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【情報】DOTA 2 遊戲版本 7.09 更新註記

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作者標示-非商業性

本授權條款允許使用者重製、散布、傳輸以及修改著作,但不得為商業目的之使用。使用時必須按照著作人指定的方式表彰其姓名。




遊戲版本 7.09 版更新註記
(@2018-02-16-0357)


修正及變動

-線兵現會隨著受到英雄擊殺而根據致命一擊的傷害量在死亡動畫中加入擊退效果

-樹精衛士的「自然掩護 [1]」現會在自己處於樹木搜尋範圍內時顯示一增幅。

-修正不朽屍王「血肉巨人 [U]」的療效未計入自身血量的暫時性提升。

-修正維薩吉在藉由神杖或天賦升級傭獸數量時會使傭獸的位置出錯。

-信使不再於送貨目標道具欄已滿的情況下嘗試遞送他們貯藏中的真視寶玉

-小幅更新風行者的角色模型、貼圖材質,和弓弦的附著點。

-修正風行者的嘲諷特效會因為玩家沒有地圖中央的視野而不顯示。

-在遊戲內的攻略瀏覽面板內增設一顯示著『更新於』的欄位。

-賽後記分板的輔助區塊現已追加顯示野怪營地堆疊次數。

-在攻略瀏覽面板中增設一核取方塊來優先顯示最近的攻略。

-自訂遊戲:區域網路大廳列表現已設為最先顯示建立最久的大廳。

-自訂遊戲:修正促使自訂遊戲讀取作業有時無法找到必要檔案、進而導致遊戲當掉或導致使用者介面缺失的情況。




綜合事項

-動物信使價格從200調降為50

-開局金錢從625降低至600

-木靈藥賣法從『5個一組賣150』改為『3個一組賣90』。

-開局財智神符從『給予拾取者100金錢』改為『給予拾取方全隊每人40金錢』。
  ※註:開局財智神符的外觀現已稍有不同。

-野怪營地現在經過堆疊後會使該營地中的野怪所含有的擊殺金錢獎勵提升15%,但僅發放給營地堆疊者、且只能藉由堆疊者的隊友兌換(這些額外金錢無法讓堆疊者自疊自清自領,也會因為被敵方清掉而浪費掉)。同時,野怪堆疊動作現有新音效來表示堆疊成功,並會在經過堆疊而出生之野怪的狀態欄留下一增幅圖示去表示堆疊者是誰。

-雙方中路一塔已稍作外挪(稍微更靠向河道)。

-移除位在聖輝方叢林藍色水晶右上方、靠近遠古野那邊的一棵樹木。

-遠程線兵的攻擊目標尋取距離從800降低至600




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