抱怨,能在逆境中站起來的人才是強者。

無論是2VS2、5VS5,還是將來會推出的3VS3,PVP都是群體戰。
20171017 冒險日誌重置版本已更改為3VS3。
團結就是力量,相對的如果有人在打醬油就很難取勝了。
新版本的PVP已經少有百不當一的情況了,每一個隊友都是寶貴的戰力,也是我寫此文的最大原因。

請參考索引,分樓層說明:
二樓:關於BD優劣、素質及技能 (完工)
素質*關於全體的牧師、基本血量
牧師*關於鈍器特性、破防領域
聖水祭司*關於灑水及祝福、聖光體、聖禮、重生及復活、群體治療、硬化皮膚
神諭師*關於秘法能量、反擊法陣、預言
卡巴拉*關於無盡、七重煉獄、梅爾卡巴戰輪

三樓:關於裝備、寶石、卡片、精鍊、超越 (完工)
關於裝備*目前使用的裝備、其他推薦的裝備
關於寶石*四色寶石、推薦的技能寶石
關於卡片*攻擊型卡片、防禦型卡片
關於精鍊及超越*精鍊說明、超越說明

四樓:關於對戰技巧、技能的運用 (長期施工)
20170627*更新三則
20170628*更新兩則
20170629*更新兩則
20170712*更新三則

各種心得及筆記:附樓層
筆記一*藥水推廣及解毒劑小知識【8樓】(完工)
筆記二*頭飾附魔數據一覽表【9樓】(完工)
筆記三*新怪物階級 與 神諭師的透視、重置、轉換【11樓】(完工)
筆記四*卡巴拉的數秘術、拼詞計算術、等級降低、連打機會、複製【12樓】(完工)
筆記五*關於異常狀態【13樓】(施工中)
筆記六*關於屬性傷害【14樓】(完工)
凱莉碎碎唸*日常、招生、鳴謝【15樓】(完工)
筆記七*更有毅力的冒險家【16樓】(完工)
筆記八*馬勒托斯儲藏室【17樓】(施工中)
筆記九*寬恕者與技能卷軸【18樓】(施工中)
筆記十*關於女神不得不說的事【19樓】(完工)

非常緩慢的筆記更新情況--
高地防守的獎勵
附魔師與卷軸
增益狀態,PVP需要的增益狀態,各職基本增益狀態
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LV. 2
GP 7
2 樓 凱莉 kaliyahao
GP14 BP-
二樓:關於BD優劣、素質及技能
本層最後更新於:20171017

【前言】
相信各位也曾被救世者之樹的「職業組合多樣性」吸引,可是實際玩過後,發現路上看到的幾乎都是主流BD。
我是稀少的卡巴拉C2,雖然當初會選卡巴拉純粹是因為我誤解了技能,但它的輔助功能卻讓我找到立身之處。
期待卡巴拉R9能大放異彩。
新職業影片中卡巴拉還是老樣子,姐姐我有點傷心。

本文是PVP向聖水祭司.神諭師.卡巴拉的心得,不一定符合你的需要。
非PVP相關技能已搬運至筆記,詳見一樓。

【BD優劣】
玩了快一年,我最大的困擾應該是輸出薄弱吧。
不知不覺已經一年多了啊。

新版本雖然野外的怪物變得親切,但如職業路線所示,我唯一的輸出手段就是普攻。
如果沒有商店的祝福、聖禮狀態,我大概要4-6分鐘才能擊殺一隻。
戰鬥聯盟版本後怪物HP及防禦有調降,稍微輕鬆了一些。
DPK對我來說是非常耗時的事。
柯拉佩達都更版本已取消DPK,改為機率掉落。

雖然七重煉獄在PVP很強勢,但PVE即使我把裝備脫光也只能反一點點。
淨化我只有點1,傷害相當淒慘,有時只好把治癒傷害特性關掉來攻擊。

大家只看到我風光的一面,曾經PVP的隊友也叫我趕快死一死等下一場,大概是因為我沒有輸出,再拖下去也只是浪費時間。
這是我選擇的路。
如果你決定要走這條苦路,我很樂意陪你走。

【素質】
*全體的牧師
目前我366點素質全部投資體力,空裝約7萬HP,空裝LV11無盡約23萬HP。
空裝進場約4萬HP。
治癒每個補格回復HP5%,體力愈多回復愈多。

*基本血量
這次版本中,防禦需求下降,也不再出現打1的情況了,所以大家都傾向撐傷害。
素質不存在的標準點法,畢竟各職成長曲線不一,各人的操作技巧也不同。
如果想打PVP的話建議血量在30000左右。(含裝備)
留個位置
起碼不會吃一下反傷就躺地板。
如果真的難以取捨,可以考慮超越防具,以提供些許的物理及魔法防禦。

【職業及技能】
*職業路線


再次提醒大家,這機體零輸出。
如果沒有買BUFF的話,農怪會比改版前痛苦。

這BD的理念很簡單:只要我不死就能補回來。
為了撐到最後一刻,防禦也不能太低。

自開服起,我一直都是這個BD。
這次改版雖然我有嘗試過其他職業,但最後還是選擇這BD。
新職業不但技能說明看不太懂,而且一直在找技能快捷的位置,這樣就無法作出很好的判斷。
「滴水穿石」,我相信積累的時間都會成為經驗。

*牧師


必須點的特性
註:特性的說明是已計算的狀態,沒註明的可以根據自己財力考慮點高。
增加最大BUFF數(1/1):角色可獲得的最多BUFF數量增加1個,牧師(無VIP)原本是7個。
治癒:追加產生(5/5):使用治癒時10%機率對施展者也賦予治癒效果。
治療:傷害刪除(1/1):治癒變更為不給予敵人傷害,就算敵人進入也不會有反應。
安全領域:範圍增加(1/1):安全領域套用範圍增加20。
安全領域:防禦次數(20/20):安全領域的防禦次數增加20。

關於錘子

牧師的這項特性,搭配8張米諾牛頭怪卡片可造成18%暈眩,算是魔防卡的其他選擇。
由於我拿劍,所以並沒有點。
學滿後,牧師使用錘子普攻時10%使敵人暈眩。
冒險日誌重置版本無法塞同類型的卡片多於三張。
米諾牛頭怪卡片能力更動為敏捷精神+[★/2]。
普攻使敵人暈眩的卡片被取消了。

關於破防領域
把淨化的點數分給破防領域,除了因為我已經放棄輸出外,更多的是因為它的特性。

時間很短,要一直用劍攻擊對象才會疊加,防禦弱化效果很明顯。
雖然很少有機會跟敵人靠這麼近。

*聖水祭司

尚餘13點,請大家自行發揮。

必須點的特性
註:特性的說明是已計算的狀態,沒註明的可以根據自己財力考慮點高。
最大重量增加(10/10):背包可攜帶重量增加200。
復活術:復活次數(5/5):復活術的目標數量增加5。
重生:持續時間(5/5):重生的持續時間增加35,但不適用於PVP跟GVG。

關於灑水及祝福
灑水我不推薦,如果點數有剩的話可以點祝福。
戰鬥聯盟版本推出第一天,我跟弓箭手友人R測試全精神灑水的防禦。
友人R即使空手仍然打得我不要不要的(囧)
後來我改成全體,也就放棄了灑水。

日常農怪時,還是買商店的狀態吧,既持久又暴力。
一分鐘放一次BUFF真的很累。
目前還是一分鐘放一次。
祝福、灑水技能調整請期待第五次平衡版本。

關於聖光體
聖光體是看對象的素質,對象敏捷愈高增加愈多。
施放時隊友不需要踩法陣也會得到素質加成,而敵人踩到法陣則會減少防禦及迴避。

我曾經打算將15個DEBUFF鋪滿地板,可惜不如我願。
15級的施放動作會定格數秒,接著緩緩出現4-6個法陣,消失後才出現另一批。
不知道跟系統延遲有沒有關係。
聖光體技能調整請期待第五次平衡版本。

關於聖禮
對290裝置、傭兵傢俱堆這些固定打1的物件,聖禮的追加聖屬性傷害一共可以跳兩段。
聖禮技能調整請期待第五次平衡版本。

關於重生及復活
每輪PVP中,玩家只有一次被復活和一次重生的機會。
時空法師的時間倒轉雖然可以突破這個限制,但是CD偏長,而且成本高。

復活是PVP的基本,也是審核聖水是否合格的標準。
詠唱復活的期間被中斷,可能就再也找不到好的時機,所以請盡量點高。

施放時要確保自身安全,可以安全領域保護自己,或是反擊法陣無視魔法傷害。
如果被圍攻,甚至可以放重生先死一次等無敵再唱復活。
請不要在敵方法陣上或設置物前方復活隊友讓他再死一次!

復活術的擊飛性質,還可以運用在一些戰略上。
PVE高地防守,火炬附近怪物太集中時,復活術可將怪物擊飛。(不含精英怪)
PVP敵人控場時,可以面朝敵人施放復活術將他擊飛,再等他起來輸出時隊友已經安全了。
面對一些逃跑的敵人,擊飛他可以爭取時間,等待隊友增援。
CD很久,請因應時機施放!

重生提供死亡後的無敵時間(11級是11秒),這幾秒免疫傷害。
雖然死後無敵常常故障,但算是另一種保命手段。

關於群體治療
11級群體治療可以回復HP30%,是一種快速恢復並扭轉局勢的方法。
範圍很大,直徑大概是1/3張地圖,但是隊友殘血都愛亂跑,所以需要預先判斷他的路徑。
群體治療配合卡巴拉的無盡:追加恢復特性,30秒就能補到滿。
無盡特性可參考影片

關於硬化皮膚
硬化皮膚既不是改版前的格檔,也不是謠言說的霸體。
6級硬化皮膚可減少斬擊、刺擊、弓箭、手槍攻擊22%傷害,持續35秒。
是對付戰、弓的一種手段,但對法師的攻擊(魔法)、錘子(打擊)、重炮並不會減傷。
冒險日誌重置版本,硬化皮膚還是如上所述。

*神諭師


必須點的特性
註:特性的說明是已計算的狀態,沒註明的可以根據自己財力考慮點高。
秘法能量:傷害增加(1/100):使用秘法能量時範圍內的敵人會受到1點神聖傷害。
反擊咒語:對敵人(5/5):反擊咒語只會將敵人的魔法無效化。
預知:持續時間(5/5):預知的持續時間增加10。
預知:無效化增加(5/5):預知狀態時,敵人攻擊無效化機率增加5%。
預知技能調整請期待第五次平衡版本。

關於秘法能量
秘法能量可以增加最大SP及耐力,還有佔用BUFF欄位。
幾乎一放就會被罵,所以非必要請不要放。
SP沒了大家都會喝水,戰職、武僧耐力沒了會吃耐力藥丸。
這招我點了1點追加傷害特性,為了在 PVP抓隱身的斥候,可是用途甚微。
秘法能量技能調整於第六次平衡版本。

關於反擊法陣
神諭師技能可以跳著施放,也常常被中斷。
反擊法陣可以消除敵方已施放的法陣,並讓範圍內的所有魔法無效。
常用於拯救被浮空的隊友,消除催淚彈的黑暗狀態。
雖然無法破壞貓頭鷹雕像這種設置物,但可以免疫傷害。
反擊法陣技能調整於第六次平衡版本。

關於預言
預言可以阻擋一級異常狀態,6級共12次。
次數不多,但總比沒有好。
異常狀態的知識請參見【各種心得及筆記】
預言技能調整於第六次平衡版本。
*同場加映-肉人似酒 全職業技能附加異常狀態表一覽  傳送門

*卡巴拉

尚餘9點,請大家自行發揮。

必須點的特性
註:特性的說明是已計算的狀態,沒註明的可以根據自己財力考慮點高。
七重煉獄:持續時間(5/5):七重煉獄的持續時間增加5。
七重煉獄:詛咒(3/3):受到七重煉獄傷害的敵人,30%機率會陷入詛咒狀態,持續4秒。
無盡:維持時間(5/5):無盡的維持時間增加5。
無盡:SP恢復(1/1):最大HP的增加量減少一半,將剩下的一半回復SP。
無盡:加重恢復(1/1):無盡狀態內,治癒、群體治癒的恢復效果增加2倍,HP恢復效果增加2倍。
梅爾卡巴戰輪:移動速度減少(1/1):輪子移動速度減少。
梅爾卡巴戰輪:耐久強化(5/5):輪子只會承受1點傷害,共可承受25次。
梅爾卡巴戰輪:神的呵護(1/1):位於輪子附近的隊友攻擊時附加聖屬性傷害,並有機率使敵人的傷害無效。
梅爾卡巴戰輪:魔法防禦力增加(20/20):位於輪子附近的隊友提升200魔法防禦力。

關於無盡
無盡有SP恢復及加重恢復兩個特性。
若想要提高總HP,請關閉特性;若需要回復SP,請開啟特性。

假設凱莉HP三萬/三萬,SP二千/六千。
當開啟的SP恢復特性後,HP三萬/六萬,SP六千/六千。
當關閉的SP恢復特性後,HP三萬/九萬,SP二千/六千。
利用HotKey Ability插件可以在技能欄快速開關特性,相當方便。

跟所有BUFF一樣,無盡可以手動點掉,但已回復的SP不會消失。

關於七重煉獄(七反)
七重煉獄施放單位數為5,所有友方的物件(寵物、設置物、召喚物)都包含在內。
狀態期間只能反彈一次傷害,CD很短,可以常駐。

「七反」,實際上並不是反彈所受傷害七倍,而是反傷七次。
敵人攻擊時,先依敵人的素質、武器超越值等計算他的攻擊力。
承受傷害後,再依自己裝備的防禦力、抗性、卡片等減去傷害。
反彈回去後,再依敵人的防禦力、抗性、卡片等減去傷害,一共七次。
每次反傷都是一場賭博。

新公式有變更,但我沒有正確的公式,手上只有實測數據。

這份數據只能顯示魔攻不會提高七反的傷害,但屬性傷害會累加在每次反傷中。
攻擊方的防禦愈高,攻擊方所受反傷就愈少。

「消七反」是PVP的必備知識,很多新手開場都會用最暴力的技能攻擊敵人,然後不明所以的死掉。
請空手攻擊,或請傷害低/防禦高的隊友幫忙敲掉對方的狀態。

關於梅爾卡巴戰輪
梅爾卡巴戰輪,最高只能點5。
長按詠唱,詠唱期間決定目標點,路徑中不能有高低差或障礙物,否則會以不科學的方式移動。
按ALT+↑可以搭乘,搭乘後戰輪的傷害會增加。

C1只有石化特性,C2會增加移動速度減少、耐久強化、魔防增加、神的呵護四項特性。
戰輪的應用廣泛,PVP可以走在列車間讓對手難以瞄準,或是坐在戰輪上挑釁對手。
神的呵護特性,不但給隊友增傷,還可以抓出戰輪附近躲藏的斥候。
PVE的話,請估計怪物及隊友的行動,朝他們聚集的方向施放。
梅爾卡巴戰輪技能調整於第五次平衡版本。

其實是電子花車。


【對未來的祝願】
每個人都有120點職業點數,每個不同的職業組合而成的技能都會不一樣。
雖然新版本防禦需求下降,但我仍然堅持特化防禦。

當我R6的時候,剛好是隨軍的大時代,我卻沒有跟上大家的步伐。
當我R8的時候,大家都跑去玩梨子魔審了,我卻選擇了卡巴拉。

我很希望各位讀者能清楚知道自己要的是什麼。
要輸出?要控場?要輔助?要坦起來?
每個人都必須觀摩才能成長,但如果操作時沒有思考、分析,一味抱怨機體多爛,絕對是操作者的問題。

願各位能立於戰場之上。
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GP 7
3 樓 凱莉 kaliyahao
GP6 BP-
三樓:關於裝備、寶石、卡片、精鍊、超越
本層最後更新於:20171017

【前言】
此樓分享我目前使用的配備,以及推薦的裝備,請點擊右上角開啟圖片。
閱讀前請先對新版本的輸出及防禦公式有一定概念。

【關於裝備】
*目前使用的裝備
武器
皮雷納劍

俗稱「魔防劍」,裝備後魔防提升330點。
配合破防領域特性:劍攻擊,可快速削減敵人的防禦。

防具
阿斯塔鋼鐵盔甲、阿斯塔鋼鐵褲子、阿斯塔鋼鐵護手套、阿斯塔鋼鐵靴子

伺服器合併時終於湊齊一套,滿心歡喜,結果新版本推出後立馬被地下城裝備打臉(囧)
無需鑑定即有兩洞,加上衣服褲子的四顆紅寶石、鞋子的兩顆黃寶石,全體HP可以超過10萬。
我換裝備囉!先賣個關子留個位置等被虐殺後再寫。

盾牌
萊恩海德之盾

俗稱「獅子盾」,第一顆艷紫打造的作品。
雙防都很平均,還增加體力,是牧師必備的盾牌。
但外觀實在很醜。
我換裝備囉!先賣個關子留個位置等被虐殺後再寫。

飾品
梅伊班項鍊、德拉格手鐲

項鍊圖紙是在梅伊班大修道院整點火炬取得的,一天一次。
火炬只有三種圖紙,可是我開了整整四個月都沒有,一怒之下去拍賣場拉下來了。
梅伊班項鍊的效果:受到魔法攻擊時增加魔法防禦,減少物理防禦。疊加20層時共增加120魔防、減少120物防。
也許因為PVP戰、弓很稀少,副作用並沒有想像中那麼嚴重。

手鐲成品可從315副本「過去幻想圖書館」的魔方中取得,一天兩場副本可得到四個魔方。
算是雷瓦珍手鐲的替代品。
冒險日誌重置版本留個位置看結果。

*其他推薦的裝備
由於裝備實在太多,會以常見的牧師PVP配備為主。
條件許可的話,橘色或金色品質的裝備當然推薦,以下只列舉跟我目前程度差不多的裝備。

武器
彼安那拉吉斯鈍器(艷紫錘)

牧師的10%昏厥特性,可將落單的敵人一直擊昏。
如果沒有超越,可以跟近戰型牧師(武僧/審判/德魯)共用。

溫迪亞權杖(艷紫單手杖)

精神、智力、體力都兼顧的權杖,只是不適合我。
如果沒有超越,可以跟魔攻型牧師(瘟疫/道士)共用。

芙迪邁絲權杖、芙迪邁絲鈍器(315地下城紫單手杖、紫錘)

這兩把「眼珠系列」都是315地下城的產物。
錘子跟權杖都有智力加成跟魔法增幅,中規中矩,當然和艷紫製作的武器相比會遜色一些。
350 地下城物品請期待新擴張更新版本。

地下墓穴棒槌(170橘錘)

這一把陪伴我度過了相當長的歲月,雖然跟上面列舉的裝備差距有點大,但我還是推薦給大家。
既提供HP加成,還有廣域攻擊,我覺得相當不錯。
其實是外子送我的禮物。

防具
要說目前比較優秀的防具,我想應該是地下城裝備,但只有神選之人才能鑑定出兩洞。
需要留意的是,不同品質的地下城裝備,雖然圖示相同,但無論是最大洞數、素質加成、防禦數值,甚至名稱都不一樣,是完全不同的裝備。

復古風夸基爾思板金套裝(315地下城紫板金)

與阿斯塔板金程度相當的裝備,少了「復古風」三個字就是地下城藍板金。
地下城藍板金比克里那斯套裝要好很多,價格也比較親切,推薦新手入門。


老實說,兩種地下城紫板金差距不是很大,阿斯塔板金也不算優秀。
克里那斯套裝成為時代的眼淚了。
350 地下城物品請期待新擴張更新版本。

盾牌
在PVP中,為了提高生存率,牧師不建議使用匕首。
不同等級的盾牌差距就比較大了。


飾品
雷瓦珍項鍊、雷瓦珍手鐲

這一套相當實用,可以一直用到畢業。
同時裝備項鍊、手鐲可以堆疊三層狀態,每層減少暗屬性傷害15%。
某次更新後雷瓦珍套裝的極致減傷 BUG 修正了。

阿耆尼項鍊、大法師手鐲

魔攻型牧師的首選。

艾尼姆斯之鍊

目前牧師輸出跟輔助定位明確,雖然全體艾鍊提供的魔法增幅依然優秀,但因為捨棄智力,顧此失彼。
仍有一部分愛用者。

德拉利安項鍊、極致貝達米溫之鍊

各項素質都能提升,是泛用型裝備。
13鍊魔防稍高,14鍊素質稍高,差別不大。

上級守護者項鍊、玻璃手鐲

入門裝備,條件許可的話請盡快汰換。
上級守護者項鍊圖紙是梅伊班火炬的副產物,而玻璃手鐲圖紙則是內城地區的雷姆力亞掉落。
在這之下的裝備不適合PVP。

【關於寶石】
*四色寶石
以下圖片引用自天野幻境





對我來說,為了增加HP,衣服、褲子以紅寶石為佳,其次是黃寶石,可提升物理防禦。
而鞋子也是為了增加HP而使用黃寶石;藍寶石次之,可提升魔法防禦。

*推薦的技能寶石
以BD的常用技能為優先考量,供大家參考。

粉紅小花怪寶石(治癒):可鑲嵌於武器、手套,裝備後補格+2個。
老的克洛紐特毒針術士寶石(重生):可鑲嵌於武器、手套,裝備後重生後無敵時間+1秒、HP+5%。
大地的撕裂者寶石(群體治療):可鑲嵌於武器、鞋子,裝備後回復量+2%。
霍克瑪咒術師寶石(硬化皮膚):可鑲嵌於衣服、褲子,裝備後對斬擊、刺擊、弓箭、手槍的傷害-2%。
被污染的法蘭寶石(反擊法陣):可鑲嵌於衣服、褲子,裝備後可承受的法陣數+2。
冒險日誌重置版本,技能均如上所述。

【關於卡片】
這部分要重寫。
*攻擊型卡片
死靈查普利卡片:當使用SP藥水時增加★%魔法攻擊力4秒。
魔攻型牧師的首選。
新版本的藥水CD分開,雖然效果無法疊加,但可以延長時間。

庫巴斯卡片:當使用魔法攻擊時有[卡片安裝數]%機率造成4秒睡眠。
庫巴斯是水晶礦山第二區二層的區域王。
這張卡片不需要養,可搭配七張死靈查普利卡片一起使用。

米諾斯牛頭怪卡片:當造成物理傷害時有[卡片安裝數]%機率造成暈眩3秒。
卡片可以透過修女院王陵任務中取得。
這張卡片不需要養,配合鈍器特性,八張可以使敵人18%暈眩。

*防禦型卡片
努亞耶雷卡片:增加魔法防禦★%。
目前使用的卡片,但新版本魔防給予的減傷不如預期。
我的願望是傷害超過閥值的會被七重煉獄反死,傷害低於閥值的我能挺過去,可惜並沒有實現。

布爾魯卡片:增加體力★。
曾經聽說:「血再多沒有撐防禦只是一個沙包。」
如果要我選擇魔防還是體力,我應該會選擇努亞卡。
可能布爾魯卡片在防具超越10階時會很不錯,但太難入手了,留待各位測試。

圖拉漢卡片:每當戰鬥中死亡時,有5%機率以HP★%復活。
這張卡片只需要一張,復活機率固定5%,星數影響復活後的容錯率。
PVP時,若隊伍只剩一人,即使圖拉漢卡片發動還是會判定對方勝利。

以下為地雷卡,請留意卡片說明。
凱吉青苔泥人卡片:當被攻擊時有[卡片安裝數]%機率使用苦痛屏障Lv1。
苦痛屏障期間不會硬直,也不會被擊退、擊倒,但持續時間非常非常短。
卡槽有限,我會建議使用其他卡片。

灰色青苔泥人卡片:增加物理防禦★。
10星只增加10點物理防禦,目前歸類為肥料卡。


【關於精鍊及超越】
*精鍊說明
精鍊並沒有上限,每強化5階(+6、+11、+16…)都會有獎勵。
柯拉佩達都更版本強化效果提升了,如果資金雄厚,精鍊值當然是愈高愈好。
防具精鍊時提升雙防,比改版前的效益高很多,而費用也根據品質調整了。

*超越說明
柯拉佩達都更版本的超越根據武器/防具種類、物品等級、品質不同,需求的祝福石數量也不同。
祝福石還是一樣用10片碎片合成,但是圖紙漲價了。
金色品質裝備在超越時需求提高了很多。
提醒一下,敲掉超越退還的是祝福碎片而不是祝福石。

防具超越不再提供體力加成,只會增加物防跟魔防,相對武器而言,超越防具的效益並不明顯。
只要對方傷害高於閥值,防具超越10階還是一樣被按在地上看月亮。
這是改版後讓我相當頭痛的部分。
PVE 玩家請專心超越武器就好(認真)。
PVP 的防具超越減傷情況等我試刀後報告。
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LV. 2
GP 7
4 樓 凱莉 kaliyahao
GP1 BP-
四樓:關於對戰技巧、技能的運用
本層不定期更新,最後更新於:20171017

我會填坑的!相信我!只是我填得很慢!
其實要重寫。

【前言】
本篇進入實戰操作,針對「牧師.聖水祭司.神諭師.卡巴拉」編寫,如果條件允許會盡量用圖片或影片說明。
分類標籤如下:
 基礎知識 :踏入PVP前需要知道的事。
 技能運用 :「牧師.聖水祭司.神諭師.卡巴拉」的日常工作。
 對戰技巧 :對戰時可能會出現的各種變動情況及應對方法。

* 20170627
隊伍戰鬥聯盟簡介  基礎知識 
隊伍戰鬥聯盟(TBL)通稱PVP,目前分成5VS5跟2VS2兩種。
每天共有四個場次:
(凌晨場)0400~0500、(中午場)1200~1300、(下午場)1700~1800、(晚上場)2300~2400


對戰可獲得PVP點數,勝場10點,敗場5點,修女院高地防守任務也有PVP點數獎勵。
每天可累積的點數上限為50,於2345結算。
PVP點數可與佩迪米安隊伍戰鬥聯盟NPC交換獎勵。

對戰勝負會影響排名分數,排名分數於週一零點開始累計一週,從1000點起往兩極延伸,並沒有上下限。
5VS5跟2VS2的排名分數是各自獨立的,該週結算時系統會取最高排名冠於ID前。
5VS5的前五名會有雕像,現在移至柯拉佩達。
聽說排名分數太低會很難排進場。

進場後玩家等級都會被調整為200,等級獎勵血量會減少,但是素質不變。
另外某些技能的倍率、效果、特性會改變。

除了親自參與戰鬥外,也可以觀戰。
觀戰類似播放系統數分鐘前的錄影,非實時戰況。
可惜的是觀戰無法查看人物技能特效跟傷害,只會看到對象一直損血然後躺平。

* 牧師的工作-治癒  技能運用 
PVP是團體戰,每個人都背負他的職責。
作為一個牧師,請記得看螢幕右側的隊伍血條,保護好你的隊友。
補格CD好了就可以放,群體治療可根據情勢朝主將方向施放。
即使是魔攻型牧師,補格傷害特性也要根據情況利用Hotkey Ability插件切換。
請隊友們在放血後不要把補格踩光光。

* 記得補充道具  基礎知識 
工欲善其事,必先利其器。
對戰前請檢查HP藥水、SP藥水、解毒劑、技能道具、跑速藥水、防禦藥水的存量。
除了利用快捷列,Resource Manager Lite插件也可檢查技能道具的存量,相當方便。

【20170628】
* 如何查看雙方陣容?  基礎知識 
PVP進場後有30秒的時間可以跟隊友研究戰術。
進場後按「冒險日誌>隊伍戰鬥聯盟>參與隊伍戰鬥聯盟>觀戰」可查看敵我陣容。



* 注意BUFF上限喔!  技能運用 
如果有VIP及已學「增加最大BUFF數」的話,法、弓:7個,戰、牧:9個。
放垃圾技能前,請考慮他職的上排BUFF上限。
通常情況下,開場的技能順序是:神聖力量、重生、七重煉獄、預言;並對自己使用無盡。


【20170629】
* 千軍易得一將難求  技能運用 
通常隊伍都會有一位主要輸出;如果雙方實力相當,優先保護己方主將。
如果開場強控主將,請更改你的技能順序:反擊法陣、安全領域,然後再上狀態。
請盡量距主將三步之遙,以免被波及(笑)

* 重點技能-復活  對戰技巧 
雖然就是把上文抄下來,不過有增刪:
復活是審核聖水是否合格的標準。
每輪PVP中,玩家只有一次被復活的機會,請不要在敵方法陣上或設置物前方復活隊友讓他再死一次!

復活的範圍大約是螢幕1/4大的扇形,詠唱時記得檢查方向。
詠唱期間被中斷,可能就再也找不到好的時機,盡量確保安全,可以安全領域保護自己,或是反擊法陣無視魔法傷害。

復活CD很久,聖水要判別順位,主將/控場/拉仇恨角色優先復活。
PVP經常出現錯位,聖水要記住隊友屍體大約的位置,也請隊友多多幫忙告訴聖水自己屍體的位置,以及本輪有沒有復活過。

復活術的擊飛性質,還可以運用在一些戰略上。
PVP敵人控場時,可以面朝敵人施放復活術將他擊飛,再等他起來輸出時隊友已經安全了。
面對一些逃跑的敵人,擊飛他可以爭取時間,等待隊友增援。

【20170712】
* 重點技能-重生  對戰技巧 
雖然就是把上文抄下來,不過有增刪:
重生提供死亡後的無敵時間(11級是11秒),這幾秒免疫傷害。
每輪PVP中,玩家只能得到一次重生狀態,誰先放就是看誰的技能等級,所以各位聖水同行請好好協調。

雖然死後無敵常常故障,但重生算是另一種保命手段。
多人混戰時,死後無敵可以扛下敵人一波輸出,甚至撐到控場結束。

* 重點技能-反擊法陣  對戰技巧 
雖然就是把上文抄下來,不過有增刪:
反擊法陣可以消除敵方已施放的法陣,讓範圍內的所有魔法無效,並解除隊友的異常狀態。

[反擊法陣:念力、冰法篇〕
反擊法陣最常用來拯救被浮空的隊友。
CD很長,首先請根據敵方念力法師的多寡判斷施放時機。

上文「請盡量距主將三步之遙」不是撒手不管,而是要找出一個安全的守護距離。
敵人的磁力跟浮空一定會朝人多的地方施放,若你跟主將距離太近被波及,不但無法解圍,反而讓隊友陷於危難中。
若敵方念力法師會開場控,可以在牆邊先放一個反擊法陣以保安全。

若敵人剛好是冰念,反擊法陣可以破壞冰牆使對手無法輸出,範圍內亦能免疫冰凍。
冰樹雖然無法破壞,但可以消除冰凍狀態。

[反擊法陣:火法、元素、咒術、妖術篇〕
反擊法陣也可以清除地板法陣:像元素使的冰雲、咒術師的黑柱、火法的火球。
如果敵方法陣先放,己方反擊法陣後放,敵方法陣會消失。(清除法陣)
如果己方反擊法陣先放,敵方法陣後放,敵方法陣仍然維持,但無法造成傷害。(魔法無效)
同理,反擊範圍內免疫妖術血咒的傷害。(魔法無效)

[反擊法陣:其他常見的情況〕
法師:範圍內免疫異常狀態。
   若隊友被睡眠/緩速,我會選擇用淨化。
鎖鏈:範圍內無法被聯合懲罰。
   先聯合懲罰後放反擊法陣,無法解除異常狀態。
   若有隊友位於範圍外,敵方鎖鏈仍然可將所有人拖離範圍。
奇術:反擊法陣無法被翻轉。
時空:若隊友被時間暫停,我會選擇用淨化。
死靈、巫師:範圍內免疫召喚物的傷害。

牧師:可以消除敵方已施放的補格。
雕刻:無法破壞雕像(設置物),但可以免疫貓頭鷹雕像的傷害。
德魯:可以消除各種植被,但不能解除敵方狼人化。
   範圍內無法被心靈控制。
瘟疫:免疫黑死病的持續傷害,但不能消去異常狀態。

* 重點技能-預言  對戰技巧 
雖然就是把上文抄下來,不過有增刪:
預言可以阻擋一級異常狀態。
靈活度高,可以跳著施放,CD很短可以常註。
可惜次數有上限,當被壓冰很快就耗光次數。

若隊友有放血,預言就變得相當雞肋。
放血可以阻擋二級異常狀態。
時間內免疫二級異常狀態,次數無上限,但是CD較長。
持續時間內會不斷扣血,記住不要把補格踩光光。

另外,預言及放血都可以用來破壞敵方的補格。
除了干擾敵方的回復外,還可以避免殘血的隊友不小心踩中敵方的傷害補格(笑)

以下為凱莉的小筆記,以上正文-
擋掉圖 反擊圖 開場重生的圖 復活圖
距離
SP不足 右側HP
觀戰
重生 雕像 巴利斯 對戰圖
七反 設置物 寵物 釘子……反傷
七反 草人……詛咒圖
無盡……8
卡巴輪……miss
格檔、硬皮跟灑水……
輔助……心態的調整
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GP 36
8 樓 凱莉 kaliyahao
GP3 BP-
筆記一*藥水推廣及解毒劑小知識
本層最後更新於:20170809

【藥水推廣】
這次版本將商店販售的藥水、鍊金制作的藥水、凱伊托恢復藥水的CD分開,並提高了回復量,大幅提升了藥水的功能。
最近感覺SP使用量大增,即使是卡巴拉,也要因應情況選擇用無盡回復,或是喝SP藥水。

在PVP中,角色被控場無法移動,雖然無法使用技能,但還是可以喝水。
這時建議將這三種水一起灌,看能不能撐到控場結束。
順便把包包裡面各種防禦藥水也灌一灌。

以下計算總恢復的數值供參考。

*第一種:鍊金製作的藥水
柯拉佩達都更版本後,將鍊金製作的藥水圖示更改了,比較容易辨別。
這一類藥水瞬間恢復(N)HP/SP,15秒內每隔2秒恢復(N)HP/SP,一共回復(2N)HP/SP,CD30。

濃縮HP藥水LV15:可回復 5530 HP
濃縮SP藥水LV15:可回復 1836 SP

*第二種:雜貨商人販賣的藥水,或是從任務和小遊戲獲得的藥水
這一類藥水瞬間恢復(N)HP/SP,15秒內每隔2秒恢復(N)HP/SP,一共回復(2N)HP/SP,CD45。

塔奧瑪斯HP藥水:可回復 4838 HP
特大瓶HP藥水:可回復 4424 HP
卡雷伊瑪斯HP藥水:可回復 4376 HP
阿勒蔑HP藥水:可回復 3226 HP

雷伊斯勃SP藥水:可回復 1608 SP
特大瓶SP藥水:可回復 1468 SP
卡雷伊瑪斯SP藥水:可回復 1452 SP
阿勒蔑SP藥水:可回復 1068 SP

*第三種:開啟神秘箱子取得的藥水,或是高地防守的獎勵
這一類藥水會於15秒內每隔2秒恢復(N)HP+SP,一共回復約(7N)HP+SP,CD100。

凱伊托恢復藥水LV4:可回復 5817 HP+SP
凱伊托恢復藥水LV3:可回復 4319 HP+SP
凱伊托恢復藥水LV2:可回復 3360 HP+SP
凱伊托恢復藥水LV1:可回復 2611 HP+SP

第四種*開啟TP轉蛋取得的藥水

HP恢復的靈藥:瞬間回復總HP的50%,剩下的50%HP每隔2秒回復一次,持續15秒,CD30

SP恢復的靈藥:瞬間回復總SP的50%,剩下的50%SP每隔2秒回復一次,持續11秒,CD20

HP恢復小型靈藥:瞬間回復總HP的20%,剩下的20%HP每隔2秒回復一次,持續11秒,CD20

SP恢復小型靈藥:瞬間回復總SP的20%,剩下的20%HP每隔2秒回復一次,持續11秒,CD20
※大型TP藥水可交換回收代幣,小型TP藥水不可。

【解毒劑小知識】

在PVP中,解毒劑也是相當重要的,務必記得補充。
解毒劑無CD,可以解巫蠱的各種毒、瘟疫C2的黑死病。
有時系統延遲,請一次喝兩罐確保安全。

瘟疫的黑死病是毒屬性三級異常狀態。
在PVE中,隊友的黑死病感染敵人後,有時會透過中立物件傳染給隊友,如290的裝置、己方的雕像。

瘟疫醫生的鳥啄面具,有機率阻擋三級異常狀態。
但在異常狀態下再戴面具是沒有用的。
而煙燻消毒,則可解除範圍內隊友的三級及以下異常狀態。
雖然技能說明上面寫「自己及隊友」,但自己並不能解除黑死病的狀態。

在PVP中,敵人的黑死病傳染至己方後,只要有一人忘記喝解毒劑消除黑死病狀態的話,該範圍內的所有人將再次感染,所以請遠離雕像,邊跑邊喝解毒劑。
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GP 36
9 樓 凱莉 kaliyahao
GP4 BP-
筆記二*頭飾附魔數據一覽表
本層最後更新於:20170717

頭飾附魔需要魔法賦予卷軸,除了用TP購買(可以交易),也可以從活動獲得(不可交易)。
每次使用魔法賦予卷軸會隨機抽取一至三項,數值隨機,所以要洗到好屬性概率相當低。

使用 Colored Item Names 及 Market Show Level Ex 插件可查看附魔品質。
分為白色品質、藍色品質、紫色品質、橘色品質四種。

最後更新於:20170715

白色品質 藍色品質 紫色品質 橘色品質
HP 1146-1698 1713-1935 1950-2166 2173-2286
SP 228-337 338-378 391-424 432-450
HP 恢復力 28-42 44-47 48-52 54-56
SP 恢復力 21-31 32-34 36-39 40-42

白色品質 藍色品質 紫色品質 橘色品質
物理攻擊力 62-94 95-107 108-119 120-126
暴擊攻擊力 91-140 142-159 162-179 180-189
屬性攻擊力 45-73 75-84 85-94 95-99
魔法攻擊力 63-94 95-107 108-119 120-126
魔法增幅

白色品質 藍色品質 紫色品質 橘色品質
物理防禦力 40-80 84-91 95-105 110
魔法防禦力 43-82 88-90 95-106 110
屬性抵抗 40-63 64-71 72-78 80-84

白色品質 藍色品質 紫色品質 橘色品質
廣域攻擊比率 1
廣域防禦比率 4
暴擊發生 7-10 11 12-13 14
暴擊抵抗
迴避
命中
移動速度 1

透過附魔可得到的屬性包括火、冰、聖、暗、電、地、毒屬性,念屬性尚未開放。

每人的需求不一樣,對於防禦型牧師來說,我需要 HP、物理防禦、魔法防禦這三項屬性,而不需要物理攻擊、魔法攻擊、屬性攻擊。

我收集數據並不是為了劃分頭飾等級或波動物價,而是希望大家可以思考橘色品質是不是必須的。
至於附魔是否適合你的 BD,請至 頭飾附魔健檢中心 討論,本篇不作健檢。

*請協助凱莉收集數據*
不是不相信某些資料的來源,只是我更相信自己的眼睛。
目前整理好給大家參考,若有改動亦會更新日期。
如果大家相信我有天天記錄拍賣場所有附魔數據,甚至點路人偷看他的頭飾的話,請安心服用。
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GP 500
10 樓 紅茶 c2007d0211
GP2 BP-

> *請協助凱莉收集數據*
> 不是不相信某些資料的來源,只是我更相信自己的眼睛。
> 目前整理好給大家參考,若有改動亦會更新日期。
> 如果大家相信我有天天記錄拍賣場所有附魔數據,甚至點路人偷看他的頭飾的話,請安心服用。

小弟PVP用的頭飾 普通玩家
冷門組合 廣防 16左右
頭飾 1

頭飾 2

頭飾 3

常用藥水


BD

卡片
配合槍投 綁足(60%)+暈人(7%)

在5:5 被控場技能抓到時 多少能幫隊友
大多自己先領便當

格檔藥水LV15配合舉矛 PVP場測試影片
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GP 38
11 樓 凱莉 kaliyahao
GP2 BP-
筆記三*新怪物階級 與 神諭師的透視、重置、轉換
本層最後更新於:20170915

【新怪物階級】
戰鬥聯盟版本更新後,野外的怪物也變得溫和許多。
柯達佩達都更版本後,介面更新了,怪物的種族和血量都標示出來,但是體型、屬性、防具資訊還未完善。

怪物種族的大型圖示對一些職業(如妖術師)相當方便呢。



*一般怪物(圓圈)

幾乎所有野外的怪物改成一般怪物了,而且不再使用討厭的震退、擊倒、睡眠、結冰等技能。

*特別怪物(叉刺)

出現在高級副本或是自由地下城,傷害及血量都有顯著提升。

*菁英怪物(多刺)

稀少出現在野外或是自由地下城,比一般怪物體型要大,而且微微發著紅光。
菁英怪會使用各種討厭的技能,還會召喚部下。
菁英怪召喚的部下經驗值和戰鬥力是一般怪物的一半,不會掉落道具。

【神諭師的透視、重置、轉換】
*預知眼(透視) Clairvoyance

可以看到怪物目前會掉落的道具。
留意:發光怪因為掉落物太多,只會透視到其中一個道具,通常是銀幣。

*重置 Resetting

新版本重置沒有特性,CD2分30秒。
重置可以把怪物目前會掉落的道具變更,過熱2次。

透視跟重置是成套使用的,如果不先透視根本無法知道會不會把目標道具轉走。
透視跟重置都不看怪物階級,對於一些很久才重生的菁英怪有不錯的功用。
如瑪那哈斯套裝。


*轉換(變怪) Change
轉換是將目標怪物隨機換成資料庫中的一種怪物,只能用於一般怪物(圓圈)。
怪物轉換後的血量、道具都是隨機的,也有機率掉落轉換前怪物的道具。

而藍色潘圖、斑點潘圖這種不存在於野外的怪物也能轉出來。


附上本季德魯伊們的流行款。



特性點滿後,轉換出來的怪物會有2.5%攜帶道具驚喜BUFF(發光)。
幾乎有空就會去轉,但是卻沒有轉過白光以外的。

戰鬥聯盟版本後,卡露克變成一般怪物了。

雖然可以使用轉換抽發光,但血量實在很可憐。

順帶一提,希亞莉亞沒法轉換喔,請支持手動遊戲。


若需要透視、重置、轉換的影片示範,可留言告訴我。

【20170809 追記】
柯拉佩達都更版本後,機器人討伐隊數量下降非常多,而且從地板技蘿莉變成丟球球道士了。


丟球球道士竟然是一般怪,令人相當無語…

然後某次維修後,機器人討伐隊又變回白毛蘿莉了。
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GP 40
12 樓 凱莉 kaliyahao
GP1 BP-
筆記四*卡巴拉的數秘術、拼詞計算術、等級降低、連打機會、複製
本層最後更新於:20170717

【數秘術及拼詞計算法】
*數秘術(Gematria)

數秘術是將「對象名字中所有字母」進行運算。

*拼詞計算法(Notarikon)

拼詞計算法(速記)是將「對象名字中開首及結尾的字母」進行運算。

簡單的說,怪物或是玩家得到的數字只有兩種,而且是0-9的整數。
這兩招延伸的技能有等級降低、連打機會、複製。



C2才會有這兩項特性,速度真的提升不少。

【等級降低、連打機會、複製】
*等級降低(Reduce Level)

無法對玩家使用。
施放前要先使用數秘術或拼詞計算法,系統會將怪物的等級減去技能等級再減去計算結果。
降低等差可以越級打怪,但新版本怪物跟玩家相差30等仍然有經驗,效用不大。
詳細請觀看影片。

*連打機會(Double Chance)

可以對玩家使用。
施放前要先使用數秘術或拼詞計算法,會給予對象等同計算結果的攻擊次數。
等級會影響傷害量,5級則是原本攻擊的50%。
詳細請觀看影片。

只計算發動後的第一次,在團練中相當難用。
即使是5級,計算結果小於5也會比原本的傷害低。

*複製(Clone)

無法對玩家使用。
施放前要先使用數秘術或拼詞計算法,系統會產生等同計算結果的怪物數量。

複製可以用於一般、特殊怪物,但不適用於菁英怪物、世界王。
對一般怪物使用複製的影片。
對菁英怪物使用複製的影片。
對特殊怪物使用複製的影片。

請留意,已複製的單位不能再複製,而且複製產生的每隻怪物掉落物都是獨立的。
即使複製發光怪物,也只會生成一堆沒有發光的怪物。
即使複製掉落目標道具的怪物,也只會生成一堆未知掉落物的怪物。

怪物複製時間到了就會消失,屬於擊殺的一種(DPK),沒有擊殺並不會得到道具。
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GP 41
13 樓 凱莉 kaliyahao
GP1 BP-
筆記五*關於異常狀態
本層最後更新於:20170717

我會填坑的!相信我!只是我填得很慢!

【前言】
掌握異常狀態是在PVP生存的條件,我相信這個知識對於以「攻略大地塔」為目標的PVE玩家也會有幫助。
異常狀態自Tosgbase翻譯,不常見的並沒有記錄。

【常見的異常狀態】
*一級異常狀態
*二級異常狀態
*三級異常狀態
*三級以上異常狀態

【牧師的天職:清除異常狀態】






【其他對抗異常狀態的手段】
以下技能只能免疫傷害,無法清除異常狀態。
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GP 41
14 樓 凱莉 kaliyahao
GP5 BP-
筆記六*關於屬性攻擊力與屬性追加傷害
本層最後更新於:20170818

【前言】
我想很多人都寫過類似的心得,甚至拍過影片,
本篇應該只對新手聖水祭司有參考價值。

版本更新後,祝福公式更改了,變得相當暴力。
隨軍又一次崛起。
老玩家應該還記得官方曾經對祝福公式砍了一大刀。
隨軍滿大街跑的現象,不知道還能維持多久…

【關於屬性攻擊力(增加攻擊傷害)】
遊戲一共有無、火、冰、雷、毒、地、暗、聖、念九種元素屬性。
屬性攻擊力會讓每次攻擊都增加元素傷害,但是不會產生第二段攻擊。

*關於亞勒黛匕首
台服的道具說明是「火屬性追加傷害153」,描述容易令人誤解。
國際服的說明是「Add. Fire Property Damage: 153」,意思是每次攻擊都會「增加火屬性傷害153」。
請看例子:
普通攻擊40,裝備小火匕後攻擊會跳出一段傷害193(40+153)

常見的副手裝備有魯達斯盾牌(冰盾)、歐特拉巴盾牌(毒盾)、毒液、大火匕、瑪那瑪那。
狂戰靴子不知道是不是我操作有誤,攻擊並沒有增加傷害。

【關於屬性追加傷害(多段攻擊)】
屬性追加傷害,是指攻擊後,額外附加的傷害,又稱多段攻擊。

*關於卡普利頌套裝
台服的道具說明是「基本攻擊時地屬性追加傷害12 追加」。
國際服的說明是「Adds + 12 Earth property damage to basic attacks」,意思是「每次攻擊都會追加一段地屬性傷害12」。
請看例子:
普通攻擊40,裝備卡普利頌套裝後攻擊會跳出一段傷害40,再跳一段12

所以,同時裝備亞勒黛匕首跟卡普利頌套裝的話,普通攻擊會跳出一段傷害193(40+153),再跳一段165(12+153)

類似的裝備有瑪那哈斯套裝(冰套裝)。

*關於聖禮
台服的技能說明是「聖屬性攻擊力增加21、屬性追加傷害12」。
國際服的說明是「Holy Property Attack: +21、Additional Property Damage: +12」。
還是看例子吧:
普通攻擊40,聖禮狀態下攻擊會跳出一段傷害61(40+21),再跳一段33(12+21)

如果亞勒黛匕首、卡普利頌套裝、聖禮三種條件都具備的話,攻擊會是幾段呢?
三段。

【隨軍牧師的五段攻擊】
隨軍牧師的五段攻擊分別是普通攻擊、卡普利頌套裝、聖禮(Sacrament)、灑水勺(Aspergillum)、終傅聖事(Last Rites)。
而聖水祭司的祝福可以給每一段傷害增傷。

韓服有隨軍牧師用玩具錘進行測試,影片傳送門
友人看了這則討論後請我測試,我就錄了影片。

【Test-A】
*測試說明
隨軍牧師(Lv317),素質點數共326點。
對城堡地下城副本內怪物比爾卡斯(Lv291)普攻,進行四次測試,並計算每秒傷害(DPS)。
DPS=怪物血量÷擊殺時間(碼表測量時間誤差±1秒),數值越高越好。

*共同使用技能
聖光體(Lv2)、特性滿祝福(Lv16)、聖禮(Lv16)、終傅聖事(Lv6)、聖水勺(Lv6)、灑水特性(Lv60)

*共同裝備
蕾伊那錘子、小型克里斯短劍、極致貝達米溫之鍊

裝備時,精神+57、敏捷+25、念屬性攻擊力增加177,其他略。

*卡普利頌套裝

裝備套裝時,所有屬性+1,基本攻擊時地屬性追加傷害12 追加,其他略。

*精神套裝
這並不是套裝,只是為了稱呼而取這樣的名字。
伊克爾斯達皮革盔甲、賽薇利特鋼鐵短褲、奇亞克皮革手套、狂戰靴子

裝備時,精神+77,其他略。

*Test-A 01:精神250以上、敏捷100左右、五段傷害
裝備卡普利頌套裝後,精神291、敏捷129
影片傳送門:請點我
DPS=23550.5

*Test-A 02:精神350以上、敏捷100左右、四段傷害
裝備精神套裝後,精神367、敏捷128
影片傳送門:請點我
DPS=19189.3

*Test-A 03:精神350以上、五段傷害
裝備卡普利頌套裝後,精神391、敏捷29
影片傳送門:請點我
DPS=25905.5

*Test-A 04:精神450以上、四段傷害
裝備精神套裝後,精神467、敏捷28
影片傳送門:請點我
DPS=18503.9

【Test-B】
*測試說明
不小心升級了,只好測試其他內容。
隨軍牧師(Lv319),素質點數共328點。
對城堡地下城副本內怪物比爾卡斯(Lv291)普攻,進行兩次測試,並計算每秒傷害(DPS)。
DPS=怪物血量÷擊殺時間(碼表測量時間誤差±1秒),數值越高越好。
裝備跟技能如上述。

*Test-B 01:精神450以上、使用自己的Buff
為了使增益最大化,使用精神套裝。
裝備精神套裝後,精神469、敏捷28
影片傳送門:請點我
DPS=18503.9

*Test-B 02:敏捷450以上、買商店的Buff(+2733)
為了參考變化,使用同樣的裝備,技能只放聖光體、灑水勺、終傅聖事。
敏捷356、精神141
影片傳送門:請點我
DPS=37007.8

【20170818 追記】
早前參加了「290副本極速傳說徵稿」活動,在此也補上影片。
影片傳送門:請點我

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LV. 4
GP 67
15 樓 凱莉 kaliyahao
GP10 BP-
凱莉碎碎唸:日常、招生、鳴謝
本層最後更新於:20170814

【凱莉的退休生活】
雖說是退休生活,但也沒法閒著無所事事。
除了每天的副本、修女作業,還要準備PVP,空閒時就會整理各種活動、改版資料。
老實說還蠻懷念從前四服安靜悠閒的日子。

最近很多人問:你是不是那個在巴哈發攻略的凱莉啊?
老實說有點小開心(被揍)

沒錯,就是我。
如果這篇文章對大家有幫助我也算是還願了。

只要我還在台服就會更新,只是…能不能讓我再偷懶一下?

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【凱莉的小屋介紹】
小屋一共七隻角色一隻寵物,未來如果開放新職業應該還會再練。


我的主要角色,也是我第一隻角色。
本篇的主角。
最近才考慮把資源投放在她身上是不是錯了(泣)

【職業路線】  PVP牧師 

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剛從鍊金轉行的,可謂相當盡責的工具人。
全體裝備需求低,血量可觀,SP消耗少,非常勤儉持家。

【職業路線】  輔助型法師 

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新人報到。
其他角色裝備需求很低,為了有動力走下去,練一隻專門燒錢的。

【職業路線】  PVE牧師 

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【14樓】關於屬性傷害的主角。
單機王者,五段傷害相當漂亮。
改版後可以單人解所有任務、打高地、下副本。

【職業路線】  PVE牧師 

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改版前滿大街跑的角色,改版後全體的傷害非常杯具。
無敵女神有次數限制讓雕刻變得很雞肋。

【職業路線】  輔助型牧師 

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工具人一號。
雖然是卷軸經銷商但並沒有做卷軸的需要。

【職業路線】  生產系牧師 

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工具人二號。
創立公會純粹為了耕作。

【職業路線】  生產系戰士 


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【招生公告:PVP群組(Line)】
首先引用自己的群長公告:
「我們對其他人的評價是主觀的,會有同意你的跟不同意你的。
同意我的觀點的人,就留在了PVP群。」


自2016年10月我誤打誤撞踏進了PVP,到2016年12月成立PVP群組,我經歷了很多很多。
這一路相當崎嶇,感謝戰友們的包容,感謝他們一直陪著任性的我。

PVP群就像一個站點,有人上車有人下車。
為了感謝一直陪伴著我的各位,我會繼續努力,用心的經營群組。

規定:
* 群內禁止討論BUG使用法
各位都曾經立於戰場之上,受邀至群,請相信自己的能力可頂天立地。
若發現BUG使用者警告三次無效直接退群處理。
違反遊戲規章的行為請不要嘗試。

* 請透過群長凱莉進行檢定
檢定需時三天,這三天請抽空參與PVP。
不看排名,不看公會,不看裝備。
只是避免登門認親,不想沒接觸過PVP的玩家前來騷擾。

* 群長不定期踢除幽靈人口
創立群組的其中一個目的是希望跟大家多多交流。
非PVP時段群內都會閒聊,分享生活趣事,討論改版內容等等。
雖然不強制打卡,但如果決定退坑了希望可以跟各位戰友好好道別。

福利:
* 群長不定期辦一些小活動
最近比較忙,三月合併時曾經舉辦「大家來猜猜開機時間」,獎品不算豐富但是蠻有趣的。
四月武道大會大家也有相當不錯的成績。

* 群長活動公告
官方推出新活動就會更新公告,限時道具亦會貼心提醒。

若你對PVP有愛,並能遵守上述規定,歡迎站內信。

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【鳴謝】
這篇文章能夠完成,全賴友人們無私傾囊相授。
單靠我一人的微薄知識根本無法提筆,真的非常感謝!

排名按筆劃順序:
Aquamarine
Kin
Randgris
SK
Summer
Willie
千影
小明
天才小牙齒
天酒
天劍
灬櫻桃醬灬
白愁
光之美大叔
屁孩
決戰YEE世界
奇異喵博士
林子龍
法比歐
青葉
洛伊絲
食材一番
病氣天使
馬歇爾D汀奇
偽娘超超
救命啊
喵喵
壹參
測試中
湯姆嗑乳豬
萌萌噠姨媽
萌萌噠歐耶
超級蹦蛙 【火槍心得文】傳送門 【Youtube頻道歡迎訂閱】傳送門
雲川 【西洋心得文】傳送門 【Youtube頻道歡迎訂閱】傳送門
愛吃泡芙的貓
愛喝咖啡的貓
萬惡金錢
翱空
貓天秤
默雨
蟲屬性
霧啟朦朧
櫻井柚雲
讓我們蓋棉被純聊天


如果名單上沒有你的名字,請快點上線刷存在感!
再次感謝你走進我的生命中。
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16 樓 凱莉 kaliyahao
GP7 BP-
筆記七:更有毅力的冒險家
本層最後更新於:20170718

【前言】
本篇是主題是「如何快速收集小遊戲成就點數」,希望以最短的時間收集9000點取得稱號。
獎勵從略,詳細可參考這篇
小遊戲相關資料翻譯自這篇

【小遊戲種類及說明】
*記憶配對(Memory Game)

說明
點擊方塊會出現一種怪物,在限定次數內,從剩餘的方塊中找出匹配的怪物,若配對成功方塊會消失。

地點
貝達高原(208)
阿勒篾森林(220)
那哈斯森林(223)
擴張區域(234):聽說消滅怪物就會得到清除毒氣的buff(可是毒氣都瀰漫一年了,buff什麼的還是沒見過)
克里那斯修練場(249)
雷斯伊勃湖邊(268)
審問室(272)

*守護石燈(Torch Defense)

說明
伺服器整點時石燈機率出現,怪物會不斷湧現並攻擊,需要守護石燈直至點亮(10分鐘)。

地點
貝達高原(208)
艾爾高斯修道院別館(229)
大地要塞擴張區域(234)
伊布雷高原(238)
克里那斯丘陵地(253)
鋼鐵高原(253)
保管室(262)
誓約紀念地(271)
審問室(272)
梅伊班大修道院(274)

*猜測數字(Number Guessing)
說明
猜測數字分成兩種。
開口中-系統會給予一個數值範圍,每次系統都會根據答案逐漸縮小範圍,猜測次數有上限。


1A2B-玩家在0到9的數字中,組合出數字不重覆的三位數,系統會判別位置、數字是否正確,猜測次數有上限。


地點
阿勒篾森林(220)
那哈斯森林(223)
艾爾高斯修道院別館(229)
大地要塞露克立斯殿堂(230)
大地要塞擴張區域(234)
史班提瑪斯遺址(246)
卡杜梅爾絕壁(250)
保管室(262)
瑟克塔森林(265)
作業場(269)

*收集靈魂(Gathering)
說明
收集靈魂分成兩種,靈魂收集後會在上方跟著人物移動,玩家被怪物攻擊靈魂會停在原地。
競賽-玩家需要避開障礙圈將周圍的靈魂收集起來,時限內收集最多靈魂的可得到較好的獎勵。


累積-玩家將周圍的靈魂帶領至裝置,點擊裝置可查看剩餘數量。


地點
大地要塞露克立斯殿堂(230)
克蘭托沿岸(232)
大地要塞避難居住區(238)
瑪當高原(242)
克里那斯林間小路(245)
卡杜梅爾絕壁(250)
塔奧瑪斯林間小路(258)
莎爾比亞斯森林(261)
獨房區域(265)
誓約紀念地(271)

*鐘擺(Pendulum)

說明
擊殺地圖上的怪物可得到鐘擺任務道具及狀態,持續10分鐘。
使用鐘擺後會顯示當前位置跟寶箱的距離,越接近時小光點圍繞的速度就會越快。

鐘擺的詳細使用說明可參考這篇
使用鐘擺後會顯示的信息,由遠至近排列:
鐘擺慢慢劃著圓移動著
鐘擺似乎開始反映什麼著
鐘擺似乎感應到什麼的樣子
鐘擺快速旋轉著
這附近似乎有什麼東西的樣子
使用鐘擺,找到了隱藏的獎勵


地點
那哈斯森林(223)
克蘭托沿岸(232)
大地要塞擴張區域(238)
伊布雷高原(238)
克里那斯林間小路(245)
史班提瑪斯遺址(246)
保管室(262)
瑟克塔森林(265)
雷斯伊勃湖邊(268)

*物品委託(Offering)

說明
委託石會於地圖上固定點不定時產生,並維持一段時間。
跟委託石對話會接獲魔法協會的收集任務,委託石消失後任務將無法交付。

地點
那哈斯森林(223)-感謝夢中漫步提供目擊情報
瑪當高原(242)(未確認)
鋼鐵高原(253)(未確認)
克里那斯丘陵地(253)

*怪物水晶(Monster Summoning)

說明
在裝置(通常是黑色水晶)附近擊殺怪物,怪物的靈魂會被吸收。當吸收達一定數量時,裝置周圍會產生大量怪物。

地點
大地要塞露克立斯殿堂(230)
克蘭托沿岸(232)
貝達高原(238)

*射擊遊戲(Shooter Game)
說明
射擊遊戲分成兩種,點按發射台能量槽開始累積,按ESC可立刻發射,可利用坐下調整發射角度,射擊次數沒有上限。
單一目標-中心點為目標,操作彈珠向內發射,區域內有旋轉的火苗,火苗會破壞彈珠。


複數目標-紅色的水池均為目標,操作中央的裝置朝外發射,命中時水池會被淨化。


地點
艾爾高斯修道院別館(229)
克蘭托沿岸(232)
莎爾比亞斯森林(261)
瑟克塔森林(265)
克里那斯修練場(249)
卡杜梅爾絕壁(250)
塔奧瑪斯林間小路(258)
獨房區域(265)
雷斯伊勃湖邊(268)

*數字組合(Math and Hunting)

說明
點擊裝置觸發任務後,於全地圖擊殺怪物(含樹根水晶)時機率取得1至9的數字及演算符號,使用裝置組合出目標數字。

地點
艾爾高斯修道院本院(232)
大地要塞避難居住區(238)
克里那斯丘陵地(253)
鋼鐵高原(253)
塔奧瑪斯林間小路(258)
獨房區域(265)

*尋找碑石(Gravestone)

說明
碑石會顯示一個數字,以及下一個你需要找到的數字。
每個碑石都有特定的數字,出現時間不固定,而且只會存在一段時間。

地點
貝達高原(208)
阿勒篾森林(220)
那哈斯森林(223)
艾爾高斯修道院別館(229)
大地要塞露克立斯殿堂(230)
艾爾高斯修道院本院(232)
克蘭托沿岸(232)
伊布雷高原(238)
瑪當高原(242)
克里那斯林間小路(245)
史班提瑪斯遺址(246)
克里那斯修練場(249)
卡杜梅爾絕壁(250)
鋼鐵高原(253)
克里那斯丘陵地(253)
塔奧瑪斯林間小路(258)
卡雷伊瑪斯接見所(259)
莎爾比亞斯森林(261)
保管室(262)
獨房區域(265)
瑟克塔森林(265)
雷斯伊勃湖邊(268)
作業場(269
誓約紀念地(271)
審問室(272)
梅伊班大修道院(274)

*骰子配對(Dice Matching)

說明及地點
擊殺地圖內的怪物可得到一種骰子,數字隨機,需於兩分鐘內於六個房間尋找對應的骰子,整點時地點上的骰子位置會重置。
目前只有梅伊班大修道院(274)有這個小遊戲。

*吸收圈(Absorbing Circles)
版本更新後吸收圈小遊戲被移除了,如果有目擊情報歡迎留言告訴我。

【小遊戲的選擇】
輸出薄弱,不想浪費太多時間跟怪物玩耍,對小遊戲有選擇性。
眾多遊戲中優先選擇記憶配對、
猜測數字、收集靈魂,接下來是守護石燈、射擊遊戲、數字組合。
以下路線均已篩選,不一定符合你的需要。

*路線一:克里那斯丘陵地/克里那斯修練場
筆記:如果整點時丘陵地有火炬,就一路解下去吧!

註解: 傳點-克里那斯丘陵地  數字組合  守護石燈

註解: 記憶配對  射擊遊戲

*路線二:克里那斯林間小路/塔奧瑪斯林間小路/莎爾比亞斯森林/瑟克塔森林
筆記:地圖很多,規劃一下路線再跑比較方便。

註解: 傳點-克里那斯林間小路  收集靈魂 

註解: 射撃遊戲  數字組合  收集靈魂

註解: 射撃遊戲

註解: 猜測數字  射擊遊戲

*路線三:艾爾高斯修道院本院/艾爾高斯修道院別館/那哈斯森林
筆記:別館的火炬也是整點機率出現,但守護的人很少,加上要從本院跑一小段路,所以要早一點出發。

註解: 傳點-艾爾高斯修道院本院  數字組合

註解: 守護石燈  射擊遊戲  猜測數字

註解: 傳點-那哈斯森林  猜測數字  記憶配對

*路線四:史班提瑪斯遺址/卡杜梅爾絕壁/鋼鐵高原
筆記:小遊戲不多,但勝在路線很短。

註解: 傳點-史班提瑪斯遺址  猜測數字

註解: 射擊遊戲  猜測數字

註解: 數字組合

*路線五:梅伊班大修道院/雷斯伊勃湖邊/誓約紀念地
筆記:梅伊班大修道院我有留「慢慢復原」的任務,如果沒有留的話要再規劃路線喔!

註解: 守護石燈

註解: 傳點-雷斯伊勃湖邊  記憶配對  射擊遊戲

註解: 收集靈魂

*路線六:保管室/獨房區域/作業場/審問室
筆記:從卡雷伊瑪斯接見所開始一路跑,路程非常長。
   本區域死亡後需要從鋼鐵高原重跑,而且沿途有千等防掛怪物,不建議新手冒險。

註解: 猜測數字

註解: 數字組合  收集靈魂  射擊遊戲

註解: 傳點-卡雷伊瑪斯作業場  猜測數字

註解: 記憶配對  收集靈魂

*路線七:阿勒篾森林
筆記:阿勒篾森林要從祈願森林往下走,這邊的小遊戲獎勵點數很多,非常推薦。

註解: 記憶配對  猜測數字

*路線八:貝達高原/瑪當高原
筆記:貝達高原要從露克立斯街道往右走,這邊不用花太多時間。
   本區域有千等防掛怪物,請新手小心注意。

註解: 記憶配對

註解: 收集靈魂

*路線九:大地要塞露克立斯殿堂/大地要塞擴張區域
筆記:這邊要跑的路程蠻長的:首先要從大地要塞決戰地往下走,過圖後使用歸還石並移動至居住區域,從居住區域往下方的橋跑,就會到達露克立斯殿堂。

註解: 收集靈魂  猜測數字

註解: 猜測數字
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LV. 4
GP 91
17 樓 凱莉 kaliyahao
GP0 BP-
筆記八:馬勒托斯儲藏室
本層最後更新於:20170809

我會填坑的!相信我!只是我填得很慢!

【前言】
馬勒托斯儲藏室位於地瑪蘇高特2F,需要完成 308 主線及支線任務。
本區一共有四個小遊戲,目前只有東側和南側能正常運作。

註解:① 往地瑪蘇高特 ② 傳點-馬勒托斯儲藏室 ③ 南側遊戲-跳板 ④ 東側遊戲-閱書
警告:本區怪物移動速度快,而且會遠距離攻擊,請小心安全

【馬勒托斯儲藏室的獎勵】
*紐特系列
無套裝加成,可混搭出自己的風格。

紐特系列雖然說是小遊戲的大獎,但地下城開放後,更優秀的裝備陸續出現,紐特系列跟同階級相較下不那麼突出了。
加上圖紙部分材料入手方法未知,讓這地區無人問津。

藥水
塔特

*南側遊戲
這是最簡單的遊戲,跳到最高的平台後開啟箱子(24小時)


*東側遊戲
閱讀書本

【後記】
Special thanks to 艾雲
感謝你記得我很想要這件時裝,還幫我搭橋跟人家換!


Another thanks to Haneko
感謝你關注我的動態,還向我提供情報!
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LV. 4
GP 96
18 樓 凱莉 kaliyahao
GP0 BP-
筆記九:寬恕者與技能卷軸
本層最後更新於:20170818

我會填坑的!相信我!只是我填得很慢!

【前言】
救世者之樹的生產系職業包括寬恕者、侍從、鍊金術師三種。
附魔師雖然被官方定義為輔助系職業,但是筆者仍然將其收錄於本文。
全文補完後,標題會更改為「如何成為優質的工具人」(誤)

【寬恕者】
*關於聖職買賣

聖職買賣是寬恕者將已習得的技能,製作成一次性技能卷軸。
已製作的技能卷軸無法透過神聖力量來提升等級。
寬恕者的素質、已習得的特性,無法反映在卷軸中。

柯拉佩達都更版本後,技能卷軸可存放於個人倉庫、隊伍倉庫、拍賣場,玩家間交易不綁定。
隊伍戰鬥聯盟場地仍然禁用。

製作技能卷軸的條件
製作技能卷軸需要兩項條件:聖職買賣的等級相應技能的等級
假設淨化只有點一級,即使聖職買賣點滿,製作出來的卷軸也只會是一級淨化技能卷軸。
假設淨化點滿,聖職買賣有五級,則可從下拉式選單中選擇製作一至五級的淨化技能卷軸。


技能卷軸的成本
技能卷軸的成本 = 700 × 卷軸的技能等級
一級技能卷軸的成本是700銀幣,包括一張羊皮紙(200銀幣) 及 500銀幣的製作費用。
二級技能卷軸的成本是400銀幣,如此類推。
而滿級的技能卷軸成本是10500銀幣。
拍賣場會抽取10%手續費,也請記得加進成本中。

羊皮紙可於阿克梅斯山脊 寬恕者大師處購買。


可製作成卷軸的技能
並非所有技能均可製作成卷軸,目前已知可以製作成卷軸的技能如下:
牧師( 淨化 / 破防領域 )

聖水祭司( 聖光體 )

聖火祭司( 聖火 / 暴擊魔法陣 / 神光 )

聖殿十字軍( 恢復 / 驅趕惡靈 / 障壁 )

神諭師( 秘法能量 / 預知眼 / 預知 )


較熱門的技能卷軸

神光(Lv10):增加自己和組隊成員可以獲得的增益效果(BUFF)10個。
對聖水祭司、奇術師、附魔師這種狀態非常多的職業,非常好用。


驅趕惡靈(Lv10):一定機率滅殺13名變異型或是惡魔型敵人。
大地塔特定關卡可以節省時間。


聖光體(Lv1):自己及組隊成員的DEX屬性依百分比增加;若敵人踩中法陣會減少迴避及物理防禦。
攻速取向職業(黑騎、武僧)就能有更高的DPS。


暴擊魔法陣(Lv1):踩法陣後,自己及組隊成員的暴擊傷害會(依精神)提升;若敵人踩中法陣會減少暴擊抗性。
施放者精神不高的話,效益不大。

*關於魔法商店 及 目前版本精神裝的極限
*關於奉獻
*關於寬恕者的稱號

【後記】
此文謹獻給我的友人-Aquamarine
  


【附魔師】
*關於技能卷軸 及 可製作成卷軸的技能
*關於附魔商店

【侍從】
*關於設置營地
*關於設置餐台
*關於維修、武器整修、防具整修

【鍊金術師】
*關於挖掘
*關於熔合
*關於道具喚醒
*關於製作藥劑
*關於究極鍊成
*關於製作寶石

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LV. 7
GP 137
19 樓 凱莉 kaliyahao
GP6 BP-
筆記十:關於女神不得不說的事
本層最後更新於:20171017
自《改版後大地40樓-我們終於親到女神了!》轉載,整理及補完。

【前言】
我去翻韓國四十樓的影片,女神名字叫「여신 제미나」。
就是大地女神 澤米娜。
手滑點開了救世者之樹日文維基,發現不得了的事

【女神簡介】

*預言女神 拉伊瑪
 掌管預言及命運的女神
簡介:魔王 吉特涅是姐妹
   預言了神樹之日及啟示者的到來後消失了
   你們全部都是我的工具人
特徵:麻花辮裝飾、九一分瀏海


*大地女神 澤米娜
 掌管大地和豐收的女神
簡介:滯留在聖域大地之塔頂樓
   德魯伊們信仰的神祇
   躲在大地塔製造金裝
   你確定不是清場塔?
特徵:高額頭、及肩長髮


*火焰女神 加比婭
 掌管火焰的女神
簡介:大魔法師 弗羅里死後,替她守護大魔法師之塔的女神
   聖火祭司跟火焰法師們信仰的神祇
   激怒她小心她把你家燒了
使魔:克妮妲,型態為火鳥
特徵:朱紅的頭髮


*暮星女神 瓦卡利涅
 掌管空間與傳送的女神
簡介:世界遭到魔族入侵後,建立了魔族收監所,積極地討伐魔族
   跟晨星女神 奧施麗涅姻緣女神 奧斯特雅是姐妹   
   旅行者們信仰的神祇
   傳聞脾氣相當暴躁
使魔:迪歐尼斯,型態為黑貓
特徵:黑髮雙馬尾


*晨星女神 奧施麗涅
 掌管靈魂的安息、負責引領每天的晨曦的女神
簡介:目前行蹤不明
   跟暮星女神 瓦卡利涅姻緣女神 奧斯特雅是姐妹
   沉魚落雁,美得讓母親都嫉妒
   傳聞跟父親不倫
特徵:齊瀏海


*太陽女神 薩勒
 掌管太陽的女神
簡介:拉伊瑪消失後,代替拉伊瑪守護貝雅山谷一帶
   晨星女神 奧施麗涅的親生母親
   暮星女神 瓦卡利涅姻緣女神 奧斯特雅的母親
   神樹之日失去力量,被奪走啟示後囚禁在賽堤尼山溝
   小三似乎是自己的女兒?
特徵:麻花大辮


*姻緣女神 奧斯特雅
 與女神 澤米娜相對,掌管動植物的女神
簡介:烏奇斯耕作地、春光森林一帶,村民們信仰的神祇
   跟暮星女神 瓦卡利涅晨星女神 奧施麗涅是姐妹
   不要問我為什麼維基沒有寫她跟兩位姐姐的關係
特徵:短髮妹妹頭


*森林女神 拉達
 掌管森林的女神
簡介:世伊魯森林村民們信仰的神祇
   ㄋㄟㄋㄟ讚!乳不巨何以聚人心?
   女神小拉達的禮物
特徵:巨乳


*海洋女神 尤拉泰
 掌管海洋的女神
簡介:伊基提沿岸的祭司們信仰的神祇
   存在感相當薄弱,本人似乎很希望維持這樣
   馬上被新服打臉
特徵:水藍色直髮


*知識女神 巴伊寶拉
 掌管知識的女神
簡介:將世界的知識收集在過去幻想圖書館
   巴伊寶拉之翼教團的象徵及信仰的神祇
   圖書館跟記錄室傻傻分不清楚
特徵:棕色長直髮


*命運女神 達利亞
 具有封印魔族力量的女神
簡介:被囚禁在泰芙林鐘乳洞
   龍套
   防禦公式更改前根本不想拯救好嗎?
特徵:右手紫紅色的紋樣

【女神人氣票選】
我選哈勃克
6
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LV. 8
GP 163
20 樓 凱莉 kaliyahao
GP4 BP-
唷!


自8月8日關閉改版後,PVP終於在1017再度開放。
久違了,諸君。
我也依照承諾來更新了。

估計需一週把一至四樓修正,再加一週把其他樓層補完。
最近公會事務繁多,能準時交稿我也不想拖的說。

希望能將所有樓層更新至 20171017 冒險日誌重置版本
閱覽前請先檢查 本層最後更新日期

有新增的部分會設為橘色底,如下所示:
20171017 冒險日誌重置版本已更改為3VS3
不適用的部分會使用刪除線。

以上,感謝你的閱覽。
4
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