LV. 45
GP 12k

【情報】23/11/28 NGS Headline情報整理 & 木村先生的訊息 (下次直播公開新地圖)

樓主 魚丸串

全職拉比獵人

saku4361
GP22 BP-
如題
  • 12/6
    • 6章4節
    • 全武器防具+80強化
      • 沒說會開7洞
    • 天選9星,10星掉落率提升
      • 機率是比11月上旬的+100%還高
    • 84等絕望,82等老練追加10星掉落
    • PA TECH改造
      • 這次先從各武器PA中挑一個+火風光TECH各挑一個
      • 之後會陸續增加可改造的PA TECH
    • BO重製
      • 特效強化
      • DB變更效果和追加新技能
    • 空島追加要素
      • 追加新的強化效果
      • 新增新的LC
      • 新增掉落10星
      • 提升9星百爆和8星橘防的掉落率
      • 新增王 ルーイナス人馬&人蛇
    • 草原沙漠紫塔追加新RANK
      • 沒說會掉8星紫防
    • 新DOLLS型家具等
  • 12/13
    • 重要目標討伐任務DFA
      • 4人常設任
      • 5貓或是時間超過失敗
  • 12/20
    • 聖誕活動
      • 季節9星武
        • 交換品為潛6完成開放+強化值60+強化上限80完成開放
      • 季節任
      • 新禮物系統
      • 打倒老練出拉比集會場
        • 這次還新增國王カプタン
    • BLACK LAGOON合作
QA
  • 沒啥好提的,大概就
    • ADDON目前沒有開21等以上的打算
    • 金劍防2太大量,之後可以轉換成エンディミオ膠囊,エンディミオ膠囊也可以變回去武防
合作
  • 七大罪

木村先生給的訊息
參照自

重點整理
  • 4月的SL和6月的V2受到好評,特別是V2時吸引不少新玩家和回鍋玩家上線
  • 但是8月的高難難度太高,高到嚇走一堆人,有參加的人也說難度和報酬不成正比
    • 魚丸我則是表示我反而比較喜歡8月的改版 不過畢竟ガチ勢還是少數
  • 此時營運透過紀錄發現高稀有度裝備的掉落數量和裝備率比起預期中還要低
  • 所以10月和11月追加了容易提升戰鬥力的對策等等的
    • 诶那你怎會9星都還沒下放就實裝10星
  • 那樣還不夠的話就繼續調整
  • 然後就是12月的大型活動這樣
  • 下次12/26生放會有2024前半的改版地圖和開發中的新地圖的介紹。
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LV. 50
GP 31k
2 樓 絕零

努力不能變強但是ID能

lancefred
GP5 BP-
說說從千年前一路待下來
看到現在V2的感想吧


1.天選裝掉落

先打個預防針
我NGS玩到現在沒看過任何天選裝
和你們都是同路人(啥)

以我的角度來說
看的出來運營多少有記取以前的教訓
現在的天選裝頂多比旁邊的平民裝強上一點點
而且半年就會下放
至少不會讓你在同一個關卡刷上個一年半載
(依個人過去在緊急之星年代的觀察而言
大多數的人要是半年都沒刷到基本就會放棄了)
然而這系列靠超低掉落率裝備延長遊戲壽命
只有極少數人能開心的核心老問題還是沒解決
明明緩解這個問題的手段要多少有多少
很多遊戲都示範給大家看了
$EGA還是不願意在這方面下手
就只能表示ㄏㄏ(攤手)


2.高難關卡

個人對現在的高難非常感冒
基本不想碰的原因
就是一直要求玩家打出頂級輸出才勉強有機會過關
叫沒興趣搞頂裝的玩家去旁邊玩沙
搞得像手遊Pay2Win一樣的設計
既然不想讓我打
那就當作沒看到吧(佛)

高難報酬爛代表不想強迫玩家打
是可以理解
但是這遊戲兩三個月就更新一次高難關
所謂的高難也只是瘋狂調高對面身板
變成純粹的火力遊戲
如此環境才是讓人真正不想碰的主因



雖然早就講過不曉得多少次了
現在的開放世界地圖一點開放世界的味道都沒有
就算開新地圖也解決不了問題的(茶)
所以KMR哪時才要親自出來讓玩家鞭
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LV. 50
GP 5k
3 樓 波雷波克 jimmy800925
GP3 BP-
先把AC針買起來屯
等到10*掉落率提升後轉賣!


高難其實也不難吧,畢竟高難剛出的時候
前一個禮拜就可以把百爆武器刷出來了
剩下就是死個四五次抓到節奏而已
75等隊伍裡面大家至少都拿百爆,壓到一分鐘左右絕對沒問題
甚至都不用RA,有RA可以壓在3分鐘

當初玩家75等,高難的問題在,只是每個禮拜打一場賺SG而已
問題不在難,而在於沒必要刷
那時候連刷空島探索都比高難賺錢,更不用說特化裝備去刷單挑任務的,那更賺錢

高難出10*後吸引一群人去刷,然後我刷個一個禮拜後發現,幹有夠難噴= =

那就沒必要浪費時間了,還是穿特化裝去刷單挑,或是刷老練能力比較快


抱怨一下XD
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LV. 36
GP 1k
4 樓 kanzo destiny831
GP1 BP-
早就已經對掉落完全放棄, 從雪山ラゲード時代到現在10星, 打好打滿連個影都沒看過

官方說要提升掉落增加可入手管道什麼的我都當耳邊風, 反正我知道跟我沒關係

我甚至覺得是我遊戲沒裝好, 是吧? 對吧?

掉落吃到300%、ぷその日, 滾PSE滾高難滾緊急, 我真的很懷疑初始掉落率到底是幾%

真的打到也是賣掉, 提升DPS量完全不值得留在自己手上, 賣個幾億白嫖好幾期AC才是真諦

四人ソウラス実装後第二周跟朋友打通關到現在都維持一天刷個4-5場, 已經不是期待會掉落

是也沒啥事可以做才維持下去。

テスア都還沒普及, 掛個紅字還會破億的價格, 多個10星完全意義不明



ファーシュT3民
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LV. 39
GP 166
5 樓 招財喵 yuki455257
GP3 BP-
現在的環境老實說已經有點惡性循環了
改版增加武器稀有度,可是那個掉落率對非天選來說根本就是空氣更新
雖然會給個下位選擇,但是官方也是給個心不甘情不願的
看那個必閃,2日(22日)加倍還直接被排除
這些就算了,非洲人摸摸鼻子死農就能解決

但是那個期間武器就真的把人當白痴
雖然官方的用意可能是為了讓輕度玩家跟上其他玩家
但你的性能有必要弄的這麼強嗎?
紅字配好一點隨隨便便都是直接超越版本最強武器,可以說是直接加一顆星的存在
非洲人農武器已經很累了還要被這樣打臉
根本不敢花錢去治裝

BY現在每天上線只刷沙漠R4農錢的人
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LV. 33
GP 2k
6 樓 透明血茶 so920814
GP0 BP-
飛翔改版玩後感
比起PSO2版那個飛不起來的BO飛翔更要飛得起來就已經很感恩了
現在玩起來類似BO+ET融合體
玩得好可能是活命率比HU高的玩意
(NGSHU要拼復仇而且復仇有效仍然被彈出傷害的問題萬年無解...)

雖然就玩了3天但體驗得出來的問題還是多
1.作為近戰對上好動boss/動作大的boss(鳥DF)仍然會出現揮空miss或機動性缺乏的情況
2.螺旋PA支持斜線移動之後會常常停不下來轉得太過...按出派生可以解決
3.鞋子連踢存在感還是太大 導致完全體BO仍然需要雙武器 再觀望一下BR卻已經沒有雙武器優勢
4.要問我整體最缺甚麼的話
是缺了一個「不是特殊反擊的主動動作」「有效距離又長」的「追尾PA或技能」
你說有突進X斬? 這玩意放到派生裡就已經輸了1秒了... 而且實際有效距離還非常短...
我說 要像ET是吧 下次新技能該整一個長按普攻的追尾突進了()
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